主流还是这游戏已经失去了可玩性高的网络游戏

操控还是画面?盘点游戏最具可玩性的因素
2012年可谓是大作井喷,虽然每年都会有很多新作亮相。但玩家通常只会和已经上市的或 者玩过的老游戏做比较。玩家们也没有那么多时间玩所有他们感兴趣的游戏,只好挑选出他们 认为最具可玩性的游戏。也许你并没有听说过暗黑血统的大名。但是在这个游戏发行时,已经 有一款非常
同类作品比较
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
2012年可谓是大作井喷,虽然每年都会有很多新作亮相。但玩家通常只会和已经上市的或 者玩过的老游戏做比较。玩家们也没有那么多时间玩所有他们感兴趣的游戏,只好挑选出他们 认为最具可玩性的游戏。也许你并没有听说过暗黑血统的大名。但是在这个游戏发行时,已经 有一款非常类似的游戏,那就是《战神》。当玩家必须做出权衡的时候,问题就来了,哪一款 更能获得玩家的青睐?好游戏不一定是一部伟大的游戏,无论它本身如何的出色,也不会因此获得同等的机会。
在游戏中扮演上帝很简单 但在《战神》中 你是圭托斯
一般的在玩一款游戏的时候总会想起以前玩过的同类型游戏。而这种下意识的比较是自然而然的,因为当游戏理念重复到一定程度的时候,有多少次你看到主角死于炮火之下?第一次看到,你会惋惜。而后每次主角又这样死去的时候,你总会回想起第一次。开发者试着能给玩家造成多样化的视觉冲击。可结果总是让玩家想起某一款同类型游戏也有一样的场景,而且更为出色。
对于主要角色的选择
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
在游戏玩家中有很大一部分是宅们组成的。当时下大部分的玩家可能还迷恋在撸啊撸 刀塔的时候。也有一部分人选择单游来体验游戏,而亲爱的宅们,扪心自问你们有多少玩家在 玩《死或生》的时候是因为这是一部格斗游戏呢?有多少人是因为霞巨大的圆形凶器呢?我猜 到你会举双手,这就是游戏界很典型的一种策略,只要女主关键部位够挺够圆,就会有一大堆 玩家蜂拥而至。那些喜欢日式游戏的宅们基本全中枪。
你有被她秒杀吗?
不过实际情况还要略显复杂,玩家们玩游戏也不全是看角色长相如何。玩家通常会在游戏 中投入自己的情感,或者幻象自己是哪一个角色之列。对于游戏世界与剧情的理解让我们更加 体会到游戏人物所经历的种种故事。在这个巨大的世界中探索,有着令人惊奇的技能可以使用 ,大堆的武器等待你来解锁,那么这些个游戏可以算鸿篇巨制,但如果主要角色毫无个性,智 利平庸,也很难引起玩家们的兴趣。
当一回硬汉!
很不错的潜行题材游戏:羞辱
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
为了让游戏更加精彩,时长也是一个重要因素,这就是为什么老是有开发商吹嘘我们的游 戏不单调,你将从世界的这头翻到那头,横跨南北两级等等。因为他们知道玩家已经变得越来 越有耐心,时长这个因素会是他们必要考虑的问题。
无主之地2:花费500个小时盯着屏幕
另外一个方面就是当我们在繁杂的事物中好不容易能脱身而出体验一下久违的游戏时,会 发现时间越来越不够用。这样,完成一款游戏所花费的时间无疑成了比肤浅的画面、手感、操 作等等更加重要。没有一种心情比明明硬盘中躺着自己心爱的作品却无暇体验更糟糕了。这时 候玩家们想法设法想达到一种平衡:“又能在合理的时间内完成游戏,又能满足玩家们的感受 ”。而这种心里也促使玩家们对与时长的反馈越来越苛刻。
天际的世界很广阔 不过重点是MOD 你懂得
期望值与匹配度
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
身为一个玩家至少会有一次这样的体验。一款游戏,理论上很牛掰,视觉上也很吸引人, 游戏玩法简直难以置信,可是当玩家全部体验完成之时却感到相当空虚,这无外乎是因为游戏 中没有出现他们希望的东西。
你有没有觉得它少了点啥
当众多粉丝们听说自己心爱的游戏续作就要发布的时候,他们马上开始想象这游戏会是什 么样子,有哪些可以YY的东西包含在游戏中。当预告片放出的时候,一些粉丝调整想法,尽量 把预告片中最精华的部分与自己想象的那些个元素想匹配。但是每个人的心中一定会有这部游 戏的完美版。在游戏最终发行时,我们理所当然的与心中所想的那个完美版本相比较。如果不 尽相同,哪怕只是一点点,都会让他们感到失望。
你对该作有过期待吗
已经发售的巨作免不了成为交火中心
玩家之间的YY
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
这也是让游戏变得更具期待的或者吸引力的方面。关注E3的玩家或许还会记起育碧公开过 的《谍战危机》,尽管各种设定已经完美无瑕,可是玩家们的兴致却更加高昂:“为什么没有 更多设定在未来的开放式游戏呢?”
