学习中国象棋开局中局残局怎样区分是先从开局学起,还是残局

《中国象棋实用残局》_优秀范文十篇
中国象棋四大残局
范文一:《中国象棋残局对弈》教学设计教学目标:1. 知识与技能知道什么是象棋残局,能进行残局的对弈,从中学习象棋对弈的思考方法。2. 过程与方法通过实用残局的对弈,学习象棋的下棋方法。3. 情感态度价值观培养学生在象棋对弈中的思维能力。教学过程:一、介绍象棋残局。中国象棋中的残局解法,对于象棋爱好者是非常有吸引力的。残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局.残局一般分为实用残局和江湖残局两种。学好实用残局是对局势省势的重要一部分。而研究江湖残局对思考能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的借鉴作用。二、几种实用残局摆谱1、学生利用软件进行摆谱。注意:以下棋局均为红方先手。车马双相对车双士1 车马双相对车双士2 二郎搜山 2、开始进行对弈。三、总结对学生的练习请况进行讨论,互相学习。
范文二: 六出祁山1.车一进四
1.前车进四
士5退62.炮二进四 m
3.兵四进一 m
将5平64.炮二退七
将6进15.后车平四
炮5平6 m6.炮二平七
后卒平47.车一退一
将6退18.车四进三*
士5进6金斗潼关
象5退72.车一平三
士5退63.马三进四
将5进14.马四退六
将5平45.车二进三
士4进5 m6.马六进四
将4进17.马四退五
将4退18.马五进七
将4退19.车三平四
士5退610.马七进八
车2退7 m11.兵八平七
将4平512.车二平八
卒6平5*m13.帅五平四
卒4进114.兵七平六 m
将5平415.车八退八
卒9平816.车八平六
将4平517.车六平五
卒5进118.帅四平五
卒8平719.帅五进一
十面埋伏1.兵五平四*m
车6退12.炮一平四
车6平93.兵三平四
将6平54.车九平八
马5进35.车八平七
车9进66.前兵平五 m
士4进57.炮四平五
将5平68.炮五退二
炮2平49.兵六平五
士5进410.车七平六
车9平511.炮五平四
将6平512.兵七平六
象1进313.车六进四
车5退414.兵四进一 m
车5平4*m15.帅六平五
车4进616.帅五进一
象3退517.兵六平五
炮4平118.兵五进一
将5平419.炮四平三
车4退420.炮三进七
车4平521.帅五平四
车5退422.兵四平五 锦囊救主1.车五进一
后卒平52.马四退五 m
卒5进13.帅五平六
卒5进14.帅六进一
卒6平5*5.帅六平五
车5平66.车二平八*m
车6进47.车八平五
8.马五进六
将5平69.车五平二
马5进610.马六退四
车6退111.车二进五
将6退112.车二平五
水淹七军1.车二平四
士5进62.车四进四
将6进1将6平5 m4.炮一平五
车1平55.兵四平五
将5平66.兵五平四
将6退17.炮五平四
车5平68.兵四进一
将6退19.兵四进一
将6平510.兵四进一
车6退411.炮四平九
士4退512.炮九进五
卒5进1 m13.帅六进一
卒6平514.帅六平五
士5退4*15.兵六进一
将5平416.炮九进一
将4进117.炮九平四
18.炮四退七
卒2进119.炮四退一
卒2进120.相五进七
将4进1 三气周瑜1.后车平四
马8进62.车一平七*
卒2平33.车七退六
炮2平8*将6平5 m5.炮一进七
炮8进96.车四退三
车1进2*7.兵四进一
将5平68.车四进五
将6平59.车七进九*
象5退3*10.炮一平七*m
车1平6*m11.前兵平四
将5进112.炮七退四
卒1平213.相五进七 m
炮8退314.兵三进一
炮8平315.相七退五
炮3进1*m16.炮七平五
卒5平617.兵三进一
卒2平318.兵三平四
卒3平419.后兵进一
卒4进120.后兵平五
将5平421.兵五平六
炮3平522.兵四进一
将4退123.兵六进一
将4平5*24.炮五进三*m
炮5退225.帅六平五
卒4进1炮5平827.炮五平七
将5平428.兵五平六
卒6平529.帅五平四
卒4进130.炮七平五
卒4平5*31.炮五退八
炮8平432.炮五平八
炮4进433.兵四平五
卒5平434.兵六进一
炮4退835.兵五平六
诸葛借风1.炮四进一
象5进72.车三平六
将4平53.车六进三 m
车4退64.炮三进四
将5平65.炮三平六
炮9平5*m6.帅五平六
卒6平57.炮六退二
将6平58.炮六平五
炮5进39.炮五退四
10.炮五进七
炮6平411.兵六进一
将5退1鸿门夜宴1.前炮平六
车4进22.炮二平六
车4平83.马六进五 m
车8进14.炮六进一
前卒进15.帅六平五
卒6平56.帅五平六
前卒平47.帅六平五
卒5进18.帅五平四
车8平69.马五退四
炮1退5 m10.炮六平一*m
卒4进1*m11.车五退七 m
炮1进712.车五退一
卒4平513.帅四平五
车6平4*14.炮一退四 m
车4进315.帅五进一
卒3进116.车二进七 m
车4退1*m17.帅五进一
车4平618.炮一进七
车6平919.炮一平二
车9退120.帅五退一
炮1退121.帅五退一
车9进222.炮二退七*
23.车二退四
车9平824.车二退四
范文三: 中国象棋残局欣赏(1)
中国象棋残局欣赏(2) 中国象棋残局欣赏(3) 中国象棋残局欣赏(4) 中国象棋残局欣赏(5) 中国象棋残局欣赏(6) 中国象棋残局欣赏(7) 中国象棋残局欣赏(8)
中国象棋残局欣赏(11) 中国象棋残局欣赏(12) 中国象棋残局欣赏(13) 中国象棋残局欣赏(14) 中国象棋残局欣赏(15) 棋谚告诉我们:“河界三分阔,智谋万丈深”。下棋就是一场斗智:“象棋似布阵,点子如点兵”。 下棋的根本策略是什么?棋谚说:“兵贵神速,抢先入局”。 下棋讲究“先”字,棋谚有“弃子争先”;“宁失一子,不失一先”;“得子得先方为胜,得子失先方为败”。 谈到棋子的走法时,棋谚说:“马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不复返”。 谈到下棋的心态,棋谚说:“临杀勿急,稳中取胜”。强调稳慎时又说:“一招不慎,满盘皆输”。 棋谚还谈到了象棋各子的威力,车:“一车十子寒”。“车正永无沉底月”。马:“马有八面威风”,“马蹬四方”,“马跳连环不用车”,“马踩无棋”。炮:“空头炮,凶恶难当”。卒:“卒坐宫心,老帅发昏”。将:“老将出马,一个顶俩”。 讲到象棋各子的威力欠缺时,棋谚又说:“输棋只因出车迟”。“低头车,阵势虚”。“马退窝心,不死也昏”。“马跳边,易被歼”。“炮进冷苍,难兴风浪”。“孤炮难鸣”。“单车寡炮瞎胡闹”。“高将多危”。“老卒无功”。 马炮争雄互不相让时,棋谚概括两句话:“开局炮胜马,残局马胜炮”。棋谚还辨证地阐述棋子之间的相克相生:“当头炮,马来招”。“摆上羊角士,不怕马来将”。“马卒难破士相全”。“缺士怕马,缺相怕炮”。“缺士怕双车”。 棋招中最忌什么?棋谚说:“象眼谨防塞”,“马怕蹩脚”,“车入险地”,“炮勿轻发”,“臭棋乱飞象”,“无事不支士”,“将忌暴露”。 什么形势最危险?棋谚说:“连车重炮卧槽马,城里老将挨死打”。“车临头,马挂角,老将活不了”。“小卒坐大堂,将帅活不长”。 下棋的艺德有何讲究?棋谚对旁观者的要求:“观棋不语真君子”。对当局者的要求:“举棋不悔大丈夫”。 棋谚还告诉人们下棋时不要太在乎输赢时说:“胜败乃兵家常事”。“棋是木头块,输了再重摆”。 棋谚还对人间一切事物做了一个精辟的论断:“当局者迷,旁观者清”。 象棋谚语是否包含了人生的真谛?大家说了算。所谓人生如棋啊! 中国象棋口诀两军对垒,旗鼓相当。车马跑,将士象,尚有小卒在前方。象飞田,马追日,车卒直进炮翻墙。围魏救赵显身手,明车暗马渡陈仓。莫说他人兵马肥,应恨孤家不爱将。你杀我战马,我诈尔大炮,枪见红,刀见血,你来我往,直杀得硝烟迷茫。想十招走一招,千军万马胸中装。象棋场上无常胜,吃亏添智技艺长。丢卒保车为上策,车代将死又何妨。通观全局 不漏眼,巧出奇兵最难防。将士一心是根本,克敌制胜不狂妄. 当头炮马来跳屏风马士角炮
范文四:中国象棋残局初探现代音韵学是传统音韵学在新时代的延续和发展,它保留,继承了传统音韵学一千多年积累的优秀遗产,同时也扬弃了一些已经过时的内容,传统音韵学曾经笼罩这一层神秘注意的迷雾,常把一些不属于语音内容的哲学观念硬套在音韵学上,阴阳,五行,三才,四象,八卦,天干,地支,时令,节侯,律吕之类的名词术语,都曾经牵强附会地跟声母,韵母,声调联系起来。这样本来不容易讲清楚的问题没能讲清楚,本来不容易讲清楚的问题就越讲越糊涂。从前人们认为音韵学是“绝学”,在一定程度上就是由此造成的。由于历史的局限性,很多古代音韵学家没有能树立起正确的历史观,他们当中有很多人其实根本不了解语言是随着时间的变化而不断改变的;有的人虽然了解音随时变,但是却“是古非今”,以为只有古音才纯正,才高尚,后代的读音都是误读造成的。传统音韵学的主要范围主要局限于先秦韵文,韵书,韵图等几个方面,基本上是研究断代的语音系统,不大考虑各个时代语音平面之间的纵向联系。 (内容摘要)本文主要就象棋残局研究中应该注意的问题,研究方法作一概述,并且对几个马类,象类残局以及一个车炮残局作欣赏,最后选取几个积微斋论棋的经典名句加以分析,以求和读者共勉,且杂谈一些象棋小事,补充人文素养。(关键词)象棋
联系 马 象一.
