电子竞技成为奥运项目项目 已经被奥委会承认了好吗

韩国奥委会将电子竞技纳入奥林匹克二级项目
时间:15-01-29 14:23  来源:NGACN 作者:deathmew 编辑:零度
韩国奥林匹克委员会在近日宣布,KeSPA(Korean eSport Association)已是韩国奥委会隶属成员。
&【52pk 1月29日消息】韩国奥林匹克委员会在近日宣布,KeSPA(Korean eSport Association)已是韩国奥委会隶属成员。
这意味着电子竞技已正式被纳入韩国奥林匹克国家二级体育项目。
韩国奥委会将会向国际奥委会提出在今后的奥运会举办相关项目,但目前结果还不明朗。
批评人士认为,这一举动是奥委会为博取年轻人注意的低级手段,&just desperate for some youth infusion&。
也有人认为,奥运会并不适合举办电子竞技项目,因为奥运会的四年周期超过了许多电子竞技项目的生命周期,&the Olympics are only held once every 4 years, and that some eSports titles don't even have a lifespan that long.&
其他奥林匹克二级体育项目有:chess(国际象棋), automobile racing(赛车), polo(马球) and cheerleading(竞技啦啦队)
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电子竞技加入奥运会指日可待?
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WCG(世界电子竞技大赛)起源于韩国,曾是最有影响力的电竞赛事。电子竞技一直是家长们眼中的洪水猛兽,不过,这项运动如今可能还意味着大学的奖学金、丰厚的收入以及社会的认可。在不远的将来,电子竞技也许还会把你带进奥运会的赛场。可能你从未听说过“国际电竞组织”的名头,但是该机构已经获得了国际奥委会的正式认可。虽然他们目前还没有表达参与奥运会的意愿,恐怕这样的日子也不远了。就在最近,亚运会的组织方宣布,电子竞技将作为展示项目出现在印度尼西亚举办的2018年雅加达亚运会上。而在2022年的中国杭州亚运会上,电子竞技则将成为正式比赛项目。没错,“使命召唤”或者“疯狂橄榄球”很快就会像100米蛙泳一样能帮你赢得金牌了。而一旦国际奥委会意识到电子竞技运动的影响和价值,他们也一定愿意将其列入奥运会的比赛项目之中。在一些人眼中,奥运会及相关的体育赛事代表了人类对极致力量与技巧的追求,是运动员挑战自我,展现更高、更快、更强能力的舞台。然而随着时间的推移,“体育运动”(Sports)和“竞赛”(Competition)之间的边界正越来越模糊。当花样游泳、艺术体操、竞走甚至冰壶成为奥运会正式比赛项目,一切正在悄然发生着改变。这些项目要求参与者付出足够的努力,同时具备相当的灵活性和技巧。但实话实说,它们跟传统意义上“体育”一点关系也没有。按照类似的标准,哪怕笔者不愿意承认,电子竞技实际上与上述项目并没有什么不同。电子竞技同样需要参与者具备良好的手眼协调性、灵敏的肌肉和极高的专注力。现在,顶尖的电竞战队同样配备了营养师和体能训练师,以保证选手的身体状态。“(批评者)认为电子竞技不是一项运动。这种观点我无法苟同,因为我了解电竞选手的训练方式以及成为顶尖选手的必要过程。”刚刚以北特拉华公司(Delaware North)首席市场官身份推出“未来的运动”报告的托德·梅里(Todd Merry)如是说。“电竞参与者也需要进行和脑力训练同等的体力训练。”此外,我们必须面对一个现实,电子竞技背后有一块巨大的市场。瓦瑟曼传媒集团的高级副总裁扎克·舒格曼(Zack Sugerman)表示,电子竞技市场近年来实现了爆发式地增长。预计到2019年,电竞产业的总规模将达到10亿美元之巨。按照电竞公司新起步的创始人曼尼·安内卡尔(Manny Anekal)的说法,两年前,只有5个专业团队参与电竞市场的竞争。