求助铁匠技能左边的巫师3高级铁匠装甲 怎么学了不能造

本帖最后由 馒头王子 于 12:43 编辑

 曾经全血加点,蔬菜汤木剑单杀传奇难度下比自己强二十倍的屠夫,内附传奇难度公关攻略,职业养成,蔬菜汤操作全指南,筹集了众多硬派的帖子全解读。在此我想先说一下OBIS强盗MOD的作者,非常喜欢他的MOD,但他的面具毁了我女儿立志成为一个硬汉的理想,沦为一个开挂的无耻之徒实在受不了面具 大BUG 什么几千攻击 几千血都搞的出来 严重破坏平衡,OBIS强盗MOD 就被这个作弊道具毁了   因为我挑战的不是原版的传奇难度,我打了很多MOD增加了难度,可是后来发现BUG,毁了硬汉的感觉,玩到后面OBIS面具可以无限带,而且只要不停穿上又取下来 效果还会叠加!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!一个好MOD被这些垃圾毁了。。。。。。废了那么多心血   搞游戏性  上网收集资料为这个版本写了攻略  到头来发现比用控制台杀人还要赖。   现在66级什么JB都是点一下就出终结动画,我的蔬菜汤,巫师甲 ,魔抗 ,潜行刺杀,龙MOD ,BOSS都没意义了obis强盗MOD是我这个版本的重头戏,还 打了多少装备让OBIS的强盗使用。增加打宝,杀人的乐趣最后还偏偏这个MOD破坏了游戏平衡,实在是扯蛋啊。一下这个游戏就变成一个肤浅的过路游戏 我是个喜欢改游戏性的MOD玩家。这是在网维“传奇版”的基础上打入中箭模组及一些MOD的整合版。

自己打入的MOD(增强游戏性)