很不错的设定 可以再大胆一点呢!
这是一个大胆的设定,即将发售的刺客信条3一竿子就能捅到米国独立战争时期。而其他的 大部分沙盒游戏都是在现代,比如《虐杀原型》、《GTA》、《如龙》以及一部分的《蝙蝠侠 》、《蜘蛛侠》游戏。就算是《谍战危机》最多也不过就是25年以后的样子。
把时间进一步拉大吧!100年以后的沙盒游戏怎么样?都是差不多的地图与任务流程,差不 多的自由度和探索度…这些元素现在都有,开发商要做的只是把这些东西放在一个科幻世界里 就可以了。
高玩们,你怎么看?
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
这个因素或许是可以让玩家心情大起大落的重要原因之一。因为一款游戏如果做的再完美 ,只要安插一个糟糕的结局就会轻而易举的让前面那些让你堆积起来的好印象瞬间崩溃。这就 好像你吃冰激凌的时候里面有一块熏肉,原来的味道完全没有了,结果让整块冰激凌毁掉了。
微软《光环4》仍将独占XBOX360
一款游戏能给玩家印象深刻的地方其实并不多,而结局正是能停留在玩家心中时间最长的 东西。现在的一款游戏流畅几乎都要20小时以上,所以玩家们都希望能够花费20个小时甚至更 多的时间与精力来得到等价的“回报”。一个垃圾的结局会让之前沿途的美好风景摧毁殆尽。 让游戏变得一文不值。
这结局毁了不少人三观
在数不尽的优秀作品中,玩家变得更加精明,他们也很清楚自己需要什么,是哪个类型的 玩家。如果得不到他们就会谩骂然后纠缠不休。我们期望开发商能知道我们的意图并且正确理 解玩家们的需要,这样才能塑造更好的游戏。不是么?游戏有没有可玩性是关键
现在的游戏普遍打着免费的口号来招揽玩家,玩家则因为可以免费体验游戏而来,但是随着角色等级的提升,慢慢的使你发现,所谓的免费只是不用你交点卡钱罢 了,如果你想在游戏中玩得爽快,你是必须得充钱的,当然对于工作室这样的玩家,咱不讨论,就纯粹的玩家而言,你不花钱,不砸装备,你在游戏中就是个被虐的 货,但谁都不甘心被人家虐,最后大家玩着玩着开始充钱了。
戏说第66期 策划整理:一游卡帕
你玩游戏会花钱吗?
现在的游戏普遍打着免费的口号来招揽玩家,玩家则因为可以免费体验游戏而来,但是随着角色等级的提升,慢慢的使你发现,所谓的免费只是不用你交点卡钱罢了,如果你想在游戏中玩得爽快,你是必须得充钱的,当然对于工作室这样的玩家,咱不讨论,就纯粹的玩家而言,你不花钱,不砸装备,你在游戏中就是个被虐的货,但谁都不甘心被人家虐,最后大家玩着玩着开始充钱了。
其实不论是收费还是免费,游戏就是做出来赚钱的,不赚钱谁去做?所以对于所谓的免费游戏,咱们只当是个喙头即可,不需要在免费这个问题上想太多了。现实中没有哪个游戏商会好心的花大量资金给玩家打造一个免费的游戏世界,所以我们更应该在意的是这个游戏有什么可玩的,我们也应该从可玩性上去判断某个游戏值不值得我们花钱。
目前在收费游戏中,我是比较推崇《剑网叁》的,这款游戏在目前来说,应该是属于国内做得最好的武侠游戏了,虽然采用了时间收费的方式,比免费游戏的进入门槛高,但是仍然有大量的玩家愿意付那个钱去体验这款游戏,这种情况也说明了只要是一款好游戏,玩家并不介意花钱。
不过,免费游戏虽然进入门槛比较低,但是在游戏的过程中,道具收费的方式却反而非常容易造成消费高于收费游戏的消费,而且最后的游戏体验还不如收费游戏好,于是很多玩家开始抱怨,开始发誓再也不会为这样的游戏充一分钱,但是没有过多久,这样的一个免费游戏搞个活动,送一些道具,马上就又有一些发誓的玩家充钱了。对于免费游戏而言,游戏收入也只能以道具消耗为主要途径,即使你再怎么抱怨,也改变不了这种盈利方式。至于花不花钱,最后还是在于玩家对这样的一个游戏的沉迷程度,或者说对这款游戏的依恋。
还记得自己第一次充钱的游戏吗?