残局研究方法及其应注意问题随着现代科学技术的发展,给类学科之间都相互借鉴,在学科交叉出风景异样迷人,硕果累累。作为一门独立学科的象棋也不例外。在研究过程中也当于其他有联系的学科,比如数学,哲学,语言学,运筹学,博弈论,战争论,心理学等结合。象棋有独立的研究对象,概念,研究范畴,比如子态,子境等。同时在研究过程中也形成了自己的研究方法等并且有自己的专著。也有北京的中国象棋文化研究所。千百年来,象棋著作众多。比如明朝朱晋桢的《橘中秘》,清朝王在越的《梅花谱》。在象棋研究中我们要利用联系的观点看问题,联系是指事物内部之间各要素之间以及事物之间相互影响,相互制约的关系。联系具有普遍性,客观性,多样性,复杂性。普遍性者“时时有联系”“事事有联系”也。客观性是指事物之间的联系不以人的主观意志为转移。在象棋研究中,我们首先得注意不能随便联系,比如说象棋和化学物理几乎是不相关的,我们也就不能把物理化学研究的概念,比如说能量守恒定律啊什么的运用到象棋研究中来。如开头第一段内容,摘自《音韵学概论》,从中反应了强加给研究带来的诸多不便。
同时,我们也要注意利用一切可以利用的资料,极大地促进象棋研究事业的发展。其次要用发展的眼光去看待象棋研究,不能以古讽今,也不能用今天的研究成果去诽谤古人。象棋研究要遵循整体与部分的辩证关系。每个子力的活动都必须个体服从整体,“以整体带动个体,无论进攻退守,拼杀兑换,留子舍子,留不可醉心于孤军奋战,偏师进攻,贪图一着乃至局部的小利,以致于贻误大局。”二.
几个象棋残局分析(一)
马兵残局Ⅰ.关于马的象棋口诀(部分)“车心马角,神仙难逃““马入宫,将遭凶”“撑起羊角仕,不怕马将军”Ⅱ.残局马炮优劣比较在残局阶段,马炮谁优谁劣,不能盖棺定论,要看子力分布情况而定。从大体而言,炮在残局中,防守能力较强,比如在缺双仕或者双象的情况下,炮均可以和仕,象成“炮三象”或者“炮三仕”之势,从而抵抗一车,形成和棋。然而马只有在缺失双仕的情况下可以和象形成“马三象”之形势,并且成型速度要远远慢于炮。但是从进攻方面讲“残局马胜炮”成了千百年来人们不断进行研究的常新课题,给人印象特殊,脍炙人口,永久难忘。因为马在残局阶段,没有其他子力的阻挡,便显得辗转腾挪,进退自如,实现了其自身“八面威风”的英名;相反,炮在残局阶段由于炮架子失散,失去了在开局,中局阶段开碑裂石,沉雄浩渺的光辉,风光不再,应对困难。借唐诗称赞之“春风得以马蹄疾,一日看尽长安花”。以我之见,在残局阶段,如果势优则留马,势弱则留炮以固守城池。Ⅲ.一则马兵残棋分析1.用马之法简介马行缓,且有拌脚之限制,故全局应该置于可居之地,为守兵之用。比有守兵为大之代价,始可进攻。进攻则需要辅之以车炮,或者两马连环,以防止敌之遏制。残局宜攻。如缺象时,须视局势之强弱而进退,以与象互补,以为守也。2残局欣赏如图中,为双马兵对马卒单仕象局势。一下红方先行,试分析如下:兵三平四为了夺取胜利,红兵不惜牺牲自己为代价,使对方老将的活动范围减小,以便于为己方双马辗转腾挪,杀敌。以下黑方有两种应法,分别叙述如下:①
马5退6马三进二
将六平五马八退六
将5平4马六进四
最终形成双马对单仕象局势,红方必胜。②
将6平5马八退六
仕5进4马三退四
红马在捉死黑马后,形成“左兵右将”的局势,老百姓称之曰“一面老将一面卒”,这是残局阶段,马兵攻杀缺失仕一方的重要作战方法。(二)
相类残局Ⅰ用法前局宜静,动则有害于局势之严整。“当头兵”为其前护,宜珍惜勿失之,失之则相易受威胁。连环起飞,须避炮锋;遇马飞抵,最擅长拌脚。残局易动,可以遮将;可以搪马;可以闲以窥敌人之动静;可以隔,以加强炮之攻势。如有缺时,应该留马以作为补救,并亟应消灭对方的炮,减少危险。Ⅱ残局欣赏如图2充分显示了马借助炮力,一展雄风的姿态。着法如下:马三进五
车9进1 帅五退一
车9平1 相七进九
马八退七 将4进1 炮九平六
马六退七(马六退马亦可以) 仕4退5
一下红方胜定(车炮残局)车对车炮须有中车为好,口诀曰:“车正永无沉底月”可以议和,如为肋道的车,则须有一象或一仕辅助才好成和局。如图三形势棋谱着法从略如图4则展示了残局阶段炮借象力战胜对方的经典时刻。着法从略。三.积微斋论棋经典名句欣赏△
王国维《人间词话》谓:“古今成大事者,必须经历两种境界,即昨夜西风凋敝树,独上高楼,望尽天涯路;衣袋渐宽终不悔,为伊消得人憔悴;众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。以上这段话表明,任何成大事者都必须历经磨难,下苦功夫,乃是成事之法宝啊。中国历代国手有:棋冠古今 李开先; 京都棋王 傻贝子; 巡河炮王 巴吉人; 西北棋圣 彭述圣 ;无敌中炮 林弈仙; 象棋天王 黄松轩; 博学圣手 谢侠逊; 七省棋王 周德裕; 丝绵老虎 窦国柱; 四省棋王 董文渊。△
古人必将书品与人品相联系,因为人品不端正而遭后人鄙视者,如宋之蔡京,元之赵孟頫,明之王铎,民国之郑孝胥之流皆一代大家,岂不惜哉。棋手亦当重视棋品,下棋先立品,棋品好,则棋之格调高,境界高。棋的较量,最终还是人品的交流,作为棋手,树立良好的棋品,我们责无旁贷的。时间是真正的王者死亡是唯一的赢家,此乃棋道,也是人道。棋品乃是人品。△
宜静默,宜从容,宜谨严,宜恬淡。临杀勿急乃是一个棋手必须牢记的教训和箴言。我在天水市伏羲庙见了一盘本来可以取胜的棋,但是下和了,其中原因就在于此啊。见于图5。四 结语以上所言,皆是我个人的一点琐碎见解,将此写出,以做为抛砖引玉之用,吾常见笑于大方之家,希望读者不吝指教。最后借用英国诗人布雷克的一句话作为文章的结尾:“一沙一世界,一花一天国,刹那是永恒,掌中握无限。” 参考文献:1.《象棋残局大全》
王国顺 李中健 王嘉良 编著 成都时代出版社2.《象棋研究》 象棋杂志社主编3.《残局马胜炮》论文4.《试析象棋之道》 阮宜正5.阿城《棋王》6.《读棋好》蓝溪7.《象棋科学再认识》 阮宜正8.《积微斋论棋》 周必健 9《中国历代棋王传》 冯建林10.贾题韬《象棋残局新论》11.《音韵学概要》12.《教育学新编》
范文五:残局定式攻杀 马类1、单马和单兵,但如果兵未过河,有可能胜2、马兵胜双士,用一兵换士,形成马胜单相,或用马换双士,形成单兵和将的局面。3、 马兵胜双相,只要兵不是低兵,一定胜。4、马高兵胜单缺士,运用左兵右帅,或一兵换双相。5、 马高兵胜单缺相,先困相,运兵吃相。形成马兵必胜双士的局面。6、马兵胜单马,兵不在低线,利用帅助攻可胜。7、 马胜单士,困将,马走成七路,或3路底线,抽将吃士8、单马和双士。可胜,单机会不多。9、 单马和单相,相西将东和,同侧就输。10、一马和单士相,位置不佳,可胜。11、马低兵和单炮,将高位,炮与中路,遮帅档马。12、 马低兵和单缺士,士在将底,兵无法占中,士在其他位置,可胜。13、 马高兵胜马士,先设法吃士,再兵占中将。14、马高兵胜炮士,设法同上。15、马高兵胜炮单相,注意不要用,马或兵换炮,否则和。16、双马单士相胜,双高兵双士,用双马饮泉慢慢吃。17、双马胜马双士,先设法吃士。18、双马单相胜,炮双士。易胜19、单马和炮士象全,守和:用马跟住黑炮,才能守和。20、马高兵难胜,士象全,底士防御红兵占中,高士遮帅。
21马双兵和炮士相全。22、双马胜士象全,用双马饮泉,逐个击破 炮类1、炮士胜双士,将占中2、 炮高兵对相,炮塞象脚,左兵右帅。3、 炮兵胜兵士,兵在七横线,不可进,破士才可进!!。4、双炮胜双士,易胜5、双炮双相,胜士相全,出将立道,先破士。6、炮高兵有相,胜双相7、炮双士和双兵。8、炮双士和士兵。9、单炮和炮双士。10、炮单士相和高兵,用兵控制相可和。11、炮低兵和士相全。12、炮士相和士相全。13、炮双士胜相双士,先设法吃,在吃兵。14、炮高兵胜双相,左兵右帅。15、炮高兵相胜单炮,设法换炮胜。16、炮士高兵胜马单士,设法白吃士。17、炮兵士双相,胜单缺士,借助帅力,白吃士,抓相露帅。
18泡单士和高兵,防:针对攻击方,单士的弱点。19、炮士象和双相。20
泡双士和兵士,黑将士注意保护,用兵走闲。 车类1、 车胜单缺士,先吃士,在吃相,各个击破。2、 车胜单缺相,先吃相,在吃士。3、车胜单马士兵,充分的利用将困马。4、车胜单马士象,先设法吃士,再吃象,再吃马。。5、车胜单炮士象,同上。6、车和士象全,如位置不正可巧胜。7、单车胜马双士,关键把马逼到,无士一边,用抓马吃士。8、单车和马双象,马当象占中,一相河头,一象河边。9、单车和炮双象,如果中象与河头象相连,炮占中难和。取胜方法,把将赶到2路,车占中骑河抓相。10、一车和双马,守和,双马在中线连环。11、一车和双炮,守和,一炮在帅后,一炮走闲。12、一车破一排三兵,将占中,车借将吃兵,赶兵到2或8路。13、车胜双士。比较容易胜。14、 车兵和炮士象全,守和,士象正,炮在低线与双象分开。马兵类1、马兵和士象全,注意马在3线,和七线偷袭。2、马低兵必胜单象士,有难度需要认真对待。3、 马底兵和单炮,炮在中,避开红马抽将吃泡,可和。4、马底兵胜马,因为马不能像炮一样走直,容易胜。5、马高兵胜炮单仕,马在八横三,或七可胜。6、马底兵胜炮单象,逼象归边,马中路困将。7、马兵和炮双相,炮憋马脚,利用双象走闲。8、马双兵和单马士象全。9、马双兵和单炮士象全,用炮换兵,成马兵难胜士象全。炮兵类1、炮高兵胜双士,帅占中,炮兵联攻。2、炮低兵和双士,以将制兵,使帅兵无法同一侧,兵帅占4或6路,可胜。3、炮高兵胜单象,高兵与黑相同侧前进,左兵右帅,双塞象。4、 炮低兵和单象,守和,兵塞象眼,飞边象,将走闲,兵中退象。5、炮低兵巧胜单象,针对将高位,逼象飞边线,炮飞另一侧。6、 炮高兵和双象,守和,象飞兵同侧,炮打象不吃!。7、 炮高兵单象胜双象,帅兵两肋控制,炮象中路抽攻。8、炮高兵和单士象,守和士象要密切注视帅兵运用。9、炮高兵巧胜单士象,士在高路,用炮控制中路,兵困象。10、炮低兵和单士象,守和,士中随机应变,象不飞中,落低。11、炮高兵和单缺象,以炮困象,以兵制士,以帅助攻,逼黑落羊角士,帅镇中,兵缩将门,炮沉低。可巧胜。12、炮高兵单缺士必胜士象全。取胜方法如下:1:兵不可轻易前进,等待白吃士象。2:用兵换双象,成炮胜双士的局面。3:利用主帅困将士,再联合攻士,破士取胜。4:帅控将门,炮镇口头,兵从另侧挺进。威胁士象逼将出宫到2路,用炮联和破士。
