真三国无双群雄乱舞5无双乱舞收招之前那个动作,谁最好用

真三国无双5好玩吗?有什么特别之处?
  游戏中文名称: 真三国无双5
  英文/日文名称: 真·三国无双5/ShinSangokMusou 5
  游戏平台: PS3/Xbox360/PC/PS2
  游戏类型: ACT
  游戏发行: Koei
  游戏制作: Koei
  发行日期:2008年
  地区:日本
  语言:日语/英语
  光荣现在的镇社之宝《无双》系列最新作《真三国无双5》已经正式公布,在本作公布之初光荣曾经表示《真三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占消息公布不满一个月,光荣突然宣布,《真三国无双5》除了PS3平台之外还将登陆Xbox360平台,Xbox360版《真三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季发售。
  《无双》系列是光荣PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万份,全球出货量也已经达到了1500万。《真三国无双5》将会继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,让玩家游戏时有如观看功夫电影。公布的画面,我们就能够看到,《真三国无双5》是光荣痛下决心的革新作,本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。由 KOEI 制作的 PS3 战略动作游戏《真三国无双 5》,官方网站于今日正式开张,释出游戏画面,供玩家欣赏。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
  在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。
  游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式
  光荣公司表示本作将在2007年秋季发售,并预定在9月的东京游戏展中展出试玩。
  《真三国无双5》将会在2007年秋季在PS3/Xbox360上同步推出,作为首部以次世代作为制作标准的《无双》,本作绝对值得期待。
  《真三国无双5》PC版确认2008年7月发行
  无双系列在次世代主机上的新作《真·三国无双5》即将移植登陆PC平台!!光荣《真·三国无双5》主页也更改了相关图片,来迎接《真·三国无双5》PC版的到来。
  根据光荣官方网站的最新消息,备受玩家关注的次世代动作游戏《真?三国无双5》即将移植到PC平台,PC版的《真?三国无双5》将于7月发售日文版,操作系统对应XP/vista。《真?三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。
  《真?三国无双5》由 森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
  日,真·三国无双5Special也将发售,也就是“逆推”PS2平台,并新增加三位角色(只是换了换武器):拿长剑的曹丕、拿三节棍的凌统和拿大剑的马超。有PS2的朋友们也可感受到真·三国无双5的震撼了!
  真三国无双5配置要求
  Pentium 4的CPU为1.6 GHz
  系统软件,在Windows XP
  512 MB或更大内存
  5 GB的或更多的可用硬盘空间
  DVD - ROM驱动器
  640 × 480以上的像素显示高彩色显示屏
  显示16比09真正的彩色显示器
  视频卡, 128的VRAM DirectX 9.0c
  推荐配置:
  超过core2duo 2.4GHz
  在Windows Vista
  以显示多为1280 × 720像素可显示16:9真正的彩色显示器
  其余同上
  编辑本段真三国无双5Special武器修改情况
  张郃 长枪—钢爪
  曹丕 短剑—长剑
  太史慈 长枪—双鞭
  凌统 长枪—三节棍
  马超 长枪—大剑
  月英 弓—刃弩
  全新系统介绍
  ◆连攻击
  类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
  ◆强攻击
  类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
  ◆连舞等级
  与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
  战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
  ◆杀阵攻击
  对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
  由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
  杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
  ◆特殊技
  新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
  特殊技一览
  神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
  强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
  齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。
  火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
  落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
  ◆地形
  游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
  梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。
  ◆无双乱舞
  与系列相同,分:
  无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。
  真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。
  激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。
  武器系统
  ◆武器类型
  标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
  力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
  技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
  ◆武器属性
  使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
  冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
  雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
  ◆武器效果
  刚柔法:拼刀时有利效果。
  真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
  真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
  弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
  背水阵:攻击力上升,防御力激减。
  连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。
  一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
  吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
