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况会于3-5年后出现。施永青还表示,香港政府此前多次推出辣招均失效,认为新特首没有必要再实行“证明无效”的措施,但在没有崭新措施推出之前,政府不敢撤辣。他建议崭新措施包括在卖地时加入按买家负担能力定价等条款。而智通财经了解到,周二(1月6年全年的股市表现基本上趋于平稳,而与2015年的市场表现相比,16年的股市波动率也出现了骤然下降的迹象。不过比较有趣的现象是,根据数据统计,在15年末的A股市场数据显示,A股总市值58.45万亿,流通市值为41.55
国银行业协会经报银监会批准同意,并获新闻出版广电总局审核批准,2016年10月,《中国银行业》杂志社正式获准成立。杂志社成立后,将通过建立良好的管理和运营机制,成为自主经营、自负盈亏的市场主体,积极建设多渠道、多手段、多形式的
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看过本文的人还看过《发条帝国》是一款十分有趣奇特的游戏。你有你的自己的殖民地,名为“皇后”。你必须利用好现代蒸汽技术和土地的资源来建造你的城镇,让人口增加起来
《》是一款十分有趣奇特的游戏。你有你的自己的殖民地,名为&皇后&。你必须利用好现代蒸汽技术和土地的资源来建造你的城镇,让人口增加起来,繁荣的城镇才是幸福的城镇。
在发展过程中你会遇到,,酗酒,恶魔的攻击等等,因为该作是由《》的制作人制作的,所有恶魔是必须得有的。
新预告片:
游戏的经济系统十分复杂,而且元素也非常多,比如制造钢铁需要各种形态的铁和炭进行熔炼等等,而每种元素都有自己的价值和你所认为的价值,也就是说你制造出来的东西是否值得,原材料和商品之间的价值比是考验玩家的关键。
除此之外,城镇肯定少不了人们的工作,而工作之间是有联系的。比如你需要木材你得找人去砍木头,你想制作木炭你就得找人砍木头,然后再找人烧成木炭。当然这只是冰山一角,整个系统是十分庞大复杂的。
随着你的等级提高,城镇的规模变大,更厉害更危险的怪物来攻击你,杀死怪物的值也会越来越多,如此一直循环下去。另一方面,如果你不想碰到强力怪物,可以只扩张你的土地,不升级科技,危险系数也会越小。
《发条》计划于2014年春季发售!
更多精彩尽在 专题:哟西,稍微得瑟下。 &br&蒸汽朋克的概念就不重复了,不懂的可以百度,大篇长论看的也累。&br&&br&&ul&&li&传统的蒸汽朋克都是以维多利亚时代作为背景。但我觉得优秀的作品没必要囿于这一方小天地。譬如现代一些比较经典的蒸汽朋克作品如&u&《变异编年史》&/u&等均是自创世界背景,虽然故事地点仍然在地球,但完全是架空历史。&u&《变异编年史》&/u&剧照:&/li&&/ul&&img src=&/6cb9db7fd69666c1ecbede9_b.jpg& data-rawheight=&450& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6cb9db7fd69666c1ecbede9_r.jpg&&&br&&ul&&li&但是要注意蒸汽朋克之所以是蒸汽朋克,就在于它继承了历史的厚重性,蒸汽朋克的所有技术幻想都是建立在一定的真实性基础上的,这种真实性一则表现为它的设计大多为已有技术的延伸,存在在现实中复制的可能性(当然效能不可能一样),二则它不像赛博朋克一样幻想未来世界,后者完全是脱缰的野马,给人感觉说白了就是遥不可及、假,代入感弱。蒸汽朋克的技术幻想以蒸汽机为基础,给人的技术距离感不会那么大,同时因对技术局限,人们对世界本质的了解还远不及现代社会,这就决定蒸朋的世界必然带有一定的神秘主义特征,这又给了人们充分的想象空间。 &/li&&br&男人都喜欢机器。机器本就具有一种独特的美感,蒸汽朋克尤甚,它通常具有粗犷狂野的外形,那些巨大的机器人、冒烟的排气管、排列密布的齿轮,裸露的复杂的动力传导装置,是不是深深地俘获了你的心!!&br&&img src=&/6defe4adeaed890aea23eb77_b.jpg& data-rawheight=&390& data-rawwidth=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/6defe4adeaed890aea23eb77_r.jpg&&&br&&br&&/ul&&img src=&/c66f797006afe84fadfce0d7e18c911e_b.jpg& data-rawheight=&317& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c66f797006afe84fadfce0d7e18c911e_r.jpg&&&br&&br&对蒸汽朋克来说,无需解释过多设定背景,只要看一眼就能让人爱上它。蒸汽朋克就是冷兵器时代的骑兵,带着森森地历史厚重感,又体现出食物链顶端掠食者的华丽。好吧,这扯的有点远。&br&&br&&ul&&li&要想创造优秀的蒸朋作品,承上启下是必不可少的,蒸朋发展的历史要好好看看,这个请自行百度。文学上,有一部经典要推荐,威廉吉布森的&u&《差分机》,&/u&最经典的蒸朋小说中之一,此书面面俱到,特别是维多利亚时代的社会背景描写简直逆天,有能力可看英文原版,作者的严谨态度堪比写魔戒的托尔金,对理解蒸朋的世界观有很大帮助。&/li&&/ul&历史上的差分机: 
