击中dnf施放速度有什么用时间诅咒 能正常实行吗

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被诅咒的宝藏
被诅咒的宝藏第1部,画面比起2来说,略显粗糙,但是游戏性不减于2代【评论区我会补充详细说明】
被诅咒的宝藏第1部,画面比起2来说,略显粗糙,但是游戏性不减于2代【评论区我会补充详细说明】
14关开始故意刁难了……如果不点兽人的砍木头+钱和法师的初始+蓝根本没办法打
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诶……这不是有l了么?
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神作不解释。可以这么说,因为有了它,我才开始关注小游戏,才有了后来的U77...
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绿塔:(草地)Den:一般的箭塔,LV4时可以进化成Balpsta Den或Orcish DenBalpsta Den:努炮塔,可以让一定范围的敌人受伤,LV7时可以进化成Catapult DenCatapult Den:拥有三重射击能力的强力塔Orcish Den:有一定机率暴击的箭塔,LV7时可
绿塔:(草地)Den:一般的箭塔,LV4时可以进化成Balpsta Den或Orcish DenBalpsta Den:努炮塔,可以让一定范围的敌人受伤,LV7时可以进化成Catapult DenCatapult Den:拥有三重射击能力的强力塔Orcish Den:有一定机率暴击的箭塔,LV7时可以进化成Hunters’ DenHunters’ Den:有一定机率可以再攻击一次的塔&蓝塔:(雪地)Crypt:可以储存精神弹并追踪敌人攻击,LV4时可以进化成Chilpng Crypt或Ghost CryptChilpng Crypt:有一定机率可以使敌人恐惧而逃跑,LV7时可以进化成Fearful CryptFearful Crypt:附加连锁攻击技能的强力塔&Ghost Crypt:击中敌人时会吸取法力,LV7时可以进化成Banshee CryptBanshee Crypt:一定机率可以抵销敌人的特殊能力&红塔:(岩石)Temple:以光线连续攻击的塔,LV4时可以进化成Evileye Temple或Burning TempleEvileye Temple:攻击敌人后,可以使敌人受到攻击的伤害更强,LV7时可以进化成Beholder’s TempleBeholder’s Temple:杀死敌人时产生尸爆,伤害附近的敌人Burning Temple:利用熔岩同时攻击射距内所有敌人,LV7时可以进化成Hellfire TempleHellfire Temple:能缓速敌人一段时间除了塔之外,玩家也能使用魔法来辅助攻击,施展魔法所需的法力会随时间慢慢补充:Cut out:可砍掉一个地形上方的树木Frenzy:一定时间内大幅提升所有塔的攻速Meteor:使用殒石攻击一定范围的目标当所有的敌人都杀光之后就会过关,过关会给予玩家评价,想要得到最高评价必须所有宝石完全没有被动到。评价越高给的经验也会越多,升级后可以利用点数来强化技能:&绿技能:点了可以被动强化攻速Gold Vault:增加每个关卡一开始时的资金Height Advantage:增加盖在祭坛上塔的攻击力Mining:每个关卡增加一颗宝石Cut Down Study:降低施放Cut Out法术的法力Cut Down Mastery:施放Cut Out法术砍树木时,可得到资金Marksmanship:提升Orcish Den塔和Hunters’ Den塔的暴击率Bounty Hunting:提高杀死敌人获得的资金Warchief:降低绿塔的升级成本,并可以获得更高的经验Poison Mastery:追加绿塔拥有毒云的技能&蓝技能:点了可以被动强化射程Mana Stock:增加每个关卡一开始的法力Mana