很多黑天刀五毒武器黑天闪,但是为什么还是有很多人玩

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作者:斩凌1028&&&&|&&&& 17:17
黑出特点黑出翔 教你告别天涯明月刀无脑黑
最近经常看到有人无脑黑天刀,笔者觉得这大大的拉低了国人的游戏素质。其实黑游戏也需要在理,或者我们需要在不知不觉中向官方反馈自己的观点。下面是笔者酝酿了几个小时写的文章,不妨一起来看看,是否句句在理。
  最近经常看到有人无脑黑天刀,笔者觉得这大大的拉低了国人的游戏素质。其实黑游戏也需要在理,或者我们需要在不知不觉中向官方反馈自己的观点。下面是笔者酝酿了几个小时写的文章,不妨一起来看看,是否句句在理。
  副本:天刀的副本对于人员的配置要求不大,基本只要是个人,等级差不多都可以打,天香不带也完全没有太大问题,完全看大家的手法和意识,避免了像其他游戏那样,什么4等1奶啊什么得,喊半天,组个人组累死!天刀的副本我一边看电影一边打本,轻轻松松,很开心!
  身份系统:每种都有自己的个性,不管是镖师,游侠,杀手,猎户,都各有各的用处,每个人都可以学,但是每个人学习的顺序和专精又都不一样,真可谓千人千面,美不胜收!特别是杀手身份,暗杀人的快感是以往从没有体验过的,以前悬赏令没抢到过,现在腾讯策划大人改课以后,我每天五个号都会去做10比悬赏令,一两百金妥妥的,策划大人这个改动非常好!
  论剑系统:非常赞,一个人畅游天刀的名山大川,一边欣赏祖国大好河山,一边打论剑,完全停不下来,娱乐了自己的同时,策划大人还给我准备了丰富的奖励还有孔雀宝宝和美美的时装,很美很酷炫!还不影响平衡,这次得改动论剑得奖励更多了,策划大大真是很贴心,又让我们在论剑里享受游戏带来得乐趣而且还给予各种丰厚得奖励,感觉天刀真的很良心,业界标杆之大作!
  盟会之间的掠夺战:提供了平等得人数上限,摈弃了其他游戏的谁进图人多谁牛的现象,公平的对战很激情,每次埋对方复活点的时候感觉都很爽快,这点必须给策划赞下!给了我们很多的激情!
  出海系统:给了我们太多的惊喜,大海的广阔天地,丰富的天气系统,丰富的奖励,只要点击几下,白猴,海龟,三级图谱都可以有机会拿到,最后登上岛了,打死BOSS还有更多的奖励,岛上还有好多珍禽异兽,三个小时的登岛时间真的不够,我五个号每次都轮流出海,那种激动的心情你们不知道能理解么?
  野外的团战:模式的转换才是天刀PVP的精髓,你用帮会模式,我用和平模式,你用和平模式,我用盟会模式,指挥家间脑力的比拼,玩家之间手力的比拼,当双方都打累了,还可以都切回和平模式进行一番叫阵,言语之间的碰撞往往比身体的碰撞更加激烈和残酷!不战而驱人之兵,天刀这点做的非常好!集策略手速技术脑力大成的PVP才是PVP更加高深的境界!天刀在这点上远远领先于其他同类型网游!
  天刀的风景:我就不多说了,有目共睹,每次双开畅游在如诗如画的风景间,哟只感觉自己是一个安静的美男子!对于风景的执着让我可以在不同的地图徜徉一整天,那种感觉无法用言语表达!
  天刀的优点非常多,策划很用心的在边玩游戏边改正BUG,每天一次的维护非常有诚意,不断的进步会让天刀变的更加好,最近几天维护无内容只是因为天刀在这测已经基本完成了目标,基本没有太多的瑕疵,策划大大们每天日以继夜的为我们服务,给了我们那么好的游戏玩,还不收费,听说以后也不收费,不要钱又好玩,这样的业界良心公司我们应该支持他,这样得业界良心大作我们应该爱护他,因为天刀他还是个孩子!
