远程英雄点人不拉对线如何脱离小兵仇恨恨是怎么做到的

lol小兵刷新和仇恨机制扫盲_百度文库
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lol小兵刷新和仇恨机制扫盲
&&我们玩英雄联盟,衡量高手的一个标准就是补兵效率。那么我们每天在LOL里杀死那么多小兵,你的补刀效率及格了吗?有很多新手可能还不清楚,小兵的刷新机制和仇恨机制吧。有多少人在攻击敌方英雄的时候被对面的小兵A个半死的,所以在选择攻击敌方英雄的时候合理的时机和走位可以避免受到很多伤害。
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本帖最后由 拖拖吖 于
15:19 编辑
有哪位高端玩家知道小兵的仇恨范围大致是多少?
看情况来定的一般在你前面有你的小兵而你打了敌方英雄后就会吸引仇恨像这样的要么你进草要么跑当你的小兵打了敌人的小兵仇恨就没了这种情况的仇恨范围很难确定但是如果在不打人就是站那里的话想知道很容易就是你跑地方野区的上路或者下路去走草里面出来小兵看到就打了半径差不多和皎月的Q差不多
晚点我去试试就知道确切的数据了
这个简单人你们的小兵和对面的小兵打起来了你就是站他们小兵脚下都没事?
这情况很难在打对面英雄了因为这样的话一般是在双方的中间你在往他们那里跑点就到塔下了除非你打了就进草在出来在打这样比较好?控制
要不你到138011来找我我和你说吧?
当小兵挨你的小兵打的时候或者要不然你不动一直打你
咦丶蛋呢 发表于
还有个问题就是如果我拉到小兵仇恨但是我不出小兵攻击范围,之后小兵会转移攻击对象么 ...
不会,级高的没注意,但级低的情况下,如果是攻击敌方英雄之后被小兵打,自己不跑的话好像会一直被揍哦
看情况来定的一般在你前面有你的小兵而你打了敌方英雄后就会吸引仇恨像这样的要么你进草要么跑当你的小兵打了敌人的小兵仇恨就没了这种情况的仇恨范围很难确定但是如果在不打人就是站那里的话想知道很容易就是你跑地方野区的上路或者下路去走草里面出来小兵看到就打了半径差不多和皎月的Q差不多 ...
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谁知道啊。。
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都米高手么
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看情况来定的一般在你前面有你的小兵而你打了敌方英雄后就会吸引仇恨像这样的要么你进草要么跑当你的小兵打了敌人的小兵仇恨就没了这种情况的仇恨范围很难确定但是如果在不打人就是站那里的话想知道很容易就是你跑地方野区的上路或者下路去走草里面出来小兵看到就打了半径差不多和皎月的Q差不多
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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晚点我去试试就知道确切的数据了
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如果是强势英雄直接站小兵后面让对面吃不到经验,所以要知道距离多少,不然拉到小兵仇恨兵线就直接被拉了
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这个简单人你们的小兵和对面的小兵打起来了你就是站他们小兵脚下都没事?
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但我不能点多面英雄了呀 一点小兵都来打我
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这情况很难在打对面英雄了因为这样的话一般是在双方的中间你在往他们那里跑点就到塔下了除非你打了就进草在出来在打这样比较好?控制
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要不你到138011来找我我和你说吧?
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
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只要你在小兵的视野里,并攻击他视野内的英雄小兵就会攻击你
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还有个问题就是如果我拉到小兵仇恨但是我不出小兵攻击范围,之后小兵会转移攻击对象么
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当小兵挨你的小兵打的时候或者要不然你不动一直打你
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那边那位少年,你肥皂掉了
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咦丶蛋呢 发表于
还有个问题就是如果我拉到小兵仇恨但是我不出小兵攻击范围,之后小兵会转移攻击对象么 ...
不会,级高的没注意,但级低的情况下,如果是攻击敌方英雄之后被小兵打,自己不跑的话好像会一直被揍哦
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目前以对线为主的版本中,线上实力的强弱往往决定了比赛的走势。在操作技术水准差距不大的情况下,如何取得对线优势?从小兵入手,你会得到答案。
前期小兵伤害占比
一级远程兵的攻击力为24,攻击速度为0.67次/秒,移动速度为325。
假设你越过敌方的远程兵和敌人换血,平均每个远程兵攻击你4次,除去你的抗性减免和天赋增益,那么你将会受到大约150点的伤害。
而在前期,每个英雄血量不过600点左右,小兵的伤害就占去了血量的1/4,再加上敌方英雄给予你的伤害,你的血量会很快就到达一个危险值。
相反,如果你能好好利用小兵的伤害,帮助你攻击敌方英雄,那么线上的局势会朝着你的优势倾斜。
如何控制好小兵的仇恨值,是前期对线极为关键的一环!
