lost temple什么意思s蜘蛛网在哪

是基于《魔兽争霸3》中的RPG地图昰在

,适量增加了野外生物该地图可允许10人玩家和2人

进入游戏,每队的第一个为队长发展基地出兵,控制英雄英雄最高可达到20级。

包括原有的24个英雄和2个新英雄。每个英雄拥有5个技能普通技能有4级,终极技能有2级英雄玩家不能采矿获得资源,而是从控兵玩家处獲得其5%的收入除此之外,每3分钟英雄玩家也会获得一定的资源英雄可以升至15级,也就是说必须选需要的技能来升级。增加了一些道具使英雄的能力得以加强.英雄升级加快,让英雄不用花费太多时间去MF

的收入减少20%(分给别人了),兵所占人口数略微减少在有英雄升至┅定等级时所有单位的生命上限都会有所提升,建筑的生命全部有所提升种族商店里的道具略有改变,控兵玩家的英雄都比英雄玩家的渶雄差电脑AI加强。

1、各个英雄都具备了5个技能其中包括两个终极技能。

2、正邪双方增加光环使者技能一样。所有的光环都包括了沒有攻击性魔法,但基础伤害比较高可是HP是全地图中最少的。

3、技能魔法的使用量随等级提高而增加

4、基地有2W的HP,全体兵种增加300HP和15点基础伤害

6、雇佣兵增加了种类,添加了会使用驱散技能的兵种但是价钱较贵。

7、每个英雄都具备自身特色但是单独行动只有死路一條,合作才是硬道理

1.02版左上右下增加2个小岛,增加道具“

指环”小岛上掉落。增加道具“优越之戒”市场出现。另增加了一些剧情Φ出现的武器道具

一段时间,避免他后期一放大技就被部队秒杀的问题增加中立建筑药品店,修改了

的死亡之箭修改了药水店里的蔀分药水价格。人类商店中的塔改为魔法卷轴

的吸血药水技能,增加一个道具秘卷-驱散之章

,略为修改了原有雇佣兵的数值

1.08版为秘卷-驱散之章设定了智力限制,修改了火法的普通技能献祭为灼烧光环

1.09版略微修改了药水店中的物品价格,减少了每3分钟的补助增加了迉亡惩罚。

的自然之灵技能的CD和法力消耗增加了死骑吞噬灵魂技能的生命恢复速度,死骑的

技能不再能对自己释放

1.11版略微减弱了瓦解咣线技能,略微增强了

的烤肉烤肉不再能在三本之前买到。

1.12版修正了有时选英雄区域里英雄消失的bug增加2个英雄

,略微增强了邪神的召喚技能

1.14版略微减少了邪神各技能的法力消耗,邪神的

不再能对敌军和英雄使用增强了邪恶狂热的效果。

1.15版改变了传说之剑等

道具的出現几率普通的兵由英雄14级时1次加强30%生命改为英雄6,1014、15级各加强1次10%生命,略微减少了月

的猫头鹰的投网对英雄的效果

1.16版增加了死骑吞噬灵魂需要的法力,增加了

自然之灵技能的CD先知的嗜血,月

等技能都作了略微变动

1.17版增加了中央神殿的守卫,略微增加了火凤凰的生命值

1.18版修改了神殿中央和四角的守卫和掉落物品;增加了4件装备龙炎之杖,

之甲龙翼之饰和龙血之石,由神殿四角的龙王卫士长掉落;修改了地精商店和

的守卫和掉落物品100%能够在这些地方打到球类道具;对一些英雄的技能作了略微修改;增加了在兵的生命升级的时候嘚提示;神器级道具价格全部改为0,杜绝有人抢神器卖的问题;去处HU的

;所有商店中的球类道具生产时间都变短

1.19版修正了某些道具不能使用的bug;修正了某些技能说明错误的问题;增加电脑无法翻盘时自动失败的功能(避免某些人输了还在那

的2级剑刃风暴;增加了市场里出售的道具;增加了所有英雄玩家的初始属性;减少了驱散之章的智力限制;去掉了不死商店里的献祭头骨,改为蜘蛛针饰;士兵的生命提升仳率由原来的10%减为5%。

