爱用度怎么快速塞尔达增加武器 武器爱用度快速增涨

  《仁王》有一个装备锻造系统,但因为其中概念比较复杂很多玩家不知道《仁王》中装备怎么强化,本文带来了《仁王》装备锻造系统详解与装备锻造攻略,告诉大家《仁王》中装备的强化方法

  相信很多小伙伴在玩仁王的时候会遇到这样的问题,那就是我拿到各种稀有度的武器,明明是一把紫色的,而且能力还不错的刀,怎么攻击力比我手里黄色或蓝色的刀还要弱?

  其实要搞清楚这个问题,你需要先了解一下仁王的装备系统


一、装备品种、稀有度、等级的概念

  所谓品种——就是这个装备叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好几种,比如“备前传打刀”,“石田正宗”,“雷切”等等。品种会决定装备的一个基本能力值。

  所谓稀有度——就是装备的颜色品质,从低到高为:白-黄-蓝-紫-绿。稀有度决定的是装备的特殊能力的个数以及爱用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所带的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)数量就越多。同时,稀有度越高,爱用度的最大值越大,绿色为最高的999,爱用度每过一个等级,都会额外增加武器的攻击力和特殊能力的效果。

  所谓等级——就是装备都有一个Lv,这个Lv的数值越高,装备的能力就会越高。

  这三种参数决定了一件装备的好坏,一件装备的基础数值(除开特殊能力所带来的影响),由装备的品种和等级决定。特殊能力的数量,由稀有度决定

  例如:同样是一把【长船兼光】太刀,不管是黄色,蓝色,还是紫色的,在同一等级下,他们的基础攻击力都是相同的。但由于稀有度的关系,三种颜色即使统一等级,在他们到达爱用度满值的时候,高稀有度的一定会比其他颜色攻击力高,因为更高爱用度会增加更多的额外攻击力。

  又比如,很多小伙伴认为这次demo(指B测)中最强的双刀是孙六,然而实际上,在同等级情况下,小乌丸比孙六的攻击力要高那么一些。这就是由于装备的品种所决定的。因此小乌丸双刀从品质上说,是高于孙六的(只不过由于属性的关系,很多朋友也许更喜欢孙六)。

  由于你取得的武器,等级数值都是浮动的,所以你会感觉有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻击力不如我手里的烂武器,就是因为等级的原因。而且你手里的武器累积了一定的爱用度,又有能力的加成,所以会造成一定的错觉。


二、【合魂】和【重铸】

  好了,以上大体说明了一下本作装备的品种稀有度和等级的关系,接下来说说在游戏中你应该如何打造自己心仪的武器

  在锻造屋中,装备的强化系统主要是【合魂】和【重铸】

  先说合魂:合魂就是用一把你想要锻造的目标作为本体,假设为A,然后将另一把装备作为素材(假设为B)合上去。合魂之后,本体的爱用度会归零。另外,武器和防具的合魂是分开的,但武器和防具都可无视类别,互相合魂,例如,武器中,5种近战武器和两种远程武器都可以随意合魂,同样,防具中,任何部位的防具也可随意合魂。

1、在本体的等级低于素材时,无论双方的稀有度,让本体升级为素材的等级(如本体20级,素材35级,那么合魂后本体就变成35级,若素材等级低于或等于本体,则本体等级维持不变。

2、如素材拥有可以继承的特殊能力,并且素材的爱用度为满级时,可将特殊能力继承给本体
所谓可继承的能力,就是武器的特殊能力中,会有1个能力边上有个类似“口→口”形状的图标,有这个图标的能力就可以继承

  继承系统是本次DEMO的一个重点。很多小伙伴可能根本没有在意过这个系统,但可以说,若想打造心仪的装备,那么还是需要关注一下的。

继承能力有自己的一套规则,如下

1,若本体没有可继承的能力(也就是所有特殊能力都没有继承图标),那么可以直接继承素材的特殊能力;

2,如果本体自己有一个可继承的特殊能力,那么会被素材的特殊能力替代;

3,如果想要继承的特殊能力和已有的特殊能力存在冲突,无法共存的(游戏里有很多,但没有标注),那么特殊能力不会继承

4,特殊能力在继承到本体后,依然带有继承图标。因此自身不带可继承能力的本体,最多只能额外继承1个新能力(有图标,再继承别的会被替换)。

  请大家务必注意第三点,这一点,游戏里的说明只是一笔带过,并且不会告诉你什么能力造成了冲突。很多小伙伴在尝试合魂继承能力的时候发现自己明明满足了所有条件,但成品压根没继承特殊能力,其实就是因为特殊能力存在冲突,无法继承。