5:士调到与将同线的士角,摆好中象!主帅调到与士同线的低宫。等中士离开,用兵换双象。6:士替兵牵住黑羊角士,再运兵到羊角士旁的平线,牵士,炮镇中,逼将出宫,用红帅连接对方将士。破双士胜。 车兵类1、车低兵胜单车,黑将赶走中路,然后换车。2、车低兵和单车,守和:黑占中线,不离开可和。3、车高兵和单士象:守和:以车蔗头保士,以仕蔗头保宫心。4、车低兵单士和车单士,守和:单车保士,称单车保肋,即车在士角护将,士在另一羊角,且红兵在一侧,使兵不能占中。
2:太公坐骑:士在将底,车沿将门走闲着。3:攻:黑士在将顶,与黑车换车,用帅困将士,兵占中。5、 车高兵胜马士象全:1:设法以兵换双象。成单车胜马双士的局面。2:在马不合位的情况下,以兵换双士,成单车巧胜马双象的局面。3:以兵换一士一象,成单车胜马单士象的局面。注意不能让黑马换红兵成和。6、车低兵胜马士象全,抓住黑象不能高飞的弱点,弃兵换士。车运用听着胜。7、 车低兵和炮士象全。 炮双兵类:三和:1:马双兵和马士象全(含炮)2:炮双兵和炮士象全(含马)3:车双兵和车士象全。三不和:1:车马双兵胜车马士象全(含炮)。2:车炮双兵胜车炮士象全(含马)。3:马炮双兵胜马炮士象全。马双兵和马士象全,守和:中兵位置是马最佳防守位置。马炮类:1、 马炮胜士象全:不要用马或炮换士。要个个击破。2、马炮士象全胜马士象全:避免换子,设法吃士象。3、马炮士象全和炮士象全,人们常说炮和马不和,即是指马炮士象全胜马士象全,和炮士象全,守和:炮在将前, 车双兵类:1、车双兵和车士象全:守和:黑车在三横线才能守和。2、车双兵士象全和车士象全:黑在第3条横线,象不能飞中,注意飞象做应着。 车兵类:1、车兵象胜车单士:用象顶中,车换车,禁将。2、车兵和车单士:注意:士在将上可巧胜,六 四路。3、车兵和车单象:守和:黑车占中,象在兵那边底线,如象在另一边可巧胜。 1、马炮双兵士象全胜马炮士象全:红方避免子力交换,防止黑方以马换炮,或以马换双兵。
运子取势,步步紧逼,破其双士,双兵开九宫。2、马炮双兵单仕象渗马炮士象全:破士可能!用兵~!!。。双车类:1、 双车和车士象全:车在三路横线,双象在中线。或平士角换车。2、双车和车炮双士:守和:炮守将旁,用车走应着,双车难与取胜。3、双车胜车马双士:以下三个情况能够胜。1:换车,形成车胜马双士的局面。2:利用主帅协助进攻,使黑车难以兼顾左右。3:红双车联合抓死马。。。
范文六:残局定式攻杀 马类单马和单兵,但如果兵未过河,有可能胜马兵胜双士,用一兵换士,形成马胜单相,或用马换双士,形成单兵和将的局面。马兵胜双相,只要兵不是低兵,一定胜。马高兵胜单缺士,运用左兵右帅,或一兵换双相。马高兵胜单缺相,先困相,运兵吃相。形成马兵必胜双士的局面。
马兵胜单马,兵不在低线,利用帅助攻可胜。马胜单士,困将,马走成七路,或3路底线,抽将吃士单马和双士。可胜,单机会不多。单马和单相,相西将东和,同侧就输。
一马和单士相,位置不佳,可胜。马低兵和单炮,将高位,炮与中路,遮帅档马。马低兵和单缺士,士在将底,兵无法占中,士在其他位置,可胜。
马高兵胜马士,先设法吃士,再兵占中将。马高兵胜炮士,设法同上。马高兵胜炮单相,注意不要用,马或兵换炮,否则和。双马单士相胜,双高兵双士,用双马饮泉慢慢吃。双马胜马双士,先设法吃士。双马单相胜,炮双士。易胜单马和炮士象全,守和:用马跟住黑炮,才能守和。马高兵难胜,士象全,底士防御红兵占中,高士遮帅。马双兵和炮士相全。双马胜士象全,用双马饮泉,逐个击破 炮类炮士胜双士,将占中炮高兵对相,炮塞象脚,左兵右帅。炮兵胜兵士,兵在七横线,不可进,破士才可进!!。双炮胜双士,易胜双炮双相,胜士相全,出将立道,先破士。炮高兵有相,胜双相炮双士和双兵。炮双士和士兵。单炮和炮双士。炮单士相和高兵,用兵控制相可和。炮低兵和士相全。炮士相和士相全。炮双士胜相双士,先设法吃,在吃兵。炮高兵胜双相,左兵右帅。炮高兵相胜单炮,设法换炮胜。炮士高兵胜马单士,设法白吃士。炮兵士双相,胜单缺士,借助帅力,白吃士,抓相露帅。
泡单士和高兵,防:针对攻击方,单士的弱点。炮士象和双相。泡双士和兵士,黑将士注意保护,用兵走闲。 车类车胜单缺士,先吃士,在吃相,各个击破。车胜单缺相,先吃相,在吃士。车胜单马士兵,充分的利用将困马。车胜单马士象,先设法吃士,再吃象,再吃马。。车胜单炮士象,同上。车和士象全,如位置不正可巧胜。单车胜马双士,关键把马逼到,无士一边,用抓马吃士。
单车和马双象,马当象占中,一相河头,一象河边。单车和炮双象,如果中象与河头象相连,炮占中难和。取胜方法,把将赶到2路,车占中骑河抓相。一车和双马,守和,双马在中线连环。一车和双炮,守和,一炮在帅后,一炮走闲。一车破一排三兵,将占中,车借将吃兵,赶兵到2或8路。
车胜双士。比较容易胜。车兵和炮士象全,守和,士象正,炮在低线与双象分开。马兵类马兵和士象全,注意马在3线,和七线偷袭。马低兵必胜单象士,有难度需要认真对待。马底兵和单炮,炮在中,避开红马抽将吃泡,可和。马底兵胜马,因为马不能像炮一样走直,容易胜。马高兵胜炮单仕,马在八横三,或七可胜。马底兵胜炮单象,逼象归边,马中路困将。马兵和炮双相,炮憋马脚,利用双象走闲。马双兵和单马士象全。马双兵和单炮士象全,用炮换兵,成马兵难胜士象全。 炮兵类炮高兵胜双士,帅占中,炮兵联攻。炮低兵和双士,以将制兵,使帅兵无法同一侧,兵帅占4或6路,可胜。炮高兵胜单象,高兵与黑相同侧前进,左兵右帅,双塞象。
炮低兵和单象,守和,兵塞象眼,飞边象,将走闲,兵中退象。
炮低兵巧胜单象,针对将高位,逼象飞边线,炮飞另一侧。
炮高兵和双象,守和,象飞兵同侧,炮打象不吃!。炮高兵单象胜双象,帅兵两肋控制,炮象中路抽攻。炮高兵和单士象,守和士象要密切注视帅兵运用。炮高兵巧胜单士象,士在高路,用炮控制中路,兵困象。
炮低兵和单士象,守和,士中随机应变,象不飞中,落低。炮高兵和单缺象,以炮困象,以兵制士,以帅助攻,逼黑落羊角士,帅镇中,兵缩将门,炮沉低。可巧胜。 炮高兵单缺士必胜士象全。取胜方法如下:。1:兵不可轻易前进,等待白吃士象。2:用兵换双象,成炮胜双士的局面。3:利用主帅困将士,再联合攻士,破士取胜。4:帅控将门,炮镇口头,兵从另侧挺进。威胁士象逼将出宫到2路,用炮联和破士。5:士调到与将同线的士角,摆好中象!主帅调到与士同线的低宫。等中士离开,用兵换双象。6:士替兵牵住黑羊角士,再运兵到羊角士旁的平线,牵士,炮镇中,逼将出宫,用红帅连接对方将士。破双士胜。 车兵类车低兵胜单车,黑将赶走中路,然后换车。车低兵和单车,守和:黑占中线,不离开可和。车高兵和单士象:守和:以车蔗头保士,以仕蔗头保宫心。车低兵单士和车单士,守和:单车保士,称单车保肋,即车在士角护将,士在另一羊角,且红兵在一侧,使兵不能占中。2:太公坐骑:士在将底,车沿将门走闲着。3:攻:黑士在将顶,与黑车换车,用帅困将士,兵占中。
车高兵胜马士象全:1:设法以兵换双象。成单车胜马双士的局面。2:在马不合位的情况下,以兵换双士,成单车巧胜马双象的局面。
3:以兵换一士一象,成单车胜马单士象的局面。注意不能让黑马换红兵成和。车低兵胜马士象全,抓住黑象不能高飞的弱点,弃兵换士。车运用听着胜。车低兵和炮士象全。 炮双兵类:三和:1:马双兵和马士象全(含炮)2:炮双兵和炮士象全(含马)3:车双兵和车士象全。三不和:1:车马双兵胜车马士象全(含炮)。2:车炮双兵胜车炮士象全(含马)。3:马炮双兵胜马炮士象全。马双兵和马士象全,守和:中兵位置是马最佳防守位置。 马炮类:马炮胜士象全:不要用马或炮换士。要个个击破。马炮士象全胜马士象全:避免换子,设法吃士象。马炮士象全和炮士象全,人们常说炮和马不和,即是指马炮士象全胜马士象全,和炮士象全,守和:炮在将前, 车双兵类:车双兵和车士象全:守和:黑车在三横线才能守和。车双兵士象全和车士象全:黑在第3条横线,象不能飞中,注意飞象做应着。 车兵类:车兵象胜车单士:用象顶中,车换车,禁将。车兵和车单士:注意:士在将上可巧胜,六 四路。车兵和车单象:守和:黑车占中,象在兵那边底线,如象在另一边可巧胜。 马炮双兵士象全胜马炮士象全:红方避免子力交换,防止黑方以马换炮,或以马换双兵。
运子取势,步步紧逼,破其双士,双兵开九宫。马炮双兵单仕象渗马炮士象全:破士可能!用兵~!!。。双车类:双车和车士象全:车在三路横线,双象在中线。或平士角换车。
双车和车炮双士:守和:炮守将旁,用车走应着,双车难与取胜。
双车胜车马双士:以下三个情况能够胜。1:换车,形成车胜马双士的局面。2:利用主帅协助进攻,使黑车难以兼顾左右。3:红双车联合抓死马。。。
范文七:1.七星聚会 破法: 1. 炮二平四 卒5平6
2. 兵四进一 将6进1 3. 车三进八 将6退1
4. 车二进一 前卒平5 5. 车二平五 卒4平5
6. 帅五进一 卒6进1 黑方可以占据主动权,以后基本上是黑方进攻,红方防守。 7. 帅五进一 车5平3
8. 兵六平七 车3平1 《竹香斋》中黑此着先走车3平5、兵七平六,车5平3,兵六平七,车3平1,殊途同归。 9. 车三退一 将6进1
10. 车三进一 次序正确。 10.,,,,,,,, 将6退1
11. 车三退二 如红方仍走车三退一,将6进1等(重复)着法属一将一杀,不变作负。11.,,,,,,,, 车1进7 黑如走车1进5,红则车三平四叫将,再兵七平六,红胜定。 12. 车三平四 将6平5
13. 车四退五 必走之着。以上为双方必走之着,俗称“脱帽”,亦称“序战”。 13.,,,,,,,, 卒2平3 “低头卒”。 14. 车四平六 卒3进1
15. 进一 车1退2 16. 车六进五 捉象兼杀,佳着。 16.,,,,,,,, 车1平5
