求TCP异步发送文本 用什么API实现

◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。

◆Socket有五种不同的类型:

流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。
其它两种套接字不常用,这里就不介绍了。

1、数据类型的基本定义:这个大家一看就懂。

2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,
请发邮件给Bill Gate。其实就是计算机的IP地址,不过一般不用用点分开的IP地
址,当然也提供一些转换函数。

◆ 旧的网络地址结构的定义,为一个4字节的联合:

//下面几行省略,反正没什么用处。

其实完全不用这么麻烦,请看下面:

◆ 新的网络地址结构的定义:


非常简单,就是一个无符号长整数 unsigned long。举个例子:IP地址为127.0.0.1的网络地址是什么呢?请看定义:

sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。

sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。

◆ 将常用的用点分开的IP地址转换为unsigned long类型的IP地址的函数:

◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。

h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。

另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。

5、 常见TCP/IP协议的定义:

具体是什么协议,大家一看就知道了。

为了灵活使用套接字,我们可以对它的属性进行设定。

//套接字与其他套接字的地址绑定 //使用环回不通过硬件

s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。

optname为读取选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度

s为欲设置属性的套接字。
level为套接字选项的级别,用法同上。
optname为设置选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度


资源。(服务器端和客户端) LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:

如果加载成功后数据为:

iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。 iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。 lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。

2、创建套接字:(服务器端和客户端)

af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。 type为套接字类型,前面已经介绍了。

3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)

s为已经创建的套接字。 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。 namelen为地址结构的长度。

4、 套接字的监听:(服务器端)

s为一个已绑定但未联接的套接字。
backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可

5、套接字等待连接::(服务器端)

s为处于监听模式的套接字。
sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。
addrlen为网络地址的长度。

6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)

s为欲连结的已创建的套接字。

7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)

s为服务器端监听的套接字。
buf为欲发送数据缓冲区的指针。
len为发送数据缓冲区的长度。
flags为数据发送标记。
返回值为发送数据的字符数。

◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:

flag取值必须为0或者如下定义的组合:0表示没有特殊行为。

8、 套接字的数据接收:(客户端)

s为准备接收数据的套接字。
buf为准备接收数据的缓冲区。
len为准备接收数据缓冲区的大小。
flags为数据接收标记。
返回值为接收的数据的字符数。

9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)

10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)


与socket有关的一些函数介绍

1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。

2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。

3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。

4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:

5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。

6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。

如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。

7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。

注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。

8、获取套接字的本地地址结构:

name为函数调用后获得的地址值 namelen为缓冲区的大小。 name为函数调用后获得的端地址值 namelen为缓冲区的大小。

name是存放计算机名的缓冲区

11、根据计算机名获取主机地址:

  • 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。
  • 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。
为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种:

  通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或

者能否向一个套接字写入数据。

◆先来看看涉及到的结构的定义:

tv_sec为时间的秒值。

tv_usec为时间的毫秒值。

这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数

◆再来看看select函数各参数的作用:

  1. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。
  2. readfds:等待可读性检查的套接字组。
  3. writefds;等待可写性检查的套接字组。
  4. exceptfds:等待错误检查的套接字组。
  5. 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。
readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组

种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:

◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。

s为I/O操作的套接字。

cmd为对套接字的操作命令。

argp为命令所带参数的指针。

//确定套接字自动读入的数据量
//允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0
//确定是否所有带外数据都已被读入
 
WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以
WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函
数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一
个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。
s为需要事件通知的套接字
hWnd为接收消息的窗口句柄
wMsg为要接收的消息
lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下:

用法:要接收读写通知:

当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明

了网络事件,高字则包含错误代码。

送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。

a、 创建事件对象来接收网络事件:

该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信

未传信的工作状态和人工重设模式。

b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未

c、I/O处理后,设置事件对象为未传信

成功返回TRUE,失败返回FALSE。

d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:

lpEvent为事件句柄数组的指针
fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回;
FALSE:任一事件有信号就返回。
fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程

对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去


预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如:

e、判断网络事件类型:

lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:

f、关闭事件对象句柄:

调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。

WINDOWS SOCKETS 是从 Berkeley Sockets 扩展而来的,其在继承 Berkeley Sockets 的基础上,又进行了新的扩充。这些扩充主要是提供了一些异步函数,并增加了符合WINDOWS消息驱动特性的网络事件异步选择机制。

WINDOWS SOCKETS由两部分组成:开发组件和运行组件。

开发组件:WINDOWS SOCKETS 实现文档、应用程序接口(API)引入库和一些头文件。

1、异步选择机制:WINDOWS SOCKETS 的异步选择函数提供了消息机制的网络事件选择,当使用它登记网络事件发生时,应用程序相应窗口函数将收到一个消息,消息中指示了发生的网络事件,以及与事件相关的一些信息。


WINDOWS SOCKETS 提供了一个异步选择函数 WSAAsyncSelect(),用它来注册应用程序感兴趣的网络事件,当这些事件发生时,应用程序相应的窗口函数将收到一个消息。

wMsg:需要发送的消息

lEvent:事件(以下为事件的内容)

FD_READ 期望在套接字上收到数据(即读准备好)时接到通知

FD_WRITE 期望在套接字上可发送数据(即写准备好)时接到通知

FD_OOB 期望在套接字上有带外数据到达时接到通知

FD_ACCEPT 期望在套接字上有外来连接时接到通知

FD_CONNECT 期望在套接字连接建立完成时接到通知

FD_CLOSE 期望在套接字关闭时接到通知

例如:我们要在套接字读准备好或写准备好时接到通知,语句如下:

如果我们需要注销对套接字网络事件的消息发送,只要将 lEvent 设置为0

WINDOWS SOCKETS 为了实现当一个应用程序的套接字调用处于阻塞时,能够放弃CPU让其它应用程序运行,它在调用处于阻塞时便进入一个叫“HOOK”的例程,此例程负责接收和分配WINDOWS消息,使得其它应用程序仍然能够接收到自己的消息并取得控制权。
WINDOWS 是非抢先的多任务环境,即若一个程序不主动放弃其控制权,别的程序就不能执行。因此在设计 WINDOWS SOCKETS 程序时,尽管系统支持阻塞操作,但还是反对程序员使用该操作。但由于 SUN 公司下的 Berkeley Sockets 的套接字默认操作是阻塞的,WINDOWS 作为移植的 SOCKETS 也不可避免对这个操作支持。
在 WINDOWS SOCKETS 实现中,对于不能立即完成的阻塞操作做如下处理:DLL初始化→循环操作。在循环中,它发送任何 WINDOWS 消息,并检查这个 WINDOWS SOCKETS 调用是否完成,在必要时,它可以放弃CPU让其它应用程序执行(当然使用超线程的CPU就不会有这个麻烦了^_^)。我们可以调用 WSACancelBlockingCall() SWAUnhookBlockingHook(),它用于删除先前安装的任何阻塞处理例程,并重新安装默认的处理例程。请注意,设计自己的阻塞处理例程时,除了函数 WSACancelBlockingHook() 之外,它不能使用其它的 WINDOWS SOCKETS API 函数。在处理例程中调用 WSACancelBlockingHook()函数将取消处于阻塞的操作,它将结束阻塞循环。

我们终于可以开始真正的 WINDOWS SOCKETS 网络程序设计了。不过我们还是先看一看每个 WINDOWS SOCKETS 网络程序都要涉及的内容。让我们一步步慢慢走。

启动函数必须是第一个使用的函数,而且它允许指定 WINDOWS SOCKETS API 的版本,并获得 SOCKETS的特定的一些技术细节。本结构如下:

我们看一下下面这段代码,看一下如何进行 WSAStartup() 的调用

return;//告诉用户找不到合适的版本 //系统返回的版本号始终是最低要求的 1.1,即应用程序与DLL 中可支持的最低版本号

关闭函数使用时,任何打开并已连接的 SOCK_STREAM 套接字被复位,但那些已由 closesocket() 函数关闭的但仍有未发送数据的套接字不受影响,未发送的数据仍将被发送。程序运行时可能会多次调用 WSAStartuo() 函数,但必须保证每次调用时的 wVersionRequested 的值是相同的。

