决战奥格瑞玛单刷攻略凤凰只用杀最后个BOSS么

实在对不起第一个CD没能参与公会开荒,心怀愧疚,磕磕碰碰把奥格打到了12号,虽然10人跟25人战术上可能不太一致,但是基本的机制还是相通的,我只希望自己的一些小经验能帮到你们,不至于在一些小错误上浪费时间。

1区 没什么好说的,4号有几点需要注意,10人和25人的技能处理优先级永远是在驱散上,中泰坦之赐的治疗虽然驱散不会增长傲气,但是由于驱散CD的关系,建议所有治疗优先驱散,这个BOSS以最快的速度打到30%就是胜利,在这个前提下如果团队的成熟度不够,甚至要牺牲掉一些细节。

5号开始对于装备硬件的要求明显上了一个层次535左右能正常打掉,正式服做的改动让这个BOSS比测试服难了一倍,P1阶段注意碎骨者对NPC的冲锋控制,制裁等任何昏迷技能都可以控制,P1灭团点就是主要NPC的死亡,处理这个技能上DK为VIP,但是要注意在碎骨者重逢后开始读条再使用死亡之握将其拉回,过早的话它依然会读出这个技能。注意将小怪拉到NPC的烈焰风暴上能减少处理小怪的压力,左塔上的BOSS有地震减速,所以清理小队要尽可能的靠近BOSS来规避击飞,右塔被击飞妥妥扣掉DKP。P2阶段正式服也会点名近战,这要要求近战反应足够快来跑到人群后面,BOSS在30%后尽可能风筝火球拖延爆炸时间,那时候的火焰易伤会很高。

钢铁战蝎难度略低于5号,主要灭团点为踩地雷和P2击飞减伤处理,P1能规避的伤害尽量规避,这个BOSS对DPS压力并不大,25人的优势BOSS,可以采用3T甚至4T处理地雷,由于地雷爆炸伤害远小于单体伤害,如果单个地雷为能处理而爆炸,不需要安排减伤,治疗刷上即可,牧师推荐心灵之火和心灵圣殿雕文以及渐隐雕文,这样AM全程处理一个地雷无压力。P2击飞时间轴固定,只要在击飞前背对墙体就可以,避免被击飞太远治疗刷不到。

难度中下,简单粗暴的BOSS,利用好场地,远程站位是关键,因为这直接影响到了P1的时候龙卷风的位置,远程尽量分散在开打BOSS的位置,不要太过分散场地四周,尽量在BOSS走过的地方移动,坦克拉BOSS行径路线上一定不可以站人,每次BOSS点名毒线的人往场外无人区站,毒线点明完紧接就是绿软泥,记着T要不停移动避免被小软秒AOE秒掉,出小软所有人第一时间秒掉不可以拖拉,一旦小软分散会对团队造成极大的伤害,甚至灭团,火墙技能伤害非常高没有大减伤的人员不建议直接穿过,被火圈砸死就扣DKP吧,P1依旧是先秒狼,不要AOE,狼的流血效果是无限叠加的,拖久了伤害甚至高达每2秒30W配合BOSS技能很容易倒坦。30%血量开启嗜血RUSH。

8号 防御姿态停手及时这个BOSS就是送的,关键在于控制怒气,每次BOSS特殊技能前把BOSS的怒气控制在50以内,小怪有限击杀法师 然后 萨满 盗贼 战士,盗贼一定不能露背,战士躲开旋风斩即可,法师有限盗贼贴近打断,萨满位辅助威胁最大,BOSS一定不能靠近萨满,一旦BOSS吃到了治疗图腾,请放弃重来。特别是最后10%,在打到11%之前清吧场面清干净,10%阶段只要控制好SM的位置,直接RUSH,BOSS的循环为 战斗姿态 防御姿态 狂暴姿态,两个循环打掉,第一次狂暴姿态满员开启嗜血最佳。