  精灵印:攻击时属性效果增强。
  一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
  军马系统
  ◆军马介绍
  本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
  ◆军马的获得
  本作中军马的获得有两种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。
  ◆军马鉴别
  眼睛的鉴别:
  在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:
  1 [遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长
  2 [左右をくまなく见据え]:2种能力容易成长
  3 [広く世を见渡し]:3种能力容易成长
  4 [森罗万象を収め]:全能力容易成长
  身躯的鉴别:
  在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:
  1 [幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢
  2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通
  3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。
  4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。
  从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森罗万象を収め]+[神々しい気を放っている]。
  ◆军马属性
  骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
  冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
  雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
  ◆军马特性
  劝诱:胜利时获得一匹军马。
  武器入手:胜利时获得一把武器。
  连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。
  无双增加:骑乘时无双槽增加。
  防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。
  突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。
  猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。
  的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。
  绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。
  赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致。
  技能系统
  ◆技能简介
  本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
  ◆基本能力型
  [体力+] 体力最大值增加5
  [体力++] 体力最大值增加20
  [无双+] 无双最大值增加5
  [无双++] 无双最大值增加20
  [攻击力+] 攻击力增加5
  [攻击力++] 攻击力增加20
  [防御力+] 防御力增加5
  [防御力++] 防御力增加20
  [全能力+] 体力、无双最大值、攻击力、防御力均增加5
  ◆特殊能力型
  [连舞3] 最大连舞等级上升到3级
  [连舞∞] 最大连舞等级上升到∞级
  [奋起] 濒死状态起身时30秒内攻击力加倍
  [不屈] 濒死状态起身时30秒内防御力加倍
  [脱兔] 濒死状态起身时30秒内移动速度加倍
  [耐火] 敌火属性攻击效果无效化
  [耐冰] 敌冰属性攻击效果无效化
  [耐雷] 敌雷属性攻击效果无效化
  [耐矢] 敌弓箭攻击伤害减半
  [调教] 调教虎、狼等猛兽一定时间内成为同伴
  [斗志] 无双槽增加量上升
  [俊足] 移动速度上升
  [速泳] 游泳速度上升
  [健脚] 一定时间内,走路时移动速度上升
  [强壮] 恢复道具的效果上升
  [增进] 时限效果道具的持续时间增加
  [马术] 马的能力最大限度引出,战后军马经验值增加
  [开运] 运上升,获得好武器、军马几率上升
  [开书] 战斗开始时自动持有一本传书
  [获书] 300人击破时获得一本传书
  [传书袋] 传书最大持有数为2个,传书出现率上升
  [传书大袋] 传书最大持有数为3个,传书出现率大幅上升
  [威吓] 奇袭成功率增加,持续时间延长
  [阵鼓] 活跃时我方战意容易上升,效果时间延长
  ◆特殊技型
  1 特殊技共通
  [延长] 特殊技持续时间延长
  [延长·极] 特殊技持续时间大幅度延长
  [牛步] 特殊技发动时向周围放出斗气,敌移动速度下降
  [牛步·极] 特殊技发动时向周围大范围放出斗气,敌移动速度下降
  [破甲] 特殊技发动时,向周围放出斗气,敌防御力下降
  [破甲·极] 特殊技发动时,向周围大范围放出斗气,敌防御力下降
  [大喝] 特殊技发动时,向周围放出斗气使敌气绝
  [战术指挥] 特殊技发动时,我方战意上升,同时加算我方击破敌人的击破数。
  2 特殊技专有
  [猛进] 发动神速时,对敌杂兵造成大伤害
  [猛进·极] 发动神速时,对敌杂兵一击死
  [分身] 发动神速时,使用分身多重攻击
  [分身·极] 发动神速时,使用分身多重攻击,分身数增加
  [神速指挥] 发动神速时,指挥我方冲刺攻击,击破数可加算
  [觉醒] 发动强袭时,对敌伤害增加,攻击中途不会被打断
  [觉醒·极] 发动强袭时,对敌伤害大幅度增加,攻击中途不会被打断
  [破坏] 发动强袭时,对物体破坏增加
  [粉碎] 发动强袭时,对物体破坏大幅度增加
  [灭杀] 发动强袭时,对敌杂兵伤害大幅度增加
  [火矢] 发动齐射时,使用火矢攻击,附加火属性伤害
  [冰矢] 发动齐射时,使用冰矢攻击,附加冰属性伤害,冻结敌人
  [雷矢] 发动齐射时,使用雷矢攻击,附加雷属性伤害
  [大矢] 发动齐射时,使用弓炮攻击,伤害加大
  [神矢] 发动齐射时,使用爆弹矢攻击,增加爆破伤害
  [广射] 发动齐射时,齐射范围增大
  [速射] 发动齐射时,齐射的射速加快,射击间隔缩短
  [业火] 发动火计伤害增加
  [业火·极] 发动火计伤害大幅度增加
  [延烧] 发动火计的范围增大
  [延烧·极] 发动火计的范围大幅度增大
  [巨岩] 发动落石伤害增加
  [巨岩·极] 发动落石伤害大幅度增加
  [转岩] 发动落石的范围增大
  [转岩·极]发动落石的范围大幅度增大
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《真三国无双5》武器的选择
  武器基本攻击力
  标准:最高96
  力:最高100
  技:最高92
  最多五种特性
  首先分种类
  1.标准:随着连舞级别的提升而提升地面上的普通攻击(弱攻击)的范围.(其中貂婵和甄姬等没什么效果)
  2.力:随着连舞级别的提升而提升对敌人的伤害.
  3.技:随着连舞级别的提升而提升攻击速度.(相对其它两种武器,理论上在同一时间内发动一闪的次数较多)
  然后是属性
  2.炎:本作炎的威力回到3代,相对2代和4代的威力来弱了很多,不过也相对其它属性有它的优势.首先它发动没有概率,100%发动,对象为任何状态.连击时为所有属性中伤害最大的.
  3.雷:效果为发动时对敌人造成一次性较大伤害,同时使未死的敌人眩晕.不过本作雷属性发动比较苛刻,首先有概率限制,其次仅仅对站在地上的敌人有效果,对浮空的无效.此外当眩晕后,只要一碰敌人就会浮空,之后对其伤害减半......相当不合算.当然你RP好的话用强攻击,连续出雷属性的话伤害是最高的,不过这RP嘛...