17. 平六 车5进4 车六帅五 18. 车六进二 将5进1
19. 车六平二 高车红二路局,俗称“大开车”。19.,,,,,,,, 车5平1
20. 帅六平五 卒3平4 21. 车二平六 车1平9 22. 车六平四 正着。 22.,,,,,,,, 车9退2
23. 车四退七 车9退2 24. 车四进七 车9平5
25. 帅五平六 如帅五平四,象5进7黑胜。25.,,,,,,,, 车5平4
26. 帅六平五 车4进1 《竹香斋》谱中着法没有两步打将,而是直接走车9平4,车因而也较此图式高一路--位于骑河,但对以下着法并无妨碍,无质的差别。--竹剑飘香录注 27. 车四平二 车4平3
28. 车二平六 卒4平3 29. 车六平二 暗中保护中兵,正着。 29.,,,,,,,, 卒3平4
30. 车二平六 将5平6 31. 车六退三 车3平6
32. 帅五平六 卒4平3 33. 帅六平五 卒3平4
34. 帅五平六 卒4平5 35. 车六平五 卒5平6
平二 车6平4 37. 帅六平五 车4平3
平六 象5进7 39. 兵七平六 将6进1
平三 象7退9 41. 车三进一 将6退1
平一 车3平7 43. 车一退二 原谱3局车拉车正和。 36. 车五38. 帅五40. 车二42. 车三2.千里独行 破法:1. 车五平二 卒7平82. 车二进一 卒4平53. 帅五平六 士4退54. 车二进五 马7退65. 车二平四 象9退76. 兵七进一 士5进67. 兵五进一 士6退58. 车四退二 卒1进19. 车四平五 卒1进110. 兵七进一 卒1平211. 兵七进一 卒2平312. 兵七平六 卒3进113. 兵六进一 将5平614. 车五平四 将6平515. 车四平五 将5平616. 车五平四 将6平517. 车四平五 将5平618. 车五平四 士5进619. 兵六平五 将6平520. 车四进一 象7进521. 车四平五 将5平622. 车五平七 卒3平423. 车七平六 卒4平324. 车六退五 将6平525. 车六平五 将5平626. 车五平六 将6进127. 车六进六 将6退128. 车六退六正和。注意一点,黑方退象这个时机要掌握好,如果1,车五平二
象9退72,车二进七
卒4平53,帅五平六
士4退54,车二平三
士5退65,兵五进一
将5进16,车三退五
卒1进17,兵七进一
卒1进18,兵七进一
卒1进19,兵七进一
卒1平210,兵七进一
卒2平311,车三平五
将5平612,兵七平六
士6进513,兵六平五
士5进614,车五平四
将6退115,车四进三
将6平516,车四进一 (红胜)黑棋退象是劣着,是失败的根源,若改走:卒4平5 ,帅五平六,卒7平8,车二平八,将5平6,兵五平四,将6平5,兵四进一,将5平4,兵四平五,红胜。弃兵取胜,如果直接走车三退五吃马,黑方则卒6进1,兵五进一,士6进5,黑胜 3.蚯蚓降龙 破法:1 兵一进一 卒3进1
2 兵一平二 象5退7
3 兵二平三 卒3平4
4 兵三平四 士5退6
5 兵四平五 士4进5
6 兵五进一 卒4平5
7 车四进一 后卒进1
8 兵五平四 后卒进1
9 车一平二 将5平410 车四退一 士5进411 兵四平五 士6进5
12 兵五平六 后卒平413 兵六进一 士5进414 车四进五 将4进115 车二进八 士4退516 车二平三 卒7进117 车三退八 士5退618 车三进一 卒4进1 (和局)其实,此局应为黑方胜,在第十三步黑方不应走士5进4,而应走卒4进1,接下来红方如走兵六平五,则卒4进1,车四平六,士5进4,车六进三,将4平5,兵五进一,将5进1,黑方胜定。以上解法堪称垃圾,一下是本人与电脑对战强力破解,解释权归李欣所有qq我
电脑 兵进一,
卒三进一 车四进四, 卒三平四 车一平二, 卒七平六 车四退七, 卒五平四 帅进一, 象退三 帅平五, 卒平五 车进三, 象进五 车进一平五, 卒进一平六 车吃象, 将平四 车平二, 卒平三 车退五,将进一,下面就是走兵,至此,黑方毫无反抗之力,打字烦,略一点,不影响大局 最后红胜 4.野马操田 破法:1. 车一进四 象5退72. 车一平三 士5退63. 马三进四 将5进14. 马四退六 将5平45. 马六进四 将4平56. 马四退六 将5平47. 车三退一 士4进58. 马六进四 将4进19. 马四退五 将4退110. 马五进七 将4退111. 车二平六 将4平512. 相五退七 车2平313. 相七退九 卒5平414. 帅六平五15. 帅五平四 车3平5
范文八:中国象棋四大残局之一七星聚会七星聚会是一则古局,为了保持棋局原有的特色,对于这局棋的棋规问题,这里沿用民间流传的棋规惯例来评判,即:(1)甲方一将、一解杀还杀,乙方解杀还杀,双方不变作和;(2)甲方一将一杀,乙方因解杀而还杀一步,应由甲方变着,甲方不变判负。本局棋图从《竹香斋》,着法从《中国象棋谱》、朱鹤洲诠注之《竹香斋》等。此局双方各有七子,终局时双方合计七子,故名。本局经序战(俗称“脱帽”)后,大斗车兵与车卒残棋,变化多端且深奥,具有很高的研究和实用价值,为历代棋手所推崇,誉为四大名局之首,各大名谱均载有此局。原局变化繁多,难以尽述,仅摘一变于下。1. 炮二平四 卒5平6
2. 兵四进一 将6进13. 车三进八 将6退1
4. 车二进一 前卒平55. 车二平五 卒4平5
6. 帅五进一 卒6进1黑方可以占据主动权,以后基本上是黑方进攻,红方防守。7. 帅五进一 车5平3
8. 兵六平七 车3平1《竹香斋》中黑此着先走车3平5、兵七平六,车5平3,兵六平七,车3平1,殊途同归。9. 车三退一 将6进1
10. 车三进一次序正确。10.,,,,,,,, 将6退1
11. 车三退二如红方仍走车三退一,将6进1等(重复)着法属一将一杀,不变作负。11.,,,,,,,, 车1进7黑如走车1进5,红则车三平四叫将,再兵七平六,红胜定。12. 车三平四 将6平5
13. 车四退五必走之着。以上为双方必走之着,俗称“脱帽”,亦称“序战”。
13.,,,,,,,, 卒2平3
“低头卒”。14. 车四平六 卒3进1
15. 车六进一 车1退216. 车六进五捉象兼杀,佳着。16.,,,,,,,, 车1平5
17. 帅五平六 车5进418. 车六进二 将5进1
19. 车六平二高车红二路局,俗称“大开车”。19.,,,,,,,, 车5平1
20. 帅六平五 卒3平421. 车二平六 车1平9 22. 车六平四
正着。22.,,,,,,,, 车9退2
23. 车四退七 车9退224. 车四进七 车9平5
25. 帅五平六如帅五平四,象5进7黑胜。25.,,,,,,,, 车5平4
26. 帅六平五 车4进1《竹香斋》谱中着法没有两步打将,而是直接走车9平4,车因而也较此图式高一路--位于骑河,但对以下着法并无妨碍,无质的差别。--竹剑飘香录注27. 车四平二 车4平3
28. 车二平六 卒4平329. 车六平二暗中保护中兵,正着。29.,,,,,,,, 卒3平4
30. 车二平六 将5平631. 车六退三 车3平6
32. 帅五平六 卒4平333. 帅六平五 卒3平4
34. 帅五平六 卒4平535. 车六平五 卒5平6
36. 车五平二 车6平437. 帅六平五 车4平3
38. 帅五平六 象5进739. 兵七平六 将6进1
40. 车二平三 象7退941. 车三进一 将6退1
42. 车三平一 车3平743. 车一退二原谱3局车拉车正和。 中国象棋四大残局之二:蚯蚓降龙此排局的双车虽矫若强龙,但始终被两卒所牵制,故名“蚯蚓降龙”。全谱变化着法复杂繁多,攻守相应。1. 兵一进一 卒3进12. 兵一平二 象5退73. 兵二平三 卒3平44. 兵三平四 士5退65. 兵四平五 士4进56. 兵五进一 卒4平57. 车四进一 后卒进18. 兵五平四 后卒进19. 车一平二 将5平410. 车四退一 士5进411. 兵四平五 士6进512. 兵五平六 后卒平413. 兵六进一 士5进414. 车四进五 将4进115. 车二进八 士4退516. 车二平三 卒7进117. 车三退八 士5退618. 车三进一 卒4进1 (红先和) 野马操田“野马操田”的主题是车马斗车卒,因其着法深奥,变化多端,而且一开始就有红方双车单马可以连杀的假象,所以江湖排局艺人都乐于摆设这局棋。本局是经过人们的修改,删去了红方一路边兵的修改局,其着法比原局更为奥妙,变化更为繁复,且可弈成和局。着法:1. 车一进四 象5退7
2. 车一平三 士5退63. 马三进四 将5进1
4. 马四退六 将5平45. 马六进四 将4平5 6. 马四退六 将5平47. 车三退一 士4进5 8. 马六进四 将4进19. 马四退五 将4退1 10. 马五进七 将4退111. 车二平六 将4平5 12. 相五退七 车2平313. 相七退九 卒5平4 14. 帅六平五 车3平515. 帅五平四如图棋势,下一着黑方主要有车5平6和前卒平5两种走法。根据民间的称呼和各谱的俗定,车5平6的走法称为“大开车”;前卒平5的走法称为“小开车”(其中包括“提车局”的变化)。现将这两路主要着法介绍如下: 1“大开车”着法........ 车5平616. 帅四平五 车6平817. 车三退八 车8平5 18. 帅五平四 前卒平519. 马七退五 卒4进1 20. 车六退四 卒5平421. 车三进一 车5平8 22. 相九进七 车8进323. 帅四进一 车8平5 24. 车三进四 象3进525. 车三平二 卒4平5 26. 帅四进一 车5平327. 帅四平五 卒5平6 28. 帅五平四 卒6平729. 帅四平五 车3平5 30. 帅五平四 将5平431. 车二平一 车5平6 32. 帅四平五 车6平533. 帅五平四 车5平8 34. 帅四平五 车8退235. 帅五退一 车8平6 36. 马五退六 卒7平637. 帅五平六 车6平5 38. 车一平六 将4平539. 车六进一 车5平3 40. 车六退二 车3退141. 相七退九 车3平2 42. 车六进一 车2进2 43. 帅六退一 和。2“小开车”着法........前卒平5 16. 车六平四 车5平8 17. 车三退八 卒4进118. 马七退五 象3进5 19. 马五进六 将5平420. 马六退八 士5进4 21. 车四进四 将4进122. 车四退四 车8退6 23. 马八退七 象5进724. 车三平一 象7退9 25. 车一平三 将4退126. 车四进一 卒4进1 27. 马七退六 车8进728. 车四退五 卒5平6 29. 帅四进一 车8平430. 车三进四 车4进1 31. 帅四进一 车4平532. 相七进五 车5进1