而到了2016年,这一数字增加到了35个。而今年截至目前,已经又有15个公司参与了进来。哪怕全世界都认为孩子们在电子游戏里蹉跎了光阴,在市场总监和体育主管们眼中,电子竞技还意味着巨大的年轻人市场所带来的丰厚回报。“我今天和40多个经理人吃饭,他们一致表示不理解电竞市场的快速发展。”梅里说。“我告诉他们,‘回去问问你们家孩子吧。’”无论你如何理解奥林匹克运动,国际奥委会最关心的还是群众的参与程度。他们都知道吸引年轻观众的重要性,哪怕这项运动具备一定的危险性。这也就解释了为什么单板滑雪和自由式滑雪会各有五个项目进入奥运会,而小轮车越野赛也在2008年奥运会能成为正式比赛项目。一切都因为孩子父母包里的金钱。“我认为电子竞技可以是正式的比赛项目,也可以不是。”舒格曼说。“但是电竞可以为奥运会带来更多的观众和赞助商。我们知道,这些都是国际奥委会的最爱。”的确,电子竞技不只能带来金牌,还有真金白银的财富。(明远/译)
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作者最新文章电子竞技获韩国奥委会认可_产业服务_新浪游戏_新浪网
电竞获韩国奥委会认可 成为二级奥运项目
  据菲律宾电子竞技组织官方网站inquirer.net报道,电子竞技已获韩国奥委会(Korean Olympic
Committee)认可,成为官方二级奥运项目。
  近日,韩国电子竞技协会(KeSPA)提交了关于推动电子竞技成为韩国奥运会二级奥运项目的申请。在1月27日,韩国体育协会董事在首尔奥林匹克公园召开会议通过了这个议题,即韩国电子竞技协会(KeSPA)已经成为韩国奥委会(Korean
Olympic Committee)的下属组织,目前KeSPA组织成员为57人。
  这意味着电子竞技将成为包括国际象棋、赛车、马球以及啦啦队等比赛在内的二级奥运项目。另外韩奥会同时将电子竞技纳入到国际奥委会(IOC)。近段时间,拳头公司在取得公众意见后,承认了电子竞技成为奥运项目的可能性。随着KeSPA成为韩奥会下属组织后,游戏项目被列入夏季奥运会的可能性有所增加。
  然而韩国方面重申游戏作为奥运二级项目,并不意味着《DOTA2》、《英雄联盟》等一些FPS游戏能成为2016巴西里约热内卢奥运会的比赛项目。目前具体纳入奥运会的电竞项目以及进一步细节尚未公布。
  网友在网上讨论了这个话题,其中支持者赞同电竞向前迈了一步,即将成为“主流运动”,而反对者则认为奥运会每四年举办一届,一些游戏项目寿命恐怕没有这么长的时间。
  电竞获认可需众人同努力
  电竞能否成为奥运项目,从来都是人们关心的话题之一。尽管在电竞在一些国家与地区,已经被承认为正式体育项目,不过还极少有获得奥委会认可的先例。此次韩国奥委会宣布承认电竞为二级项目(2nd
C level Olympic Sports),算得上是破天荒第一遭。
  简单分析一下,不难看出韩国奥委会此次承认电竞地位,其原因是多方面的。大背景是电竞产业在全球各地的蓬勃发展,以及电竞爱好者庞大的数量和电竞社区的活跃氛围;小环境则是韩国本土作为职业电竞运动兴起之地,整体社会氛围对电竞的接纳程度就要高于多数地区(当然,这绝不是说电竞没有在当地引起争议或社会问题);具体来讲,韩国电子竞技协会KeSPA的努力也不容忽视,作为老牌电竞组织,KeSPA在韩国发挥的作用,值得各地的电竞组织学习。所以说,归根结底,如果想让社会认可电竞运动,还得靠人们的共同努力。
  韩国奥委会此举有着重要的意义,象征着电竞运动向传统竞技体育的地位靠近了一步;另一方面,笔者仍然希望各位不要过分高估其作用。毕竟,这只是韩国奥委会自己的决定。通过韩国方面的努力,相信这个决议能够在国际奥委会发挥一定的影响力,令电竞运动的地位有所提升。但若想得到其他地区奥委会和国际奥委会的承认,乃至整个主流社会的认可,则还需假以时日。
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