2001年,全民传奇。那个时代几乎是一个为游戏疯狂的时代,尽管在现在看来,传奇这种游戏简直就是掉渣渣的游戏,要画面没画面,要场景没场景,拿着一把破刀到处晃悠,还一把破屠龙卖到了数万RMB,值么?傻逼才会买这样一个破游戏的道具,战斗方式就是站着对砍,比哪个的血厚。但是,如果你是站在那个时代来看这个游戏,你会感受到为什么现在还有大量的玩家怀恋那个年代,因为热血和激情。
那时候传奇也是我第一次充钱的游戏,以前我玩的都是单机游戏,像红色警戒或者星际争霸这种游戏,当然,那个时候的网络游戏也不像今天这样多如牛毛,你有非常多的选择。那个时候也只能是玩下传奇这种游戏,聊胜于无。
现在的游戏不论是在题材还是游戏的画面效果,都不是当年的传奇可以比的。特别是现在的端游,游戏的系统功能更加的强大,PK的打击感也不是以前的游戏所能比的。现在的游戏集合了街机游戏的战斗风格,比如现在的《天涯明月刀》,打击感、操控感,以及BOSS的智能性都不是传奇这种站着砍BOSS的游戏可以比的。
对于现在的玩家来说,你可以选择很多游戏去体验,而在2001年,即使传奇是一款按点卡收费的游戏,却仍然有千万的玩家愿意为这样的一个游戏充钱,这其中也有传奇是那个时代最好玩的一款游戏的因素,所以即便是收费,也仍然会有许多人玩,即使现在,也依然有许多的玩家在玩传奇,而游戏商不管令这款游戏以怎样的形式出现,哪怕是换了技能图标或者一些场景地图、怪物形态,都仍然打出的口号会有怀旧二字,围绕着怀旧去宣传这款游戏,而往往一个令玩家能够怀旧的游戏也一定是对一个时代的玩家有很大影响的游戏。
免费游戏可以免费玩,但是还是充了钱
绕个弯又回到我们讨论的免费游戏来。一款免费游戏可以免费的玩,那么你为什么还要去充钱呢?其实问这样的一个问题的人,本身就是个很傻逼的人。游戏商做的游戏,不让你花钱,人家干嘛去做,人家又不是雷锋!而另一个印象是免费游戏谁花的钱多谁就厉害,而这样的情况已经是我们玩家的共识了,对于那些动则几百万的砸向游戏的玩家,令众多普通玩家望尘莫及。
一个免费的游戏,老实说,不一定比收费的游戏便宜,表面上看,收费的游戏每小时多少钱多少钱,看着时间就令你感觉挺贵的,但是等你长期体验了免费游戏后,你会发觉,在免费游戏中,哪怕是一个常用的道具,可能都是你几个星期的点卡钱,这还没完,后续的装备打造,打架需要的药等等,加起来所消耗的费用恐怕都够你玩几年的点卡游戏了。
所以现在很多商家也尝到了甜头,免费游戏进入的门槛低,吸引的玩家数量多,且比较容易创收,而在游戏中,玩家之间是非常容易产生敌对或者说攀比,在游戏里非常容易拉动消费,只要游戏中有摩擦,商家就能够创造不错的收益,这也几乎是现在免费游戏使用的相同手段,在游戏中制造对立、制造摩擦。
一旦游戏中出现了对立,各种打造装备,打架,攻杀,抢BOSS,争地盘等等行为都会自然而然的发生,而商家只需要适时地的来活跃一下游戏环境,让玩家们感受到游戏的激情即可创造大量的道具消耗,收入也自然的跟着游戏内的对立形势而增长,然而一旦游戏内死气沉沉,玩家们没有激情了,也会显著的减少对游戏的投入,所以对于商家来说,一个重要的任务就是要保证活跃度,保住人气,因此免费游戏每到一定时节又会通过各种免费道具的赠送带给一些玩家希望,使他们继续呆在游戏中,而对于这种留住玩家的方式,算是我们常说的一个愿打,一个愿挨,但不管怎样,免费游戏花费多还是不能怨谁,对于我们而言游戏的可玩性应该放到第一位。
骂有什么用?一个游戏不好玩就离开吧,不要去怀恋!
