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部落冲突新手攻略:浅谈如何在游戏中快速发展
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部落冲突新手攻略:浅谈如何在游戏中快速发展
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  玩CoC也有一段时间了,不禁注意到许多战友发展的速度略慢,便写下此文帮助大家快速发展,不在不必要的地方浪费时间。
  本文面向发展初级、中级阶段,分布在五本到七本的玩家。我不能说这是CoC最优的发展模式,所以十分欢迎各大神指出本文的不足。码字一向不是我所擅长的,字句不够通顺的地方还望大家谅解!
  想要快速发展其实只需注意以下几点:
  1、少让工人睡觉,统统起来干活
  2、 研究所也别闲着(毕竟工作起来还蛮好看的
  3、升级建筑要有计划性,在最合适的时间升级最合适的建筑(数据统计+分析
  4、高效率抢钱
  5、设计阵型的时候遵循几个基本要点,当然也可以使用别人设计好的成功阵型
  6、不管是部落站,亦或是冲杯,亦或是用猪骑无脑推,玩的爽就好,不过一定要记得只有第4项才能让你继续爽下去
  文章正文开始,可能为您造成深度阅读困难,我在此提前表示歉意。
  一、少让工人睡觉,统统起来干活
  经常我就会在抱怨,黑水不好抢,死鱼也不多了,但其实在CoC中最受限制的资源是时间,尤其针对工人和研究所。你可以整天整天的抢资源,但除非成为RMB玩家大量使用宝石,你无法加快工人和研究所的干活儿速度。
  从另一个角度来讲,工人闲一分钟,你就离你的最终目标又远了一分钟。区区几分钟可能不算什么,但通常我们让工人一连睡几小时甚至几天。你的工人越多,且越忙,你就能够更快的达成你的目标。既然越多工人越好,我建议抑制住宝石的使用量,专心攒五工人。
  也会有人觉得,建筑等级越高,需要资源就越多,根本无法保证五工人一直干活儿。只要注意接下来要说的第3、4条,你差不多会有足够的资源升级的。
  二、研究所也别闲着
  就像工人一样,研究所闲着的时间也是找不回来的。既然如此,最好让它也一直运作下去。但是,不要为了让它保持运作而盲目的升级。
  例如你平时是主打天胖流的,今天研究所刚刚升级完毕,但是水儿还差一点升级胖子或者天使,不要勉为其难升级一个你根本不需要的兵种。
  另外,你可能需要略微平衡一下研究所的圣水儿需求量和其他主要建筑的圣水儿需求量。
  三、升级建筑要有计划性,在最合适的时间升级最合适的建筑
  升级建筑的说法很多,我也没法说最优的升级顺序是什么,但是还是有几处基本要点。
  首先,如果你想知道需要多久能够完成全部的建筑,以下是每级主城满防满建筑所需的工人天数。(并不包括英雄和各种陷阱)
  以上分析中所用建筑等级如下:
  很明显需要建/升级的建筑很多。不过,低级的主城需要的时间也不会太长,三个工人的话,一个月出头就可以满防满建筑毕业五本。另外,很多东西某种意义上是你快速前进的绊脚石。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突新手教程:龙流的知识点解答和注意事项
编辑:懿轩
发布时间: 15:35
一天讲石法流,很多低等级的玩家就只能呵呵两声,今天给大家介绍龙流的打法,相信能帮助到很多低本玩家早日登上人身巅峰迎娶百富美。
 今天给大家介绍一位渣9,纯龙流顺利毕业的玩家,龙流是7本,8本中前期部落战常用的配置,针对龙流今天例举了很多经常碰到的问题,下面玩家谈谈自己的心得。  我通常的配置:10龙+援兵5个黑气球(7本是4个黑气球)。&  关于法术的选择  答:我通常是选择三闪或者两狂暴一回复,具体还是得看阵型。龙流的核心就是最快速度干掉对方防空火箭,三闪适用于三个防空火箭相隔比较远的阵型。  一般的战术是:先闪掉一个防空,然后利用龙流正面干掉一个防空,最后利用龙吸引最后一个防空的火力,让黑气球飘过去干掉。  有些阵型可以设计战术让援兵走向你要闪的防空位置,然后利用时间差,闪掉防空的同时杀伤援兵,但这种战术对技术,时间把握要求非常高,很多时候常会得不偿失,个人建议慎用(如果战术成功那就是很经典的战例了)!  而两狂暴一回复更会适用于三个防空较集中的阵型,以及有些容易让龙主力突入核心的 阵型。