  根据本人的尝试,目前大体摸索的结果是——同系统能力无法共存,存在冲突。所谓同系统,可以理解为功能相同的技能,如精力消耗,伤害提升等等

举个例子:所有能力为“伤害+ OO%”的能力就属于同一个系统。

  假设我的本体拥有“中段攻击伤害+OO%”,而我想要继承素材上的“上段攻击伤害+OO%”,是继承不上去的,因为两个能力冲突。而想要解决这个方法,就需要先将本体的“中段攻击伤害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的【重铸】系统,这个后文会讲

  从以上合魂系统的说明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品种和稀有度和特殊能力数。最理想的情况是最高稀有度情况下,拥有最大数量的7个特殊能力(或有6个能力且都不带继承图标)。只要品种对,稀有度高,满足特殊能力数,就是个好苗子,不要去看攻击力的高低,因为那是等级决定的,有可能你拿到时,由于等级比较低,你看到的攻击力很低,但这并不代表其能力就弱

  另外,也有的小伙伴习惯看到不是紫色的就卖了或者扔了或者干脆不捡,其实这样是不明智的,真正该卖的应该是等级低,且没有可继承能力的武器。而最不该卖的是等级最高的装备,因为他们将会是你升级目标装备所需要的素材。例如高等级任务中掉落的装备即使是白色的,其等级也会很高,可以用来升级你手里锻造过的武器

接着我们说一下重铸系统

  其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统。只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。

1,有些武器有固定能力不能洗,如雷切的“雷属性附带”就属于固定能力,会被锁起来,不让洗;

2,带继承图标的能力不能洗。

除此之外的能力都可以洗

重铸系统的用处主要有两个

1,当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了;

2,当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。

17年1月21日 最终测试版的情况——重铸所需要的灵铁块,需要分解蓝色以上的装备可以大量取得


幻化系统顾名思义,就是将你手里的武器或防具,将其外形变更成别的武器或防具的样子。

幻化系统遵循以下规律:

1、武器与防具分开幻化,且种类固定(比如,刀不能幻化成别的武器外形,衣服也不能幻化成裤子);

2、幻化不消耗任何装备,只要你曾经入手过某种装备,其外形就会被记录在幻化列表中,之后你可以无限次将别的同种装备幻化成它的外形。(这也是特典赠品装备的真正用意);

3、幻化仅仅改变外形,不影响任何装备的性能;

4、幻化次数不受限制,幻化过的装备可以继续幻化。


  OK,以上就是对装备锻造系统做了一个简单的介绍。下面我引用一个Beta测试版时的武器锻造例子,说一下活用以上系统我们如何打造一把完美的武器:

1,在逢魔难度的任务中捡到一把紫色双刀:小乌丸,查看了一下,有6个特殊能力,并且都没有继承图标(武器的特殊能力最大允许有7个,6能力无继承,说明可以再继承到第七个能力)。属于完美的本体。

2,升级,去刷立花宗茂,得到一把37级的长船兼光(无论什么颜色都无所谓),拿去给小乌丸合魂,得到37级小乌丸。

3,决定继承能力。我手里之前有一把黄色稀有度的武器,拥有可继承的【上段攻击伤害+15%】,由于双刀上段野风很厉害,所以决定继承给小乌丸。但是,小乌丸自带了一个【中段攻击伤害+10%】,需要洗掉。

4,去掉冲突能力,去商店选择重铸,将小乌丸的【中段攻击伤害+10%】选中并重铸,不管洗出什么都行,只要别是【攻击伤害+OO%】就行。

5,继承。用小乌丸做本体,素材武器确保爱用度满,成功继承到第七项能力【上段攻击伤害+10%】(不用担心等级,当素材等级低于本体时,本体等级不会改变。另外,由于本体合魂后爱用度为0,所以特殊能力会暂时下降。)

6,洗能力,现在小乌丸的等级和继承能力都已搞定,剩下的就是把其他几个不满意的特殊能力洗到满意为止。要注意的是,小乌丸的【风属性】是锁定能力,以及继承来的能力是不能洗的,因此剩下的五项能力都可以洗。

7,最后只要把成品武器拿去用,直到爱用度满,那么我们的完美武器就做成了。

8,如果你觉得小乌丸的外形不好看,那么你可以使用别的好看的双刀外形对成品进行幻化。

  最后的最后,提醒各位一句:在锻造屋的所有操作都不会自动保存。如果出现操作错误,继承失误,或者洗了半天没洗到满意的能力,钱花光,素材花光的情况,请果断退出游戏重进即可。