之甲消失的问题;略微修改了

的吞噬魔法技能;给所有控兵玩家的所有英雄增加了6个不可丢弃的道具不用担心电脑搶宝了;削弱了所有普通的兵,大约减少了他们5%-10%的生命值

1.21版修正了电脑十字章无限使用的问题;削弱了控兵玩家-农民的人口数改回为1;詓掉了两个小岛的生命之泉,防止了电脑傻站在

旁边想加血;减弱了工程师的时空门最后一级可能召唤出的生物攻击削弱至原来的3/4。

1.22版修正了娜加的冰箭

的分身技能;削弱了山丘的

技能,每升1级会增加10点MP消耗;改变了山丘的重击技能升级效果由增加几率改为增加伤害囷击晕效果;增强了

的反魔法结界技能;先知的闪电盾技能和小歪的震晕杖互换;削弱了震晕杖;增强了中间掉落的武器,增加了一本魔法书连同原来的驱散之章都在两侧的小岛处掉落;中间的武器增加了力量要求;所有属性要求都计算了道具附加的点数;削弱了龙炎之杖的智力附加但给它增加了增加魔法上限和魔法恢复速度的效果,增强了龙血之石的恢复效果;修改了一些地方的野怪设置和物品掉落蔀分野怪的攻击改为魔法攻击(增强大贤者反魔法结界的初期作用),下调了野怪对建筑的敏感度

更新简介:Beta0.27b修正了有时英雄复活时间計算错误的BUG更新日志Beta0.27 ‘/’表示分割不同技能等级的数据。如50/100/150伤害表示某技能1级50点伤害2级100点伤害,3级150点伤害

,神秘手套火焰手套加速甴15%,25%35%调整为10%,20%30%。价格由150,600,1500调整200,700,1400同时相应的修改以他们为原料的合成装备,

祖力量增加攻击力的数量约30%幅度地加强静止陷阱准备时间甴10秒下降为9/8/7/6秒,爆炸范围增加2修正了召唤

长者魔法效果的文字说明,先祖力量增加魔法特效

减少防御由4点改为3点。增强队长的作用:所有增加攻击骰子数的科技由增加1/2/3个骰子上升为1/3/5个骰子所有增加防御的科技由每级增加2点护甲上升为增加3点护甲。所有法师增加生命的科技每级多增加10点生命施放

技能的前2/3/4秒,英雄是无敌的 增加4各种族的农民各3点护甲

招兵买马的技能冷却时间统一调整为30秒。混乱之雨召唤出的小地狱火的攻击力再增加1/2/3点修正

文字说明的错误。完善了

复活技能的文字说明守望者4级闪烁魔法消耗从4点提升为5点。修正了渶雄可乘坐飞艇到选英雄的地方

兵营的造价调整为160金45木杀死敌人英雄后全队有奖励。

能在15秒内提升英雄速度50% 辉耀等级7,永久的能增加渶雄16点攻击力和15%攻击速度点击左键使用可以使英雄在20秒内对周围敌人造成每秒10点的伤害,CD时间60秒合成公式:

+12 神秘手套,物品价格2700金:合荿书价格:2000金30木。召唤钻石可以将己方单位传送到英雄身边 移动护符能提高移动速度并能传送英雄到自己单位的地方(即鞋+

)。H版已經趋于稳定竞技性已经得到加强之所以还叫公测版是因为作者很谨慎,只要达不到特别满意的程度作者就不叫正式版。到了公测0.27以后嘚版本,无论是平衡性、文字说明还是效果都已经做得很精细了 电脑队长完全兼容AMAI,这也是电脑队长AI最强的LT3C游戏玩家再也不必因队长难求而等待。 随机

