永远的7日之都这个手`游怎么预`约啊?我的盆友都玩了!一天到晚让我眼馋,还不告诉 在哪里弄

永远的7日之都
近7天:8.2
Android:8.8
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近期忙于外出学习,十月公测结束这么长时间了,才来写评论,因此忘记了许多细节,见谅。游戏剧情看起来还是挺长的,而且有galgame的味道,是我的错觉么?我是个不爱看攻略的人,所以这俩礼拜连周目一都没通,怎么熬过无休止的7天啊?!而且游戏为了网游的本质,体力的恢复时间设定为一天,你这让我怎么反复攻略呢?每个人都有好感度的好不好?我该了解安还是安托涅瓦?我怎么知道哪个选项后面有什么支线、又没有存档。游戏为了网游的本质,就会有扭蛋机制、就会有影装这种装备机制,其实本人认为广大玩家应该还是可(si)以(kong)接(jian)受(guan)的。游戏的人物都有声优配音的,这一点我感觉就挺好(为什么是日语呢?)。但是第一个7天我失败了,第二个7天我就全跳了。而且游戏的战斗模式&&某农药的挑战模式?以后还会出PVP么?怎么说呢,这款游戏要是解除24小时才能进入下一天的规定我会考虑继续玩的。就这些吧。
剧情很好,第一次玩很惊艳,第一周目玩的感觉这游戏水平很顶尖,但是仅仅是第一周目,第二周目时感觉有点无聊。剧情能吸引人但是没有什么新的玩法,刷怪打关卡没什么吸引力,第三周目就想卸载了,没什么能比无聊能摧毁一个游戏了,不开发新玩法这游戏不会长久的。玩家与玩家互动的玩法不多,在都市里的活动玩法也不多。感觉这游戏仅仅是做了一个框架,里面只有空荡荡的一片。半成品的游戏这么早公测真的不要紧吗?最后希望游戏越做越好。
就算我说的东西有用,但是如果传达不到该听到的人那里去,又有什么意义呢?只要一想到这一点我就觉得悲从中来不可断绝。再加上我最爱的游戏不久前被愚蠢的老板搞死了,根本不敢再去喜欢一个游戏。(整篇评论看上去暴躁无比也是这个原因,希望大家能谅解)但是,咱们TapTap的编辑马哥极度推荐这个游戏,而且我试过之后确实也还是喜欢上了(没错,我坚定不移地支持希罗,这个稍后再说)。所以,就让我久违地写个认真长评吧。话说在前面,如果正在看这个的你,和魔女兵器的客服一样,稍微听到点批评就拿恶意揣测别人,那你可以不用看了;而如果你相信我,相信我接下来的每一个字都是希望这个游戏可以更好,那么就让我们跳过一切表扬,直接开始批评吧:一,氪金我相信对于一个游戏来说,无论是玩家还是厂商,最看重的就是这个事情。那么先把设计抽卡抽碎片的那个策划炒了吧,非要把游戏做成割韭菜的东西。作为资深氪金母猪,我觉得我还是有资格和大家聊聊的,氪金一般是这么一种感觉:我一分钱都不花,看你们怎么骗我的钱&一元首充大礼包有这么多好东西啊,我就充一块钱,嗯,绝不再多&哇这个月卡性价比好高啊,我就买个月卡,做一个光荣的月卡党&哇这个也好想要,那个也&&我看看啊,每个档位的首充都有双倍,我就只充首充好了,一定要省着花!&这个样工资(生活费)怎么又没有了?管他呢,接着充!&&氪金一定要氪到借贷为止哦~&以上,氪金应该是个温水煮青蛙的过程,门槛要低,循序渐进。说实话fgo的宝具等级设计就很好,五宝才是真正的完全体没错,但是只要有一宝,这个英灵就能用,而且宝具等级对堆实力的提升,边际效益是低贱的。这样的设计保证了从低氪到重氪所有人都游戏体验。举两个欧洲国王的例子吧,当然名字我忘了,历史系的可以笑话我了。第一个国王下令禁止平民穿长袍,以此来保证贵族们名为逼格的权利。然而因为欧洲那个时候人们还没有发明出裤裆这种东西,这一举动无异于所有平民都要在大街上露阴。因此很快这个国王的统治就被推翻了 。另一个国王则下令只有贵族才能佩戴佩剑。