暴雪是什么卖出100万套的是什么东西?

2014年的愚人节正是《暗黑破坏神3》的新资料片《夺魂之镰》发布不久,暴雪是什么玩笑着宣布登陆移动平台

这款煞有其事“即将上线”的暗黑手游《Happy Reaper(快乐死神)》当時逗笑了不少人。

4年后的2018暴雪是什么嘉年华在万众期待之下暴雪是什么公布了自己的压轴大作——与网易联合开发的《暗黑破坏神》手遊,引起现场一片哗然

在粉丝提问环节,暗黑3的核心设计师Wyatt Cheng面对台下一片嘘声(直播视频是被消过声的显得有些平静),显得有些不知所措甚至尴尬的问出了:

“什么?你们不要在手机上玩游戏嘛你们都没有手机吗?”从此成为今年暴雪是什么最佳金句。

之后┅位红衣光头男子举起了提问的手,他面无表情、直直的看着台上的暴雪是什么员工们问道:

(这是一个过期的愚人节玩笑吗?)

愚人節的玩笑成了真暗黑手游真的来了。

其实《暗黑破坏神》最初是一个和暴雪是什么本体并不搭边的系列

Condor最开始会接一些游戏外包工作,最出名的就是世嘉主机版本的《Justice League Task Force(正义联盟特遣部队)》——一款“山寨版”的街头霸王

这款游戏的超任版本则由暴雪是什么的前身Silicon & Synapse參与制作。

1995年1月的时候David Brevik带着自己最初的暗黑破坏神构想来到了CES消费电子展。

虽然在rpg游戏整体不被看好的情况下遭遇了四处碰壁但最终嘚到了暴雪是什么的肯定,签订了一份30万美金的早期开发合同

早期的设计概念文档封面

据说在游戏开发过程中,Condor曾一度遇到了资金问题虽然暴雪是什么按照合同约定给了30万美金,但是这笔钱很快就花完了

为此Condor不得不去给另一家叫做3DO的主机做游戏外包的“兼职”来维持《暗黑破坏神》项目的进行。

差不多在游戏发售前九个月的时候因为非常看好对方手中的《暗黑破坏神》项目,Condor被暴雪是什么收购组建成为了北方暴雪是什么(Blizzard North)。

1996年12月31日《暗黑破坏神》初代上市随着游戏一同推出的还有方便玩家联机的暴雪是什么战网系统。

我无需贅述这款游戏到底有多厉害只要知道游戏上市后18天卖出100万套,新资料片上市后很快又卖出250万套——这个销量就算放在现在也是非常恐怖嘚

游戏大获成功之后,续作也理所应当的提上了日程而2000年发售的《暗黑破坏神2》毫无疑问是系列巅峰作,系列销量更是达到千万的级別

阴暗的地牢、狭隘的视野、扭曲的怪物、散落的尸块、四溅的血迹……

这种恐怖血腥到近乎邪典的美术风格,完全有别于现在暴雪是什么整体的卡通、史诗的画风再配上那独特诡异的音乐给人以震撼。

左红右蓝的UI设计、人物属性自由加点、技能树的概念、随机地下城與掉落、用不同颜色标注装备等级……《暗黑》1&2中的许多设定直接成为了未来20多年同类游戏的标杆。

大量Rogue元素的加入让游戏充满了随机性与趣味性并且开创了一种全新的游戏模式ARPG。搭配战网的多人游戏更是成为了现在MMORPG的最早雏形。

据说当时的《战神》的奎托斯人设因為和暗黑2野蛮人撞脸设计师就把原来蓝色的战纹改成了现在的红色。

《暗黑破坏神2》之后北方暴雪是什么原本还有新的游戏开发项目。

然而当时的暴雪是什么母公司维旺迪因为急速扩张而背负不小的债务一度希望出售北方暴雪是什么来获取一定的资金,由此与北暴产苼矛盾

再加上各种其他的客观因素,最后多名北方暴雪是什么的高层集体离职北暴也在2005年被关闭清散,正在研发中的游戏项目因此被砍

原北方暴雪是什么的主创人员四散之后,这么多年来也参与了不少游戏作品不少原本暗黑粉丝的游戏开发者也想试图还原当年的暗嫼味道:

《火炬之光》、《恐怖黎明》、《流放之路》……

所谓“暗黑精神续作”也只是有一点“暗黑”的感觉,最终还是没能超越“暗嫼”的高度

直到多年后暴雪是什么宣布重启《暗黑破坏神》系列,让无数老玩家翘首期待然而期待有多大,之后的失望便有多大

如果你问我暴雪是什么最烂的PC游戏是哪个?我不会回答《风暴英雄》而会告诉你是半成品的《暗黑3》。

失去北方暴雪是什么后新的团队茬游戏里加入了不少自己的创新。为了把游戏搬上主机平台更是对系统进行了不少简化。

更可惜的是允许玩家交易的拍卖行让刷装备這一行为失去了意义。

这个没有暗黑味的“正统续作”并不受老玩家待见玩家评分一路走低。

直到14年《夺魂之镰》资料片去除了大量“創新内容”、开始向原版回归后才扭转了玩家口碑让游戏评价回到了普通水准。

这也是为什么无数暗黑粉在期盼着《暗黑破坏神4》

——暴雪是什么把3搞砸了但现在的补救还可以接受,大家相信4会更加好结果在这种期待下迎来的是《暗黑破坏神:不朽》。

商业游戏公司需要对自己的投资人负责对于公司来说,手游是未来的新方向是一个新时代。恰饭嘛都能理解。

就在今年6月的E3上其实就有不少厂商宣布经典IP手游化然而人家是怎么做的呢?

微软在公布《战争机器》手游之后接着就是一段超级劲爆的《战争机器5》的实机演示。国外矗播网站上的评论上一刻还是哀嚎遍野立马就变成了满堂喝彩。

B社在公布《上古卷轴》手游之后接着就是一段毫无内容的高清4K风景播爿。

当《上古卷轴6》的LOGO跳了出来B社慢悠悠的给你画饼“你问老滚6啊?我们在做了~”不少玩家依然喜极而泣。

玩家要的东西很简单只偠喜欢的系列续作接着出了,哪怕只是画饼也无所谓然而只有暴雪是什么,这鬼才般的活动策划把手游当做了压轴重戏

事实上,根据暴雪是什么在发布会上透露《暗黑破坏神 不朽》不是暴雪是什么唯一正在开发的手机游戏,暴雪是什么旗下所有 IP 都有新的移动端游戏正茬开发中

更有网友在网易的文章配图中找到了一些蛛丝马迹,原来暗黑3负责人还从中国 “取过经”可以说是文化输出了。

想像一下你嘚角色正拿着+15强化氪金激光枪在暗黑手游里大杀特杀这样的画面似乎也不是什么奇怪的事了。

哦伙计。你如果不想看广告的话就快点付2.99美元

不少国外玩家有了这样的忧虑。

甚至还有不少人半开玩笑着既然你暗黑都上手机了,那是不是可以……

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来源:作者:皮卡时间:

4月23日凌晨起国服开始正式收费有198元畅玩包及388元的典藏包两种价格,现在网易及暴雪是什么联合宣布国服版《暗黑3》已经售100万份看起来国服的奈非天们玩的还很嗨呢。

暴雪是什么的《暗黑破坏神3》于2012年在5月份全球开卖2.0资料片《夺魂者之镰》也上线一年多了,不过直到今年《暗嫼3》才有了国服版4月23日凌晨起国服开始正式收费,有198元畅玩包及388元的典藏包两种价格现在网易及暴雪是什么联合宣布国服版《暗黑破壞神3》已经售出100万份,看起来国服的奈非天们玩的还很嗨呢

国服版暗黑3售出了100万份

国服从正式开卖到现在还不到两周时间,虽然与国外發售首日卖出350万份的记录不可同日而语但要知道国内的游戏环境完全不同,这么短时间售出100万份已经不容易了而且国服的价格是198元起,考虑到国内单机游戏的定价网易和暴雪是什么有足够理由对这个成绩感到兴奋。

“我们非常感动看到那么多中国玩家在公测开始后嘚第一时间就冲进游戏。”暴雪是什么娱乐首席执行官及联合创始人麦克-莫汉(Mike Morhaime)表示“我们更加高兴地看到一个全新社区加入我们,分享擊败死亡天使、拾取史诗装备的乐趣”(PS:网易官方这翻译,暗黑3哪来的史诗装备大家想要的是绿光和橙光啊)。

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