游戏王决斗链接:决斗链接的需要多大的配置

游戏的基本规则跟《游戏王》系列一样,我方跟对方要交互进行召唤、攻击,先

游戏的基本规则跟《游戏王》系列一样,我方跟对方要交互进行召唤、攻击,先把对方的生命点数扣到0即可获得胜利。不过为了移动端的体验,游戏进行了部分简化,牌组内的卡片数由40多张变成了20多张,可召唤的怪兽从5只减少到3只,生命值也减少到4000,加快了游戏节奏。

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集换式TCG卡牌游戏《游戏王》自1999年发售以来,一直深受世界各地卡牌玩家的喜爱,成为KONAMI旗下经久不衰的人气IP之一。时至今天,《游戏王》早已不局限于纸质卡牌,曾在家用机掌机等多平台推出系列...

集换式TCG游戏《游戏王》自1999年发售以来,一直深受世界各地卡牌玩家的喜爱,成为KONAMI旗下经久不衰的人气IP之一。时至今天,《游戏王》早已不局限于纸质卡牌,曾在家用机掌机等多平台推出系列卡牌对战作品,近日最新作《游戏王:决斗链接》(遊戯王 デュエルリンクス)也正式登陆了手游平台。

相比起手游平台首部作品《游戏王:决斗新世代》(Yu-Gi-Oh! Duel Generation),本作在画面和操作上进行了极大幅度的优化!3D效果、会站立起来的怪兽模型,轻松点击拖动即可完成整个对战流程等等,着实比决斗新世代有着更优秀更爽快的手感。但另一方面,本作采用了遭到玩家诟病的“快速规则”之外,还把对战环境倒退回十几年前,初始卡组里基本是白板没有效果的怪兽,现环境可说是废纸的4星1700攻白板怪兽“巨斧袭击者”在游戏中竟然设定为UR级超稀有卡,同调、超量、摇摆这些主流召唤法连影子都没有,可谓“科技发展十几年,一夜回到解放前”,令不少游戏王老玩家(包括我)瞬间无所适从……不过细细品味之后,这种设定玩起来其实有着另一番风味。

首先游戏王玩法并没有多么复杂,召唤怪兽展开攻击、发动魔法埋伏陷阱让自军占据更多优势,最终将对手的生命之削减至0即可胜利,熟练后还可以通过把对手卡组削减至0、达成“黑暗大法师”等特殊方式来取得胜利。但随着KONAMI用屁股印的新卡不断推出科技日新月异,导致现在的游戏王对战环境变得险恶万分,普通套路想赢越来越难,每次占据比赛头名的几乎都是超主流强度卡组(例如现在的十二兽)。即使只有一张手牌,依靠卡牌间的效果连锁一卡展开十二张牌打出整套Combo后你就没有然后了……

为了限制上图这种越演越烈的“说书流”玩法,同时适配手游平台碎片化时间内也可以玩一局的需求,KONAMI在本作中采用了“快速规则”:对战血量从8000降低到4000,起手从抽5卡变成4卡,怪兽、魔法陷阱区从5格缩减至3格,去除主阶段2,卡组的卡牌数量直接减半变为20-30张。由于魔陷区变得狭窄,使得连锁发挥空间有限,没有那么容易出现“说书”发动一连串效果,使游戏回归经典的怪兽魔陷的攻防较量上;而半卡组规则让想要的卡牌更加容易上手,在短时间内可以很容易地迅速决出胜负。尽管老玩家或许会感到不习惯,但确实可以在空闲时速度来一局,甚至几局!

另外KONAMI对本作卡池进行了大幅度削减,把游戏环境一下子倒退回十多年前。呈现在玩家眼前的基本上都是经典初代卡牌,并加入了少量后续世代的单卡,因此卡牌的整体强度不大,杜绝了“说书流”的出现,让游戏回归到游戏王最初期的有来有往娱乐对战。新玩家在本作中不会两下就被吊打劝退,老玩家也可以抛开愈加激烈的正式规则环境,还能一举两得回味昔日经典游戏王情怀。

每位玩家能控制的游戏拥有各自的固定技能,例如暗游戏开场大喊台词并拍上「暗」场地卡,在回味情怀之余多了一点可以左右战况的细节。

什么?你觉得如此古老的卡池组不出好玩的套路?那么你肯定还没去过PvP竞技场感受世界玩家的组卡思路。在主打线上对战的本作中,玩家可以随时随地和全球决斗者实时匹配决斗,同时因为只有一个世界服哪怕深夜凌晨点击匹配也是秒排,短时间内轻轻松松就能来一局畅快的决斗,而世界玩家所开发出的套路或许还能让你大开眼界!“What?这辣鸡卡竟然能这样打!?”正是我被教做人时脑海中经常浮现出的台词……

和世界玩家战斗完后可以再次挑战该玩家的卡组(由AI操作),研究套路十分方便。

抽卡方面,KONAMI把所有卡牌按照手游常见的罕贵度分为N、R、SR、UR四档,用任务Missions赠送/挑战残局赠送/购买的钻石抽卡是游戏中获得卡牌的主要途径。比起其它卡牌手游无底洞般的抽卡系统,本作采用了和实卡一样的大盒玩法,页面中显示有目前大盒卡池内剩余卡包和仍未抽出的卡牌量,只要把所有剩余卡包抽光即使UR也必出,这简直脸黑非洲人福音有木有!假如某张卡剩余量已抽到0又想重复抽,还能选择重新抽新盒呢。

卡牌的获得途径不局限于购买卡包也是本作的一大特色,除了找卡片黑商用道具直接购买之外,挑战游戏内熟悉的海马城之内等NPC角色后有几率掉落该角色的招牌卡牌,而开自动战斗吊打路人NPC同样有几率奖励卡牌,不过前提是你的卡组要有一定强度,毕竟自动AI智商没有想象中那么高……

此外,初期你可能会有种错觉,以为所有路人NPC都是只会攻击表示召唤只几百攻怪兽然后叫过的弱鸡,随着玩家提升Stage等级他们会逐渐变强,中期还会出现名为The Vagabond的实力派NPC,在他要求的起手只有1卡之类的让赛规则下分分钟就被吊打了……有趣的是The Vagabond偶尔会问你是否要让他去和你的朋友对战,这时候让赛条件可以任你选择,坑害朋友意外地欢乐!

总体来说,《游戏王:决斗链接》虽然有不少令老玩家吐槽的地方,套路也没有全卡版本那么多,但无论你从未接触过游戏王,或是游戏王的深度玩家,何不来一场经典风味的游戏王决斗呢?

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