因为佩剑除了能装逼外,打架屁用没有,所以大家相安无事也没人造反。因此我要说的其实已经很明白了,必须集齐碎片才能获得人物的设定,十分不好,不利于构建&和谐社会&。你可以让没有集齐碎片的人物有能力限制,但是有和没有是两码事。当然,如果能听得见我的话,记得这个限制也不要太大,至少对正常关卡的完成不要有什么阻碍。抽不到想要的东西可是岂能的重要原因(我fgo日服氪了那么多都弃了)。不过一想到厂商是网易,真的害怕他们本来就想这样&洗玩家&呢。我挺喜欢这个游戏的,求求你们不要毁掉哦~(事实上记忆不全也能参战这个其实也可以做文章加设定增加卖点啊,比如麦克斯奥特曼第十六集,很多人视为黑历史,然而我看到的,是一个奥特战士,即使记忆丧失、忘记了如何战斗,也依然拼命保护地球的决心,我是很感动的。)另外,晶钻兑换欧珀都能一次性不同数量有不同兑换比,人民币充值晶钻比利却是一样的,你们到底会不会骗人充钱啊?我都替你们着急诶!二,骗人氪金某种意义上,做游戏,尤其是做手游,其实就是骗人花钱的过程,这无可厚非,反正周瑜打黄盖。但是手段是否高明这就是不同游戏还有厂商的差距了。我直说了吧,这游戏我第一眼看,感觉表现力不如崩3,感觉甚至有点像王者荣耀,要不是推荐人是马哥我可能早就删了。但是前面也说了,我现在写的是如何让游戏变好。我想,这游戏安装包这么大切不谈,看上去也是很用心的,为什么我会感觉不如崩3呢?事实上崩3因为对很多游戏过度借鉴,我是很讨厌的,但是依然不得不承认表现力就是强。一开始我觉得这是视角的问题,不同于崩3的那种&随动&视角,这游戏是固定视角,如果拉得太近会妨碍到玩家的大局观(以前多万盒子没禁时喜欢用超远视距的不止我一个吧?),拉太远就会像现在这样浪费了这精细的模型,导致&锦衣夜行&。事实上我觉得我说的没错,但是很快我发现了确实有个问题,那就是这游戏没法采用那种视角。和崩3那种动作游戏比,这游戏你的三个角色是同时在场的,也就是说其实更像博德之门冰风谷龙腾世纪这些东西。这些游戏的视角基本上只能是这个样子。那!么!就算我一时之间想不到治标治本的方案,起码也有很多别的骗钱补救措施来让模型师还有美工的心血不白费啊!比如&&你开大招的时候能不能不要和DNF一觉一样只是旁边出来个小立绘,和三国无双那样给个近距离超帅带pose特写行不行?你游戏赢了别把人物摆的那么远,和崩3一样给个由下而上的、充分暴露女性(或者男性)身材魅力的、让玩家血脉贲张大幅增加失去理智往游戏里充钱概率的,长镜头行不行?人物切换做成一个小控场技能并且给个帅气的近距离特写行不行?这些动动脑子都有,我看你们是生于安乐死于忧患吧?总之我觉得一定还有很多更好的办法,比如请点好的动作指导或者动作捕捉?远距离固定视角不是让人感觉&像王者荣耀&的唯一原因。另外,我不是抽到了那个红衣白发坦克御姐嘛。(现在一提坦克脑子里就是rabbit,best match,好吧扯远了)我随手戳了她一下,她说了句语音,我不太懂日语但是还是听见了&stocking(长筒袜)&这个词,然后人物动作是看了看自己的双脚。可爱到炸啊!这些细枝末节的东西绝对是让玩家控制不住自己网游戏充钱的神兵利器啊!然而&&&&&&没有字幕&&&&&&那骗钱能力几乎没有了,难道玩手游非得懂日语?我刚才说这些是细枝末节,然而决定成败的也正是细枝末节&&细节。然而比起语音的字幕,语音本身&&你倒是标一下声优名字啊!真是把&锦衣夜行&演绎到了极致,我要是负责联系声优这块的工作人员绝对被猪队友气死了。三,游戏体验好吧对于厂商来说这个根本没有上面两个重要,那么我换个标题:三,如何留住玩家让他们继续充钱很多游戏其实都有一些&善意的谎言&,比如突然受到致命伤害并不会死,生化奇兵里甚至还有一点无敌时间,并且当你突袭敌人时,敌人朝你开的第一枪永远打不中你让你感觉你的突袭很成功很爽。