有理有据的分析现在的LOLlol和dota的设计师师是有多么多么弱智

首先LOL的模式跟DOTA的模式几乎没有差异,哪怕看到一点变化也好

其次腾讯出的游戏大部分都是抄袭的,CF,英雄杀等等

LOL不改变,到什么时候也是抄袭dota,这还用说。

至于有些人说LOL现在火,那只是因为简单易上手罢了,也从另一方面说明,LOL只是抄袭了DOTA的一部分

}

说实话,lol更容易上手,dota2更难上手,

但要是玩好了我认为还是dota2好玩,lol太中规中矩了,

而且dota2爆出了好饰品还能卖钱,

在steam上买其他的游戏,但lol要想有皮肤只能花钱,

但是dota2不用,过节的时候会有活动,

而且平常玩的时候也会掉落,大概有5分之1的几率给你,

我才玩了130个小时就有179件饰品了,

而且饰品可以交易,这点比lol好多了,

lol的话只能卖号才能把钱捞回来

}

不吹不黑 LOL的设计师比dota的设计师差的不只一个档次~······

大1的时候开始玩dota到后来转型lol,虽然一直在玩LOL,dota2的TI比赛还是有关注,借着这会TI4中国包揽前2 LOL吧被炸,说点心里话。

作为玩了好几年dota和LOL的玩家我想说LOL的设计师真是吃屎的,出一个英雄削一个英雄 反正就是见你一直削 一直削,大家见过几次riot的补丁是加强英雄的?而且是无脑削,什么英雄火,就削!有很多英雄完全是职业玩家的太6,也削, 吗的普通玩家和职业玩家可以比吗?导致现在lol比赛每个版本智能上这么几个英雄,一个补丁出来后,能上的英雄2边加起来估计超不过15个,还尼玛设计100来个英雄干吗?平衡性实在烂

dota2要不是抄冷饭,英雄什么全是照搬dota1我估计这游戏早就占领中国市场了,现在炒冷饭至少像我这样的老玩家是不会去玩的 没有新鲜感。

但是这也不阻碍拳头设计师 CSYSM!



主要是恶心riot设计师那种“玩家是我儿子,我让你们怎么玩你们就得怎么玩”的态度

以前没事拿个“史诗级改动”来恶心玩家(虽然知道这是恶搞),后来是削弱英雄时先扯一大堆很弱智的道理,以显示自己并不是一时的心血来潮

其实吧,dota过去也有一段时间是使劲削的节奏,现在为了聚拢玩家,多加强少削弱,而且大幅度加强了很多冷门的人气英雄,也算是机智


说实话dota比LOL平衡很多,一个TI比赛上的英雄少说有4,50个不重样的?虽然我没统计过,但是这个数字我很相信只会少 不会多。

反观看看S3比赛吗的打来打去就这几个英雄其中还包括了被人说的很有创造力的欧美队,还就不是那样。不是我们LOLER死板,是尼玛这游戏就这尿性。你选一些冷门英雄不被人吊起来打? 谁都想赢。



lol的平衡师说过,不希望看见非班必选,所以,谁强我就削谁,谁火我就削谁,冷门英雄我给你换个画风。有些强的英雄削的已经没办法了还是很强,干脆重做。如今lol的比赛班人都是谁猛班谁,或者就是谁玩的猛就班谁。就班选人这个环节,跟信仰就不是一个层次的。


确实,感觉lol能上场的英雄太少了!选来选去就呢么几个,选在宽度太窄了!






游戏设计理念 ,CG ,画风 有什么是RIOT 可以比得上玻璃渣的 就像玩过WOW的 一玩什么剑灵和永恒棒塔 就知道这游戏差了 WOW不是几个档次。完全没兴趣。DOTA2也是一个道理,本身的操作难度就要强很多。一些游戏公司的游戏能占领市场不过是因为 入手简单,门槛低,人云亦云而已。暴雪出品,必属精品。


螃蟹来了, 你还谈平衡? 不知道螃蟹是谁的麻烦百度一下。 wow就是他改得玩家大量流失的。



其实就是这游戏太简单 一点点英雄的优势就足以影响游戏的胜负
削也没啥错 要老加强 跟魔兽世界似的 几十点秒伤到现在的几十万秒伤 以后可咋整


像骗钱骑士练了3000把瑞文,还没出山就让faker这个电竞毒瘤给坑惨了


请不要羡慕嫉妒恨了。这是lol吧。要发帖去你们自己的dota吧。


你妈死了 我是你爹 赢了也是选手的事 你高潮什么 奖金有你一份?臭煞笔


这个认同。。。虽然喜欢lol但还是得承认设计师吃屎又司马


螃蟹确实该sm,但是螃蟹来之前LOL已经这尿性了,主要是玩家惯坏了拳头团队,老子就削 你爱玩不玩


moon开发乱矿流,职业选手也就他一个人用的6,不还是削了,别想着指责设计师,大牌公司都是随你,爱玩玩,不玩滚,我们说酒桶打前排,他就不能玩poke加爆发,你以为dota2敢耍大牌?


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