这种法术配置很关键的一点是要求在于减少龙攻击溢出的情况下,尽量让法术覆盖到己方更多的龙单位,更重要的是让狂暴覆盖到黑气球上。两套法术方案,三闪更适合新手以及初次使用龙流;而两狂暴一回复更具操作性,如果使用得当,威力巨大!但据我观察,基本80%的人对这套战术理解不当,以至于效果反而不如三闪战术。&  8本纯龙流推8本轻松推?  答:我们这里讨论的都是满防8本,个人观点:满防8本用纯龙流推还是有点难度的。但照我实战经验,绝大部分还是可以推掉的,就是有些阵得费些脑细胞。  这里我定义的能不能推是指8成以上的三星率(也就是说10把里得有8把推三星)。如果有哪位大神认为8本纯龙流推满防8本很轻松,注意我指的是满防8本!至少防空满防,弓箭塔满防,电磁塔满防。&  8本纯龙流需不需要引援?  答:不需要引援,但并不意味着可以完全忽视援兵!不管是什么援兵,总的说来,龙阵型最重要,一般说来,龙一字排开迎向援兵的阵型最好。  另外,与援兵交火的时候尽量减少处于对方防空火箭火力下。因为龙流的不确定性往往是由对方援兵造成的,因为杀援往往需要耗费一定时间,这样就给了对方防空火力输出的时间。  一般对方的援军四种:龙,纯法,弓+法或者是弓法女巫!  我个人是很讨厌对方女巫援兵,虽然女巫的输出不强,但女巫的小仔是不能对空,只能围一圈站在原地,而己方龙会优先选择援兵对象,至少得喷5,6口火才能干掉所有的仔。  如果碰见好几条龙喷一个仔,而旁边又有对方的6级防空输出的情况,那就是灾难了,这往往就是龙流的不确定性所在。&  关于消灭援兵的建议  答:规划好对方援兵走位,尽量不要让对方的地面援兵走平路,利用好对方的城墙,尽量让援兵跳城墙来面对你,因为援兵跳过城墙的时候是不能攻击的,这从另一个角度上说就是缩短对方的攻击距离,这个小的时间差非常关键!!  因为有时候这会直接决定了攻击的先手的顺序。不要小看这样子的细节,因为这样的细节决定了你的1到2条龙血是满血或是残血面对对方防空。&  开头如何放龙?  答:龙流核心目标就是让龙群一起集群突入到敌阵的中心杀伤对方,而不是四散乱处,这最关键的就是前期如何放龙。  有人总说龙流不可控,不好控。很多人的龙流都是一股脑一个方向放完然后听天由命。而我却认为,真正想打好龙流,必须有针对性地制定前期攻击策略。  因为对方防空肯定多多少少都会有这那的漏洞,抓住漏洞,前期先放几条龙无伤地先干掉几个建筑之后,然后想办法让这些龙在主攻方向会合,然后再放主力龙部队,这里要注意不同建筑有不同血量。  举个最简单的例子,比如说说两个相邻的建筑,圣水矿和圣水罐,都可以用龙无伤打到,这时候显然应该先放龙喷圣水罐,等喷几口火之后再放第二条龙打圣水矿,我们的目标就是让龙流齐头并进,突入敌阵!  一般我龙流的开局,我会很明确每条龙的攻击目标,以及下一步的走位。这些绝对是我们可控的。&  关于王的作用  答:主流的观点是让王清边,但我实践后发现,清边的效果实在是有限,就算是10级王一般也就清个几个很快就会被对方火力干掉,这样实在是比较亏。  我认为,通过前期的龙走位设计,基本上已经都能让龙群突入敌阵中心,王清边的意义不是太大。而我更喜欢王是因为他是一个很好的肉盾,可以帮援兵或者是龙抗住弓箭塔或者是电磁塔的火力!  举个例子,比如说援兵5个黑气球要突入敌阵干掉对方6级防空,而在外侧有个满级的弓箭塔,这时候先放王分摊火力的意义就很大!  再比如,后期的时候,龙残血,对方3个高级防空都已干掉,剩下弓箭塔和电磁塔,一个好的肉盾就意味着让2,3条龙有了生存喷火的机会,这往往就影响了整个战局!&  一些需要注意的细节  1、龙会选择自己最近的目标,但会优先攻击援兵以及骷髅援兵。  2、如果对方援兵女巫生完仔,一定不要轻易放地面部队,比如说王。因为王会把女巫仔吸引过去,这样有时候把你的主力龙群也吸引过去……  3、有些阵型会有那种所谓的天坑,虽然离防空比较近,可以利用放援兵或者是1,2条龙骚扰,但最好别把主力龙部队通过天坑一起放,虽然这样放法术能覆盖所有的龙,但这样龙的攻击效果会大量溢出,跟你没放法术的效果一样,更致命的是龙群会散开,想三星只能听天由命了。  4、大部分情况下,用一个援兵黑气球去踩炸弹黑气球,比一条龙去踩划算。  5、大部分情况下,需要用龙当肉盾吸引火力保护援兵黑气球。  6、防空骷髅很讨厌,有时候会让你的龙部队走位偏离。  7、有少数阵型,5星猪作为援兵效果比黑气球援兵好。更多推荐:如果你有更好地心得,请进入一起讨论!
