HF目前dnf921改版气功削弱的职业全是削弱,有增强的吗

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以下信息转自**dnf(http://bbs.**.com/thread--1.html?from=zqnews)
修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题
*刺客皮甲专精& && &&&
-取消追加暴击伤害效果
*月光闪耀(新技能)& && &&&
-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤
*月轮舞& && &&&.......
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒&&&&&&&&冷却时间变为145秒,持续时间150秒
-终结攻击攻击力+38%
-终结攻击结束后buff也不会消失
-TYF只能叠加两次爆伤取消(9.28新增)
*弧光闪& && &&&
-攻击力增加35%
*绝杀斩& && &&&
-攻击力增加22%
*旋刃& && &&&
-攻击力增加9%
*剑刃风暴& && &&&
-攻击力增加11%
*螺旋穿刺& && &&&
-攻击力增加33%
*雷光刃影& && &&&
-攻击力减少19%
*疾风乱舞& && &&&
-攻击力增加30%
*绝命瞬狱杀& && &&&
-攻击力增加18%
*旋刃冲击& && &&&
-攻击力增加22%
*螺旋陨落刺& && &&&
-攻击力增加22%
*乱空杀& && &&&
-攻击力增加22%
*天渊星狱& && &&&
-攻击力增加40%
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屏蔽的是1 7 1 7 3,老夫又活过来了。
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shi o shi o
19:20:15 上传
19:20:29 上传
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雷光削了啊……主要输出技能&&暴伤改被动也削了啊
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-冷却时间变为115秒,持续时间120秒&冷却时间变为145秒,持续时间150秒,无限之后有区别吗??
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我是wahaha23 发表于
雷光削了啊……主要输出技能&&暴伤改被动也削了啊
雷光确实砍了20,但是相对来讲不是不能接受,而且暴伤改被动是大增强,怎么是削弱,可以换其他甲类就是增强啊,毕竟皮甲的属性同等级算不上优秀,拿目前来说45暴伤还在的情况我肯定穿幽魂不穿杀意战术
:固定的45啊,刺客穿皮甲也这么多&
&改了之后暴伤没有现在这么多了,被动技能加的不如防具精通的多&
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zxhfeng 发表于
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒&冷却时间变为145秒,持续时间150秒,无限之后有区别吗?? ...
这个区别很大,比如持续120秒的话未必能打通暴走擎天,而持续150秒必定一个觉醒就可以通关暴走擎天了
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