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这是红披风子弹人的初始武器,可以通过挥舞造成伤害,同时能。当生命值全满时,挥舞能发射出穿透性剑气。同时“装弹”时亦能抵挡即将到来的子弹。

该武器是唯一一个可以被其他角色获取的初始武器。它不能被丢弃,它的剑气不会被另一隐藏人物机器人触发,因为机器人无“?”。剑气虽不能显示隐藏房间通道,但剑可以。

剑可以发射剑气的能力设计参考了经典游戏《塞尔达传说(the Legend of Zelda)》。

可能因为它是初始武器,所以并不会增加。这一点和邪恶之斧( Huntsman )以及异端(Fightsabre)不同。

该枪能发射能弹跳的子弹,同时有着超快的装弹速度。子弹在弹跳时能自行改变方向,以求命中敌人。

单动左轮可能需要花费一些时间来装弹,但你不会听到任何人抱怨这把枪。由 真理之枪教会(the Order of the True Gun )要求回收的文件中暗示着,在该枪上膛的时候,偶尔会有邪教徒短暂的到达(获得?) gunvana 。

该武器子弹能够弹跳的能力同样来自于《合金装备》,Ocelot 在多个游戏版本中都能做到这样。

该枪发射的子弹可以冰冻敌人。

该枪完全由外来厂商生产制作,其排字印刷上造成的错误,给了这把枪比预期更大的威力。

似乎在你拥有道具 爆炸子弹Explosive Rounds 以后,能给予你的其他武器除了爆炸以外的冰冻伤害(不确定,需要检验)。

该枪的名字是根据真实存在的手枪 柯尔特45(Colt 45) 更改的。

其描述 "Shatterday Night Special" 是根据俗语 周末作案小手枪"Saturday Night Special" 的,指的是仓促决定下,用来实施贩罪或牟杀的,价格便宜且事后容易处理的手枪的外号。

该枪能通过击杀敌人升级,共有三级。每次升级能提升伤害,但持枪人每次受伤会降低一级。

一把神秘的武器,能在击杀后提升伤害,但其主人受伤会降低它大量的威力。

传说中一个反叛的机器人曾在充满争斗的地底世界里用过这把枪,枪的手柄上面刻记着两个小勾号。

只要受伤,即使当时用的并不是这把枪,枪的威力依然会减少。

如果在枪只有一级的时候受伤,会让之前积累的枪支升级的经验全部消失。

丢弃这把枪会重置它的等级。

该枪的等级并不影响它的售价。

该枪来源于游戏《洞窟物语(Cave Story)》的枪支 “北极星” Polar Star 。

其游戏中的武器等级系统同样是该游戏中所有能够升级枪支灵感的来源。

描述中“枪的手柄上面刻记着两个小勾号”指的即其游戏中的主角库特Quote( Quote = 引号 = " ) 。

该枪可以发射巨大方形子弹,有着不错的击退效果。

该枪违背常理的发射巨大的子弹,最初用来击杀带硬壳的空间变异生物。

该枪的设计参考了中的武器 Bolter。

该枪在打空弹夹重新装弹时,可以使你暂时性隐身。任何行为,除了移动和盗窃外,都会让你显性。

空弹夹重装填能让使用者暂时不可见。时造成额外伤害。

该枪支设计参考了时武器 毛瑟C96(Mauser C96)。

该枪同样参考了美国作家 Fritz Leiber 被称为《盗贼灰鼠(Gray Mouser)》的著名幻想小说中的盗贼。

持有该枪会增加诅咒,装弹时可以在手枪和光束枪之间切换。

用 Nuign 的最高学术研究成果制作了这把枪。因为是用一个快要死亡的 Shelleton 锻造而成,所以每次装弹时都能切换形态。

和万事万物一样,枪也会迎来终点;当最后一颗子弹离开枪膛的时候,就是再次装弹的时刻。

该枪能一次发出散射的三发子弹。

该武器是一支怪异的左轮手枪,通过在麦林枪上黏附一个额外的枪管创造出来。那个枪管并没有真正的和枪膛相通,但奇怪的是它的确能发射出子弹。

数十年前,子弹人第一次认识到人类枪械师的存在。在之后的岁月中,它们一直试图用的黏附作品来重现那种制枪工艺。

携带该枪能降低商品价格15%,在翻滚过后它的射击速度能够短时间内大幅度提升。

该枪是一楼BOSS子弹兄弟中年龄较小者的手枪,枪体上毫无作战意义的刻了一个 S 。

Smiley 的好脾气能消除商店老板的防备心理,往往能在讲价的过程中占到便宜。

如果玩家同时拥有另一个BOSS的手枪Shades's Revolver,则能让该枪子弹总量翻倍到500。

该枪可以同时发射散弹和光束,光束有几率使敌人中毒。

该枪是Emmitt Calx 最差的,也是最后的作品。它是一把温彻斯特霰弹枪,有一条剧毒的蛇盘绕在上面,每次射击都会喷发出毒液。只有极为灵活的手才能完成每一次装弹。

