火影忍者疾风传决斗场有风遁怎么弄手游疾风传天天决斗场怎么玩

  • 类型:角色扮演大小:362.4M语言:中文 评分:8.5

疾风传天天技能连招和秘卷搭配攻略。火影忍者手游疾风传天天作为4星B级忍者登场,天天有着很高的机动性,同时疾风传天天连招伤害很高,合理的连招和秘卷搭配是制胜的关键,那么火影忍者手游疾风传天天怎么连招?下面带来疾风传天天技能连招和秘卷搭配攻略。

火影忍者手游疾风传天天技能连招攻略:

我们先来看看天天【疾风传】有哪些招式,这些招式在连招中起到的作用。

普攻:天天【疾风传】的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。

刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。

操具?爆碎玉:该技能伤害较高,是天天【疾风传】的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。

操具?极大铁球:天天【疾风传】的奥义技能,必然是最强爆发的存在。

天天【疾风传】的连招要根据场上的情况来定。

如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具?爆碎玉+一套5连A。这是天天【疾风传】最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。

如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具?爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。

既然提到连招,作为连招中重要的组成部分,秘卷技能的重要性可想而知。天天【疾风传】本身的输出量比较足,并且手也比较长,但比较缺少起手能力,唯一较好的起手技能“刃击”还比较害怕忍术。所以在挑选秘卷技能时我们尽量选择功能性比较强的秘卷技能。

天天【疾风传】可以携带的秘卷技能有:禁术?阴愈伤灭、风遁?风沙阵、水遁?水龙卷、通灵?雷光剑化、木遁?扦插之术、雷遁?雷电击、土遁?土柱爆等。

以上就是火影忍者手游疾风传天天怎么连招,疾风传天天技能连招和秘卷搭配攻略。希望对大家有所帮助。

}

火影忍者手游决斗场是一个核心PVP玩法,在决斗场可以使用不同搭配的组合搭配通灵术和秘卷来进行PK,下面来看看疾风忍者转最新版本要如何搭配角色吧。

PVP——决斗场精彩内容,尽在百度攻略:

推荐组合:宇智波鼬+佐井+春野樱【疾风传】

宇智波鼬:作为A级忍者,宇智波的天才少年,拥有强大的幻术,并且实力超群。在游戏PVP中可谓强力存在。普通技能分身大爆破,利用分身向前方进行的突进,一旦突进命中造成浮空可后手继续连招。由于释放时自身处在原地,即使未命中敌人,也不会立刻被对手反打。而天照更是大范围的释放幻术,命中敌人可将敌人击至高空,待敌人落下继续连招。奥义技月读更是不用多说,全屏范围输出,伤害爆炸,一套直接打掉对手半管血。

佐井:目前版本的决斗场,总是少不了李洛克和师傅迈特凯这类忍者。他们突进快,连招方便,让很玩家难以应付。而佐井则可与他们一战,超兽伪画:草间之蛇可以有效的防止敌人突进打脸,超兽伪画:老鹰狩猎有效的限制敌人走位,这个也可以作为起手的技能,开局时候,用这个技能起手,有效的预判敌人的位置,其次要是命中则会将敌人浮空或者骗出稻草人。总的来说,佐井在决斗场中攻防兼并。精彩内容,尽在百度攻略:

春野樱【疾风传】:虽为B级忍者,但小樱在决斗场使用起来绝对强力。技能上均为强行控制技能,并且连招方便,容易上手。抓住敌人一套便可长时间的进行连招攻击。

综合分析:由于在决斗匹配之前,无法看到对手阵容,所以使用这套组合,在消耗、强攻、防守等方面都拥有着不错的表现。

精彩内容,尽在百度攻略:

推荐组合:蝎+猿飞阿斯玛+宇智波佐助【疾风传】

分析:在积分赛中,忍者的PK虽为系统自动战斗,但配置好合适的忍者,也同样能提高胜率。在该组合中,拥有着阿斯玛技能上的推线作用,在配和上宇智波佐助的远距离攻击和技能的二段伤害,最后蝎铁矿砂阵雨有效限制走位,奥义技能输出,做到伤害的最大化!精彩内容,尽在百度攻略:

推荐组合:佐井+春野樱【疾风传】精彩内容,尽在百度攻略:

分析:佐井的技能均为有浮空效果,当敌人在面前,可直接释放出草间之蛇来浮空敌人。远程出击时,利用老鹰狩猎的距离来对敌人进行起手。小樱则看准时机对浮空的敌人起手进行连击。同时,小樱释放技能时,若按住技能键不动,还会对敌人进行扔飞,并且还可以撞击其他目标,这样会在战斗中打出更多伤害,取得优势。

以上就是火影忍者手游疾风传忍者决斗场搭配推荐了,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略请关注百度攻略&游乐园手游网。

精彩内容,尽在百度攻略:

}

大小:1.80 GB类型:动作

火影忍者手游中,天天作为决斗场猥琐流的杰出人物,靠着远程攻击的手段,在决斗场阴人无数。那么天天在决斗场具体应该怎么打呢,一起看下吧。

  入手难度:1(扫荡) pk推荐:1-2

  第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。总体来说适合生存猥琐(改成1分钟之后也没什么用了),不太适合pk时使用。

  A技能铁诛碎,典型的首击技能,第一下攻击很短,如果打到那么后面的几下连招以及最后的浮空还是不错的,伤害可以,苦于用来单独起手太难,只能配合B技能使用。

  B技能锁链圆舞,一次大范围的圆轴攻击,最后可将敌人击飞,是个不错的起手技。在B技能之后接A技能基本可以打出完美伤害。但是,也就这么多了,天天的技能无法与平a相配合。

  C技能天刃乱万,正前方(一小部分后方判定,类似鹿丸)多段攻击奥义。伤害不俗,可惜后续无法接技能。

  总结,远程攻击似乎对红等忍者有所克制,事实并非如此,尴尬的平a机制使得天天一套的伤害并不尽如人意,且A技能并不能作为起手来使用,因此在pkc的跑位下没有立足之地,有一定开发价值。个人感觉天天要强于白,后面会说到。

  铁诛碎可以配合护身手里剑用来起手,但是跑过去的时候不要放,对手看到你放了手里剑就会躲着,跑到铁诛碎距离范围内冷不丁放护身手里剑然后起手稳稳能连上。我是经常把天天和白放一号位玩的。对天天来说开场很重要,要猜对面的走位封他走位。只有开场猜对方走上中下猜对了才可以连续用平a那最后一下封走位。所以天天开局很重要。技能不能急着放出去。

}

我要回帖

更多关于 火影忍者疾风传决斗场有风遁怎么弄 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信