话说上古卷轴5成神mod要是有成神建国创教mod是不是很好玩

重置版成神之路任务MOD,这款MOD为玩家提供了一个终极副本,玩家必须独自击败5个强力Boss,对玩家的技术和装备实力都有不少的考验。喜欢挑战自我的朋友们不妨试试吧!

前往风舵城马厩,往通向白漫城的十字路口走,可以看见一只死马和一具尸体。检查开启任务。

任务难度堪比,装备不是很好的玩家请慎重选择

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(成神篇)上古卷轴5 全程无伤 传奇难度 视频攻略解说 第一百二十五期 召唤系大师任务,强化

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本帖最后由 东夜 于 13:08 编辑

几年来,论坛有关精灵王国与人类王国的战争、白金协定和乌佛瑞克的讨论断断续续一直存在,其中很多优秀的论坛朋友,根据分析阅读奈恩背景设定资料,以及上古卷轴3、4、5内大量零散而繁多的资料文献,进行了各种讨论。之所以开这个帖子,是因为我认为在这些讨论中,都缺少了一个重要的环节,就是:究竟奈恩世界是什么样子的?究竟泰姆瑞尔大陆有多大并且各个区域都是什么情况?也许有的朋友会把天际省想象的“很大”,抑或“一般大”,但总而言之,目前的中文资料无法给我们一个清晰而具体的认识。但近期,籍由一位有才的同好,让一些概念有了“相对”具体而直观的定义。

本帖灵感来源于论坛网友atma_ex撰写的“[心得] 该改标题了 由《白金协议》引发的一系列讨论- - 加长占位!!!!!!!----------- 继续更新!”,原帖地址:


这位朋友很善于表述,帖子里提及了很多详细的文献资料,并且结合文献进行了相当程度的分析与推论,甚至还有FAQ环节,值得一看。

本文中的部分图片,转载自论坛网友zhanjiao的帖子“【52转帖】王国风云2引擎下的上古卷轴5天际!【上古之王】汉化预览版发布了!【6月2日更新汉化】”,原帖地址:

1、近期有个叫“王国风云2”的游戏,其中有个外国上古卷轴的同好做了个mod,名为上古之王。这位同好相当有才,据称阅读了十几万字的奈恩背景设定,详细考证了奈恩星球各地的地理、人文和宗教资料,同时依靠少量自己的脑补,制作了这个超凡水平的mod,非常详细的勾勒出了奈恩星球的情况(受限于图片大小,诺德人故乡阿特莫拉大陆,蛇人、猫人、猴人、雪魔的阿卡维尔大陆,海精灵的锚莫瑞斯岛,优库达人的优库达王国以及太阳民和阿卡维尔人的群岛王国未在图中显示,但实际上mod中都有制作,地图很全面)。不妨我们可以先看看泰姆瑞尔大陆的全图,如下所示(虽然是第二纪元的,但依然可以参考);

阿卡维尔大陆全图(除南部猴人群岛)


2、图上显示的并不是很清楚,我稍微解释一下:诺德人的天际王国大家都很清楚在哪,不提了,而最西北的就是布莱顿人的高岩王国,高岩南侧是红卫人落锤王国,地图中间部分,是原西罗帝尔帝国(赛洛迪尔王国的帝国人+尼本人+科洛迪尔人)。值得一提的是,上古卷轴5中的帝国,按说即不是西罗帝尔帝国,也不是泰姆瑞尔帝国,马丁死后,目前这个帝国的全称似乎哪里都没提过是什么。(泰姆瑞尔大陆历史上只存在过三个帝国,分别为西罗帝尔帝国、泰姆瑞尔帝国和诺德帝国);

3、那么,基于上图,很容易看出,所谓的“人类王国”,实际上一直是处于一种“四分五裂”的状态,诚然,伟大的泰姆瑞尔帝国存在着皇帝,但高岩、落锤、天际三大王国,又各自存在着自己的至高王,而至高王下属,存在着2-6个不等的小王国,小王国底下还有公国(公爵领),再次之为伯爵领和男爵领。帝国存在着“帝国军”,基本可以理解为是“皇室亲军”,这只部队的规模,说大不大,说小不小,攻占一个任意一个小王国,问题不大,但相比高岩落锤天际这样的大王国,基本上是心有余而力不足的状态。那么,打仗靠的是什么呢?封臣部队,封臣都是谁?是各地的至高王、国王、公爵、伯爵、男爵、市长、要塞领主和修道院主教(基于CK2举例,真实的泰姆瑞尔大陆基层部分未必是这个体系)。。。说到这里基本上情况就很清楚了吧——这就是号称最黑暗且无用的欧洲中世纪分封制,在这种可笑的制度下,帝国国王要干什么,法令发出去了,“未必”是有效的。因为上述提及的8个封臣阶级,在自己的领土上有绝对的统治权,他们未必会完全遵从远在王国心脏地帝都皇帝的号令;

