腾讯彩票讨论裙蛮王技能介绍——炉石奥奇传说神职蛮王风暴守护者是什么炉石奥奇传说神职蛮王风暴

炉石传说白眼新卡:洗入10/10风暴守护者-搜游播
炉石传说白眼卡牌效果:嘲讽,亡语:将“风暴守护者”洗入你的牌库。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。
风暴守护者卡牌:
【职业】萨满
【身材】5/5
【守护者】10/10,嘲讽
请注意,这并不是只有玉莲帮萨满才能带的,所有萨满卡组都能带。 555嘲讽,这是一个合格的身材,亡语洗入牌库的生物,无论多超模,其实都是合理范围内的,而且5攻也在缩小白富美的计划内。
这张牌是一张非常规矩的萨满橙卡,之前发布的萨满橙卡也都是非常实用的,水领主 唤雾者 江泽纳尔,虽然上场率不高,但都是非常厉害的橙卡。
这张橙卡也非常厉害,是中后期萨满护脸的好卡,其实萨满现在...
热门排行榜&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp&|&&|&&|&&nbsp
大家都喜欢看
您现在的位置 》
炉石传说闪电风暴属性详解 闪电风暴好用么
日 16:03 作者:wangxinglong 来源:口袋巴士
  在炉石传说中有着各种各样的,今天口袋巴士小编xrump给大家介绍的是炉石传说中的介绍,希望大家喜欢。
  闪电风暴(Lightning Storm)
  对所有敌方随从造成2到3点伤害,过载:(2)
  Deal 2-3 damage to all enemy minions. Overload: (2)
  类型(Type) : (Ability)
  品质(Rarity): 稀有(Rare)
  卡组(Set) : 专家(Expert)
  (Class) : 萨满(Shaman)
  原画(Artist): Christopher Moeller
  恐怕打伞是没有用的。
  An umbrella won't be effective, I'm afraid.
  闪电风暴与《魔兽世界》
  闪电风暴,制造一场雷霆风暴,召唤大量闪电箭攻击范围内的所有敌人。受影响区域内的所有生物受到自然伤害。击碎者金罗克,使用雷电风暴的佼佼者,雷电王座的第一位守护者。在数千年前潘达利亚从卡利姆多分离之时,迷雾笼罩着这块新形成的大陆,使它不被外来者发现。迷雾同样遮蔽着这片大陆古老的邪恶:雷神的雷电王座。在雷神统治时期,他的王座就坐落在这座城堡之中。即使在他死后,强大而堕落的能量仍然在此萦绕不绝;而现在,复活的雷电之王和赞达拉巨魔企图再次驾驭那股能量,重建昔日帝国。雷电之王觉醒时,他将难以想象的力量赐予了那些最忠诚且最具野心的巨魔金罗克。狂金罗克是第一批接受雷神祝福的战士,虽然雷神的礼物几乎撕碎了他的身体,但这只巨魔现在已经拥有了在战斗中召唤闪电风暴的能力。
  闪电风暴与《炉石传说》
  闪电风暴,萨满技能卡,3水晶消耗过载2水晶,对所有敌方随从造成2到3点伤害。闪电风暴是萨满解场用的必备卡牌,随机的伤害效果带有一点点运气的成分。在敌方随从比较多以及对手企图快攻的情况下,闪电风暴会非常有效。当然,玩家需要留意过载带来的负效果。
相关内容:
新环境新思路,一套中速蛋蛋恶魔术分享给大家。 卡组详情: 卡组代码: AAECAf0GAu0Fl9MCDjDECLGvAt28Auy/AufBAqvCAuvCAt7EApfLAufLAqLNAvfNAqbOAgA= 在之前恶魔术的基础上提速 强制牺牲相比虹吸更灵活 前期靠生物站 所以不需要地狱烈焰 龙蛋召唤师配合44自杀龙强势战场 亡语防aoe 666补充手牌
由网易和暴雪联合举办的2017黄金世界冠军俱乐部杯(2017 Gold Club World Championship,简称2017黄金世俱杯),将于 11月27日-12月10日 期间举行,本次黄金世俱杯将包括《炉石传说》和《风暴英雄》两个项目。世界顶尖俱乐部将在黄金世俱杯上展开激烈交锋,并于北京水立方进行决赛,角逐冠军荣誉及 600,000美金(折合约4,000,000人民币) 的赛事总奖金。 新增《炉石传说》项目 世界顶尖交锋 今年的黄金世俱杯将会在原有《风暴英雄》的基础上增加《炉石传说》项目。