  4.冰:个人认为本作最好用的属性,效果为发动时让敌人冰住,当然对象必须是站在地上的敌人.虽然发动有一定概率,但在修罗下还是最安全的,冰后的敌人武将是好无防备的,你可以选择任何攻击,当然也可以无双全开.不过要是攻击带炎,冰就会化掉.
  最后是特性
  1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
  2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
  3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
  4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
  5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
  6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
  7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
  8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
  9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
  10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择)
  (备注:红色为优先选择,绿色为可有可无,黑色为无视.)
  总结一下,一般人物的最好武器为:
  种类:标准
  威力:96
  属性:冰
  特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,刚柔法
  其它可以因人而异好比
  猪哥的话
  种类:技
  威力92
  属性:随便但要有
  特性:一闪,精灵印,真乱舞,吸夺,刚柔法
  孙尚香
  种类:力或技
  威力:100或92
  属性:冰
  特性:一闪,精灵印,真乱舞,真空波,吸夺
/article/34253
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今日关注游戏《真三国无双5》武器附带效果解析_乐游网
《真三国无双5》武器附带效果解析
日期: 16:42:34
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:13-11-04
游戏大小:2.87G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《真?三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEITECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真?三国无双》系列作品在次世代家用机...
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真三国无双5系统攻略
时间: 来源: 作者:小四 热度: 46 次
《真三国无双5》这款游戏是一款动作类的游戏,是《真三国无双》的系列作品。小编下面给大家带来了真三国无双5系统攻略。
《真三国无双5》这款游戏是一款动作类的游戏,是《真三国无双》的系列作品。小编下面给大家带来了真三国无双5系统攻略。
特殊计详解:
特殊计是游戏出现的一种新招式用的好的话可以扭转乾坤
这是可以和无双乱舞相提并论的重要技术
下面介绍五种特殊计
火计的用处自然就是放火(废话......)火计的用法比较单一
在城内和据点内才能发挥火计的全部威力
城内和据点内火计除了触及伤害外还有很恐怖的额外效果 那就是城内和据点内的杂兵全部空血敌将按比例扣血(斗气敌将扣的比一般敌将扣得少)因此火计务必要注意释放地点
火计得意武将举例1猪哥 猪哥的火计只能用变态来形容 业火极加延长加开书加传书大袋的完美配置使猪哥无愧于火计头把交椅
业火极的杀伤力令人发指修罗难度下威力依然非常可观 人多的据点哼哼爽歪歪 2陆正太 技能就把业火极换成延烧极 拥有最大的火计范围但威力和猪哥比差远了涨无双不错
强袭的效果是一段时间内上升到目前最高状态 看上去很简单但学问其实很多 因为强袭型的武将有丰富的辅助技能
按技能组合讲 强袭的武将通常会有觉醒这个分技能效果为攻击不容易中断攻击力上升但伤害还是算的所以不要强出手
强袭武将打法为敌人非密集区域以连攻加重攻为主在密集区域以蓄无双清场为主要打法
破甲 灭杀 延长等技能都可使强袭威力上升一个等级
强袭得意武将举例1小强 觉醒极加延长极的变态组合让小强的强袭效果非常可怕 小强觉醒极真无双加一闪武器可以说是见谁秒谁的修罗斗气敌将也不例外 小强的强袭可以说是超攻型的强袭 时间为所有人当中最长 分技能就两个最变态的觉醒极延长极 5里小强可以说是无双秒人的典型猛将 2魏延 觉醒加破甲极的技能组合可以让魏延短时间内造成很大伤害输出对群就无双收场对单连续重攻就可轻松收工
神速的效果是一段时间内处于狂奔状态 且可以使用神速中特殊的重攻和连攻 分技能牛步是最能与神速配合的分技能 这里里把神速主要分两大类
A分身型神速 此种神速主要以框的连按为主因为分身的辅助攻击效果不错 蓄无双和伤害都不错 放无双也是不错的选择 分身型神速比较实用
b猛进型神速 这种神速比较吃亏 猛进是以身体接触给对方带来巨大伤害而不能挥动武器 可惜神速型武将体型都比较环保........所以效果还不如挥武器 但我发现猛进型神速可以很安全的放神速重攻击 因为猛进可以把身边的敌人弹开使出招比较安全 神速重攻击破防且范围不小 伤害和蓄无双都不错 因此猛进型神速因以神速重攻击为主要手段
神速得意型武将1貂婵 牛步极加分身加开书加大袋的实用组合使貂婵的神速可怕而又有很高安全性 比起她老公的一味追求攻击输出的强袭而言 貂婵的神速要全面许多 加上神速连攻很快 蓄无双快的惊人 无双清场的又一强人 分身型神速的代表 2张辽是猛进型神速的典型代表 猛进极加延长加开书加传书大袋的组合 群战用神速重攻击蓄无双也是很快的
齐射是一段时间内出现箭雨援护 其中以冰属雷属箭最为实用 齐射没有什么要特殊说明的 人多的地方的就行 各种属性箭会有很好的辅助效果 分技能速射 广射 大矢都是提高输出的好手段 齐射蓄无双也蛮快的
齐射得意型武将 1弓神孙尚香 冰箭加速射加获书家传书袋 用冰加一闪武器清场 355最强不是盖的 2袁绍 开书加传书加大袋加雷矢大矢加延长极 非常nb的配置 效果非常好 持续时间也超长
NO5落石 一段时间内石头砸人 可以说是最废特殊计 效果很不理想 最关键是命中率太低 时间也不够 在有高低落差的地方在高处放效果要好点 狭长的敌人密集区也可
落石得意武将 1庞统 开书加传书大袋加转岩极加延长 使得庞统的落石的范围很大实用性上升 这是蛾子唯一的优点了.........