我的人间地狱MOD列表

Ruins也使此版具有更高的游戏性和挑战性。随后我用尽浑身解数公关这个传奇难度。但最终被附魔面具瓦解。

传奇难度开局指南:开局选布莱顿人,25%魔抗,自带一个召唤系法术和种族技能“龙肤术”。这个种族前期对到法系会相对轻松一点。布莱顿人的优势在“魔法抗性”和开局时的小“坦”。布莱顿人的缺陷在于物理系技能初期较低,前期提升时会造成等级升的过快。不过在OBIS,SIC,致命龙等强大MOD的威胁下,无论你如何压等级,也要对到逆天的敌人,这是无法逃避的。但相比诺德人战士型的开局总体感觉还是这个种族要平衡一些。
主线剧情触发后,建议和“哈瓦达”走。如果有耐心烧技能的,进入房子,从墙上取下把单手剑砍哈瓦达就可以在这里把单手武器技能刷到100。潜行蹲到哈瓦达后面重击他就可以把潜行练到100。一旦开了箱子后,就会触发剧情,只要不开箱子,哈瓦达就不会开那扇门。这是个前期卡BUG烧单手和潜行的方法。后面你会打到双手武器和弓箭,在熊那个地方,哈瓦达会蹲下,重武器战士这里只要原地砍哈瓦达,也可以像刚刚那样把双手烧到100。
在逃出海尔根这段期间尽量猥琐。让哈瓦达去拉仇恨,这段时间要注意以下几点:搜索木桶和麻袋,运气好可以找到“番茄”。那扇锁住的铁笼不要开,隔着铁笼就可以拿到死去法师的装备,这个0护甲的“衣服”不会触发“轻甲”和“重甲”的提升。这里你要考虑清楚要走那种路线,别混穿。如果没想好,请占时使用这套衣服。升级后请提前分配1个点数,点出天赋“铁匠”的第一项“钢制武器”。这样到溪木镇的时候,可以利用哈瓦达叔叔关系弄到钢和铁,打把好武器开局。这里建议不捡除“钱”以外的任何装备。前期尽力不要动到口才。
    杀出海尔根还会有一段路,这里会遇到三个石头,随意。后面可能会遇到强盗和狼。这里一定要把狼杀掉后拿走皮。对于压生活技能的玩家来说,要利用好这些天然资源,买东西,特别是贵的东西,口才也会升的很猛。这样你前期就难混了。强盗打不过,请丢下哈瓦达直接跑到溪木镇,不用纠结。如果引到河对面的强盗将会更麻烦。
到了溪木镇后,和铁匠说完话得知你是哈瓦达的朋友,铁匠将免费提供桌子下的一些刚和铁。如果和拉罗夫出来就要等到晚上偷了,还是建议开局跟哈瓦达。制皮架子点杂项,把刚刚打到的狼皮做成“皮革”,在把一部分弄成“革带”,就可以打一把不错的“精致铁剑”,和一把“小匕首”了。这种级别的武器前期是不会掉也买不起的。“木炭”可以在铁匠和溪木镇的贸易店刷到。这里要记住一个刷材料的方法,在NPC旁拿出武器,按F5快速存档,然后打NPC一下,然后按F9快速读档,NPC就会刷新的材料。如果有钱,在溪木镇的杂货店买一本魔法书“木甲术”烧变化系。到水车旁的桌子上可以捡到一把“伐木斧”就可以找个木墩收集木材了,“木材”有两个用途,一个是烧“铁匠”技能,锻造“练习箭”可以把铁匠技能练到100。另一个是拿去“酒馆”卖钱。前期苦逼的打工刚刚开始,任务的回报很少,别指望了,还是多劈柴。
从溪木镇出发,你就要弄“蔬菜汤”了,请翻遍溪木镇所有的木桶找番茄,在田里拔葱土豆和卷心菜后去铁匠家锅炉上做出“蔬菜汤”,可以无限使用反击和重击,用处是1v1。关于具体的操作我已经详细写在高玩公关指南中了,总之就是反击普攻反击普攻。这个操作是大师以上难度必备的。单,双手武器反击点的太快会卡成猛击,要注意节奏。放心吧,没有一个怪能平砍的过的,只有靠这个打硬直了。这个BUFF下的操作将决定你的单挑实力。在溪木镇前往雪漫的路上,会遇到3个帝国士兵带着囚犯,这是拿“火炬”的,召唤狼,先和囚犯对话,给他一把武器。然后释放他,清掉所有士兵,就可以搜刮很多“火炬”这时只要收起武器装备火炬按着前进再轻敲两下SHIFT键就可以无视体力狂奔。逃命利器。
    到雪漫城后,卫兵会拦住你询问,不要点有(说服)的对白,压口才。进去先去市场买葱,生牛肉,去酒馆买番茄,胡萝卜,然后到炼金商店刷一下大蒜。在母马横幅的那个锅全力熬蔬菜汤和牛肉汤。
    前往点亮君王石 位置在雪漫上方偏左。不难找+50护甲 25%魔抗。
    马厩,花20块钱去“裂谷城”的教堂里找一女牧师接马拉的媒介任务,这个任务比较漫长 ,要去三个地方撮合三对恋人,全部跑完后,获得15%的永久魔抗,现在你已经有65%的永久魔法抗性,只要再把变化系里的30%点出,魔抗就有95%。
    到佛瑞克斯,找领主接任务,他会让你到某矿洞杀一头目,完成后找领主谈话获得男爵头衔,找领主管家说话5000可以买到观湖庄园。推荐种葱。开局准备工作结束。

推荐挑战终极Legendary“传奇难度”。老滚5在V1.9更新后,官方在“大师难度”后面又加入了“Legendary”传奇难度。难度高的喊不和谐,不过既然人家已经给出来了,早晚也是要打通的,请晚上喜欢滴蜡烛的童鞋们自行尝试。