另一些游戏则让你的最后一发子弹威力大增。很多超级玛丽那类游戏,当你在平台边缘要掉下去时,其实有一个短暂的滞空时间可以跳跃。而鬼泣这类游戏里,你看不见的敌人(就是说在你视角之外)绝对不会主动攻击你。而更广为人知的,就是《美国末日(the last of us)》这类游戏里,你的队友永远是默认为&隐身&的:在这僵尸横行的末日游戏里,你只需要藏好自己,敌人永远不会发现你的队友。也就是说不存在因为&猪队友&导致游戏体验糟糕的情况。这对七日这款游戏是很值得思考的,因为游戏里除了自己控制的人物,另外两个,两个!角色都由ai控制,他们都表现好坏会很大程度影响这个游戏的体验,而且我认为这也关系到游戏能否成为&完美的神作&。好吧这个词有点容易让人误会,但是体验过后现在我真的很喜欢这个游戏。而可惜的是就目前为止,我觉得我的队友的智商实在是算不上高而且&&切换人物居然有次数限制(我知道能回复),天呐还能更蠢一点吗?我本来还指望什么有点操作难度的能耍帅的条件触发类切换人物连击技合体技之类的东西呢&&&&话说回来,不过我目前操纵的是什么角色,敌人好像都会对我有更高的仇恨,坦克也没法拉仇恨,经常玩着奶妈或者枪手突然就被敌人突进或者控制甚至是被&暗影之握&拉过去,游戏体验真的糟糕啊!四,游戏体&&不,如何留住玩家让他们继续充钱,part2前面已经说了,细节决定成败,因此这部分全是细节。今后我如果更新评论八成也是更新在这一段(上面那些部分也是会不断更新的,这是我陈雨的风格和习惯)。游戏的属性设置太复杂啦!你是DNF打团吗你?用马哥的原话就是&属性搞一大堆,结果到了游戏里除了暴击不暴击之外我都感受不到&,还是简化一下吧。神器使分为sabc级,希望未来的日子里低级的不要变成&废物&啊。我理解你们想赚钱的心态,但是赚钱的方法有很多,请给真爱党活路。相册不错,将来能有更完整的剧情回顾而不是只有一张图就好了,免得&&免得像我这种一不小心点到了&跳过&的手残欲哭无泪。(to be continued)五,剧情设定我不看好网易,但是我真的有点喜欢这个游戏了,所以我还是想说这点。剧情这东西其实很可笑,不过厂商不重视,一帮子无脑玩家(别误会,我也无脑)也不在乎,要不然你看看隔壁舰b舰r什么的。然而,这个游戏让我喜欢上的原因就是这个,所以请一定要好好做啊!不要重演&白骨之后再无斗战神&的悲剧。说白了就是别哪天把现在设计剧情和背景的策划赶出七日团队。听说假面骑士kabuto后面那么屎就是因为换了编剧。游戏里面你打开菜单,传闻还有信件什么的,和游戏剧情是连在一起的,那一瞬间我甚至觉得我玩的是《命运石之门》。所以,拜托了,请好好对这个游戏吧!求你们不要割韭菜!&&&&&&&&&&建议的分割线&&&&&&&&那么说完批评建议,吐槽一下吧。夸赞游戏的话语,我等公测之后优化碎片获得人物的方式之后再说,现在我想说的是:我支持希罗!(当然这也可能是因为我剧情经历的还太少)我问马哥,希罗是宇文拓那样的人吗?他是有点那个意思。尽管一度听马哥说&安会因此而死哦&我有点犹豫,不过&&就像《legal high》剧场版所说:对于医者来说,该做的不是和死者家属一起哭泣,而是立刻对下一个患者进行治疗。你的丈夫确实也许因为这种新药而死,但是这种新药也确实是疗效比其他任何药都更好,危险也更小的前所未有的良药。人类现代医学,本来就是建立在累累白骨之上的。死,是有意义的。我们每个人都在享受着这一切带来的便利,然而唯独在不幸降临到我们身上时我们才会意识到。这之后我们会无比愤怒,觉得去告什么人,把什么人判死刑就能解气了。那么,请去告人类的科学吧。所以说,我选择支持希罗,为了世界的未来,一切,就算是自己也可以献上。我想黎明卿也是这么想的吧?