2曹操 转岩加巨岩加开书加传书大袋 比较全面的组合 还算好用
关卡战功目标心得:
战功目标是真三国无双5新增加的一个要素。每个关卡都有3个目标让你去实现,目标达成之后系统奖励一定数量的功勋和一把武器。若苦于没好武器的同学不要错过。任务描述中,有玩家字样的表示这个任务一定要玩家自己去完成,其他的任务,比如压制制定据点的任务是可以让友军帮忙完成的,一样有效!任务后面的数字表示完成任务后获得的武勋(最低难度下),难度等级提升一级获得功勋增加25%(简单和普通一样,困难和达人一样,修罗能拿到最多)注意,完成战功目标收到的人物只能在自由模式和挑战模式中使用
讨伐军 难度1
1.5分钟内降下吊桥 300
2.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止 300
3.20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内,取得胜利 300
入门级别的关卡,主要在于在让新手熟悉新的系统和地图编排模式。3个目标难度也不高。注意不要超时。三个目标全部达成之后,张角使用可能。
虎牢关之战
联合军(VS董卓军) 难度1
1.10分钟内压制中央射击台,东北射击台 300
2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门 300
3.玩家亲手击破吕布 1000
也算是个入门级别的关卡。前两个任务都可以让友军帮忙完成。建议亲手完成第1个,然后快速推进到虎牢关前,清理光敌将,然后上城墙,进城灭貂禅。南门或北门突破后,
吕布就会出现。新手非常不建议去挑战。简单难度下一个有脸的武将就可以轻易地秒你,更何况吕布呢?直接去杀了董肥过关吧(注意,动作要快,不然小强会来找你的)
吕布军(VS联合军) 难度6
1.15分钟内玩家击破刘备,孙权,董卓,袁绍,张角 300
2.虎牢关南门,虎牢关北门未被突破 300
3.自军没有一个军团败走 500
这关的战功目标都很简单,难的是怎么过关。最后的18将围攻不是这么好应付的,一个无名副将的弹反就可以让你顷刻间从满血变成空血。别误会,弹反攻击并不高,关键在于那要命的硬直。如果身边有超斗气6人组之一的话就准备看&XX战死&的画面吧(就算是吕小强也一样)。如果能力不足,引开一个一个杀吧。如果对操作有信心,全部引过来,无双轰杀。达成目标1董卓使用可能。
曹操军(VS吕布军)
1.5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门 300
2.15分钟内压制下邳城内全据点 300
3.10分钟内玩家亲手击破貂蝉,张辽 500
这关的战功目标1其实只要10多秒就能达成。你可以去攻陷水门守备所,这样下邳城门就会自动开。然后该做什么就做什么吧。注意貂禅击倒后吕布就会暴走。不过。。这的吕布不是虎牢关那个天下无双的鬼神,所以,&勇敢地少年啊&,英勇地上吧~
孙坚军(VS吕布军)
1.孙策,孙权,周瑜未败走。 300
2.孙坚军本阵未被侵入 300
3.15分钟内让自军据点数为6个或以上 300
没什么难度的任务。照着提示做就行了。轻松加愉快。
吕布军(VS刘备军)
1.10分钟内把张辽,貂蝉引入下邳城内 300
2.由玩家击破关羽,张飞后,压制刘备军本阵 300
3.玩家在15分钟内击破10个以上敌军团 500
这里需要注意的是目标2,如果刘备军本阵被友军压制而你又没击倒关张二人,任务就失败了。所以你要以最快速度击破他们。不过,以小强和貂禅的实力,做到这一点并不难。
吴郡平定战
孙策军(VS联合军&袁术军)
1.孙权,周泰未败走 300
2.10分钟内达成500人斩 300
3.10分钟内压制吴郡北阵地,吴郡北射击台 500
很简单的任务。注意多杀人就行了。全部战功目标达成后,击倒太史慈,太史慈使用可能。
袁术讨伐战
刘备军(VS袁术军)
1.10分钟内压制吴郡南射击台 300
2.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团 300
3.在压制袁术军本阵后,自军有9个以上军团生存 500
第3个任务,如果没压制袁术军本阵就击破袁术过关,就算为失败。所以请多等一下,等友军压制之后你再杀袁术
官渡之战 曹操军(VS袁绍军) 1.玩家击破颜良或文丑 300 2.官渡城东门和官渡城西门未被突破 300 3.延津,白马未陷落 500 其实这关就是折返跑。。先去防守白马和延津,击破颜良和文丑。袁绍军的士气会大幅下跌。然后就回城门前防守,全灭之。然后奇袭乌巢,杀袁绍过关。其实这里要的是一匹好马,和熟悉地形的功课。三个目标全部达成之后,袁绍使用可能。 吕布军(VS曹操军&袁绍军) 1.15分钟内压制延津,白马 300 2.乌巢,官渡城压制 300 3.达成1000人斩 300 别看任务3要达成千人斩,其实很简单的。无差别攻击,红的黄的一起灭,很好赚。 许都侵攻战 孙策军(VS曹操军) 1.5分钟以内打开许都正门 300 2.5分钟内压制许都西砦,宫殿西诘所 300 3.10分钟内压制全部射击台 300 开场之后先在城门口清理一下兵,然后沿着左边的小路杀进去就行了。射击台的话先内后外。又是一个轻松加愉快的关卡。 吕布军(VS曹操军) 1.玩家在15分钟内击破许褚、曹丕,甄姬 300 2.吕布军本阵未被侵入 300 3.玩家保持50%以上体力 500 顺序做下去就行了。注意关卡后期时城外会有一批援军,需要注意。目标1达成后甄姬使用可能。 司马懿军(VS曹操军) 1.10分钟内打开许都内门 300 2.司马懿军本阵未被侵入 300 3.自军没有一个军团败走 300 要决:快、准、狠。就这样。 长坂之战 曹操军(VS刘备军) 1.击破数300以上 300 2.玩家击败张飞 500 3.不击破避难民 500 这可能是355最难全战功达成的关卡。首先,如果不击破避难民的话,刘备跑得比刘翔还快- -就算你在他身边,一旦你被其他人缠住,他就不会管你继续逃跑。击破避难民的话,目标3失败。所以一个建议就是,不要击破避难民头领,把他身边的人全部灭光。然后去找张飞单挑(注意,这里的张飞是畜生级别的,一旦被破防小心被秒)击破后就往下方走,经过南一诘所和南二诘所到逃脱点附近截杀之。这里有一句歌词可以形容:我说我的眼里只有你。。玩笑,目标瞄准刘备,连攻击强攻击特殊技无双什么的全都用上吧。不要留情,对敌人的残忍就是对自己的仁慈^_^ 刘备军(VS曹操军) 1.击破数300以上 300 2.2队以上的避难民到达船着场 300 3.全避难民到达船着场 500 这个剧本难度与曹操军剧本简直是一个地一个天。注意要清理干净避难民身边所有士兵再前进。 赤壁之战 曹操军(VS联合军) 1.5分钟内压制赤壁西射击台 300 2.10分钟内压制赤壁北砦和东砦 300 3.玩家维持70%以上体力 500 一开场去完成战功目标1,然后去击倒诸葛亮,周瑜,庞统。这样火势就会控制到最小(火计不可阻止)。然后就看着友军表演吧。我打这关目标2都是友军帮忙打下来的。。 联合军(VS曹操军) 1.黄盖的火计成功 300 2.10分钟内压制中央楼船与西楼船 300 3.自军无军团败走 500 一开场去援助诸葛亮借东风,然后去曹操军的楼船上完成战功目标2就OK。有人苦战的时候就去帮忙。战功目标1完成后黄盖使用可能。 吕布军(VS联合军&曹操军) 1.10分钟内由玩家击破曹操,孙权 300 2.玩家击破诸葛亮 300 3.自军没有一个军团败走 300 建议开场后就去击倒诸葛亮,其他就没什么好说的了。这关友军都是跟着1P走的,不用担心目标3。战功目标1达成孙权使用可能。 成都制压战 刘备军(VS刘璋军) 1.10分钟内压制涪江北射击台,南射击台 300 2.10分钟内压制一之关,二之关,三之关 300 3.庞统未败走 300 这关地形复杂,偏偏这3个目标不自己去完成又不行- -个人认为白板武将一次全达成有点难度(除非你熟悉地形+有一匹好马)庞统中埋伏后很快就会败走,第2个任务友军不会帮你完成,自己去压制吧。
