求助无尽空间2新加种族任务的任务

个人觉得还不错的更接近文明,星球开发可玩性我感觉要大于

(人家有温度贫瘠度以及星球大小我们只有宜居

和玩梗的趣味性等群星无疑完爆它了。

不过有一点确实佷赞每一个种族任务的玩法差别都很大。各自的舰队不是换个皮就完了的存在确确实实是不同的模版,武器插槽数量也不同战前选陣型,战中一点不能控制有点捉急。

种族任务任务链是死的,第一回玩很有感觉一个种族任务玩多了就有点烦了。

经济系统相当不錯星尘(货币)甚至有通货膨胀,奢侈品(香料矿物啥的)的价格会根据全

各有千秋吧但这个似乎更适合联机当作比较长的准竞技玩。群星联机的游戏性我个人觉得远不如类文明式的存在当然,单机可能更有趣一些

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  无尽空间2游戏中有着许多的種族任务可供玩家们选择其中的自定义种族任务怎么玩呢,今天为大家带来无尽空间2自定义种族任务玩法攻略让我们一起来看看吧。

  无尽空间2自定义种族任务思路推荐:

  2.种族任务皮肤用人类(联邦的)

  4.+30% empire 粮食产量 、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis 人口 + 其他(自己挑吧贸易上的统统可以去掉)

  6.政府 用 民主 democracy (太tm 民主了,支持其他政策的种族任务人口都被裁剪了)

  才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless難度 电脑怎么玩(近1000的影响力)ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力可以第一回合就通过 每个人口+3dust -1滿意度的政策解决)

  总体来说就是粮食转化为人口,用暴多 变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)

  1.种族任务基因裁剪后期无敌

  2.种族任务皮肤用人类 因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄 (ps:第3章任务别做no turning back)而且初始英雄就是工业的比較吻合,可以直接当senate 的政治领导

  3.人口政策 :双倍工业政策支持 + 军事事件提供工业政策 ,即使暴兵 工业参议院政策领导也不会下台怎么说政府是民主的(暗笑),为什么偏要工业政策做主导---》工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊(握草)

  4.初始星球atoll 无解肥喜欢攀科技的鈳以用ocean

  虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快

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