lol比赛服暂停指令暂停超过30分钟为什么要重赛?

LOL比赛中途暂停 能否扭转战局 “鼠标队”还能洗白吗?
稿源:Aggro电竞
运动项目比赛中途暂停应该是司空见惯的事了,比如NBA中暂停也算是战术安排之一。但是当“比赛暂停”进入到游戏比赛中呢,暂停是否还合适,对选手及比赛结果会造成很大的影响吗?最近一段时间IM战队很火,究其原因主要还是与OMG比赛时,因鼠标故障而暂停了三个小时之多,甚至最后IM还要求了重赛。对此,大多网友都认为官方有些偏袒IM,所以IM在此后一直被网友戏称作“鼠标队”。不过中途暂停对比赛影响真的很大吗?对此,Aggro君认为会有一定的影响。毕竟LOL比赛中士气也是很重要的。在优势方士气正旺时突然遭遇了暂停,那队员的士气必然会因此受到影响,而处于劣势的一方也能利用这个时间考虑接下来应该怎样挽回劣势。当然,从时间上来说双方都是公平的,只是Aggro君认为相较于优势方而言,这段时间对于劣势方可能会更宝贵一些。Aggro君认为IM的队员或许被黑得有点过了,但是不得不吐槽一下,IM现在的处境似乎与这个官博有点关系。
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IM与OMG为什么重赛? 天降正义OMG教练三大质疑
来源:英雄联盟
&  IM与OMG为什么重赛呢?在LPL季后赛OMG vs
IM的比赛过程中IM辅助在中路鼠标突然失灵导致被击杀,随后比赛暂定,官方最后给出重赛公告,让我们一起来了解一下这次重赛的原因始末吧。&  以下为官方声明内容: &  亲爱的玩家,你们好,在4月20日《英雄联盟》职业联赛季后赛第一场IM与OMG的比赛中,由于设备问题导致的暂停情况,我们深表歉意,关于大家关心的事件过程以及重赛判定,现对事件过程以及沟通过程进行介绍: &  当时比赛出现状况的情况说明: &  15分52秒,IM战队Road选手点出了最后一下移动操作,随后发现了无法控制移动问题后,第一时间通过语音进行反馈,15分56秒,Road完全停止移动,在16分02秒时,Ben4在公屏打字提示情况,
由于无法移动,Road选手被击杀,被击杀以后,进行了暂停操作。 &  在比赛暂停之后,现场裁判和现场管控根据监听到的对内语音以及当时的画面,确认问题出现的真实性。当时的情况,根据规则9.4,现场裁判为IM战队提供了重赛的选择,随后IMay选择了重赛。 &  在告知双方战队后,IM战队选择重赛决定,OMG未选择重赛决定,由于沟通未达成一致,场上选手暂时先回到了休息室休息。 &  3分钟之后,在和现场管控确认之后,IM战队选手也回到休息室进行休息。 &  随后,我们与双方俱乐部进行沟通,由于音频提取需要时间和选择,我们为俱乐部回放了比赛视频片段,用于俱乐部双方了解和分析当时的情况,以解释OMG认为Road故意拖延时间希望击杀上路选手后再暂停的质疑,根据当时的比赛记录,未存在上述所说的情况。 &  在与双方解释规则以及沟通之后,OMG同意重赛但希望保持原BP,根据LPL规则9.4.5
LPL不会强制要求保留原有设定保持原BP。关于这一点,我们以双方俱乐部意见达成一致为准,与IMAY战队沟通,IMAY同意保持原BP,比赛重新开始。 &  对当时一些疑问解答: &  1、比赛重赛的规则依据是什么? &  事件发生之后,我们马上检查了现场的问题,根据当时的情况,判定是设备故障导致的游戏干扰影响了游戏的竞技完整性,损害了选手在游戏当中的竞技能力,且当前不满足判胜条件,所以触发了重赛机制。根据规则9.4我们做出了重赛的决定。 &  9.4. 重新开始游戏 &  哪些条件下可以触发重赛机制,以下所列条件进行举例说明(不代表所有情况): &  9.4.3. 重新开始条例
在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的BUG,导致游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再继续下去,那么比赛可以重新开始。 &  而对于9.4.1针对的是游戏记录时间前(GOR)的重新开始,并不适用于这次的情况。 &  2,是否有向俱乐部双方展示录像、录音以判断当时的问题? &  当时组织了双方战队在现场管控房间观看了当时出现状况时的比赛录像。 &  而音频是需要时间提取和选择,并且听另一队的音频需要两队经理同时在场。在当时的情况下无法提供,我们已表明会组织双方经理在同一环境下收听完整的事件录音。 &  根据比赛阶段监听的队内语音,当时Road在语音中的内容和暂停时IM队内语音的对话,判定选手不存在试图推迟报告的问题。后续我们按照流程检查过IM的队内的音频资料,进一步佐证了这一判定。 &  3,比赛崩溃/暂停时间问题: &  目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续。以后的游戏中无法再次暂停。而此时游戏已经判定重赛,故在30分钟暂停时间结束后场上工作人员为了避免游戏在无人情况下继续而将游戏手动结束,并不是比赛崩溃。同样,官方将提供相关状况的测试录像给双方战队经理在同一环境下共同观看。 &  4、对于重赛的BP规则的解释: &  9.4.5. 可控的环境
