外国玩家测试闭着玩fps眼睛跟不上画面随机调整fps看看能不能区别60和144

用了144Hz的显示器真是后悔了…【显卡吧】_百度贴吧
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用了144Hz的显示器真是后悔了…收藏
60Hz的显示器现在没法用了看啥都觉着卡
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吓得我掏出了我的19寸
贴吧等级十级半 低端问题钓小白 喊人把那等级看 低调推说签到来 今天农企翻身战 明天假货怎么办 四路泰坦把图晒 游戏很卡哪里坏 问问电脑怎么买 加钱全部上起来 可怜我等穷光蛋 口袋只有三千块 攒钱攒的真心酸 硬件终于买回来 辛苦测试三天半 不如别人炸鱼快
你的视觉神经和你的脑细胞得到了前所未有的进化!可喜可贺!你已经是新世界的人了
FPS感觉明显,别的我是没感觉
忘了俩字,游戏
恭喜,进化写轮眼了
你需要综合一下
楼上没用过别吃不到葡萄说葡萄酸了。平常上网没感觉。玩fps感觉明显。别说你也用过,用些杂牌低端货或者别人的给你用几次就敢出来装逼了?
显卡,苏宁电脑11.11开门红,爆款低价预约,显卡满!显卡,苏宁易购正品低价,支持货到付款!7天无理由退换货,100个城市半日达!
现在144的显示器不成熟吧?刷新率上去了,色域可视角度就回归到NT面板的等级了。
挺好的 多赚点钱买四路E5,四路泰坦
还好我用的是240hz的
60hz本来就卡啊,调到75hz还是不行,,所以我也换了144hz。
现在玩OW,60帧确实不够用啊,动作太快了,视角也晃的快,60的看人根本看不清楚
19.寸aoc。vga接口路过
我的CRT显示器刷新率200HZ,你那个144弱爆了
是的 用上144HZ会上瘾, 再回头玩60HZ显示器玩不下去。
理解。144Hz下滚动Win10的开始菜单,简直丝般顺滑
坐等有人说人的眼睛只可以看见24帧 60fps 和144没区别的
恭喜你已进化 下一阶段260hz显示器在召唤你
一动鼠标就能看出不一样
超过24狗眼就区分不出了,来贴吧发帖没啥用。滑稽。
哈哈,其实玩一会适应了就好…公司单位两头跑着玩才痛苦…
对,用了144确实玩fps回不去了
求粉~好人一生平安
30也好,60也好,144这都是习惯问题。既然丫鬟命,干嘛把自己惯出小姐身子呢?我现在用1080p,60hz的显示器只有一个理由,就是只有这个条件下,我能消费的起的显卡才能跑跑大作,开开特效。而且这东西想适应其实一点不难,忍着玩一个月,别说60,30你也看不出卡顿了,除非你非要再去强行玩高帧数。所以按自己消费水平选就足以了。
一分钱一分货。
登录百度帐号推荐应用教你玩转144Hz游戏显示器:连接线 + 显卡设置
玩家:杨迪
年龄:视频剪辑师
装备:三星U28D590D 4K显示器、飞利浦272G5DJEB 144Hz显示器
喜好:玩游戏、恶搞视频制作
游戏是推动硬件发展的原动力,继游戏主板、游戏外设之后,近期显示器厂商又开始猛攻游戏领域,一系列游戏显示器面市。这些游戏显示器的共同特点是拥有144Hz刷新率,与传统60Hz显示器相比,更高的刷新率带来更为顺畅的游戏画面。今天,就让笔者带大家享受游戏显示器所带来的高玩境界,同时研究一下怎样的配置才能让你玩转144Hz显示器。
两步开启超爽游戏之旅
拿到144Hz游戏显示器之后,别急着进游戏,得先注意连接线和进行一些必要的设置,才能保证游戏中有更为顺畅的画面。
Step1:线材有讲究
关于144Hz游戏显示器的线材选择,这其实是一个老生常谈的问题。一般在主流显示器上使用的是VGA、HDMI以及18针DVI等三种连接线,最大只能输出@60Hz的图像。如果使用这些连接线,那么无论怎么设置,显示器的刷新率最大只能设置成60Hz,开启垂直同步后,画面帧速仍然只有60fps。目前只有选择DisplayPort连接线或者是24针的DVI连接线才能保证显示器达到144Hz刷新率。
想玩144Hz,必须使用DisplayPort连接线或24针的DVI连接线
Step2:简单设置不可少
&&& 不要以为将144Hz游戏显示器连接到PC就能使用,很可能PC输出的就是60Hz图像,这样在游戏中只能设置为60Hz刷新率,是没有超爽游戏体验的。具体设置方法是,N卡用户打开NVIDIA控制面板,然后在更改分辨率项目中将PC项目的分辨率下的刷新率设置为144Hz。A卡用户则是在AMD Catalyst Control Center中的桌面属性一项中,将刷新率设置为144Hz即可。
N卡刷新率设置
A卡刷新率设置
体验虽爽但需游戏支持
CPU:Intel Core i7 4770K
内存:金士顿 DDR3 1600 4GB×2
硬盘:闪迪 Extreme Pro 480GB
主板:技嘉 G1.Sniper Z97
显卡:华硕STRIKER-GTX760-P-4GD5
&&&&&华硕POSEIDON-GTX780-P-3GD5
显示器:飞利浦 272G5DJEB
画面更流畅,体验确实更爽
那么144Hz显示器能带来怎样不同的游戏体验呢?笔者在测试平台上分别在目前比较热门的《英雄联盟》和《魔兽世界》中先进行游戏体验。在《英雄联盟》中,打开垂直同步之后,游戏的画面帧速稳定在了144fps。作为一名老玩家,笔者可以明显地感受到在补刀等更考验微操的时候,包括鼠标指针的细微移动,以及游戏中人物的动作都,在144fps的画面中都更加的流畅。甚至是进入草丛之后,可以看到草丛的微微变化都表现得更加自然。至于传说某些玩家在144Hz显示器上能看到敌人更早地从草丛中跳出来,对于这点笔者表示完全没有看到。
不同刷新率显示器中,《英雄联盟》打开垂直同步后的帧速对比
接下来是《魔兽世界》,在144Hz显示器上,打开垂直同步后,游戏帧速稳定在了100fps。在插旗对战时,画面的高速转动更流畅。小编觉得变化最明显的是场景的表现力上有明显的提升,场景里光影的过渡、雪花的飞舞表现得都更加的自然。
不同刷新率显示器中,《魔兽世界》打开垂直同步后的帧速对比
游戏支持差异大
在游戏测试中,大家可以看到,在144Hz显示器上,《英雄联盟》的画面帧速稳定在了144fps左右,而《魔兽世界》的画面帧速仅100fps。那么是不是存在着部分游戏对144Hz刷新率支持不好的情况呢?