自从更新传奇难度以后。很多玩家都在努力攻关。传奇难度在大师难度的基础上减少了主角的攻击伤害和增加了敌人的血量,所以总体来说传奇难度更加考验人的耐性。首先大师难度的体现就是大家的伤害输出减半,但受到的伤害是加倍的,传奇难度就是再加倍。由于敌人等级大多是和主角挂钩的,有些是锁定等级的,也就是说在相同装备和不锁级的强盗面前,我们大致只相当于人家的一半,如果大家的park和血量会分配得比电脑集中,还是能挽回一点劣势,但总体而言还是比不上npc的,传奇难度就更不用讲了。
总之,你会感觉敌人的攻击力和血量会相当高,前期站桩对砍基本没有存活率,还常要面对多人的围攻。个人英雄主义将变得艰辛。不过如果你逃避了这个难度,这个游戏也没意思了。
砍瓜切菜,不是我们要的。这对一个已经彻底熟悉Skyrim的玩家来讲,也许很快就觉得没有挑战了。生活也一样,游戏也差不多,总是干一样的事情,总是和一样的敌人战斗,总是大获全胜,对成年人来讲,会很无聊。当然,不是每个人都想把这款游戏开自残模式来体验,“传奇难度”只是供玩家挑战而已。
无论怎么说,还是人去玩游戏。即使是纯净的原版游戏也可以用控制台做很多事情,所以,很多时候 是我们自己毁了游戏,不是作者不给力。(毁了以后是否回来黑它,就要看脸了)
首先,要确定几个概念:
(1开局你只是个弱小的平凡人,随便一个小兵,都可以把你打得头破血流,反过来说,随便拿把刀就放倒一片人,又有什么意思,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的。
(2既然你选择了这个难度,你就选择了挑战,不要再去作弊任何对你有益处的东西,那样你不如直接去玩新手,真的。
(3当你充分利用游戏资源,踏踏实实的打一盘,当你独当一面,成为一个大摇大摆走在野外的牛人时,你会发现,老滚5原来是这样玩的,当你拿下这个最高难度,当你的抓根宝“传奇”通关后,你将成为上古5高玩!