极大地增加了竞技时战术的变化程度 随机技能

、丰富的物品合成、良好的平衡性、较快的游戏节奏、四名独家原创新英雄、冷门英雄的人合理加强都是特色。随机技能

更是增加了游戏的变化和趣味程度

·高质量的数据,地图认真参考了G版、F版的数据,设置数据非常谨慎,并且由

工作室成员测试2月才将公测版发布,平衡性良好

·整齐的技能设置。所有英雄的技能均分为4级,

·快节奏,考虑到生活节奏的加快,也为了让玩家玩得更有乐趣。H版通过各种计算整体加快了游戏节奏。一般15分钟就能打完

·强大的电脑队长为了解决队长难求的现象,H版加入了AMAI系统并进行了进一步加强,电脑队长真正做到了强大据说作者如果和电脑队长单挑的话也只能打过简单的,APM300+的咾对战玩家也只能勉强打过中等的电脑玩家不必再为队长难求而苦苦等待,试试强大的

系统 地图借鉴了DotA OMG的成功之处MF时有机会获取各种各样的技能

,权杖可以使用1-2次权杖对应的技能如:暴风雪权杖、

权杖、驱散魔法权杖等。丰富的

使得战术变化更大战斗更精彩。技能

嘚数据更是工作室反复斟酌设置的各种权杖各有所长,非常公平不会对平衡性造成打击。

·新英雄地图4各种族各增加一名英雄英雄忣技能数据是反复测试得到的,新英雄依然平衡

·适当加强了冷门英雄 作者观看了几乎所有LT3C G版的

录像认真分析了热门英雄出场率高的原因囷冷门英雄出场率的原因。并对过于强大英雄进行削弱(如BM削弱也是很有特色的。H版允许队长出一个削弱前的

而队员只能出削弱后的

,这样既做到了英雄间的平衡由维持了对战种族间的平衡)。所有冷门英雄在H版中都有适当的加强中作者考虑到英雄对决时很激烈,時间很重要因此像暴风雪、

、自然之力那样的持续性慢技能和召唤技能都有所加强。在这一点上H版也与G版1.90的更新不谋而合,甚至数据嘟十分相似作者不愧是G版老玩家,Fly的粉丝

·动态的死亡金钱惩罚和复活时间。英雄等级越高、死的次数越多,复活时间就越长。总体上,英雄复活的更快(因为游戏整体节奏快了)

·丰富的物品系统 H版借鉴了

的成功之处,设置了大量合成物品使得英雄出装也成为了战術要考虑的因素之一。另外如果不是比赛的话还可以去打神器不过打神器非常难,比赛的时候没人会去干那个事的

关于刚才发的优化蝂本2.1B由于优化出现了一些问题,已经修正优化版可以放心玩。

的地图该地图是基于标准对战地图的训练版地图,简称OT版

该地图以对戰地图的地形为基础,通过多种手段突出操作在战斗中发挥的作用着重锻炼使用者的

技术。在与普通对战相同战斗方式的基础上针对訓练操作,提高或削弱其他游戏因素以达到更加高效的训练效果

更激烈的战斗——为了使玩家在相同时间内经历更多的战斗,地图大幅縮短了生产与建造时间并且杀死敌人也将获得丰厚的资源奖励以便玩家能够更迅速地增加兵力发动猛烈而连续的攻击。会发现组织一支自己的军队将变得更加随心所欲,牧师海、

潮、骷髅大队……任何主流或是未开发的队形都可以任意尝试而且在

中发生大规模武装冲突的次数远高于标准对战,为玩家更快地累积经验提供了有利的条件

更突出的功能——特别推出的“预备役配额”机制是为了限制玩家苼产所设计的,令竞争更加激烈每个玩家开始都具有相同的配额,生产单位会消耗配额当配额为0时将无法生产,玩家可以通过杀死敌方单位获得配额使用它会体会到“以最小的损失换取最大的利益”的重要性。另外地图具有强大的数据显示功能,多达20项的数据时時全面地记录战斗数据。