该枪能一次性发射出五颗具有极大击退力的紫色子弹。

它是核心(Void Core)的战斗前线战士所最爱的武器。

它极近的射程使得每一次的遭遇战都极为致命,无论是对你、或是你的敌人。

该枪可以发射出一个巨大较缓慢的子弹,稍后自行分裂为12发较小的密集子弹。

该枪受到人类帝国最高排名战士的喜爱。

为了让子弹既能更快的发射,又能方便的储存,该枪被精心设计为发射出一个子弹,而后能分裂为一堆小子弹。

该枪无论是名字还是介绍都参考了游戏质量效应系列中的可裂解武器,其游戏里介绍词为:“我是指挥官 Shepard ,这是要塞( Citadel )中我最喜爱的物品。”

该枪前两次射击的子弹可以冰冻敌人,第三枪发射出一颗可爆炸的子弹。

该枪不断的在冰子弹和爆炸子弹之间切换。

它是被枪械师 Edwin 设计而成,是绝无仅有的一把能在一个弹夹里同时存在冰冻子弹和爆炸子弹的枪。

彩蛋:介绍中 Never Let Go 参考的是电影《泰坦尼克号(Titanic)》中的最后一幕。

该枪能一次发射六发带有极高击退力的短距离子弹,如同其他霰弹枪一样,单独子弹造成的伤害较少,但如果全部打中敌人,伤害极为可观。

它是杀死过去之枪的可怜模仿者。时间旅行者想要寻找一种迂回路线去修改他们的过去,于是试图用这把枪消灭过去的自我并取代它们的位置。但不幸的是,因为并不拥有真实之枪的力量,所以经常导致一些啼笑皆非的后果。

该枪名是 Blunderbuss 和 Looper 的混合词。电影《环形使者(Looper)》中有一把来自未来的霰弹枪,被称之为 Blunderbuss ,即是该枪的设计来源。

该武器能发射弓箭,有几率魅惑敌人。

在骄傲的维纳斯( Pride of Venus )陨落前,是她的首选武器。虽然它造成的伤害极低,但因为整个箭身都被烈性迷幻剂所覆盖,所以即使是最轻微的擦伤都能让伙伴或是敌人迷惑。

该武器能像霰弹枪一样大量发射穿透性的弓箭。

该枪能以霰弹枪的方式发射弩箭。

该枪是一次失败实验的意外收获,那次实验错误的的运用了枪械的传送网络。

该枪是审核其他枪支在任一方面上是否优劣的参考物。它既廉价又可靠,已经在大多地区或形势下证明了自己。无论是沙漠、丛林、雪原、或是地牢,都因为它永恒的设计而表现出色,甚至是在水下,它都能开火。

描述参考了电影《危险关系( Jackie Brown )》。

该枪是游戏开发者用来测试boss的强度,以及进行设计或调整boss的工具,因为它从弹药数量到伤害都极为。

致密,但极为精准。该枪是穿梭在星系中的走私犯与流氓的最爱。

员在杀死过去的boss战的开场中,貌似携带着这个武器。

该枪每个弹仓的最后一发子弹有随机特效:中毒、点燃、冰冻、或爆炸。

该枪可以搭配道具“快速装填子弹”(Easy Reload Bullets )使用,通过不断翻滚,无限次发射最后一发子弹。

如果玩家同时拥有道具“警官徽章”( Badge ),则会减少每个弹仓容量,从而能更多次数的发射特殊子弹。

该枪的设计参考了电影《特警判官(Dredd)》中角色 Judge Dredd 的枪支。

该枪能发射出可以弹跳四次的激光。

发射弹跳子弹的枪支原型。

该枪是在一次测试子弹在物理层面的碰撞与弹跳极限的实验中发明的。

该枪在装弹过程中切换形态,分别为:发射三束较细的平行穿透激光或发射一束单一的粗激光。

该激光枪原本是为了黑粉矿采矿作业中能够精准的切割岩石而设计的,不过它较高的伤害也能有效的对付敌人。

该枪参考了游戏《死亡空间(Dead Space)》的主角 Isaac 的武器 空气等离子切割机(Plasma Cutter),枪名为“线切割机”(Line Cutter)。

