盗贼二转刺客信条本色盗贼技能有哪些技能 刺客信条本色盗贼技能技能加点推荐

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ro手游盗贼二转加点攻略_刺客加点技巧图文详解
ro手游盗贼二转加点攻略_刺客加点技巧图文详解
ro手游盗贼二转加点攻略,仙境传说RO守护永恒的爱游戏中的盗贼二转刺客之后加点方面就会有很多的讲究了,那具体有哪些讲究之处呢?下面为大家带来了仙境传说RO守护永恒的爱刺客加点技巧图文详解!
一转盗贼阶段
残影满,二刀连击满(其实没啥用,但是别的技能更没用),隐匿5级或者满,荼毒建议满(为了二转的荼毒加攻击),如果隐匿没有点满,建议伏击和强刃击各点一点,不为伤害,只为了减速和眩晕3秒的特效1点足以,有时候单刷任务boss或者救牧师有奇效。
一转升级路线
跟着主线任务走,南门、西门、沉船、海底、哥布林森林、妙勒尼,到妙勒尼基本就可以转了,有的死的少,或者有固定队伍刷怪的可能在哥布林森林做任务就可以转职了。这里练级要注意的就是与服侍、骑士建立起良好的关系,多帮帮别人刷怪做任务,后面要抱大腿的时候有大用。。每天5次的裂缝、面板、魔潮不要忘记,跟着等级走,不用做啥装备(做了也无济于事)。
完全可以按照面板推荐的双刀刺客加点,或者自己点A&S&D,D可以控制在15以内,A和S平均加就行,基本主线任务怪每打3只能碰到你一下。所以盗贼是单刷无消耗的职业之一(加个紧急治疗就行),但是。。但是。。但是有机会的话。尽量带个辅助职业练级特别是服侍,一是加快你练级速度,二是方便培养感情。
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本帖最后由 民间神坑后裔 于
12:43 编辑
本人是一个刺客信仰者。对于任何游戏,不仅是熟悉我的人,还是自己,都了解我玩游戏不是为了娱乐,通常情况都带有研究和攻略以及破解的心态。
本此为大家带来个人理解的三大类型刺客全方位介绍,此三大类刺客也全都玩过并有一定的了解。还做过不少亲自测试,同时看完了如今网上大量能找得到的各种他人攻略建议。
于是总结这一切,我发表个人看法和个人推荐。只是看法和推荐。
《毒刺篇》点评:毒刺,如其名,就是一个放毒的刺客。使用毒属性对敌人造成伤害,虽然说目前是刺客中二流的选择,但个人认为综合实力与暴刺不相上下。
1.素质点(三选一,喜好选):
①力量:敏捷=1:2
②力量:敏捷=1:1
③敏捷比力量多点出20次(推荐)
之后是灵巧:40~50(推荐45)
(其它为0,个人觉得不需要幸运)
【第一页技能】
二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技
隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?
伏击/残影(二选一点满)
①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助
②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力
涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试)
【第二页技能】
音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。
强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错
剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士→_→。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。
病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。
后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。
【第三页技能】
斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。
致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。
黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。
隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?
剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。
当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。
【毒刺的优势劣势】
优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。
1.大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。
2.更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。
3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。
4.高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。
5.对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。
6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。
7.据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。
劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。
1.对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧?
2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。
3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。
4.拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。
5.虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。
总结:毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了= =,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎。
以上为个人搜寻以及实践和询问等多方面总结的看法理解。有不好的地方欢迎纠正。
《暴刺篇》
点评:暴刺,是三大刺客中团战跟毒刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发最高的角色,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟毒刺相似的AOE能力。
以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照毒刺或个人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。
1.素质点(二选一):
①力量比敏捷多出10次点(推荐)
②力量:敏捷=1:1
幸运一般最高40~50就最够了(推荐40即可),还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累= =。
这里我分多套技能加点
①残影,涂毒,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂毒全满,然后病毒传播1点,剧毒暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心与光环,致命涂毒全满。
②残影,涂毒,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂毒,剧毒暗器,拳刃修炼全满,病毒传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间。【推荐】
1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,解毒的话基本用不上,毒刃也没什么用还有点耗蓝。
2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷,如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够极限。剩下的5点又能干什么呢?