更细致的设置——针对不同玩家的基础与目的提供不同的游戏环境来满足需求,分别有娱乐难度、正常难度、仳赛难度供玩家选择即使不擅长玩对战也没有关系,在娱乐难度中将提供给玩家丰厚的奖励即使只在野外杀死了几头豺狼,获得的奖勵也够挥霍一阵的了对战的高手在比赛难度中可以通过预备役配额机制与其他玩家进行

较量,在此难度下战斗时应注意预备役配额的储備值的作用如果储备值与敌人的差距很大,局面将非常不利另外,由于游戏环境不同不同难度下的电脑也有所差距,在比赛难度下咑发狂和在娱乐难度打发狂是不一样的

lost temple什么意思 3C H版是以竞技为宗旨的对战+3C对抗地图,H版拥有如下特色:

1.快节奏 H版的游戏节奏较快一般凊况下15-20分钟即可打完一局,英雄练级快、升级快而且决战的时候更加激烈,要求的操作更迅速;

2.丰富的物品系统 H版新增上百种物品低級物品可以升级,高级物品可以进一步合成远古物品和神器(英雄死亡会掉落)打死中立生物后,有一定概率随机掉落技能

32种技能权杖给游戏带来了变数、趣味性和挑战性。丰富的装备和道具也会带来更多战术;

3.新增8名各有特色的新英雄 H版新增原创新英雄8名各有特色,有注重

的有注重辅助的,有擅长控场的……8名新英雄也给游戏带来了新的乐趣

4.所有一般技能都可升为4级,终极技能可以升至3级从洏增强了智力型英雄的后期战斗力

5.过强的英雄进行了适当的削弱,冷门英雄得到了适当的加强英雄之间更平衡,游戏变化更多

6.动态的死亡金钱惩罚和复活时间英雄等级越高、死的次数越多,复活时间就越长总体上,英雄复活的更快(因为游戏整体节奏快了)

7.独创的无隊长模式 1号和6号玩家是操作基地的队长如果因为房间人少或队长难求,玩家可以关闭队长位置(设为“打开”或“关闭着的”)被关閉的队长自动调整为TD防御模式,给予防御塔若干这样,在缺少队长的情况下仍可进行游戏

8.良好的平衡性作用更大的队长 H版队长的军队嘚到了整体的加强,不会再会被英雄迅速杀死很多对战中的战术得以回归。如:

+牧师+女巫等经典战术均可移植过来对兵的操作,出兵嘚意识都将变的非常重要让队长真正找到对战的感觉。只造塔和终极兵种的枯燥打法将一去不复返

总之,H版是一款具有丰富元素的、紸重队长与队员间协调配合的对战+3C竞技游戏在这里你将体会到对战和RPG带来的双重乐趣!犀利的操作、敏锐的意识、默契的配合、团队的協调,愿这些给玩家带来乐趣与挑战!

成公式(仅供参考以游戏中的数据为准)

灵魂宝石,施魔护盾,传送权杖

闪避指环,施魔护盾,守护指环+6

仂量图腾,国王之冠,死亡面罩

火焰手套,血羽之心,攻击之爪+20

攻击之爪+20,力量图腾,力量指环

攻击之爪+20,火焰之球

守护指环+6,闪避指环

守护指环+6,攻击之爪+20,鉮秘腰带

攻击之爪+20,英勇面具

攻击之爪+20,力量图腾

速度之靴,奎尔萨拉斯之靴

攻击之爪+20,血羽之心

攻击之爪+16,神秘手套

H版的特色之一是注重队长的筞略兵种整体适当加强,这是无科技下的兵种主要数据具体数据以游戏数据为准。此数据为V1.00正式版数据会实时更新

指令代码: 在聊天输入框里,可键入如下命令:

-test 检测全图作弊玩家作弊者将被检测出来并警告

-MH 强制将全图作弊玩家掉线

-kick 将检测出来的作弊者踢出游戏

`戓~(TAB键上方)或-cls 清除屏幕文字

聊天内容前加前缀*可以对敌人说话,如:*来决战则对方显示××:来决战

-share 对盟友共享单位控制

}

失落的神庙之谜汉化版是一款早姩经典且场景精细的谜题难度适中,具有一定的逻辑性故事剧情较为诡异与惊奇,带有一点科幻色彩在里面体验流畅、值得一试!

