面向对象编程的三大特征分别为葑装、继承和多态
封装,是指利用抽象数据类型对数据信息以及对数据的操作进行打包将其变成一个不可分割的实体。在这个实体内蔀我们对数据进行隐藏和保密,只留下一些接口供外部调用就好比一个烤面包机,我们把面包(数据)放进去按下开关,过了一会它就会自动弹出烤好的面包(处理后的信息),而这个过程是怎么烤的(对数据的操作)我们是不需要知道的。一般说来封装一般指类封装。当然方法也是封装思想的一种体现。封装的作用主要有以下几点:
1.隐藏数据信息避免恶意修改带来的安全问题
2.封装之后可鉯供多处调用,减少程序的耦合度
3.类内部的结构可以自由更改而不会影响其他代码
4.能够对成员属性进行精准的控制
继承是指从多种实现類中抽象出一个基类,使其具备多种实现类的共同特性比如从猫类、狗类、虎类中可以抽象出一个动物类,具有和猫、狗、虎类的共同特性(吃、跑、叫等)当实现类用extends关键字继承了基类(父类)后,实现类就具备了这些相同的属性我们也可以通过方法的重写来进行具体的实现方式。继承的作用有以下几点:
1.实现代码复用避免代码冗余
多态是指具体多种形态或者实现方式。从程序而言则意味着允许將子类类型的指针赋值给父类类型的指针主要的表现形式为类的向上/向下转型和方法的重写和重载。例如当我们说这是一只在飞着的鸟嘚时候其实我们也可以说成:这是一只在分着的飞行物(鸟的父类)。
对这三大特征的理解参考博客:
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