该枪能一次性射出三发射线。

在 Void Core 组织被人类霸权帝国解散之前,他们因战场内外的丰功伟绩而被整个区域的人所熟知。而在其解散后,该组织绰号为“雷电”(Thunderbolt)的著名的首领踏上了前往枪械地牢的道路。

该枪可以发射一连串的子弹,其每个弹仓的最后一发子弹是一个铁锤,将造成额外伤害,并击晕敌人。

该枪最初是被一个枪械师制造的,该枪械师虽然热衷于左轮手枪,但又羡慕他的同伴所开发的自动化武器。

不过他似乎不小心把一个工具忘在了枪里。

人类霸权帝国全体战士的标准配备发行步枪。

虽然能造成相当不错的伤害,但精准度上还需要进行很大的改进。典型的霸权主义作风。

道具 肌肉松弛药 Muscle Relaxant 能极大地提高该武器的伤害。

该枪似乎参照了《星球大战》里的枪支 DH-17 Carbine。至于描述中关于精准方面的叙述,可能参考了《星球大战》中上有关帝国暴风突击队的糟糕的射击准星(bad aim of Stormtroopers ),尽管该种士兵并不使用 DH-17卡宾枪。

该枪蓄力后能发射一发大型激光弹,穿透敌人,同时在障碍物之间弹跳。

该枪来自于遥远的国度,传说中它被一群参与依靠火箭推送装置才能参加的死亡竞赛选手所使用,直到在火箭推送中死去。

如果玩家同时持有道具喷气背包 Jetpack,那么该枪充能时间将会缩减。

彩蛋:该枪设计参考另一款游戏 Charge Shot。

该枪发射在短距离内即可完成加速的火箭推进榴弹。

Fwomp!(或指繁殖中的水母所发出的声音,或指F*CK)

虽然很难有效使用,但如果放在正确的人手中,也能造成很大威力。该枪能发出独特的声音,是一些只用下半身考虑问题的傻瓜的最爱。

如果玩家拥有道具 冰子弹 frost bullets ,则子弹爆炸后会冰冻敌人,并留下一小片冰区。

该枪能发射跟踪火箭弹,爆炸后释放一些蜜蜂蛰刺敌人。

该武器最初被用来击落那些烦人的飞机,现在则变成了那些没有掌握瞄准射击能力的地牢探险者最爱的枪支。

彩蛋:该枪参考了真实生活中具有相同名字的火箭发射器 毒刺防空导弹(Stinger)。

标准火箭发射装置。容量:4 。

该装置经常装备在军用运输舰和步行者战斗上面,不过对于一些强大的地牢探险者来说,靠双手也能发射。

该枪参考了阿诺德·施瓦辛格在电影《真实的谎言True Lies 》中的表演,而"You're fired"是里面一个标志性的俏皮话。尽管 M202导弹发射器(M202 rocket launcher )在施瓦辛格的另一个电影《突击队Commando》中也有出现。