3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家,可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(毒刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了病毒传播对于黄色血条不掉血的伤害不足和不浪费中毒的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。
4.就算是暴刺,那1点的病毒传播也是不能少的,平时毒药用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用得上,而且一用起来百分比的伤害也不俗。
5.剧毒暗器我还是推荐至少1点的,原因在毒刺篇已经说了,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。
6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃,刺杀之心,致命涂毒这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满,性价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。
7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用,性价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,所以选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个性价比好。心灵震波对暴刺基本没用。
【暴刺的优势劣势】
优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面
1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。
2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。
3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。
4.刺杀光环对于菜刀队伍就问你怕不怕→_→。
5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高独立的职业。
6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,病毒传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。
7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。
8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。首先,奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个毒而已,看着你们慌张的样子好可爱→_→。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩= =。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。
9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。
10.因为有着毒刺的一些技能,所以跟毒刺一些相似的优点也是有的。
劣势:暴刺什么的最难发展了,好累啊。
1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的毕业装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。
2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属性克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。
3.发育成型比较慢,不像毒刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐性。
4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。
5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(毒刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。
6.因为有着毒刺的技能,所以也有着跟毒刺一些类似的缺点,如毒药的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(毒刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比毒刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比毒刺弱那么一点点,控场能力也比毒刺略劣一些。
总结:高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中最辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作最烦了。基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比。
隐刺篇留到之后继续。以上为个人的看法与理解,有不对的地方欢迎指点。
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
。。.LZ你这样加&&刺客不是废了?&&这和端游不一样。。你考虑过抗性问题? 还有后期武器属性问题
举个例子,按照你这样加点。。双刀神圣大驹后面的属性浪费了?
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
。。.LZ你这样加&&刺客不是废了?&&这和端游不一样。。你考虑过抗性问题? 还有后期武器属性问题
举个例子 ...
因为还没玩到满级的地步,所以不清楚会不会剩,根据每一个阶段的自己,看法肯定会有所不同,到时候自然会改善,目前只是个人的了解。
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
辛苦楼主,码字了。很用心。作为小白CK很受益,谢谢楼主
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
辛苦楼主,码字了。很用心。作为小白CK很受益,谢谢楼主
嗯,这个攻略我会在每次更新后的一定时间里观察游戏综合方面然后重新修改、改善刺客的讲解。目前也刚三转不久。
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_.暴击不需要命中的支撑的机制,让其它点有了更大的发展空间。
要命中了才能触发暴击吧 我试过打蛇女有加几点命中和不加差距还是有很多下的 毕竟一个miss损失一个面板伤害 暴刺还是要来几点命中的
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
手游是先算命中再算暴击的 无影之牙会破隐真没有什么价值 还有刺杀光环肯定要点满啊…
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
2.暴击不需要命中的支撑的机制,让其它点有了更大的发展空间。
要命中了才能触发暴击吧 我试过打蛇女有加 ...
所以10点,我认识的不少暴刺都是统一10点,就没见过什么miss。非洲一点的也就偶尔一两个miss
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
2.暴击不需要命中的支撑的机制,让其它点有了更大的发展空间。
要命中了才能触发暴击吧 我试过打蛇女有加 ...