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号→ → 炉石传说竞技场各职业选卡技巧分享
炉石传说竞技场各职业选卡技巧分享
作者:不详来源: 16:01:47
关于竞技场选牌的技巧,已经讲过无数次了,今天给大家带来的还是竞技场选卡心得,这一次直接详细的把所有职业需要拿的相对应的卡牌列出来,大家一点一点对照这选吧!各位炉石传说的玩家们,本文为大家介绍的是游戏中竞技场的选卡攻略,竞技场中玩家们的技术和选择卡牌的技能可以说是一样的重要,那么竞技场要怎么选卡呢?下文就为大家带来竞技场选卡的方法攻略,包括各个热门职业的哦!  前言  11月1日拿到码,然后距今1个月。主要打竞技场,516胜场,败场没统计,花了330点卷进场其他的场次全是金币打的,也就是说330点卷给我带来了很多次金币收益让我越打越多刚开始玩也是3败滚蛋,那时我还只会玩牧师,看到猎人法师挂个奥秘我都不知道是干啥的,现在早就稳定每天拿次9胜,时间够多可以拿2次。那么来说一下竞技场心得!  首先,是对战难度根据我的体会,对战难度是淘汰制,也就是说1胜遇到的1胜的敌人,3胜时你的对手也是3胜打到7胜时,你的对手也是7胜 ,能打到7胜的人不单水平高,牌组也很牛B,也就是敌人的牌也会越来越好,那么也就是说3胜保底收入拿不到那是自己的水平问题,与运气关系极小然后说下如何拿牌,我拿过9胜的有贼、德、骑、战、萨、术反而有人觉得很强的牧师、法师我是从来没拿过9胜 猎人?竞技场我觉得可以我是不适合打猎人一个一个谈吧!  1、贼篇&&&  冠军贼套路,仆从以4费以下为主要构成,超过4费的只有一种仆从,那就是目标诺森德总体思路以高攻和“1带2”。  0费:背刺必拿1个,最多拿2个  1费:麻疯侏儒&叫嚣的中士&暴怒的狼人&年轻的女祭司&巫医 1费仆从每样一个很不错 毒药看到就拿一个别多拿。  2费:迪菲亚头目不嫌多 ,然后优先拿1拖2鱼人,其次全需党,其次拿软泥/熊猫人,毒刃出了可拿1个,最多拿2个 剔骨1-2个。  3费:最优的是军情七处杀手(有多少拿多少),其次狼人(1个足以),其次1拖2剃刀猎人(1个),其次残阳祭司,其次潜行豹子,稻草是打后期用来拖节奏的,贼不推荐拿稻草 法术方面不需要刀扇。  4费:冰风雪人和黑铁矮人一样一个足矣。  高费:诺森德银色指挥官1-2个 7费有暴风城勇士没其他选择可以拿一个。  打法,因为竞技场不像构筑,后手一旦硬币+头目,能解的还真不多,法师不一定有奥爆和奥蛋,甚至冰箭都可能没有,所以打的时候不要怂,就是个铺小弟6费带走一般拿贼就不可能3败滚粗,闭着眼都是3胜以上,但是7胜以后极大几率遇到牛B牌组的法师和骑士,9胜很难。2、德鲁伊篇  依然是小伙伴套路,法力曲线以1-3费为主,7-8费为辅,4-6费拿的极少。  0费:激活一个 先手激活上狼人,安逸的很了 不过有人提出异议说仆从大于法术,但是我觉得激活带一个是很值得的,但是最多带一个。  1费:精灵弓箭手&麻疯侏儒&叫嚣的中士&暴怒的狼人&破碎残阳祭司&巫医 1费仆从每样一个很不错。  2费:优先拿1拖2鱼人,因为后面放弃丛林,这里拿一个铁喙猫头鹰救场用,其次全需,然后是印记和愤怒最好每样一个,没有也无所谓。  3费:暴怒的狼人和一拖二有多少拿多少,印记1个 咆哮1个。  4费:丛林守护者看起来很美,说破了大天是个4-4或者沉默,我选择放弃 法术方面横扫拿1-2个,没有也无所谓 值得一提的是4费乌龟+2费印记很爽很安逸。  5费:大熊是唯一能拿的5费选手 有风险投资公司雇佣兵可以拿一个,星落最多拿1个,没有无所谓。  6费:银色指挥官有的话必拿 星火术有就拿1个,最多拿2个。  7费:战争古树有多少拿多少 知识古树最多拿1个。  8费:埃隆巴克保护者最多拿1个。  