&br&&img src=&/fcaea64bed1ac0aeb46ea10_b.jpg& data-rawheight=&854& data-rawwidth=&695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&/fcaea64bed1ac0aeb46ea10_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&另外电气革命之前的技术史要熟悉,尤其是法拉利发现磁感线之前的技术史。磁感线发明后,电动机很快出现,电力很快成为主流动力来源,了解这些技术历史对你创造真实可信的蒸朋作品意义非凡。&/li&&li&还要多了解一些中世纪到二战间的古怪发明,可以摆脱现代经验主义的局限,吸收各个时代人们天马行空的想象力。对蒸朋的美学设计大有裨益。 &/li&&li&多种类的蒸朋作品也要多看。我特别推荐你看高达的正史作品,大河原邦男创作的UC0079年的系列机器。可能有人奇怪高达怎么成了蒸汽朋克,其实高达诞生初期,所有机械设定的风格与蒸汽朋克是一致的,在技术设定上,因为米诺夫斯基粒子的发现,无线电在战争中已经基本失效了,所以远程导弹攻击等现代信息化作战方式都没用了,人类又回到了一战时大炮巨舰、火力压制的年代,这跟蒸汽朋克时代的氛围不是很契合吗。而且正史里,UC0079年的机器设定都很符合蒸汽朋克的审美,巨大的体型,粗糙的机械构造,除了背负的小型核反应推进器(你完全可以把它替换成蒸汽推进器)。仔细研究下,可以获得不少灵感。&/li&&/ul&&p&UC0079里充满质感的渣古:&/p&&br&&img src=&/d232a2c43d7eb_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&229& class=&content_image& width=&229&&&br&&br&真实比例高达 RX78&br&&img src=&/0d54e7dc883f5d3c2db19e165d548906_b.jpg& data-rawheight=&600& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/0d54e7dc883f5d3c2db19e165d548906_r.jpg&&&br&&br&地球联邦总部贾布罗之战&img src=&/f391a4167893ebe506e472_b.jpg& data-rawheight=&630& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f391a4167893ebe506e472_r.jpg&&&br&&br&好吧,因为喜欢,所以多贴了几张高达的图,求别折叠。。。。。&br&&br&完了。
哟西,稍微得瑟下。 蒸汽朋克的概念就不重复了,不懂的可以百度,大篇长论看的也累。 传统的蒸汽朋克都是以维多利亚时代作为背景。但我觉得优秀的作品没必要囿于这一方小天地。譬如现代一些比较经典的蒸汽朋克作品如《变异编年史》等均是自创世界背景,虽然…
&p&赛伯朋克。&/p&&br&&p&赛伯朋克体现的是计算机、信息技术、生物工程等高科技构造的庞大系统,与脆弱的被该系统控制下的族群之间的碰撞,铳梦剧情中的矛盾和冲突皆属此类。&/p&&p&蒸汽朋克多多少少能体现机械文明的美感,而铳梦的下层世界由于受到地上世界以及FACTORY控制,作为垃圾堆而毫无美感可言,有观点认为蒸汽朋克的美学是「齿轮、活塞、轴承和弹簧的组合呈现出不加雕饰的古朴美感」,这一点在铳梦中虽有出现但不能说是主流,因为更多的笔墨描写了巨富与赤贫的对比,混乱的社会治安,种族的融合,无处不在的是赛伯朋克追求的反差和荒诞。&/p&&img src=&/67ffb27d9a41c9ce515ccb8_b.jpg& data-rawheight=&1243& data-rawwidth=&1716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1716& data-original=&/67ffb27d9a41c9ce515ccb8_r.jpg&&
赛伯朋克。 赛伯朋克体现的是计算机、信息技术、生物工程等高科技构造的庞大系统,与脆弱的被该系统控制下的族群之间的碰撞,铳梦剧情中的矛盾和冲突皆属此类。蒸汽朋克多多少少能体现机械文明的美感,而铳梦的下层世界由于受到地上世界以及FACTORY控制,作…