初始化这一操作并返回调用者,此函数返回一个异步句柄,用来标识这个操作。当结果存储在调用者提供的缓冲区,并且发送一个消息到应用程序相应窗口。常用结构如下:

需要注意的是,由于 Windows 的内存对像可以设置为可移动和可丢弃,因此在操作内存对象是,必须保证 WIindows Sockets DLL 对象是可用的。

使用 send() 或 sendto() 函数来发送数据,使用 recv() 或recvfrom() 来接收数据。Windows Sockets 不鼓励用户使用阻塞方式传输数据,因为那样可能会阻塞整个 Windows 环境。下面我们看一个异步数据传输实例:

Windows 提供了一个函数来获取最近的错误码 WSAGetLastError(),推荐的编写方式如下:

一、客户机/服务器模式

在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:

首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)

1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。

2、等待客户请求到达该端口。

3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。

4、返回第二步,等待另一客户请求

1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。

2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……

3、请求结束后关闭通信通道并终止。

为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。

功能:使用前创建一个新的套接字

参数:af: 通信发生的区域

type: 要建立的套接字类型

2、指定本地地址——bind()

功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。

参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。

功能:共同完成连接工作

功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。

功能:数据的发送与接收

参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。

2.1 面向连接的套接字的系统调用时序图


2.2 无连接协议的套接字调用时序图


2.3 面向连接的应用程序流程图


一、TCP/IP 体系结构与特点

TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP包括以下协议:(结构如图1.1)


IP: 网间协议(Internet Protocol) 负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务。用户进程通常不需要涉及这一层。

此协议将网络地址映射到硬件地址。

此协议将硬件地址映射到网络地址

此协议处理信关和主机的差错和传送控制。

这是一种提供给用户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。它要为用户进程提供虚电路服务,并为数据可靠传输建立检查。(注:大多数网络用户程序使用TCP)

这是提供给用户进程的无连接协议,用于传送数据而不执行正确性检查。

允许用户以文件操作的方式(文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。

SMTP协议为系统之间传送电子邮件。

允许用户以虚终端方式访问远程主机

2、TCP/IP特点TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现。因此用户一般不涉及。编程时,编程界面有两种形式:一、是由内核心直接提供的系统调用;二、使用以库函数方式提供的各种函数。前者为核内实现,后者为核外实现。用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现。

图1.2是TCP/IP协议核心与应用程序关系图。


二、专用术语1、套接字

它是网络的基本构件。它是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连听进程。套接字存在通信区域(通信区域又称地址簇)中。套接字只与同一区域中的套接字交换数据(跨区域时,需要执行某和转换进程才能实现)。WINDOWS 中的套接字只支持一个域——网际域。套接字具有类型。

阻塞处理例程(blocking hook,阻塞钩子)是WINDOWS SOCKETS实现为了支持阻塞套接字函数调用而提供的一种机制。

4、多址广播(multicast,多点传送或组播)
是一种一对多的传输方式,传输发起者通过一次传输就将信息传送到一组接收者,与单点传送

}
//关于tcp连接的异步connect实现流程如下:
 
 
 //设置描述符为非阻塞
 
 
 //编写网络程序的时候,epoll是程序的主循环.我们这里为了测试,连接上或connect超时(75秒)就break掉.
 //正常的流程是写一个处理connect结果的回调函数.

}
  • Go语言面向对象编程的风格是多用组合,少用继承,以匿名嵌入的方式实现继承。

掌握Go语言,要把握一个中心,两个基本点

  • 一个中心是Go语言并发模型,即不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存

  • 两个基本点是Go语言的并发模型的两大基石:channelgo-routine

不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存

这句话的大概解释是: 不要通过共享内存来实现通信,这是因为在复杂的分布式、多线程和多进程之间通过加锁等控制并发方式来保证数据的正确性,是非常困难和低效的。建议线程之间通过通道channel来实现通知,降低数据的竞争,提高系统的可靠性和正确性。

}

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