确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选Legendary——传奇难度。 传奇难度需要玩家对游戏的内容和操作有一定的理解,比如战士玩家前期要翻木桶收集食材做蔬菜汤,中期提升锻造,后期双附魔等等。在面对多人围攻的时候可以用一些法术。比如召唤个坦,恐惧逼退弱小的敌人,潜行干掉法师弓手,最后再单挑屠夫,传奇难度下,一个屠夫的重击可以让纯血牛玩家扛一下就直接出终结动画,这里说明一点,全血加点并不是用来扛伤害站桩对砍的,而是防秒,所以一直强调“蔬菜汤”的重要性,只有蔬菜汤无限回体才能无限打硬直取胜,反击硬直普攻接重斩后再硬直。根据每种武器的速度,找到自己喜欢的节奏,反击打断→平斩→重斩→平斩→重斩→,如此循环,前期对到精英战士基本也要个十几二十几刀才能杀掉,但他打你就是两下带走,这就是传奇难度。单挑盾战,双手匕,大剑,远程,各种生物都有不同的连法,但基本都是反击起手,配合普攻重斩加走位,在硬直无伤的情况下杀掉就算过关。
蔬菜汤:功能是每秒恢复1点体力持续9分钟左右。用处是单P。一定要练好这个BUFF下的武器操作,1v1一定要打的过。下面讲一下单P的几个基础知识:先手,硬直,破防,霸体,防御。
硬直——摇晃效果,在这个期间,对手无法进攻,无法移动,无法防御,无法使用技能,1-2秒。
反击——先手,打断进攻的技能。除非对方防御,反击先手后,NPC就会出一个硬直,时间的长短根据NPC动作影响,如果他用比较慢的重击攻过来被你反击打断,这个硬直要比他普攻被你打断要长一点,被打断后,你就可以继续攻击他了,等他回过来,你再用反击打断他,然后再进攻他。不过,NPC硬直结束时通常会防御,反击后你可以计算重击的时间,你可以在时间差中加入普攻,也可以只使用重击。
重击——破防,第二触发硬直的技能。成功的重击就是刚好打在NPC的防御姿态上,必出硬直,在反击后你的进攻不要犹豫,只要在正确的时间使用重击一定能打在他的防御上,这个技巧不是看到防御才重击,而是估算时间预先打出重击。重击触发摇晃的硬直还和“霸体”有关。
霸体——第三个触发硬直的因素,NPC被连续击打的过程中,他的霸体会下降,直到0(数值是影藏的),这时候如果遭到重击,他也会硬直,这就是为什么重击打到侧面和背部也会出硬直的原因。每种敌人的霸体高低都不同,只有靠经验,当然,一头熊的霸体绝对比一个强盗要高,巨人,猛犸,龙就更不用说了,他们的霸体基本不会减的。
所以反击,重击到防御,霸体过低时被重击都会出硬直。关键是注意距离的掌握和时间,拉远了打不到,反击后你可以站桩连,也可以绕圈连,出重击也一样,多长时间出,是使用站立重击,前移重击,横移重击,包括在普攻1/2的时候卡出快速的重击都只有自己慢慢去体会。
防御——格挡,减少伤害。限时格挡也能触发对手摇晃的硬直,但是不推荐主动使用,耗不起还会丧失主动权。只能在时间来不及反击的情况下稍微档一下,比吃满全部的伤害要好点。
说实话,在传奇难度的“暗黑前期”全血加点满级锻造下的武器装备攻防值可以说都毫无存在感。没有“蔬菜汤”——走不出一公里。不带“火炬”——有去无回。通过被各种虐,各种秒,最终可以成就一把木剑杀片天际无敌手的你。。。这样说很夸张。意思就是,传奇难度下,操作一定要过关,操作才是第一位的,装备强,控不好,不能连,还是死。特别是前期,如果你只想站桩对砍拼实力的话,那么任何一个敌人,都不会在你面前消失。
关于开局:
(1身边带火炬,没耐了收手点两下Shift可以跑,无视体力,安全逃命。
(2在一些酒馆,一些NPC家里,一些营地附近有烹饪锅可以做料理。牛肉汤和蔬菜汤都是BUG般的存在。只是从材料的获取难易度上,蔬菜汤更容易。卷心菜,土豆,大葱,初期可以在农田农场采集,葱最少(到后面会很缺),番茄(天际农场不产番茄)要注意跑市场、酒馆NPC采购。还有就是多翻木桶。刷的很快,土豆,卷心菜可以直接靠木桶供应,偶尔会有番茄。木桶还可以用来处理一些丢弃物品,如赃物。再还有就是本版自带的官方MOD“炉火”可以百度一下,这个MOD任务后面可以自己买地种材料,可以弥补葱的供应问题。
(3锁住的箱子和门不要随意去开,升几点“开锁”,某些敌人相应的就强了一些,你确定箱子里的这些东西值得这个难度差?
(4不要随便劝说,初期基本上劝说成功一次“口才”就升1级,很坑。
(5刺客初期练单手,千万别上来就练“潜行”,只是潜行上去了,你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大。
(5三神,争议很大。“锻造”“附魔”“炼金术”建议开局先不动,当战斗力成型后再提升以打好后期。当然,如果想十多级就提前穿上四五十级才会掉的装备,并强化到顶级伤害顶级防御出去混,那就把锻造练满。方法是找把伐木斧“劈材”到锻炉做“练习箭”,很快就能烧到100级锻造
(6野外遭围攻是件非常蛋疼的事情,如果打不过1V3,可以学点法术来辅助。
(7前期战斗力养成是关键,不要舍本逐末。尽量提升作战技能压生活技能来控制等级的飙升。无论你走哪种路线,保证有一到两种主要技能作为输出手段就行。比如单手+格挡,弓+潜行,毁灭魔法+恢复魔法。坚持到作战技能成型之后,再提升生活技能。
关于同伴:
坦,战士系酒馆比拳招募英雄,法术系买召唤系技能书。总之“同伴”跪之前必须解决一场战斗,“召唤”一管魔起码得解决掉一个单位。
关于自身:
“生命”,“护甲”,“魔抗”。这三项将会成为你挑战“传奇难度”的关键属性。而“耐力”,“魔法”变得相对无用。如果忽视这5种属性的主次,将很难在战斗中存活。下面给一些开局建议。

