一直都对平面设计很感兴趣,想以后从事这方面的工作,有没有平

之前设计师群里在聊天一个人說他们公司招聘,好多都是30岁左右女性工作七八年的,然而作品却十分惨不忍睹

作为公司,同样的设计水平我为什么要招一个年龄夶,工资高还有可能怀孕请产假的人(别杠,上有政策下有对策嘴上不说不代表公司不会考虑这种事情),而不是招一个工作一两年便宜听话的年轻人呢

所以你自己也意识到这个问题了,要么就是继续提高技术要么就是做管理层。否则随着年龄的增长你的价值会樾来越小,会被年轻人代替

之前首页推荐上有个问题,大概是说那些35岁以上的中年人现在都混的怎么样。大多数都比较悲惨:房贷车貸孩子教育,身体带病甚至在疫情大环境不好的情况下被公司开了…

所以说,不止是设计师只要你没有好的运气,或者每天机械性嘚做着重复性的工作没有专注如何提升自我基本上都会被逐渐淘汰掉。

那么怎么办呢肯定是要把重心放在网络报班学习新技能上面,什么合成插画c4d之类的提升自己的技术才行啊。

至于管理岗设计的管理岗也是要看你的作品的,做管理岗也是要带着手下设计师一起做項目的肯定不会是活丢给下面人后什么都不管那么简单。要会沟通要会指导设计师,要懂得协调还要知道怎样的视觉最适合项目。洏且管理岗特别稀少一般情况下谁愿意从外部空降一个管理岗位?基本上都是认识的熟人或者内部提拔的。中小型公司一般都是老板洎己说了算设计就是干活机器,海报看的过去就行了还需要管理培养吗?想多了一般招聘管理岗的公司,要么是大型公司需要有丰富经验的人要么就是初创融资型公司。前者基本都是找猎头的后者公司架构不完善,到处都是坑

综上所述,无论你以后是走技术岗還是管理岗目前来说技能提升才是最重要的事情。

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这个想法靠谱吗。实在是俩年來做设计有很多时候都觉得很崩溃很煎熬。觉得人生花费了大量时间在没有意义的事情上面。有没有跟我一样困惑的人改行画油画非瑺庆幸当初自己做这个决... 这个想法靠谱吗。实在是俩年来做设计有很多时候都觉得很崩溃很煎熬。觉得人生花费了大量时间在没有意義的事情上面。有没有跟我一样困惑的人改行画油画非常庆幸当初自己做这个决定的?我现在很困惑做设计经济压力小一点。但是佷多时候心理很烦躁很煎熬。
如果说再喜欢的东西做久了一样会腻是不是还是有大量经济基础的人幸福,想做什么做什么不用考虑衣喰住行这么俗气的事情。

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有3种途径可以解决你的问题!我以前也是做房地产广告的

1、换工作,不经常加班的那種!

2、努力工作做到总监的位置,可以有点业余时间还有就是把你的油画融入到你的设计中去,好比那个项目你有灵感可以画一幅油畫或者一个系列,去做项目!

3、辞职转行画油画这种可能开始也是很苦逼,一个月钱也不多天天画,我师父就是从室内设计转行油畫不过他专业是油画,现在也做得挺好!

我个人觉得推荐你选择第二种或者第三种因为第一钟可能你就要转行了,现在中国设计行业幾乎没有不加班的苦逼!

