大家觉的力法新dnf风法2觉技能加点怎么加点

DNF力法二觉物理矛刷图加点_地下城与勇士_新浪DNF专区_DNF官方合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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DNF力法二觉物理矛刷图加点
  十一改动后,dnf力法二觉伊斯塔战灵物理矛法加点装备搭配以及问题解答
  大家都知道这次改动后聚合CD由0.3秒改到3秒。。这样就完全不适合物理矛法了。而且更新后二觉下可以使用进化和聚合(与官方说明不符)而且一觉和二觉炫纹改成物理百分比,这样对物理矛来说是个福音,进化对二觉炫纹有加成。
  下面我先把针对死裁的契约加点发上
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  龙牙:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv10
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:光属性:Lv29
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv31
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv33
  碎霸:Lv31
  流星闪影击:Lv25
  强袭流星打:Lv26
  煌龙偃月:Lv1
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv15
  变身贝亚娜:Lv9
  炫纹碎霸:Lv16
  流星雷连击:Lv8
  战灵潜能:Lv8
  炫纹进化:Lv8
  使徒化身:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 炫纹强化:Lv1
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 双重锤击:Lv4
  强化 - 碎霸:Lv4
  强化 - 流星闪影击:Lv3
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  这套契约加点是针对死裁的不管是死裁6还是死裁9。。。大拉拉只加8是因为这个技能CD时间长而且对武器而言要锻造,契约的多余部分拿出来加到其他技能上更合适。强化炫纹为了配合这次觉醒炫纹的改动,发射目前对觉醒炫纹没加成,但对于萝莉形态下有加成。龙牙加1是为了龙牙强制下碎霸和双锤的攻击要提升30%左右,至于龙牙强制双锤提升90%的说法本人没有测试出来。草人的话不PK刷图不会在乎那1秒的僵直,至于有人说草人加速度,难道你每次要打怪必须要吃个草人么?
  如果是死裁6首饰方面还是推荐金魂骨,没条件的戒指换属强。称号有黄狗的配骄子,3S的配十一称号。
  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
  接下来是比较容易达成的装备就是70cc,下面先上70cc的加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10370 剩余 400
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  暗影夜猫:Lv1
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  龙牙:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  战斗法师皮甲专精:Lv1
  连击精通:Lv1
  炫纹:无属性:Lv10
  矛精通:Lv20
  圆舞棍:Lv1
  炫纹:光属性:Lv33
  自动炫纹:Lv10
  炫纹:火属性:Lv31
  炫纹爆弹:Lv1
  双重锤击:Lv1
  碎霸:Lv31
  流星闪影击:Lv28
  强袭流星打:Lv26
  煌龙偃月:Lv1
  炫纹发射:Lv1
  魔法护盾强化:Lv1
  龙花霸:Lv1
  斗神意志:Lv15
  变身贝亚娜:Lv9
  炫纹碎霸:Lv16
  流星雷连击:Lv11
  战灵潜能:Lv8
  炫纹进化:Lv8
  使徒化身:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 基础精通:Lv2
  强化 - 炫纹强化:Lv1
  强化 - 强袭流星打:Lv5
  强化 - 碎霸:Lv5
  强化 - 流星闪影击:Lv5
  强化 - 炫纹发射:Lv1