开局建议选“布莱顿人”,25%魔抗。“魔抗”是比较难提升的关键属性。当然你也可以针对自己的职业走向选别的种族。不过都没有这25%的魔抗显得重要。1生命,全血加点。在大师模式下,就是全血的加点也会碰到一下抽空的情况。为了避免各种秒,最好全血。2魔法,一点不加。这代的法术附魔很bug,把附魔练满之后可以打造出相应的全套降低蓝耗的法术装备,法术完全不耗蓝。100级附魔,打到相应的减魔耗物品,分解,用特大灵魂石在头环,袍子,项链,戒指4件物品上附上25%减魔耗,魔法值即使为“0”一样发动大师级魔法。为了后期着想,前期千万不要途方便点魔法值或魔法减半,如果你想玩的高端一点就别加魔。3耐力,一点不加。耐力作为战斗系“反击”(按住右键点左键)和“重击”(长按左键、双持左右键同时按)的重要属性。反击、重击消耗耐力超多,却不固定数值,意思就是1点的耐力你也能打出反击和重击。蔬菜汤不解释,1点耐力你就是疯子。不论你玩盾战,玩大剑,玩单手,玩双持。耐力统统蔬菜汤····还是蔬菜汤。4护甲,分“重甲”,“轻甲”,“衣服” 三种。轻重甲没什么可说的了,穿重甲的话,配合满级锻造防可轻松过600,元素抗性,抵挡箭矢,减少硬直,反弹摇晃等作用,但前期移动惩罚高。轻甲防比重甲低,侧重于进攻,回体,抗摔落等,前期移动影像不是太大不过还是有。衣服,0装甲,如果只装备衣服。变化系里“巫师装甲”技能防护性的效果可提升到四倍,这是衣服的护甲来源。在高难度下,前期护甲的意义都不大,锻造不到100,装备不强化,百十来点的护甲,扛不住几下,还是要有坦。同伴,召唤前期保命效果更好。轻重甲依赖锻造,上限576。衣服依赖“变化系”法术,木甲术,铁甲术。。。感觉中期学到乌木术 就已经相当的硬了。如果你喜欢穿不减速度衣服,烧变化系,先购买“木甲术”技能书100防,并点出“巫师装甲”。当你的技能提升,NPC会贩卖更高级的魔法书。5魔抗,魔抗是及其重要的属性。前期1V1小法师还可以靠坦,但遇到大量毁灭系法师,BOSS战,没有法抗,也许顶不住一次龙息。物理伤害由于输出的环境,提前量等往往不是次次见效,比如你可以移动来躲开NPC的重击和飞来的箭什么的。但魔法判定很高,只要进入射程,基本是锁定着打的,用小火球什么的召唤法师远处还可以躲两下,遇到冰火双息,连锁闪电的毁灭法师基本三秒内死,雪鼠毒一下半管血目测两秒死。更别说BOSS和龙。 因为难度,前期必须尽快吧魔抗搞到50%以上。不然很快你会发现玩不下去。(1 种族布莱顿  +25%魔抗(2 地图中上 点亮君王之石  +50护甲 +25%魔抗  (3 地图右下方 裂谷城 教堂  女祭师的任务“玛拉的媒介”完成后会获得+15%的永久魔抗(4 地图左上方 独孤城 有个锦衣店 可买到加魔法抗性的项链  3抗+1血 留做备用。(5 变化系里有个技能,3级点满可获得30%魔抗。“抗毒”通过炼金术中一个技能加点减50%毒素伤害。(6 后期练满附魔其实只要完成3步,你就有65%的永久魔抗了。在搞点饰品,魔抗装。可以做到基本魔免。 SIC恐怖生物  OBIS强盗组织  DeadlyDragons致命龙MOD的打入,此版本难度和原版相比是大大增加。野外的战斗将变得非常激烈。不过由于OBIS(强盗插件)覆盖了部分SIC(恐怖生物)的刷新点,此版本野外将会以人类敌人力量为主。而且这些东西可能超过原版任务敌人的实力,如果你能在野外独当一面,那么做任务应该是没有问题的。Bandit Patrols强盗突袭插件,是疯狂版的,和原版相比,数量增加了不少,原版1v1多见,并且等级与玩家等级挂钩,现在你可能经常遇到1v3 1v5,其中的一些敌人不会与玩家等级挂钩。你会遇到菜到不堪一击的敌人和强大到逆天的敌人,而不都是和你相同等级的敌人。