总是说不再给游戏充一分钱了,可还是充了,这其实是一个非常复杂的心情,玩家对这样的游戏是既爱又恨,爱是因为这个游戏确实有很多让自己觉得可玩的地方,也能带给自己乐趣,恨是因为一个游戏总不能稳定,总是为了盈利,变来变去的,特别是有的游戏,在职业技能的设计上变来变去的,让一个玩家今天投资的号,明天可能就是个垃圾号了。
尽管有上面所说的情况,但在许多免费游戏中还是很少见的,像这种对于一个游戏职业技能变来变去,让玩家都不能确定自己的职业明天是好是坏,令玩家人心惶惶,可能今天职业比较有优势,玩起来杀人很爽快,但心中却担心着明天就给你消弱掉,把你打回原形,最后让你之前的花费付诸东流,事实上这种游戏策划还确实有,也着实令人非常可恨。
某些游戏在推出一个新职业的时候,都会把这个新职业设计得厉害一些,从而可以吸引到玩家去玩,等玩家投入在号上的钱差不多了,也爽快了一段时间后,就开始和谐该职业的技能,消弱该职业,最后导致这个职业的玩家怨声载道,而用这种先强再弱的方式吸引玩家,等玩家数量差不多的时候,再来个消弱,最后弄得整个游戏里的玩家都不敢轻易去投资一个号了。
也正因为如此不稳定的职业技能,许多玩家发着誓不再给自己的号充一分钱,然后开始抱怨职业哪里不好哪里被改弱了等等,充斥着怨气漫天的声音。其实面对这样的游戏商,说得不好听点,你被人家像狗一样的耍来耍去,可即便是这样,你还不愿意脱离游戏,说得好听点你是太喜欢了,说得不好听的你是犯贱。现在的游戏众多,玩家不应该沉溺于任何一款游戏,也许你要说现在的游戏都一个样,都花钱,还不如找个地方养老算了,我要说你这种想法是大错特错。一个游戏不能给玩家带来乐趣,没有可玩性,我们根本没必要依恋不舍,大家玩游戏本来就是为了寻求刺激,让自己在游戏中体验与其他玩家战斗的快感,而像这种技能都不能稳定的游戏,我们早该毫无依恋的给抛掉,让这种游戏自生自灭。
您觉得本期主题怎么样?
大家来吐槽后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2442|回复: 20
新人欢迎积分1 阅读权限30积分137精华0UID帖子金钱328 威望0
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
小学时代,所接触到的不过是红白机,压根不知道这世上还有一种叫ps的游戏机,直到97年,小伙伴口水掉一地的样子跟我说:“太真实了,一定要去玩!“从那以后,就经常三两个人凑个三五块钱去游戏厅玩实况足球(不知道是第几代,反正传球一传一个准那种),直到2002年工作后,买了一台翻新的ps1,商店里10元一张的盗版碟几乎都被我搬回了家,下班之后就疯狂的沉迷于游戏中,渐渐的,我实况6的技术已经甩开了小伙伴几条街,就连号称排学校前10的高手也根本不是我的对手,我特别喜欢控球渗透的打法,直到把球传进对方球门,除非射门,否则绝不会失掉球权,这点尤像鼎盛时的巴塞罗那;转眼10多年过去了,从ps2开始就很少再接触游戏,直到前段时间买回一台ps4念旧,实况2015发售时就第一时间入手,但猛然发现,一切都变了,变得离我越来越远,太陌生了,我习惯的短传控球打法在现在的游戏里毫无优势可言,总感觉己方球员要比对方球员反应慢一拍,没有了小范围配合的土壤,就连丢球之后的回追都会停顿一下再起步,结果已被对手甩在身后几米,就连切换离球最近的球员时,也会出现各种卡顿,要是幸运的领先了,还没来得及庆祝,就发现原来这是悲剧的开始,电脑总会利用不可思议的传球或过人完成扳平、反超,几局下来,我都不知道我买游戏是来娱乐,还是被游戏娱乐。
本帖最后由 cako777 于
13:04 编辑
&WE2015很好玩的,是你自己OUT了,唯独就是传球成功率比较低,可能是我自己的问题。&
&用灌篮高手里宫城对三井说的话来告诉lz为什么
沉迷于过去而无法自拔的就是Lz你了&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8827精华0UID305343帖子金钱16665 威望0
Lv.7, 积分 8827, 距离下一级还需 1173 积分
UID305343帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
和FIFA15比起来,还是太嫩
:不服来辩啊,呵呵&
:不服来辩啊,呵呵&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分756精华0UID帖子金钱5878 威望0
