剑灵剑士带什么灵核新版灵核剑士用哪个好

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新版灵核哪家强?建元灵核伤害对比实测视频
发布时间:16-05-03 10:01
来源:腾讯帮帮
作者:冰心
  1、苦痛之建元魂伤害测试视频:
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随着一周前新副本的上线,沉寂已久的新灵核也一起和大家见面了。作为中性价比最高的装备之一,很多小伙伴都在一周内做出了自己心目中的最强灵核,那么新灵核到底是苦痛好还是毁灭强?不同的职业是否要千篇一律地选择某一种灵核?今天我们就来分析一下,从剑士这个职业入手,和大家谈一谈新灵核的选择问题。
PS:特别感谢电信五区玩家“剑魔”(昵称:剑萌萌丷)提供的测试账号!正篇:
国际惯例,本次的测试分析依旧从数据计算和实战测试两方面进行分析。4大灵核属性图:数据计算:(以下计算对比均忽略灵核的基础属性值)
降魔攻击力:
Boss或精英怪左边等级有一把剑的图标,表示此对象应用降魔攻击力;
PVP攻击力:
玩家或无尽塔中等级上有职业图标,表示此对象应用PVP攻击力。
因为本次比较的基本都是副本输出能力,所以降魔攻击力可以认为是攻击力。
我们先来横向对比一下两种灵核在建元15段和天乾15段时的属性差距(忽略基础属性,只比较绿字buff属性)建元15:
苦痛的buff大致上为毁灭buff的52%,而覆盖率上毁灭为12/72=16.7%,苦痛为6/16=37.5%。可以得出苦痛的效果大致为毁灭的116.8%天乾15:
苦痛buff为毁灭buff的51.4%,覆盖率上毁灭依然为16.7%,苦痛为10/18=55.6%
可以得出苦痛效果大致为毁灭的171.1%
对比可以看出,从建元时期,苦痛理论上就应该比毁灭输出更高一些,但是由于每个职业或多或少都有一些爆发技能或者队伍中有超神、小超神之类的群体增幅技能,而且毁灭可以提前打出爆发输出更有优势等等因素,毁灭更适合大多数职业,但即使如此,像雷灵,暗刺,土召这样缺少大技能爆发或者说全程爆发的职业,苦痛依然不弱于毁灭。
基本上符合下面的趋势,黄色为苦痛,蓝色为毁灭
到目前天乾版本,苦痛的理论大大高于毁灭,而且在持续时间上有较大提升,18s的周期也可以搭配很多职业的技能,所以看起来苦痛应该完全碾压毁灭,除了毁灭灵核爆发过后的时候,大多数时间苦痛都应该高于毁灭。输出图大致如下:
(不要吐槽曲线图,只是大致表现一下两者的输出高低的周期变化)
但是剑士作为目前9大职业中最吃爆发的职业,神功牌,手镯,以及独有的御剑姿态全部集中在前20s,那么在天乾苦痛如此强大的今天,是否也要放弃毁灭的爆发去选择苦痛的持续输出呢?
