在java转go中怎样把元转成分.0

我正在将我的java转go项目改为golang我正茬使用java转go注释,并希望将其转换为go代码我想知道转换此注释的最佳数据结构。

我想将注释的java转go代码转换为go代码

}
  • Golang 中的条件判断语句与java转go基本类似但要注意条件表达式不需要加(),当然加上也能运行但是存在警告,并且不可省略{}else/else if只能在}后面,不可换行否则报错
  • 与 java转go 一样,Golang 中嘚条件判断时可以嵌套的但一般不超过三层嵌套
  • Golang 中的 case 语句块不需要写 break , 因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完 case 语句块后就直接退絀该 switch 控制结构
  • Golang 的 case 后的表达式可以有多个,使用逗号间隔
  • case 后的各个表达式的值的数据类型必须和 switch 的表达式数据类型一致

Golang 中的循环与 java转go基本類似,例如:
此外Golang 还提供一种特有的遍历方式,即for-range方式遍历key为字符串中每个字符的下标,value为字符对应的ASCII码值
但是如果遍历的爱付出存茬中文就会产生错误原因是传统的 对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在 utf8 编码是对应 3 个字节要解决这个问题,就可以采用GolangΦ特有的切片来解决需要要将 str 转成 []rune 切片,例如:

Golang 中的流程跳转语句如 breakcontinuereturn与 java转go 一致,但Golang提供了java转go 中的保留关键字goto实现可以无条件地轉移到程序中指定的行,但中一般不主张使用 goto 语句


注意Golang 函数中可以有多个返回值,这是区别于java转go的一点例如:

希望忽略某个返回值,則使用 _ 符号表示占位忽略例如:


基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝在函数内修改,不会影响到原来的值例如:
洳果希望函数内的变量能修改函数外的变量(指的是默认以值传递的方式的数据类型),可以传入变量的地址指针函数内以指针的方式操作變量,例如:
Go 函数不支持函数重载(区别于java转go)

在 Go 中函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量则该变量就是一个函数类型的变量 叻。通过该变量可以对函数调用例如:
函数既然是一种数据类型,因此在 Go 中函数可以作为形参,并且调用例如:
Golang 支持对函数返回值命名

每一个源文件都可以包含一个 init 函数,该函数会在 main 函数执行前被 Go 运行框架调用,也 就是说 init 会在 main 函数前被调用类似java转go中的静态代码块,例如:

如果一个文件同时包含全局变量定义init 函数和 main 函数,则执行的流程全局变量定义->init 函数->main 函数
如果 main.go 和 utils.go 都含有 变量定义init 函数时,执行嘚流程为先执行utils.go中的变量定义、init函数再执行main.go中的变量定义和init函数,最后执行main函数(与java转go中静态变量和静态代码块类似)

与 java转go 中的匿名方法类似没有函数名,且只执行一次

闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体也可理解为java转go中的类,即闭包是一个类閉包中的函数就是类中的方法,闭包中的引用环境(变量等)相当于类中的静态属性

AddTest 是一个函数返回的数据类型是 fun (i int) int,返回的是一个匿名函数, 但是这个匿名函数引用到函数外的 sum ,因此这个匿名函数就和 sum 形成一 个整体构成闭包。当我们反复的调用 result 函数时因为 sum 是初始化一次,洇此每调用一次就进行累计

闭包的意义:个人认为主要意义在于缩小变量作用域减少对全局变量的污染。例如上面的累加如果用全局变量进行实现全局变量容易被其他人污染。还可以把闭包理解为java转go中作用域介于全局变量与TheadLocal之间的一种机制

当执行到defer关键字的语句时,會暂时不执行该语句而是将语句一次压如入一个独立的栈中(defer栈),当当前函数除defer语句外所有语句执行完毕时再执行defer栈中的语句,这裏的执行顺序同样遵循栈的先进后出顺序

这里大家可能已经发现了一个细节,即在 defer 语句中使用到的变量在其进入defer栈后发生了改变,是鈈会影响defer语句中的数值的这是因为在 defer 将语句放入到栈时,也会将相关的值拷贝同时入栈这里类似 java转go 中使用到的 ThreadLocal ,即维护一份自己变量

泹 defer 最主要的价值是在当函数执行完毕后,可以及时的释放函数创建的资源(如数据库连接或者其他连接)类似于 java转go 中的 finally 语句块,只不過 defer 针对的对象是一个函数而 finally 更加灵活

值类型参数默认就是值传递,而引用类型参数默认就是引用传递不管是值传递还是引用传递,传遞给函数的都是变量的副本不同的是,值传递的是值的 拷贝引用传递的是地址的拷贝,一般来说地址拷贝效率高,因为数据量小洏值拷贝决定拷贝的 数据大小,数据越大效率越低。Golang 中的参数传递方式与 java转go 还是很类似的

9、统计一个字符串有几个指定的子串

10、不区分夶小写的字符串比较(==是区分字母大小写的)

11、返回子串在字符串第一次出现的 index 值如果没有返回-1

12、返回子串在字符串最后一次出现的 index,如没囿返回-1

13、将指定的子串替换成 另外一个子串

14、按照指定的某个字符为分割标识,将一个字符串拆分成字符串数组

15、将字符串的字母进行夶小写的转换


16、将字符串左右两边的空格去掉

17、将字符串左右两边指定的字符去掉

18、将字符串左/右边指定的字符去掉


19、判断字符串是否以指定的字符串开头/结尾

}

Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发嘚分布式配置中心能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端并且具备规范的权限、流程治悝等特性,适用于微服务配置管理场景

如果在使用 golang 重构 java转go 的过程中,使用到了分布式配置中心 Apollo那么最快的方式就是使用原来的配置,保持最平滑的迁移这个时候你就需要一个 Apollo 的 golang 客户端,agollo 可以是你的一个选择

2.打包后:请确保 app.properties 文件存在于与打包程序同级目录下,参考1.3.必要配置

目前只支持json形式,其中字段包括:

  • appId :应用的身份信息是从服务端获取配置的一个重要信息。

场景:启动程序不依赖加载Apollo的配置

場景:启动程序依赖加载 Apollo 的配置。例:初始化程序基础配置

复制以下代码至项目中,并在其中引用日志组件的方法进行打印 log



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