个好游戏,然而有几个自己不足的地方的总结

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刀塔传奇诸王争霸缺点和不足 几个玩家建议
  诸王争霸已经上线了好几周了,目前有几个不足和需要关注的地方和大家分享下,关于诸王争霸如何吸引到更多的玩家来加入手动PK的行列,需要改进升级机制、奖励机制以及各种Bug,提高玩家的游戏体验。仅作为一个V15玩家对诸王争霸提几个建议给程序猿以及龙图的游戏策划们:
  1.强烈要求加入BAN英雄机制。
  现在的诸王争霸,无非这几个阵容:要么雷卡队,要么女表队,要么变种雷卡队,要么莱恩死灵全能百搭队&&加入BAN英雄机制后,可以让一些不常用的英雄有用武之处,不让他们做千年冷板凳。
  另一方面,对你们的销售策略,游戏策划也有一定的帮助,在诸王争霸冷板凳英雄新搭配后,可以在普通游戏中进行培养,这势必要去练英雄,刷装备,不可能人人全英雄橙2。
  在直接点说,诸王都打腻了,打来打去这几个队伍,没有新意,谁还有动力练上去。(本人诸王徘徊在22级与24级之间,就是练不上去)
  2.现有的练级机制必须降低门槛。
  首先,16级后掉星,但是你25满级给的奖励也只有一个框,这调动不了平民玩家的热情,而且20以后平民玩家基本就打不动了。建议,在升到21级以后开始掉星,但不要输一场就掉一颗星,连输才开始掉星,就像之前连赢给两星一样的机制,比如:
  升级到21级后,获得一场胜利,给1星(连胜不给两星);
  升级到21级后,一场战斗失败,不减星,不加星;
  升级到21级后,连输两场战斗,减一颗星;
  升级到21级后,连输三场战斗,无论21级有几颗星,都直接降级到20级;(以此类推)
  升级到21级后,连输N场战斗,最低只会降低到16级,往后再输,不加不减。
  这样才能调动玩家积极性,不论平民玩家还是小R大R神豪玩家都能找到自己的位置,让更多玩家参与到手动PK的游戏当中。
  等级只是个人觉得比较理想的段位,可以根据策划以及营销策略做更改,比如18级或者20级后&&
  3.奖励机制必须更改。
  虽然是第一季,可能策划还没有跟上,个人建议加入等级段奖励。
  1-6级给个奖励(比如你们送的皮肤)
  7-10级给个奖励(比如多少钻石,多少红水晶等等等,这就是策划的事了)
  11-20级给个奖励(比7-10级给的钻多,另外可以增加一些其他奖励,比如稀有英雄的灵魂石,就像吸血鬼那样)
  21-25给个奖励(这时候你可以给框给头像等等,但一定要有其他奖励,不然这辛苦半天练上去的25级,就为了一个框,你们说值不值?)
  4.在达到25级满级后根据积分,结算时给予奖励币种,就像工会战公会币一样的东西,第一名可以获得10000诸王币(名字随便取得),第二名获得8000诸王币等等等,获得的诸王币,可以在诸王争霸的商店中换取稀有装备、英雄皮肤、水晶&&而不仅仅只是一个头像。
  5.修复各种BUG。
  卡、掉线、挂等等,诸多Bug,严重影响游戏体验!以上仅代表个人观点,可能我说的策划们也想到了,程序猿已经在做了,我知道如果要改成这样必定是大工程,但谁不想游戏往更好的地方发展呢。希望刀塔传奇可以越走越远!
语言:中文
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买多长时间了
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手机内存分为机身内存和运行内存,应该是运存不够,建议不要运行超出运存负荷的游戏,或者清理后台太运行游戏
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战盟灬小二 发表于
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你都内测粉丝组了,这你不懂?额
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卡卡的棒槌 发表于
你都内测粉丝组了,这你不懂?额
好吧,平时没怎么注意这
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同时安装多个大型游戏会出现这种情况,应该是运存不够了,你一个一个装应该没问题,能装也能玩
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游戏技能无非是三种,单攻,群攻,辅助,太无聊了。
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每天上线就是打装备,升级技能,可是升级了新的技能无非就是单攻 群攻,技能效果和攻击力变一下,看着真没什么意思,时间久了太无聊,没有控制技能和状态技能,游戏里提到的概念是无冷却,瞬间放技能,面对两种技能的操作就跟脑残一样,左键加右键,键盘哥们都省略了,哎,就是点鼠标,能再无聊点吗?无冷却可以,战士的技能基本上就两种 一个单体高攻击,一个群体攻击,还有个加移动速度的,提点建议,左键加右键的玩法虽然简单,不过也够单调的,希望技能改进一下,楼下的别喷我,你们想想进游戏里,你是不是鼠标就搞定了,而且技能样子虽然变了,不过其实都一样,就是单体和群攻。
魔侠贡献度/0
不管哪个职业的群攻都只有2种用处。
1、就是副本有的时候打XX种怪会用到
2、就是乱战场刷人头(再基本没用打怪基本全用单体)
法师和道士的辅助还有点用。战士直接判死刑(鸡肋)
魔侠贡献度/0
游戏技能的概念就是(前置技能:XXX到10级) 前边的技能升级到10级才能升级下一个技能,OK没问题,新技能就是攻击力高了,技能效果改了,GM大神,技能方面不是越简单越好,没有操作性就是渣,再提个建议啊,副本,三大副本我都下过,其实这三个副本的玩法基本上一样,就是杀怪,杀到最后出个BOSS,然后给箱子,每天面度一波又一波的怪,哥就无聊的点着鼠标开着群攻,副本可以加入一些新颖的玩法,比方单人副本,迷宫里有几个宝箱,人下去以后在一定的时间内找到宝箱,宝箱的位置是随机的,开宝箱以后获得装备和道具,还可以加入职业副本,三大职业对应相应的副本,别的职业进不去,里边只爆出本职业的装备。副本也可以做成宝塔,宝塔分五层,金木水火土,每一层都有机关和陷阱,只有进入下一层宝塔的入口才算过关,最后一层刷BOSS。我就说这么多吧,希望游戏越来越好,游戏本身是个好游戏,希望不足的地方可以改进。
魔侠贡献度/0
法仔 发表于
不管哪个职业的群攻都只有2种用处。
1、就是副本有的时候打XX种怪会用到
2、就是乱战场刷人头(再基本没用 ...
法师和弓箭手的技能我认为也没什么,法师就是移形换位和魔法的,弓箭手带毒效果,不过这个毒效果不明显,其实法师的技能应该有冰冻效果,将怪物冻上以后,怪物一定时间内无法移动,弓箭手应该加入破甲效果,比方这个技能被用了以后,怪物的受到的伤害加倍,职业战士应该有吼怪和眩晕的技能,用来晕眩怪物和BOSS。
魔侠贡献度/0
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