前方海量大图足够杀所有猫科动物,爪机流量党速速退散。&br&&br&黑客帝国。恩,你没看错。&br&&br&什么,这玩意不是赛博朋克么?&br&&br&不。电影中,在matrix里面,是很正常的赛博朋克风格,但是一回到现实世界,顿时就是浓浓的蒸汽朋克风。&br&&br&有 认为蒸汽朋克必须是带有英国维多利亚风格的,我表示谨慎而部分的赞同。个人认为蒸汽朋克的核心在于老旧的机械美学,在于突出机器本身结构而不是外壳的美感(突出外壳美感的,参考高达的机器人设计和苹果的工业设计),与之相比,赛博朋克的核心在于虚拟世界的无限可能性。而“维多利亚风”这种修饰性的风格则应该作为一个普遍性的风格共性而不是蒸汽朋克的核心。当然大部分、或者说“正统”的蒸汽朋克都是带有维多利亚的特征和风格的,所以也可以说黑客帝国系列应该是属于剑走偏门的黑暗系蒸汽朋克。&br&&br&如果有不同意我对蒸汽朋克的理解,也欢迎提出来。&br&(ps:看了大家的回复,感觉我对蒸汽朋克的理解可能确实不太正统╮(╯▽╰)╭不过黑客帝国就算不属于蒸汽朋克,至少带有一些蒸汽朋克的精髓吧╮(╯▽╰)╭不管了大家凑和着看吧╮(╯▽╰)╭&br&&br&可以看出黑客帝国中的各种机器的设计风格就是通过对机械结构和内部夸张而裸露的表现,最大限度的体现出机械本身的质感和美感,而这正是个人定义下的蒸汽朋克的精髓。&br&&br&不信?且看图。全部手动截图累死了。。&br&&br&&br&Trinity给Neo抓虫用的这个机器。&br&&img src=&/fb072e2146_b.jpg& data-rawwidth=&1837& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1837& data-original=&/fb072e2146_r.jpg&&&br&Nebuchadnezzar号内部这粗野的二手未来风格,各种裸露的电线,破旧的金属。(中二的编剧非得从历史里选一个这么长的名字。。)&br&&img src=&/034d8e7f0a79ae007c1e4d_b.jpg& data-rawwidth=&1835& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1835& data-original=&/034d8e7f0a79ae007c1e4d_r.jpg&&&br&你看连决战的地方都长这样,平时楼道里真的会挂这么多电线?(这骚气的小跑23333)&br&&img src=&/0f56c2b2b7c0e56780eba17bff48f9b4_b.jpg& data-rawwidth=&1834& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1834& data-original=&/0f56c2b2b7c0e56780eba17bff48f9b4_r.jpg&&&br&&br&&br&鉴于第一部中现实世界的戏份还比较少感觉不出来,我们来看第二部。&br&Zion控制台的虚拟和现实。导演想要表现的巨大反差你们get到没?&img src=&/69f90c52de_b.jpg& data-rawwidth=&1731& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1731& data-original=&/69f90c52de_r.jpg&&&img src=&/fe9d15ab4f9a023abdd4c1_b.jpg& data-rawwidth=&1827& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1827& data-original=&/fe9d15ab4f9a023abdd4c1_r.jpg&&&br&控制Zion大门的巨大齿轮和铰链。妥妥的蒸汽朋克风。&br&&img src=&/b8df4caf787aef6e74d18_b.jpg& data-rawwidth=&1735& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1735& data-original=&/b8df4caf787aef6e74d18_r.jpg&&&br&还特地给大齿轮一个特写&br&&img src=&/16ca6ea7d01fe28838c18c_b.jpg& data-rawwidth=&1730& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1730& data-original=&/16ca6ea7d01fe28838c18c_r.jpg&&&br&Zion居住区全貌,巨大裸露的管子。而且。。好多蒸汽。。&br&&img src=&/5a81ffd91ffe8b6fc3561c_b.jpg& data-rawwidth=&1736& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1736& data-original=&/5a81ffd91ffe8b6fc3561c_r.jpg&&&br&Neo和议员聊天。更多的蒸汽。。