4、说完了令人失望的帝国分封制度,在提一点可能很多朋友没有注意到的重点:人类的寿命。众所周知,人类的寿命,一般是50-110岁。这个时间,在历史的长河中,算不上是很久的周期。而各种精灵的寿命是多长呢——300-3600岁。。。分封制度下,一个王国的稳定性,很大程度取决于一个国王能够“活”多久,因为只要是国王死了,那么一场各种长子次子兄弟姐妹的大乱斗即将上演,阴谋甚至内战的局面可能持续数年甚至数十年,直到出现下一位所谓“法理”意义上的继承人稳定住国家。这就是人类王国相比精灵王国存在的最大问题——动荡不安,精灵王国可以用几百年的时间慢慢积蓄力量,蓄势待发;而人类王国呢?基本是内乱结束,马上出发,根本没什么可蓄的——这也是看似强大的统治人类四大王国的“帝国”,占有着泰姆瑞尔大陆1/2领土以上,却和不到1/4领土的高等精灵的亚林诺王国及木精灵、野精灵残民的瓦伦王国只能打个平手的重要原因。

5、前边废话了那么多,再来说说这个帖子的主题:白金协定。还得如图所示,究竟这个所谓的“落锤南部”有多大呢?我大致看了一下,应该是9-11个伯爵领的大小。而伟大的泰姆瑞尔帝国有多大呢——咳、我现在还真统计不出来了,因为游戏里没提供这项统计,以我不负责任的估计,大约有400个伯爵领左右。落锤人是什么人——红卫人。红卫人哪里来的——是优库达人。这里问题就出现了,优库达人是哪里来的?是从西边一个不大的岛国过来的。而帝国其它人呢?诺德人来自阿特莫拉大陆,布莱顿人是高岩原住民,帝国人、尼本人和科洛维亚人是环帝国心脏地周边的三大古国原住民(有资料显示这三个种族是阿卡维尔大陆人类的后裔)。甚至红卫人的信仰都和其他人不同,是奇葩的阿里克尔信仰,别人信的都是什么?是古老而高大上的八圣灵信仰,或者后来揉合了塔洛斯的九圣灵信仰。这说明了什么——恐怕本来就没有太多人关心红卫人,因此,白金协定唯一的一块割地的内容,只是一个边陲割地,并未给远在心脏地的帝国皇帝有多大触动。

泰姆瑞尔大陆各种族分布图(虽然这是第二纪元的图,但事实上到了目前的第四纪元,没有迹象显示这个图存在太大的变化)



做了一张世界大战的战局图(比较粗糙,论坛朋友见笑,发图不易,我尽量将各主力方面军压缩到了一张图里)。图中艾特莫瑞斯即为高等精灵的亚林诺王国,而波斯莫瑞斯即为木精灵的瓦伦王国:

A:红色箭头代表传说中的帝国三大军团(有关到底是几支军团,各种资料并未统一说法,但基本可以确认帝国至少当时在赛瑞迪尔地区存在三支以上的军团。最多数量的说法认为帝国存在十八支军团。。。),分别支持尼本奈战场、心脏地南端海域战场和瓦伦森林北部战场,在初期这三支军团血战精灵族大军,一度阻击住了敌军,但最终全数被击退,死伤过半,此结果直接导致帝都于4E 173年在东、西、南三面被围(西至布鲁码以南。东至夏丁赫尔以南,南部全境沦陷),而后于4E 174年失守,被高精灵部队洗劫,帝国宫殿被焚毁,白金塔被劫掠一空;B:蓝色箭头代表诺德领主Jonna的部队,这只部队是天际王国迟到的勤王军,在4E 174年与皇帝提图斯二世的帝都突围军残部会和。而后于4E 175年会同

Decianus将军,在皇帝的指挥下,对Naarifin领主的部队发动了“血环之战”,最终全歼此高精灵部,Naarifin领主被吊死在帝都的白金塔上;