用4代替a,0代替o,可能暗示该枪共40发子弹。

在boss战中,大眼怪 Beholster 拥有这一把和其完全相同的武器,发射同样的跟踪导弹。

该枪发射穿透性子弹,有几率将敌人转化为小鸡。

该枪被一个为了复仇的 Gunjuror 所创造,它的徒弟被某个地牢探险家用一把极为简陋的变形枪 Bundle of Wands 所杀死。

该枪的枪杆是用他曾经的法杖制作的,上面的每一片金属在组装前都被附了三次。他很快就完成了复仇,并是在很远的地方。

道具 肌肉松弛药 Muscle Relaxant 能极大地提高该枪的伤害。

该枪击中一个敌人三次可以召唤出一个巨大的神怪打击敌人一次。

这个神怪,并不像它那个跟枪无关的表亲一样,它能完成你关于死亡的许愿。

该枪发射较大的子弹,发射时枪口会散发出较短距离的冰霜可以冰冻敌人。

该枪发射出的寒流可以近距离的冰冻对手。

多年前,该枪属于一个冰霜巨人。尽管他们已经不能统领寒冰地带的深处,但手工艺品却保留了下来。

如果玩家同时携带道具 冰霜之心,则投掷枪支会造成180%更多伤害。

彩蛋:尽管该枪是一支左轮手枪,但枪如其名,因为它巨大的体格,需要地牢探险者双手持枪,一只手握着枪柄,另一只手托着枪管。

该枪可延长充能时间,从而加强伤害。

该枪是十日战争中人类反抗机器人而留下的遗迹。最强大的机器人领袖在战争中为它们族群自身的战斗方式将该枪稍作修改。这个是最基础版本,不过已经能造成相当可观的伤害。

如果玩家不进行充能而是连续射击,也能够因该枪的高射速对敌人造成大量伤害。

该枪的设计参考了系列游戏《 Megaman 》中洛克人的手炮—— Mega Buster。

在较早的游戏版本中,用符号 -P- 代表洛克人的基础手炮。

该枪可持续发射激光,有几率点燃敌人。

发射可以点燃敌人的超热光线。

真实之枪教派中流传着三个传说,与居住在枪械地牢底部的恶魔有关。不过一切传说都在烈火中结束。

如果玩家同时拥有另一把枪 Pitchfork ,则该枪发射的激光能够穿透敌人。

彩蛋:该枪设计参考了游戏《影子武士 Shadow Warrior》

该枪可根据充能时间提升伤害,共有三个伤害等级。

它是某个著名赏金猎人的武器。

该武器看起来结实耐用,不过它的保养也至关重要。

彩蛋:该枪支参考了任天堂著名游戏《银河战士 Metroid 》里的一把武器。

该枪能持续性发射射线,带有较强后坐力。

辐射所造成的后果逐渐显示出来。

至少这个武器还是有点作用的。

该武器能发射火焰球,穿透敌人,并有几率将其点燃。

Alben Smallbore,被枪械地牢众多种类的枪支所吸引,而后制作了这把枪。当准备射击时,持枪人的双手会突然着火,从而让他能够如同射击子弹一样把火球扔出去。

在那个游戏中,2D6 代表可以掷两次六面骰子(Dice),Int mod 代表了允许为角色增加一个(intelligence)调节器。

该枪短暂充能后能持续性的发射出一个巨大光束,随机给予敌人各种不良状态。

该枪被制作出来的目的是为了争取赢得霸权帝国的军事协议主动权。它依赖强烈的科学能源而发射出稳定的射线,是当今物理学与机械工程所能达到的高度的真实证明。

该枪可以发射跟踪射线,一旦击中敌人就会锁定,可以有效地对付boss和较凶残的怪物。

能对怪和幽灵造成额外伤害。

最初被一队怀疑事件真实存在的人将该枪带入地牢。

该枪能对 敌人Wizbang 造成额外伤害。

彩蛋:该枪根据电影《捉鬼敢死队 Ghostbusters 》中的抗鬼魂武器设计而成。

该枪可以发射光弹,每个弹夹的最后一发子弹会发射出一只鸭子,自动寻找敌人并攻击。

当枪械地牢中一个笨手笨脚的小孩意外的将这个玩具掉到了矿井里后,他们就只能用 Dart Gun 来进行活动。(。。是冷笑话吗。。)

如果玩家同时拥有道具 Stuffed Star(可以隐身的星星),则大大提高该枪子弹大小和伤害。

该枪的设计参考了真实生活中的 任天堂娱乐系统中的电子光枪配件( NES Zapper )。而鸭子被射击这一设定也参考了利用 NES Zapper 所发行的某款特别出名的游戏《猎鸭 Duck Hunt 》。

描述中暗示了该枪最初的拥有者是该游戏中游戏才会出现的2P角色 邪教徒The Cultist 。(因为邪教徒的初始武器是dart gun )。

该枪可以发射激光,每个弹匣的最后一道激光会召唤出一个友好的 Beadie ,用这把枪与boss 大眼怪Beholster 战斗会使你不会被boss召唤的 Beadie 所攻击。

令人恐怖的大眼怪所使用的枪的山寨版。

当该枪被它的创造者所使用时,会从虚空中召唤出年幼的 Beholster 。

该枪是boss 大眼怪Beholster 所使用的六把枪之一。

该枪可以发射一道电流。

该枪使用的是改良的电池和线圈,从而能够发射出电流。

道具 “肌肉松弛药” Muscle Relaxant 能显著提升该枪的伤害。

如果玩家同时持有道具 “电池子弹”Battery Bullets ,则使该枪的射速翻倍。

彩蛋:该枪的模样看起来像是一个特大号的AA电池。

该枪每次装填时,如果场上没有护罩,则会在身前产生一个防护型护罩,抵挡敌人子弹。护罩在承受一定伤害后消失。

装弹时产生防护型护罩。

当 Blockner(隐藏boss)背叛 Ser Manuel(新手教官)时,他就永远失去了骑士精神,不过当时他并没有遗失他的枪。丢掉枪支这件事在很久以后才发生。