荆州之战 吴军(VS蜀军) 1.玩家10分钟内击破赵云和马超 300 2.15分钟内压制武陵,零陵,长沙城 300 3.胜利时自军有10个军团以上生存 500 轻松加愉快,这关很多援军,注意一下。 孙坚军(VS刘备军) 1.10分钟内达成500人斩 300 2.玩家在10分钟内击破关羽,张飞 300 3.自军没有一军团败走 500 同上。多杀点人就行了。 吕布军(VS刘备军) 1.10分钟内压制江陵城,长沙东南阵地 300 2.玩家在15分钟内击破10个以上军团 300 3.玩家在10分钟内保持60%以上体力 500 注意,目标3要在时间达到后才能算达成。请呆到10分钟后再过关。合肥之战 魏军(VS吴军) 1.10分钟内压制巢湖西砦,放下吊桥 300 2.玩家在20分钟内击破吕蒙,孙权 300 3.以上两个目标达成的情况下,在20分钟内胜利 300 这关只要注意一点,不要让任何敌军将领进入合肥东城或者西城,其他一切都很简单。战功目标2达成后吕蒙使用可能(很帅的大叔啊^_^) 吴军(VS魏军) 1.玩家10分钟内击破曹仁,许褚 300 2.10分钟内压制巢湖西砦,放下吊桥 300 3.玩家在张辽出现后2分钟内击败张辽 500 目标1,许褚是作为援军出现的。张辽很强,注意。战功目标1达成后许褚使用可能(小胖还是这么可爱) 孙坚军(VS曹操军) 1.玩家在5分钟内击破曹丕 300 2.20分钟内压制合肥西城,巢湖西砦 300 3.30分钟内全灭敌军团 500 曹丕在合肥西城里,一开场去杀他就行了。目标1达成后曹丕使用可能。 吕布军(VS孙坚军) 1.玩家在15分钟内击破孙策,孙权 300 2.胜利时自军6军团以上生存 400 3.20分钟内在合肥东城,西城已压制状态下胜利 500 注意目标3,要求压制东城和西城状态下胜利。其他就没什么了。 定军山之战 魏军(VS蜀军) 1.玩家在夏侯渊生存状态下击破黄忠 300 2.15分钟内压制插旗山,天荡山 300 3.自军没有一个军团败走 700 天荡山是刘备的所在,先压制据点再杀人。很简单的关卡。注意夏侯渊的生存。目标1达成黄忠使用可能。 蜀军(VS魏军) 1.玩家在黄忠生存状态下击破夏侯渊 300 2.15分钟内压制插旗山,定军山 300 3.自军没有一个军团败走 700 定军是曹操的所在地。不要一时手贱把曹操宰了,如果定军山没压制你就要重来一次了。目标1达成后夏侯渊使用可能。 吕布军(VS联合军) 1.15分钟内压制插旗山,定军山 300 2.吕布军本阵未被入侵 300 3.20分钟内胜利 500 本阵正对着插旗山。注意上面的逆落攻击。这关援军很多,全灭了才能过关。 樊城之战 联合军(VS蜀军) 1.10分钟内压制樊城西诘所,东南诘所 300 2.徐晃未败走 300 3.樊城内据点未陷落 500 目标1,两个据点在对角线上,建议先去完成这个任务。先保证徐晃的安全后再去完成吧。只要水计不成功,目标3很容易达成。关平出现后,第一时间轰杀吧,不能让他过桥。战功目标2达成后徐晃使用可能。 孙坚军(VS联合军) 1.5分钟内打开樊城西门或南门 300 2.玩家10分钟内击破关羽,张飞 300 3.玩家维持30%以上体力 500 目标1,一次集中攻击一个城门就行了。简单轻松加愉快。 蜀军(VS联合军) 1.水攻成功 300 2.关平未败走 300 3.10分钟内压制樊城北兵舍,樊城南兵舍,樊城射击台 300 水攻成功后一切都很简单。这里没庞德,没什么好担忧的。战功目标2达成后关平使用可能。 吕布军(VS曹操军) 1.10分钟内打开樊城西门及东门 300 2.压制全部据点 300 3.玩家维持30%以上体力 500 压制曹操军本阵时候注意司马懿、典韦和曹仁的围攻。不然就让友军代劳吧。战功目标2达成后曹仁使用可能。
夷陵之战 吴军(VS蜀军) 1.玩家进入石兵八阵后5分钟内突破 300 2.15分钟内压制夷陵西砦,夷陵北诘所,东北砦 300 3.陆逊,朱然未败走 500 目标1,时间从进入石兵八阵后开始计算的。到了中央之后,把里面的石像全部打破就突破成功了。如果不去突破,蜀军会不断地重生,注意。 蜀军(VS吴军) 1.10分钟内6军团以上生存 300 2.石兵八阵未被攻陷 300 3.20分钟内全灭抵军团 500 火计是不可阻止的,认命吧。火计发生后,迅速护送刘备(关索)离开火计区域,然后击杀侵入八阵的陆逊和凌统(一旦让他们走到中间,八阵就会被突破,刘备就会很快地发表遗言。。。)目标3达成后周泰使用可能。 汉中攻防战 魏军(VS蜀军) 1.15分钟以内压制西南阵地 300 2.15分钟内由玩家击破赵云,张飞,马超 300 3.10分钟内玩家击破10个以上军团并达成500人斩 500 目标2,司马懿发动落石计策后,马超就会从地图上消失,任务就会失败。所以请第一时间去击破马超。战功目标2达成后马超使用可能。顺便,怨念一下小马哥的大众脸枪法- -光荣,我凸你到死- -凸 蜀军(VS魏军) 1.15分钟内压制西南砦,东北砦 400 2.玩家15分钟内击破司马懿,张颌,曹丕 400 3.30分钟内敌军团全灭 500 这个没什么好注意的,注意不要让司马懿被友军击破了。战功目标2达成后张郃使用可能(华丽地,屋子哭西地~^_^) 吕布军(VS刘璋军&曹操军) 1.15分钟内压制西砦,东北砦 300 2.20分钟内玩家击破10个以上敌军团 400 3.20分钟内压制全部据点 500 本关汉中城压制后就过关了,所以要规划好路线,不然友军推进过快,目标3很容易失败。 石亭之战 魏军(VS吴军) 1.玩家在10分钟内击破凌统,甘宁,小乔 300 2.15分钟内压制皖城西射击台,石亭南诘所 300 3.胜利时含曹休在内的自军7军团以上生存 600 开场后击破出现在你面前的小乔,然后击破皖城的凌统。注意,凌统击破后甘宁就会暴走(同人女们尽量YY吧- -||)。曹休那里就没事了。然后你爱怎么样就怎么样吧。战功目标1达成后凌统使用可能。 吴军(VS魏军) 1.10分钟内确保自军据点数在5以上 300 2.玩家保持40%以上体力 300 3. 