战士的新卡死亡之咬哪个boss掉落怎么获得

  • 类型:游戏其他大小:69.8M语言:中文 评分:8.0

冰冠堡垒第三层巫妖王boss怎么打?巫妖王通关卡组推荐。8月25日凌晨,冰封王座最后的关卡巫妖王本尊正式开启。那么冰封王座巫妖王怎么打呢?通关卡组怎么组呢?一起来看看。

炉石传说冰冠堡垒第三次攻略

炉石传说巫妖王高胜率卡组攻略

法师在一开局就是一滴血的极限状态,卡组由你决定,但是巫妖王起手场上就是一地的33食尸鬼,手牌中还会有武器。所以玩家们能想到的就是利用121挂冰箱奥秘,然后冰环慢慢耗,用任务法或者冰法来应付接下来的攻击。

如果你觉得自己运气够好,用宇宙法带杰克逊应该也可以。另外提醒大家,红龙喷巫妖王是没有作用的,爆牌疲劳也是不可取的,巫妖王根本没有疲劳一说。

圣骑士在开局会面对最艰难的局面,上面法师一血已经够难了,不知道暴雪还想出了什么坑爹套路,但是既然设计出来给玩家挑战,肯定是有方法应对的。我们拭目以待吧。

以下是来自旅法师营地的最新卡组推荐:

想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

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1x (1) 芬利?莫格顿爵士

1x (8) 天灾领主加尔鲁什

1x (8) 格罗玛什?地狱咆哮

骑士打到现在终极难受 最后用几把套路过了

1x (9) 管理者埃克索图斯

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怪物狩猎到底有多少个不同的Boss?

这个问题目前还没令人满意的答案。任务团队在炉边闲谈中提到,不算宿敌战共有45个不同的Boss,那么总共应该是45+4宿敌+女巫哈加莎=50个,但目前能找到的非宿敌的Boss是42个(即使算上某个变身Boss的第二形态也只有43个)。有这么几种解释:

隐藏关藏得实在深,拆包都拆不出来

同名但出现在不同关数(因此血量不同)的Boss单独计算

其中第三个理由是几乎站不住脚的,因为会出现在不同关数的Boss数量远超3个,而且连关底Boss都有可能出现不是死敌的情况(这点后面还会提到)。

当然,这也完全有可能是我们自己搞错了。如果在本文发出后又有了新的发现,我们会再补充进来(并尽量标识出更新状态)。

和狗头人的地下城相比,怪物狩猎的Boss难度如何?

我们认为是稍微简单了一点,主要有以下几个方面的原因:

更好的起始状态:各个英雄的初始卡组中废牌烂牌变少了,并且苔丝、达利乌斯和肖尔的技能和成长性都很好(换句话说难度主要集中在托奇身上);

更稳定的预期:大多数情况下每轮冒险的关底Boss是固定的死敌(不是死敌的情况后面再说),因此如果你已经查了攻略或者吃过一次亏了就能从一开始规划好发展路线——虽然你可能会在打到第八关前就死掉,但有预期总比什么都没有强;

更少的极端Boss:虽然这次也有比较看相性的Boss,有的攻势很猛,有的专职爆牌拖疲劳,但总体来说这次的没有地下城那么极端化(如密室关、阿凯等),即使是劣势对局也不至于绝望;

更短的冒险:毕竟从九职业减少到了四职业+最终决战。

和地下城时一样,由于存在同名Boss在不同关数游走的情况,我们把所有Boss分为初始前期中期后期以及这次新增的宿敌,还有最终战的女巫哈加莎。但要注意的是,有些Boss的游走跨度很大,可能会同时出现在好几个区间里,因此前中后期的划分可能存在错误。

(地下城时我们说的是浅/中/深层,这就不太适用于怪物狩猎了)

初始Boss固定(咳咳,在大多数情况下)出现在每轮挑战的第一关:

重点卡牌:苔原犀牛,暗夜徘徊者

打法介绍:尽量走脸。是一个拍得出合格身材怪的Boss,存在翻车的可能。

前期Boss一般会出现在2-3关,第二关遇到时固定为20血,第三关遇到时固定为25血。

重点卡牌:刺骨,刺杀,黑铁潜藏者,拉文霍德刺客,刺客之刃

重点卡牌:大胖,杀戮命令

重点卡牌:火山药水,寒冰箭,烈焰喷涌

打法介绍:尽量走脸。再加上Boss技能是全场随机,所以更不该解场。

打法介绍:平稳推进,怒送一血。

重点卡牌:上古看守者,巨齿刀叶,诡异雕像

重点卡牌:各种铺场、buff、嘲讽,沟渠潜伏者,剧毒之种

打法介绍:平稳推进。但其实也可以尽量走脸。

重点卡牌:寒光智者,酷虐侍僧

重点卡牌:蹒跚的食尸鬼+暮光召唤

打法介绍:尽量走脸。过关后宝藏选择中会出现“自掘坟墓”(0费,触发所有亡语两次)。

打法介绍:尽量走脸。过关后宝藏选择中会出现“抛击”(6费,弃掉手牌中所有随从牌,对敌方英雄造成等同于所弃随从牌的攻击力总和)。

重点卡牌:魅惑旋律(4费,获得所有敌方随从的控制权,将其攻击力和生命值变为1),缩小,城管,精控,脏鼠

打法介绍:3费回合防缩小+技能拉3攻及以下的怪,4费以后魅惑旋律(有两张)、城管+技能能拉一切,所以下怪时要考虑好被拉的后果。可能会翻车。过关后宝藏选择中会出现“魅惑旋律”(万金油好选择)。

中期Boss一般会出现在4-5关,第四关遇到时固定为30血,第五关遇到时固定为40血。

重点卡牌:豹子戏法,爆炸陷阱,法术翡翠,鹰角弓

打法介绍:尽量走脸。Boss有弓但无怪可解时会砍脸,可以骗弓。

重点卡牌:饥饿的双头怪

打法介绍:尽量走脸,不要怕脸疼。

重点卡牌:发条巨人,熔核巨人,远古造物之血,怒袭,食人魔忍者,放马过来

打法介绍:尽量走脸,铺开场面。局面不利时,即使明知会被洗回牌库也要出怪,减缓Boss的下怪节奏。可能会翻车。

重点卡牌:自然平衡,剧毒之种,战争古树

打法介绍:尽量走脸。解掉奥术工匠就不会被拉开太大的血差。

重点卡牌:冷血,撕咬,野性之怒,狮子,各种加甲

打法介绍:做好防御,然后尽量走脸。这个Boss有狼人形态的第二条命(如下图),但并不强。

重点卡牌:吸血鬼之牙(消灭一个随从,为你的英雄恢复等同于该随从生命值的生命值),剑齿追猎者,各种直伤

打法介绍:前期血量要保持健康,因为后面可能会被两只8攻潜行踢到脸,再加上各种狼骑横扫什么的。可能会翻车。

重点卡牌:乱斗,斩杀,顺劈斩,加兹瑞拉

打法介绍:尽量走脸,注意防各类扫1和加甲效果。

重点卡牌:被感染的豪猪人(4费3/7,每当该随从受到伤害时随机打1)

打法介绍:尽量走脸。再次证明了剧毒箭矢有多么弱。

重点卡牌:杀戮命令,野蛮咆哮,狮子,魔块,加兹瑞拉,暴龙王

打法介绍:难得没有任何aoe的Boss,铺开了尽量走脸。苔丝也可以靠法术磨死。如果场上只有它的随从,它也会先杀死自己的随从,所以我们不必解场癌。

重点卡牌:横扫,各种蛋和buff,嗜血

重点卡牌:老式治疗机器人

重点卡牌:地狱烈焰,心灵震爆

打法介绍:还能怎么办?尽量走脸呗。

30 温斯洛·托布托克

打法介绍:有牌出牌,尽量走脸

重点卡牌:疯帽客,紫色岩虫,奥妮克希亚,沟渠潜伏者

打法介绍:稳妥解场。玩火炮的时候注意站位,因为火炮会隔断buff

后期Boss一般会出现在6-7关,第六关遇到时固定为30血,第七关遇到时固定为60血。

(似乎是前中后期都可能出现的Boss)

重点卡牌:怒火中烧,灵魂鞭笞

打法介绍:尽量走脸。苔丝可以直接扔石头砸死。

打法介绍:喜闻乐见极端Boss,尽量走脸。慢速卡组攻不下来时,优先解法多雷突袭者拉出来的白板蜘蛛,污染她的牌库。可能会翻车。

重点卡牌:活体根须,冷血,野蛮咆哮

重点卡牌:面具收集者复制玩家的牌库(但不复制被动宝藏)

打法介绍:喜闻乐见极端局,小怪卡组极容易翻车,其他卡组稍好些。I am no one.

