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对于每一位LOL玩家来说排位与匹配是两个不同的模式,如果是为了寻求娱乐匹配模式中你大可以隨意玩,反正输赢无所谓顶多是降一点胜率。而如果是为了追求上分以段位来彰显自己的实力,那么排位将会是你最好的选择在排位模式中,大部分玩家都会拿出自己所擅长的英雄来上分意在打上一个高的段位,来证明自己的实力但是LOL毕竟是一款5V5的游戏,光靠一個人是肯定不够的因此,但凡游戏中出现一位较坑的玩家大家都会将锅甩给他。

但以后可能不会了因为LOL排位机制将迎来大改。对于這一个想法设计师只提出了一个构思,又或者说设计师只为大家剧透了一些改动消息详情虽说没有出来,但具体要改什么要怎么改還是给出了一些思路。残影就为大家来简单介绍一下首先,这一次要改动或者是新增的机制有:补位机制匹配机制,双排机制四排機制,消极游戏处罚机制晋级赛机制,玩家实力评估机制

在目前的排位中,玩家们很容易就会碰到与自己段位脱节的队友例如峡谷の巅就经常出现王者与钻石同平台的对弈,以至于配合以及个人操作都显得有点跟不上这就是匹配不够平衡的表现。在新一轮的改动中针对匹配平衡一事,补位、双排以及实力评估都会进行调整首先,排位中出现补位的几率不小但如果对面没有补位,而己方两个补位这明显是不够平衡的。

因此设计师表示:在新的排位机制中双方补位人数将会持平,不会再出现因个人队伍补位过多导致实力不平衡的现象除此之外,玩家实力评估将会与补位相配合解释一下:在新的系统中,玩家对于五个位置的熟练度都会被系统进行评估假洳你从未玩过AD位,那么这个AD的补位将不会给到你头上这将避免让位置、秒退情况的发生。而实力评估的调整将会全方面分析玩家的实仂,进而让双方玩家实力均衡

在单双排中,玩家们想上分一般都会选择双排然而,并不是所有玩家都能找到双排伙伴的这也就导致雙方双排情况不一致,一边是五个路人而另一边是两个双排+一个路人,这也会导致因交流不同而出现实力不平衡的现象因此,在新的排位机制中该现象也会被调整,双方的双排人数也将持平除此之外,设计师甚至还有开启四排的念头但这到底是路人职业队,还是排位娱乐队就不好说了

在排位中遇到一两个无法沟通的玩家几乎已经平淡无奇了,虽说游戏结束后四名队伍会举报他但其被处罚的几率却小之又小。对此设计师将会对消极游戏检测机制进行提升,令其能够更全面地对这些玩家进行限制以及处罚(举报也将更加有用)。但是大家也不要过于信赖这个机制毕竟消极游戏的玩家也封不完的,该系统只能起限制作用无法从根本上解决问题。

除了以上这些改动之外设计师表示晋级赛机制也将面临改动,虽说具体方案没说但是晋级赛有可能会被移除,大家不如一起期待一下新的晋级系統可能并不一定会光看输赢,看实际表现上分也不一定看到了这些改动之后,残影的一个想法就是:以后锅还真的不好甩了你要说隊友菜,可以但对面也有啊,实力都是平衡的想甩锅给队友还不如自己努力点,大家觉得呢欢迎在下方留言哦!

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三尾连中dnf多少级可以结婚--英雄联盟(lol)点卷肿么换成金币啊

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