一、天胖流
   八本以前最主流的打法,打六本无脑推,打七本挑阵,火箭要外置至少一个,本人七本时候的配置:2天使,12-14胖子,6-8炸弹,10-20野蛮人.
游戏类型:
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  部落冲突:皇室战争这是一款以COC为基础开发的卡牌策略类游戏,很多新手初次解除这款游戏肯定不知道怎么玩,小编下面就给大家带来部落冲突:皇室战争攻略之新手快速入门技巧。
  卡组运营
  影月留意到,有部分玩家在进行皇室战争卡组分享时经常会发生一些误会,例如:玩家A把自己用得很好的一个卡组介绍给玩家B玩,但是玩家B按照自己的尝试之后却掉分掉得很厉害,但实际上玩家A用同样的卡组却赢分赢得很快。这究竟是为什么呢?其实在这里面就暗藏了一些《皇室战争》潜伏在不同卡组中的运营关系了,下面影月总结了几点新手容易犯的运营错误。
  一、切勿操之过急
  许多新手在一开始看到自己的手牌不错二话不说就进行一波乱七八糟的铺场,结果就被对手一个AOE完全清干净并进行反攻。所以新手刚接触游戏的时候一定要记住这个游戏第一步永远是等!特别是在不熟悉卡组的情况下,玩家要做的事情就是不断地等下去,可以投出简单的部队进行诱导,等对手忍不住攻击的时候,我们再用手上丰富的资源进行反击,拿下战局!
  二、只会桥头放兵
  影月就曾经见过有人在开场的时候直接往桥头丢一个巨人的,结果巨人被对手4个小骷髅围着咬,还没靠近箭塔就没了。我们要学会根据卡的费用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底线上,为的是能够让他在缓慢的移动过程中我们能蓄够足够的圣水进行后续补兵。
  有很多玩家肯定会认为,对手一直在爆兵的话和我们使用的是同样的费用,所以我们并没有赚到什么。但是我们可以这么想,当我们在基地旁边放出一只巨人时,对手在自己桥边放了许多的低费卡进行压进,等巨人缓慢移动到前塔附近的时候,敌人已经到达了我们的前塔进行攻击,这个时候我们已经准备到足够的费用进行清场了,在被清场之后对方的兵力肯定会跟不上,这个时候就是我们转身压制的机会了。
  反例:如果在这一波交锋中我们如果利用巨人顶住对手的攻势,然后在等到足够费用清场的时候再进行清场的话,因为巨人倒下了,所以我们并没有获益任何东西,所以我们无形中确实是赚了许多费用。
  相关卡组推荐
  如果各位打算体验一下这样利用时间差进行战斗的卡组,可以尝试一下这一套。这一套卡组是使用的都是A1就能够凑齐的卡,可以给新手学习操作一下如何使用时间差进行一波攻势。
  打法思路
  1、巨人后置,巨人的放置位置一定要靠近主基地,让巨人慢悠悠地走到前线的过程中可以凑出更多的圣水,用于集中攻击。
  2、中场投放哥布林,敌人如果有王子进行冲锋,这个时候不要慌乱,只要在主基地的前方投放一组哥布林即可有效地防御进攻。
  3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝 巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。
  4、优势勿乱铺,很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去,然后多半会直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术,而且影月一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守,这样才能保证胜券在握。
  紫卡更换推荐
  在这个卡组中影月没有加入紫卡,毕竟首抽有四张,玩家可以根据自己的需求进行调换,在这里影月给出一个推荐:王子换骑士、女巫换火枪、骷髅军团换哥布林、飞龙宝宝换投弹骷髅。