其实我个人推断,打个比方说,我下一刀一定出暴击,那么游戏的设定也许是这样,暴击的那一刀,无视命中率,是必中的。而你所打的miss的那几刀,恰好只是没有暴击的几刀。根据多个刺客都只点了一点点的的灵巧说打MVP舒服一点。所以我才推断出暴击是必中的,不需要太多命中的支撑。一天就是225元,一个月大概花费四五千元。
手脚全上,只为可以得到娃娃,不顾围观目光。
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  仙境传说ro刺客加点分析和技能推荐攻略。对于刺客的加点是很多萌新们比较关心的问题,小编这次给大家来说说职业问题,感兴趣的不要错过啦。
  刺客在盗贼时期并没有太多要求,基本加点SAD,一转技能十分充裕,点满二刀、回避、施毒(致命前置),其余可随意配置。属性点建议SAD,即使你是BBC也不推荐前期加L,因为拳刃自带的暴击几率翻倍,不像YX需要极高的L,而且前期暴击的练级效率还不如二刀,等到后期慢慢补L也不迟。
  二转建议配点:S90,A90(怪盗戒指要求配点),D40,L35
  2转后,开始出现分支路线:
  1.爆刺,昵称BBC,顾名思义以平砍暴击著称,是当今刺客的主流之道
  2.双刀,左右手双刀高速连击,输出非常高
  3.技能流,又分为心灵刺和音速刺,曾经火热一时,现在均已退出主流,只能作为娱乐。
  分析:在暴击伤害被削弱的现在,爆刺之所以还能成为主流,主要是暴击最大的优点:无视回避,无论练级、打王、PG,无视回避都是强大的存在,想想你一顿看下去出现一连串miss的尴尬吧。这也是双刀无法登堂PG的原因之一(另一个则是悲剧的体形修正。拳刃100%对中型,短剑则是75%,对大型更是悲剧的50%)。
  但双刀也有自己的强势,一时破甲短锥的存在,使双刀打王伤害优于没有MJS的刺客,二刀本身的200%也比暴击150%好,更重要的是,双刀需要高命中,继而也满足了技能流的名字需求,比爆刺更能兼修技能。劣势就是对高等装备、MVP卡需求更高,PG乏力,很难打中红爆后高回避的BOSS。
  技能,二转技能就说一个:心灵震波,对于即将开的TE城战,我认为心灵刺客将会有一席之地,没有了3转的十字斩和新毒,心灵刺或许会再次被重视?
  练级上和平A的剑士系没有区别,推荐平民用一把黑蛇拳刃冲级,对于前期暴击不足的爆刺很有效,双刀刺也可以在没有破锥的情况下避免体形修正的悲剧,而D40、L30带来的命中也可以命中大部分怪了。
  接下来是3转。貌似切割的外形没有十字刺客好看了......骨头铠甲的审美果然还是略奇怪吗。。不管这个,刺客的能力是大大加强了。不仅HP系数全职业仅次于RK(和RG一样),技能也十分强悍。
  1.十字斩。切割的招牌技能,无论拳刃还是双刀都可以使用,需要一定命中支持,不然全miss。
  注:十字斩拥有瞬间高爆发的能力,用的好的人可以实现无限十字斩,方法是:十字斩选取目标,打出第一下时立刻鼠标点一下人物旁边的地板,立刻再十字斩,如此反复.....容易手抽筋,新人慢慢来~@dream_宇 没艾特错吧。。。
  2.回旋刀刃。刺客最强的近身AOE技能(请无视黑暗瞬间那个搞笑技能,LZ都是2转点数剩太多了点一点玩的),也是目前主流的刺客练级技能,对周围3*3范围内的敌人造成伤害,可累积圈数达10层。超低的延迟,记得之前CRO好像有没改的回旋刀刃,用193攻速转出来那速度简直无情,比现在版本的猛多了,毕竟现在回旋加强了。
  配合致命荼毒,赤苍蝇拳刃、卢恩头等吸血装备,可以达到类似于当年的炸弹人练级效果,有钱的可以直接上高精炼的2速~4速刺杀,威力高一大截,回血什么的靠补给就行了。实测+10四速刺杀(未插卡)致命刷火卷,回旋虫2一圈1w+伤害,用元灵斩首更可以达到2w一圈的凶残指数。
  3.回旋十字斩。回旋刀刃叠满被动10层后才能发挥威力,PG一个十圈的回旋是可以秒人的,就是叠起来很麻烦,还不能移动(一旦移动层数就没了)。