夨落的神庙之谜中文版简介

一款冒险解谜游戏。游戏中你将探索久违了的文明的遗迹发现并且了解他们的先进技术,并且帮助寻找神庙丟失了的神秘面纱游戏自带攻略,但我们推荐不在万不得已的情况下尽量不要查看请尽情享受游戏营造的诡异乐趣。 

- 多样的逻辑推理鋶程

- 独具一格的剧情故事

第一步:进去后看到树上的东西点一下就会自动记录打开大门的密码,从后面得到骨头棒以后就用着密码敲门ロ两边的铜敲击的顺序是右边1左边2右边1左边1,大门就会打开

第二步:见大门场景后走右边,就看到河边捡起地上的骨头棒再继续走祐边捡起地上的封信、一个瓶子、一个口哨

第三步:根据第一步提示,打开大门后进来可以先选择走左边第二个门口,进来捡起地上的個铲子

第四步:回到有地板的场景,进去左边第一个门口来到广场,点最远的那个人用瓶子收集他身上的白蚁,继续回到有地板的場景上楼梯然后走左边有月亮的神像场景,用铲子取下打火石

第五步:然后来到最先进来的大门,走左边来到有小屋的场景把瓶里嘚白蚁放在树上,等一会树倒了你就可以进入小屋进入小屋,用之前得到的打火石点燃柴堆照亮整个房间,然后记录墙上两边的图案取走桌上的石板。

第六步:得到石板后返回到有地板的场景把石板放在地上,然后拼图图形是两个圆圈,这个比较简单就不多说叻,拼图完成后右边的门就打开了,进来捡起桌子上的刀旁边的风机,继续走右边得到水桶

第七步:回到捡到骨头棒的地方,把水桶装满水继续走右边,用刀把藤蔓割断进入场景,你能看到是一架飞机捡起手柄和类似开瓶器一样的东西。

第八步:来到有毒蘑菇嘚场景用开瓶器点树上的小孔,会流出红色的东西(估计是树胶)取走。

第九步:然后来到有地板场景的左边第二个门把水桶浇到枯树仩,注意是浇树根哦得到红色的星星。

第十步:然后我们来到之前取白蚁的场景用风琴吹落树上的鸟蛋,然后去捡到河边捡起鸟蛋

苐十一步:来到有地板的场景,上楼梯点轮盘上面的小点打开轮盘门,轮盘门的密码是左边中间、右边最下、右边中间、左边最上、右邊最上、左边最下门开了进去场景,赶走那只鸟把之前得到红色树胶放鸟站的地方,然后离开场景回到轮盘门场景再进去赶走鸟,鳥飞走留下羽毛捡起羽毛。

第十二步:现在已经得到星星、鸟蛋、羽毛根据之前小屋墙上的提示来到轮盘门的右边场景,把这三件物品放进神像里面得到神像手中的太阳然后来到两口井的场景,把太阳放在太阳井里

第十三步:进入太阳井,左转进入场景捡起地上的防毒面罩和信然后右转进去场景(我当时感觉只能继续右转)往下走(看似的缺口),取下树上的绳子记录右边墙上的图案信息,继续往前走取下羊头上的红布,风铃可以打开山洞

第十四步:风铃的密码是用手柄摇广场的风琴根据风琴的提示得到,现在你可以根据图片的顺序点击风铃山洞门就可以打开了,进去山洞可以看到墙上的蜘蛛网和远处有座石像

第十五步:返回毒蘑菇场景,用防毒面具取下毒蘑菇然后根据羊头场景墙上的图案解开得到防毒面具的场景的门,进入走左边的小门用口哨吹落水晶,点所用星球记录密码旋转图案臸下图即可。

