steam国内steam退款后还能玩吗上去吗

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第三方登录:如果WeGame的崛起就一定让Steam退出国内,那对待WG,是应该支持还是抵制? - 知乎301被浏览207261分享邀请回答176 条评论分享收藏感谢收起能不能再中国的steam正版游戏,然后美国登录玩儿? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 能不能再中国的steam正版游戏,然后美国登录玩儿?
作者: wwffeng& & 时间:
标题: 能不能再中国的steam正版游戏,然后美国登录玩儿? 本帖最后由 wwffeng 于
11:32 编辑
我这问题可能没问清楚,我也是弱弱的问问,请大家指教,我听说国内stream正版游戏100多人民币(错了,请纠正),就比如古墓丽影!
那么我能不能支一招,让我朋友在国内买所有的这些steam正版游戏,比如巫师3,比如蝙蝠侠,等等。 然后我再在美国登录玩呢?&&我觉得这个bug有点大,多半是我太天真了。嘿嘿。& & 美版游戏都是60没有,也就是至少360人民币啊。&&
一下是接着朋友的回复后的新问题:
啊?! 也就是说, 我完全可以让朋友在国内买,然后我再美国玩儿啦?&&不是不信任朋友哈,只是总觉得有点心虚, 后面要出问题
对了,还有俩问题请教,那假设这个游戏是要联网的, 那么会不会因为是国内买的,所以网络只能连接中国服务器?&&2, 请问下游戏语言能不能改啊?有时候我个人还是觉得英文的好一点。  谢谢指教。
作者: samsung0118& & 时间:
我是在国内买,澳洲可以玩,而且不知道为啥,我在澳洲买,也是显示国区,支付宝啥的都能用,买了好多了,目测没问题楼主~
作者: 天纵& & 时间:
实际上是锁激活但不锁运行……激活的时候交给你在国内的朋友就好,其余的时候就交给你自己了
作者: niqusila0& & 时间:
你朋友是肉身在大陆就没问题。。用vpn的话就等着小红信
作者: highdolphin& & 时间:
按理激活通过就成。。
作者: lrsxz& & 时间:
激活了好像就没事,不是双锁。
作者: wwffeng& & 时间:
啊?! 也就是说, 我完全可以让朋友在国内买,然后我再美国玩儿啦?&&不是不信任朋友哈,只是总觉得有点心虚, 后面要出问题
对了,还有俩问题请教,那假设这个游戏是要联网的, 那么会不会因为是国内买的,所以网络只能连接中国服务器?&&2, 请问下游戏语言能不能改啊?有时候我个人还是觉得英文的好一点。  谢谢指教。
作者: wwffeng& & 时间:
niqusila0 发表于
你朋友是肉身在大陆就没问题。。用vpn的话就等着小红信
请问下VPN是啥啊? 谢谢
作者: 想君& & 时间:
游戏买了后,玩游戏不受限制吧,只是买之前才说你只能在哪个哪个区买,比如美国IP无法到天朝国区买游戏,但国区买了的游戏可以到美国玩
作者: a& & 时间:
可以,但是要确定是人在中国买的,不能是通过VPN,不然被STEAM发现你就嘿嘿嘿了
作者: niqusila0& & 时间:
wwffeng 发表于
请问下VPN是啥啊? 谢谢
作者: lkc52& & 时间:
你在中国,用中国的支付手段来支付的话, steam自动变成中国的RMB为单位.那么你可以继续用中国的RMB来支付.
但是,你在国外哪怕是一次,用过国外的支付手段(国外办的银行卡)来支付一次的话,steam自动变成国外的货币单位. 然后你就不能用中国的银行卡来支付了.国区steam自动变成海外区steam,价格也是海外的.
如果你的支付货币是国外的,你想改成中国的RMB,那么你必须得在中国用中国的银行卡来支付,那么就可以改成中国的.
但是刚改成国外货币的steam,再想改中国的的话,不能立即改,这个好像有一周还是二周后才能改别的货币单位.
作者: wwffeng& & 时间:
lkc52 发表于
你在中国,用中国的支付手段来支付的话, steam自动变成中国的RMB为单位.那么你可以继续用中国的RMB来支付.
牛逼!谢谢啊~~&&
作者: ymhstone& & 时间:
要看游戏的,不是每个游戏都行。比方说我现在有一个没有挂VPN买的古墓丽影9。那么我在电脑上只要一开VPN连在美国,那么Steam上的古墓丽影9就显示成灰色的,不让开了。强行启动就会提此游戏只能在中国地区使用。同样情况下,我的其他游戏倒是没有限制,所以结论就是要看游戏而定。
作者: shouty& & 时间:
lkc52 发表于
你在中国,用中国的支付手段来支付的话, steam自动变成中国的RMB为单位.那么你可以继续用中国的RMB来支付.
作者: okll123& & 时间:
本帖最后由 okll123 于
19:24 编辑
要看锁不锁运行IP,一般大部分情况只锁激活的IP
作者: wwffeng& & 时间:
好复杂啊。看来,还是老老实实买。。。
作者: tq08rsu& & 时间:
看锁区不锁区了不锁区那无所谓
作者: guanhb685& & 时间:
要看游戏的不是每个游戏都行比方说我现在有一个没有挂买的古墓丽影那么我在电脑上只要一开连在美国那么
作者: ★风纪委员& & 时间:
我也正在找买国区游戏的方法,国外的价格太坑爹了。。。
作者: ★风纪委员& & 时间:
我进steam网站自动变成国外的,看来只能让朋友帮忙了
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从美国到中国,飘洋过海的STEAM教育,现在还好吗?