33. 车三退四 和。 千里独行:古棋谱排局,四大名局之一,结尾棋势是一车大战三兵。本局在《百局象棋谱》等书中称“千里独行”〔竹剑飘香录注〕。着法1. 车五平二 卒7平8
2. 车二进一 卒4平53. 帅五平六 士4退5
4. 车二进五 马7退65. 车二平四 象9退7
6. 兵七进一 士5进6 7. 兵五进一 士6退5
8. 车四退二 卒1进19. 车四平五 卒1进1
10. 兵七进一 卒1平211. 兵七进一 卒2平3
12. 兵七平六 卒3进113. 兵六进一 将5平6
14. 车五平四 将6平515. 车四平五 将5平6
16. 车五平四 将6平517. 车四平五19. 兵六平五21. 车四平五23. 车七平六25. 车六平五27. 车六进六正和。 将5平6 将6平5 将5平6 卒4平3 将5平6 将6退1 18. 车五平四20. 车四进一22. 车五平七24. 车六退五26. 车五平六28. 车六退六士5进6 象7进5 卒3平4 将6平5 将6进1
范文九:《七星聚会》、《蚯蚓降龙》、《野马操田》、《千里独行》被称为中国古代象棋的四大江湖名局,载于《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《心武残编》、与《渊深海阔象棋谱》等诸多象棋古谱中。变化纷繁复杂,个中机关陷井重重。此四局棋,不知道难倒了多少英雄好汉。要破解它们,必须有,,虽万千人吾往矣"的勇气和执着,悉心钻研,才能管窥其中奥妙。。。“七星聚会”
朱鹤洲诠注 “七星聚会”是清代起广泛流传于民间的四大江湖名局之首,清代出版的著名棋谱几乎都刊有此局,只是局名略有差异。在象棋排局中,“七星聚会”影响大,流传广,并被誉为“棋局之王”的“七星聚会”,亦名“七星同庆”、“七星拱斗”“七星曜彩”,依这些局名顺序,其最早刊于清代四大排局古谱《百局象棋谱》(第1局)、《心武残编》(第104局)、《竹香斋象戏谱》三集(第1局)、《渊深海阔象棋谱》(第1局)以及《蕉窗逸品》(第1局)中。这局棋的棋图由红黑双方各七子组成,结局时又多以双方合计七子组成,所以又有“七星”、“七星棋”、“江湖七星”、“大七星”等名称。 大型著名古局“七星聚会”的红方一路边兵有两种摆法:一种是红兵在一·四位,如《心武残编》、《蕉窗逸品》中的便是,另一种是红兵在一·五位,如《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《渊深海阔象棋谱》中的便是,两种摆法在着法方面并无多大差异,只是前一种摆法的图势略为美观一点,着法也稍微复杂一点,民间棋局都是这样子摆的。 “七星聚会”构思精巧,陷阱四伏。乍一看,红方似有胜机,棋摊前的“初生牛犊”常因求胜心切,误中设局人的圈套,故江湖艺人多以此局为谋生的法宝。 “七星聚会”的图势美观严谨,着法深奥精妙,变化繁复多端,引人入胜,是一则车卒大斗车兵的高深排局,所以深得江湖艺人的青睐,并成为其谋生的法宝。研究这局棋,可以提高人们对车(卒)兵残棋的攻防战术在实战中的运用技巧。 此局名闻中外棋坛,民国初期,来中国弈访的国际象棋家丹麦人葛林瑞(Charles,Kliene)爱好上中国象棋,颇感此局变化莫测,引人入胜,故参用国际象棋的型式和记录方法,罗列各类正劣变着达300多种,译成英文,于1916年在上海出版,并将这局棋译成英文单行本,介绍到国外。从而使此局的影响扩展到西方。 考虑到“七星聚会”这一优秀的排局作品在海内外的影响,我国首次举办中国象棋国际邀请赛时,亦因此而将杯赛命名为“七星杯”。“尺蚯降龙”简述
朱鹤洲诠注本局是三卒单缺象对双车一兵的残局,原谱作者把双车比拟为大海中的蛟龙,而把三个小卒形容为行动缓慢、力量弱小的蚯蚓。由于特定的局势,双车被两个小卒牵制,不得随意活动,黑方得以巧运另一小卒和灵活地变换士象的位置,苦战成和,这是弱子战和强子的一个典型残局。蚯蚓降服强龙,多么形象的比喻!《竹香斋象戏谱》有“尺蚓降龙”,与本局乃脱帽后同局异名。《台湾棋苑》总编辑傅信仁指出本局在《百局象棋谱》中名“蚯蚓降龙”,后人简称为“降龙”。另外,《渊深海阔》、《心武残编》均载有此局,是局红方虽拥有矫若游龙的双车,但始终被黑方的小卒控制而动弹不得。其中小卒比喻为“蚯蚓”,虽长盈尺,然而与大龙相较,还是显得渺小,然却能与双车分庭抗礼,因此题名极为贴切。 “蚯蚓降龙”有以下几个显着特征:一是攻子很少,开始就消掉三个,实仅六子,图势简洁清晰,但很具迷惑性,走出正招极难;二是变化微妙,着法细腻,大斗“内功”,柔劲潜运,残局细境淋漓尽致地体现出来,;三是双方力量相差悬殊,布置子力也很奇特,有极强的趣味性,在棋界流传广,影响大,不少棋迷在开局就几连败,江湖艺人常用之。 此局:子力很少,变化却不简单,又接近实战,颇有研究价值。四大象棋谱均有收录。 七星聚会 野马操田 蚯蚓降龙 千里独行 这四局残局可以说是中国象棋中流传最广,难度最大,变化最复杂的残局了,特别是位列四大残局之首的“七星聚会”,更是被人们誉为“残局之王”。中国象棋四大残局之野马操田 野马操田,亦名“野马躁田”、“大车马”、“管鲍分马”,简称“野马”,四大名局之一。棋势为:经过十余回合“序战”后,成为车马斗车兵的实用残局。出现先走一方易胜的假象,往往使人误认为起着即可成杀局而坠入圈套。详细走法:1. 车一进四 象5退72. 车一平三 士5退63. 马三进四 将5进14. 马四退六 将5平45. 马六进四 将4平56. 马四退六 将5平47. 车三退一 士4进58. 马六进四 将4进19. 马四退五 将4退110. 马五进七 将4退111. 车二平六 将4平512. 相五退七 车2平313. 相七退九 卒5平414. 帅六平五 车3平515. 帅五平四下一着黑方主要有车5平6和前卒平5两种走法。根据民间的称呼和各谱的俗定,车5平6的走法称为“大开车”;前卒平5的走法称为“小开车”(其中包括“提车局”的变化)。现将这两路主要着法介绍如下 1“大开车”着法........ 车5平616. 帅四平五 车6平817. 车三退八 车8平518. 帅五平四 前卒平519. 马七退五 卒4进120. 车六退四 卒5平421. 车三进一 车5平822. 相九进七 车8进323. 帅四进一 车8平524. 车三进四 象3进525. 车三平二 卒4平526. 帅四进一 车5平327. 帅四平五 卒5平628. 帅五平四 卒6平729. 帅四平五 车3平530. 帅五平四 将5平431. 车二平一 车5平632. 帅四平五 车6平533. 帅五平四 车5平834. 帅四平五 车8退235. 帅五退一 车8平636. 马五退六 卒7平637. 帅五平六 车6平538. 车一平六 将4平539. 车六进一 车5平340. 车六退二 车3退141. 相七退九 车3平242. 车六进一 车2进243. 帅六退一和。2“小开车”着法
........ 前卒平516. 车六平四 车5平817. 车三退八 卒4进118. 马七退五 象3进519. 马五进六 将5平420. 马六退八 士5进421. 车四进四 将4进122. 车四退四 车8退623. 马八退七 象5进724. 车三平一 象7退925. 车一平三 将4退126. 车四进一 卒4进127. 马七退六 车8进728. 车四退五 卒5平629. 帅四进一 车8平430. 车三进四 车4进131. 帅四进一 车4平532. 相七进五 车5进133. 车三退四和。
范文十:中国象棋开、中、残局象棋入门基础知识1、现代象棋的情况1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。2、认识棋盘、棋子①棋盘·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。·横线 棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。·九宫 棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。②棋子象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。3、象棋的基本技术①走棋和吃子·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。各种棋子的走法如下:将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。象棋子法:将行一步九宫内,士止一尖不离宫。象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。炮须隔子打一子,车横直撞任东西。卒子若行惟一步,过河进吉退为凶。第二单元