为了一探究竟,笔者选择了几款比较热门的游戏,分别是《街头霸王4》《生化危机5》《失落的星球2》《看门狗》《重返德军总部:新秩序》等,来分别在144Hz显示器上进行逐一体验。各款游戏都设置为分辨率和低画质以保证能实现144fps的稳定帧速,显卡是华硕 GTX 760。
144Hz显示器上各游戏的表现
《街头霸王4》
《生化危机5》
《失落的星球2》
《看门狗》
《重返德军总部:新秩序》
《英雄联盟》
《魔兽世界》
如上表所示,大多数游戏由于画面最高帧速未锁定,所以对于144Hz显示器的支持还是不错的。《街头霸王4》《生化危机5》《失落的星球2》以及《英雄联盟》都能实现稳定144fps的画面帧速,就连支持稍差的《魔兽世界》也有100fps。与之相对的是,《看门狗》和《重返德军总部:新秩序》两款游戏由于将画面帧速锁定在了60fps,刷新率更高对游戏的影响并不是很大。
从这个测试可以看出,144Hz显示器是需要游戏支持的,如果遇到帧速锁定60fps的游戏,144Hz显示器的优势是难以发挥出来的。
144Hz,显卡的隐形杀手
144Hz显示器对显卡性能有没有更高的要求呢?答案当然是有的。尽管主流144Hz显示器的分辨率都是,不像4K显示器那样因为分辨率暴涨使得性能需求也大幅提升,但是要体验更流畅的画面,画面帧速从60fps起迅速提升到了144fps起,依然会对显卡性能提出更高的要求,堪称显卡隐形杀手。我们还是进行一个测试,在分辨率、高画质,开启8AA的情况下,分别用GTX 780和GTX 760运行《失落的星球2》、《地铁:最后的曙光》、《神偷4》等游戏。
《失落的星球2》
《地铁:最后的曙光》
如上表所示,在主流的单机大作中,要想在高画质下实现100fps以上的稳定帧速是很难的。在网络游戏或者是性能需求略低的游戏中,144Hz显示器的性能才有可能充分发挥出来。
玩家总结:144Hz显示器最适合电竞用户
杨迪:144Hz显示器的出现,完美地解决了高帧速与画面无撕裂之间矛盾。但是通过深入的研究可以看到144Hz显示器虽然顶着游戏显示器的名头,但并不是在所有游戏中都能发挥出其超高刷新率的优势。实际上受到游戏和平台性能的制约,其实在单机大作中与60Hz显示器的体验相比,优势并不明显,甚至其TN屏在效果上还要略逊60Hz显示器的IPS屏一筹。但是换成电竞游戏,例如《CS》《英雄联盟》,主流平台即可获得相当高的画面帧速,144Hz带来的更为顺畅的画面,更适合电竞玩家充分发挥操作实力,杀人拿头如探囊取物般轻松。因此144Hz显示器,电竞玩家你得备一台。本文出自出版的《电脑报》2014年第29期 E.硬件DIY
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透过Quake4看游戏 22款CPU年度会战CNET中国·ZOL 作者:
游戏都需要什么样的CPU?
&&&&&&& 文 / ZOL评测中心 社会钛,武昌鱼
&&&&&&& 导语:时间飞逝,转眼间2005年的最后一个月就要来到,回首即将逝去的2005,新游戏大作开始向越来越消耗系统资源的方向发展,新游戏除了对的要求不断提升之外,带给中央的负荷也越来越大。那么,当今的主流及未来的游戏需要什么样的?我们是否需要最新的技术与核心?是否需要追求更高的主频?更大的二级缓存?双核心对游戏的帮助有多大?本文将透过Quake4看游戏世界,一起来解析不同对实际游戏的影响。
本次测试还采取了实际游戏的另类测试方法
&&&&&&& 游戏都需要什么样的CPU?
&&&&&&& 在开始之间前,我们必须知道游戏都需要什么样的CPU?如今的新游戏对CPU的要求并不相同,其中《Quake4》领衔的一批多人对战FPS类游戏对CPU的要求最为苛刻,紧接着以《帝国世代3》为代表的使用最新图形、物理引擎的游戏也很依赖CPU的运算,但是其程度比《Quake4》略少,最后,还有一些新生游戏及老游戏,对CPU的要求很一般,大家以前的老Pentium 4和Athlon XP 就能很好的应付。
&&&&&&& 话虽然如此,但是面对不断发布的新游戏的冲击和挑战,玩家升级机器是必然的,只不过是时间早晚问题。本次22款CPU大型横向测试一改传统的测试方法,增加了实际游戏测试及FPS波动分析,处理器更始囊括低、中、高,从入门级的Celeron、Sempron 到主流的 Pentium 4、Athlon 64,最后到高端的Pentium 4 EE、Athlon 64 FX、以及双核心系列。
&&&&&&& 下面首先盘点一下2005年度主流的CPU,不熟悉CPU线的朋友不要错过,而对CPU产品都如数家珍的朋友们可以直接跳过看后面的测试部分。
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2005年度处理器盘点:入门级Intel
&&&&&&& 2005年度盘点:入门级
入门级平台的构建主要依赖LGA 775接口,Proscott核心的Celeron D 系列。
Intel Celeron D 系列处理器盘点
二级缓存容量
Celeron D 326
Celeron D 331
Celeron D 336
Celeron D 341
Celeron D 346
Celeron D 351
Celeron D 355
&&&&&&& Intel发布的拥有EM64T技术赛扬D处理器的型号编号是326、331、336、341、346、351和355。时钟速度分别是2.53GHz、2.66GHz、2.80GHz、2.93GHz、3.06GHz、3.20Hz和3.33GHz。这种采用了Socket 775架构,同样采用Proscott核心,使用了533MHz处理器系统总线以及集成了256KB二级缓存。
&&& 【图】Intel Celeron D 331
&&&&&&& Celeron D 331是英特尔最早期上市的64位处理器之一,它的默认频率为2.66G,市售大部分的外频可轻松超至166MHz获得3.32G的实际频率,超频之后,不仅性能提升了,随着总线提升,带宽也有所增大,笔者推荐大家选购一款稍好的915,用于搭载64位赛扬D并进行超频,整体性能将有不少提升。
&&&&&&& Celeron D 331看起来和其他LGA 775处理器并无不同,在其上部的金属顶盖上,CPU的相关标识仍然使用着频率方式。按照惯例,Intel在这里也给出了相当多的信息,“Celeron D”的名称清晰可见,紧接着是频率/L2 cache容量/前端总线。它的规格和赛扬D 330J处理器相同,采用了0.09微米工艺Prescott核心和LGA775封装形式,主频为2.66GHz,256KB L2缓存,支持533MHz的FSB,具备以往赛扬D处理器所不具备的硬件病毒功能(注:需要支持)。而最重要的,是支持64位扩展技术——EM64T,能让处理器在微软发布的64位操作系统中发挥自身的全部性能。
【图】Intel Celeron D 331 信息