Lv.4, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
引用 cako777 回复
小学时代,所接触到的不过是红白机,压根不知道这世上还有一种叫ps的游戏机,直到97年,小伙伴口水掉一地的样子跟我说:“太真实了,一定要去玩!“从那以后,就经常三两个人凑个三五块钱去游戏厅玩实况足球(不知道是第几代,反正传球一传一个准那种),直到2002年工作后,买了一台翻新的ps1,商店里10元一张的盗版碟几乎都被我搬回了家,下班之后就疯狂的沉迷于游戏中,渐渐的,我实况6的技术已经甩开了小伙伴几条街,就连号称排学校前10的高手也根本不是我的对手,我特别喜欢控球渗透的打法,直到把球传进对方球门,除非射门,否则绝不会失掉球权,这点尤像鼎盛时的巴塞罗那;转眼10多年过去了,从ps2开始就很少再接触游戏,直到前段时间买回一台ps4念旧,实况2015发售时就第一时间入手,但猛然发现,一切都变了,变得离我越来越远,太陌生了,我习惯的短传控球打法在现在的游戏里毫无优势可言,总感觉己方球员要比对方球员反应慢一拍,没有了小范围配合的土壤,就连丢球之后的回追都会停顿一下再起步,结果已被对手甩在身后几米,就连切换离球最近的球员时,也会出现各种卡顿,要是幸运的领先了,还没来得及庆祝,就发现原来这是悲剧的开始,电脑总会利用不可思议的传球或过人完成扳平、反超,几局下来,我都不知道我买游戏是来娱乐,还是被游戏娱乐。一开始我买WE2015的时候玩了一局,当时就感觉太失望了,为什么失望因为把15想的太好了太赞了,然后慢慢一玩说实在的啊!真不错细节太到位了。希望楼主慢慢品尝15和以前真的不一样,至于FIFA就不说自从FIFA97之后就美玩过了,我也算上实况资深玩家吧!也是从J联盟开始玩起的。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分756精华0UID帖子金钱5878 威望0
Lv.4, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
引用 cako777 回复
小学时代,所接触到的不过是红白机,压根不知道这世上还有一种叫ps的游戏机,直到97年,小伙伴口水掉一地的样子跟我说:“太真实了,一定要去玩!“从那以后,就经常三两个人凑个三五块钱去游戏厅玩实况足球(不知道是第几代,反正传球一传一个准那种),直到2002年工作后,买了一台翻新的ps1,商店里10元一张的盗版碟几乎都被我搬回了家,下班之后就疯狂的沉迷于游戏中,渐渐的,我实况6的技术已经甩开了小伙伴几条街,就连号称排学校前10的高手也根本不是我的对手,我特别喜欢控球渗透的打法,直到把球传进对方球门,除非射门,否则绝不会失掉球权,这点尤像鼎盛时的巴塞罗那;转眼10多年过去了,从ps2开始就很少再接触游戏,直到前段时间买回一台ps4念旧,实况2015发售时就第一时间入手,但猛然发现,一切都变了,变得离我越来越远,太陌生了,我习惯的短传控球打法在现在的游戏里毫无优势可言,总感觉己方球员要比对方球员反应慢一拍,没有了小范围配合的土壤,就连丢球之后的回追都会停顿一下再起步,结果已被对手甩在身后几米,就连切换离球最近的球员时,也会出现各种卡顿,要是幸运的领先了,还没来得及庆祝,就发现原来这是悲剧的开始,电脑总会利用不可思议的传球或过人完成扳平、反超,几局下来,我都不知道我买游戏是来娱乐,还是被游戏娱乐。一开始我买WE2015的时候玩了一局,当时就感觉太失望了,为什么失望因为把15想的太好了太赞了,然后慢慢一玩说实在的啊!真不错细节太到位了。希望楼主慢慢品尝15和以前真的不一样,至于FIFA就不说自从FIFA97之后就美玩过了,我也算上实况资深玩家吧!也是从J联盟开始玩起的。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8827精华0UID305343帖子金钱16665 威望0
Lv.7, 积分 8827, 距离下一级还需 1173 积分
UID305343帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
青盲 发表于
一开始我买WE2015的时候玩了一局,当时就感觉太失望了,为什么失望因为把15想的太好了太赞了,然后慢慢一玩 ...