  这套加点主要针对70cc觉醒流加点,我流了400的SP大家可以针对个人喜好加点小技能之类的,这套加点没什么多说的,比较单一的物理矛,左槽推荐双攻和皇室,称号有黄狗用骄子,3S用十一称号,再配一个+2级觉醒的称号。首饰金魂骨,没条件戒指换属强,毅力帝用战神。
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  总结:这次改动后物理矛法相对来说加强了,毕竟觉醒炫纹伤害该成物理百分比后还是很可观的,力法一直是一个很强大的职业,80秒的变身时间足够你躺平一切阻碍,只要好好对待你的力法,你会发现她真的很强大。有说的不到的地方希望大家提意见指正~
  最后在这次改动后测试了一下4E血虫,一觉加二觉可以削死,一觉下用70cc,二觉换装死裁6。
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DNF力法二觉新技能个人解读以及推荐加点
一、sb版本下力法技能数据的变更
1、所有属性球的伤害提升10%左右;
2、10级强压伤害砍成总伤害的100%;
3、碎霸和双锤的伤害翻倍,满碎霸tp下碎霸伤害直逼ex碎霸,导致一些玩家加点中ex碎霸点1沦为debuff技能,强袭伤害提升10%;
4、自动炫纹cd减少为40秒,即持续等于冷却;
5、-炫纹发射技能能增加发射出的炫纹10%的伤害,一觉二觉下均有效。(虽然技能说明上没有介绍,但是tyf测试是有效,正式服偶没实测);
6、龙刀的球攻击途中可以连续发射炫纹;
7、啦啦啦的伤害极大的击中到最后一击,前戳伤害差不多可以忽略不计,当成发射的炮台;
8、啦啦啦和ex啦啦啦和龙刀在sb版本下对发射有减少cd的效果,未测试,但是发射cd本来就非常短,所以影响不大,可忽略;
9、力法一觉被动双围砍了20%,现在在连击数断掉的时候左下角计时器转一圈降低一层直到新的连击数追上为止,不然降低至零层。原本是转一圈直接归零层。
10、融合依然没带霸体(本应该和SB版本同时出的)。
这个改版极大的增强了发射出的炫纹的伤害,简直是在逼玩家多扔球,进一步导致炫纹在一次刷图中占伤害比重的上升,进一步把枪兵逼上绝路。对于强压来说,
炫纹增和强压减,一增一减伤害和改变前差不多。枪兵依旧没有明显改进。
二、关于力法二觉新技能的个人解读
1、75被动技能:战灵潜能
改过一次双围后终于能看得过眼了,其实差不多把顶层的一觉被动砍的20%加上来而已,在图里满120连击属性其实和改版前相比高了一些而已。然后是,力智平衡下,龙刀直刺是物理,剩下的是魔法,ex啦啦啦戳是物理,最后一下是魔法,一觉全物理。这招在85级下无任何技能等级加成以及技能加成下,双暴就加了
15%,算是挺高了的,在不错的支持下甚至不需要点暗球在图里就能满暴击,即使是平民级别加上暗球在图里满暴击也非常轻松。建议满上。
2、75主动技能:进化炫纹
这招只是5段伤害,这招的5段伤害真的全是单体攻击(包括第一下爆炸也是单体的啊就别再问了)。第一下不清楚,之后的每一段都能独立出现miss&&&85
级下无任何技能等级加成以及技能加成下,满级的新炫纹的5段伤害打满只比属性炫纹高20%而已&&&而且不吃装备的加成,由此推出也不吃元素战棍的加成,那么属性炫纹很容易就能超越新炫纹的总伤害,而且新炫纹的聚合、融合和强压伤害都不是算满5段的总伤害,所以都比不上属性炫纹。相当的鸡肋啊,偶的看法是要不不加,要不点1来在打单只怪的时候刷连击用。
3、80主动技能:聚合炫纹
这招似乎存在bug,已经证实是群攻,所谓的bug就是爆炸攻击范围的bug,目前已经发现的是聚合暗球的攻击范围和爆炸大小差不多了,但是别的球的攻击范围极小,甚至是当做是单体攻击都没问题的程度。如果真的是bug,如果修复会变得很恐怖的一个技能(偶在下面链接一个视觉范围大小测试贴)。以及这个技能成长非常低,一级的时候是所用球的187%,正常在
85级加到3级才199%,1级需要100sp,因此需要用到这个技能加1就可以了。
聚合范围测试
先是各小球
至于暗球,貌似不管大小都是这么大,还是偶截图出问题了,快来个人反驳偶吖~
结论:1、聚合是有属性攻击的,而且的确是吃属性攻击;
2、聚合的属性是看聚合所用到的球中,最先生成的一个;
3、聚合的大小是看聚合所用到的球中,最先生成的一个,并且和该球的大小相关;
4、聚合的确是范围攻击,目前gf应该的伤害范围应该是bug。
最后瞎眼一下,星空9下的超大球的聚合范围:
大冰球(真的是非常大&&&)
大暗球(真的就是这么大而已)
对75主动和80主动的测试
测试视频解说:
第一部分:测试聚合炫纹的攻击形式
1、首先是弄出了3个属性球,召唤出了6个重叠的超级赛亚人,一发聚合,是群攻,从击飞了的apc可以看出击飞了5个出了5下连击。
2、重复了&1&中的操作,一模一样。
3、走一步召唤一只apc,共6只,身位差也就是一只脚的差距,结果只有一只废了出去&&&