该武器每次攻击发射三发剑气,装弹时会进行挥舞,从而消除附近弹幕。持有该武器会增加2.5点诅咒。

装弹时消除空气中的子弹。这个讨厌的武器会惹 Jammed 生气。

它属于一个传说中的英雄(亚瑟王),据说曾统治着枪械地牢。每次装弹它都会引发一系列的挥舞,将空气中的子弹削为两半。

该武器携带时增加诅咒,是因为枪械地牢排斥近战武器。

该枪可以同时发射四串音符,彼此之间相隔90°,装弹时会在地上留下一个扩音器,具有和该枪同样的攻击模式。再次装弹之前的扩音器消失,产生出一个新的。

一个普通的电吉他。装弹时会留下一个扩音器从而获得双倍的力量!

不幸的是,地牢探险者的职业技能中通常不包括音乐天赋,任何由该“枪”造成的伤害在地牢中几乎没有额外作用。

该枪的设计可能参考了游戏《野兽传奇(Brutal Legend)》,因为与其某个攻击的名字相似。

该枪也可能参考了在音乐方面对于强大的重金属独奏的俚语描述。

该枪攻击距离特别近,只能对那些紧贴枪焰的敌人造成伤害,并有几率将其点燃。该枪有强大的后坐力,每一次攻击都能使持枪者后退。

坠毁的飞船引擎经过改造,成为了能量武器。

道具 重靴Heavy Boots 移除了枪支的后坐力,让该枪更方便使用。

该枪可能参考了电影?或歌曲?《壮志凌云Danger Zone》。

该武器可以发射蜜蜂,追踪并伤害敌人。

蜂巢是一支天然的枪支。狠狠地摇几下,然后让子弹飞一会儿。

如果玩家同时持有道具 蜂窝Honeycomb ,则会使该枪射出的蜜蜂体积增大一倍,同时增加它们25%的伤害,降低该枪33%的射速。

该枪可以持续发射范围宽阔的箭矢流。

这是古的筝类乐器,被一个渴望复仇的灵魂所拥有。非常难以弹奏,但在大师的手中却极为致命。

如果玩家同时拥有道具 节拍器Metronome ,该枪精准度会下降。

该武器的设计参考了中国古代弦乐器——古筝。更具体的说,描述中的 Hustle 以及该武器攻击方式参考了周星驰电影《功夫 Kung Fu Hustle 》中的能够如枪一样射击的古筝。

该枪采用古老的射击,一次能从一个容量适中的弹夹中射出一发铅弹。如果能正确的使用,该武器仍是不可忽视的力量。

如果玩家同时拥有枪支 M1 和 M16 ,该枪伤害提升25%。

该枪一次发射两发子弹。

它是上等的制枪工艺中古老的范例,是许多不知名持枪者的第一选择。

熟练的持枪者因能够快速拔枪射击多发子弹而出名,尽管这种技术大多随着时间的流逝而遗失。

该枪可以充能,并发出更具威力的子弹。

一把威力强大,却笨重的手枪。

虽然该枪可以造成大量伤害,但它的外表比能力更为出众。虽然射击不是特别精准,但却极为著名。

彩蛋:该枪参考了真实生活中的 沙漠之鹰 Desert Eagle。

该枪能增加三点酷炫值,从而减少主动道具cd时间,并增加清理完房间后物品的掉落几率。

子弹兄弟中那个酷酷的哥哥的手枪。随着枪管可以看到有17道刻痕,不过不怎么协调,因为上面刻画着一个微笑着的子弹人。

无论谁用这把枪,都会看起来酷一点。

如果玩家同时拥有枪支 微笑的左轮手枪Smiley's Revolver ,那么该枪的弹夹总量会翻倍,而每个弹夹容量增加50%。

Winchester(温彻斯特步枪)伤害不详

该步枪经过改良,可以单手使用。它与普通的步枪攻击方式基本一致,但它的弹膛相比之下效率更高。

该枪的设计灵感来源于真实生活中的 温彻斯特连发武器公司 生产的 温彻斯特1887型步枪。该枪是第一款真正取得成功的杠杆式连发步枪,直到泵动式步枪的发明才使它黯然失色。单手上膛在众多电影和游戏中都可以看到,是真实存在可以做到的,不过并不推荐,因为上膛时需要花费很大力气拉紧装弹装置,存在一定危险。