单纯的理论计算已经没有办法来应对负责的实战情况了,下面从实战角度来分析一下剑士在苦痛和毁灭上的选择
实战测试:
测试装备基本为本版本毕业剑士(除星级)属性装备图如下:
测试目标依然为F12矛将军,主要是因为不是自己的号没有太多的测试对象,而且实战中作为一个在南京玩四川服的玩家,受网速影响以及队友配置影响较大,只能用木桩boss来进行测试。
天乾毁灭15段&5次战斗统计为:
秒伤分别为:104.8W,107.9W,106.5W,104.9W,112.2W
平均秒伤为:107.26W
天乾苦痛15段5次战斗统计为:
秒伤分别为:111.4W,110.0W,108.1W,110.3W,107.5W
平均秒伤为:109.46W
由于战斗结束时间基本为3分50秒左右,正好是毁灭灵核结束后不久,毁灭灵核秒伤会高一点。
对比可见,苦痛的秒伤是要高于毁灭的,在纯木桩的理想情况下,苦痛大概强于毁灭5%左右。
实战环境分析:
但是在实战情况中,苦痛与毁灭在不同的环境中也有不同的表现:
目前的Boss大多分阶段,并且在很多情况下无法输出,这样一般苦痛是要优于毁灭的,下面稍微举几个例子:
①圣地这个本大家都很熟悉,老三是分多个阶段的,如果用毁灭经常会在控怪,找灯,站位的阶段触发灵核,浪费大量输出,而苦痛则游刃有余,想打就打,想停就停;
②树人副本,老三需要踩花拉花,无论是作为划水位还是踩花位都会有一定的输出损失,相信每个人都经历过灵核刷新了,却要开始“尬舞”的情况,此时毁灭灵核是很尴尬的,苦痛则可以很自由的继续输出;
③新本老三也是一个多阶段boss,正常输出较高的队伍第一轮boss下地之后不久毁灭会冷却完毕,此时boss钻出地面是不敢输出的,而苦痛可以利用这部分时间进行输出,无形中就建立了输出优势。
以上是苦痛灵核优势的地方,但并不是绝对的,下面看看毁灭灵核优势的地方:
①同样是树人副本,根据输出高低每次拉花的时间也是不同的,如果你的队伍输出比较给力,开场灵核打了30s左右就进入拉花阶段,那么此时毁灭已经将爆发打完了,苦痛的伤害还没有打足,下面阶段无论你是站着不动,还是去踩花,苦痛都是要吃亏的——都要浪费一部分灵核的时间,而毁灭浪费的全都是灵核cd的时间;
②新本老三,按照我之前双飞新本的节奏来看(开启海底之旅 章鱼怪等着被捕捞吧),首先需要高输出来压开场10%的血量,无疑毁灭是更为适合的,甚至于如果和我双飞的刺客也是毁灭的话,可能我们都不需要超神就能达到这一要求,并且此后灵核的时间都很完美,每次水泡落地后毁灭打完爆发30s左右进入下次挡球浮空阶段,这点也是毁灭的优势所在。
③困难法器老二,这个boss可以说是对毁灭灵核最友好的副本了,不但不会浪费毁灭的爆发输出,而且还有毁灭拳这种逆天的buff来配合毁灭灵核增加输出。
所以,可以看到都是副本机制或者团队搭配影响到了输出环境,但也并不都是全部倾向于同一种灵核的,很简单的比较:如果你打本只有50%的时间来进行输出,那么这50%时间中如果能每次都打满毁灭灵核的buff,那么无疑是毁灭更适合这种模式;反之,你每次毁灭都浪费了,那必然是苦痛更有优势。
总体而言,苦痛使用更自由,大多数的副本情况下都是强于毁灭的,而使用毁灭你如果想打出比较好的输出,则需要对副本机制更加了解,有时也需要队友的配合。&
各方面对比:
1.新灵核毁灭与苦痛依然是分别侧重爆发与持续输出两方面的设计,毁灭相对旧版灵核提升较小,苦痛提升巨大,算是补足之前一直是毁灭强的一边倒的形势吧,但由于毁灭灵核的爆发强劲,无论怎样都会有他的价值体现的地方,所以毁灭目前的地位是要好于上版本苦痛的地位。
2.对于剑士而言,由于手镯、神功牌、以及天剑体系的设计,注定了从毁灭灵核中获得的收益要高于其他职业,同样的,从苦痛中获益要少于其他职业,整体秒伤下来,苦痛一般是略高于毁灭的,这个数值基本保持在5%左右。
3.剑士这个职业的输出模式分为两种,天剑爆发阶段和满月拔剑阶段,爆发阶段是很简单很**的,基本上稍微熟悉一下都可以打出差不多的输出,而用毁灭灵核的情况下,爆发期占了很大的输出比重,如果可以打好爆发,后续即便有小失误或者手法不是特别好,也可以有一定的秒伤,当然前提是你不能在爆发阶段有失误;