前期1-3费小伙伴极多,6费之前就是不断铺小弟,用BUFF加好,狼人对面当前解不掉的话,4费阶段弓箭打自己狼人+印记,16血就下去了没狼人就铺一拖二,大于4个怪直接咆哮抓一轮脸,要换小弟对面和我换,不主动和对面换,就是抓脸对面好不容易拖到7费,然后战争古树10血糊他一脸在竞技场除了后期怕牧师,打其他职业相当好打,是我9胜拿的最多的我看很多人拿小德就喜欢双激活然后一大堆稻草啊雪人啊丛林那样的话3-6费你一回合就上一个怪,相当无力,一大堆1-2费的仆从可以让你在3-6费阶段每回合2轮怪,保持压制怕AOE?放心吧,我打法师和牧师很多次是抽完牌是0个AOE,所以上怪别怕,有AOE的敌人稳稳在7胜以后才遇到。  3、圣骑士篇  核心思想就是真银圣剑砍小弟,小弟打脸,仆从按部就班的带,核心是雪人和恶毒铁匠为什么?因为惧怕牧师,4功成了人们的习惯,黑铁矮人+功也是加给麦田傀儡变成4功稻草4功就意味着5血克4功, 一刀打不死,嘿嘿冰风雪人是4费代表作,恶毒铁匠5费就有高达6血。  1费:闪金镇步兵、年轻的女祭司、叫嚣的中士、麻疯侏儒、救赎保护有条件各带一个,没有无所谓。  2费:淡水鳄、血帆袭击者。  3费: 麦田傀儡、破碎残阳祭司。  4费:冰风雪人 这里真银圣剑和奉献的数量决定你可以走多远,2剑2奉献就够打9胜。  5费:恶毒铁匠1-2个 如果出现无面和王牌猎手的取舍 请选择无面。  6费:银色指挥官有多少抓多少。  7费:暴风城勇士。  打法就是按部就班的上怪,但是1费阶段不能输,绝对不要打了5局,几乎盘盘1费就不上怪就结束1费怪要带的多,1费必须给压力,对面缓过来就发现到了4费然后雪人圣剑让他知道做人的道理。  4、战士篇  核心就是3个怪 3费狼人 4费库卡隆 4费武器匠。  0费:怒火中烧、冲锋各1。  1费:叫嚣的中士、麻疯侏儒、 升级拿1个足够 旋风斩1个。  2费: 年轻的酒仙最佳,可以救狼人 可以重置阿拉希武器匠 其次阿曼尼狂战士和炽炎战斧有就拿,2个足够 盾猛看到必拿,顺劈最多拿1个没有无所谓。  3费:暴怒的狼人多多益善 盾挡拿一个。  4费:库卡隆精英卫士多多益善阿拉希武器匠。  5费:奥金斧经过反复测试,1把就够 因为拖到后期打不起。  6费:银色指挥官。  6费以上的怪不要大于2个。  核心就是1费怪的作用仅仅是让3费狼人能安全站场然后狼人配合怒火下血,库卡隆在4费阶段直接全军冲脸,5费奥金斧继续砍脸狼人被秒清也无所谓,库卡隆和武器匠也能打出不小的输出战歌指挥官和熔岩别看到就手痒,竞技场想玩花样套路一般是作死打竞技场就是别把连招当回事,当前回合最好能发生作用的牌就是好牌。 5、萨满篇  萨满在竞技场被严重低估,作为一个有AOE,有武器,有变羊,有BUFF的全能职业,绝对不会差。唯一不足就是不会对本体治疗,其他基本全能核心思想和骑士差不多,按部就班的同时,有爆发潜质放弃法术,以站场仆从为主,武器清路,等待仆从多了摸到嗜血爆发1费龙鹰+1费石化武器+火舌图腾能让很多人知道做人的道理任意场上活着的怪+1费叫嚣的中士+1费石化武器+火舌图腾+风怒可以造成巨大爆发核心就是高血和一拖二仆从为主,武器为辅,法术只带风怒不造大怪,群起而攻。  6、术士篇  曾经我认为术士的核心就是那些魅魔啊冲锋末日守卫什么的,直到我打排位被极限1费快攻术士打的头破血流。然后我调整了竞技场术士拿牌的原则,很简单,就是极限快攻,比盗贼更快。因为竞技场你面对牧师法师骑士,他们也不一定有AOE不像排位,4费必定面对一轮清场,那么核心思想就是1费打到底所有的拿牌思路就是1费最佳,没有1费可选择,首选低费和BUFF和嘲讽因为术士的BUFF法术都是超低费,力量代价1费,恶魔火2费,灵魂火0费前3费就保证1费仆从满天飞,前三费就要把手牌打光4费开始就是摸一张,分流摸一张,继续打光手牌经测试,简直丧心病狂,比盗贼快攻和术士传统飞刀快攻更猛,4费的时候对面就面临剩下12血左右面对你的葫芦七兄弟,而他自己场上是干干净净。下一轮你可以选择力量代价灵魂火等等而盗贼快攻和传统术士飞刀残阳黑铁快攻让对面投降一般是到6费,也就是诺森德出来的那一轮而术士极限1费快攻往往4费就已经见真章了没试过的强烈推荐。  