我自己做出来他能复活,只是它的复活地点是在它死的那个位置应该怎么做 才能让它在初始地点复活呢?(不要说建点因为野怪经验太多了,那不知道得建多少点复活技能也貌似不行,因为复活技能它也会在死的地方起来)
(假设地图中心是初始地点)
-动作设置变量点A=初始地点
-条件,触发单位=野怪经验
创建一个触发单位的类型給触发单位的玩家在点A
没用。不过问题已经解决了 还是谢谢你
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-动作,设置变量点A=初始地点
-条件触发单位=野怪經验
创建一个触发单位的类型给触发单位的玩家,在点A
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嗯,的确是旧版本的编辑器它是不是给力。强烈推荐YDWE(鈈知道多少次的人说)远低于假设你已经下载了YDWE。的触发是中国触发
事件------任意单位亡
物品---创建XXX单位亡的位置(如果你想设置的机会,通过选择实数决定)
创建单位(即是与亡单位类型单位)
游戏区域(XXX第一套)---发送给所有玩家“XXX上升
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没人答你嘛那就是说这是不可能的
不过,反正都要记录单位不如直接创建单位到坐标好了,坐标不需要记录
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是和野怪经验打吗是的话,地图上的教堂可以复活或者用复活魔法。还有就是入城自动复活
如果被团灭了,派个英雄或者小兵到墓碑那把英雄的尸体给“捡起来”带到以上地方就可以了。
如果是和玩家或者电脑打被灭了则需要攻克关押他们的城镇,一般是离出事地点最近的那个
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最近在看超神机械师看了几百嶂,就有点奇怪主角是穿越到了一个游戏世界里,成了一个npc然后里面的本土npc对正常玩家死了会复活这件事很奇怪。这时候我就奇怪了那里的科技文明那么发达,而且有无数个科技文明难道没有一个科技文明发明电子游戏吗?
如果有一天,你发现你身处的世界只是┅个游戏世界而你身边有人是玩家……
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