&&&&&&& 用CPU-Z最新版本取得的处理器基本信息。运行在2.66GHz的Celeron D 331支持最新的SSE3、x86-64,在二级缓存提升到256KB的同时,一级数据缓存也由Northwood核心Celeron的8KB提升到16KB,更大容量的缓存会提高缓存命中率,这将给Celeron处理器的性能带来显著的改善。另一方面值得期待的性能提升点在前端总线(FSB),533MHz虽然距离主流Pentium4的800FSB相差甚远,但比早先的400FSB Celeron提高了33%。
&&&&&&& Celeron D 331(盒)公开报价:570元
&&&&&&& 64位赛扬D处理器中,最典型的非Celeron D 326和Celeron D 331莫属,之前CeleronD 331一直是中国市场INTEL低端的首选,自从近日Celeron D 326出现后,这个情况改变了。为什么CeleronD 326(2.53GHz)更为值得期待呢?首先CeleronD 326作为最低端64位Celeron D处理器更低,可以说是已经发布的最低档EM64T产品,价格极具亲和力。其次,对于死锁倍频的Intel处理器来说,倍频越低,外频能提升的外频范围越大,性能越强劲。玩家可将外频轻易超到166MHz(实际频率为3.15G),甚至有不少产品可超至4G频率,盒装保三年不足600元的价位,实在是追求性价比的首选。
&&&&&&& Celeron D 326(盒)公开报价:540元 2005年度处理器盘点:入门级AMD
&&&&&&& 2005年度盘点:入门级
&&&&&&& AMD于2004年7月底发布了Sempron系列处理器,该系列处理器提供了一流的性能和完备的功能,可以满足家庭及商业PC用户日益多样化的计算需求。Sempron处理器根据不同的接口分属K7(Socket A)/K8(Socket 754)平台。过于丰富的线使Sempron显得有些混乱,笔者尽可能的找到它们的一些共同特性以供参考:应该记住,Sempron的缓存大小各有不同;例如,Sempron 2600+有128KB的L2缓存,2800+有256KB,而3000+是128KB...等等。虽然Socket 754和Socket 939处理器上的集成控制器有助于减少压缩缓存大小的影响,但只要价钱合适,用户几乎总是想要获得拥有更大缓存的芯片(至少在128KB和256KB之间选择时,情况是这样的)。不过不要让不同的L2缓存大小迷惑你;要找的是基于Palermo的芯片。
Sempron 3300+
Sempron 3100+
Sempron 3000+
Sempron 2800+
Sempron 2600+
Sempron 2500+
&&&&&&& 对付英特尔的64位赛扬D,AMD一边也在低端的闪龙里加入了64位运算支持,其中近几个月国内市场出货量最大的是这款Sempron 2500+,最初上市时的高达600多元,而随后价格一度下落,曾一度跌破500元,一夜之间成为最超值的中低端处理器,但后来价格仍有微幅回升,现在基本上稳定在530元左右。
& 【图】AMD Sempron 2500+
&&&&&&& 此颗的产品编号从上到下依次为:SDA2500AI03BX-LBBWE 0528BPBW Z62,是2005年第28周在AMD马来西亚工厂封装的。识别64位闪龙处理器的一个简单方法是:在编号第一排以“BX”结尾的均为64位产品。
&&&&&&& Sempron 2500+采用Socket 754接口,0.09um工艺生产,256K二级缓存,支持64位运算,800MHz前端总线,标准频率为1400MHz,使用新核心的E6新核心的它频率可轻松超到2.0G以上,超频能力非常强劲,用它搭配K8T800/nForce3/nForce4 4x是很不错的中低端之选。
&&&&&&& 从最新的1.30版的中可以正确识别出Sempron2500+。图中可以看到核心代号为Palermo,接口为Socket754,采用0.09um制程,支持SSE3和x86-64指令集,另外核心采用的是最新的E6。CPU的实际主频为1406.5MHz,外频为200.9MHz,倍频为7x,一级缓存为128KB,二级缓存为256KB。
Sempron 2500+(盒)公开报价:535元
&&&&&&& Sempron +
&&&&&&& 为了反击,AMD在 Celeron D 发布的一个多星期后,一气发布了5款支持64位技术的新Sempron,包括Sempron 2600+、2800+、3000+、3100+、3300+,报价分别为74、83、98、113、140美元。相比同等级的32位Sempron,价格只高出3到6美元。另外两款款型号为Sempron +是AMD最早期上市的64bit处理器之一。
&&& 【图】AMD Sempron 2800+注意上图支持64bit运算的sempron 2800+末尾编号已经变成BX。
&&&&&&& 如果读者囊中不是十分羞涩,愿意多添几十元也可购买到2800+,它与2600+频率相同,都是1.6GHz的主频,区别在于二级缓存加大到了256KB。由于其具备256KB的二级缓存,以及不高的倍频,使其能轻松的超上300MHz的外频,而此刻表现出来的性能与Athlon64 3400+的差距已经很小。另一方面在价格上,700元的价格也是Sempron中较低的,相对于Socket 754 Sempron而言,廉价nForce3和VIA K8T800都很容易搭建一个高性价比平台!
&&&&&&& Sempron +(盒)公开报价:550/635元
&&&&&&& Sokect 754 的 Sempron 系列处理器适合构建入门级游戏平台的用户 2005年度处理器盘点:主流Intel
&&&&&&& 2005年度盘点:主流
&&&&&&& 如今LGA775接口,Proscott核心的Pentium 4系列逐渐取代Sokect 478接口的老Pentium 4而被市场接受。其中游戏玩家比较喜欢的是Pentium 4 630和Pentium 4 506两种型号。
Pentium 4 系列处理器盘点 (热销型号)
二级缓存容量
Pentium 4 3.0C
Socket 478
Pentium 4 506
Pentium 4 530
Pentium 4 630
&&&&&&& 熟悉市场的朋友相信都知道,在英特尔Prescott核心的Pentium4处理器当中,最多消费者选购的是频率为3.0G的Pentium4 530,这款型号为630的Pentium4处理器继承了P4 530的各种优秀特性:基于LGA775架构、Prescott核心、0.09um工艺、3.0G运行频率、800前端总线和支持HT超线程,但P4 630不仅仅是530的64位版本,它的L2二级缓存已经从原来的1M升级到了2M(Pentium4 6xx系列处理器的L2均为2M),性能更为强劲了,而它的却仅仅比P4 530贵了50元左右,是INTEL高端处理器阵营最超值的处理器。
&&& 【图】Intel Pentium 4 630
&&&&&&& Pentium 4 630处理器的主频为3.0GHz,采用LGA 775接口,前端总线为800MHz,拥有16K L1级缓存和超大的2MB L2级高速缓存,外频为200MHz,倍频为15,采用90nm制造工艺,拥有英特尔HYPER-THREADING超线程技术,都支持“EM64T”64位处理技术。