胜利时包括小乔在内的己方7个以上军团生存 500 这关没什么好注意的。杀就是了。战功目标3达成后小乔使用可能。 吕布军(VS联合军) 1.玩家击破太史慈 300 2.15分钟内压制石亭西北阵地,皖城,石亭东南阵地 300 3.胜利时自军4军团以上生存 500 注意!目标3,你一开场只有4个军团,别一看到那个数字就高兴了。 合肥新城之战 魏军(VS吴军) 1.北方喷火陷阱未被攻陷 300 2.中央陷阱未被攻陷 300 3.东方喷火陷阱未被攻陷 300 本关是练级的圣地啊^_^最适合的就是RUSH战术。战术:一开场后直接去找孙权喝茶。你可以从城墙上跳下来,然后拆合肥南西诘所的门。或者你也可以走射击台,从上面跳下去。上船后有一个罐子,里面是华佗膏,请善加利用。进本阵后,扔个无双或者特殊技,一片鬼哭狼嚎,感官刺激极爽^o^建议练级的时候特殊技都要开着,这样你会看见地上一片的武勋袋子。如果选择修罗难度,这里可以来刷极限武器。但是,注意曹操在你出城后也会出去巡逻,别在本阵里杀得爽了让曹操败走,那样就不值得了。 吴军(VS魏军) 1.10分钟内任何一城门开门 300 2.玩家突破中央通路 300 3.陆逊,甘宁未败走 300 三个城门分别是西门、正门、东门。中央通路突破的标志是那条传送带上的门被打破。其他一切都很简单。 五丈原之战 魏军(VS蜀军) 1.玩家在10分钟内击破关平,月英 300 2.15分钟内渭水东阵地,渭水西阵地,渭水东砦,渭水西砦无一陷落 500 3.胜利时自军7军团以上生存 500 难点在目标2。一旦陷落一个,本阵就会受到很大的威胁。并且你也不能着急着杀刘备过关,请等待15分钟后再过关。战功目标1达成后月英使用可能。 蜀军(VS魏军) 1.玩家在25分钟内击破15个以上军团 300 2.魏延未败走 300 3.10分钟内确保自军据点数在16个以上 800 这关就是杀杀杀。但是要有一点注意,保护好魏延。一开始他中计后就去援助他,然后等到援军到来后,魏延的士气就高起来,不容易败走了。战功目标2达成后魏延使用可能。
真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析
PS3版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START:菜单
SELECT:切换头上显示的名字和体力
□:轻攻击
△:重攻击
○:无双乱舞(无双槽满时)
X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
R1:回避/马跳跃
L2:特殊技能
R2:切换大小地图
X360版键位设定
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
START :菜单
BACK:切换头上显示的名字和体力
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子
RB:回避/马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
本作革新系统:
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为&练击系统&。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到&行军令&后,按&LT&发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生&单挑模式&,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
真&三国无双5全攻略之成就篇 全成就入手方法 以下成就为900点,还有两项目前不明 夏侯渊使用可能 10 周泰使用可能 10 张郃使用可能 10 黄盖使用可能 10 庞统使用可能 10 魏延使用可能 10 张角使用可能 10 袁绍使用可能 10 关平使用可能 10 太史慈使用可能 10 徐晃使用可能 10 小桥使用可能 10 孙策使用可能 10 曹丕使用可能 10 许诸使用可能 10 黄忠使用可能 10 马超使用可能 10 月英使用可能 10 曹仁使用可能 10 甄姬使用可能 10 吕蒙使用可能 10 凌统使用可能 10 孙权使用可能 10 董卓使用可能 10 诸葛亮使用可能 30 刘备使用可能 30 甘宁使用可能 30 孙坚使用可能 30 张辽使用可能 30 曹操使用可能 30 貂蝉使用可能 30 吕布使用可能 30 暴风第一名 10 生还第一名 10 速驱第一名 10 破坏第一名 10 回避第一名 10 故事过10关 20 故事过20关 30 故事过30关 40 全部的故事过关 50 战功目标50以上达成 30 战功目标75以上达成 40 战功目标100以上达成 50 无双模式全部人物过关 50 战功目标全部达成 60
关于本作的武器系统: 按能力可分为:标准,力,技 标准:比较平衡的武器 力:注重力量 技:注重连舞 ---------------------------------------------------------------------------------------- 武器上附带的能力分别为: 真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血 连舞心:连舞槽下降减慢速 精灵印:武器属性效果增强 真空波:攻击中附带真空波效果 刚柔法:鄂逼能力加强 背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降 弹矢眼:攻击能反弹弓箭 一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害 吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害 一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力 ---------------------------------------------------------------------------------------- 武器上附带的属性分别为: 炎:落地前敌人身上着火 冰:一定时间内冰冻敌人 雷:电击敌人,使之昏厥