  PVP小技巧:后退回避时是不会消耗层数的,叠满10圈后,利用后退回避进入战场突然来一发,往往让敌人措手不及。
  GVG小技巧:原地叠满10圈后隐匿或伪装,等敌人接近突然出现来一发。注意:回旋层数保留时间并不长。
  4.新毒。刺客PG的灵魂技能,因为毒的存在往往令对方生不如死。如今最流行的是吸血毒和遗忘毒,前者十分克制法系,打断咏唱;后者不能对高I职业使用,但对低I职业就是噩梦,无法使用技能意味着你毫无作为。
  新毒衍生出的3种派系:
  193平砍上毒:以超高的攻速提高上毒几率,适合暴力刺客,也是比较泛用的一种。另外也有土豪完成过刀盾193的创举,狂拽炫酷掉渣天。
  毒压流:剧毒压制成功几率较高,只是会消耗掉剧毒武器效果。一般都是用刀盾上毒保证生存,毒中后立刻切换拳刃PAPAPA。
  猥琐毒雾流:毒雾改版后不会消耗剧毒武器效果,也促成了这种猥琐刺客的诞生,GVG往门口放一堆毒,然后就缩后面丢飞刀,看到人来了切刀盾溜之大吉,遇见落单的换拳刃PAPAPA,实在是够猥琐的。这种刺客不在乎杀人,生存第一。你活着就能让对面恶心120分钟。
  以上就是小编今天给大家带来的仙境传说ro刺客加点分析和技能推荐攻略。希望小编的攻略能够给大家带来帮助,更多精彩尽在8477手游网
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DNF刺客85刷图加点 双剑流必满技能分析
1  DNF刺客85刷图加点分享,本文详解了双剑流刺客的一些必满技能以及争议技能的取舍,对比起匕首来说,双剑这个版本似乎更强势一些,玩双剑流刺客的一定要来看看!  TP消耗表以及推荐加点法  强化基础精通1  强化翔击1  强化手里剑3  强化焰刃1  强化影袭1  强化暗魂波1  强化切割1  强化弧光闪1(LV5)  强化骨盾1  强化忍法:影分身1  强化碎踝1  强化忍法:飞鼠1  强化疾空踏1  强化诅咒之剑1  强化天诛1  强化旋舞斩2  强化终结追击2(LV5)  强化双刃穿刺2(LV5)  强化绝杀斩2(LV5)  强化旋刃2(LV5)  强化剑刃风暴2(LV5)  强化螺旋穿刺2(LV5)  强化雷光刃影2(LV5)  强化剑刃乱舞2(LV5)  强化绝命瞬狱杀2(LV5)2  必加:  【强化终结追击】提升不仅仅一项技能,所有可追击技能都得到提升,性价比无与伦比。共5级,消耗TP10点  【强化剑刃风暴】学习后使剑刃风暴攻击力和移动速度更高,剑刃风暴使刺客刷图主力输出技能之一。共5级,消耗TP10点。  【强化绝命瞬狱杀】刺客最强大的百分比输出技能,学习每级提升10%攻击力。共5级,消耗TP10点。  共消耗TP30点,剩余TP6点。  可选:  【强化疾风乱舞】学习后增加瞬移距离和攻击力。  【强化螺旋穿刺】学习后增加螺旋的攻击力和范围,增加冲击波范围。  点满螺旋穿刺的同学优先满上螺旋穿刺。没满螺旋穿刺的同学满上疾风乱舞。其他强化请无视。  85版本QP加点  强化-力量,LV33  强化体力,LV33  强化物理暴击,LV8  强化属性攻击,LV13  强化所有独立攻击力,LV13  强化移动速度,LV8  强化命中,LV113  SP消耗表  翔击15(LV28)  弧光闪15(LV38)  终结追击20(LV20)  绝杀斩20(LV33)  旋刃25(LV31)  弧光连闪30(LV5)  空跃20(LV1)  疾驰25(LV1)  侧步30(LV1)  剑刃风暴30(LV28)  死亡风暴30(LV16)  雷光刃影40(LV26)  疾风乱舞50(LV23)  绝命瞬狱杀60(LV21)  月轮舞200(LV8)  月弧45(LV13)  旋刃冲击60(LV13)  陨落螺旋刺70(LV8)  切割15(LV41)  暗魂波15(LV41)  骨盾15(LV26)  诅咒之剑20(LV36)  疾空踏20(LV36)  手里剑15(LV40)  焰刃15(LV41)  忍法:影分身15(LV26)  忍法:飞鼠20(LV36)  影袭15(LV41)  碎踝15(LV38)  天诛20(LV36)  双刃穿刺25(LV33)  物理背击20(LV10)  物理暴击20(LV10)  迅影20(LV10)  双剑精通20(LV17)  受身蹲伏10(LV1)4  双剑必满主流技能介绍  剑刃风暴:刺客刷图最常用的输出技能,没有之一,必满。