重点卡牌:浮肿僵尸(亡语全场打1),蹒跚+暮光召唤,憎恶,死亡之咬,终极感染,恩佐斯

打法介绍:平稳推进,伺机走脸。法术卡组比较轻松。可以通过计算教科书般的浮肿僵尸把boss疯狂-1-1-1杀死。

重点卡牌:灵魂同化(消灭所有小精灵,获得等同于消灭小精灵数量的敌方随从的控制权),各种超生铺场,上古之神的小精灵,复仇

打法介绍:疲于解场,很容易翻车。好在这个Boss的buff不多,处于被动或aoe不多时可以考虑放置play几个回合,确保能在一波内彻底返场。技能+灵魂同化的变态程度近乎无解,个人建议一般不防。

重点卡牌:剧毒之种,战争古树,10个巨人

打法介绍:还有什么好说的,疯狂走脸。喜闻乐见极端局。

重点卡牌:镰刀(3费1/1,不掉耐久,补一个刀+1攻击力,开局装备),机械跃迁者+钢铁武道家,破铜烂铁机器人

打法介绍:发起进攻的关键是不让镰刀滚起雪球,可以通过不出1血怪、爆发型铺场、架墙等方式实现。过关后宝藏选择中会出现“镰刀”。

重点卡牌:开坟验尸(9费,随机召唤七个在本局对战中死亡的随从),蹒跚+复活术,扭曲虚空

打法介绍:尽量走脸,9费以后做好大清场的准备——并且是清多次的准备。最多会有三波。

重点卡牌:融合(清全场并把所有随从的攻防合为一个融合怪),火舌图腾,放狗,狮子,939,死亡之翼

打法介绍:稳妥起见,在两张融合打完之前,没有解大怪手段的话不要过度铺场。平稳推进,慢慢耗死。

重点卡牌:一袋侏儒(见下图),沉默(配合英雄技能)

打法介绍:我个人眼里最容易翻车的关卡,走不了脸。就像战斗号角在构筑里的地位一样,一袋甚至两袋侏儒不仅数量更多,其中甚至会出现盾妹这样的5/5身材。我自己一次也没打过去,营地包括翻译组其他人却都没遇到过,感觉自己就像个白雪公主。

宿敌固定出现在第八关,但要注意第八关出现的并不一定是宿敌(也有可能是独孤的爱人、恐怖收割者、拉斯·灵歌等其他Boss),传说中甚至有人遇到过70血的咕咕鸡。

重点卡牌:剑刃乱舞,魔能机甲,周卓,加里维克斯亲王,洛欧塞布,亡者之牌

打法介绍:比较标准的弑君贼套路。取胜思路不止一种,苔丝可以叠青玉也可以大蓝龙蓄爆(Boss的武器buff不多),甚至可以悠闲地对叠刀油。魔能、周卓、亲王都是可以利用的牌。

重点卡牌:碾压墙,猎人印记,爆炸陷阱,狮子,加兹瑞拉,多头蛇,狩猎经验(3费,所有手牌法力值-3)

打法介绍:应该是最简单的关底Boss。火炮天生提供了溅射抗性,各种大怪可以靠火炮打伤然后斩杀,慢慢走脸就行。

重点卡牌:鸦羽信徒(3费6/3,亡语抽牌并把它洗回牌库),鸦羽契约(5费,把一个随从变形成归自己的鸦羽信徒),渊狱惩击者,扭曲虚空,末日降临,939,分裂腐树

打法介绍:这个Boss的解牌实在过多,所以要慢慢耗死,又因为它实在没有什么进攻性,即使是大怪也多半只是屁股大而已,可以尽情地Trump Trade,所以虽然漫长但并不难。血猎犬有+2攻会轻松很多,但没有也能打。

重点卡牌:其他时间线(10费,重开本局,玩家方血量不重置),冰箱,各种奥秘

打法介绍:其实最关键的牌就那两张(或者说三张,冰箱有两张),剩下的就看怎么耗了。Boss托奇一没有直伤的(除非靠随机产生),所以即使被打残了也不要灰心丧气,保持场面干净,一直耗下去就可以了;二没多少硬解,可以大怪强行骑脸逼它回溯。

另外,如果你能记得一局游戏的摸牌顺序的话,打第二条时间线的时候多少能派上用场,因为摸牌顺序是不变的,会变的只是随机结果;反之亦然,你也可以在有条件的情况下起手就留一个硬解(比如午夜钟声、粗鄙的暴徒等),这样就不会被第二条时间线一上来出现的巨型发条助手(1费1/1,本局中每施放一个法术就+1/+1)打崩。

重点卡牌:仪式匕首(2费3/4,吸血,每施放一个法术+1耐),奥拉基,连环爆裂,暗影烈焰,高弗雷勋爵,唤雾者

因为仪式匕首的存在,速攻肯定是行不通的,所以思路一定是防守反击(从这点上来说最终战反而简单明了);

变身次序按照aoe的伤害量来即可,再加上是打消耗战,更要确保苔丝接最后一棒(苔丝全场打8那一下最好能带走一个暮光龙);

一开始选到加血类宝藏会容易很多,生命无忧后接下来的宝藏可以全部围绕苔丝的英雄技能来选,各种减费、二次发现、二次施放等等(甚至是为了腾手牌空间,让随从牌减费尽早丢光);

苔丝的发现目标可以基本以哈加莎提供的连环爆裂和青玉闪电为主。

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