4、走一步召唤两只apc,两只apc身位重叠,共6只,3组,没一组身位差也是大概一只脚,结果同时击飞了最靠近角色的两只。
(聚合击中多只apc时,每一只都中了聚合的伤害,偶自己停帧观察过)
第二部分:新炫纹的攻击形式(与上段测试相接的一段无视)
1、出一个新炫纹,召唤出身位重叠的3只apc,平x一次出3连击表示确实是3之,之后平x一下后甩出炫纹,新炫纹打出满连击无miss,8下连击。
2、接着出一个新炫纹,视频中看出3只apc身位有些许差距,平x一下3只全中后扔出新炫纹,击中距离角色最远一只apc,打满连击,8下连击。
3、重试了一遍&2&,这次为天击击飞3只apc中使用新炫纹,依然是击中距离角色最远的一只apc,打满连击数,连击数依然是8。
4、之后是单只apc测试连击数,包括攻击触发炫纹发射的一下平x,打满连击数,共6下连击。
5、重复了&4&,完全一致。
6、展示进化炫纹的持续时间和cd剩余时间,持续40秒是没错的,但是持续时间其实是34秒到35秒,也就是连续释放进化炫纹会有5秒到6秒的间隔!
7、打开技能栏看到进化炫纹说明,明明是说持续40秒的。
8、啊啊,最后输入法不知道怎么搞的文字哭弱失败。
是相同面板下6级光属性进化炫纹(85级能加到的等级)和31级光球(85级能加到的等级)的实测伤害对比图,均无爆弹下。
从伤害来看进化炫纹是存在超大球的,不过因为是单体攻击,球的大小也就不必要知道了。
1、进化炫纹持续时间实测是34到35秒这样,并非40秒。
2、进化炫纹为5段相同伤害。
3、进化炫纹是纯纯的单体攻击,毫不溅射。
4、进化炫纹默认攻击角色击中的敌人中 距离角色最远一个。
5、进化炫纹是存在超大炫纹的,也就是小炫纹伤害的1.5倍这样,至于具体数据到诈尸东的帖子里吧,偶挺懒的。
6、聚合炫纹严格的来说是&群攻&技能,群攻的条件是怪物身位完全重叠,偏差一点点都不行,因此一般下当做是单体攻击完全没问题&&&(攻击范围应该为gf的bug)
7、聚合炫纹默认攻击角色击中的敌人中 距离角色最近一个。
4、85主动技能:使徒化身
这招目前有两个明显的bug,一个是第一下x直线距离超长,和使徒体收招那一下最远x距离有得一拼,还有一个是使徒体下的融合伤害异常的高,但是还不是高到秒天秒地的水平。这招最主要的特点就是使徒体下极高的硬直和异常抗性,而且那小小的身板如同建筑物一般百推不倒,随便和怪硬抗,目前除了魂牛boss的喷火的眩晕外目前偶没发现还能中哪种异常状态。但是非常令人惋惜的是这招必须在一觉下才能使用,要是第一次一觉下不使用,又要再等个200秒后才能用了,而且一般真的需要用到一觉出来砍的,一觉基本都能解决战斗了,还需要用到使徒体来硬抗的图没想到有什么(比较明显的偶只想到了硬坑魂真猪图的双公爵),并且使徒体下对技能无任何加成,在一般图下力法这么多霸体技能只要操作得当,一觉后补刀甩完一套技能没问题的,压力大一些吃个霸体药也差不多能达到硬抗的效果,真的还扛不住伤害真的要直接吃个透明了。最后一刀2w到3w百分比之间,也就是甩两个满级满tp的碎霸的事&&&而且需要500sp!不是250,是两个250!还要先变一觉!照这个阵势偶觉得以后这招会改,改成什么样就不知道了,但是就目前实用性来说这招挺对不住500sp的量,sp充裕着可以点上用来秀,好歹是二觉成名技能,想点来秀的要扣sp咯。
三、各种参考加点
依然以前说过的,适合自己的加点才是好的加点,偶这里只是给出偶想出来的一些模板参考而已撒
参考加点①
这个加点是平民向的,主物理双修向,算是这个版本下中规中矩的一个加点,点了使徒化身,没点强压,兼顾一般装备下的暴击水平满了暗球和75被动,在图里达
到满暴击压力不大。再解释下个别技能
1、一级进化炫纹用来玩,单个怪用来刷连击;
2、聚合炫纹其实可以点一级来用,要是攻击范围的bug改了之后是个很不错的aoe,sp可以从大技能里扣一级,比如ex啦啦啦和龙刀;
3、物理暴击,不用点了,偶计算给乃看撒
12%(武器精通)+33%(暗球)+15%(战灵潜能)+15%(力法皮甲防具精通)+8%(主线任务,也就相当于当年的QP系统那个)+9%(3个
3%暴击的防具附魔)+3%(一个不错的称号)=95%物爆,再算上首饰武器防具属性里的暴击,再附魔两个暴击在图里扔个暗球就满暴击了。
4、魔法暴击,依然计算一下6%(这里点了6级)+33%(暗球)+15%(战灵潜能)+28%(一次满tp的融合)+8%(主线任务,也就相当于当年的QP系统那个)+3%(一个不错的称号)=93%魔爆,再算上首饰武器防具属性里的暴击,差不多了。乃说乃有强迫症,那么乃自己看着玩去吧~
&&&&&加点方案&&&&&
职业: & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv6
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv3