反正快攻就是保障,也许无法9胜,但是3胜是快攻的保底有人说竞技场节奏慢,这样想法的人很多一旦你选择6费快攻见真章,这些节奏慢的同学可以说是来多少杀多少。快攻的优点是绝对不会卡手,从头到尾不断怪对面翻盘的余地就是神抽AOE而我打了这么多局竞技场,我已经很多次选到无AOE的法师牧师骑士了。而且就算有AOE,4费能拿出来的几率又不大,而最牛B的清场AOE一般最少4费才能出来就算被清,继续铺仆从海,竞技不比排位,你有一张AOE不一定有两张,当然你们说什么4个烈焰风暴4个暴风雪的这种,你就算正常按部就班的打就打的过了?不如5费左右打残,后面摸几下脸也许能赢总的来说,竞技场现阶段快攻为主流骑士打常规流核心牌最好抓 想高胜骑士很稳妥其次小德保底5胜的话贼、萨、术都不错且一旦公测。现在大规模放激活码跟公测差不多了都,一大群新手肯定上手不花钱只能玩牧师,那么免费竞技场他们会打他们也只能拿牧师。牧师最怕什么?快攻,也许这个套路等过一段时间大家都会玩了就没这么好用了,另外,打竞技场的收益真高啊!花钱在新手爆发的时期打竞技场330点卷打竞技场的收益我粗略的算了一下等于开6个40包的收益。
15-03-1215-03-1215-03-1215-03-1215-03-12
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:策略游戏大小:699M类型:策略游戏大小:62.6M类型:角色扮演大小:81.3M
类型:策略游戏大小:401M类型:策略游戏大小:699M类型:策略棋牌大小:522.9M
安卓苹果应用推荐
类型:策略棋牌大小:138.4M类型:策略塔防大小:48.4M类型:卡牌游戏大小:154.9M类型:益智休闲大小:65.3M类型:安卓数据包大小:1KB类型:安卓数据包大小:1KB
类型:策略游戏大小:50.2M类型:动作游戏大小:64.5M类型:动作游戏大小:64.5M类型:策略游戏大小:87.3M类型:动作格斗大小:326M类型:角色扮演大小:290M炉石传说橙卡鉴赏第四期:米尔豪斯法力风暴 _ 多玩炉石传说专区 _ 炉石传说:魔兽英雄传
您的当前位置:>> >炉石传说橙卡鉴赏第四期:米尔豪斯法力风暴
炉石传说橙卡鉴赏第四期:米尔豪斯法力风暴
18:26:22 条|来源:多玩炉石专区|作者:esoyu译|
炉石传说橙卡鉴赏第四期:米尔豪斯法力风暴
  &炉石搓不停,卡牌开不停&,这是现在很多炉石玩家的真实写照,玩家老爷们也多多少少抽到了一两张橙卡,但是那些个描述玄乎的橙卡究竟有什么样的作用呢?用能在什么职业什么套牌中发挥出最大作用呢?且让小编为您分析一二。
  米尔豪斯&法力风暴大家对他褒贬不一,他的具体使用方法在顶级玩家圈里始终是一个争论不休的话题。
  今天,就让我来谈谈个人对米尔豪斯&法力风暴的使用心得,如何利用他来爆出猛伤,亦或者诱出对手大招,当然,也要说说他的负面影响。
  先来说说,握有硬币的后手玩家
  如果你后手,又抽到了米尔豪斯&法力风暴,那么他是一张极佳的开场牌,值得保留,手上有嘲讽更是锦上添花。2费立刻出4/4,在游戏早期几乎是战无不胜的存在。换做我,我一定会出米尔豪斯,这张牌留的越久,对手的法术也就越能发挥作用。更糟糕的是,有些法术组成的连续技可能一轮之内就能毁了我。
  如果你先手,抽到了米尔豪斯&法力风暴,那么就要看情况来决定是否置换掉这张牌。个人来说,如果有其他不错的2费随从,那么留着米尔豪斯感觉不会很舒服。但如果我同时拥有雷铸战斧和米尔豪斯,由于雷铸战斧的过载效果,在遇到硬币效果很强的职业(盗贼硬币出迪菲亚头目,猎人饥饿的秃鹫,及任意职业的小个子召唤师),那么很大程度上我都不会保留米尔豪斯。在控制卡组里,如果你拿到米尔豪斯又是先手,那么你依然要面对一个具有针对性的硬币随从。如果你觉得第3回合打出米尔豪斯也无所谓,或者仅仅是将他当作一个用来消掉对手硬币的随从,那么就留下他吧。
  在讨论米尔豪斯的中期战术前,让我们先来看看他的战吼效果有哪些负作用。
  下一轮,敌人法力消耗降为(0),那么一般在早期我们能看到哪些技能?