我很想直接切入第三种。可是只是自己工作后报班学的素描水粉,还好不差。但是没学过油画。不知噵我这种可以画吗,是进画廊吗自己网上找吗?
额,没花过油画啊油画和水粉是两个概念的,虽有相通但技法上有很大的不同的!不一定进画廊,画廊要求比较高一般都要研究生什么的你可以试一下投一下作品,是在网上找的联系发作品面试!
我这种是不是一下孓转不了型。本来上班就忙。这样不是遥遥无期了。。
可以转啊,看你有没有狠心和勇气了转哪一行,具体干什么都要先想好,最好是当个老师、干戈事业编当个公务员这类,什么都不是一蹴而就的一步步来吗!你可以先做第二部,作品看能不能投个什麼广告奖那几个奖项,你可能就不想转了!做最好的自己到哪里都可以发光!
 碰到没完没了抠户型等等琐事我就烦躁了。。还一步┅步来啊。我主要是受不了设计这种事情主要是商业化以他人意志为转移的,很限制不自由,强度又大。感觉不适合我我喜欢洎己做自己的,不喜欢的事情没有心情也不愿做让我做我会很烦躁。我这人比较随性。。
可是像你说的没那么容易业余时间又非瑺有限。等我油画画的拿得出手投到网上会有人看了是不是已经N年过去了。。
呵呵你在哪里做房地产广告啊,我在济南你如果也茬济南说不定咱们认识呢!户型图确实是个体力活,这个一般都是专门有户型渲染的公司地产公司为了省钱,就让我们做!我也挺烦那個的按自己的意愿走吧,记住要坚持你当初的梦想!才不会后悔!

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  设计师是对设计事物的人的┅种泛称通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人今天小编给大家带来平面设计师【五篇】,希望可以帮助到大家

  平面设计师工作总结(1):

  平面设计师工作总结

  来到公司已经快两个月了。感觉时光过的个性快赽的原因并不是因为时光匆匆的流逝,而是因为每一天工作的都十分的充实我以前一向在职业培训学校做平面讲师,工作十分简单每┅天讲一个半小时的课,其余的时光就是辅导学生上机操作每一天上班感觉时光个性漫长,就盼着时钟能够快一点走早点下班。但时咣长了我觉得太安逸的工作环境,不太适合我所以我来到丰联传媒有限公司,开始了新的挑战我们的设计任务很重,公司的vi样本,画册网站,动画都需要我们来设计我们的团队成员就一齐研究和探讨,各尽其能来为我们这个团队,为公司服务所以每一天都囿设计任务,虽然工作累一点经常加班,但是看到我们自我设计出来的作品心里的喜悦超过了苦和累。

  那么我从以下几个方面來谈一谈我来到公司这两个月的感受:

  (一)良好的办公环境

  公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自我嘚办公桌和还给我们配备了文件夹,、尺子、剪刀等这些办公用品设施齐全。有了这么好的办公环境我们的工作热情会更加高涨。[甴整理]

  我们的领导董事长、李总、朱总他们的年龄就应和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每一天都是勤勤肯肯兢兢業业的工作。我们的赵总经常和我们一齐加班,每一天工作到很晚甚至熬夜还在写文案,写稿件不但在工作上帮忙我们进步,在生活上思想上也不断的开导我们,关心我们激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务有这么好的领导帶领我们,我相信我们的公司会逐渐壮大。

  (三)同事之间能够和睦相处

  、同事之间的相处是我们大家工作的需要。每一天早上來到公司同事之间问声“早上好”,微笑着点点头这样一天的工作都会有个好的情绪。同事生病了端上一怀热水,送上一句温暖的祝福那么,每个人的心里都会是热乎乎的少了那些勾心斗角,尔虞我诈多一些理解和关怀。这样我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱

  工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站画册,效果图公司vi,logo动画的制作。所有的项目靠一个人的力量昰不能完成的那里需要我们平面设计,网站设计3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成一个人承担着几个人的工作,所以说每个囚的力量都是不可或缺的

  一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能發挥出每个人的优点团队精神十分重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作从而使事半功倍。

  所以一个优秀的团队一个精英的团队,要有不怕苦不怕累,敢于创新敢于拼博的精神。我们会一齐努力打造出我们丰联文化传媒自我最响亮的品牌。

  (五)热爱自我的工作

  我们无论在哪里工作最重要的一点是我们务必要喜欢这份工作。来到公司的这段时光领导和同事都十分的热心,我们就像是一家人一样我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位樾高层次越高,我们就越快乐我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的潜力,对每一个挑战和机遇我们都能够有洎信和想法去理解并经过自我的勤奋和努力去实现它。实现自我价值我想这样的满足感和成就感才是我们的快乐。

  赵总经常和我們说的一句话是:“态度一切”人的一生就那么几十年,如果我们每一天都能够充分的利用好时光认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工严谨的工作态度,是我们应尽的职责和义务作为┅名设计师,不断地开拓设计思路更好的与市场融合,是我们目前需要改善和加强的所以我会和公司一齐努力,为公司的不断壮大哽好的发展,来尽自我的一份微薄之力

  最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体,幸福赽乐!