该枪一次能发射出大量圆锥形子弹,具有击退效果。

该枪是存在于不文明时代的粗鄙武器。这些枪猎杀大象所收获的牙齿曾一度用于制作象牙钢琴。

所谓的猎象枪是指在日的大型猎杀活动(大多在非洲)中所使用的非常大的武器,它们的枪口极大,直径可达25mm,经常用于近距离射击,以确保可以击退狩猎者想要捕杀的生物。尽管在游戏中该枪发射出扇形的子弹,但现实中常装填单发铅弹。当然,它们也可以是步枪或是无膛线枪。

该枪可以像步枪一样发射,射出的矩形子弹可在墙面上反弹,伤害敌人的同时将敌人的外观变为长方形。

该枪发射的子弹颗粒来源于另一个维度,该维度中所有物质都是由直线围绕而成。

如果玩家同时拥有道具 海绵Sponge ,该枪的击退力提升50%。

该枪一次发射出五发子弹,每颗子弹接触物体后都会在地上留下一滩毒液。

已经发育成熟的射蛆是子弹地狱的守卫者,它们通常拿的武器是还处于幼虫期的射蛆。

它发射子弹的方式令人不安。地牢探险者一定要小心,千万不要让那些子弹粘附在自己的脑干上。

描述中的 "No Worries" 参考了动画片《狮子王》中彭彭和丁满所唱的插曲 “哈库拉玛塔塔 Hakuna Matata”,它们因特别喜欢吃虫子而臭名远扬。

该枪与另一款游戏《 Evolve 》中角色Slim 的 水蛭枪Leech gun 很像,那把枪用虫子喂食,与该枪的子弹颜色相同。

该枪一次可发射六发子弹。

该枪可以发射出退相干能量的脉冲,它是现代能源武器的早期版本,其能量很难控制。

该枪可以小范围的发射三发水弹,当击到敌人或障碍物时会形成一小滩水,具有扑灭火焰或清除毒液的效果。当玩家持有该枪时,不会受到掉坑伤害、烧伤或中毒。

该枪的水子弹在面对前方的毒液池或大片火焰时能拯救自己的生命。

如果玩家同时持有枪械 三叉戟Trident 和道具 仿生腿Bionic Leg 时,伤害提升25%。

该枪可以发射出能够弹跳的绿色子弹,它们能分裂为弹跳性更强的绿色子弹。

喷射出正在分裂的粘液。

该枪被爱好战争的 Blobulonians(黏黏怪) 带入枪械地牢,它能扑灭火焰的能力帮助国王Visc Osbro三世 赢得了战争,从叛军首领,也就是他的兄弟 Gel Osbro 的手中夺回了Goopscone 省。

该枪可以发射六发子弹,装弹时挥舞斧头,可以清除附近弹幕。持有该枪会增加诅咒。

这是一次试图将近战与远程攻击结合起来的拙劣的尝试,该枪的斧头部分几乎没有任何价值。装弹迫使持枪者疯狂的挥舞斧头,或许能保护你不受到流弹的袭击。

如果玩家同时持有武器 Mahoguny(桃花心木枪),则伤害提升25%。

增加诅咒根源在于枪械地牢不欢迎近战武器。

该枪的设计参考了美国系列动画《红白黑黄 RWBY 》。该系列中,主要角色的职业均为猎人,职责在于保护人类不受到怪物的袭击。尤其是,她们所用的近战武器均可以转化为枪支(或本就与枪支结合),其中的一个主角 Peter Port,他持有的枪支 铳斧 blunderbuss-axe ,与本枪极像。

描述中的 Axes Of Evil 来源于 前美国总统 乔治·沃克·布什(George Walker Bush)的一个演讲。该演讲中,他将那些涉嫌“支援恐怖分子的政权”形容为“邪恶轴心国” Axis of Evil

该武器可以射出箭矢,当完全拉开的时候,射出的弓箭可以穿透敌人身体;也可以提前释放,造成少量伤害。

如果玩家同时拥有道具 炸弹Bomb,则充能时间缩短一半;同时有几率射出额外一发箭矢,与另一个道具 阴影子弹 Shadow Bullets 的效果相似。

充能的效果明显参照了另一款游戏《(Titan Souls)》。

说一句题外话,维基上没写,但根据炸弹Bomb的描述所说,炸弹可以炸出隐藏通道,可以省下一个blank,聊胜于无。

该武器可以发射弩箭,打中敌人后会粘在敌人身上,装弹或换枪时引爆。

该弩是探险家 Frifle 的最爱。他虽然喜欢传统武器,但并不介意对这些武器进行一些可燃性的升级。

该武器发射弩箭,装弹时可更换攻击方式,分别为散射三发弩箭或单发具有减速效果的弩箭。

该弩代表着多重弩箭发射技术的巅峰。

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