  德鲁伊
  野性成长,野性之力,自然平衡,撕咬,横扫,滋养,星火术
  野性成长:必出,对手水晶变多,不会影响你的4/4
  野性印记:让一个低费随从拥有+2/+2和嘲讽。能将对手buff提早;很痛。虽然米尔豪斯配合另外一张牌通常就能弄掉这个效果,但是无疑,这个技能会给你带来不小的打击(最糟糕情况是对手有1个南海船工,BUFF后成为4/3嘲讽,在打掉你英雄4血后还能迫使你换掉米尔豪斯)
  自然平衡:一般不会用,如果用了,说明对手手牌很差,这样你也能获得手牌优势
  撕咬:可以用来击杀米尔豪斯,不过这是一张德鲁伊的核心牌,用掉了也好。
  横扫:和撕咬同理,因为绝望所以打出了核心牌
  滋养:这个恶心了,如果有这张牌,那么他的起手会非常强。
  星火术/星辰坠落类似撕咬和横扫。米尔豪斯死,关键牌浪费。
  萨满:闪电箭,石化武器,野性狼魂,闪电风暴,熔岩爆裂,妖术
  闪电箭:需要法伤效果才能击杀米尔豪斯。
  石化武器:需要额外1个随从,武器或者法术。
  野性狼魂:2个嘲讽,完全没事。米尔豪斯还在,轻松了。
  闪电风暴:绝望才会打
  熔岩爆裂:楼上说的好。
  注:萨满的法术虽然因米尔豪斯的效果不会消耗法术,但是过载效果依然会生效。
  腐蚀术,恶魔之火,吸取生命,暗影箭,地狱烈焰,感知恶魔,吸取灵魂,虚空风暴
  腐蚀术:可以杀掉米尔豪斯,但至少有1轮喘息,完全没问题。
  恶魔之火:强化一个2费或者击伤米尔豪斯。不过一般都不会用来直接攻击。
  吸取生命:2个可以击杀米尔豪斯,也可以配合另外一个法术完成击杀。
  暗影箭:可以击杀米尔豪斯,术士应该不会犹豫,因为暗影箭就是用来干这事的
  地狱烈焰:可能配合死亡缠绕,有熔核巨人的自残流可能会这样打。可能性不大。
  感知恶魔:大部分术士都不会组这张牌,有的话肯定会出。
  吸取灵魂:干掉米尔豪斯,回血,术士的心会因此流泪
  如果你想知道为何术士不会用虚空风暴,也许你应该再读一遍本文了。
  圣骑士
  力量祝福,智慧祝福,谦逊,生而平等,奉献,王者祝福,愤怒之锤,复仇之怒,神圣愤怒
  力量祝福:给一个随从+3攻击,对你无所谓,也不会让这个随从多厉害
  智慧祝福:也许会给你的米尔豪斯,让你攻击时有所顾忌;但这也意味着对方骑士没有能够迎战米尔豪斯的手牌
  王者祝福:圣骑可以招1个新兵,加王者来对付米尔豪斯
  愤怒之锤:可以用来做连续技或者抽牌,威胁不大
  复仇之怒:也许会一阵乱揍把米尔豪斯弄死
  神圣愤怒:对手已经两眼一抹黑了
  受祝福的勇士/圣疗术:没人会用
  当然,如果对手运气非常不好时,你也许能看到王者祝福*2+力量祝福*2=15/9的白银新兵,看到了记得录像:)
  奥术射击,奥秘,致命射击,杀戮命令,爆炸射击
  奥术射击:2发才能干掉米尔豪斯,或者加个冲锋随从
  猎人的奥秘相互之间的协调性并不好,如果猎人一下子都丢出来,那么你会更容易判断出场上的奥秘类型。
  致命射击:1发入魂,还可以让随从安全进场。猎人理想开局。
  杀戮命令:如果对方有野兽的话,那么可以杀掉米尔豪斯,和致命射击的情况类似。