介绍各子的价值与运用原则⒈车的价值及运用原则:车是战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋”。A、注意车的迅速出动B、车忌低头C、车不落险地 D、车要通头⒉ 马的价值及运用原则:马是曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。A、注意马路的灵活B、马忌戌边C、注意与其它子力的配合D、防止对方渡河兵的威胁⒊炮的价值及其运用原则:炮是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。A、不宜轻发 。B、不宜轻易以炮换马C、注意炮与其它子力的联合作战D、缺象怕炮与有炮需留他家士⒋兵卒的价值及其运用原则:中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。A、注意保护兵卒B、利用兵卒做先锋C、老卒无功⒌士象的价值及其运用原则:士象是保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。A、缺士怕车、马B、确象怕炮C、注意象的联络D、助攻的作用⒍将帅的价值及其运用原则:将帅是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则A 、将帅宜少动B 、助攻的作用①吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。②将军、应将、将死、困毙一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。③出现下列情况之一,为和棋:一方提议作和,对方表示同意;双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。第三单元
简单棋规1、长将凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。一方不停的“将军”称为长将。2、长杀凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。3、长捉凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。4、象棋术语【中线】棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。【肋道】也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。【兵线】也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。【对局评注】在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。【复盘】也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。【着】术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。【回合】术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。【强子】术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。【窝心马】也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、卧槽马、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。【官着】从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。【先手】术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主动者。【后手】术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。【均势】也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。1、学习开局的方法:
现代象棋理论把一盘棋分为开局、中局、残局三个阶段,对局开始的阶段称为开局。此时主力棋子都位于自己阵地的后方,需要快速出动并调运到重要的攻守位置上去互相配合,构成一个战斗阵型,利于发起进攻和实施防御。为了提高开局阶段的棋艺水平,必须知道如何学习开局。对于初级阶段的棋手来说学习开局有以下几个环节:一、实战:对局实战是学棋最主要的实践。在实战过程中,每一步棋都要思考如何快速出动强子,占领佳位,发挥子效,避免运子禁忌,防止阵型缺陷,并判断对方运子意图,同时精确算度,识破布局陷阱......在这过程中提高对开局的变化规律的认识并掌握要领。在练习性对局时,有意识的重复采用某一种开局阵型。以便在大量对局中熟悉该阵型的各种变化,然后再转入另一种开局阵型的实践。二、复盘:对局时作好行棋记录,对局后总结经验教训。一方面按照开局任务检查所走着法,另一方面从中、残局演变的胜、负、和情况来找到开局影响优劣的关键所在。复盘的方式除了与对方交换意见外,更要独立钻研,疑难之处可以虚心请教高手。三、读谱:要根据自己的棋艺特点和性格,选择适合自己的开局谱,系统的学习各种开局法,记住有关开局定式,在实战中加深理解,逐步做到灵活运用。还要阅读各种名手对局,从中吸取开局的精华,作为学棋的典范,这是迅速提高开局棋艺的途径。四、演习:对自己已经熟悉的开局阵型进行演习,通常以自我研究的方式进行。演变中如果发现失误可以悔步重走,寻找最佳棋步。由于有临战气氛,主题明确,针对性强。通过演习所掌握的开局知识牢固,映像深刻。在开局阶段,没有保证占先得势的“万能”布阵,任何开局变例都有它本身的优势和局限,因此在丰富多彩的布局变例中,要有意识地选择适合自己风格的套路,这样才能扬长避短,争取主动。下好开局,仅仅知道使用这种或那种布局变例是不够的。因为布局千变万化,相似的布局形状在处理方法上往往迥然不同。所以要从理论学起。首先要掌握开局基本原则,用统一的战略思想去指导自己分析、研究、判断不同的局面。五、熟悉开局的基本原则:1迅速出动子力开局阶段抢出子力非常重要。要使每个大子都能充分发挥作用,切忌频繁地走动某一个子,以至于影响其他主力的开动,影响布局完成的速度,甚至于造成布局失当,各子力之间配置失调。更不要孤军深入,以免造成被动。2强占要位重要的战略据点是兵家必争之地。哪一方抢占了重要据点,也就征得了主动,争到了控制权。因此,在开局阶段要尽快抢占重要据点。3子力协调出于防守和进攻的需要,布局阶段一定要注意子力的协调性。左右两翼战斗力的配备要大体上均等。切忌出现一边子力拥塞,另一边空虚的弱点,以致授人以隙。一旦出现薄弱环节,一定要很好地通过运子技巧弥补漏洞,不让对方有空子可钻。但有时在特殊情况下,基于某种战略目的,为了进行一场特殊的战斗,有时在开局阶段有意识地把子力集中在一侧,以便向对方实施突然袭击。这种情况毕竟是少见的,因为自己空虚的一侧也暴露给对方,自己也要承担很大的风险。4子路通畅在开局阶段,要尽量做到保持自己的子力出路通畅。拿车来讲,车的控制威力最大,因此车的占位一般要抢占四通八达的位置,以便充分发挥作用。而双马则需要抢先挺起马头的兵卒,以保证马路通畅,这是由于马怕蹩腿的特定条件决定的。如果自己双马的马头都被对方制约住,局势就会被动。炮的位置则是根据需要,架中炮是为了从中路进攻,威胁对方中兵或中卒,三路炮或七路炮的作用则是瞄住对方三路或七路的兵卒,同时兼窥对方三路或七路马相(象)。而八九路炮也各有其独特的作用,需视具体情况和个人喜好而定。总体来讲,开局阶段要尽量做到子路通畅,哪一方做到了这一点,棋就易走,获胜的机会就多;反之,棋则难下,容易失败。在明确了开局的基本任务之后,还要大量阅读名手对局。只有博采众长、兼收并蓄才能快速提高开局水平。行之有效的方法是将散见的同类开局汇编在一起,通过比较,分析各路变化的得失,逐渐摸索出某种变化的规律。2、熟悉棋子性能:有些棋手开局吃亏,首先是未能充分了解各棋子的性能,以及各棋子在棋盘的不同位置所发挥的不同作用。所以出动子力盲目性较大。不知车放在什么地方威力巨大,马怎么走利于进攻又不会遭受对方子力的别退捉杀,炮如何保护己方阵地又如何瞄准对方阵地的弱点,士像怎样保护己方主帅将,又如何当炮架使用,己方主帅将又如何起到助攻的作用。你想下开局得心应手就需要熟悉棋子的性能,下棋的人只有熟悉了棋子性能操作起来才能运用自如。一、车的性能:车行直线,应控制纵横通道,抑制对方车马的出路。便于进则攻,退则守,平移调动子力。直车伸至对方卒林线有威力,骑河车禁子试机起攻,寻河车则攻守两利。横车开出后通常平移至另一只车的同侧集结子力,或平移至四、六肋线控制要道,尤其以直压对方象眼为凶。车应控制二、八通道,四、六肋线,卒林线等。总之车应有马炮等子力配合才能充分发挥作用。二、马的性能:马的性能是曲折运动八面威风。开局阶段跳正马比较强劲,可保护中兵,还可配合中炮冲中兵盘头马联合作战。边马比较稳健,可防敌马卧槽,但要防敌3、7路炮威胁底象。拐角马易受攻,但运用的好,如果能跳上三、七路高象位则攻守两利。连环马也各有所用。三、炮的性能:炮在开局阶段遥控对方,配合快车展开攻势。炮的摆位关系到进攻力的发挥。例如当头炮打击中卒,士角炮乘机打串,过宫炮集结子力,兵底炮瞄马胁象,边线炮乘机偷袭,寻河炮寻河九打,骑河炮渡兵巧捉马,卒林炮左右闪击等。四、兵(卒)的性能:中兵是主帅(将)的屏障,但摆当头炮多冲中兵,以减少打击敌将的障碍。三、七路兵挺起是为了活己马,也同时为了制敌马。挺边兵为了活边马或发挥边炮的作用。兵的行动只进不退,故易慎重,尤其中兵切忌冒进,整个兵阵应与车马炮布置配合,因为小兵属弱攻子,并非作战主力。但是,兵的价值虽小可过河后横冲直撞欺强子,挺兵入九宫破仕象十分厉害,所以兵的价值要从长远来看,没有过河的兵没有多大攻击力是暂时的,等过河后就能够发挥大的作用。五、仕象的性能:仕象可直接保护帅(将)的安全,仕可拦住对方车的攻击,象可挡住对方炮的射程,支起羊角仕可防马来将,象有时还可挺兵兑卒活马,有时仕象可以当作炮架使用,所谓残局炮归家是指残局运炮归家,利用仕象当炮架。六、帅(将)的性能:可利用双方将帅不能见面的原则露帅(将)攻杀。