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv1
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 流星闪影击:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv2
强化 - 炫纹发射:Lv1
参考加点②
这是偶目前的矛法双修点,也就是不加暗球的典范&&&偶站街目前96+%的物爆,做出遗迹手镯后换个镶嵌就能满了无压力,魔爆进图一个融合也差不多满了,因为偶有红字力装备,武器又是镇魂矛,力量比智力高了200这样,一个书一个融合属性还是上来的。
以及偶加了使徒体用来玩的╮(╯▽╰)╭,至于不加无光球,其实只是回到了当年觉醒需要sp的时代,当年偶就是只加火暗球的,只要偶想,现在只学火球都行,但是现在球的伤害提升太高了,偶冰强又很高,加上啦啦啦砸球最舒服的就是冰球了,那就顺势满冰球好了,不然不加使徒体偶应该是会把无光加满。一级的聚合在游戏里偶是没加的,这里加上为了以后伤害范围bug改回来可以拿来玩。
下面的展示视频之一偶就是用这套加点。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv27
流星闪影击:Lv10
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv1
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv1
炫纹聚合:Lv1
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 流星闪影击:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv1
强化 - 炫纹发射:Lv1
参考加点③
这里就是星空9的加点了,没什么很大的争议,就不解释什么了,sp剩余量非常丰富,随便点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
SP: 全部 10770 已用 7980 剩余 2790
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹爆弹:Lv31
炫纹融合:Lv28
流星闪影击:Lv10
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv1
炫纹聚合:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹爆弹:Lv1
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 流星闪影击:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
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DNF战斗法师双修加点攻略 力法二觉瞬间高大上
dnf力法二觉怎么加点?相信一定是很多玩家想知道的,拥有足够的攻击移动速度才能玩出一种流畅的快感,力法的连击砸球是一个标志性的特点,那么到底力法儿觉到底应该如何加点呢?小编给大家带来力法二觉正确的加点方法。
完整大众向主物理双修参考加点:
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3490 剩余 484
DNF力法怎么加点——通用技能
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
dnf力法二觉刷图加点——个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
dnf力法二觉刷图加点——特性技能
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv2
强化 - 煌龙偃月:Lv5
nb版本下物理系所有技能增强,武器精通再次提升一个档次,增加的霸体以及龙岛和70ex两个大技能可变成物理伤害,而魔法系的球的伤害虽然都增强了,但是强压被砍了一刀(个人感觉是砍了一大刀,从此走下神坛。当然神壕要秒的还是能秒,反正偶全身双气息都玩得不舒服),平民级别要来秒大怪已经很压力了,以及使用融合的缺陷,魔法攻击的觉醒和物理攻击觉醒的伤害差距。那么可以这样,用物理流技能来爆发,还能出物理的觉醒,用球来持续输出,那么就有了这个玩力法的方向。
以上就是小编为大家带来的力法二觉刷图加点方案,希望大家喜欢。
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