求解释,dota术语全部解释地图的尺寸是多少

主机输入 -ts 就能换成雪地, 试验地形, 容易使其他玩家卡, 谨慎使用~

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dota地图中有很多机制,这些机制不仅平衡了游戏,而且让游戏在玩的过程中更加具有挑战和激情,富有魅力。这里就介绍一下dota地图中的一些小机制。

  1. 小兵出兵时间。刚开始选择英雄,会看到地图正上方有一个时间,当时间走到00:00时,三路同时会有一波小兵向着地方的基地前进,并且每30秒钟出一波,这是dota最基本的机制。近战小兵的初始护甲为2,远程为0,死亡掉落金钱多数为33-53之间。并且小兵的血量和数量级伤害会随着时间的增加而增加,具体可以看其他分析,这里对数据不在做过多论述。

  2. 白天黑夜。dota地图上方有一个太阳一样的东西,这就是判定白天黑夜的。是太阳就是白天,是月亮就是晚上。将鼠标移动到那里,如果表呈黑色,那么就是晚上,黄色则是白天。白天是6:00到18:00,黑夜是18:00到6:00,大概15分钟一天,也就是说白天黑夜各7分半。有一些英雄的技能跟白天黑夜有关,比如夜魔的大招,月骑的大招等。另外,白天的视野比较宽广,而黑夜的视野几乎下降了一半。

  3. 野怪刷新。dota地图上共有12个野怪点,近卫天灾各六个,其中小野(攻击力不高,护甲比较低)点如图中的5,11 。中野点如图中的1478,大野点是23910,剩余两个是远古野点(攻击很高,护甲很高,许多对魔法免疫)。野怪除了开场30秒刷新一次外,以后都是每隔1分钟刷新一次,野怪类型有很多,以后在于AI对练的过程中都可以见到,比如大萨,拍拍,枭兽等。如果一分钟时野点没有野怪视野,那么野怪将继续刷新,这也为拉野创造了条件。如果是打野英雄,往往可以屯野怪,拉出好多波野怪一次清掉,会获得很多经验和金钱。

  4. ROSHAN。ROSHAN是一个大家伙,位于天灾方下河道远古野点的旁边,也就是那个大红色的原点,它是一个中立生物,击杀它可以获得大量经验金钱以及可以让英雄死后原地复活的不朽之守护,但是由于ROSHAN能力太强,一般前期和中期英雄很难将它击杀,所以中后期抢杀ROSH和偷杀ROSH已经成为了每一场dota必须斗智斗勇的环节。ROSHAN被击杀十分钟整点后会重新刷新,带不朽盾的英雄六分钟内没有死亡盾即消失。

  5. 优势路和劣势路。优势路和劣势路其实是指兵线的优势和野怪的优势。由于近卫方下路和天灾方上路可以拉野,兵线靠近塔,好补刀,容易保护好后期英雄的安全,所以称为优势路。劣势路反之。不过优劣是相对的,如果遇到某些对线强力的英雄,优势路往往可能被打成劣势路。

  6. 神符。dota共有急速、回复、幻象、双倍、隐身五种神符,神符会给取符的英雄短暂时间的增益效果(一般是持续45秒),比如状态回满,隐身状态,双倍攻击,镜像制造以及急速等。神符在第一个00:00的时候开始刷出,以后每隔两分钟在上下河道中央随机出现,如果神符没有人取,就不会继续刷新。当然,也有同时吃到两个神符的可能,比如如果在7分55秒之前吃掉一个神符,并且八分钟后神符还刷在这个地方,那就可以继续吃符,但是7分55秒到59秒之间吃掉就不行,因为这是地图的一个判定期,这个时间系统会判定有没有神符和要不要刷符。

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