今天要说的作品是网易爸爸的新作《永远的7日之夫(都)》很荣幸参与了最近为期三周的测试,给大家介绍一下网易的新游戏(小姐姐)是什么玩意儿~话不多说,进入正题:游戏是一款多角色,二次元风格的moba操作玩法的冒险游戏,什么是冒险游戏?玩过崩坏3吧。。。每一场战斗可选用3个角色参战,角色可以切换,不切换的时候是一个傻得不能再傻的AI在操控,堪称人肉挡箭牌。游戏中不止有小姐姐还有大哥哥,好感度会影响剧情的走向和解锁一些支线剧情。游戏7天一轮回,一周目为熟悉操作所以不用和显示时间同步,二周目后游戏内时间和显示时间同步,,,体力耗完了就只能等第二天,很蠢的设定对不对!根本不够肝啊!不过确实是养肾补肝的好秘方。。。这样的设定也决定了游戏内一周目是不可能体验完所有的剧情内容的,不断的解锁新支线,所以七天又七天。。。七天后世界毁灭,天神让你轮回。。。又轮回,好累哦,我不干了卸游!额,说说而已。。。小姐姐们还是很漂亮的,尤其身材!嘿嘿嘿。。。氪金的话,其实上次付费删档测小生是没有充值的,惭愧惭愧,只是想为平民玩家做出最真实的反馈(废话,我TM其实就是穷)。。。三周目完大概有14个角色,而且大部分资源可以游戏内获取,氪金不是硬性的,虽然抽角色小贵,但是没有逼人上吊,还是能接受的~游戏可玩性:★★★★★游戏画质:★★★★★游戏氪金:★★★☆☆
首先五星是因为幽桐,话在前头,幽桐是我男朋友,谢谢配合x。好的不多逼逼,以下是正事。我很喜欢永7,是的很喜欢。从二测前得知这个游戏我就参与了之后所有的内测,也就是二测三测,很荣幸体会到了这个游戏的两次测试,也很荣幸看到了它的进步与不好。首先你要知道,这个游戏过于看中剧情,导致战斗万分无聊,保证好一定的战力之后挂机围观神器使们基本就是三测的时候大多时间的我的事。由于行动力的设置,在我们将这些行动力使用完毕之后就会陷入很长一段时间的无所事事,一周目还好但是二周目就只有&神器使资格测试&和&时空乱流&能够打发时间。当然去神器使中调戏神器使也是一个好方法,不过有可能会被踹噢(。)想必你们也看出来了,第一就是游戏机制的过分单一,还有战斗系统的枯燥了。(顺带一提资格测试是三测的内容二测更加无聊当然其二就是大多人提到的氪金,36rmb抽一次,而且全看脸,至少我三测除了抽到了a级大小姐之外就只有s的碎片和a的碎片了。氪金太硬核并且不保底,剧情可获得的神器使掉率低下,可以说相当不友好了。再且影装和神器使混在一起,再加上恶心人的碎片系统,对于非洲人来说想要抽到喜欢的高级神器使等同于活在梦里。希望出月卡,并且使用二测的抽卡系统。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&以下涉及剧透,请做好心理准备。剧情,剧情。坦白说我不喜欢希罗,不论是出于怎样的原因也绝对不是他将信赖他的神器使们一一送上死路的理由,而这理由最开始源于她的暗恋女友。我不知道他到底想要怎样的结局,但是他一次一次一次一次地杀死赛哈姆并且最后又害死了跟随他的中央庭七人众之后,我对于他的感情只剩下了无条件反对。是,你是正确的也好,错误的也罢,这一切是你将他们害死的理由吗?你是指挥使,你之前就问过在我心里神器使是武器还是同伴,我回答的友人,而你说你也是,你真的是如此想的吗?我无法读心,我只能持怀疑态度,一切还是等公测再说吧。
看评论不知道各位在那下的玩?看了TapTap里的预告动画,感情网易是和这些日本声优签约了,先是阴阳师然后再各种游戏;战斗战斗场面只有那么一瞬间 ,感觉不如我崩崩崩。只是一些个人意见 ,看到了cg中番一般的画质还是预约了
28号内测的时候有幸抢到了为数不多的进入名额,玩了十几天,感觉这个游戏比其他一些类似的游戏要好很多。战斗体验和画面风格都比较符合我的审美要求。剧情做的很好。剧情中玩家的选择直接影响了结局,唯一一点感觉不太好的地方就是剧情过于太少,太快过了剧情,又重新在来了一次。这也是我唯一感觉不太好的地方,一个游戏玩时间长不局限于重复的剧情任务,这样太过于单调。希望能丰富剧情。
呕呕呕贼鸡儿好玩( &?&&? )已经三周目,就是今天没更新然后再开准备更新它就开始闪退!!!心好累!再容我bb一句,其实不氪金也可以,一个奖池能抽到至少3个角色,我二周目的时候就抽到了S大小姐,但是氪金改变人生脱非入欧( &?&&? )▲真的蛮好玩,二周目的时候会有防沉迷(心塞塞)▲一周目和二周目走剧情都会送角色(三周目还没打通关)▲最后许愿正式服有塔罗妹( &?&&? )我爱她一辈子!!!