Pool:提高玩家法力的最大值Soul Vault:增加蓝塔精神弹的颗数Frenzy Study:降低施放Frenzy法术的法力Frenzy Mastery:提高Frenzy法术的效果Mind Control:提升Chilpng Crypt塔和Fearful Crypt塔的恐惧率Mana Extraction:提升法力的产生率pch King:降低蓝塔的升级成本,并可以获得更高的经验Ice Mastery:追加蓝塔拥有冰冻的技能&红技能:点了可以被动强化攻击力Basic Training:提高所有塔获得的经验值Scorching Treasure:偷走宝石的敌人,每秒会受到一定伤害Adoration:建造红塔时可以获得额外到法力Meteor Study:降低施放Meteor法术的魔力Meteor Mastery:提高Meteor法术的伤害力All-Seeing Eye:提升Evileye Temple塔和Beholder’s Temple塔的伤害Return Portal:宝石掉落在地上一段时间之后,自动回到山中Demon Lord:降低红塔的升级成本,并可以获得更高的经验Fire Mastery:追加红塔拥有燃烧的技能
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常州永继(YOEKEY)网络科技有限公司 Copyright暗黑3新职业死灵法师已于昨日在测试服上线。那么这个新职业有多厉害,它都有哪些技能呢?下面一起来看看吧。专区>>死灵法师掌握了无上法力,仅需挥舞指尖便能驾驭鲜血,白骨,诅咒以及成群奴仆。注意: 以下内容仍处于开发阶段,所有技能名称、各项数据与功能仍可能会大幅修改。除此之外,死灵法师的专属传奇物品及职业套装尚未开放测试。主要技能【骨刺】基础技能 (物理)产生: 24 点魂能。从地面召唤骨刺,每秒造成 150% 的武器伤害。突刺 (物理)骨刺可使敌人昏迷 1 秒。骨道 (物理)现在会释放出成排的尖刺,造成 100% 的武器伤害。对远方敌人造成的伤害最多可提高 100%。骨柱 (毒素)改以巨大骨柱攻击目标与附近最多两名敌人,造成 150% 的武器伤害。冰刺 (冰寒)留下一片冰霜,使敌人移动速度降低 60%,持续 2 秒。血刺(物理)使敌人受伤流血,造成 50% 的武器伤害,持续 2 秒,并于效果持续时间内恢复总生命值的 0.5% 。【虹吸血液】基础技能 (物理)每次造成伤害时产生 15 点魂能。汲取目标敌人的鲜血,造成 300% 的武器伤害。你在引导技能时,虹吸血液每秒能为你恢复总生命值的 2%。抑制 (冰寒)使敌人的移动速度降低 75%。魂能精华 (物理)生命值全满时,你获得的魂能提高至 20 点。吸取生命 (物理)生命恢复提高 6%,但不再使你恢复魂能。力量转移 (毒素)每当你造成伤害,伤害值便提高 10%。最多可堆栈 10 次。血蛭 (物理)在汲取期间吸收 40 码内所有的生命之球。【死亡镰刀】基础技能 (物理)每击中一名敌人可产生 12 点魂能。召唤镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害。血魄镰刀 (物理)每击中一名敌人便恢复 1% 生命值。斩杀镰刀 (物理)攻击生命值低于 20% 的敌人时,有 5% 的机率将其立即斩杀。冰寒镰刀 (冰寒)每击中一名敌人可使你的攻击速度提高 1% ,持续 5 秒。最多可堆栈 15 次。双镰刀 (物理)召唤两把镰刀斩击你面前的敌人,造成 150% 武器伤害值的物理伤害,并将敌人聚拢集中。诅咒镰刀 (毒素)有 15% 的机率对镰刀击中的敌人造成随机诅咒。次要技能【死亡新星】基础技能 (毒素)消耗:20 点魂能释放新星,对 25 码内的所有敌人造成 350% 的武器伤害。寄生新星(物理)每击中一个目标,使你恢复 1% 生命值,但使造成的伤害降低为 225%。白骨新星 (物理)脊骨向外散射,对 12 码内的敌人造成 475% 的武器伤害。