一个很厉害的冰武当高手操作手叫什么

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视频:天龙八部冰武当的暴力
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畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证武当最厉害:7年老玩家总结玩武当心得
1.青峰三尺笑红尘,征袍漫卷南岩下。2.玩武当的人性格大多都是急性子,也是很有正义感的人,爆发与气度型,一般不惹事。一旦出手,绝不容情,瞬间可以让对手爬下。这也是好多人一提起武当,惧怕三分的原因!好了,闲话少说,看武当100%取胜秘诀:①技能摆放:所有攻击瞬发技能摆在一起,所有控制技能摆在一起,按冷却时间由低到高,控制时间由短到长摆。②技能栏11.八卦掌(有人说,这个不必摆,我告诉你一定要摆!),2.游刃有余,3.白鹤亮翅,4.天外飞仙,5.玉女穿梭,6.仙人指路,7.天雷之玄(武魂技能玄功),8.暗器投掷(加玄功),9.宙耀七星,10.天马飞瀑(武当最厉害的绝杀技能,一定要学进阶加玄功)。③上面第1排技能栏1.隐身,2.梯云纵,3.昏睡(暗器打穴技能),4.揽雀尾,5.八卦映辉,6.如封似闭,7.真武七截阵,8.三环套月,9.七星聚首,10.秘籍技能。④上面第2排技能栏1.仙风道骨,2.太渊十三剑,3两仪剑,4.燃烧陷阱,5.落马箭,6.召唤宠物,7.收回宠物,8.宠物口粮,9.返回大理,10.召唤坐骑。3.实战演练单对单(除了和少林P,防百无禁忌),先一个强控,后面步骤按②进行释放技能,第一轮跳过释放游刃有余,后面按键一定要快。进行到②9了,按③进行。隐身,梯云纵直接舜移到目标跟前。然后暗器昏睡,拦雀尾继续昏睡(丐帮除外),如封似闭。这些把握好时间,足足可以控制30s。30s后你的武魂技能和80强控冷却基本快好了,一个七星聚首,接着真武七截阵,再一个三环套月,接着游刃有余,如封似闭,七星聚首,揽雀尾,梯云纵离开目标,第二轮技能继续按②3后面释放。到②9了,一个80强控,天马飞瀑,三环套月,仙风道骨,两仪剑……估计天马飞瀑一用,目标基本就可以躺了。pk玩的是谋略,知己知彼,百战不殆!上面说到第一轮技能放完,很多玩家很想不通,怎么还敢梯云纵,舜移到目标跟前,这不是白白送死么,对手正愁追不上呢??我告诉你不要怕,只要你手法精湛。明知山有虎,偏向虎山行!第一轮技能放完,对手掉一半血,基本上都胆怯,反击的信心大失!你在突然出现在他面前,更令他畏惧,他肯定知道没好事!举个例子,比如一个人和你深仇大恨,突然有一天和你嘻笑玩乐,必有阴谋。这个时候,是最怕的!
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24日的太极文化课上,武当山理阳内家武术馆馆长田理阳道长为大家讲解和演示真正的武当内家拳法,营员们都大开眼界,如愿以偿的见识到武当真功夫。田理阳道长,号通灵道人,系武当玄武派第十五代传人,1989年拜在武当派门下,被游玄德掌门收为入室弟子,在武当山金顶、紫霄福地潜心修炼十余载,得到多位高人,如郭高一道长、王光德会长的指点,颇有心得。2000年后至今,一直在国内外讲学,尤其受到欧洲武术爱好者的关注,弟子众多。田理阳道长讲解刚与柔之力全世界有几亿人在练太极,太极为什么这么火?太极究竟好在哪里?田道长从张三丰修道的故事讲起。张三丰早年习武,无人能敌,但他仍感到自己碌碌无为,没有得到他真正想追求的东西。南尊武当,北崇少林。钢筋铁骨硬不过少林,张三丰也练过这种硬功夫,但是他发现了问题,这种功夫并不能延年益寿,甚至练习不当反而伤身。他在迷惘之际,偶然间从动物身上得到了启发。有一天他在“邋遢崖”看见一只鸟与一条蛇打架,每当鸟上下飞击长蛇时,蛇就蜿蜒轻身,摇着闪避,不曾被击中。相持时久,鸟已精疲力竭,无可奈何地飞走了。长蛇也自由自在地钻进了草丛。张三丰由鸟蛇斗得到启发:以柔可以克刚,以静可以制动。于是,模仿长蛇的动作创造出了内家拳。三丰祖师的技艺神龙见首不见尾,变换莫测,由于他不管云游哪里,都和当地百姓打成一片。他一路惩恶扬善,助人无数,得到了老百姓的极大尊重,武当张三丰的名字在天下传扬。上至皇帝,下至黎民,都想寻得这位真人的足迹。