【图】Intel Pentium 4 630 -Z信息
&&&&&&& 从这些性能上看,拿它与P4 6XX系列中的P4 531进行对比,他们的最大的区别就在于P4 630拥有高达2MB的L2级高速缓存,而P4 531只有1MB缓存。目前,该款处理器的市场售价仅有1435元,有兴趣的朋友不妨考虑一下。
&&&&&&& Pentium 4 630(盒)公开报价:1435元
&&&&&&& Pentium 4 506
&&&&&&& 接下来英特尔的Pentium4 506虽然前端总线只有533MHz,并且不支持HT超线程技术,但却是一款大受欢迎的中端处理器。加入EM64T技术的Pentium 4 506处理器,售价是1050元人民币,也是目前最便宜而且又支持EM64T的P4处理器。在售价上P4 506也对同门的Celeron D 351构成威胁。虽然Celeron D 351主频高达3.2GHz,可是其二级缓存只有256KB,所以一些应用中比Pentium 4 506还要慢。P4 506将会直接面对 Athlon 64 2800+ (Socket 754、1.8GHz、512KB L2 Cache、售价990元)或是Sempron 3100+(1.8GHz、256KB L2 Cache、售价900元)的挑战。
&&&&&&& 其实,Pentium 4 506就是Pentium 4 505的EM64T版本,不过大家可能对Pentium 4 505处理器比较陌生,因为它是主攻OEM市场的版本。Intel正式于零售市场推出Pentium 506让人非常意外,因为它的定价只有1050元,给会给同等价位的处理器带来一定威胁。
&&& 【图】Intel Pentium 4 506
&&&&&&& 该款处理器的型号为P4 506+,主频为2.66GHz。它将代替同主频的Pentium 505处理器,并加入EM64T支持。前端总线为533MHz,支持LGA775架构,而L2 Cache的容量则高达1MB,是NothWood核心P4处理器的2倍。
【图】Intel Pentium 4 506 信息
&&&&&&& Pentium 4 506采用的是Prescott核心,90纳米制程,LGA 775接口,电压采用multiple VID,介于1.25V-1.4V之间,主频2.66GHz/倍频20,核心为E0 Stepping,支持SSE3指令集及EM64T技术,同时支持Intel Disable Bit防病毒功能,但不支持Hyper-Threading技术。
&&&&&&& P4 506+由于不支持超线程技术加上其只有533MHz的前端总线,成本方面节省了不少,所以价格也非常低廉更适合普通消费者选购。目前,A64 2800+市场中已经很少了。P4 506+已经占据了千元以下的高端市场。
&&&&&&& Pentium 4 506(盒)公开报价:920元 2005年度处理器盘点:主流AMD
&&&&&&& 2005年度盘点:主流
&&&&&&& 2005年的市场,AMD Athlon64系列处理器可谓风光无限,从早先的Socket 754 Athlon64到Socket 939 Athlon64,再到如今的90nm E3核心,市场完全几乎完全被AMD所占领。作为业界公认的老大,自然不会坐视不理,下面我们就分析一下千元市场我们究竟能买到什么样的。
AMD Athlon 64 系列处理器盘点
二级缓存容量
Athlon 64 2800+
Socket 754
Athlon 64 3000+
Athlon 64 3000+
Socket 939
Athlon 64 3200+
&&&&&&& 说到939平台,笔者不得不提到Athlon64 3000+,在此之前E3版3000+就被媒体炒作起来,使得大家对E3版3000+的关注度空前高涨,但是旧的E3核心939针Athlon 64处理器存在着几处不足,新的E6版3000+在产品功能和性能上得到了进一步的完善, 从外包装看来,E6和E3并没有什么区别,通过处理器编号我们就可以很容易的分辨出它与E3的区别了,大家注意ADA3000DAA4BW这行,最后的两位是BW,E3核心的Athlon64 3000+后两位是BP,这个也是目前从外观上来区别的最好方法,处理器的规格方面也是相同的。
&&& 【图】AMD Athlon64 3000+
&&&&&&& AMD Athlon64 3000+(E6核心)主频是1800MHZ,采用mPGA封装939接口,前端总线为HT(1GHZ),使用90nm SOI工艺生产;128K的L1级缓存,512k的L2级缓存,外频为200MHz,倍频为9x,支持MMX(+)、3DNow、3DNow!(+)、SSE、SSE、SSE3和X86-64指令集。
【图】AMD Athlon64 3000+ 信息
&&&&&&& Venice核心的到来还可以让Athlon 64处理器的频率进一步提高,PR编号进一步提升。Venice核心带来的不仅是频率上提升的潜力,而且它也开始正式支持SSE3多媒体指令集,Venice核心Athlon 64处理器进一步完善了整合的控制器,E3版Socket 939 A64 3000+的L1一级缓存容量为128K,L2二级缓存容量为512K,主频是1.8GHz,倍频为9,HT总线频率为1GHZ,Athlon 64 3000+的性能在部分测试选项接近甚至超越Pentium 4 3.6GHz。考虑到优异的超频性方面,Athlon 64 3000+无疑是目前中高端CPU中比较超值的选择!该款处理器修正了E3 Athlon64 3000+中存在的几个BUG,然而却比E3 Athlon64 3000+还要低,目前盒装产品售价1080元,况且E3版Athlon64 3000+已经停产,相信会为E6版Athlon64 3000+带来更好的市场销量。
&&&&&&& Athlon64 3000+ E6(盒)公开报价:1080元 2005年度处理器盘点:顶级高端Intel
&&&&&&&& 2005年度盘点:顶级高端
&&&&&&&& 单核心巅峰之作: Pentium 4 670
&&& 【图】Intel Pentium4 670处理器
  在4GHz频率似乎是个目前90纳米制程还无法突破的情况下,预定 5月27日 发布的英特尔顶级单核心处理器成员-Pentium4 670,其最高频率依旧停留在3.8GHz。这颗送测的Pentium4 670为工程样本,编号为JM8M,原始代号为Prescott-2M,采原先90纳米制程Prescott核心,L2高速缓存倍增为2048KB(2MB),并且开启EIST、XD、EM64T等功能,而晶体管数量也增加到1.69亿颗(169millions),硅晶面积为135平方厘米(135㎡),设计热功率为115W。
【图】Intel Pentium4 670处理器-Z信息
  若以程序检测,这颗LGA775封装的Pentium4 670工程样品,核心代号侦测出来为Prescott,处理器家族编号(Family)为15(OF),型号(Model)为4,制造批号ID(steppind ID)为4,系统支持的倍频率为14∼19,前端总线(Front-Side Bus,FSB)为200MHz QDR,也就是800MHz FSB。英特尔将Pentium4 670定位为单核心的最高效能旗舰型,售价高达851美元。