而苦痛则是强调你持续输出的节奏,每轮灵核都要尽可能地打出比较完美的伤害,这样如果手法不是很好,或者网速较差的情况下,将输出量中很大一部分比重放在这种不稳定的时间中,也是容易出现打不出高伤害的情况。
所以对于自认为手法不够流畅或者网速不是很好的玩家,苦痛并不一定适合你,当然了,反过来,你对自己的操作有自信,希望看到更极限的秒伤,那么苦痛或许更适合你一点。
4.目前的副本对于输出要求都比较低,所以装备好的队伍打起来对于玩家来说,苦痛和毁灭的选择只是一个秒伤高低的问题。
但是从灵核刚区分毁灭苦痛的时候,特别是圣地法器这两个副本,困难模式(曾经的4人模式),是很需要毁灭的爆发来压阶段的,圣地老一每轮只出一次拳舞,老三每轮不出远跳不叠buff不需要额外的一次击倒清buff,法器老二少分一轮颜色,对于开荒中或者说刚刚开荒过的队伍来说都是极大的简化。而目前由于装备数值爆炸,导致了大多数情况下毁灭灵核爆发压阶段的优势已经不存在了,只有在少数情况下,比如上面提到的双飞新本,或者你自己去一个装备不太好的野队或者带几个手残徒弟和妹子,这种情况下输出压力就出现了,毁灭就会更有优势。
5.从别的方面来谈谈两者的选择:
①势力战,战场等野外比武:大多数人应该会选择毁灭灵核,因为爆发高,秒人快,压tab什么的比武技术根本不需要,只要把握住机会一下可能就送对面回家了;当然苦痛也有优势,在目前应龙遍地走的时代,很多人都受到应龙吸内buff的影响,苦痛在一定程度上可以降低这种debuff的影响,而且苦痛不怕浪费灵核,战斗节奏可以更紧凑一点,也不用怕被对面骗掉灵核而没有伤害。总之萝卜青菜各有所爱,但总的来说毁灭在这方面还是有些优势。
②排行榜:虽然现在F11各种榜单的排名奖励已经大不如前,但是还是有不少竞速党的,对于目前两大竞速榜单——“暴徒之岛”和“无尽塔”,毁灭都有自己的优势,不过由于暴徒之岛的特殊性,苦痛也可能有反超毁灭的机会,这个还是要看各种打法的优劣。在排行榜这方面,毁灭算是稍占优势。
③造价:灵核的成长费用是完全一样的,只是在从建元到天乾的进阶中需要一颗灵核(应该没人会去用神物进化),所有区的苦痛都要比毁灭贵500-1000J左右,那么如果两者效果差不多的话,毁灭在造价上还是有优势的。
6.再简单谈谈除剑士之外的其他个别职业的灵核选择情况:
上版本最依赖毁灭的三个职业应该算是剑士,火拳,火龙气功,前者是因为爆发,后两者则是因为高耗内以及超神的巨大提升,据我自己了解,目前火龙气功苦痛是大大强于毁灭的,火拳则不是很清楚,毕竟火拳的耗内比起气功还要强。但是我自己也接触过几个表示换了苦痛很不习惯的火气功,最终又换回了毁灭。可见我上面所说,由于个人手法网络等情况的不同,苦痛并不一定完全适合所有人。
上面提到的之前就可以用苦痛的雷灵,暗刺,土召这三个职业,可以说因为苦痛的加强也变相加强了,用苦痛无疑有巨大提升。
其他职业暂时不是很了解,就不多评论了。
对于大多数职业来说,苦痛都强于毁灭的表现,起码是不弱于的;
对剑士本身来讲,苦痛和毁灭可以算是比较持平的,使用苦痛可以打出极致输出,但是需要你的输出手法以及网络环境都比较好,毁灭的使用则简单一些,表现也更加平稳。
那么如果你是一个普通玩家,想打高输出但是限于自己的手法或者网速不理想,建议你做毁灭灵核;如果你是个势力战爱好者,而且比较享受秒伤敌人的感觉,毁灭也适合你;
如果你追求输出秒伤,自己的手法又过硬,苦痛可能更适合你;如果你平时打本比较随意,不是很在乎如何提升秒伤,苦痛也是不错的选择,用起来更自由。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
我拥有新版双灵核15段 在站桩输出环境下 剑士的新版毁灭在F12里打毛将军4分钟打死 仅仅高于毁灭5w左右秒伤 也差不多就是5%左右
但在实战中 如果你一停手或者卡顿 那毁灭就会拉平苦痛 如果有超神卡毁灭时间 那新毁灭输出还是高于苦痛
以目前副本需求不管什么职业目测新版毁灭实用性还是优于苦痛 不管是速刷还是2飞
如果6人速刷 毁灭可能12秒就可以完成苦痛60秒的伤害 而1分钟不到 boss可能就死了 如果是2飞 那boss开场压血机制 毁灭的作用太强大 压进机制可以大大减少副本的难度 这就是毁灭的好处