如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。 &  对于在GOR(游戏记录时间)前的游戏重开,游戏的设定(包括但不限于符文天赋BP结果等)可以保留。 &  然而,如果比赛已经达到GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定。 &  对于第一场比赛,LPL判定比赛重赛,且不会保留任何设定。在双方队伍自行沟通和决定下维持原BP是队伍的自主权利。 &  比赛遇到意外是所有参与者都不希望遇到的,在遇到不可抗力时,我们希望能够以事实为客观评判因素,并以沟通为第一方式,来尽可能保证比赛的公正进行。 &  非常感谢所有玩家的关注,也感谢IM与OMG为我们带了非常精彩的比赛,关于比赛暂停时间过长而导致影响您的观赛体验,我们再次表示歉意,并会基于玩家建议以及俱乐部的反馈,不断优化处理流程,尽力为所有玩家呈现精彩的比赛。 &  附:OMG教练明哲在赛后群访中,对于重赛事件所进行的发言及疑问 &  OMG今日让二追三成功击败强敌IM,晋级LPL春季赛四强。赛后,OMG教练明哲针对比赛第一局中出现的暂停和重赛问题发表了自己的观点,以下为明哲的发言整理。 &  “这个问题代表我个人立场,不代表俱乐部和队伍。我当时在台上说的是‘正义必胜’——我们觉得,这场比赛即使我们没赢,也能在赛场之外得到很多。特别是这赛季,我们在成绩上得到了很大的进步,无论比赛的输赢如何,我们在夏季赛都能走得更远。” &  “当时说正义必胜,可能是因为自己情绪比较激动;但是现在来看,正不正义是另说,有几个疑惑我希望赛事方能够给我一个解释。如果我们输了的话,我是绝对不会说这些的,因为输了以后说的一切都像是借口——但是正因为赢了,我才要说这些话。我们不能因为赢了,就忽略这些过程,如果忽略这个过程,这个比赛要走得更远就很难。” &  “第一局出现对方要求暂停的Bug后,赛事方要求我们接受重赛。他们给我们看的规则是9.4.2——其实我也
很熟悉这个规则,因为我们当时打GT的时候经历过一次——但是根据9.4.1,双方选手在比赛开始之前,裁判会提供一个提示牌,确认他的天赋符文和外设都是完全合格的。如果过了这个过程却出现了问题,那么是
由选手自己负责的,比赛是绝对不会重开的。” &  “按照以上规则,比赛不能重开;但裁判跟我们说的是,如果出现了影响游戏公平性的重大Bug,是可以重开的。但是首先这不属于重大Bug——第二点,你如果要重开游戏,就要延伸到规则的9.4.3,它是这么说的:如果选手确认自己有重大Bug,他需要自己暂停游戏,然后向裁判进行反馈;但是在这种情况下,对方
没有选择第一时间暂停,而是在死人后才叫了暂停。从规则上来说,这局游戏是无论如何都不能重赛的。 但赛事方却坚持要让我们重赛。” &  “而且,我们不接受重赛之后,有几个疑问想要赛事方解释一下:赛事方在完全不符合规则条件的情况下要求我们重赛,为什么不给我们听当时是否有沟通利用Bug的音频?第三点,他们为什么第一时间给我们的选择是:要么重赛,要么弃赛?第四点是,为什么我们在坚决不愿意重赛后,他们说比赛暂停之后游戏崩溃?我们都知道,按照现在的暂停机制,游戏在暂停时间到了之后是会不断地变成-1、-2、-3的。而他们也
拒不向我们提供游戏崩溃的录像视频。我想知道这一点。” &  “大家都知道,中国电竞一直受到质疑,在英雄联盟这一块和韩国有很大差距。目前来看,虽然一切都在向
越来越好的方向发展,但是我们首先应该要保证比赛的公平性。这一场比赛,我们先不说正义在哪一方,但是我觉得我们是没有受到公平对待的。特别是裁判一直要求我们为对方的公平考虑,但我们自己的公平却没有受到任何的保证。” &  “另外,这个行业的发展,只有在保证公平的基础之下才能越来越好。如果这一次事件不能给我们个清晰(解释)的话,我们不知道以后再遇到类似情况,其他LPL队伍会遭到什么样的待遇。不知道他们能不能得到公平规则的对待。” &  “当然有两点,第一,这个话只代表我个人的立场,不代表选手和队伍。另外,我对Imay的选手也比较了解,他们的人品和性格都很不错。虽然我不太知道对方的具体反映,但是他们一开始是不太接受重新BP的,
但后来接受了。那么我还有另外一点要问官方:官方为什么在不符合规则的条件下要求我们重赛,接受重赛后又要求我们遵守规则去重新BP?还有,为什么在我们和Imay都接受维持原BP的情况下,官方又强调‘
不能接受原BP’,并且经过了很久之后才同意保持原来的BP。那么他们所定规则的(音频不清晰)在哪里呢?”
责任编辑:黄敬伟
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