&br&&img src=&/18dbd838f103ca66cd20b29_b.jpg& data-rawwidth=&1734& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1734& data-original=&/18dbd838f103ca66cd20b29_r.jpg&&&br&船舱内景。&br&&img src=&/acce0a9f642c15ac3e9edc62fe45bb07_b.jpg& data-rawwidth=&1745& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1745& data-original=&/acce0a9f642c15ac3e9edc62fe45bb07_r.jpg&&&br&&br&来看更壮(xiong)观(can)的第三部。&br&&br&其实我觉得黑客帝国的设计风格不仅扎根于蒸汽朋克,应该还借鉴了Giger(给异形做美术设计那哥们)的黑暗+仿生设计风?&br&&img src=&/f36d1dbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1735& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1735& data-original=&/f36d1dbd3_r.jpg&&&br&瞧背景里那个低调奢华的APU!&br&&img src=&/6d2f9ffde73c478ac2db90c3cb35e2ac_b.jpg& data-rawwidth=&1733& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1733& data-original=&/6d2f9ffde73c478ac2db90c3cb35e2ac_r.jpg&&&br&一票APU。&br&&img src=&/b01c7d38eff81ff00521_b.jpg& data-rawwidth=&1731& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1731& data-original=&/b01c7d38eff81ff00521_r.jpg&&&br&APU特写。黑客帝国美学的经典体现:裸露直白的机械美感。&br&&img src=&/198d8ca7a_b.jpg& data-rawwidth=&1733& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1733& data-original=&/198d8ca7a_r.jpg&&&br&这个巨大的打洞机器也是一个经典设计。听说你们喜欢齿轮和铰链?→_→&br&&img src=&/7ebb1d0ebf88958caad917_b.jpg& data-rawwidth=&1732& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1732& data-original=&/7ebb1d0ebf88958caad917_r.jpg&&&img src=&/c3dcc5d9ceb2_b.jpg& data-rawwidth=&1735& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1735& data-original=&/c3dcc5d9ceb2_r.jpg&&&img src=&/cb71bbba383b714de68165c_b.jpg& data-rawwidth=&1739& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1739& data-original=&/cb71bbba383b714de68165c_r.jpg&&&img src=&/eaf0d003b9e365ca4fa3_b.jpg& data-rawwidth=&1735& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1735& data-original=&/eaf0d003b9e365ca4fa3_r.jpg&&&br&&br&以及,为什么在遥远的未来,人类用的武器居然是火药攻击的APU,机械乌贼的主要杀伤方式居然是触手上的利刃?机械乌贼攻击塔楼的时候,居然使用的是集体冲撞?还是说烂的那句话:机械的美感。&br&&img src=&/944125ddd454ce2c9115_b.jpg& data-rawwidth=&1735& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1735& data-original=&/944125ddd454ce2c9115_r.jpg&&&br&&br&然后我最喜欢的部分:机器城市。我几乎是颤抖着看完这一段的。这里的机器设计太霸气,太有原始的力量感,太美了。