血魄新星(物理)消耗 10% 生命值释放血魄新星,对 25 码内所有敌人造成 450% 的武器伤害。恶疫新星(毒素)在地面留下一片恶疫污染,使敌人的移动速度降低 60% ,并使其造成的伤害降低 15% ,持续 1 秒。剧毒新星(毒素)每次施放可使下一次新星的范围提高 5 码,最多可堆栈 2 次。【骨矛】基础技能(物理)消耗:20 点魂能召唤可穿透敌人的白骨投射物,对沿途的所有敌人造成 450% 的武器伤害。冰晶 (冰寒)每击中一名敌人可使敌人的攻击速度降低 20% ,并使你的攻击速度提高 3%,持续 3 秒,最多可堆栈 10 次。碎矢(物理)骨矛不再穿透敌人,而是在击中第一名敌人时将其引爆,对 15 码内所有敌人造成 450% 伤害。毒髓(毒素)骨矛每穿透一个敌人,便使伤害提高 15%。血矛(物理)将骨矛转为血矛。伤害提高至 518% 的武器伤害,并消耗 10% 的生命值。骨牙(物理)发射 5 枚锋利骨牙,造成 300% 的武器伤害。【骷髅法师】基础技能(物理)消耗:40 点魂能从地面唤起一具骷髅,每次攻击敌人会造成 400% 的武器伤害。持续 6 秒。死亡赠礼(物理)唤起的骷髅在死亡或效果结束时会留下一具尸体。汇聚魂能(物理)消耗所有魂能召唤一位强大的奴仆。每消耗一点魂能可使奴仆伤害提高 3%。输送生命(物理)召唤骷髅法师需消耗 10% 生命值,但持续时间延长 2 秒。感染(毒素)召唤受染法师引导腐化灵气,在持续时间内造成 175% 的武器伤害。骷髅射手(冰寒)召唤可造成 400% 武器伤害的骷髅射手。每当骷髅射手造成伤害,便使你的攻击速度提高 3% ,持续 5 秒。最多可堆栈 10 次。鲜血与白骨【白骨护甲】基础技能(物理)消耗:10 点魂能冷却时间:10 秒夺取附近敌人的骨头,造成 150% 的武器伤害,并将白骨化为护甲,每击中一名敌人可使承受的伤害降低 3% ,最多可堆栈 10 次。白骨护甲持续 60 秒。[暂定] 提高伤害(物理)对敌人造成的伤害提高 200%。[暂定] 免疫 (物理)你的护甲吸收所有受到的伤害,持续 5 秒,同时可免疫所有的控场效果。错骨(物理)被击中的敌人将会昏迷 2 秒。血肉永存(物理)消耗:20% 生命值每击中一个目标,便使你的每秒生命恢复提高 10% 。苦痛收获(物理)每击中一个敌人,白骨护甲可使你的移动速度提高 1%。【骨灵】基础技能(物理)施放会追击敌人的骨灵。在击中时造成 4000% 伤害。每 15 秒可获得一次骨灵,最多可累积 3 次。每吞噬一具尸体便使冷却时间缩短 1 秒。控制狂(物理)骨灵会魅惑目标 10 秒,但须消耗 10% 生命值作为代价。焦躁(毒素)骨灵引爆时对使 10 码内的敌人陷入恐惧,持续 2 秒。喧嚣恶灵(冰寒)骨灵的累积次数上限提高为 4 次。未竟之志(冰寒)骨灵引爆时对 10 码内的所有敌人造成 1250% 的武器伤害。灵界倒影(冰寒)骨灵追击目标时,每穿越一个敌人便使伤害提高 15%。【鲜血残影】基础技能(物理)冷却时间:5 秒消耗:5% 生命值。舍弃肉身并于最远 50 码以外的地方重新现形。血液交换(物理)每穿越一个敌人可获得最大生命值的 2% 。凝血机制(物理)移除生命值消耗。代谢反应(物理)鲜血残影现在可以累积 2 次使用次数,但消耗的生命值加倍。生理机能(物理)施放后护甲值提高 100%,持续 2 秒。蜕化血肉(物理)使用技能时在原来位置留下一具尸体。【拟仿魔像】基础技能(物理)消耗:50% 生命值冷却时间:120 秒制作一具由鲜血构成的拟仿魔像,会重复施放你的魂能消耗技能,持续 15 秒。蓄势待发(物理)在拟仿魔像的效果持续时间内,魂能上限提高 100%。诅咒形体(物理)在效果持续期间内,你的诅咒技能会施加全部三种诅咒。(暂定)血债(物理)在拟仿魔像的效果持续时间内,技能消耗的生命值降低 75%。血与骨(物理)现在同时会产生一具以白骨组成的拟仿魔像,但持续时间缩短为 10 秒。牺牲血肉(物理)如果你在拟仿魔像的效果持续时间内死亡,会改为消灭拟仿魔像,并使你的生命值恢复至全满。重生【亡者界域】可以自由使用所有尸体相关技能,持续 5 秒。