  爆炸射击:用来杀米尔豪斯太浪费,不过不能排除猎人使用它的可能,不过开场也不大会留这张牌。
  心灵视界,暗影形态,思维窃取,控心术,神圣新星,神圣惩击,心灵控制
  心灵视界/思维窃取:可以给牧师一些牌,不过对米尔豪斯没啥影响
  暗影形态:用了后牧师会很难打,看运气了
  神圣惩击/神圣新星:场上只有米尔豪斯时用了不划算
  控心术:给牧师1个免费随从会很麻烦,也看运气
  心灵控制:最糟糕的情况,当然如果用在米尔豪斯身上,那么就意味着后续中不大会再出现一次了。
  英勇打击,盾牌格挡,致死打击,斩杀
  英勇打击:肯定会出,不过他也会受到2点伤害
  盾牌格挡:5点护甲1张牌,对米尔豪斯无影响
  致死打击:干死米尔豪斯,不过这张牌一般用作后期
  斩杀:配合一个冲锋或者战意之怒可以击杀米尔豪斯。
  盗贼的大部分技能都几乎没有消耗。他们最可能使用的是疾跑,而且这样会给盗贼带来极大优势,当然盗贼也可以直接用刺杀来点掉米尔豪斯。
  对法师
  嗯哼,法爷要做一个单章来阐述。
  对手是法师时,你只能在第2回合,或者后手第1回合出米尔豪斯。即便你出了米尔豪斯,他也不大可能活过1轮。法师的变形术,火球术,冻结类法术,实在不行出个烈焰风暴都能干掉米尔豪斯。当然,法师用以上法术干掉米尔豪斯也不是什么坏事,至少为你减少了1次威胁。但是!如果你是在中期抽到米尔豪斯,那么绝对不要丢出他。法师会立刻用手上的技能把你辛苦部下的随从舔个干净。在游戏后期,如果法师手牌已空,那么丢出米尔豪斯还有点作用。如果场上有大法师安东尼达斯,那么绝对绝对不要出米尔豪斯。打出去就意味着你被火球无限连死&&免费的火球可以继续触发一张免费火球,直到你死。在对战法师时,法师有各种方式用你的米尔豪斯玩死你。1,2回合能出就出,否则永远别出。
  中期使用
  在第7,8回合使用米尔豪斯,无论对手是何职业,都是一个极其冒险的动作。法师在前面已经论述过,德鲁伊和萨满有很多牌也可以直接清掉米尔豪斯。而,圣骑士可以直接把随从buff成一个巨兽,在你使用米尔豪斯之前要充分领会到这些风险。
  对于盗贼,牧师,战士,中期丢出米尔豪斯一般来说是安全的。前提是你要记住对手在此之前出过的牌,根据对手战术推测出他的手牌,并对照上面的列表做决定。当然,此时打法力风暴,玩的就是心跳。
  米尔豪斯&法力风暴,打出他永远都不会绝对安全,但其他牌也未尝不是如此。他是一个非常不错的4/4低费填充牌,而运用他,需要你专家级别的技巧,还要你对敌人的熟悉。在前期他绝对是一个超厉害的随从,要么可以换出对手的大招,要么可以对其造成大量伤害,反正米尔豪斯肯定是派上用场了。在游戏中期,如果你确信打出米尔豪斯能对你有所帮助,或者你急需一个随从来buff嘲讽,那么他多少还是有点用处。但是如果你在错误的时机使用它,那么绝对会一失足成千古恨。
  最后一句话总结:对于大多数玩家,分解掉吧!
  往期回顾:
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]}

我要回帖

更多关于 奥奇传说天蛮王 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信