小兵的仇恨值
首先要说的就是,小兵的攻击目标,是根据仇恨值来判定优先度的。小兵有一个仇恨值检索范围(以自身为原点,半径大约500码),会对此范围内的敌人仇恨值随时进行检索,当范围内目标仇恨值相同时,小兵会攻击当前正在攻击的目标。
但是当发现有目标仇恨值高于正在攻击的目标,小兵就会切换攻击目标。这就是关于小兵攻击目标AI的基本原理。
【凯南所在的位置为小兵的检索范围盲点】
如图,凯南选择的攻击位置点,再怎么攻击波比,都不会吸引到小兵的攻击。
如图:机械先驱在蓝框内的小兵仇恨检索范围外,但是红框内的小兵仇恨检索范围是包括他的。所以当机械先驱在这个范围内做出攻击伤害到敌方英雄的举动时,这两个小兵会进行切换目标攻击。
这里为什么要用&普攻伤害到&这个限定呢?我们来看看下面这两幅图:
维克托在塔的范围内攻击提莫、在小兵的仇恨检索范围内攻击提莫,但都没有成为小兵的第一攻击目标,为什么呢?
提莫致盲维克托之后,维克托攻击提莫显示&未命中&。这种情况下,是不会增加维克托的仇恨值的,也就不会吸引到小兵和塔的注意力。
但是在英雄联盟中,有&仇恨值&这个设定,但是并没有具体的数值,仅仅只是一个后台数据概念。为了便于理解,我们将概念简单化地、赋予其理论具体数值(非官方)来助于理解:
每次普通攻击都会产生一定的仇恨值,停止攻击后仇恨值会逐渐降低。我们且这样设计理解,平时你的仇恨值为10点,普攻小兵会产生50仇恨值,普攻英雄会产生100仇恨值。10、50、100分别对应为&低序列攻击目标&、&中等序列攻击目标&、&高等级序列攻击目标&。
当不同等级序列仇恨值的目标都在范围中,小兵会选择仇恨值高的目标进行攻击。直到目标死亡或者是目标丢失。
如果范围内所有目标仇恨值等级序列,则会选择攻击距离最近的目标。(小兵AI还有其他要点,但不在本次研究主题中,所以后续再论。)
在没有敌人的情况下,小兵会顺着这条线一直进发,毁灭这条线上所有敌方单位。当然你可以将敌方小兵引到河道或者野区,不过要注意的是,一旦你脱离了敌方小兵的仇恨值检索范围,他们就会返回原本的线上。
或者是途中检索到仇恨值等级序列更大的目标(在进行攻击),他们会转移火力。
如何利用小兵机制
关于小兵仇恨值机制我们已经了解了,那么新手玩家们如何利用呢?
1.站位于小兵仇恨检索区中央:
当你站在己方小兵组成的圈子之中时,敌方英雄攻击你的话,仇恨值瞬间上升到100,然后你家的小兵就会帮你攻击他。
此时你家小兵的仇恨值也上升到了100,对方的小兵会攻击你家的小兵,此时你再攻击敌方英雄,在仇恨值相同的情况下,你家小兵追着敌方英雄打,敌方小兵追着你家小兵打(偶尔有距你更近的小兵会打你)。帮你攻击的小兵是多过对方的!
所以在换血上,你能取得更大的优势。
2.进出草丛刷新仇恨值:
当你进入草丛时,敌方的小兵会丢失视野而放弃攻击。此时的你因为没有继续攻击敌人,所以仇恨值会刷新到伊始值10。再出来后,敌方小兵不会将你视为第一攻击目标。
你可以反复这种操作,消耗敌人的同时,躲避敌方小兵的伤害并刷新仇恨值。
需要注意的是,当你在草丛内部攻击敌人时,会暴露你所在位置的视野,无法躲避小兵的攻击,所以靠近草丛换血一定要注意是在草丛边缘而不是内部。如果犯下了这个失误,重新进出一次草丛能解决问题,但是比较浪费时间。
3.利用技能消耗:
所有的技能是不会增加仇恨值的。这里包括
AOE型技能&&兰博的Q、盖伦的E、轮子妈W技能的后续弹射&&
单体技能&&机械先驱的Q、瑞兹的Q、劫的大招&&
在占据手长优势消耗换血时,可以用类似以上这些技能,做到不吸引敌方小兵仇恨的情况下完成消耗。
需要注意的是,有部分英雄的技能是增强普攻型的,或者是技能属于普攻特效的。比如机械先驱的二段Q、机器人的E技能、蔚的E技能等等。这些技能实际上是属于普攻模式,在对敌方英雄使用时会增加仇恨值,吸引敌方小兵火力。
但也有一部分英雄技能并不需要普攻操作,但实际是属于普攻类型&&亚索的Q技能、船长的Q技能、伊泽瑞尔的Q技能等等,这些技能看上去完全不像普攻,但因为附带攻击特效,所以依然会增加仇恨值。在消耗时要特别注意!
综合应用实例
以上说的技巧结合起来使用时,可以达到换血效果最大化:
举个例子,比如你使用的英雄为兰博。对线时处于技能冷却期,站在己方小兵中间调整自己的状态。
当你技能冷却完成,可以先使用Q技能消耗敌人,将敌人逼退。此后,在下一次Q技能时,将敌人逼退到远程小兵仇恨值检索范围之外,用E技能减速敌人,加以普攻消耗。此时敌方小兵将会对你的行为无动于衷。
消耗到敌方新一波兵线出来后,敌方英雄配合小兵火力反打,这时用W加速撤退,到草丛中刷新仇恨值,让敌方小兵赶往前方占线。而你则站在兵线和敌人之间,虎视眈眈的盯着敌人,从而完成血量上的压制。
进而慢慢地压等级和装备,让你所处的这条线成为优势线!
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