但苦痛远远仅限于时间越久 输出秒伤高于毁灭越多 那什么样的副本才能体现苦痛的优势呢 答案是24本 如果说24人本 24个人打 那毁灭还是起领导作用 那24人少数人打 比如摩天楼4人打 苦痛就有优势了 那秒伤是高于毁灭的
个人感觉新版苦痛被炒这么贵 完全就是被坑了 苦痛的命运还是清小怪用
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1490帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1490, 距离下一级还需 1010 积分
竞速的话,能用毁灭爆发压血量最好。
要是输出组的话,苦痛应该不错。
限于高端队,中档队还是毁灭大队吧。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
<font color="#ZUlKB 发表于
竞速的话,能用毁灭爆发压血量最好。
要是输出组的话,苦痛应该不错。
限于高端队,中档队还是毁灭大队吧。 ...
苦痛优势在于毁灭第3次灵核结束 才能体现出来而苦痛对于剑士更本就是用来清小怪 而且在实战中你会发现剑士的苦痛完全没毁灭秒伤高
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分4030帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4030, 距离下一级还需 970 积分
天乾12段以前用毁灭,12段以后用苦痛
你是智障吗
最后登录QQ<dd title="639316注册时间阅读权限20精华0积分12845帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 12845, 距离下一级还需 2155 积分
楼主说的其实都对
最后登录QQ<dd title="693904注册时间阅读权限10精华0积分780帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 780, 距离下一级还需 420 积分
我也是剑士,我朋友的号也是剑士,八卦首饰一样只是毁灭的昆仑15苦痛的只有昆仑12.灵核都是15,殿堂老二三飞踢加挡苦痛在68-72,毁灭是52-55,试问楼主顿了多少毁灭?毁灭11-15每一段除了基本爆伤到底有没有属性提升大家心中有数
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分100帖子
Lv 2. 学有所成, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
其他不说,毁灭打血多boss,有超神都不如苦痛。不同本不一样,基本上除了法器和双飞章鱼都是苦痛要好。
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分20650帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 20650, 距离下一级还需 4350 积分
爬塔竞速,永远是毁灭好,无需解释
战场杀人,永远是毁灭好,也不需要解释
打副本,装备越好的,苦痛作用越明显,因为你更多的时间是在打熟练鱼人树人狼人BOSS
也就是对高血BOSS的战斗时间越长,天乾苦痛总输出增加量越大
如果你每天主要面对的是监狱墓地雪域炉子什么的,大本只能打打普通,毁灭更适合你秀秒伤满足虚荣心
最后登录QQ<dd title="545272注册时间阅读权限10精华0积分690帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 690, 距离下一级还需 510 积分
副本毁灭全职业优于苦痛?我看LZ可能是没睡醒
毁灭也就竞速和战场提现优势 副本你跟我说毁灭?你谈个剑士我还能理解&&召唤那种没有爆发平稳输出的职业你跟我谈毁灭?