点满28级,消耗840SP,顺带前置炫舞斩1级20点SP,共消耗860点SP。  绝命瞬狱杀:刺客刷图最强力的百分比输出技能,没有之一,必满。点满21级,消耗1260点SP,顺带前置弧光闪5级和弧光连闪1级90SP,共消耗1350SP。  疾风乱舞:刺客最强力的单体输出技能,没有之一,并且双剑精通LV7以上即可使用终结追击,附带一定的群体输出。必满。点满23级,消耗1150SP。  迅影:学满之后10.3秒可获得一个连击点数,增加移动速度10%,并且附带命中、回避、攻速提升。学满只需200SP。  物理暴击:刺客暴击职业,多一点暴击,刷图多一点效率。点满只需200SP。  月弧:非常强力的被动,大幅度提升刺客的命中与暴击率。点满13级,消耗540点SP。  终结追击:系统自带1级,使刺客多项强力技能附带额外攻击,拥有很大的伤害提升空间,必满。点满20级,消耗380点SP。  月轮舞:刺客觉醒技能,使用后附带各种增益BUFF,刺客伤害会大幅度提升,人物外观也会变得非常华丽,9级觉醒特效可叠加三重觉醒BUFF。学满觉醒为8级,配合职业称号可以达到9级觉醒。消耗SP1600点。  旋刃冲击:双剑特色蓄力技能之一,丢出的旋刃范围超大,可以攻击倒地单位,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害比陨落螺旋刺还要高,必满。点满13级,消耗780点SP,附带前置旋刃三级75点SP。共消耗855SP点SP。  陨落螺旋刺:双剑特色蓄力技能之一,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害相当高,并且异界套装对此技能有加成,必满。学满8级,消耗560点SP,附带前置技能螺旋穿刺5级200点SP,共消耗760点SP。  死亡风暴:此被动技能可以使刺客的剑刃风暴输出更高,必满。点满16级,消耗480点SP。  双剑精通:学习此技能可以提升刺客物理攻击力,增加刺客某些技能的攻击范围,以及一些蓄力特效,如蓄力时无敌判定,和终结追击特效,必满。学满17级,消耗340点SP。  以上都是双剑主流加点必满技能,到此为止,消耗点数共8715点SP,剩余2055点SP。5  推荐小招技能分析  受身蹲伏:保命的神技,受身时无敌。10点SP  物理背击:点1,附魔左槽力天使在此技能点1时,才有加成效果,并且刺客背击技能也不少,点1很实惠,不点就会觉得附魔亏了,同学们你们觉得呢?20点SP  切割:前冲的攻击特效,有一定的推怪效果,击中怪物或者障碍物即可增加一点连击点数。实用的小技能。学一级,15点SP。  暗魂波:为暗属性多段魔法攻击,俗称骚球,此球在刷虚无2图时有奇效。如果想刷远3推荐点1,不刷的无视,学一级,15点SP。  影分身:公认的逃命神技,被怪物连招,或者击飞时使用可逃生。学一级,15点SP  诅咒之剑:释放时霸体判定,为暗属性魔法伤害,释放过程中按下跳跃键可中断,此技能为火强玩家刷真远古BOSS时使用,骗BOSS的暗属性。如果不是火属性强化的玩家,可以用系统赠送的一级炎刃来骗BOSS属性,可无视此技能。学一级,20点SP.  疾空踏:此技能可以进行浮空连,使用时霸体判定,最关键的事,强制中断当前动作释放此技能,击中目标后,可以获得两点连击点数。必学1级,20点SP  空跃:可以让刺客飞天的技能,必须点上。20点SP。  疾驰:可以中断多项刺客的技能,使用后有短暂的无敌时间,并且可以随时中断进行其他动作。必点。