C:青色箭头(南)代表4E 171年,梭默将军Naarifin领主和虎人艾尔斯维尔部队(紫色箭头)会师后,从南部入侵尼本奈区域(目标布拉维尔)和心脏地南端渡海战斗(目标雷德曼)的部队;青色箭头(西)代表梭墨帝国Arannelya女士4E 171年,经由安维尔和科瓦奇向北侵入落锤南部海岸的部队;D:桔色箭头两个,分别代表4E 171年从南部海岸败退的帝国+落锤联军(饥渴的行军),以及从落锤西部增援的落锤部队,而后这”数只“部队在落锤北部的斯卡文会和,虽经血战,然帝国将军Decianus惜败弃城,但梭墨帝国Arannelya女士方面军也自此役开始一蹶不振,几乎彻底丧失了再度进军能力,转为固守态势,造成了落锤王国和帝国西部战线出现喘息之机。而这支部队在之后的固守过程中,也错误估计了形势,未能即时发现

帝国将军Decianus的主力部队已返回赛瑞迪尔,最终造成了血环之战梭默将军Naarifin领主错误估计形势,所率南部联军部队被全数歼灭

E:黑色箭头代表最终4E 174年由不知名布莱顿将领率领的高岩王国迟到的勤王军,与帝国将军Decianus留下的”伤员残部“(实为精锐帝国老兵部队),合力剿灭了梭墨Arannelya女士方面军,将其赶出了落锤北部的斯卡文地区。F:绿色箭头代表不知名的木精灵将领,在4e 171年率小部军队袭扰帝国南部科瓦奇地区(此资料未经证实,属道听途说,未经证实的原因是此部为袭扰,类似劫掠而非攻占);

世界大战赛瑞迪尔帝国南部区域示意图:由此图大家可以看到上边刚刚提到过的安维尔、布拉维尔、科瓦奇和雷德曼的地理方位。(注意,图中小区域,如安维尔,这是一个公爵领,区分于更小未显示的伯爵领,下同)

落锤王国战局示意图:此图大家可以看到安维尔和斯卡文的地理位置


落锤王国地形图:由此图大家可以看到落锤王国的沙漠区域分布,理解饥渴行军的大致路线(黄色区域行军至至绿色区域)


籍由上述各战局示意图,大家可以看出,所谓的“梭墨帝国”,无论在领土、人口抑或军事实力上,与人类帝国还是存在差距的。


首先,梭墨帝国的主体是夺权上位的高精灵派系之一,统治时间并不算太长;
其次,与其结盟的木精灵,并不是指瓦伦王国全部的木精灵,瓦伦王国在对帝国的战争中,处于被动防守和劫掠的状态,并未出动全力;反倒是非精灵族的虎人艾尔卡维尔王国,出动了一部分部队支援高精灵Naarifin领主方面军,为尼本奈区域战争的顺利进行奠定了有力的基础;
第三,反观人类帝国方面,在精灵族蓄谋已久,出其不意的突袭下(战争爆发前夕,人类帝国在精灵王国的100多个间谍悉数被砍头,头颅送至提图斯二世宫殿,导致人类帝国情报网瘫痪),赛瑞迪尔王国丧失了超过1/2的领土,落锤王国丧失了约1/3领土,但人类帝国依然有完整无缺的天际王国和高岩王国,虽然他们勤王来迟,但终究是来了,因此,最终人类帝国vs梭墨帝国,是以4敌2的状况,胜算几率很高;
第四,晨风王国和黑沼泽王国并未趁机趁火打劫人类帝国,保持了大东线地区的稳定(黑沼泽王国的蜥蜴人虽然实际上几乎已脱离人类帝国,但毕竟终究没有举兵相战)。
基于上述情况,可以看出,以持久战而言,人类帝国虽然付出了一定的代价,但终究是能够战胜精灵帝国的,这也是后世游戏内外,npc与玩家共同吐槽白金协定的原因之一。