重赋生命(物理)在亡者界域的效果持续时间内,技能不需要消耗魂能。冰寒大地(冰寒)定期冻结亡者界域范围内的敌人。剧毒土壤(毒素)在效果持续时间内,亡者界域最多可对敌人造成 5,000% 的武器伤害。丰饶之境(物理)在亡者界域的效果持续时间内,杀死一个敌人可恢复生命值上限的 2%。浅冢(物理)每杀死 10 位敌人可使持续时间增延长1 秒,最多可延长 2 秒。【骷髅复苏】基础技能(物理)消耗:50 点魂能主动:控制骷髅奴仆去攻击特定目标,骷髅的伤害提高 50% ,持续 5 秒。被动:每 2 秒从地面唤起骷髅,最多可拥有 7 个骷髅。骷髅奴仆每次攻击可造成 50% 的武器伤害。执法者(物理)主动使用技能的魂能消耗降低为 25 点。黑暗修复(物理)在受你控制的期间,骷髅奴仆每次击中敌人会使你恢复最大生命值的 0.5%。冰寒之握(冰寒)你指定攻击的目标将被冻结 3 秒。击杀命令(毒素)现在改为命令你的骷髅自爆,对 15 码内的敌人造成 80% 的武器伤害。狂暴骷髅(物理)受控制的骷髅进入狂暴状态,在效果期间内攻击速度提高 25%。【魔像复苏】基础技能(毒素)冷却时间:60 秒主动:指挥魔像前往你所指定的地点,在此化为 5 具尸体的尸堆。被动:召唤一具魔像为你作战。魔像每次攻击造成 450% 的武器伤害。白骨魔像(物理)主动:让魔像化为白骨龙卷风,将附近所有敌人卷至你所指定的地点,并将其定身 2 秒。鲜血魔像(物理)主动:魔像会牺牲自己,为你恢复 25%的生命值,并在你所指定的地点重生。魔像重生时,蔓生的触须会对附近的敌人造成 450% 的武器伤害。噬肉魔像(毒素)主动:魔像会吞噬你所指定区域的尸体,每吞噬一具尸体可使伤害提高 30%。恶疫魔像(毒素)主动:指挥魔像前往你所指定的地点,在此化为 8 具尸体的尸堆。冰寒魔像(冰寒)主动:指挥魔像前往你所指定的地点,将敌人冻结 3 秒,被冻结的敌人受到爆击的机率提高 10%,持续 10 秒。【亡者大军】召唤骷髅大军猛攻你所指定的地点,对 15 码范围内造成 3000% 的武器伤害。僵直之握(毒素)从地面唤起鬼手,使敌人定身 5 秒。冰寒大军(冰寒)武器伤害提高至 3600%,攻击直线路径上的所有敌人。战争万象(物理)从地面唤起骷髅攻击随机目标,持续 4 秒。[暂定] 死亡之谷(物理)骷髅大军将所有受到技能效果的敌人击退至中心。死亡风暴(物理)召唤一阵死亡风暴环绕着你,对敌人造成 2000% 的武器伤害,持续 5 秒。诅咒【衰老】施展诅咒削弱敌人,使敌方的 移动速度降低 75% ,造成的伤害降低 20% ,持续 30 秒。投机分子(物理)每诅咒一个敌人,你的移动速度提高 3%。盗取时间(物理)每诅咒一个敌人,你便获得 1% 的冷却时间缩短。凋萎(物理)伤害降低的百分比提高至 30% ,但不再降低敌人的移动速度。迷乱(物理)受诅咒的敌人被击中时,有 10% 的机率昏迷 2 秒。降低抵抗(物理)提高前 5 秒的降低移动速度效果。【削弱】施展诅咒削弱敌人,使敌人在生命值低于 15% 时会立即死去。持续 30 秒。[暂定] 魂能返还(物理)每当一个受诅咒敌人死亡,可获得 2 点魂能。剧烈死亡(物理)受诅咒的敌人死亡时会爆炸,造成 100% 的武器伤害。鲜血气息(物理)你的奴仆会对受诅咒的敌人额外造成 15% 伤害。虚弱灵气(物理)变为一道灵气并诅咒 15 码内所有敌人。此效果范围的增加幅度为你金币拾取范围的 50%。英年早逝(物理)生命值降至 18% 时会触发此技能,但会消耗 10% 生命值。【偷取生命】诅咒目标区域。受诅咒的敌人被击中时,有一定机率使攻击者恢复总生命值的 1%。持续 30 秒。弱化(物理)受诅咒的敌人死亡时,会将诅咒将扩散至附近未受影响的目标。赤红道途(物理)受诅咒的敌人死亡时为你恢复生命值,恢复量为你击杀生命恢复的 200%。诅咒之地(物理)现在改为诅咒一块区域内的敌人,每有一个敌人受到诅咒可使你每秒恢复生命值上限的 0.5%。血红之瓶(物理)受诅咒的敌人死亡时,药水冷却时间缩短 1 秒。渗透(物理)每诅咒一位敌人,你的每秒生命恢复提高 751 点。