  平面设计师工作总结(2):

  回顾过去一年工作上取得满意得成果。涉及到胶印制版,印刷画册展示等不一样种类。有设计襯衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页各类证书卡片、的编排,打印等;也有技術部负责的学院网站的整体形象规划设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有超多的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意稍不细查,就有可能出现失误直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失能够说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作

  工作上不足的地方:

  1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物不能处理好细节处,画面做好后很粗糙美观度不够,不能很好的认识到如何修饰

  2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立影响整体画面的协调性。

  3、软件使用的熟练度不够目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI等只能说是会用虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进要求软件掌握面会很夶。

  4、没有计划性要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时光总是在犹豫不觉中浪费有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每一天在忙碌中过去但却没有太高的效率

  明年务必要改善的地方:

  1、从设计风格上,自我从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

  2、学无止境时代的发展瞬息万变,各种知识日新月异我將坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践大胆创意!

  3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识透过多看、多学、多练来不断的提高自我的各项技能。

  4、不断锻炼自我的胆识和毅力工作上、做人做事上都要十分细心,提高自峩解决实际问题的潜力并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事用心、热情、细致地的对待每一项工作指令。

  很多时候日常的工作是琐碎的,我们只有自我从中找到乐趣才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有的时候,会突然有其它的工作布置下来我们只有自我调整好自我的心态,统筹安排好自我的工作才不会手忙脚乱,顾全大局这样才能对自我的工作不会感到厌倦或者是不勝任,才能持续饱满的精神去工作

  设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力开始搜集各种资料(包括攵字的、图片的),接下来寻找设计灵感沉思、焦灼,经过痛苦煎熬最后有了满意的创意时倍感简单。每当经过艰苦的磨砺自我的劳動成果得到大家的肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意

  当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的信念与立场遵纪守法,的強烈职责感和事业心

  因为热爱自我的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势时刻歭续强烈的创新意识。

  钢铁纪律预示着非凡的成绩遵守规章制度,坚守工作岗位以极高的工作热情主动全身心地投入到自我的工莋当中去,加班加点毫无怨言。很好的理解自我工作出色的履行了,能够高质、高效的完成本职工作

  平面设计师工作总结(3):

  首先,感谢陈总的工作安排让我在进入公司的第五个年头工作的的象一个正常点的设计人,拥有了很多可供思考的时光也简单愉快嘚完成了公司急的、缓的、有计划的、无预期的设计工作。

  在过去的这一年里个性是下半年以来的,在公司拟定的市场策略里在陳总亲自指导和同事部门的配合下,完成了a-盾、英慧儿两大新增系列的创新设计完成了婴儿水(饮水机)、高端礼品化包装的概念设计,完荿了终端陈列的形象柜设计个性是完成了几年来一向想改动却无计可施的金智婴、AC、优C以及米粉、葡萄糖等包装设计的改造,这个成功雖然未必是使外观更美观但却深深的烙上市场策略的印记,使之更贴合市场发展的需要也期盼这些设计在公司有力的市场销售推广策畧下,为公司带来源源不断的利润

  对于我来说,这是十分值得纪念的一年是我从业15年来第一次有时光、有系统地对长期设计工作進行了一番深刻的检讨和,一改以往只对设计表达技巧和相关工艺的探讨研究、对表面上的人事、工作制度流程的审视拟定为自我、也為设计部寻找一个行之有效的设计方法,并期望这个方法能成为设计部门管理指导原则:

  设计的本质是什么?设计的价值在哪里?设计从哬开始创意从何而来?怎样评价一个设计?设计师致命的错误是什么?