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2005年度处理器盘点:顶级高端AMD
&&&&&&& 2005年度盘点:顶级高端
&&&&&&& 单核心巅峰之作:AMD Athlon 64 FX-57
&&&&&&& 目前英特尔已经放弃了在今年推出4GHz甚至更高频率的处理器的计划,这意味着Inetl的频率游戏也许从此结束,未来将主要通过它法来提升产品的性能。相反,AMD的K8攻势一直按部就班地进行着。日,AMD终于正式发布Athlon 64 FX-57处理器,频率高达2.80GHz,它是AMD有史以来频率最高的处理器产品。而随着FX-57的推出,AMD更进一步地巩固了自己在高端处理器市场的领先地位。
&&& 【图】AMD Athlon 64 FX-57
&&&&&&& 从外观上来看,Athlon 64 FX-57处理器和我们之前评测过的Athlon 64、Athlon 64 FX并没有什么明显的区别,形状大小甚至铭牌上文字的排列方式都如出一辙。外形上我们无需多说,标准的Socket 939接口,表面覆盖着金属顶盖,笔者也就不在这里多说了
&&&&&&& 背面针脚上,Athlon 64 FX-57处理器依然是我们熟悉的Socket 939架构,与早期Athlon 64 FX所采用的Socket 940接口有所不同,并且两者间不兼容。
&&&&&&& 我们可以从上面的特写看到这颗FX-57的完整编号,而且我们可以从中了解到,它到底有什么样的不同。根据AMD官方的资料介绍,的编号可以分成七段来解析:从ADAFX57DAA5BN中的前四个字母分别为第一段,代表一种AMD公司的一种CPU类型,“ADAFX”代表Athlon 64 FX。“57”两位数字标识意为Athlon 64 FX-57;“D”为Socket 939。“AA”代表电压和最高最高温度,“5”代表二级缓存大小为1MB,最后一段所反应的内容其实是说明该CPU所采用的制程。例如现在卖得很热的E3版的Athlon64就是以BP结尾的。
【图】AMD Athlon 64 FX-57处理器信息
&&&&&&& 可以看到FX-57是基于90纳米技术,使用的是San Diego核心,版本号为SH7-B3,工作电压1.4v,支持SSE3指令集和x86-64指令集,处理器实际工作频率是2.8GHz,倍频是x14,外频是200MHz,内建128KB一级缓存和1MB二级缓存。需要强调的是,虽然Athlon 64 FX拥有更高的工作频率,但功耗并没有多大的增长。采用90nm San Diego核心的64 FX-57处理器的功耗与FX系列的其它型号一样,这样意味着目前的并不需要进行任何改进就可以支持这款处理器。除了工作频率提升之外,AMD还在Athlon64 FX-57处理器的功耗和散热方面,打击对手。我们测试发现,Athlon64 FX-57处理器在通常操作情况下的工作温度只有41度,满负荷工作温度达到60度,尽管如此,Athlon64 FX-57处理器的满负荷工作温度,仍然低于Intel的70摄氏度。不过,对购买品牌的客户来说,他们无需考虑处理器散热问题,因为厂商已经预先替用户安装好散热系统。不过,对自己购买处理器,自己组装电脑的用户来说,必需考虑到处理器的散热问题,必须知道哪类散热风扇才能让处理器清凉地正常工作,售价高达1031美元。
2005年度处理器盘点:Intel双核芯
&&&&&&& 2005年度盘点: 双核芯
&&&&&&&&最廉价双核平台: Pentium D 820&&&&&&
&&&&&&& 双核心不菲已是不争的事实, 散片Pentium D 820处理器虽然早已面市,但市面上只有少数,而且价格非常高昂。如今,盒装产品的低价面市了,下面我们来关注一下。
  在同步于 5月27日 发布、定位在中高阶主流的双核心战舰芯片-Pentium D 8xx系列,其中“D”代表双核心的意思,并摆脱以往在Pentium后面加数字(如或Pentium4)作为微处理器商标的方式,逐渐跟笔记型处理器命名规则(Pentium M、Celeron M)趋于一致。预定将推出3.2GHz的Pentium D 840、3GHz Pentium D 830以及2.8GHz的Pentium D 820,千颗量购美元单价分别为530、316与241美元。预料将搭配945P、945G芯片组,成为英特尔双核心处理器进占主流商业平台、家用娱乐平台的主力。
&&& 【图】Intel Pentium D 820 双核心处理器
&&&&&&& 这颗送测的2.8GHz双核Pentium D 820编号为HH 8M。Pentium D跟Pentium XE一样采取90nm制程的Smithfield核心,硅晶面积为206平方厘米(206㎡),单一硅晶粒内内建两个独立运作的处理器电路核心,每个核心各自有独立12KμOps、16KB D-Cache、1MB L2 Cache的NetBurst架构设计,对外采共享一组800MHz前端总线设计。
【图】Intel Pentium D 820 双核心处理器信息
  若以-Z程序检测,这颗Pentium D 820核心代号侦测出来为smithfield,处理器家族编号(Family)为15(OF),产品型号(Model)为4,制造批号ID(steppind ID)为4,系统支持的倍频率为14,前端总线(Front-Side Bus, FSB)同样为800MHz FSB。  唯一跟Pentium XE所不同的,Pentium D处理器设计上,并未开启每个单CPU核心的HT功能,当BIOS内的Hyper-Threading功能开启时,进入下,会显示出具备两颗实体处理器,只是执行效率会比原先1颗狠心处理器开启HT的效能还要好;同样的,一旦把Hyper-Threading功能关闭,再进入操作系统时,就只剩下1颗真实处理器核心单独运作。
有两颗实体处理器在运作
  除此之外,Pentium D 8xx系列也支持MMX指令集、SSE、SSE2、SSE3指令集,以及跟AMD64(x86-64)兼容的EM64T(IA32e)指令集,同时也具备eXecute Disable bit(XD)节能功能,可搭配Windows XP ServicePack2的DEP安全防护机制,以及可随时监控CPU硅晶运作温度的Thermal Monitor2(TM2),以及C1E模式─在窗口进入闲置模式下动态切换到2.8GHz低速低电压模式以节省的设计,除了Pentium D 820之外,其它830、840都具备Enhanced Intel Speedstep Technology(EIST)增强型节能管理机制,能依照工作负载,动态的在2.8GHz&#GHz频率之间降频/降压切换,以节省CPU不必要的废热与功耗产生,同时配合风扇转速的切换,以达到省电、低噪音的要求。Pentium D 820的实际频率为2.8G和FX-57相同,那么在后面的测试中就来看看这同频率下究竟哪家做得更好吧!