那么,已经是胜利者的提图斯二世,为什么依然还是签订了白金协定呢?既然不是战略层面的问题,那么只能是政治和宗教方面的原因了——为了“维稳”。塔洛斯是泰姆瑞尔帝国的开国皇帝,提图斯呢?是塞普丁王朝的末代皇帝马丁死后,篡权上位的一个军阀,从编年史的角度看,甚至游戏内外的群众不认为他依然是泰姆瑞尔帝国的皇帝,那么他这个皇帝到底是怎么一回事呢?“人类帝国”皇帝,姑且只能这么叫了,因为他既不是龙裔血脉,也没有龙血护符,法理上不配继承人类种族伟大的泰姆瑞尔帝国,但他现在又确实是个皇帝,大家也没有太多的理由去反对他,因此,只好顺其自然。但人家提图斯身为有本事上位的新帝国皇帝,自然要为自己正名,而前朝塞普丁家族的表率,第九圣灵塔洛斯,无疑在困扰着他。将民众的仇恨,引向今后必有一战的梭墨帝国,似乎也是个不错的主意(此观点得到过许多论坛朋友的认同,非本人原创,但我个人也认同这的确至少可能是原因之一)。至于落锤王国的割地,由于背景资料实在是太少,几乎无法猜测,也许是我在前述第五条所叙述过的原因,也可能有其它不为人知的政治目的。之所以这么认为,是因为提图斯二世的行为表明,他是一个有勇有谋的皇帝,他签订的白金协议,必然是出于他认为对自己有利的情况下才会签署。比如他看到了经由这份协议,他可以转嫁多少风险,获取到多少好处,能有多大的胜算再次将泰姆瑞尔大陆全境统一到他新王朝的旗下。

6、从泰姆瑞尔大陆的战争历史中,可以看出,甚至包括王国的心脏地在内,在第一纪元时,本来全大陆都是各种精灵的领土,天际王国成立时,诺德人剿灭了雪精灵;高岩王国成立时,布莱顿人和诺德人合力基本剿灭了弃精灵(兽人),除奥辛纽姆外;赛洛迪尔王国成立时,帝国人、尼本人和科洛帝尔人合力剿灭了野精灵伟大的古王国,攻占了心脏地的白金塔作为帝国首都——人类与精灵的战争前后跨越了3000多年,人类攻占了精灵王国大半的领土,几乎完全剿灭了雪精灵和野精灵种族,压制了木精灵和黑暗精灵种族,基本上,除了看起来不食人间烟火,并且远在海外的高精灵和海精灵,人类王国通过几千年的努力,控制过泰姆瑞尔大陆全境,并且至今依然保持着拥有1/2领土面积的状况。游戏中各种所谓“损失惨重的描述,基本说白了就是高精灵和木精灵联军,从木精灵的波斯莫瑞斯王国出发,攻占了心脏地帝都路径沿途的一小部分领土而已,大约是15个伯爵领左右,刚才我说过,帝国有多少个伯爵领?约400多个。。。因此,什么玩意看了图后,才能对其有整体的认识和理解。夏暮岛的这次进攻,只不过是千年以来无数次人类vs精灵战争的其中之一,大趋势上,精灵依然是败象(基本是废话,精灵肯定是要败,连曾经伟大而不可一世的晨风王国都败了,高精灵那小破岛才几块地,能打几年?能耗几年?呵呵);

7、再来说说塔洛斯信仰,首先,塔洛斯信仰是所谓的九圣灵信仰,这是八圣灵信仰下的一个分支,天际省一部分诺德人信这个,但绝不代表伟大的泰姆瑞尔帝国全境都拿塔洛斯信仰当一回事。塔洛斯是个伟大的开国皇帝,但他是不是神,这事情可是两说的(楼下23楼朋友提到根据上古世界神话部分资料的描述,塔洛斯确实是有神格的,具体我也不是很确定,因为我确实对神话方面内容还不是很熟悉。这一点改为待定;另21楼朋友也提到了导致世界大战的相关神话原因内容),帝国的各种族人民也不是那么好忽悠的(没有明确迹象显示八圣灵在塔洛斯统一包括艾尔卡维尔和黑沼泽在内的泰姆瑞尔帝国全境,并升神格后,全大陆都转而信奉九圣灵)。因此,禁止与否,恐怕在天际只有以乌佛瑞克为代表的部分诺德人比较关心;其次,高等精灵的确想通过渗透的方式,来达到自己在未来赢得战争的目的,并且看起来揪着塔洛斯这件事,他们是取得了一部分的成绩。但是,我在第4条里已经提到过了——人类王国,从来就不缺”内乱“这种事物。即便你精灵王国不挑唆,各种族人类本来就处于常年中小规模战乱的状态,皇帝是皇帝,至高王是至高王、国王是国王,公爵是公爵,虽然不是谁也管不了谁,但至少谁管谁也都不是那么好使。因此精灵族这种挑唆,说白了,意义未必有多大。天际省的乌佛瑞克今天叛乱了,哪怕是剿灭了图留斯,这都不是事儿,因为——天际省才有多大?他老乌才有几个兵?老乌闹革命,领天际省大约1/3-1/2的领土,看看帝国的版图吧。。。今天乌佛瑞克为了天际省至高王宣称,挑起叛乱,明儿还有牛佛瑞克,马佛瑞克——真的无所谓的,泰姆瑞尔帝国存在了2000多年,不是白混的,叛乱,那是年年有,见多了,分封制度下的封建领主,不叛乱瞎宣称,才是怪事了(在此小赞一下天朝秦始皇,历史上第一个封建王朝的建立者,将先进的社会形态带入了华夏,这也是天朝在古代在世界上一直相对强盛的重要原因之一,血统分封制绝对绝对是落后坑爹的);最后,如我第四条介绍过的,分封制度下,各地的封臣领主们,未必会充分遵循帝国皇帝所签订的”白金协定“,试想人家高岩至高王布莱顿某人,天高皇帝远的,你高精灵把战火烧到了帝都,我这边派几个兵,行军个三年,响应皇帝号召意思一下,围而不战,游而不击,胜败我都不掉一根汗毛,你一纸可笑的白金协定,能动我分毫?