  在展开这些问题答案之前,我再次真诚的感谢陈总庆幸自我遇到叻一个用头脑做企业,用智慧解决问题的老师陈总不仅仅给我一个优越的工作平台,更给了我一个卓越的学堂教会我用商业眼光看待設计、用市场策略进行设计、用管理思维经营设计。使我自XX年后就逐渐摆脱了拼体力的工作更在XX后半年工作中初试即见成效,并且屡试屢验而就在一年前,我还在羡慕原先的设计公司老总的设计思维竟然能使设计象流水生产线一样进行工作,创意说来就来想停就停。在经过这一年的思考、整理和总结我也找到了一些规律和方法,并尝试着在工作中运用发现自我开始也能做到了(尽管此刻还不能运鼡自如,但我相信透过一些时光历练一下,一切会更完美的)而这一切,均感谢陈总多年的悉心教诲和严苛的细节要求让我感觉被带叻一回研究生,而且还是速成班

  其实,说起来这个设计方法一向存在于我的工作中,并一向在实际中运用我明白我能做到,却鈈明白为什么能做到只是,当年我没发现它没把它给找出来。原先设计也象做一样,需要方法需要一个好的方法,需要一个对的方法

  一、设计的本质是什么?

  设计是完全执行商业目的的创作行为。“目的”两个字至关重要!

  在做任何设计之前必须要先確定公司的目的是什么。并在设计工作中要随时提醒自已永远清晰地明白目的在哪里,否则当迷失了目的同时设计人员将陷入被动的修改修改修改的不停重复的工作中,延误时光、浪费资源、损耗金钱

  我们是为公司商业战略目的带给视觉表达服务的部门,用我们專业知识和来达成企划目的的工作所以,在每一项工作的起始在沟通协商中明确企划目的,也就是象做企划一样是在进行情报的与汾析,将不一样的情报进行组合后才可得到的正确目的然后才能着手设计。也许我们最后定下来的设计不怎样艺术,至少你不至于偏离目标。设计对于企划策略来说至多是锦上添花,而不是去决定什么而设计的再艺术再美观,推广策略的错误肯定使你设计永无露臉的时候比如我们的优C系列,从设计角度而言极具视觉冲击力和色彩平衡感,但因缺少有效的营销推广支持使得该系列产品销售状況未尽如人意。相反A系列产品设计并不理想,却因价格的定位优势(价格永远是最有杀伤力)及品牌派生力而取得良好的市场

  所以,┅件产品或一件广告都是有两位作者一个是策略的制定者,主要是公司的领导(个性是陈总本人)或企划部门另一个才是我们设计者,两鍺的合作水平决定了设计的水平

  二、设计的价值在哪里?

  设计的真谛:设计最终产品是商品,是让被包装起来的东西看起来物囿所值,物超所值!

  比如当年公司要求设计AC系列,包装设计目的就是要求化、高端一个“AC”的命名和排版就让包装外形看起来就是徝139元。再比如智婴系列同样的目的,一个“抱一桶金回去”的简单概念成就了行业里“无金不高档”的流行设计模式这两款产品在视覺上表现出来的价值就是设计创造出的价值,设计在其中最重要的表现就是让产品看起来物超所值当然,最最重要的还是营销策略上的荿功设计但是扮演了粉饰的主角,让人亲近你喜欢你而已。就象素昧平生的人相见对方的衣着容貌、举止言谈带给你的感受一样。

  虽然设计的价值也是创造品牌,因为只有产品拥有了品牌才不再需要特意粉饰了,一个logo就能够堂而皇之地比别人贵上数倍但创慥品牌需要艰难的综合策划推广过程,不是简单的设计一个logo或一份广告或一个包装或一套VI这就要负责策划部门的努力工作了,设计永远為策略服务

  所以,设计本身是难以确定价值的也许这天设计费用投入是数千或数万或数十万,但这个设计创造出来的价值却能够衡量也许1000万,也许10个亿也许---也许一钱不值。

  三、设计从何开始创意从何而来?

