手机好玩单机游戏推荐有什么好玩的,就推荐一个就行,能玩长久的,文件大一些,几百兆可以,格斗类的最好了!

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有什么内存小又好玩的游戏?
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当你的手机没有网络的时候,你有没有想起曾经玩过的单机斗地主呢?当你的手机没有内存的时候,你有没有想起有什么既好玩内存又小的游戏呢?这让我想起了我在上学的时候玩的“2048”。这是一个智商在线的小...
当你的手机没有网络的时候,你有没有想起曾经玩过的单机斗地主呢?当你的手机没有内存的时候,你有没有想起有什么既好玩内存又小的游戏呢?这让我想起了我在上学的时候玩的“2048”。这是一个智商在线的小游戏,内存也就2.1MB。这是我玩过最好玩而且内存很小单机游戏。看着从2到4到2的倍数,一个个的累加起来,在达到2048的时候那种成就感,懂不?真的不比在王者荣耀中拿到五杀还兴奋。玩到2048还真不容易,我在无聊的时候玩这个不下于20次,在运气很棒的情况下,才能达到一次2048,在我继续累积的时候,走了十步左右就挂了,真可惜,我还是有可能达到4096的。还有一个是“割绳子”游戏,运气和智商并存的游戏,最主要的是它有好多关卡,都不带重复的,从容易到难,而且内存还小,虽然大小不能和2048比,但和那些网络游戏最起码的都要50MB的比,肯定是搓搓有余,占11.8MB的内存,玩好玩关卡又多的游戏,还是挺划算的。“割绳子”是用手在屏幕上划断绳子的游戏,下面有只青蛙张着嘴,在绳子断的时候绳子末端有个糖果就会掉进青蛙的嘴里。在它吃下去的那一刻,觉得好有成就感。在手机内存不够用的时候,流量也会用的相对较少,毕竟联网的游戏内存都很大,就像王者荣耀,三百多MB,还不加系统缓存,这能安装多少个2048了,省下来的空间还能下载一些视频来看,一举两得。
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,兴趣广泛的网瘾游戏少女
(?ω?)《扫雷》算不算,别看它单调,一玩起来也会停不下来的说。在这个玩游戏越来越需要配置的年代,一般来说内存小又好玩的游戏应该是那些上了年纪的游戏会内存小,遥想10年以前,大型游戏也不过10G左右...
(?ω?)《扫雷》算不算,别看它单调,一玩起来也会停不下来的说。在这个玩游戏越来越需要配置的年代,一般来说内存小又好玩的游戏应该是那些上了年纪的游戏会内存小,遥想10年以前,大型游戏也不过10G左右,大部分还在5G阶段(那个时候,就算5G的游戏我家电脑也难带起),现在大型游戏动不动就是30G,所以要找内存小又好玩的电脑游戏,只有遥远年代的各种好评游戏了。而手机游戏的话,感觉除了那些网游以外,大部分都还是挺小的,一些单机游戏内存更小,下面我就说说一些内存小又好玩的游戏。&先说说电脑游戏。&一、《仙剑奇侠传一98柔情版》这是上个世纪至今大名鼎鼎的游戏,大家应该都有所听说吧。单机RGP,大小在200M左右(相对今天的游戏是不是很小)在现在的电脑运行估计要开兼容性,热爱剧情向的玩家这绝对是必玩之作,而且现在有移植手机的安卓版(不过手机上也有许多山寨,要找对版本就看你自己了),也只有20+M的大小还自带攻略,作为仙剑迷这是必推荐的。&二、《星露谷物语》 这是一款模拟经营游戏,可以说是古老游戏《牧场物语》的改良版,在里面有自己的一片农场,或者整天跑去村里泡妹子然后结婚,主线任务是收集,里面很注意细节,最喜欢春天樱花开的时候。大小在五六百兆。三、由于游戏太多这里我就推荐个名字,感兴趣的可以自行查询。个人觉得都是好玩的:即时战略《帝国时代2》200+M,模拟经营《监狱建造师》300+M,角色扮演《神鬼寓言:失落之章》(超级好评)1.8G,横版解谜《三位一体》原版500M重制版1.6G。等等等等。。。&再来简单说说手机游戏。一、《魔塔》有没有觉得很童年啊?这款游戏有安卓移植版了,也就十兆左右,表示从来没能通关。。。二、《放置江湖》这游戏有毒,我差点就要氪金了,总算艰难地删掉了游戏。这是一个文字类游戏,有点像《金庸群侠传》,虽然只是文字但是玩起来挺有画面感,技能挺多。可惜就是只有第一章是免费的,玩后续几章需要氪金。三、各种PSP游戏安卓移植版这个推荐是不是一股清流?其实真的觉得不少PSP游戏都是精品,先不说古老的红白机系列马里奥魂斗罗什么的,我推荐的是角色扮演《龙战士1、2》《最终幻想1~5》战棋《火焰纹章》系列甚至《拳皇》什么的,都是小巧玲珑又好玩的。也可以在电脑安装个GBA模拟器玩,在电玩巴士有各种下载。就说那么多啦。
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,沟里郭家生四医,七鹰负货去取碧枝
作为一名拥有着大量空闲时间的大学狗,我的手机里面曾有过很多的游戏,对,没错,我没女朋友,不用猜了。不过手机内存再大,也顶不住自己不停下应用,手机是换不了了,这个大学也换不了了,所以,只能开源...
