骑马与砍杀2mod用什么计算机语言python

用MAX,MAYA等专业建模软件做出模型,并且展UV
再用OPEN导入模型和贴图,设置各种参数。

捏好后展开后进行松弛就变形了,不知道是什么原因
捏好后展开后进行松弛就变形了,不知道是什么原因

只要是稍微复杂点的模型,松弛必定变形, 自己手动调整或者下专门的展UV工具
用MAX,MAYA等专业建模软件做出模型,并且展UV
再用OPEN导入模型和贴图,设置各种参数。

只会用草图大师,不知行不行
只会用草图大师,不知行不行

草图大师不知道,没用过。
不过,这个软件做模型后,能展UV吗,能导出为OBJ格式模型吗
草图大师不知道,没用过。
不过,这个软件做模型后,能展UV吗,能导出为OBJ格式模型吗
如果可以的话,能 ...

草图大师做好之后需要导入3d才能处理纹理 草图就是建模方便而已 但最终还是要靠3D的
那啥,看到了学同专业的兄弟,可以握个手吗……
sketchup建模方便,而且有很多网上现成的素材。不过要转obj格式才行啊。而且材质问题暂时我还不知道怎么解决。现在都是用3dmax在做。
只会用草图大师,不知行不行

你可以建了模之后找人用3dmax修改贴图材质和纹理。
在需要拆分部件来匹配多种材质贴图的建筑模型里,sketchup的分组似乎不如3dmax和maya那么方便直接了。太复杂的模型不注意分组的话后期会很麻烦。
但愿海波平 发表于 17:57
你可以建了模之后找人用3dmax修改贴图材质和纹理。
在需要拆分部件来匹配多种材质贴图的建筑模型里,ske ...

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然后就可以在开始的界面的选择了,如图中所示

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