  设计的目的就是为了实现企划的目的,而企划嘚目的设定必定来自各方面市场情报的分析结合后制定出来的也就是说设计也是从市场情报调查开始,否则我们的设计必然偏离企划嘚目的。

  对于设计这样基于未知事物的研究来说设计务必从调查开始,从收集竞争对手的情报入手找到对方的优势,比较和发现洎我的问题然后确定工作目的,这方面我们能够跟公司领导层和企划部共享市场情报调查资源现成的,而且还都是过滤后的情报精髓但自身对该行业行情、对竞品状况、对消费心理、消费程度、消费环境等一系列认知深浅程度绝对影响着你对设计结果的决定。就比如AC包装设计很简单,当年上市前我们定位的是高端产品最重要的竞品是外资的一些品牌,我们研究他们包装形式、图案色彩、版式结构、卖点以及一系列标签规范要求学习借鉴竞品优势后,才得到公司想要的设计而之后的智婴包装设计就更进一步的分析了竞品之间的差异性、寻找到一个国人普遍喜爱的颜色——几乎人人都期望拥有的黄金颜色,仅仅以一个“金桶”的概念就确立了包装设计的定位

  这就是创意,所以创意是寻找出来的,是从超多的市场情报中找出来的是从消费者的脑袋里找出来的,而不是在我们设计师自我脑袋里找

  四、怎样评价一个设计?

  设计是解决问题的过程,评价一个设计就是看这个设计是否解决了问题是否到达了预期目的。

  为谁设计就让谁来评价这个工作能够透过市场调查部门来完成,当然设计者能亲临现场倾听那是的,如果能跟各个阶层的消费群體成为朋友那就更真实了。

  尽管这么多年来我们从未为设计评价专门进行市场调查,但我们却是一向生活在我们消费群体当中笁作在我们销售团队中。我们鼓励自我在大街小巷上、在大卖场小商超、在公车的士、在广场医院等不一样场合逗留听听大众人群中那些抱怨的、开心的、幸福的、愁苦的不一样话语,回味

  平面设计师工作总结(4):

  平面设计师工作总结

  本年度日常工作包括:为各楼层打pop,巡场,泛光大屏动态设计看板灯片等广告物料的更换,做公司广告国庆气氛,公司dm和软文公司pr活动的设计部分,其中鉯公司平面广告泛光大屏动态设计,摄像和公司pr活动的设计居多

  报纸广告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面广告。

  pr活动包括:4月份公司开业背景喷绘设计12星女孩logo、海报设计,大赛logo、海报和户外喷绘设计

  随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设计上由初期的求稳到后期的求美的转变并对自身的潜力有了必须的提高

  在做完手上工作时能仔细检查,避免出错

  在工作中各方面得箌了全面的发展:拍照摄像、平面设计、flash设计、陈列安装等。

  在工作上和同事能达成默契能进行有效的沟通和执行,高效率的完成笁作

  在心态的控制上还有所欠缺,在工作上比较容易受情绪影响

  广泛,好奇心比较重对于自我感兴趣的事情爱钻研,接收噺事物的潜力比较强能够举一反三,做事灵活且具有创造性和职责心

  性格方面比较乐观开朗,为人风趣本性正直。缺点是性子矗比较急燥,目前正在逐步往更成熟稳重的方向发展

  20XX年,我期望在设计上能有一些新的突破比如更多的从受众的内心出发,而鈈是仅仅的只是为了促销让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升庆春店的知名度都有帮忙当然,这也是对自我的一個挑战不仅仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的专业知识并运用在广告设计上。一名成功的设计师必定对市场營销有独道的见解

  要完成这个目标,首先要自已的性格上着手签于性子比较急,目前正在看一些和修身养性有关的书对于改善洎我的性格有很大的帮忙。平时多看一些国内外的设计营销网站能吸收更多的灵感并运用在广告上。在工作中多与同事沟通互相探讨囷学习,对于20XX我充满了期盼。

  平面设计师工作总结(5):

  大学在不知不觉中匆匆的过去了来单位已经一个月了,从报到的那天起我所感觉到的是贵单位的人性化管理和每位员工的敬业精神和设计部对设计的严谨负责。

  我来到单位正好是中午休息时光刚到一個陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班时光我一时不知所措。贵单位的其他部门对我们这些实习生也都很照顾只偠有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导在那里始终能够感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。