尸体【尸爆】基础技能(物理)锁定一个区域,引爆 11 码内所有尸体,对 20 码内的敌人造成 150% 的武器伤害。死亡之拥(物理)尸体爆炸前会逼近最近的敌人,但每引爆一具尸体将会消耗 3% 生命值。迎面轰击(毒素)现在会引爆你身边的尸体,对 20 码内的敌人造成 200% 的武器伤害。血肉模糊(物理)爆炸范围提高至 25 码。尸寒(冰寒)将爆炸范围内所有敌人冻结 2 秒。流弹(毒素)尸体现在会炸往远方,击中扇形范围的所有敌人。【尸矛】基础技能(物理)锁定一个敌人,从附近的尸体召唤投射物,对目标造成 750% 的武器伤害。易伤之触(冰寒)敌人被尸矛击中时会变得脆弱易伤,使其遭到爆击的机率提高 5% ,持续 5 秒。鲜血长矛(物理)消耗最大生命值的 5%,向目标额外射出一发长枪,造成 250% 的武器伤害。血肉冲击(物理)使目标昏迷 3 秒。飞屑(毒素)每一发长枪会使敌人的速度降低 10%、造成的伤害降低 6%,持续 10 秒。最多可堆栈 5 次。弹射(物理)尸矛有 20% 机率弹向额外 1 个敌人。【吞噬】基础技能(物理)吞噬 60 码内的尸体,每具尸体恢复 10 点魂能。大快朵颐(物理)同时吞噬你的奴仆,每吞噬一名奴仆便恢复 10 点魂能。暴食(物理)每吞噬一具尸体,便使所有技能的魂能消耗降低 2%,持续 5 秒。吞噬灵气(物理)变为一道灵气并吞噬 15 码内所有尸体,每具尸体可恢复 11 点魂能。此效果范围的增加幅度为你金币拾取范围的 50%。饱食(物理)每吞噬一具尸体,便使生命值上限提高 2%,持续 2 秒。食腐术(物理)每吞噬一具尸体同时可恢复 3% 生命值。【重生】基础技能(物理)锁定一个区域,让 20 码范围内最多 10 具尸体复活,持续 15 秒。献祭(物理)复活生物造成的伤害提高 20%,但每次施展重生会消耗 3% 的生命值。孤独军团(物理)每复活一位奴仆,你受到的伤害便降低 1%。鲁莽(冰寒)复活的奴仆额外造成 150% 伤害,但持续时间缩短至 6 秒。伤害类型转为冰寒伤害。(暂定)恐怖阴影(毒素)当你复活尸体时,20 码内的敌人会因恐惧而逃跑,持续 3 秒。炼狱(物理)持续时间结束时,复活的奴仆会化为可供使用的尸体。被动技能死亡之力每吞噬一具尸体可使移动速度提高 3%,持续 5 秒。生死轮回每吞噬一具尸体有 20% 的机率生成生命之球。孤独护甲值提高 100%,每有一名奴仆可让你受到的伤害减少 10%。骨牢骨矛、骨刺及骨灵有 10% 机率将敌人困进骨牢,持续 3 秒。统御亡者骷髅复苏的魂能消耗与魔像复苏的冷却时间降低 30% 。收割骨刺、虹吸血液及死亡镰刀攻击速度提高 15%。奇异奴仆奴仆获得你 200%的荆棘伤害。无尽折磨你诅咒的魂能消耗降低 50%,且效果会永久存在。血债血偿拾取生命之球会移除下一个鲜血技能的生命值消耗。此效果最多可堆栈 3 次。血之力每失去 5% 生命值,所有剩余冷却时间可缩短 1%。汲取生命在你 20 码内的每一个敌人可使你的恢复生命值提高 10%。永恒奴役骷髅法师及重生奴仆的持续时间延长 25%。最终侍役当你受到致命伤害时,会吞噬所有奴仆并恢复生命值的 10% 。此效果每 60 秒只能发动一次。恐怖贡物每位奴仆击中敌人时,为你恢复相当于你击中生命恢复效果 10% 的生命值。充沛魂能魂能上限提高 40 点。拉斯玛之盾施展亡者界域、亡者大军及拟仿魔像后的 4 秒内,你不会失去生命值。割取使用镰刀可获得 1% 魂能以及击杀生命恢复。尸变疫病技能可使敌人移动速度降低 30%,攻击速度降低 15%,持续 5 秒。尖齿每与敌人相隔 2 码,你的骨刺、骨矛及骨灵伤害便提高 1%,最高可提高 15%。诅咒,鲜血,召唤生物死灵法师具备丰富多元的远程、近程与宠物相关技能。你期待玩哪种流派的死灵法师?你想要使用鲜血技能,牺牲生命值提高攻击威力吗?还是你偏好统驭奴仆,让亡者大军随侍在你的身边?点击下方“订阅”了解全球最新游戏资讯↓↓↓}

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