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天刀玩家分分钟抱怨:让玩家觉得累的原因
天涯明月刀OL玩家分析 大家纷纷抱怨天刀累人的原因
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  一个游戏口碑好坏,不代表一个游戏会有很多人接受,叫好不叫座的大作比比皆是,EVE,DDO,指环王等等等等&&&
  但是,一个游戏受众面的大小,和一个游戏的寿命也并不成正比,还是会提到EVE,再来个剑网3。
  游戏要长久,需要运营商和死忠玩家的共同努力,就算是服务器再少,只要还运营着,也照样是会有玩家把游戏当第二个家,作为思想寄托,来放松精神。
  二测玩家后期抱怨无聊,三测玩家抱怨累,都是有原因的。
  一下子开不少内容,但是还是感觉空洞、无聊,或者感觉怎么那么累啊,这个做完做那个,有完没完?抬头一看,又十二点了&&&这还是家,还是精神寄托,还能放松?
  其实很大程度上,和UI的反人类,指引的不科学,以及强制性的剧情,以及国内玩家间的风气有关,换句话说就是,玩家没多少选择的余地,只能被动接受,再简单点说就是,不够休闲。
  WOW大型Riad,大家刚开始玩的乐此不彼,之后也抱怨累,比上班还累,那么多年了,工作室怎么就没点长进呢?
  游戏游戏,是让人愉快的玩耍的,而不是像上班一样,每天都要打卡签到,再高强度的工作。
  先说说UI,你人物相关的放下面没事,但是你怪物的就不能放放上面?
  搞那么反人类,相信不少朋友已经抱怨过抓个动物搞半天,结果发现居然不能抓。
  你说你再右下角放那么块对象信息,字又小的一B是几个意思?
  再说说大家都在吐槽聊天框字小,北极光你就不会改大点?
  这么反人类的UI,3D网游里面第一家?
  然后说说指引和强制性的一些东东,这是要关联的来说。
  有那么一丢丢的指引,但是各种提示也是右下角那么一小块,字又小,你给谁看?我27寸的显示器都看着无语,你北极光是想我们普及广色域还是投影仪怎么滴?
  然后是说下重点的,经脉及相关的地方里面会有个不是指引的指引。
  想点穴道是吧?那么来收集墨宝吧骚年&&&
  兴匆匆跑到一看,嗯?要和谁谁谁游历?
  老子大画家一枚,你说我不认识你个范仲淹老子就没力气提笔了?
  然后等等,假如,我不是文士,我干嘛要墨宝?俺阿大是个粗人,识不得字,只会些健身的拳脚功夫,你说你就不让我打通穴道了?那金庸小说里面的那些文盲岂不是要泪目了&&&
  不是那个身份,你硬加给我要求,你行!
  有人看到这里会说,你不点不就好了,谁逼你?
  好的,我不点,那你们组队的时候就别说什么500攻啊,600攻的,成么?不然我想去副本看看风景,见识见识这游戏的玩法还得费多大劲啊。
  再说说还有个穴道,居然要悬赏,居然要组队押镖,还有劫镖,我PVE玩家,我风景党,我不想杀人,我没仇人,我更不想无缘无故结仇,我还可能是个手残,放过我行么?
  顺便说下另一个坑,这里呢,有不少人过不了困难慕容锦,但是好在有青鸟替换,自由度高赞一个
  很多人玩游戏,其实不是为了多强,只是我们有强迫症,看到空洞洞的地方难受,仅此而已。
  最后说说强制性的剧情。
  你剧情明月刀威武,我已经会刺杀了好么,我郡王府别说夜探了,走正门杀个七进七出都没事,每次都过剧情,简直折磨,谁还想来多打几次?
  北极光就不能动动你的大脑,不要每次都拖剧情,来个取消,或者也来个组队本,然后让几组玩家扮演刺客一起high,少点剧情不成?烦都烦死&&&
  以上三点一总结,想不累?除非你是学生党,暑假有大把时间。
  多来点休闲玩法吧,要坑钱,不是只有那么几条路的,你要让玩家心甘情愿掏钱才是王道啊,比如你时装上面搞的投妹子心意点,照样能坑很多钱,顺便把她家男人也拉进来,因为有句话说的好 happy wife happy life。
  女玩家多手残,也不爱结仇,你这样让她们怎么愉快的玩耍?你有个好风景很赞,但是时装再搞搞好,再多来点小动物和家园什么之类的,参考红钻、黄钻、农场,你不要赚疯啊&&&
  不要说天刀现在还是测试,以后会有,这些我都懂,我测过的游戏多的很,提交的BUG也不少。
  我现在说这些,也只是给它指一个未来的方向,不然以后谁能确定一定会有?而不是一大堆精工、砭石、心法等着骚年们跳火坑?}

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