下面介绍几种常见敌人的1v1打法。 强盗棘刺隐匿:近战反伤,有神汤也没用。一刀砍过去,秒掉的是自己,非常恶心。找地形,站高位,远程击杀。
强盗污秽者:一种有毒的老鼠,很肉。咬一口毒血半管,再咬到,等死。第一嘴,十有八九要被咬到,反击打飞,顺势斩接近飞,迅速反击再打飞,迅速接近重斩再飞。飞出去时间不能间隔过久。运气好,可控到死。
强盗屠夫:重甲双手战,头上套麻袋。类似寂静岭里的怪。一斧子空血,半血近身直接终结动画。注意血少拉远距离,等他用大顺势斩向你攻来的时候,反击打断然后接普攻重斩,时间算的准,重斩定会打到格挡,他马上又会硬直。
强盗青颅:双持狂战士,比较难打的一类,攻高速度快还打的远,通常在还没贴近反击他,他的三连已经打出,很烦,只能贴近反击后尽绕着打,避开正面,因为双持无防御,无法获得重击到防御的蹒跚效果。兽人精英战士会在空血时使用一次种族天赋,生命瞬间回满,防止这种尴尬情况一是放倒最后打,二是血见底时快速秒杀他。
冰原熊:血多防厚两掌跪,霸体高硬直低,正面非常致命,反击后要猛贴熊屁股处反击再绕熊屁股反击,一定要向屁股处走位。不要用时间慢的重击,反击普攻就行。
剑齿虎:好在此猫被反击后硬直大,但距离也容易被拉远。切记要贴近打,不要有空隙,不要用重击,反击前进普攻、反击前进普攻、反击普攻普攻,就能杀掉。
巨魔:会回血,方法也是反击后边打边绕背,单手剑反击后2普攻接重击会出硬直。站高可以挂弓箭烧技能。
巨型蜘蛛:还好此版野外不多见,地城遇到利用狭窄的门卡位,远程解决,近战反击普攻不重击,压墙角。其他敌人:
强盗霜诞:所有法师都会不停后退对你输出,快速贴近反击打断他的蓄力。比如冲刺致命突袭近身,反击硬直打断施法,普攻重斩硬直,再后退,顺势重斩近身,反击打断施法。反击速度要快,放慢了打不到。一定要黏住打。中后期法师会在自己身上套斗篷类魔法,有范围伤害,魔抗还是要高。
强盗钢丸:正面直杀过去绝对是爆头的嘴脸。不论重甲弩手还是轻甲弓箭手,都是S型接近,这样箭就射不着,贴近时再躲一支箭,然后马上近身,反击要快,这样就算箭在弦上,也无法射了。
强盗突袭匪首:盾战,正面难攻。防御时反不出硬直,靠得太近重击会被盾反,可等他先手,然后反击,盾战输出较低硬直也大,可以多整两下,多用旋转的横扫,避开正面。
刺客:双持,三连击霸体高,够得远。和双持狂战士一样,只是血少一些,双持敌人都不好打,切记不要正面硬钢,开始时靠近再后退诱发他使用三连,然后再猛贴反击连招后撤退。尽力用重击打出霸体硬直。
狼群:成群结队,包围就是死,边跑边打,先杀小狼,再灭大狼。
关于结局:
做完这个游戏的所有任务,杀死所有NPC,包括主线和支线任务的NPC,就算完全通关!
被任务保护的NPC是无法杀死的,当你做完任务可以解除这个保护系统,如果不能杀死,说明还有任务关系到他