核心引擎不革命,始终不能和FIFA平行竞争,这竞争不是指销量或口碑,而是对真实足球的模拟,虽然对于上世代来说进步了一些,可人物动作捕捉依旧还是太僵尸态。
AI进步明显,可是这种进步来得太晚了,我也曾是实况老玩家,现在的势头只能说是有点复苏的迹象,还不至于回归PS2时期足球模拟游戏天尊的程度
新人欢迎积分0 阅读权限40积分834精华0UID帖子金钱3379 威望0
Lv.4, 积分 834, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草信仰力0
我很赞同!实况从7一直玩到2015,确实没有以前的那种感觉了!难道真要转战FIFA!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8827精华0UID305343帖子金钱16665 威望0
Lv.7, 积分 8827, 距离下一级还需 1173 积分
UID305343帖子威望0 多玩草10 草信仰力1
FIFA从12开始引入冲撞引擎后两者分水岭就拉开了,引擎初现就惊艳世界,各种bug反而增加了圈内的口碑,我是被那引擎吸引过去的,当时的心态就是这才是PS3世代应该有的技术体现,而不是在PS2原有基础上高清多边形贴图再修修补补交差所能了事的。再加上细分出策略防守这种操作模式,可以说EA对足球攻防推进整体的层次理解达到了一定境界
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16571精华0UID帖子金钱41694 威望0
Lv.8, 积分 16571, 距离下一级还需 3429 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
我也算上实况玩家吧
新人欢迎积分1 阅读权限100积分15835精华0UID5179058帖子金钱92366 威望8
UID5179058帖子威望8 多玩草1398 草信仰力0
虽然已经恢复一点实况的味道了,但是还是差fifa好远…
梦,可以求得一时清醒。醒,世界让我满怀伤痛。若梦醒了,疼便哭了,哭过累了,我困了。。。
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8270精华0UID848942帖子金钱16431 威望0
Lv.7, 积分 8270, 距离下一级还需 1730 积分
UID848942帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
发表自UC浏览器
我是实况玩了10年后又回归fifa阵营,如今fifa的确甩实况好几条街的距离
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6345精华0UID1189106帖子金钱22193 威望1
Lv.7, 积分 6345, 距离下一级还需 3655 积分
UID1189106帖子威望1 多玩草1053 草信仰力45
2015还是不错,有原来实况的感觉。系列已经发展了这么多年,肯定是变化很大,LZ不必感伤,只需慢慢去体会和适应
新人欢迎积分0 阅读权限30积分177精华0UID帖子金钱652 威望0
Lv.3, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
多玩几局你适应了就觉得好玩了,那么多年没点变化的话你肯定会说实况原地踏步的
六道·不行
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1051精华0UID帖子金钱1349 威望1
Lv.5, 积分 1051, 距离下一级还需 1449 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草信仰力0
会玩的都是大神
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3029精华0UID5504961帖子金钱3328 威望0
Lv.6, 积分 3029, 距离下一级还需 1971 积分
UID5504961帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
LZ 你其实是错在和电脑玩游戏。。体育游戏本来就是要和人一起玩才好玩的游戏。
2个热爱实况的好基友一起玩,什么版本都ok。
我是玩实况习惯了。我想说的时候实况每一代的操作基本都不同。上一代好用的什么招式。下一代都会被砍。你要多多玩几天就会喜欢上他。
楼上有讲FIFA好的。FIFA 从 11开始就一直用一个引擎。玩11和玩14\15没有区别。除了队伍更新以外。
LZ主要还是找个好基友。这个才是最真。
&其他不说,画面引擎就不是同一个。能不逗么?另外你要是在ps3上玩11-15,那倒真是区别不大。机能限制都懂得。&
&你说FIFA11到15的引擎没区别?&
&你说FIFA11到15的引擎没区别?&
[URL=/weidongdong][/URL]
新人欢迎积分0 阅读权限40积分998精华0UID9116470帖子金钱2327 威望0
Lv.4, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分
UID9116470帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
会玩的只玩实况,图简单爽快的才玩FIFA,玩实况从未改变,觉得不好玩的那是你还没上手。就像赛车只玩GT一样。
活动奖励勋章
活动奖励勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by}

我要回帖

更多关于 可玩性高的网络游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信