  三、圣水计算问题
  回到正题,对于对手圣水的估算是一个很高端的操作细节,特别在选择一些攻城能力极强的卡组时这样的细节必须要掌握,影月在这里说出来并不是打算让各位从一开始就学会去算。
  因为很多时候我们可以看到即便是高手玩家也会在这样的时候有些犹豫,犹豫过后再发动攻势对手的圣水刚刚好足够瓦解这一波攻势,导致他信心降低,不敢再次估算。所以我们新手玩家在游戏进行的过程中不需要那么复杂的圣水估算,我们只需要算一下这张卡和对手的卡能否堆换,我们能否赚到费用优势即可。
  举个例子:对手在我这边放了一组小哥布林,而我们使用了箭雨攻击这三个哥布林,哥布林只需要2费而箭雨则需要3费,这里我们亏了1点圣水。而如果对手投放的是一群4费的骷髅军团,我们这个时候使用这一波箭雨就能够成功且有效地赚到1点圣水了。
  场面局势
  光是学会了运营自己的卡组,而没看懂场面的局势,这样的努力只会让玩家止步不前,所以影月下面又为各位总结了三条关于在对战中玩家经常犯下的错误。
  一、为了爆发耗尽圣水
  影月在这里不是说这种做法错,只是建议各位不要贪图一时爽快就轻易尝试而已。倾尽全力推进这种事只有一个情况下允许,那么就是对手没有带任何法术AOE的情况下,这个时候玩家只要在条件允许下是可以乱铺兵的,而正常时候切记千万别这么做,无论何时都不要让自己的圣水耗尽,保持有能力抵挡对手突然的袭击!
  相关卡组推荐
  各位如果想要体验爆兵快感,可以来考虑一下这套双兵营爆兵的人海流卡组,保证一轮爆发堆死对手。
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《部落冲突》夜世界平民玩家发展心得
日 13:45&&&&&阅读(63)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小涵&&&&&
部落冲突夜世界平民玩家怎么玩?下面由游戏堡小编为大家带来部落冲突夜世界平民玩家玩法攻略,快来和小编一起看看吧,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
部落冲突夜世界平民玩家玩法攻略
1、科技没满两种之前,不要升五级王,耗费大量资源最后得到的是一个场均只能放2.5次技能的脑残货,如果把这些资源放在满4科技的兵种上足够升满2个兵种以上,绝对比五级王靠谱。
2、玩夜世界主要是抢时间,如果已经比别人玩得晚,又不愿意烧钱,就不要想冲杯什么的事情了,来日方长,两天后3000杯只会是六本的世界,五本可以洗洗睡了。每隔一天冲杯只会越难,因为别人的攻击和防御也在发展。
3、关于阵型什么的,和一世界不一样,世界榜前几名的阵型抄了没啥鸟用,因为别人是满防,并且那些人是防三星为目的,所以大多是送2星的阵。低杯主要还是以防百分比为目的。五本阵型前前后后我换了三四波,最后还是用回了流氓阵,如水友所说,流氓阵的容错率是很低的,一个不慎就容易一星黑星。
4、关于流氓阵,坛子里确实有很多高手视频,但是请相信,在3000杯左右,90%以上的人,打流氓阵最多只能打到70%两星,大多50-60两星一星,因为高手都上高杯段了,低杯的彩笔居多,主要靠大家拼手残。
5、关于进攻,主要以迫击炮的位置为核心来确定进攻方向,如果迫击炮内置就以远离迫击炮的方向进攻,王视情况下去吸引迫击炮火力。如果迫击炮外置就从迫击炮的方向硬怼。外置就是破墙后马上能打到,或者打掉一个后能打到,当然是在迫击炮背后没有大王锤的情况下,具体情况还靠大家随机应变。
6、关于防御,迫击炮和大王锤优先,不过1级迫击炮已经够用了,没四本满防可以后升迫击炮和5级锤子,和强升5级王同理。单点升级优先级什么的吧,大概算算几发能打死弓箭和黄毛就行。4级箭塔必须优先的,因为打8级弓箭可以少一发,大概就是这个道理。
