最近在玩魔力学堂射手元素,为什么选射手的那么多啊 遍地都是,不是很脆吗

我是卡59级的魔能射手想直接挂机到80但是不知道多少经验够我怕升到一半上不去。。。那就尴尬了。。求大神大概估算下多少W经验够用... 我是卡59级的魔能射手 想直接挂机到80 但是不知道多少经验够 我怕升到一半 上不去。。。那就尴尬了。。求大神大概估算下多少W经验够用

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这是没有问题的W ... 59升60需要600W,3E8的经验,需要约1-80,1-59花费约80万元,因此59-80可能是3E。而这仅仅是一个粗略的估计,最好是保存到4E甚至更多,因为即使是升级技能。

这就不是W的问题了…59升60就需要600w 的,1到80级大概需要3E8的经验,1到59大概需要8千万,所以59到80是大概3E。而这只是粗略估计,最好攒到4E甚至更多,因为还要升级技能。

我希望你能够搞好八十的装备再升 一级一级升也没什么的 何必一下升上去呢 你是靠挂机升级的话 也不怕人家看到你几级呀

我从50级直接升到80级是花了4亿59到80差不多3.5个亿就可以了

- -还不如自己升,挂机的经验很少- -,除非你用金子挂,差不多4亿吧

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魔能攻击怎么才稳定????我49魔能魔攻3500多。。打一次飞羽能到5000多为什么打判的时候打一下有时候5000多有时候只有1900多为什么求解答还有解决方法谢谢了... 魔能攻击怎么才稳定 ???? 我49魔能魔攻3500多 。。打一次飞羽能到5000多 为什么打判的时候 打一下有时候5000多 有时候只有1900多 为什么

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元素链的问题,你不出元素的话,输出正常,如果除元素,会暴击。有时还会无视暴击。

我没有暴击 。。 也没有元素 。 就是攻击一会儿高一会儿低的 。。
```````````出无视吧,我也试过。招财用了财神护盾,我也打得到他。正常是打不到的

you...最终输出这东西呢受各种东西影响的,你想稳定也难。它受基本攻击、对方防御、对方免伤、属性相克(灵魂MAX了会更明显)、暴击、无视、技能的伤害提升等等因素影响。其中你的基本攻击与别人的防御值相差某个距离后基本伤害就是较稳定的了;免伤就不解析了;属性相克不可忽略,其中光克暗尤为明显(我跟我朋友刷大漠时,他的基础攻击比我高5000多,但是他是火MAX,我是光MAX,我杀那里的怪输出总比他高);暴击在基本伤害的基础上双倍;无视则无视防御和免伤,另外我发现,无视与暴击同时出现时,伤害是又额外的加成的,如我攻击1W,我无视暴击(加元素链)能打出10W+的伤害,而额外的加成是多少我就不怎么清楚,估计有5倍左右的加成。另外射手跟其他职业却多一个伤害加成的运算,就是元素链的伤害加成(奥义前1.8倍,奥义后2.2倍,而且奥义后射手暴击不是算2倍而是算2.5倍的)……其实不止射手的输出不稳定,其他职业的也不怎么稳定的(如工程的破碎,他们的运算对一个,就是算对方有几个debuff),只是射手的伤害运算比其他职业多而已……

打的少的是你的正常输出

打的多的时候,有可能无视或暴击,还有元素链叠加

射手挺难稳定的,不像其他职业,如果用元素链,也有叠加,暴击无视和元素链的叠加不冲突,如果都产生了,就会再叠到一起,所以就会有射手打出100W伤害的情况

我没有暴击 。。 也没有元素 。 就是攻击一会儿高一会儿低的 。。
不同的怪魔防不同,打叛军大将输出少,打军师输出多是正常的
既然你排除了其他情况,只能是无视了,看看你有没有元素锁链开了无视
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