9号 3区第一号难度略高,马尔考罗克,装等要求略高于2区大约545左右能正常打掉,略考验治疗的反应力,基本战术都一样,需要注意的就是第三次圆弧斩放完会紧接着一次踩圈,需要极快的反应,这个为主要灭团点,亚煞极之息在3次圆弧斩后大约30秒才会放出有足够时间踩圈然后再到安全位置,我们打法是安排一个人在每次圆弧斩后给那个位置标上光柱,方便团队人员规避,进入P2后根本没时间开嗜血,P2 BOSS只会攻击20次,时间极端,请交完减伤然后注意及时出人群驱散和转阶段人员分散,这个BOSS只会进一次P2,不用省减伤。牧师请把漂浮设置快捷键,这样能完全规避掉落伤害。起手嗜血,第二次进P1后BOSS伤害会提高25% 治疗压力变大,DPS在转入第二次P1前打到45%之内算合格,否则请压榨,近战绝对优势BOSS。

10号 潘达利亚战利品,螳螂去略难与魔谷区,考研团队转火能力,近战略坑,战斗关键是螳螂区放置炸弹迅速切位置尽量远离大箱子和中箱子,大箱子一次最多只能开一个,中箱子能开3个,小箱子只要驱散好能开到天荒地老。蘑菇区开出心能魔像一定要拉着移动输出最快速度打掉,站好红色光柱就能完全免疫AOE伤害。

11号 霸王龙嗜血的索克 作为3区守关BOSS 正式服的改动让它和测试服已经判若两龙了,血量提高了30% 伤害提高25%,尽量发挥25人人多的优势,P1阶段安排无缝连接骑士的精通光环和保护祝福的分配,否则法系和治疗到了后面无法施法,4层开始叫精通,6层开始交减伤,专门安排2名治疗放弃团刷来刷血量低的人,平衡血量,否则血量差距过大 P1非常容易减员,BOSS P1层数尽量不要超过15层,后面过快的AOE容易减员,毒阶段考验治疗驱散的能力,人员不可太分散,尽量大驱,火阶段有伤害加成,但是治疗压力也比较大,不建议嗜血,冰阶段转火好被冰冻的人,基本无压力,阶段顺序根据团队调整,缺DPS就先打火阶段,然冰或者毒,不缺DPS就,毒 冰 火,起手嗜血比较佳,P2阶段多线和远程职业请选择最佳位置极限偷BOSS,如果被追的人离BOSS过远,BOSS会连点,25人由于技能较多的原因,BOSS能风筝到15层,但是请记住,15层就意味着10层左右就应该开启牢门,因为牢门开启后BOSS仍然会点一个人,开掉第三个门口BOSS不再转入P2,请保证好此时有精通光环的RUSH,否则很容易因为法系无法施法,治疗无法加血灭团,BOSS 15%血量进入第三门RUSh为最佳。

12号 最终决战区一号工程师黑索 这个只能祝大家好运了,确实比较考验团队的各种反应和硬指标实力,选择最佳人数进传送带打武器,优先地雷和磁爆线圈,伐木机的AOE为主要灭团技能,请在伐木机死从天降后迅速转火打掉,第三次伐木机超载开始交减伤,血歌技能请给了保护之后再使用,15%RUSH 放生神M变天使加血,BOSS血量较少,15%RUSH阶段很短,但是很粗暴,请注意全程都要安排上传送带打武器,否则BOSS会短时间获得80%的免伤,被爆菊飞弹弄死请自觉交出DKP。

其实打到12号发现除了3号意外几乎没有BOSS有狂暴压力,建议2区开始开荒DPS 20万左右最佳,低于15W请自找原因。

这些只是一点点开荒的小经验,实际战术还是根据团队调整吧,上面有什么不对的地方请见谅并无视

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  白野猪作为一个经典的boss相信也是让不少玩家为之烦恼,毕竟它还是相对来说比较棘手的,由于物防和物攻都较高的他会导致我们整体的战斗呈现持久战势态,若玩家需要单独挑战的话法师和道士会占据一定的优势(地形,攻击距离,魔防低等,一般来说30~35级左右就能够单刷),但是对于战士来说就比较痛苦,由于只能和白野猪直接正面耗,因此来说建议45级左右时战士再自行独自去挑战。

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