7、关于对面防御,现阶段五本2800杯以后遍地流氓阵,N多变种。破阵核心就是,有一点要特别注意,炸弹人的溅射伤害范围。有的人把实验室和时光钟楼内置,有人把罐子等放得离内墙一格,这样炸弹丢出去都是开不了内层墙的。被坑几次或者你坑别人几次就明白了。
8、关于科技,非烧钱玩家,玩得又比较晚的话,想追上前面玩家的脚步,只能走捷径。以现阶段来看,空军是主流方向,苍蝇和龙宝优先升级。当然弓箭也看起来比较强势,不过空地混合流能驾驭得好的人太少,下次更新如果削了空军,不在本次讨论范围之内。
9、关于冲3000拿低保,心态要平稳,手残一场无非是打一场回来,我打到2977的时候,上3000那场就是自己手残只打了一星。连跪两场被打回2910,稍微调整下心态,一波3连胜就上3000了,一场场慢慢磨呗,拼手残而已,等对方犯错和自己急躁犯错哪个选择更好大家都懂。
10、关于下兵节奏,我这种6胖6弓3炸弹的,如果范围内只一个攻击塔,能直接下炸弹人开墙的,就直接开,不要垫肉盾,除了流氓阵,很少阵是需要3个炸弹人配合开墙的,思维不要固化。弓箭前两个点下去探探炸弹,后面就迅速下了,跟着胖子的方向下。下得太慢,双管加农或者箭塔没迅速打掉,你就会发现你的肉盾都死光了,剩下弓箭就没卵用了。王是用来吸引火力当炮灰的,但是哪怕5级王,也不要硬刚别人特地放在路口大王锤,你会发现会死得很惨。王吸引迫击炮火力的情况下,也要尽量只被一个防御塔攻击,远离双管加农,不然就经常出现墙没开,王已卒。
11、开图以后不要急着下兵,无视那个倒数,没有想好的情况下,就慢慢想,90%左右的情况,战斗会在一分钟半以内结束。因为着急匆忙下兵,只会做别人的垫脚石。
12、非烧钱玩家,技术又不算太好的情况下,别硬撑3000杯以上了,那样会比较累。下来到2800左右会容易打许多,一天多给你5万资源,你也爬不上世界榜的,意义不大。当然我是主玩一世界,二世界下而已,一定要挑战极限的同学这是各人爱好了,精神上还是支持的,也仅仅就是精神而已。
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原文作者:行者梦小龙
从开始玩部落冲突(COC)到现在10本初。最高杯段2704。我个人认为这款游戏的重点在于攻,防是辅。
很多人肯定想你肯定想你个10本初小菜鸟有什么资格说?装大神?我们都十本很久了。等等各位先不要喷,请看完,谢谢!~
我虽然不是职业玩家,但我玩游戏或者做自己喜欢的事 我喜欢专,喜欢研究,学习。我想游戏水平的好坏不是全靠时间来衡量的吧?
一、大多数玩家为什么喜欢这款游戏?
大家还记得当初为什么喜欢上COC吗?反正我是因为&侵略&。游戏每个兵种都有自己特定的攻击指令,经过玩家明锐的观察,判断和分析使兵种之间互相协调搭配。技巧性的赢取一场战争胜利后得到的满足感!
二、COC的发展大方向
不管这里你是喜称霸战场的热血青年,还是固于防守的深思儒士。都里不开两个字那就是&资源&!
资源的获取方法有3种:
1、村庄内采集器的自我供应。如果你年轻,你时间多。你可以等它供应来发展自己的村庄。但是我不知道等你满级的时候这个游戏还在不在了!
2、花钱买。我从不鄙视土豪玩家,因为我也经常花钱。土豪玩家优点还是很多的,比如秒捐兵可以带动部落其他玩家发展进度。但前提是这钱是你自己挣得,或每个月从零花钱中存的。而不是舔个逼脸骗父母买学习材料,去玩游戏的败家子。
3、就是侵略别的玩家抢夺他们的资源。最直接快捷有效的方式,也就是游戏的核心。攻击与防守。
我对这款游戏有一个8字的理念:&抢别人的,守自己的。& 下面我们就根据着8字来逐一分析下:
1、抢别人的:怎嘛抢 ?抢的多,抢的快!那就需要攻击力量和一定的运气了。攻击力量是什么?分别是:
实验室 (用于提升兵种等级)
训练营 (用于制造兵)
兵营 (增加人口数量)
法术工厂 (制造辅助战斗功能法术)
野蛮人之王和弓箭手女王(相当于DOTA里的英雄)
部落城堡 (获得援兵,而且不暂用军营人口)
上述这些就是我所说的攻击力量!