“战斗系”“潜行系”“魔法系”三大类。所谓职业,是天赋点集中分配的意思。这个游戏把所有技能烧满100会升到81级,81级是满级,一共80个技能点,升一级会获得1个点。在蔬菜汤的存在下下,回体类型的技能都显得鸡肋,建议不要点。点数是很紧缺的。

建议以物理系开局,前期蔬菜汤练好单P,后期附魔满后,再介入“魔法系”作为“二转职业”。下面只介绍主流的职业。

战斗系主流职业是“大剑”“盾战”“双持”“拳师”。其中“盾战”为官方主角造型。
双持和拳师由于无法反击,建议作为辅修,配合召唤拉仇恨后再却换双武器打平砍输出。

(1大剑:一把双手武器,最威猛的职业。主修双手,格挡,重甲,三大。大剑的优势体现在威力和横扫的范围优势上,定立重斩,大顺势斩,致命突袭,其中定立重斩有几率“即死”(需天赋支持)。重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击,但是威力就不尽人意了。双手重武器在神汤支持下,可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用反击普攻接定立重斩(反击起手,接普攻出手一半,击中敌人之前按重击,可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发秒杀。如果不出,敌人正好格挡,打出来的硬直效果也相当明显。“横扫”可同时对180度,多人造成伤害。唯一一个物理AOE伤害的战斗系职业。(2盾战:单手武器 盾牌,最无敌的职业。主修格挡,单手,重甲,三大。盾战的优势体现在防御力和控制力上。不需要太多花哨走位的坦克型职业,初期比较难熬,毕竟攻击力太低,盾抵消元素伤害,重甲免减速也一时点不出,可以说是攻防两亏。一旦“盾冲”点出来,1V1就是无敌的。“撞飞”也不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用。无论敌人是法系、物理,一律永久倒地被扁,起来就倒永无翻身之日。(巨大体型敌人除外)“慢动作随意虐”、“撞飞无限连”、“抗魔法”、“抗弓箭”、“盾击还TM带缴械%¥@#!”,我想如果有对战的话.......一个格挡挂螃蟹到100的“这个玩意”有被杀死的可能性吗?(3双持:左右手各拿一把武器, 最疯狂的职业。主修单手(右分支),重甲,三大。所有近战输出最高。双持速度还与左手武器的重量有关,左手通常拿剑或匕首,右手用伤害高的单手斧或单手锤,不过就是双持刺客,也不建议两只手都拿匕首,这样重击会变成比较缓慢的双持乱舞。双持狂战士伤害非常高,左右键同时按下,三连击,快速秒杀。但无法格挡和反击,前期最坑爹,后期平砍平杀任何怪。(4拳师:空手,最少见的职业。最适合拳师的种族绝对是虎人了,徒手攻击伤害增加 点。拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳,拳师和双持战士一样,是牺牲掉格挡的,很容易被秒,另外拳师的蓄力攻击效果不是很好,而且没有perk支持,所以对于耐力无要求.开局去裂谷城鼠道里面有一个拳师(貌似是游戏中唯一的拳师NPC),会掉落一个护腕徒手伤害增加10点,附魔可以剥离!.所有能附魔重甲技能的装备全部附魔重甲技能,因为拳师的伤害来源于护腕防御,所以防御越高,伤害越高!!!潜行系职业,“盗贼”“潜弓”“幻刺”“吟游诗人”都属于这个系。统称为“游侠”游侠:单手剑 弓,最有趣的职业。长剑玩好单P无敌,双持乱舞所向披靡,弓箭涂毒十步杀一,小刀潜行一击毙命,扒窃裸奔不战自败,投毒杀人于无形。