&br&&img src=&/0bb18e942aedef62271c36_b.jpg& data-rawwidth=&1746& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1746& data-original=&/0bb18e942aedef62271c36_r.jpg&&&img src=&/f45a16fdce23bbd68867e3_b.jpg& data-rawwidth=&1744& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1744& data-original=&/f45a16fdce23bbd68867e3_r.jpg&&&img src=&/5441aedeb8e0b64eeaf45dd_b.jpg& data-rawwidth=&1742& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1742& data-original=&/5441aedeb8e0b64eeaf45dd_r.jpg&&&img src=&/063eb3da1c_b.jpg& data-rawwidth=&1752& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1752& data-original=&/063eb3da1c_r.jpg&&&img src=&/15e4c568fa85e99c2bbd7dbc92633af7_b.jpg& data-rawwidth=&1734& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1734& data-original=&/15e4c568fa85e99c2bbd7dbc92633af7_r.jpg&&&img src=&/6dacd2616cbaf9ead7144be_b.jpg& data-rawwidth=&1737& data-rawheight=&726& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1737& data-original=&/6dacd2616cbaf9ead7144be_r.jpg&&&img src=&/add1c1cb9fdbdd_b.jpg& data-rawwidth=&1744& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1744& data-original=&/add1c1cb9fdbdd_r.jpg&&&img src=&/97d9a0bbf8a30f37af58e7d_b.jpg& data-rawwidth=&1724& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1724& data-original=&/97d9a0bbf8a30f37af58e7d_r.jpg&&&img src=&/1c61e24a050da2afa9f8466abecba748_b.jpg& data-rawwidth=&1741& data-rawheight=&723& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1741& data-original=&/1c61e24a050da2afa9f8466abecba748_r.jpg&&&img src=&/72231cc8eee6e2f9d877d76b951aac65_b.jpg& data-rawwidth=&1738& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1738& data-original=&/72231cc8eee6e2f9d877d76b951aac65_r.jpg&&(虽然色调上确实单一了一点。。)&br&&br&大家在津津乐道黑客帝国系列的剧情、隐喻、技术革命、视觉特效的时候,却往往忽略了它足以名留青史的出色美术设计。&br&&br&ps:又看了一遍问题,提到了末世情结。。果然!黑客帝国妥妥的没推荐错!&br&&br&以自己最喜欢的一张剧照做结尾。&br&&img src=&/bbfb206a029f4_b.jpg& data-rawwidth=&1727& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1727& data-original=&/bbfb206a029f4_r.jpg&&
前方海量大图足够杀所有猫科动物,爪机流量党速速退散。 黑客帝国。恩,你没看错。 什么,这玩意不是赛博朋克么? 不。电影中,在matrix里面,是很正常的赛博朋克风格,但是一回到现实世界,顿时就是浓浓的蒸汽朋克风。 有 认为蒸汽朋克必须是带有英国维多…
楼上的回答都太形而下了。其实蒸汽朋克是一种完美契合了工业社会普通人审美情趣的风格。
&br&&br&这类风格之所以有独特魅力,是因为在技术发展的高速和人类审美观念的惯性之间找到了平衡。