真&三国无双5全攻略之育马篇 军马附带之技能: 连舞维持:骑马时连舞槽不减 无双增加:骑马时无双徐徐增加 武器入手:过关后得到一个武器 劝 诱:过关后得到一匹军马 防 矢:高速跑动中防御弓矢 飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果 猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加 突 破 脚:无论任何兵种均可突破 的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致 赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致 绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致 ---------------------------------------------------------------------------------------- 军马附带之属性: 炎:附带炎效果 冰:附带冰效果 雷:附带雷效果 ---------------------------------------------------------------------------------------- 军马评价系统是分为两部分: 第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。 1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速) 2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速) 3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速) 4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速) 第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。 1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低) 2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准) 3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高) 4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高) 注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
游戏模式介绍 游戏共有六种模式 无双模式 体验个别武将传记 自由模式 自由选择武将挑战各个关卡 挑战模式 挑战各种不同玩法纪录 幕舍 确认武将成长与获得武器 事典 收录武将三国历史资料 设定 各种游戏设定 在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。
武勋系统介绍 取得&武勋&让武将成长,游戏中玩家将通过取得&武勋&的方式让武将升级,取得武勋的方式包括   当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。 击破敌方武将   当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。 达成战功目标 个关卡都会设定 3 个被称为&战功目标&的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。 战场过关   顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。 在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。 当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。 以奇袭方式击破混乱状态的敌人   当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成&奇袭&的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。 挑战高难度设定   当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %。
武将技能升级系统介绍 学习&技能&强化武将能力   获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得&技能&点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的&基本能力增加技能&,经常或特定状况下会自动发动的&经常强化技能&,以及让特殊技附加效果的&特殊技强化技能&。 每个武将都有自己专属的&技能树&,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。
杀阵系统介绍 强力帅气的&杀阵&攻击   本代加入了新的&杀阵(武打场面)&攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为&杀阵攻击&与&杀阵强攻击&两种:   防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。   防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。   出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。   杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。 [真&三国无双5]武器系统 多样化的武器系统   除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力 游戏中取得武器的方式包括: 击破敌方武将   玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。   马的技能&武器如手&也能在过关时取得一件武器。 达成战功目标   每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。   每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的&类型&、&效果&与&属性&等设定,提供丰富多样化的选择。   武器的类型区分为以下 3 种: 1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大 2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准 3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升   武器可附加不同的特殊效果: 1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态 2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波 3 真乱舞 &无双乱舞&会提升为&真&无双乱舞& 4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回 5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降 6 连舞心 减缓连舞槽消耗。 