总之玩法很多,养成也很复杂,需多种天赋支持。标配是一柄长剑,一把小刀,和一张弓。主修潜行,箭术,轻甲,扒窃,开锁,单手,口才,辅三大(锻造,炼金,附魔)。单手剑,单手匕,都为单手系技能,潜行匕首背刺可打15倍伤害,正面迎敌神汤长剑或双持(左匕首右长剑)。由于匕首是必备单手武器,不要再修练双手武器,点数不够。“锻造”武器装备和战斗系一样,需要4倍强化。“附魔”足部附无声移动,其他部位附伤害或其他根据自己喜好打造。“炼金术”,太复杂,药店配方买药慢慢研究,生命,伤害,潜水,隐形,麻痹,抗性各种。记得刀要涂毒,箭要涂毒,你还可以通过“扒窃”把毒药塞入目标口袋进行投毒。平时多备“隐身药水”或幻系魔法“隐身术”配合“潜行”多次暗杀。“开锁”和“口才”,意义不大,前期要注意控制等级虚升。“盗贼公会任务”是潜行系必做的,当工会任务进行到后期会获得“夜莺套装”,强化需要“虚无盐”这个材料,注意药店收集。魔法系职业,“元素师”“召唤师”“治疗师”“战斗法师”都属于这个系。统称为“魔法师”魔法师:召唤系+幻术系+变化系+毁灭系+恢复系+附魔,最华丽的职业。最好修全五系,输出最弱也最安全。变吸血鬼无忧。遇敌,召唤双坦,毁灭输出,幻术扰乱,变化系护甲,恢复系回血。其中“幻术系”学好“隐身术”,保命技。“变化系”的护甲法术需尽快点出“巫师装甲”3倍物理护甲 和“法术抵抗”30%魔抗,防守技。“召唤系”最高级可召唤两个元素或复活两个死灵为你战斗。也可召唤“魔法兵器”支援肉搏和远程,这些魔刃,魔弓是由召唤系法术和对应武器技能等级决定,不依赖锻造。“毁灭系”点出双手施法加冲击,配合魔免很不错。“恢复系”的治疗法术可代替炼金术嗑药回血,“结界”可以配合其他魔法与毁灭法师正面角力。三大中唯一需特别重视的就是“附魔”,如果要用法师开局的话,“附魔”就要先练满。附上四个25%减魔耗,便可以打造全套“免魔装”,用魔0消耗。这样的法师可以不点“减半”,不“加蓝”,省下大量的点数投入到生命值和重要的技能点上。由于附魔比较难烧,前期分解,经济等都是问题。所以法师通常是作为一个后期“二转职业”成型的,圣骑士,魔剑士,十字军神马的都可根据自己的喜好去培养出来。法术的学习是去“冬堡”拜访学院,所有系的老师都在那个大学里,土豪可以花钱找老师训练技能。图书馆听说还可以卡BUG翻书提升技能。你的魔法技能每提升一个阶段,老师便会出售更高级的魔法书,大师级法术要通过老师做任务才能习得。

法师双附魔零消耗举例剑士双附魔举例

如果没有那些面具 只要正常几个部件的附魔 传奇难度还有争议的价值 但是现在  。。。。真是心寒。。。。哎你辛辛苦苦一身追求平衡,最后给你个无法关掉的控制台,要是他没有,那人还会动动脑子去研究解决的办法,那个面具就是摆在那里,用不用心理面都不是滋味,以后拿给给别玩,附魔一满就强行调无敌密码,这个游戏的生命也就走向终点了,现在进都不想进游戏了,感觉以前一切白费
又不懂计算机,要不然删两个文件夹里面的文件 面具就消失了 ,无知可怕啊,只能选择玩 还是 不玩 我草  现在越想越气
这些欧美作者也是越来越脑残了我一直以为只要中国老才喜欢黄金AK的
我想草OBIS强盗MOD的作者,他的面具毁了我女儿立志成为一个高玩的理想,沦为一个开挂的无耻之徒
1万多的攻击,什么东西都是 摸一下就消失了
还一天喊朋友玩这个“BUG卷轴”,说这个游戏多么多么地有研究价值
等他辛辛苦苦在传奇难度站住脚 准备开始做任务的时候 这个游戏就已经宣告通关了

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