&&&&&&& Pentium D 820(盒)公开报价:2100元
2005年度处理器盘点:AMD双核芯
&&&&&&& 2005年度盘点:双核芯
&&&&&&& 最廉价双核平台:AMD Athlon 64 X2 3800+
&&&&&&& 转到双核心处理器市场后,的确显示出了原有的王者风范。在全球不少地区,Pentium D 820抢占了大额的双核心市场。如今64位已经没有任何优势。不过,AMD怎么能把自己打下的64位处理器江山拱手相让与呢!为了回应不足2000元的Intel Pentium D 820,强劲对手双核心Athlon64 X2 3800+出现了!Athlon64 X2 3800+的出现打开了这个疑团,它的身肩着普及双核的目的而来,AMD已经将其定位于低端的双核心的。
【图】AMD Athlon 64 X2 3800+双核心处理器
  Athlon 64 X2 3800+是AMD桌面双核系列中规格最低的一款,实际主频为2GHz。由于采用了SOI和DSL(绝缘体技术)等多项技术,Athlon 64 X2 3800+满载功耗官方数据仅为89W,比某些单核心的型号还要低。这款采用Manchester核心和90nm制程。Athlon 64 X2 3800+晶体管数量大约为1亿5400万,采用Socket 939接口。
【图】AMD Athlon 64 X2 3800+双核心处理器信息
  从-Z的截图我们可以看到1.30版本的CPU-Z已经可以对AMD进行正确的识别,AMD 64 X2 3800+的步进号为BH-E4,支持目前绝大多说的CPU指令集如MMX、3DNow!、SSE、SSE2、SSE3、x86-64。CPU的外频依然是Althon 64常见的200MHz外频,倍频为10。在CPU-Z下方的处理器选择菜单里有两个真实的CPU内核可供选择。
&&&&&&& 从Althon 64 X2 3800+的Cache截图中我们可以看到,双核CPU中每一个物理核心都有独立的64KB一级缓存和512KB二级缓存,缓存位宽为。目前Althon 64 X2 3800+售价为3060元。听到这个售价是不是令不少消费者吃惊呢?如此售价莫非有超高性能?要不如何与Pentium D相抗衡呢?在后面的测试中会给您答案。
&&&&&&& Athlon 64 X2 3800+(盒)公开报价:3060元
囊括低、中、高,参测22款CPU及平台汇总
&&&&&&& 囊括低、中、高,参测22款及平台汇总
&&&&&&& 在开始今天的测试之前。再次汇总一下本次参测的所有。囊括了、两家,从入门级到发烧级总共22款。
&&&&&&& ·Celeron D 331 (LGA775 / 2.66GHz / 外频 133MHz / L2 256K)
&&&&&&& ·Celeron D 336 (LGA775 / 2.8GHz / 外频 133MHz / L2 256K)
&&&&&&& ·Pentium 4 2.4C (Sokect478 /2.4GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Pentium 4 3.0C (Sokect478 /3.0GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Pentium 4 506 (LGA775 / 2.66GHz / 外频 133MHz / L2 1MB)
&&&&&&& ·Pentium 4 530 (LGA775 / 3.0Hz / 外频 200MHz / L2 1MB)
&&&&&&& ·Pentium 4 630 (LGA775 / 3.0GHz / 外频 200MHz / L2 2MB)
&&&&&&& ·Pentium 4 670 (LGA775 / 3.8GHz / 外频 200MHz / L2 2MB)
&&&&&&& ·Pentium 4 3.46EE (LGA775 / 3.46GHz / 外频 266MHz / L2 512K / L3 2MB)
&&&&&&& ·Pentium 4 3.73EE (LGA775 / 3.73GHz / 外频 266MHz / L2 512K / L3 2MB)
&&&&&&& ·Pentium D 820 (LGA775 / 2.8GHz / 双核心 / 外频 200MHz / L2 1MB)
&&&&&&& ·Sempron 2500 + (Sokect754 / 1.4GHz / 外频 200MHz / L2 256K)
&&&&&&& ·Sempron 2600 + (Sokect754 / 1.6GHz / 外频 200MHz / L2 128K)
&&&&&&& ·Sempron 2800 + (Sokect754 / 1.6GHz / 外频 200MHz / L2 256K)
&&&&&&& ·Sempron 3000 + (Sokect754 / 1.6GHz / 外频 200MHz / L2 256K)
&&&&&&& ·Sempron 3300 + (Sokect754 / 2.0GHz / 外频 200MHz / L2 128K)
&&&&&&& ·Athlon 64 3000 + (Sokect754 / 2.0GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Athlon 64 3000+ (Sokect939 / 1.8GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Opteron 144 (Sokect940 / 1.8GHz / 外频 200MHz / L2 1MB)
&&&&&&& ·Athlon 64 3200+ (Sokect939 / 2.0GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Athlon 64 3800+ (Sokect939 / 2.4GHz / 外频 200MHz / L2 512K)
&&&&&&& ·Athlon 64 FX 53 (Sokect939 / 2.4GHz / 外频 200MHz / L2 1MB)
&&&&&&& ·Athlon 64 FX 57 (Sokect939 / 2.8GHz / 外频 200MHz / L2 1MB)
&&&&&&& :
&&&&&&& 测试时为防止系统的产生,我们让和显卡足够高,以便把所有的目光集中在CPU身上。
&&&&&&& XFX GeForce 7800GT 256MB (PCI-E)
&&&&&&& :
&&&&&&& 主板采用了多中芯片组,其中包括,i915GL,i955,nForce4-X,nForce4 SLI,它们分别提供对Sokect478+PCI-E,LGA775+PCI-E,Sokect754+PCI-E,Sokect939+PCI-E平台的支持,这样测试时就可以统一PCI-E的显卡。
&&&&&&& 测试时使用的主板为:
&&&&&&& ASUS P5WD2 Premium& (i955)
&&&&&&& ASUS A8N SLI-Deluxe-CAY (nForce4 SLI)
&&&&&&& Onda HotSpeed series (nForce4-X)
&&&&&&& ASRock P4Dual-915GL (i915GL)
&&&&&&& :
&&&&&&& 测试时都使用容量大小的内存,除了LGA775使用 533规格的内存之外,其它平台都使用 400的内存规格。&&&&&&&
DDR400 SDRAM (Corsair CMX512-3200XLPRO, 2 x 512MB, 2-2-2-5);&&&&&&& 2GB DDR2-533 SDRAM (Corsair CM2X512-4300, 2 x 512MB, 4-4-4-12).&&&&&&& :&&&&&&&& Seagate Barracuda GB SATA
&&&&&&& 软件环境:&&&&&&& Microsoft Windows XP + Service Pack 2,DirectX 9.0c &
&&&&&&& 该交代的都交代了,相信大家早就迫不及待…… 测试1:Quake4 timedemo
&&&&&&& 测试1:Quake4 timedemo
&&&&&&& 测试1采用播放一段提前录制好的demo,记录系统播放demo的平均FPS。(分辨率 画质: High Quality 垂直同步关闭)
&&&&&&& 具体方法和测试DOOM3时的方法一致,进入游戏按“Ctrl + Alt + ~ ”弹出控制台,键入:timedemo XXX 回车,游戏会自己运行一段事先录制好的demo,demo结束,游戏系统会自动显示播放demo时的平均帧数。这种方法的优点是简单,误差小,国内外各大媒体都采用这种方法进行测试,但是这种方法的缺点也很明显,那就是播放demo的结果和实际游戏时并不相同,我们后面的测试2、3也证明了这一点。
&&&&&&& Quake4 Timedemo测试成绩:
&&&&&&& 在播放demo的测试中, Athlon 64 FX-57以120 FPS的绝对优势领先, Pentium 4 3.73EE 凭借较高的主频和高达1066MHz的前端总线也获得了107 FPS的好成绩;主流的阵营,新上市的AMD Opreron 144 领头,并与其它主频在3.0GHz的主流位于第二阵营,他们的成绩在85~91 FPS之间,差距并不明显;而Penium 4 506以下,我们暂且将他们分为第三集团,其中值得关注的是,老Sokect478接口的Pentium 4 C系列成绩要好于低端的闪龙及赛扬,但是和上面LGA775及Sokect939的主流3.0GHz处理器还有一段差距。
&&&&&&& 这就是传统的国内外各大媒体采用的测试方法。但是,播放demo的结果真的能反映真实游戏中的性能吗?接下来的测试2否定了这一点。
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测试2:Quake4 实际游戏最低FPS
&&&&&&& 测试2:Quake4 实际游戏最低FPS
&&&&&&& 测试2采用实际游戏进行中用软件记录真实游戏最低FPS的做法。(分辨率 画质: High Quality 垂直同步关闭)
&&&&&&& 为了这项测试,我们花费了大量的时间进行,因为实际游戏中的随机性太大,路线,NPC以及开火等不确定因素让成绩会有不小的影响。为了保证数据采样的准确,我们采用和前面Timedemo测试相同的场景,并且行走相同的路线!杀相同NPC!每颗都测试不下20次以上!最后将误差控制在了十分微小的范围之内,经过大量的实践和数据采样,我们得到了以下结果:
&&&&&&& 大家可以看到,实际游戏中的最低FPS比之前timedemo的测试成绩要低不少,例如Pentium 4 506的timedemo成绩为79.4而是游戏中最低却为31,相差一倍还多!除此之外,各款处理器的名次排行也有所变化,细心的朋友可以对照前一页。
&&&&&&& 在高端发烧级中, Athlon FX系列仍然占据优势;而中端主流的3.0GHz处理器则是一片混战,有6款处理器都处于41~42 FPS的狭小区间内。而低端处理器的差距及排名则和前面timedemo测试结果大体相当。
&&&&&&& 通过实际游戏,得到的实际游戏最低帧数记录对玩家有很大的参考价值。因为在激烈的游戏中,最高和平均FPS对玩家的意义都远不如最低FPS影响明显。正常游戏时的FPS再高,遇到激烈对战决胜负的时刻,突然的FPS下降对玩家的伤害是致命的!