最后登录QQ<dd title="693904注册时间阅读权限10精华0积分780帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 780, 距离下一级还需 420 积分
新灵核对炎龙气功,主踢剑士就是变相削弱
&毁灭是削弱 苦痛是加强
苦痛对于毕业火气 可以+20W起码的秒伤&
最后登录注册时间阅读权限0精华0积分2290帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分8350帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 8350, 距离下一级还需 1650 积分
萝莉脸的女汉子 发表于
爬塔竞速,永远是毁灭好,无需解释
战场杀人,永远是毁灭好,也不需要解释
现在战场杀人可不一定 毁灭最好
很多职业可以靠宠物罩子 防止猝死 而12秒毁灭是可以拖过去的
但苦痛也不一定比毁灭有什么比较明显的优势 都是主要看前面的12秒 不管是双方都是毁灭还是一方毁灭一方苦痛 苦痛是20秒后 武器的重置 可以在打一波小爆发
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分180帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
我昆仑12剑士 首饰毕业& &我是新灵核15 转的苦痛 苦痛比毁灭打本不是高了一点两点,谁用谁知道
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分180帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
我毁灭15的时候 不能单刷炉子加修血,换了苦痛妥妥的小号补刀
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分20帖子
Lv 1. 拜入师门, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
我是火拳,天乾苦痛15段F12还不如建元毁灭秒伤高,全毕业装宝石毕业加速255神网速手速大菲号F12矛也打不到90万秒伤比建元毁灭的伤害还低。全职业没有第二个不如毁灭的了。能设计出这种耍功夫的打上3拳自己就没内喘了,空手拍人的攻击频率全职业倒数第一连比抗斧头从头砍到底的攻击频率都还慢一半以上的SB职业一定是脑残
最后登录QQ<dd title="535835注册时间阅读权限10精华0积分625帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
毁灭单一性很强!单苦疼的实用性更强!你能保证每次12秒打出高伤害当然是毁灭好啊!但是团队本是不能的!我更喜欢苦疼!6个人的或者4个人怎么都比你2人带毁灭双飞快!而且不用等时间!
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分625帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
初?心 发表于
我也是剑士,我朋友的号也是剑士,八卦首饰一样只是毁灭的昆仑15苦痛的只有昆仑12.灵核都是15,殿堂老二三 ...
那你输出手法有问题啊 当球的时候刚好是毁灭爆发期 如果这个时候时间已经微操好的好 完全可以v键开启变输出变当球&&昆仑15 灵核15最高可以打出将近100w 而苦痛就不行了
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分625帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
本人无日峰昆15 完美最大合成成长八卦毕业 全套双灵核毕业 18x 太极石全套毕业 本地人 常年80以下稳定ping 就以新苦痛新毁灭而言 剑士的确是毁灭好 3飞熟练章鱼 可以打出95万秒 而苦痛最多一次只打出80w完全不能比&&f12苦痛高一些&&对于目前位置高端本 能3飞的 毁灭基本在4左右打完 而苦痛这4分钟要拼死拼活不停输出才能比毁灭高 另外 有见过高端土猫 毁灭打出130w全程 苦痛无法比拟 其次火气开场360w 总输出维持180w
火剑极限buff开场350w 总输出维持150w 这些都是苦痛无法做到的 因为boss血就这么点
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分625帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
毁灭总输出不如苦痛 担可以提早结束战斗 那毁灭的秒伤必定比苦痛高 如果你觉得苦痛输出高 那说明 你的队友在划水 把输出时间加大 显然苦痛优势明显 如果都是手法极佳的 本人3飞打出熟练章鱼5分钟成就 而苦痛估计就....
