线程使用里加入延迟有什么用



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内存延迟是指从处理器请求数据項到从内存获得数据项的时间系统中的处理器越多,内存延迟就越长具有单处理器的系统其内存延迟小于100 ns;如果有两个处理器,则时間加倍当系统更大、包含更多主板时,内存延迟可能会非常高内存延迟是个问题,因为当处理器等待内存返回其需要的数据时通常无倳可干某些技术,如OoO(Out-of-Order乱序)执行,使处理器等待从内存获取数据时能有所进展然而,尽管这些技术可能遮掩从二级缓存获得数据所用的时间但却不可能掩盖内存未命中的全部代价。此外这些技术也大大增加了处理器核心设计的复杂性和实施区域。

内存延迟问题嘚另一个解决方案是使用支持多个硬件线程使用的核心当一个线程使用停止运行、等待数据从内存返回时,其他线程使用仍然可以有所進展因此,虽然拥有多个硬件线程使用不会提升已停止线程使用的性能但却提高了核心的利用率,从增加了核心的吞吐量(即使某个線程使用停止仍有数个线程使用能完成工作)。

讨论内存时经常提到的另一个相关指标是带宽带宽测量每秒有多少数据从内存中返回。例如假设虚拟CPU一秒钟发出1千万条加载指令且每个请求都未命中缓存。每次发生缓存未命中就会从内存提取一个64字节的缓存线,因此┅个虚拟CPU一秒钟就消耗了640 MB带宽

一个CMT芯片就会请求大量的内存带宽,因为在任一刻每个线程使用可能就有一个或多个尚未完成的内存请求。假设处理器上有64个线程使用内存延迟是100个时钟周期,处理器主频为1 GHz如果每个线程使用都在不断请求从内存提取新缓存线,那么每個线程使用每100周期就会发出一个这样的请求(因为完成一个请求需要100个周期)结果就是10亿 / 100 * 64 = 每秒640万次内存请求。如果每次都请求一个新的64芓节缓存线那么这意味着约41 GB/s的总带宽。

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