测试3:Quake4 实际游戏平均FPS
&&&&&&& 测试3:Quake4 实际游戏平均FPS
&&&&&&& 测试3的过程和测试2相同,只不过最后记录的是60秒内实际游戏的平均FPS。(分辨率 画质: High Quality 垂直同步关闭)结果如下:
&&&&&&& 测试3仍然比播放demo时的成绩下降不少, Athlon 64 FX-57在timedemo测试中的成绩是120.5,与之对比的实际游戏平均FPS值为60.67。对比结果,最低的Celeron D 331与最高的FX-57成绩差值不过10 FPS,可以说,上面主流的在游戏中的表现都相当不错,如果非要划分一个档次,那么我们建议分为3档,50 FPS为一挡,其中包括Sempron 2800+以下的6款,成绩徘徊在55左右的为第二梯队,其中包括Pentium 4 506,Pentium 4 3.0C,还有市面上比较少见的Sempron 3300+三颗。而Pentium 4 530以上的CPU都可以达到平均FPS 58以上,表现非常优秀。
&&&&&&& 看来之前我们是被timedemo迷惑了,在关闭垂直同步的情况下,在Quake4实际游戏中获得的最高FPS也不过是62,实际游戏和播放录像时的差距非常大。 测试4:Quake4 实际游戏FPS波动
&&&&&&&& 测试4:Quake4 实际游戏FPS波动
&&&&&&&& 虽然在平均FPS上,各个的差距不大,但前一页的最小FPS的差距不小,那么每款处理器实际游戏时的波动幅度就不难计算出来了。
&&&&&&&& FPS的波动幅度 = 实际游戏平均FPS - 实际游戏最低FPS
&&&&&&&& 玩家有权利知道自己所使用的实际游戏时FPS波动的幅度,当然,波动幅度数值越低越好。
&&&&&&&& 一目了然,FX系列仍是发烧玩家的不二选择,他们既能让玩家在游戏中获得很高的平均FPS又能将FPS波动控制在很小的范围之内。例如Athlon 64 FX-57的波动幅度达到了4.67之小。此外,在刚才前几项测试中不分胜负的主流3.0GHz处理器,在最后这项测试中,差距也有所体现,我们发现阵营要好与,低端情况也类似。
玩家希望获得尽量稳定的FPS而不是忽高忽低的那种,这对游戏中的水平发挥有巨大的影响
&&&&&&&& 文章看到这里,测试的大致情况玩家已经有了大体的认知,下面是近一步的分析。 处理器游戏性能分析1:主频对游戏的影响
&&&&&&& 游戏性能分析1:主频对游戏的影响
&&&&&&& 面对新游戏的挑战我们需要多高的主频?无疑,主频的提高对游戏有正面的帮助,但是幅度又是多少呢?
&&&&&&& 提取本次大型测试的数据,摘取754接口的 Sempron 2500+,AMD Sempron 2800+ 以及市场上比较少见的AMD Sempron 3300+做对比。
游戏性能对比1:频率的影响
二级缓存容量
Sempron 2500+
Socket 754
Sempron 2800+
Socket 754
Sempron 3300+
Socket 754
&&&&&&& 表格所示,这三款AMD入门级的处理器实际主频从1.4GHz逐步提升至2.2GHz,值得注意的是,Sempron 3300+的二级缓存只有128KB。看看他们在游戏中的最小FPS之比较。
&&&&&&& 实际主频为1.4GHz的Sempron 2500+的游戏中最小FPS为24,比它主频提升200MHz的Sempron 2800+则为28,有16%的提升;市场上非常少见的Sempron 3300+ 比 Sempron 2800+提成绩提升了14%。
&&&&&&& 在游戏中的FPS波动方面,高主频的处理器表现比低主频的表现要好,但是幅度不如主频提升来得明显。
&&&&&&& 同档次的CPU,主频的提升会帮助你在实际游戏中获得比较高的FPS,但是想要获得更稳定的FPS就需要购买或升级核心跟技术更先进的处理器,一味的提高频率作用有限。
处理器游戏性能分析2:二级缓存对游戏的影响
&&&&&&& 游戏性能分析2:二级缓存对游戏的影响
&&&&&&& 处理器的二级缓存即L2 Cache。由于L1级高速缓存容量的限制,为了再次提高的运算速度,在外部放置一高速存储器,即二级缓存。一直以来,二级缓存对系统的影响不容忽视。
CPU游戏性能对比2:二级缓存对游戏的影响 ()
二级缓存容量
Pentium 4 530
Pentium 4 630
&&&&&&& Pentium 4 530 和 Pentium 4 630 二级缓存相差1倍,另外,Pentium 4 630还加入了对64位运算的支持。测试结果,无论是实际游戏中最低的FPS,还是FPS波动成绩来看,二级缓存更大的Pentium 4 630占据一定的优势。
&&&&&&& 再来看看方面
&&&&&&& 由于主流的Athlon 64都是512K二级缓存,而最顶级的Athlon 64 FX系列高高在上,离广大玩家有一端距离,因此我们只讨论入门级的Sempron系列。
CPU游戏性能对比2:二级缓存对游戏的影响 (AMD)
二级缓存容量
Sempron 2600+
Socket 754
Sempron 2800+
Socket 754
&&&&&&& Sempron 2600+ 和 Sempron 2800+ 核心都是Palermo,频率也同为1.6GHz,但是Sempron 2800+ 的二级缓存为256K,因此他标称的PR值比 Sempron 2600+ 高。实际游戏中二者的差别非常小,甚至一个小小的误差就可以颠倒二者的成绩。
&&&&&&& 在入门级的AMD处理器方面,二级缓存并不是影响性能的最重要因素,玩家不必在意自己一些型号的闪龙只有128KB L2。
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处理器游戏性能分析3:高低端产品实际游戏区别
&&&&&&& 游戏性能分析3:高低端实际游戏区别
主流市场大都是基于LGA775接口,Prescott核心的产品,高、中、低端产品的划分主要依靠L2的容量及前端总线的频率。
游戏性能对比2:低、中、高档次 ()
二级缓存容量
Celeron D 331
Pentium 4 506
Pentium 4 530
&&&&&&& 通过表格的比较,Celeron D 331和Pentium 4 506在核心、主频方面保持一致,但是前者的二级缓存容量仅为后者的1/4。而Pentium 4 506比之Pentium 4 530,他们主频分别为2.66GHz和3.0GHz,另外Pentium 4 506的前端总线为533MHz,Pentium 4 530则为800MHz。下面比较一下实际游戏差别。
&&&&&&& 实际游戏中,Intel产品低、中、高档次区分明确,Celeron D 331 和 Pentium 4 506 性能差距主要是因为其L2只为后者的1/4,而Pentium 4 506 和Pentium 4 530 的差距主要体现在后者的前端总线更高。
&&&&&&& 再来看看阵营。AMD高、低产品档次划分主要依照处理器不同的核心。
游戏性能对比2:低、高档次 (AMD)
二级缓存容量
Sempron 2800+
Socket 754