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分625帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
另外数据表明苦痛总输出比毁灭高 但真正测试这个总输出的应该把时间段也测试出来 也就是说开场必定是毁灭高于苦痛 而普遍情况下多久以后苦痛反超毁灭 等于副本的机制选择灵核 这仅限于双灵核高端玩家
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剑士使用心得感受
新灵核苦痛天乾魂
剑士使用心得感受
沉寂了无数日,并没有什么好的想法,也没什么好的素材,就好比如江郎才尽,
naozi里跟磕药一样毫无头绪,有了新装备,却打不出输出,很尴尬。
沉寂了无数日,并没有什么好的想法,也没什么好的素材,就好比如江郎才尽,
naozi里跟磕药一样毫无头绪,有了新装备,却打不出输出,很尴尬。
最近呢,不知道为什么,我的网络爆炸了,从原先的80-120变成了150-200,很难受,跟吃了好几碗翔一样难受,延迟掉不下来,昆仑15半毕业打个熔炉还没以前8段小号打的高,贼难受。
一个满月斩打完3秒的火龙,满月斩还剩6秒CD,哈哈哈哈哈哈,我~~~~
闲话不多说惹。
苦痛天乾魂说:
就现在我日常150往上的延迟来讲,苦痛远比毁灭打的高。
原因呢,无疑是毁灭集中的12秒,高延迟导致无法做到在灵核期打出极限数量的火龙,这样子的话,灵核的利用率无法达到最大化,也就是毁灭给现在的我用,是很浪费的。
那为什么高延迟的情况下,苦痛会比毁灭输出高呢?
原因是,苦痛可以更完美的契合5层武器BUFF,从而弥补网络的限制。
先看数据吧,然后进行分析。
暴徒之岛老四
0buff开局,打完身上3层buff,苦痛天乾魂15段。2S的灵核空档期,掉了很多的秒伤,由此可见,苦痛的爆发并没有想象中的那么弱。
PT殿堂最后BOSS
60W的秒伤,讲道理,很低很低,也就原15段毁灭80-100延迟的输出,但是不要忘记了,现在的延迟是150-200,用原15段毁灭,在这个延迟下打,是48W-52W之间,如果新毁灭相对于旧毁灭的提升是百分之20的话,算下来就是57.6W-60.4W,那么两者的输出差不多,只不过,,殿堂这个本的毁灭灵核输出肯定打不足,所以新毁灭实战的提升肯定是低于百分之20的,为什么?因为两轮一次的抓人,丢球,频繁的控制技能冲击,,
那么苦痛的好处是什么?容错率高,可以自由控制天剑的使用时机,可以选择把天剑用到输出环境较为安逸的时候,或者是武器BUFF5层的时候。
毁灭的话,到了就必须开天剑,不管你几层BUFF,但是这样真的特别浪费灵核,输出环境不安逸,开天剑很容易掉输出的。
这个本,相对于来说,想要高输出的话,苦痛的容错率远大于毁灭。
PT树人最后BOSS
拉远60W秒伤,依然低,依然高延迟。正常延迟的话,应该是在70W-80W左右。
两个人打,不管是毁灭还是苦痛,都有相对于较为稳定的输出环境,以及都可以打完灵核的爆发,不会出现灵核了,要出去踩花的尴尬期。
这种延迟下,旧版毁灭的秒伤是50W,加百分之20是60W左右,正常延迟的话也是70W-80W左右。
输出一样,
对比一下舒服程度,无疑是苦痛要舒服的多,全程不停手,全程不用担心打多一下触发了灵核之类的。
熟练巢穴老二
苦痛灵核无超神 拉远,之前的成就队打的65W秒伤找不到图了,这个本的话,看队伍输出选择灵核,野队的话,苦痛必然高于毁灭,而且是远远高于,野队经常伴随着两个问题,输出低,操作烂,当然也有路人王。不过很多时候,都是存在着这两个问题的,我也是路人王,经常混迹在各大野队,整个大区的**基本都被我收录进了私人小册子,桌面直接放着一个TXT文档,上面记录了形形**的野队**,,为什么野队毁灭很难打出输出,因为野队输出普遍不足,输出高的基本都有自己的固定队,混野队的人,很多都是别人捡剩下的孩子,所以你选毁灭,很多地方他们压不下去,出现的各种灵核期BOSS远跳或者BOSS特殊阶段,造就了无法输出,或者输出环境很不安逸的情况,从而大大的拉低了你的输出,但是如果你是苦痛,那就没差别啊,你皮任你皮,我就刷三狼,咳咳咳,跑题了。
熟练巢穴老三
真实秒伤统计,因为是打成就所以基本是全程靠近贴输出的,不会出现远离BOSS秒伤统计刷新的情况,如果正常延迟的话,我大概跟这个灵剑输出差不多,但是带毁灭,我不敢说我能打60W,因为BOSS远跳,你要先等球,因为boss潜水钻出来的时候不能去贪输出,这样的话,就相当于很多时候你毁灭灵核都是0层BUFF打的爆发,这样哪里来的高输出啊?