&br&&br&蒸汽朋克的具体内容,就是把第一次工业革命阶段的技术形象有机组合起来构造更复杂更超脱的审美意象,主要元素是蒸汽机及相关产品的结构如:庞大锅炉,粗犷铆钉,复杂的曲轴连杆,齿轮,阀门,铁轨和机车,矿坑和升降设备。都属于人类技术史的第一阶段,以蒸汽动力机驱动煤钢复合体和初级机械制造工业。
这些早已淡出普通人生活的工业技术古董,在外观和原理上都有别于第二次、第三次技术革命所发明的电灯,内燃机,计算机等产品——此类产品还大量运用于我们的生活中。那么带来了审美上的间离效果,与现实的疏离反而产生了独特的情趣。&br&&br&这种情感超然于具体的技术水平,代表例子是蒸汽朋克的衍生产物“多炮塔神教”——教众迷恋二战、一战甚至更早的时候的军舰——有着众多大口径火炮和厚重的装甲板,以蒸汽机或者蒸汽轮机为动力,虽然其作战效能远不如如今装备各类雷达和导弹(都是第三次技术革命的成果)的军舰,但“多铆蒸刚”本身的审美冲击力远胜过如今的天线,显示屏和导弹。无他,距离产生美。&br&&br&&br& 并且,第一次技术革命的成果,如蒸汽机及其配套传动装置,纺织机,水压机,钢铁冶炼高炉,简单切削机床,火车机车,轮船,等等。。。其理论基础是前现代的,比如力学三定律和初等微积分。。。以及由此衍生的工程上的诸多定理和公式。&br&&br&牛顿和伯努利们的时代,科学仍然是古典的,世界图景是明晰的,时空还是平直的,上帝是不扔色子的。所以其技术产品的形式也是古典的,功能是明显的,结构虽然有简单也有复杂,但总归是不超出大部分人的经验认知能力的,是可以用简单的示意图来介绍的,所遵循的规律也没有超出直观范畴。&br&&br&那个时代知识细分还不太明显,科学家和工程师,普通人和科学家之间的界限不那么鲜明,科学的简洁,科学的严谨造就了技术的力量感,克拉克定律尚未生效。 &br&&br& 手机好累,换电脑再更新。。。。&br&&br&to be continued。。。
楼上的回答都太形而下了。其实蒸汽朋克是一种完美契合了工业社会普通人审美情趣的风格。
这类风格之所以有独特魅力,是因为在技术发展的高速和人类审美观念的惯性之间找到了平衡。
蒸汽朋克的具体内容,就是把第一次工业革命阶段的技术形象有机组合起来…
事实上,我想蒸汽朋克的另一个名字更能体现它的本质,那就是维多利亚奇幻(Victorian fantasies)。&br&&br&蒸汽朋克的背景经常被设定为接近工业革命时代。那个时代的关键字是什么?&br&&ul&&li&新兴工业。新型的蒸气机推动的机器大幅度扩展了人类的能力。人类第一次可以不借助自然力,而利用机器改变时代。万国工业博览会举行。那时候人类征服自然的热情和动力第一次达到了历史的顶点。英国借由东印度公司第一次成为日不落帝国。&/li&&li&新旧文化冲突。维多利亚时代是新文化大发展的时代,小说(狄更斯、柯南道尔、勃朗特三姐妹、托马斯·哈代)和艺术(印象派、象征主义、后印象派)大步发展的同时,传统的,强调优雅闲适和绅士风格的社会文化同样成为主流。下午茶的文化就是从那时候开始的。同时,随着天主教的重返英国,建筑领域的哥特风格建筑也被重新发现和诠释。&/li&&li&神秘主义。那时候的宗教势力仍然庞大,迷信思想也尚未完全退出历史舞台。1845年的爱尔兰大饥荒(由马铃薯晚疫病引发粮食的大规模歉收引起)和1848年的霍乱大流行使人们认识到自己在大自然面前仍然无力。直接导致了1850年罗马天主教在英国的重建。&/li&&/ul&蒸汽朋克就是借助了那个世界最独特的美学元素:&ul&&li&新型机械工程师们喜爱的,那种由管道电线煤炉仪表板堆砌出来的,粗糙但准确的美感。&br&&/li&&li&上流社会贵族们钟爱的,那种下午茶和舞会组织起来的细密精致的美感。&/li&&li&虔诚的教士们祈祷的,笼罩着主的荣光的庄严肃穆的美感。&/li&&li&商人市民阶层追求的,普通实用日常生活的朴素美感。&/li&&/ul&至于那些当时科学无法解释的部分,经由蒸汽朋克小说家们用魔法理论制造出来的理论进行再解释,形成了一个光怪陆离但充满了无限可能的世界。想想可能有多少题材:&br&&ul&&li&驾驶着蒸汽飞船进入神秘未知领地的冒险。动画:《最终流放》&br&&/li&&li&恐怖瘟疫背后魔法或科学元素的肆虐。短片:《加斯帕·莫雷罗神秘探险记》The Mysterious Geographic Explorations Of Jasper Morello &/li&&li&才子佳人的爱情童话。小说:《吸血鬼猎人D》&/li&&li&宗教力量和机械军团的对垒乃至携手。游戏:《奥秘:蒸汽与魔法》&/li&&li&还有很多很多??&/li&&/ul&无论是缅怀那个时代的美丽,还是挖掘那个时代背后的黑暗,你想找什么题材,都不担心没有灵感。Geek们怎能不对那个世界心驰神往?
事实上,我想蒸汽朋克的另一个名字更能体现它的本质,那就是维多利亚奇幻(Victorian fantasies)。 蒸汽朋克的背景经常被设定为接近工业革命时代。那个时代的关键字是什么? 新兴工业。新型的蒸气机推动的机器大幅度扩展了人类的能力。人类第一次可以不借…
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