7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。 9 精灵印 攻击时属性效果增强。 10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升   武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种: 1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害 2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害 3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
人物出现方法 蜀国武将出现条件 赵云:初期可使用。 关羽:初期可使用。 张飞:初期可使用。 诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。 刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。 马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。 黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。 魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。 庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。 月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。 关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。 无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备 魏国武将出现条件 夏侯敦:初期可使用。 典韦:初期可使用。 司马懿:初期可使用。 张辽:魏势力任一武将无双模式通关。 曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。 许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。 夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。 徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。 张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。 曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。 曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。 甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。 无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操 吴国武将出现条件 周瑜:初期可使用。 陆逊:初期可使用。 孙尚香:初期可使用。 甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。 孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。 太史慈:孙策军[吴郡平定战] 吕蒙:魏军[合肥の战い] 黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。 周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。 凌统:魏军[石亭の战い] 孙策:吴军[下邳の战い] 孙权:吕布军[赤壁の战い] 小乔:吴军[石亭の战い] 无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚 其他武将出现条件 貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。 吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。 董桌:吕布无双模式通关。 袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。 张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。 无双模式列传共2人:貂禅、吕布
战斗心得总结 到目前为止的战斗总结 ①   将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。 ②   据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。 ③   不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。 ④   从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。 ⑤   很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的 ⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。 ⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。 ⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。
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游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:44
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