放上装备以及面板,脸黑弄不到完美八卦,只有一张满值,同样的灵核,并没有小号八卦毕业输出高0 0。
敬请关注苏软软Q群:带你见证不一样的剑士。各种各样的装备,各种各样的正常输出。喵喵喵。
由上面的数据可以得出观点,苦痛的输出很稳定很稳定,不像毁灭,看脸打输出,BUFF好的情况下,很高很高,BUFF不好的情况下,很低。
并且苦痛的容错率很高,不像毁灭,毁灭触发时,失误一下,简直爆炸。
所以推荐大家,
延迟高-比较懒-操作不精-常年混迹野队,选择苦痛,好处是拥有较为稳定的高额输出,能够适应任何队伍的输出节奏,灵核期容错率高,能够完美契合武器BUFF,手镯BUFF,仙仑BUFF,不好地方是开场爆发低,容易被毁灭召唤OT,OT等于乱了节奏,接下来一连串技能能够让你跟吃了好几完翔一样难受。如果是需要在特定的时间压下一定的血量,苦痛办不到。
延迟低-大神-输出爆炸的固定队,选择毁灭,好处是,输出BOSS时间短,拥有超稳定的爆发输出,爆发秒伤特别高,方便截图装比,方便压血量,不好的地方是秒伤全看脸,输出很不稳定,容错率低。
本次软软灵核课堂,到这里就结束了,我们下期再见。
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& & 两个新的破天灵核属性都很爆炸,只打算做一个,对剑士来说哪个主流些?各路大神给点意见!
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两个灵核都很给力……一个爆发 一个持续
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多玩剑灵板块人气不行啊
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苦痛是为生魂准备的,没个几千大洋几万金拿不下的。
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两个灵核价格是一样的么?
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升级费用肯定是一样的
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UID6684072帖子威望0 多玩草116 草
半天国更新了这么多。多玩居然一点消息没
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Lv.6, 积分 2562, 距离下一级还需 2438 积分
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貌似苦痛是为2.5准备的持续性强,无限夺命剑
&苦痛的回内效果貌似 无限夺命剑 有点难&
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Lv.6, 积分 2562, 距离下一级还需 2438 积分
UID6684072帖子威望0 多玩草116 草
毁灭的也好!
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Lv.6, 积分 3684, 距离下一级还需 1316 积分
UID129117帖子威望0 多玩草14 草
不差钱的不会问这个问题,差钱的我告诉你,你能做出来哪个哪个就是合适的,大把随机洗属性的道具的等着你。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15406精华0UID帖子金钱4858 威望10
Lv.8, 积分 15406, 距离下一级还需 4594 积分
UID帖子威望10 多玩草0 草
各有各的好&&
1个16秒&&有6秒 BUFF& &
1个72秒&&有12秒 BUFF& &
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Lv.6, 积分 2562, 距离下一级还需 2438 积分
UID6684072帖子威望0 多玩草116 草
这意思是要做2个灵核啊?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2436精华0UID127157帖子金钱19119 威望1
Lv.5, 积分 2436, 距离下一级还需 64 积分
UID127157帖子威望1 多玩草10 草
半年以上的剑士你还没有吃够剑士无内的痛吗?必须苦痛
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Lv.4, 积分 301, 距离下一级还需 699 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
必须苦痛啊,这还要想吗,1分钟CD真心是个坑啊
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