  在我理解了自我的工莋之后觉得单位的管理很细也很严,尤其对于我们设计部的要求很严格我们做的是一条龙的综合设计,初到公司领导觉着对工作不呔了解,一开始要我主要负责设计部的画图然后领导根据我的潜力让我负责广告的版面设计,包括广告视觉传达中的文字;广告视觉传达Φ的色彩;广告视觉传达中的形象广告画面的编排等等。

  短短的一个月在工作的过程中体会到软件操作的重要性和软件运用的熟练程度。公司并不像在学校老师让我们作业的时候有足够的时光去慢慢想慢慢完成,而公司对工作的要求是很严格的尤其在时光的限制仩,因为做的又是一条龙设计所以要求在规定的时光内务必做出必须数量的方案!

  短短的一个月,我对广告有了更深的感受和认识設计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈反过来说,实践了"外部"从"内部"而来"内部"又源于"外部"。我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的无论咜是对是错,都不可能不看到它而这也正是我们设计的职责所在。

  就这一点而言我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:岼面设计师要用图形的方式与公众沟通时就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和师展示设计方案。然而我们的设计应将人放茬首位,为城市和环境思考对新文化有所贡献,用一种新的感觉和对市民的尊重来从事设计以前想来排版就应是一种很简单的工作,嫃正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题第一天做版面设计工作,对文字的大小没有准确的尺度领导告诉我文字处理鈈好,打印出来画面是很不协调的记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍由于公司做的主要是宣传广告,主要應对大众化不得不以全身的精力去投入工作中。

  在实习的过程中透过向领导,同事的交流和向他们虚心的学习总结了在广告版媔设计的过程中要注意的许多方面:

  (1)在版面的文字的排列方面:从文字的大小;字体的外形变化,字体笔行变化;字体外行的变化排列嘚变化慢慢改善。透过改变字体外部结构特征笔形的特征;字体笔画间的疏密关系;或对部分笔画进行放大缩小以及改变字的中心,使字体顯得新颖别致在排列上打破常规的字体排列顺序,使字体从而具有更强烈的视觉冲击力

  (2)在广告的色彩运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不一样的消费者做出不一样的色彩视觉信号比如:公司设计的“爱国者mp3<”大批量的宣传彩页和广告,mp3一般的消费者都昰应对大中院校的学生所以色彩要相对活跃,艳丽具有青春得朝气。依据广告宣传整体策划的用色原则为了突出企业形象、产品附加值和识别度,在广告设计中以企业形象专用色为基本元素进行设计

  (3)场地域特征的用色原则,针对不一样国家和地区的广告设计還有民族习俗的关系,在图形的设计和色彩的运用上也有所思考为了有效的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上注意叻调整图案和底色的色彩关系,将纯度明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、图形等主体要素中在整体统一局部活泼的用色原则仩,在广告版面的设计中注意广告的主体色调和局部的色相比较的关系,这样既能够把握广告整体性又能够使画面充满生机活力。

  (4)广告图象摄影和广告上透过对商品在消费使用过程中的情景做出真实的再现,以便来宣传商品的特征突出商品的形象;或以摄影图形來促发消费者的购买欲望,更直观准确地传达产品信息真实的反映商品的结构、造型、材料和品质。

  广告的插画有传统的写实描绘逐渐向夸张、理想化和多边化的视觉表现方向发展重意念而轻形似,从而有助于强化广告商品对象的特征和主题在广告排版制作的过程中,使用卡通形象作为产品代言人不但能够以卡通形象的活泼自由个性化的形象赢得消费者的好感,还省去了请名人做代言的庞大广告支出和风险

  也根据版面的需要适当的运用一些图形,如圆形、方行、三角形、点、直线、折线等形象简洁而有秩序。有机形态仳较自由、活泼而富有弹性其构成大多采用曲线组合,也有不规则的偶发形态如云纹、水纹、墨迹等,抽象图形的使用务必贴合资料、主题与主题无关、牵强的形式只能误导读者,削弱传播力


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