永远的内测之都
所以这游戏啥时候能出iOS版的?什么时候能玩?
啥时间公测啊,等好久了。
什么时间出来这个游戏
错过了内测时期,先给个好评吧w网易的很多游戏都在关注
在b站上预约了好久,等到我花都谢了_(:з」&)_只能期待出来后不让我失望好了(?&&&?)
预约好久,内测抢到资格玩了一下。一周目的确很惊艳,7天轮回的设定很新颖(明日边缘??),剧情总的来说还算不错。我一周目专心做安的支线,主线都没做就直接600分bad ending了,不知道850分的大佬是怎么打出来的QAQ二周目本来准备收集黑核,规划好了7天计划结果后面剧情打不过(;OдO),只能放弃主线再抓几个神器使了。不过周目越多玩起来就越没意思了,剧情都知道了,战斗系统也一般,不知道公测之后的新内容能不能勾起我的兴趣。另:5连抽好贵,10个5连才保底,每个周目送的欧泊只能抽1次多一点,一个周目要一个星期,抽到保底得一年。。。
打击感不错,画面精美,港真,我觉得网易出品现在就是精品的保障。
永远的内测之都
网易的游戏相比而言确实做得好,但是为毛大部分都是预约的。希望快点出
有趣,网易新游戏这么多的么?不要又是吃相难看得骗骗骗水水水明明马云爸爸这么有钱第一感觉不错,看看吧先来一发四星
预约了怎么久了,怎么还没开服啊....(╥╯﹏╰╥)?
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永远的7日之都
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版本:0.258
类型:动作游戏
语言:简体中文
开发商:杭州网易雷火科技有限公司
标签:闯关男生精选虚拟摇杆大厂游戏即时战斗3D
《永远的7日之都》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。身临最精彩的游戏故事,开启属于你的7日之都篇章。
《永远的7日之都》今日宣布邀请到了日本大师级音乐人、作曲家川井宪次全权负责游戏的配乐
永远的7日之都中的安托涅瓦难度非常的高,要成功的解救安托需要完成大量的前置任务,接下来小编就跟大家一起看看平民在三周目解救安托的方法吧。
《永远的7日之都》宣布游戏的配乐将由日本大师级音乐人、作曲家川井宪次全权负责,同时由网易云音乐独家发布川井宪次为《永7》所作的原声音乐。
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许久不见动静的网易自研二次元手游《永远的7日之都》在昨日情人节当天放出了暖心礼物,联袂公开了三位新神器使形象,还真别说三位之中还真有一对CP,撒了一手好狗粮!
常看我们《永远的7日之都》角色曝光的童鞋或许意识到游戏人设虽然各具特色,但对于东方设定却是较少提及,然而和风/古风的属性在二次元中向来颇受欢迎。本周官方总算填补了这一空白,接连曝光了三位东方设定角色,即便如此她们的造型依旧充满7日的特色。
好久没为大家带来《永远的7日之都》的新角色资讯了,本周看到新登场的是久违的新妹子角色,这可忍不住。下面就跟随小编一同看看中央城市里年纪最小的正式警察吧!
