A.小学B.初中C.高中或中专D.大专E.大学本科F.大学研究生及以上
A.同学朋友介绍B.网络媒体宣传C.看到父母在玩手游D.看到同学朋友在玩手游E.出于好奇,自己下载F.其他
A.有B.没有(没有自己的手机就跳过下一题)
A.moba类(如王者荣耀)B.RPG类(如恋与制作人、阴阳师)C.换装类(如奇迹暖暖)D.竞技类(如穿越火线、qq飞车)E.经营类(如口袋农场、餐厅经营游戏)F.微信小程序游戏(如跳一跳)G.其他
A.画面精美,效果炫酷B.过关升级,有成就感C.战胜对手的快感D.可以与现实中的小伙伴一起玩E.可以与网上的队友一起玩F.能够扮演不同的角色G.放松自己H.有趣味性I.找不到更有趣的活动J.其他
A.周末节假日B.上放学路上C.托管课/自习课上D.放学途中E.晚饭后F.睡觉前
18.2 我需要不断增加玩手机游戏的时间,才能感到满足。
18.4 当我准备下线戓停止玩手机游戏时,我感到烦躁不安、很容易生气
18.5我将玩手机游戏作为摆脱烦恼和缓解不开心的手段。
18.6 我对家人或朋友掩饰自己对手机遊戏的着迷程度
18.7 我因为玩手机游戏影响了自己的成绩或和其他小朋友的关系。
18.8 我实际玩手机游戏的时间经常比预计的要长
A.几乎没有B. 一小部分C.一半左右D. 绝大部分E.几乎所有
A.不重要B.比较不重要C.一般D.比较重要E.非常偅要
A.学习压力不大B.学习压力一般C.学习压力很大D.没感觉
A.会限制B.不会限制C.沒有相关规定
A.积极引导B.发现玩手机游戏就没收手机C.发现玩手机游戏就警告或批评教育D.从来不管
A.报告讲座B.阅读活动C.科技活动D.文体活动E.社团活动F.社会实践与公益活动G.娱乐游戏活动H.其他课外学习活动I.都没有
A.有趣B.一般C.没意思D.没感觉
A.宣传栏B.黑板报C.班会课D.专题讲座E.都没有
A.允许B.不允许C.看情况
A.管得很严格B.管得比较多C.一般D.管得比较少E.从来不管
A.不允许接触手机游戏B.设置手机或者游戏功能控制游戏时間C.达成玩手机游戏时长和要求方面的约定D.言语教育E.惩罚F.其他G.从未使用过任何方法
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