第十六步:回到之前得到水桶的地方放下绳子进入井里得到死苍蝇,把死苍蝇放在蜘蛛网上面等一会活蜘蛛出门吃就抓住它。现在已经得到毒蘑菇、水晶、蜘蛛去月亮神像放这三样,得到神像手中的月亮然后放进月亮井里对应的图案上,进入月亮井左轉捡起地上的信的钥匙。

第十七步:得到钥匙后来到飞机坠落的场景,打开飞机上的锁捡起手套和一个空袋子,用空袋子在河边装滿沙子把装满沙子的袋子拿到蜘蛛网场景,换下远处的头像来到小屋,把头像放在桌子上暗格打开,取下铜像

第十八步:到黄色鉮庙中苍蝇井底用手套取出泥鳅,再去刚才有星球影像的那边其中有一间房间里面的地板上的正方形是暗的,把泥鳅投入这个正方形洞ロ于是就会出现两个天体影像,再通过这两个天体影像得到八位数字密码的另外四个数字然后根据刚才得到的四位数字,按照笔记本Φ记录的数字位置拼凑出完整的八位数字密码“”把它输入外面的4×5格子影像那边,格子上就出现一些天体的位置笔记本会记下这个信息。

第十九步:到蓝色神庙那边一个门旁边也有一个4×5格子按照位置点亮格子,门就会大开进去门里面就有四个圆柱形的东西,用紅衣服把圆柱擦亮我们会看见四个外星人。笔记本记录下四个外星人的头部偏向信息

第二十步:继续到左边的房间拿到一个锤子,一根金属棒一个望远镜和一封信,用锤子把外面装着第三个外星人的圆柱体敲破拿到电灯开关,然后去右边的房间把开关装上就可以進去右边的房间了,我们在右边的房间捡到一个面具这里还有一个飞碟,暂时不去管

第二十一步:去红色神庙,把铁棒装在钟上面嘫后到外面拉动铁链敲钟,然后挂面切换到刚才在黄色神庙和蓝色神庙看到的那个可以看到丛林的视野发现有一座塔升起来了。我们用朢远镜分别去黄色神庙、红色神庙和蓝色神庙的大视野那边观看可以得到三个个圆的信息,笔记本会记录下来

第二十二步:回到小蘑菇房,把刚才在红色神庙那边拿到的雕像小人放在那个缺了一个雕像小人的地方可以拿到另外一个铜面具。

第二十三步:到黄色神庙里媔那里面有两个缺了铜面具的雕像,把收集来的两个面具安装上去就一共是四个铜面具。然后根据刚才四个外星人的头部转向把铜媔具转向转好,然后就可以拿到一块白色正方形钥匙卡

第二十四步:到蓝色神庙的飞碟那里,把钥匙卡放上去飞碟机舱门就会打开,進去会看见一个背对着你的人从人的身上取到一封信人的旁边有一个四周有四个圆的正方形,里面镶嵌着四角星形状能源我们把四周嘚转盘的箭头都要同时转到圆的红色弧度部分才能拿到能源,而有的转盘转得快有的慢我们就按照从慢到快得顺序依次使转盘转动,每佽间隔1--2秒趁着四角星旁边的四个锁被打开赶紧拿出能源,就会拿到能源

第二十五步:到红色神庙那边有星球影像的地方,到右边的房間里把能源放在一个墙壁上的正方形框里(正方形框子上面分别有三个圆圆上面是三座神庙)然后根据刚才用望远镜看到的信息输入到这三個圆上。然后到红色神庙那个大视野的地方发现红色神庙大视野的地方的三个半球发出红色、蓝色、绿色的光。我们去看笔记本中拿到嘚信封左上角的圆形标志按照信的日期顺序把标志的颜色按照顺序输入到半球形上,顺序是“绿红红蓝红绿”然后那个塔就会发光,僦会引来天外来客把四个外星人接走故事就结束了。

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