太极拳是哲学的拳三丰祖师所创太极,以道家思想为主体,从而演变出以柔克刚,以弱胜强,以巧制胜,四两拨千斤神奇效果。然而张三丰太极拳的最大意义却不在于致胜,而在于养生,这是一种生命的武学。它让习练者在松静的状态下使气血天然活动,让身材自动调理阴阳均衡,从而起到健身的浸染。中医说:“滞则不通,不通则痛”,太极拳基于其奇异的天人合一、以天然为神韵等的头脑指导,练功时满身放松,透空,相宜气血活动;头脑齐集,使神、形、气相合,可以缓解大脑疲惫;举措徐缓,如行云流水,既勾当了筋骨,又不会疲惫,通过这种有氧行为从而到达健身的目标。道家讲的“返璞归真”、“返本还原”、“无为而无不为”的理念贯串于太极拳之中。基于太极拳喜爱者对太极拳的熟悉,学练太极拳应注重内涵,领略其神意,修炼于体内,而不该以学会几多种拳术套路为目标。学练任何一家的架子,一套足矣。假如把太多的时刻、精神都用在进修新套路上,只是白白挥霍了本身的大好年华,毫无用处。三位营员齐发力,推不倒田道长武当内家拳 三年只练一个“松透”田道长讲述一位武当弟子,三年间只学一个“放松”,没有学任何拳术,却能在与众多武学高手交锋的时候,任何拳都打不倒他。因为他练出了一个“松透”,当人的身体到达完全放松的状态,则会激发出巨大的能量。放松之后,上身轻松,而脚下则如古树盘根,多大的外力都能通过柔顺之力而化解。三位在座营员被请上讲台,感受田道长所描述的“松透”与“化力”。每人从不同的角度对田道长发力,都会被轻松的拨到一边,甚至把自己摔一个跟头。而三人一齐发力,田道长则是纹丝不动,让人震撼。畅玄楼前合影留念营员们切身体会到了三丰内家拳与其他功夫的不同,感悟到三丰太极中的智慧所在。课程结束后,全体营员与田道长在畅玄楼前合影留念。 田道长演示“白鹤亮翅”腾讯道学独家稿件,转载请注明出处。
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UID2689698帖子威望0 多玩草250 草
剑武当操作一点心得
开了以后,剑武当的地位和实力是直线下降的,原先喷剑武当的也很少了。虽然剑武弱了一些,但是他的特点和能力如果运用得当还是很不错,作为独门武器,他的存在依然可以让很多职业头疼。玩了年的剑武,一点心得跟大家分享下。
很多人都说,剑武的高级秘籍是废物,一点用都没,放出几个剑攻击不高,落点也难控制,根本杀不死人,事实是这样吗?恰恰相反,剑武如果没有这个技能,很难杀人。很多人用剑武,都懒得开高密技能,直接流星赶月上去就开始戳。打的确实好看,可惜攻击低,会心低的职业特点,杀不死人。高密的最大特点就是和剑武当的攻击距离正好相等,并且攻击力很高,打人之前,控制好距离,立刻开高密,不要用流星赶月,看好高密出暴击了,立马流星上去,配合攻速,对方不死也半残废。看似简单的招数,掌握好节奏可以让你感觉剑武当杀人也是那么容易。还在坚持的剑武当可以试试。
下面是门派一点心得,门派荣誉我是我们服务器第二,几乎全部是打武当门派获得的。原先打气武,和大家一样觉得砍瓜切菜,没什么玩头。不过自从之后,气武当不仅仅是变的强了,更可怕的是气武的高密反弹也变得很惊人。不知道大家是不是跟我一样感觉,打气武当很多时候不是被他打死的,而是被反弹的暴击打死的。打门派的时候,面对比你高一的气武或者跟你差不多的,剑武都应该注意这一点。被反弹暴死几次之后,我想了一下,只能巧取不能力拼。
介绍一个我试验成功的打法,其实也没什么,就是跳,气武的反弹特点是,开盾之后,你去打他反弹率非常高,也很厉害,他没开盾,你放心的上去打,正常吃药,应该没什么问题,而且你的输出肯定是领先。在台上,看他开盾,立刻跳,来回几次,记得自己的太一真气的时间,没事可以挨打几下,放心,那技能很难打死你,可以带几个体力药就更保险了。他一开盾你就跳,比如我号有护腕配合体力药,体力是够用的。总之发挥自己行动快,跟他打运动战,最后你的输出肯定是领先的。
抛砖引玉,暂时想到这么多,这游戏的现在是战斗力的天下,操作的空间其实越来越小了。但是并不等于战斗力高就一定能赢,希望大家都能琢磨点小技巧来分享。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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UID帖子威望10 多玩草291 草
开盾 就不打气武 ?
