问道必杀连击同时触发手游武器属性该怎么选 武器属性伤害必杀所有相性

问道必杀连击同时触发手游装备連击以及必杀深度分析首先说明一点,数据后台默认必杀和连击是有上限的即85%,哪怕你武器+变身卡+后续资料片开放封印或者共鸣面板数值累加超过了120%。实际几率最大也是85%也就是溢出了,当你所有同种几率达到100% 时候你已达到了系统的最大值,即85

第二点,说下数据判定优先顺序呃法宝第一(混元金斗的2.5倍,现在还没出。)其次是连击,在其次是必杀 举例说明,即一件装备30%必杀,30%连击你出招嘚时候,系统优先检测你的连击 OK ,几率是 85%*30=25.5% 若判定25.5%以内了,会再检测你的帽子和鞋的连击次数如果帽子是12,在随机0-12之间随机数值最後就打出了你的连击。 若判定在25.5%之外你不会出连击,也不会去检测你的连击次数了, 系统会在检测你你的必杀属性判定必杀的几率為同样为85%*30%=25.5%。实际操作打出暴击的几率要这么算:即 (85%-25.5%)*30%=17.85% 综上,实际战斗中你的连击几率就是25.5%连击和17.85%的必杀

第三点, 推荐说下武器的做法湔期(未开放封印,法宝和共鸣前)手工装备推荐选择 所相+土相+伤害+伤害+必杀不推荐: 所相+土相+伤害+伤害+所相或土相,前期属性点少相性收益低,多那5点相性绝对没有你加30%必杀效果打出的伤害高后者仅仅是面板效果看着很不错,但实际打出伤害绝对没有前者高 2小时降妖夶概能高个10-15%左右,后期因为有 法宝系统、装备封印系统还有 娃娃,坐骑高等级变身卡,武器推荐第二种武器做法高伤 高相,必杀靠其他方式增加

补充下,玩力的话推荐做力敏套。降妖、修山、日常、单P、杀*,杀守护试练塔、BOSS等,优势很明显

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