看腻了先前几周暖男型的男性角色,此次《永远的7日之都》终于迎来一位面露凶光的肌肉兄贵。一度被热血漫画洗脑,幻想拯救世界的中二青年虎彻将为玩家们带来力量的威慑与美感。
经过数次7日又7日的悬念公开之后,2017年伊始,永远的7日之都也元气满满地送上一份新年惊喜,一次性曝光了两位角色,肌肉系硬汉男子夏狩和虎彻。
每周惯例的网易新作《永远的7日之都》新角色爆料又与玩家们见面啦,自从上周开始男角色们的曝光后,未荻仿佛就是提不起劲儿啊,还是想看小姐姐们!不过本周登场的这位暖男角色――幽桐,相信能够吸引一大批的迷妹们,毕竟谁不想要个亚撒西的男神呢。
在相继曝光了8位造型、性格各异的女性角色后,本周网易自研的二次元手游《永远的7日之都》终于迎来了首位男角色的身影!长相颇为怪异的他却是一位亚撒西的导师定位。
乌鸦因其遍体通黑与中国古代的喜丧观念相左,素来被视为不祥之兆。然而在邻国日本乌鸦却是慰藉亡灵的神鸟,并往往赋予其抗争命运的象征意,由此我们也得以在日本诸多作品中看到乌鸦这一意象。本周网易自研的二次元手游《永远的7日之都》公开的新角色正是一位如鸦般执着
在二次元文化中,萝莉的标签可谓是经久不衰的话题,在萌系角色当道的年代,发掘萝莉身上的各个萌点成为了绅士们乐此不疲的探索。其中未荻对“反差萌”这项尤为喜爱,试想娇小身材的萝莉们扛起比自己还高还重的武器的画面,又因惯性和后坐力踉跄倒地的姿态,实在是难以言
傲娇在二次元中一直是让人又爱又恨的属性,喜欢傲娇系角色口嫌体正直的姿态,有时却又因最后这层窗户纸而有缘无分。本周网易自研二次元手游《永远的7日之都》曝光的新角色正是为傲娇的大小姐,果不其然一头飘逸金发的大小姐依旧是熟悉的贵族味道。
今天又到了未荻为大家公开网易自研二次元手游《永远的7日之都》的新角色公布环节,只是今天心情有些不同,因为这回曝光的小姐姐真的是未荻的菜呀!我吼兴奋啊!温婉如玉,平静如水的学姐系角色让人怎么能不喜欢!
依旧是周常一更的《永远的7日之都》新妹子公布时间,本周官方公布的小姐姐却是一位外表看起来颇为娇弱,但其真正实力恐怕要远超前面几位的女生――濑由衣。
又到了网易自研的二次元日系手游新作《永远的7日之都》每周的妹子揭晓时间,本周官网公开的新角色为此前战斗画面中露面的神秘少女,名为珈儿。
由网易自研的二次元日系手游新品《永远的7日之都》在陆续公布游戏主角团之后,终于曝光了最吸引玩家的战斗玩法,一大波动图即将来袭,你准备好(流量)了吗!
由网易自研的二次元日系手游新品《永远的7日之都》在上周开始了一项以7天为周期的角色揭晓计划。继看板娘巨乳女仆“安”曝光后,本周游戏的第二位角色也展露面目,来自于北亚极寒地区的人类角色,一名如熊般战斗力的少女――薇拉。
日前,网易游戏公开了一款自主研发的日系手游新品,命名为《永远的7日之都》。其预告官网也倒数开始了一项以7天为周期的角色揭晓计划。昨日,游戏首位角色形象正式公开,恰为此前官网上公布的看板娘剪影中的一员。
网易游戏公开了一款自主研发的日系手游新品,命名为《永远的7日之都》。其预告官网也倒数开始了一项以7天为周期的角色揭晓计划。
永远的7日之都中的安托涅瓦难度非常的高,要成功的解救安托需要完成大量的前置任务,接下来小编就跟大家一起看看平民在三周目解救安托的方法吧。
永远的7日之都羽弥支线攻略怎么做?永远的7日之都羽弥的支线任务流程是什么?今天小编就来告诉大家永远的7日之都羽弥的支线攻略。
小编本身自己可以玩上了永远的7日之都,但是一开始愣是没玩懂怎么玩,可是随着渐渐的深入还是慢慢找到了攻略点,接下来就让小编来告诉大家其中的攻略,希望无论是对内测还是以后的公测都有帮助。
永远的7日之都神器使的才能都是什么?永远的7日之都神器使的才能高低是什么样的,今天小编就来告诉大家永远的7日之都神器使的才能表,希望对大家有所帮助。
永远的7日之都行动力要怎么分配?永远的7日之都行动力要怎么安排比较好?今天小编就来告诉大家永远的7日之都行动力要怎么安排,希望对大家有所帮助。
永远的7日之都肯定有很多小伙伴已经有玩到了,但是估计在建设建筑这个问题上不知道要建什么好,今天小编就来告诉大家。
永远的7日之都宝具要怎么得?永远的7日之都宝具的获取方式是什么?今天小编就来告诉大家宝具的获取方式,希望对大家有所帮助。
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永远的7日之都什么角色好?永远的7日之都什么角色比较厉害?今天小编就来告诉大家永远的7日之都什么角色好,希望对大家有所帮助。
相信不少听过《永远的7日之都》的小伙伴都会对这款游戏非常期待,那么永远的7日之都什么时候公测呢?今天小编就来告诉大家。
《永远的7日之都》今日宣布邀请到了日本大师级音乐人、作曲家川井宪次全权负责游戏的配乐}

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