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2012o(︶︿︶)
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UID1591419帖子威望6 多玩草21 草
有才。。呵呵
黑店丿小二
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UID帖子威望0 多玩草0 草
希望说的再多一些,呵呵,,,这种技术帖子现在太少了。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4086精华0UID帖子金钱3209 威望2
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UID帖子威望2 多玩草250 草
[ppb46] 当当时采花大盗啊
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华严会上佛菩萨
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UID帖子威望0 多玩草828 草
武当双雄,有全真教和武当派合体,应该还是不错的
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3491精华0UID1910648帖子金钱6443 威望0
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UID1910648帖子威望0 多玩草46 草
支持!除了果子,又一个也是仅有的一个技术版主了
果子已经失踪了,,,
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3228精华0UID6986728帖子金钱2721 威望5
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UID6986728帖子威望5 多玩草88 草
补充一点&&开了高秘进人堆顶 貌似更给力一些啊
新人欢迎积分2 阅读权限50积分1798精华0UID帖子金钱629 威望0
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UID帖子威望0 多玩草20 草
这也叫心得
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1877精华0UID5123814帖子金钱1780 威望0
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UID5123814帖子威望0 多玩草40 草
只要是版主发帖就有分加&&就一定有捧臭脚的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5158精华0UID4480338帖子金钱1527 威望0
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UID4480338帖子威望0 多玩草21 草
希望楼主能写一些剑武对决的心得。。坦白说没有一个门派对决像剑武那么无聊了,一点战斗力压死你,完全没技术含量
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4544精华0UID2689698帖子金钱3420 威望0
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UID2689698帖子威望0 多玩草250 草
原帖由 小包来拉真的 于
20:17 发表
补充一点&&开了高秘进人堆顶 貌似更给力一些啊
包子说得很对。高密是非常非常有用的。特别人多的时候,开启高密就是剑武的保命。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4544精华0UID2689698帖子金钱3420 威望0
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UID2689698帖子威望0 多玩草250 草
回复 12# 的帖子
欢迎你来朱雀区无忧岛服务器看我打武当门派,我的对手也是无双剑武。他战斗力比我高100多,我还是能赢他。而面对战斗力720左右的气武。基本无解。。
新人欢迎积分2 阅读权限70积分7730精华0UID4666445帖子金钱9585 威望1
水水更健康
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UID4666445帖子威望1 多玩草10 草
一直对于气武和剑舞技能觉得纳闷,光看字面上的几率,气武和剑舞的技能其实差的不多,可是剑舞的眩晕时间明显比气武高太多,而且闪避率也太多···既然有这样的情况金山就应该在技能描述上面说明白点,也有人会说是因为太一和110技能,另外就是技能中加闪避的确实不少,可是要说闪避,外功职业其实那个数值应该都差不多,太一也不是1秒一次,110技能在人多的时候比例高那是肯定的,但是1V1的情况下,有那个职业(除了剑舞)说是我打剑舞10下(剑舞不动做测试),肯定能中一半以上的,经常人多的情况下打剑舞连闪避系统都懒得显示了,这么说不是来喷剑舞,玩了这么久职业强不强对我来说不是那么重要,自己觉得开心就好,只是希望金山能将职业特性在技能的描述中表明准确点,感觉金山每个职业的技能描述都太差,总是为了糊弄而描述,最后鄙视下刀少的行龙,既然伤害可以抵消,而少林的反弹说是反弹所受到的伤害,NND每次都掉10多点血为什么反到我们身上都是几千甚至上万,归根到底还是金山技能描述的功底太差
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