  (速途网2月26日综述 报道/彭盼盼)近日,索尼国际教育发布了一款儿童学习编程的创新教育产品——KOOV,该款产品包含可拼搭制作机器人的硬件和配有在线教材的应用程序。孩子可以按照KOOV在线教材的讲解,将KOOV彩色模块和电子元件拼接制作成各式各样的机器人,以达到学习建模编程的效果。老牌科技公司凭借机器人编程教育进入STEAM教育市场。& & & & &
  STEAM教育,最初被称为“STEM”教育,后增加Art学科,源于美国,是一种“后设学科”。STEAM教育是基于不同学科之间的相互融合,将原本分散的各个学科形成一个统一的整体。
  从涵义上讲,STEAM是五个单词的缩写:Science(科学)、
Technology(技术)、Egineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)。STEAM
是美国政府提出来的教育倡议,即加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育,并鼓励学科融合。
  这五门学科不仅各自非常重要,学科之间的关系也相当密切。与我国颇受诟病的应试教育相比,STEAM教育不仅注重学习和现实世界的联系,还更加注重学习的过程。一个完整的STEAM教学是基于现实问题,进行探究式教学,让学生提出自己的解决思路,这样不仅能让学生知其然,还能知其所以然。
  寓教于乐、融会贯通、知行合一是STEAM教育的精华,在很大程度上讲,STEAM教育比美国一直推崇的素质教育更上一层楼。
  STEAM在中国,不仅属于舶来品,还属于正在发展初期的新生事物。
  2015年9月,教育部发布《关于“十三五”期间
全面深入教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》,《意见稿》中提到了未来五年对教育信息化的规划,明确提到要“探索STEAM教育、创客教育等新教育模式”。这是STEAM、创客教育等名词首次出现在教育部文件里。
  此后一年,国家政策开始吹向教育体制改革。不管是提倡校企合作、公立校建设创客空间、出台核心素养、综合评价改革方案,还是最近公布的小学一年级就开始学习科学课程,国家政策的风开始吹向素质教育。
  在此背景下,国外STEAM企业纷纷打入中国市场,培生、索尼、乐高、高通等多家外资企业开始进军中国 STEAM
教育市场。近日,索尼也玩起变成教育,带着教育机器人KOOV进入中国。对于中国的STEAM教育市场,索尼国际教育有限公司总裁礒津政明表示,“中国的STEAM教育,特别是机器人教育的普及程度非常高,且市场量庞大”。
  在国内,随着国家对教育信息化和双创政策的鼓励,STEAM教育机构也逐渐发展起来,但是国内STEAM企业的处境却似乎显得有些尴尬。
  从进入厂商数量看,速途教育通过梳理IT桔子等公开信息发现,目前国内比较知名的STEAM教育企业数量并不多,大约有50家。
  成立较早的企业有乐创教育、乐智机器人、火星人俱乐部、KeeKo、喵爪网络等,最新成立的STEAM教育也多数倾向于机器人教育方向。大部分STEAM教育企业偏向于教育机器人和科学实验项目,
比较知名的品牌有鲨鱼公园、小牛顿、博识、乐高、乐博乐博、达内童程童美等。
(数据来源于IT桔子,速途教育编辑整理)
  从资本市场的反应看,在这些STEAM教育机构中,多数企业还处于艰难的创业初期,只有三到三分之一企业进入了A轮融资。目前整个STEAM教育领域,只有盛通股份在2016年上市,并且盛通股份上市是通过收购乐博乐博机器,从而成为STEAM教育第一股。
  从用户认知度看,速途教育在百度指数里搜索“STEAM教育”发现,在2016年之前,“STEAM教育”的搜索指数几乎为零。近半年的搜索最高峰出现在2016年12月中旬,但是百度指数也没有超过700。进入2017年后,搜索指数在0至270之间。
  (steam教育的百度指数趋势图,数据来源于百度指数)
  从美国到中国,飘洋过海的STEAM教育,目前还处于本土化过渡和改造阶段。
  首先,和美国推行STEAM教育一样,中国的STEAM教育也遇到了师资的问题。
  鲨鱼公园副总裁崔巍巍曾说,开始推的时候认为理念很先进,对孩子的素质教育非常有好处,再往下推却发现产品的用户实际上是两方:一方是学生,另一方是老师。这时才发现,老师受了传统教育这么多年,并没有这种素养,包括美国的老师也是一样。
  其次,如果将STEAM教育的场景应用于公立学校,目前的教学设计模式并不符合STEAM教育的理念。
  目前,STEAM教育目前处于市场化和国家战略双重推动的状态,国内包括北京清华大学附中、人民大学附中、上海中学、上海外国语大学附中等在内的600余所中学都开设了STEAM教育课程。STEAM强调各个学科融会贯通和学生在“做中学”,国内目前大多数STEAM项目还在K12中刚起步,教学设计模式还是以前应试教育阶段的模式,并不健全。
  任何新生事物刚开始,都只不过是一株幼苗。可贵之处在于,新生的幼苗,经过阳光雨露的滋养,却常常成长为参天大树。虽然目前STEAM教育市场还处于发展初期,但随着国家政策支持,各类硬创公司进入,以及中国家长教育观念的改变,未来,STEAM教育也值得期待。}

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