8、有关与精灵王国旷日持久,耗时几千年的战争,我在第6条已做过一些分析,这里再多补充表述一下精灵联军为什么不可能战胜人类帝国。让我们看一个简单的例子:据称,落锤王国”浴血奋战“,誓死保卫国土,数次将精灵击退,并且高举独立大旗,大有将高精灵一举赶出落锤省的势头——有意思的地方就在这里。高精灵和木精灵联军占领了十几个人类帝国伯爵领,攻占了帝国首都,他落锤派了多少兵?没有资料提到,但我们可以看出,不会太多。因为如果高岩、落锤和天际三大至高王派了足够的部队,加上赛瑞迪尔王国封臣部队以及帝国的皇帝亲军,至少帝都不会在那么短时间内就会陷落。(赛瑞迪尔王国虽然号称实力最强,但如果只靠其独自与高精灵的亚林诺王国木精灵、瓦伦王国和虎人艾尔卡维尔王国交战的话,败势是肯定的,具体还是得参照领土面积,梭墨帝国和虎人王国领土是赛瑞迪尔王国二倍以上)。分封制下,封臣们各怀鬼胎,出兵,出的有限,捐钱捐粮,迟迟不到位,帝都陷落,基本上就是各位封臣上演的”勤王来迟“的好戏罢了。因此,他落锤省勤王来迟,皇帝签协议时候也大慷落锤之慨,割让落锤至高王的领土,这才引发了落锤王国全力应战——成果也是显著的,他落锤王国不是好惹的,他落锤的真实实力,基本上都是没有拿去忠心勤王的,要不然拿什么和高精灵打呀,而且还能打赢,是吧,呵呵~这也许就是事实的全部,红卫人的落锤王国领地与高精灵的亚林诺旗鼓相当,虽然战争初期遭遇突袭败退,但万没有全境沦陷的道理。高等精灵,得瑟来得瑟去,目睹雪精灵、野精灵、弃精灵和黑暗精灵王国的败亡而不顾,隔了几千年,联合半死不活的木精灵王国,想来搞个”精灵逆袭“,这肯定是”必不成功“的。人类王国撑死来个改朝换代,皇帝会从帝国人,变成尼本人,或者诺德人,风水轮流转,今天到你家嘛。但无所谓,反正人类王国是一家,祖上都是阿特莫拉或阿卡维尔人,内乱不止归内乱不止而已。但怎么改,泰姆瑞尔帝国也不可能落回精灵的手里。

断断续续写了这么多,基本上是结合了几年来上古卷轴世界的一些知识,以及近期上古之王mod的内容,所总结的一点内容。这个mod真的不错,在版图面前,很多以前不是很清楚的概念,事件,甚至事件的前因后果,都能够从另一个角度有了更加清晰的理解。白金协定、乌佛瑞克的对于错,龙裔主角的各种行为和选择,多年来一直是大家探讨和关心的话题,谨以一点小知识,和大家共同交流。

最后,贴个小战绩,雪漫城起家,光复泰姆瑞尔人类帝国,前后耗时1000多年,正在向着最后的晨风进军ing

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