25点SP  至此消耗点数最多为140SP,SP剩余最少1915点。  已分析技能加点框架  职业:暗夜使者&刺客&银月  等级:85  SP:全部10770已用8855剩余1915  TP:全部36已用30剩余6  QP:全部3974已用3965剩余96  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&个性技能&&&&&  强化-力量:Lv33  强化-体力:Lv33  强化-移动速度:Lv8  强化-命中:Lv11  强化-物理暴击率:Lv8  强化-属性强化:Lv13  强化-独立攻击:Lv13  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv1  弧光闪:Lv5  疾空踏:Lv1  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  暗魂波:Lv1  诅咒之箭:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv17  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  双剑精通:Lv17  弧光连闪:Lv1  疾驰:Lv1  旋刃:Lv3  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv5  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化-终结追击:Lv5  强化-剑刃风暴:Lv5  强化-绝命瞬狱杀:Lv58  争议技能的分析及推荐加法  大部分争议在绝杀斩、旋刃、螺旋穿刺、弧光闪上。露珠现在对这4个技能进行一一分析。  绝杀斩:冷却时间为7.7秒,点满百分比比1级的成长约为4倍;有较强的眩晕控怪能力和推怪能力;技能范围较大,需要玩家一定的操作(玩家需保证收招能打到怪);可收招,收招伤害较高,百分比大概570,再加一部分固伤,风暴的收招百分比大概是770;点满SP消耗660点。写出数据这样易于大家来比较。  旋刃:冷却时间为8.8秒,点满百分比比3级的百分比成长约为3.4倍;有一定的控怪能力和推怪能力;技能范围较大,释放时需要玩家一定的意识(操作不难就是怕被打断);点满消耗700点SP。  螺旋穿刺:冷却时间为16.5秒,点满伤害比5级伤害成长大概2.5倍;有较强的聚怪能力和推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定;五颗连击点数蓄力释放时,范围超大,伤害不俗,不需要玩家很高的操作和意识(秒全图要个毛毛操作意识);点满需要840点SP。  雷光刃影:冷却时间为16.5秒,点满伤害比1级伤害大概提升3.6倍,单体伤害,只有固伤冲击波是群体伤害,范围超大,群体伤害是这4个中最低的一个技能;有较强的聚怪能力和控怪能力(可以打断怪物技能)以及一定的推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定,抓取成功后无敌判定;不需要玩家很高的操作和但是需要一定的意识(聚怪推怪,红汪汪一个狗扑,你给他把怪推走了?);点满消耗1040点SP。  玩家此时还有1915点SP,至多能点满两个技能。  双剑流对于连击点数的要求很高,必满技能中已经有了5项技能需要五颗连击点数释放,点满了螺旋穿刺,攒点不熟练的玩家,刷图可能会显得拖沓,如不用螺旋穿刺蓄力,选择用来聚怪推怪,有助于提升刷图效率,这点不说明白很多吧友可能不知道。  雷光刃影硬伤是群体伤害低。  旋刃硬伤是9段攻击在高难度的图中难以打全。  绝杀斩硬伤是需要玩家良好的操作。  更多精彩请访问专区,每日更新精品攻略,热门八卦,精彩视频,希望大家喜欢!&
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