3、避免运子禁忌:有些棋友布局吃亏是因为触犯了禁忌着法,我们了解这些禁忌着法可以在开局少犯行棋禁忌。一、忌一个棋子走动步数过多:一个棋子走动步数过多,会影响出子速度。二、车忌迟开:开局阶段要尽快出车才能带动马炮联攻,双车都应先后亮出互相呼应威力更大,当然也有一些缓开车布局,只是等待有利时机而已,车开出后要抢占要位,控制要道,避免因贪子而陷入困境,避免车入险地,孤军不深入敌阵等。三、马忌燥进:开局阶段子多路窄,不利于马的行进,因车炮机动灵活,而马则有别脚之憋,故开局马不应急进。例如走动多步的马被兑掉造成有效步数的损失,或入敌方阵地的马被困死造成子力损失。虽然有些快马加鞭的攻法,但那是一面倒的绝对优势。而在开局实战中马燥进多数是会吃亏的。四:炮忌虚发:有些棋手在开局阶段就急于用炮打卒,这样看来似乎可以获得多兵(卒)优势,或中炮优势,但是实际上是似佳实劣不成立的,因为炮急于虚发后,炮就离开了原岗位,失去担子炮防御手段给敌子力入侵机会,同时己马没有炮的保护易成为弱马,另外炮击出落于对方阵地后如果后续子力跟不上,己炮就会陷入对方多子围困之中。开局阶段当头炮未能直接吃掉对方中兵(卒),兵底炮未能吃掉对方马象,边炮也未能直接偷袭对方,故炮应潜伏不宜虚发,等扫除障碍后就能发挥作用。按照棋理炮应安放在己方阵地的要塞,保护己方阵地子力,威胁对方阵地子力,以发挥威力。五、兵忌妄动:开局阶段挺三、七路兵活己马制彼马,或挺中兵配合中炮盘头马中路突破通常是一步好棋。但有时也要防止妄动,要计算兵进后的形势的利与弊。要注意兵进难退的道理。六、支仕防车,补象防炮:支仕要防止对方车的攻击,切忌被对方封锁帅门(肋线)。补象要防止对方炮的偷袭,切忌被对方压象眼。有时从侧翼打击底象,或从无底象的一侧沉海底空头炮乘虚而入,配合车成抽将之势,或炮打闷宫之势。因此支仕要防车,补象要防炮。七、帅(将)忌暴露:将帅为双方的攻击对象,所以必须注意安全。如果被对方将军逼出,或无攻杀手段自行外出,或被对方破掉仕象都会发生危险。4、防止阵型缺陷:有些棋手开局吃亏是因为布置的阵型存在明显的或严重的阵型缺陷,被对方抓住弱点给以打击。开局的阵型缺陷主要表现为弱子与弱型。弱子是指我方子力与其它子力失去照应,处于孤立状态,容易遭受对方子力的捉吃,有时虽然有子力保护但还是比对方的捉吃子力要薄弱也属相对弱子。弱型分为牵制性弱型、封锁性弱型、空虚性弱型。牵制性弱型是指子力分布配合不合理造成一种不利于子力行动的憋病,主要表现为车炮被车牵制,车马兵被炮牵制等。封锁性弱型是指子力被对方封锁压制,不利于子力的出动,而对方获得空间优势。空虚性弱型是指阵地的中路、肋线、侧翼、底线防守薄弱守子稀少,有时虽然有子力防守,但还是比对方进攻子力薄弱,也属相对空虚,都应在开局注意防止。5、识破布局陷阱:有些棋手开局吃亏是因为只想己方子力如何出动发展,不看对方设置的障碍陷阱往往失利。长期以来人们始终重视对布局陷阱的研究。布局陷阱是啥去己方小利,造成一种假象引诱对方,诱使对方上当,使我方获得更大先手利益。布局陷阱以占优争先夺势为目标,否则就没有意义。开局子多路窄,假如布置的陷阱对方失察,容易收到出奇制胜的效果。所以对局双方均应引起高度警惕,深度计算,知己知彼方能百战百胜。如能识破甚至破坏对方的布局陷阱对提高棋艺水平必大有所益。下面介绍常见的布局陷阱:一、弃马陷车:是利用对方车贪吃马后的位置不好,组织子力进行围困捉吃,多数是使用炮打死车,获得多子优势。二、弃炮陷车:是利用对方车贪吃炮后的位置不好,组织子力进行围困捉吃。但弃炮陷车多数是取势类型,并不能得子,只是形式略优,因为车吃炮后已得一子,受困时还可换马,以一车换马炮的方式使子力扳平。三、陷车取势:利用对方车的位置不好,组织子力进行围困捉吃,将军抽车。有时虽然车不会被捉死,但为了使对方忙于逃车应付而失势也称为陷车取势。象棋中局一盘棋通常分为开、中、残局三个阶段。开局和残局都有大量棋谱定式,而中局变化万千,规律难以掌握,因而是全局中最难提高的一个部分。一、提高形势判断能力:实战到中局阶段时,无棋谱定式可寻,全照你的思维去判断形势,这是做出决策的基础。所谓错着都是对局面形势判断失误所致,所以提高中局棋艺的首要问题是提高形势判断能力,少出错误多走佳着。关于局面形势的判断要从多方面多角度来观察,同时还要分析其它因素。1、子力对比:棋战首先是子力较量,子多力量大,得子便是优,以消灭对方有生力量。因此在平稳局势下是看双方子力多少来辨别优劣的。在平稳局势下得子便是优,在略亏的局势下得子,如能从长远发展成优势则子力得失对形势判断起主要作用。2、兵种对比:在子力对比大体相等的情况下,还有一种兵种对比的问题,即兵种的齐缺可导致形势的差异,兵种多者有较多的进攻方式因而占优。通常车马炮比车双炮优越,也比车双马优越而比双车更优越。对于车双炮与车双马则棋偐云:“开局炮胜马,残局马胜炮”。3、子力协调:子力集结在一侧可增强战斗力。如子力分散在两翼,如能使两翼子力配合协调也能发挥威力。象棋攻守都需要子力配合协调,包括前后攻守子力、左右两翼子力是否能配合协调,并构成凌厉的攻势和坚固的防御体系。4、子路畅通:子力是否畅通直接影响进攻力的发挥,因而是中局形势判断的又一重要因素。这里主要指强子车马炮的畅通。车要控制二八通道,四、六肋线,兵(卒)林线等。车要进退平移自如,便于进则攻,退则守,平移调动子力,控制要道。马要体现八面威风,跳入对方卧槽、挂角、钓鱼等佳位。炮置要塞,当头炮、空头炮底线炮等瞄敌将(帅),三、七路炮瞄马象等。从全局看,仅仅个别子路畅通还不够,还要构成多方位的子路畅通,构成综合型优势。5、捉杀威胁:判断形势要观察眼前我方阵地是否存在威胁,包括子力被捉困,主帅将受攻被将,阵型缺陷,以及其他潜伏威胁及时防患于未然,才会想办法应付。6、阵型缺陷:判断形势首先要先观察己方的阵型缺陷,再观察对方的阵型缺陷。中局的阵型缺陷主要表现为弱子、弱点、弱线与弱面(弱型)。弱子:是指我方(对方)的某一子力没有其他子力的照应,与我方(对方)其他子力失去联系,处于孤立状态容易被对方(我方)子力围困捉吃。弱点:是指我方(对方)阵地的某一点没有被我方(对方)控制,反被对方(我方)控制。例如象眼等。弱线:是指我方(对方)阵地的某一条线没有被我方(对方)控制,反被对方(我方)控制。特别是双方必争之地或关系重大的要塞如果产生弱线就会陷入劣势。例如肋线,兵(卒)林线等。弱面(弱型):是指阵地的某一面或区域形成致命的弱势形态。且不利于防守或支撑不了多久。7、局面直觉:局面直觉是根据过去恋棋成功的经验或预感,也是对局面形势判断不断深化的过程。局面直觉可提供优先考虑的一些棋路,可以提高思维效率,但局面直觉还缺乏精确算度,如单凭直觉走棋容易产生局面错觉。8、反馈信息:通过模拟着法获得反馈信息,为以后走棋提供一种依据。包括熟记的棋谱,棋型,棋思,棋路。这是恋棋思维的常见模式。提高决策能力: 判断形势只是辨别形势的优劣,为作出正确的决策做准备,而决策则是如何解决问题。你想下中局得心应手,就必须面临不同形势时,作出正确的决策。1、攻与守:关于攻与守的选择,作出决策时要考虑具体情况。当我方阵型十分坚固,无后顾之忧,而对方阵型存在缺陷时可全力进攻。当面临对攻,双方各有顾忌时,应带攻带守,攻守兼备,防止对方入侵。当形势与己不利,勉强对攻而不能奏效,则应考虑全力防守,兑子减弱对方攻势。2、子与势:处理子与势的选择,作出决策时要考虑具体情况。得子得势可取,失子失势不可取。对于得子失势要作具体分析,如能守住对方的攻势演变结果有利可取。对于失子得势则应考虑所得的优势能否得回失子,或能否抢先扩大先手成杀。3、计划与应变:计划产生于棋手对局面形势判断的基础上。如果发现原来的计划是错误的,就应该及时更改计划。如果发现原来的计划是正确的,但随着形势的变化,客观原因又起了变故,也应该及时更改计划,以适应新的局面形势要求。4、当机立断:决策时要当机立断,是每一位棋手必备的品质。不要犹豫不绝,不要举棋不定。要认准之后就作出决定。以免误失战机。5、风险决策:处于风险决策时,是指局面存在激烈的对攻状态,需要冒险拼搏,同时还要有七成不败把握,另外还要算准对手会犯错误,我方有信心在搏斗中获胜。中局心理战决策1、优势中局:当中局暂时取得初步战果时,求稳怕输的保守思想最容易冒头,临场比赛表现为眼界狭窄,固执小利。关键时刻优柔寡断,误失战机。甚至在对手顽强反扑下,连出软手,功败垂成。这些都应该注意防止。在悬崖搏斗中,不易失误的一些高手,为何在略优的情况下容易阴沟翻船呢?因为优势容易诱发棋手们麻痹大意的心理,而处于劣势的对方往往奋力抗衡,随时争取扭转局势。所以优势方应控制局面谨慎反扑。谨慎不等于萎缩不前,消极等待。在获得先手的有利条件下,要善于发现对方的弱点,集中子力给予打击,条件成熟时大胆进攻,不要错过战机,并注意防止对方通过兑子简化局势。2、平稳中局:在平淡无棋的局面中,能够考验一个棋手的功力。要善于发现潜伏的战机,当机立断,以精妙的战术打开局面。这需要棋手有较深刻的局面洞察能力,和较强的分析能力。只有这样才能在平稳无棋的局面中对恋出精彩佳着来。当双方对峙难寻缝隙时,应耐心等待,积极诱敌,利用停着、等着、诱着,等待时机,一旦对方出现误着就应积极进取,防止对方反扑。3、对攻中局:对攻对杀的局面形势复杂而且激烈。要强调一个“勇”字和一个“智”字。俗称狭路相逢勇者胜,勇者相逢智者胜。在飞车越马炮火弥漫之中要有果断敢搏的胆量,和较深刻的局面洞察能力。4、劣势中局:对于失子得先的局面,要发扬顽强奋战精神,进行兵贵神速的闪电战,瞄准对方空虚之处发动攻击。对于失先被动的局面,不要满足于消极防守,而是要以攻制攻积极拼搏,才有可能化险为夷,转危为安。当不存在对攻条件时,也不要甘于挨打,而是要以内线防御子力逼兑对方攻击子力,缓解压力简化局势,谋求均势。对于无胜望的局面,可以巧借形势,通过某种战术,战例组合,达到劣势典型和局,或利用规则,允许着法求和。对于难和的局面,防守无意义,则全力投入对攻,背水一战,或以假象诱使对方贪子贪胜入圈套,然后出奇不意实施妙手,挽回败局,甚至反败为胜。