运气?什么运气。
A、搜大鱼。(指搜索到资源丰富并且防御较低的村庄)
B、攻击村长时对陷进的判断和部落城堡内援兵的类型,数量,级别。
攻击的对象:1、选择自己攻击能力内的村长攻打,2、被攻击目标有我需要的东西。
攻击的思路:1、找重点,攻击对象村庄防御的漏洞从而选择进攻切入口。2、需要的东西,我需要攻击对象村庄内的什么东西。需要什么我就拿什么。这里切记误贪心总想这什么都要。又想满资源又想奖杯拿3星。除非实力相差悬殊。要不很难。要的越多,最终可能得到的越少。而且还送杯送保护。
这里告诉了我们一个道理,偷鸡不成,施把米!~
PS:(这里我只讲述大概方向,我后续会写单独的《攻击篇》贴子。)
2、守自己的:怎么守,能守住多少?
这里我可以明确的告诉所有玩家。守不住!!!为什么?不知道大家听过这样一句话没:没有完美的布局,只有勤撸的孩子!防御力量的等级和村庄的布局只能相对减少他人攻击村庄的次数和攻击时被抢资源以及奖杯的数量!原因很简单:
A、因为游戏的基础设定,进攻者有主动的优势性。意思就是我们选择不了进攻我们的玩家。但是进攻者可以针对性的选择要攻打的村庄。
B、防御建筑、陷进、城墙的有限性。使我们没有办法面面俱到,只能针对性,有选择的防御可能进攻的兵种,和进攻方向。
防御力量:
城墙 (可以有效的控制敌军的进攻路线和减缓敌军的进攻步伐)
防空导弹 (针对型高伤害终极武器,对空中单位有致命的 打击)
加农炮、箭塔、 (单体伤害,攻击间隙短但伤害较低,属于持续性伤害)
法师塔、电磁塔、迫击炮(AOE伤害,攻击间隙长但伤害较高,属于爆发性伤害)
X-BOW、地狱塔 (爆发,持续性终极武器。防御重要设施的王牌)
弹簧、防空气球、炸弹 (利用其自身隐身的特点,可带来意想不到的效果)
所以,守自己的重点就在于你要守什么。顾重就轻。把重要的东西保护起来就好了。想一毛不拔的玩家,最后可能一根不剩。同样这里也告诉了我们2个道理:分别是舍不得孩子套不住狼和铁公鸡在这里是活不下去的。。。
三、COC如何系统匹配对手和抢夺资源的比例
COC匹配对手,百分之90是根据玩家之间杯数段和百分之10的村庄等级(不是大本营等级)而决定的。而且资源有上限的
,可不是能一下全被抢光的。根据大本营的等级不同上线的百分比也不同。下面我们看下各本上线的数据:
防守方等级 被掠夺百分比 被掠夺上限
1-5本 20% 200,000
6本 18% 200,000
7本 16% 250,000
8本 14% 300,000
9本 12% 350,000
10本 10% 400,000
上述所指的的只是库的资源的数据,不包含采集器和暗黑石油的。而且大本营级别等级高于被抢的一方,抢来的资源还会按半分比递减。
四、COC的重点思路
1、攻击为主,防御为辅。原因很简单。我给你们分析下:
进攻:可以主动的选择进攻目标 根据个人时间自主分配
防御:只能被动的被进攻者选择 根据他人时间守株待兔
2 、实际案例分析:
A、假设我现在10本去进攻一个也是10本村庄,抢来20万金币和20万圣水。存在了我的库里。如果这时有敌人把我的村庄一扫而空。根据上述比例和被抢资源上限。我最多被抢走4万金币和4万圣水。最后算下我还赚了16万。意思很好理解我去攻击别人时我抢了多少资源就是多少资源,可存在我库里后,再被抢走那就可不是实实在在原有的数量了。
B、假设我上线后发现我被敌人百分百平推了。送我了16个小时护盾。16个小时之间我中间会被强制下线一次。因为游戏设定最长在线时间8小时。那我们就按8小时计算吧。如果不算秒时间出兵。平均1个小时可以发动一次
攻击(有的玩家是高富帅兵种,有的玩家是潘勘帧K晕抑话雌骄ㄔ焓奔淅醇扑)也就是8小时内我能攻击别人8次。但是我只被攻击了1次。
综合来看 根据资源抢夺百分比和进攻与被进攻之间的频率。很简单易了。进攻才是这个游戏分王道。
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