Sempron 3300+
Socket 754
Athlon 64 3000+
Socket 939
不要寄希望闪龙超频后FPS的稳定程度能够接近速龙
&&&&&&& 闪龙和速龙的比较,各方面都有不同。不过不少预算有限的玩家选择了Sempron 2800+或Sempron 3000+,Sempron 3100+寄希望他们的游戏性能接近Athlon 64。
&&&&&&& 实际测试,Sempron 2800+ 和 Athlon 64 3000+ 有非常明显的性能差距。
&&&&&&& 比如Sempron 2800+和 Athlon 64 3000+它们之间区别为200MHz的主频,256KB的二级缓存以及核心技术,那么这3点的差距就注定了他们之间巨大的游戏性能差距。所以,不要指望你手中的Sempron、Celeron会和Athlon64或是Pentium4性能相当,即使将前者超频,性能也比不上后者。如果你对游戏性能确实有要求,那么还是老老实实的购买Pentium 4和Athlon 64吧。 处理器游戏性能分析4:新老平台3.0GHz决战
&&&&&&& 游戏性能分析4:新老平台3.0GHz决战
&&&&&&& 一些攒机资金在5000元左右,或者有充分预算升级的朋友会跳过低端平台,直接选择或平台3.0GHz级别的主流。不过在这一领域可谓新老平台交替,LGA接口,Prescott核心的Pentium 4已经逐渐被市场接受,但是仍然有不少老玩家青睐采用Northwood核心的Pentium 4 C系列;AMD方面,市场上还存在有少量的754接口,Newcastle核心的Athlon 64处理器,另外加上和939接口,Venice核心的Athlon 64,他们一起充当了市场上主流3.0GHz的中坚力量。&
游戏性能对比4:新老平台3GHz对比 ()
二级缓存容量
Pentium 4 3.0C
Socket 478
Pentium 4 530
Pentium 4 630
CPU游戏性能对比4:新老平台3GHz对比 (AMD)
二级缓存容量
Athlon 64 3000+
Socket 754
Athlon 64 3000+
Socket 939
AMD Opteron144
Socket 940
&&&&&&& 本次,刚刚上市不久的AMD皓龙处理器也加如了我们的测试。因为他的主频和939的Athlon 64同为1.8GHz,因此我们也把他归为主流3.0GHz一族。
&&&&&&& 在实际游戏中,各款CPU都在最小41 FPS 左右徘徊,只有老Northwood核心的Pentium 4 C系列落后比较多。
&&&&&&& 实际波动测试我们发现所有的AMD核心要优于Intel核心,也就是说,选择AMD主流的3000+处理器可以获得比Intel Pentium 4 3.0GHz级别更稳定的FPS。此外,754接口的Athlon 64 3000+ 和 939 接口的Athlon 64 3000+性能完全一样,如果玩家没有升级的需要,老的754接口Athlon 64 也是不错的选择。 处理器游戏性能分析5:双核心是否可以提升游戏性能
&&&&&&& 游戏性能分析5:双核心是否可以提升游戏性能
&&&&&&& 本次的测试有一个遗憾,在双核处理器的测试中,ZOL评测中心手头只有 Pentium D 820,而没有 Athlon 64 X2 3800+做对比。但是通过对Pentium D 820的测试,发现它的单任务游戏性能与Pentium 4 630大体相当。
&&&&&&& 虽然现在不少新游戏都加入了对双核心的支持,但是如今的PC软件环境,如果Windows XP + SP2 下进行单任务游戏是游戏玩家的最主要应用和需求的话,双核心处理器没有任何优势可言,如果你是游戏玩家,目前根本没有必要考虑双核心。
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最值得购买的游戏CPU:编辑选择奖
&&&&&&& 在艰巨的评册及分析工作结束之后,我们很容易得出结论,并为玩家推荐值得购买的高性价比游戏。
&&&&&&& ZOL编辑选择奖: Athlon 64 3000+
编辑选择奖:AMD Athlon 64 3000+
&&&&&&& 推荐理由:在千元级中表现突出,能帮助玩家获得更稳定的游戏帧数
&&&&&&& 适用玩家及搭配建议:新装机预算比较充裕,对游戏有性能要求;搭配GeForce 6600GT可以充分发挥其性能,游戏性能极飚悍。
&&&&&&& ZOL编辑选择奖: Pentium 4 630
编辑选择奖: Pentium 4 630
&&&&&&& 推荐理由:二级缓存比较大,并不比Pentium 4 530贵。
&&&&&&& 适用玩家及搭配建议:除了游戏之外,对其、音频应用有特殊要求。搭配及千元级PCI-E显卡可获得当今所有主流技术,整机综合性能强大。
&&&&&&& 编辑选择奖:AMD Sempron 2600+
&&&&&&& 推荐理由:便宜好用,性价比高
&&&&&&& 适用玩家及搭配建议:疯狂热爱主流游戏大作但是囊中羞涩,搭配显存的GeForce 6600LE可以组建高性价比的游戏平台。
&&&&&&&& 其实广大网友们都比小编聪明,上述三款也正好是市场上热销的,群众的眼睛是雪亮的,智慧是无穷的。
&&&&&&&& 写在最后:IDsoftware缔造了经典的Quake以及DOOM3系列,遗憾的是它们都没能引领“游戏模式”和“游戏性”的发展。直至今天,关注最新大作Quake4的也只是一小部分玩家。
你更关注哪款游戏大作?
&&&&&&& 但是,IDsoftware在游戏图形引擎方面却获得了空前的成功,基于Quake3引擎开发的Half-Life和Counter-Strike系列游戏,在全球掀起了阵阵FPS游戏狂潮。今天的大街小巷,Counter-Strike仍然长胜不衰。Quake引擎的影响遍及PC游戏的每一个角落。本次的测试仅仅涉及到Quake4,但相信精明的玩家你定能透过Quake4一款游戏看到整个PC游戏世界,把脉未来PC游戏的发展。
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调查:网友首选的游戏CPU是?
&&&&&&&& 希望《透Quake4看游戏世界 22款年度会战》一文可以起到抛砖引玉的作用,接下来,还是要请网友您来投出庄严的一票。网友首选的游戏到底是谁呢?
网友首选的游戏CPU是
Celeron D (LGA775)
Pentium 4 530
Pentium 4 C (Sokect478)
Pentium 4 506
Pentium 4 630
Pentium 4 EE
Sempron 2500+
Sempron 2600+
Sempron 2800+
Sempron 3000+
Athlon 64 3000+ (Sokect754)
Athlon 64 3000+ (Sokect939)
Athlon 64 3200+ (Sokect939)
Opteron 144
Athlon 64 FX
Athlon 64 X2
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