象棋中局战术:具体学习战术之前,先介绍一下中局审局应该注意的细节。1,当对方走子后,你要先分析对方的走子意图是什么。2,该你走了,你要先分析自己有几种走法,棋是千变万化的,你要用“旁通思维“的,发散思维,伸展触觉,多方位、多角度、多侧面、多层次地寻求对策。特别要注意的一点是“许多妙手往往隐藏在认为简单和认为不可能的着法之后的。3,初步确定自己的走法后,就要用“直达思维“,对方有多种应法,认为不可能的也要大略看一下,可防止漏算。认为对方可能走出的应着,要先算简单的后算复杂的,这样可减少时间和精力的消耗。4,要走一步看一步,切忌连走。因为人的思维是有“惯性“的,往往前几步已计算过的变化,会使你迷在其中,从而产生错误。要在走子前多注意双方还有没有未算到的变化。1.、闪击战术:如果走开一个棋子后可以形成走开的棋子攻击对方一个目标,走开棋子后露出的另一个棋子攻击对方另一个目标的局面,那么走开这个棋子的手段就称之为闪击战术。这是进行谋子取势的一种重要进攻方式。2、捉双战术:用自己一个子力同时对对方两个子力进行直接攻击以获得物质利益的手段,称之为捉双战术。这需要仔细审局,用心洞察对方破绽才能找到。3、牵制战术:通过用自己的子力来限制对方某些子力的活动自由以达到得子、扩先等一定作战目的的手段,称之为牵制战术。4、围困战术:通过弃子、引离或腾挪等手段使对方主力或将帅呈现受困状态,然后调动我方子力对对方进行攻击以实现得子、扩先的有利形势或者直接困毙对方的一种战术、称之为围困战术。5、谋子战术:通过消灭对方有生力量以获取谋求胜利所需要的物质利益的手段,称之为谋子战术。运用谋子战术要注意不能得子失先,否则就违背这一战术的宗旨了。6、弃子战术:通过主动放弃一些自力来争取有利形势,以达到争先、取势、入局或谋和等目的的手段,称为弃子战术。弃子战术充分体现了子力与形势的内在联系,是对阵过程中一种极其重要的进攻手段。7、先弃后取战术:先通过弃子来争取先手,然后再不失先手的情况下在吃回对方一个价值相当的子力来获得物质上的补偿的手段,称之为先弃后取战术。这是弃子战术与谋子战术的综合利用,他充分体现了子力与先手之间的辩证关系,是棋战中打破僵局、寻求战机与争取主动的一种常用的战术手段。8、串打战术:用车或进攻对方处于同一直线上的两个子力,使其一个受到直接威胁而另一个受到间接威胁,从而谋得对方椅子的手段,称之为串打战术。9、兑子战术:通过兑换子力以达到争先、占取优势或摆脱困境等目的的手段,称之为兑子战术。兑子战术不是简单的等价交换,它虽然不能带来什么物质上的利益,却往往能使局势发生于已有利得微妙变化。10、顿挫战术:走子过程中不急于把子力直接运到目的地,而是先运到另外一个位置,待对方某子因此而被迫走到一个不利地位以后,再将其运至目的地的手段,称之为顿挫战术。运用顿挫战术的过程,对于进攻方来说好像是“浪费”了一步棋,但实际上可以造成对方防守阵型上出现某些弱点或缺陷,因此往往能收到意想不到的良好效果。11、规则战术:象棋比赛要求双方遵守一定的比赛规则,当出现循环往复的走法时,就要利用规则去裁决。规则对双方的约束力时平等的。在实战中有意识地走成循环着法以得到于己有利的裁决手段,称之为规则战术。12、运子战术:将子力调运到攻击和防守的佳位。运置己方防守薄弱处进行防御。运置对方防守薄弱处进攻。称为运子战术。13、突破战术:是指突破对方的防线。主要表现为破仕破象。中国象棋基本杀法在下象棋的过程中,擒住对方的将帅是取得胜利的最基本的标志。因此,熟练掌握各种能够简捷迅速地杀死对方将帅的方法,便成为下好象棋的一项重要的基本功。在对局中,虽然每盘棋具体杀死将帅的方法可能千差万别,但认真分析以后还是不难发现其中的规律。对这些规律进行概括和总结,便可以得到一些比较典型和常见的杀死将帅的方法,这些方法,就是“基本杀法”。在这里,我们在对各类基本杀法进行概括总结的基础上,又分别附上了选材于近年名手实战对局的一些练习题。这些练习题虽然局面千姿百态,难度有深有浅,但杀棋的实质形状都在基本杀法的范畴之内。希望读者能在解答这些练习题的过程中仔细揣摩,用心体会,最终达到对各种杀法熟练掌握并能举一反三的良好效果。在基本杀法中,我们把控制将帅左右或者上下移动的子力称为控将子,直接将军的子力称为叫将子。完成一种基本杀法,往往需要控将子与叫将子相互配合才能实现。1、侧面虎杀法当防守方的将或帅暴露在九宫一侧时,进攻方用处于棋盘3-7位或7-7位的马作为控将子,用同在一侧的车作为叫将子而把对方将死的杀法,称之为侧面虎杀法。2、钓鱼马杀法用处于棋盘3-8位或7-8位的马作为控将子,用车或兵等子力作为叫将子而把对方将死的杀法,称之为钓鱼马杀法。3、重炮杀法进攻方双炮在同一条直线上重叠,一炮在前充当炮架,一炮在后将军而把对方将死的杀法,称之为重炮杀法。4、挂角马杀法用处于棋盘4-8位或6-8位的马作为控将子或叫将子而把对方将死的杀法,称之为挂角马杀法。5、双车错杀法用双车对暴露在外且缺乏其他子力保护的将帅进行交错攻击而把对方将死的杀法,称之为双车错杀法。6、马后炮杀法用马作为控将子限制对方将帅左右或上下活动,用置于马后的炮充当叫将子而把对方将死的一种极为常见的杀法,称之为马后炮杀法。中国象棋36招杀技参考1、白脸将杀(对面笑杀): 利用将帅不能直接在同一路上对面的杀法。2、卧槽马杀:马位于对方咽喉线三七路位置上将死对方的杀法。3、挂角马杀:马位于底线或宫顶线两个肋道将死对方的杀法。4、八角马杀:马与将位于九宫的对角,用其它子一举将死对方的杀法。5、拔簧马杀:马借车之力一举抽杀对方的杀法。 6、钓鱼马杀:马位于对方屏风马的位置,用其它子一举将死对方的杀法。 7、高钓马杀(侧面虎杀):马位于对方卒林线三七路位置,控制将活动,其它子将死。 8、双马饮泉:卧槽马控制敌将回位,再跳马到卧槽马旁边,双马来回将军将死对方的杀法。 9、马后炮杀:马作炮架,与将隔一步控制将帅移动,一举将死对方的杀法。 10、车马冷着:马车(兵)紧密配合,步步将军或叫杀,最后成绝杀的杀法。 11、立马车杀(白马现蹄):车(兵)强行将军或破士逼对方中士下落,用马挂角将军将死对方的杀法。 12、海底捞月:车炮对单车,用炮借将作炮架打走单车后回车成白脸将杀。 13、重炮杀:双炮重叠作炮架和将军一举将死对方的杀法。 14、中肋炮杀:一炮镇中路,一炮镇肋道,一举将死对方的杀法。 15、闷宫杀:单炮利用双士自堵将出路将死对方的杀法。 16、闷将杀:弃子造成对方棋子自堵将帅去路的杀法。 17、铁门栓杀:炮镇中路控制士象的活动,车或兵从底线或肋道将死对方。 18、炮碾丹砂:车借炮辗转扫荡对方士象的机会将军,最后将死对方的杀法。 19、车炮滚杀:车炮轮番进攻将军,将死对方的杀法。 20、车炮抽杀:车抽将时塞住对方象眼,成闷宫杀的杀法。 21、三子归边:三个不同兵种的子力集中在一侧配合将死对方的杀法。 22、穿心杀:车(兵)强杀中士后造成对方露出底线,再在底线将死对方。 23、双车错杀:双车交替占据两条线路将军将死对方的杀法。 24、夹车炮杀:双炮一车集于一侧,用重炮和车将死对方的杀法。 25、天地炮杀:一炮镇中路,一炮沉底,配合其它子力一举将死对方的杀法。 26、空头炮杀:中炮控制对方其它子保护将帅,配合其它子将死对方的杀法。 27、平顶冠杀:空头炮加上咽喉线有双车(兵)并排,一举将死对方的杀法。 28、进洞出洞:车利用帅将之力在九宫来回打将,最后将死对方的杀法。 29、双将杀:两个子同时将军使对方不能同时应将的杀法。 30、三进兵杀(送佛归殿):兵借其它子之力步步将军,将帅将逼回原位将死对方的杀法。 31、小鬼扼喉:兵(车)占据咽喉线肋道,其它子一举将死对方的杀法。 32、二鬼拍门:两兵(车)占据咽喉线两肋道,强行破士取胜的杀法。 33、小鬼坐龙庭:兵(车)占据九宫中心,其它子一举将死对方的杀法。 34、三车闹士:双车一兵或一车双兵或三兵强行攻破双士取胜的杀法。 35、老卒搜山:老兵配合其它子将死对方的杀法。 36、困毙:将对方所有棋子禁固在某个位置不能行走,对方欠行告输。象棋残局:一盘棋分为开局,中局,残局三个阶段。开局打基础,中局是关键,残局决定胜负。你如果开局和中局占优,但却在残局走错便会前功尽弃。实战到残局阶段时,一定要制定正确的战略决策,否则将一着不慎全盘皆输。优势方力求扩优取胜,均势者应乘机夺取优势,劣势方应思考如何扭转危机,如无胜望则求和,有对攻机会则求胜。劣势残局求和是残局的正确决策,兑子是常见战术,而更重要的是知道例胜、例和定式,知道什么条件下能够取胜,什么条件下能够守和。下面介绍一些例胜、例和定式:象棋走到残局阶段,子力越来越少,双方优劣也越来越明显。其中有些残局的攻守规律已被人们所掌握。对于这部分有明确结论的残局常称之为实用残局。初学者可以将这部分残局的胜和方法作为定式来记忆。学会了这部分内容,可以帮助棋手在中局阶段恰当地选择兑换方式,向有利残局转化。 下面列出的是常见的例胜例和形式。在标有×号的形式中,防守方经常因走不到正和架而致败,故要留意巧胜的方法。 单马例胜单士; ×单马例和单象; 单马例和过河卒; 单马例和炮双士; 马单缺仕例和单车; 马单缺相例和单车; ×马双相例和单车; ×仕相全例和马单卒; 单缺仕例和马低卒; 单缺相例和马卒; 马高兵例胜单缺象; 马兵例胜炮象; 马高兵例胜炮单士; 炮单士例胜双士; 单士单象例和炮士全; 炮双仕例和单车; ×炮双相例和单车; 炮仕相全例和车卒; 炮高兵仕相全例胜士象全; ×单兵例和单士; 单兵例和炮单士单象; 单仕单相例和双高卒; 三兵例胜士象全; ×仕相全例和单车; 单车例胜马双士; 中线车单炮例胜单车; 中线车底线兵例胜单车; 车单仕例和车低卒; 车仕相全例和车双卒; 车兵有仕相例胜车双象; 车炮双仕例和双车; ×单车仕相全例和双车。 注:士象全指双士双象;单缺士指单士双象;单缺象指双士单象;对方的兵(卒)冲过己方的兵(卒)行线称之为低兵(卒),否则称之为高兵(卒)。}

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