作为一名拥有着大量空闲时间的大学狗,我的手机里面曾有过很多的游戏,对,没错,我没女朋友,不用猜了。不过手机内存再大,也顶不住自己不停下应用,手机是换不了了,这个大学也换不了了,所以,只能开源节流喽,我玩的游戏也变得越来越小。虽然它们小,但是都是精品,毕竟我还是宁缺毋滥的,分享给大家玩玩。NO1.像素地牢像素地牢是一款复古类像素风格的RPG游戏,像素地牢可以说是RPG类游戏中较为优秀的一款,只有五兆左右,但是却有着媲美百兆的丰富内容。游戏的主要内容是主角进入一个地牢,开始探索,故事背景我就不介绍了,你可以选择四个职业进入地牢,一层一层探索,在地牢活动会变饥饿、遇到怪物和触发陷阱,你需要在地牢搜集到的有限资源一点点前进。其实说了这么多,还是推荐大家玩一下,真的很好玩,里面没有存档,你死了就得从刚开始走起,非常有意思。NO2.口袋英雄名字有点烂大街,不过游戏的品质是很不错的。这个有二十多兆,毕竟不是像素的嘛。游戏本身介绍的说是属于arpg,我觉得该游戏最大的亮点在于操作。其实大多数的刷怪游戏并没有什么操作,你装备好了就能打,不好就去刷出好装备再打,但是口袋英雄则不同,里面有各种职业、技能的搭配来刷怪这并不稀奇,但是里面你需要滑动英雄来走位,躲过一些伤害,所以还是有一定的技巧的,也推荐大家玩一下。
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,一口一个碗的经济学
在这里我要推荐前阵子的一款爆款游戏,叫做贪吃蛇大作战,这款游戏的大小比起现在特别流行的那个王者荣耀的大小要小得多,大概只占得到30m左右。但是他是一款好玩的游戏,特别是它的定位人群是在那一种比较...
在这里我要推荐前阵子的一款爆款游戏,叫做贪吃蛇大作战,这款游戏的大小比起现在特别流行的那个王者荣耀的大小要小得多,大概只占得到30m左右。但是他是一款好玩的游戏,特别是它的定位人群是在那一种比较忙的即时类玩家当中。而且里面的难度划分也特别的明显,通过这一开始的一个基础模式的话,可以和一些比较低级的玩家玩,现在在没有流量没有网的时候也可以和其他人展开一个合作,也可以在这个游戏中收获快乐,例如平时在地铁上信号不怎么好的时候就可以开这个模式,然后再与其他人进行贪吃蛇作战.最关键的是这款游戏是一款经典的怀旧类游戏,在玩这款游戏的时候可以想到自己小的时候大概七八岁的时候玩贪吃蛇的时候的快乐一直在玩这款游戏,他的快乐源泉不仅仅是来源于里面,紧张刺激的节奏也来源于从小的怀旧。里面也有排位模式,还有里面排位模式的要求,比起王者荣耀英雄联盟里面严苛的排位模式要轻松得多,这也符合了这一款游戏适合于人们放松心情的定位。院里面排位是很好身段的,而且确不容易下降,因此在这样的情况下,只要没事儿去玩儿的话就可以获得放松。由于内存小,它对于手机的性能要求也不高兴的很,普通一般的手机也可以玩这个游戏,所以是一款定位明确并且游戏节奏容易操作的好玩游戏。
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,有什么不懂得记得吻我
有没有内存小又好玩的游戏?哈哈哈哈哈我能说2048和黄金矿工吗最早玩2048是高中那会,流行别踩白块儿和2048,但是别踩白块儿太考验手速了,就开始玩2048,玩一段时间就够了,后来最近无聊就又下回来了,简...
有没有内存小又好玩的游戏?哈哈哈哈哈我能说2048和黄金矿工吗最早玩2048是高中那会,流行别踩白块儿和2048,但是别踩白块儿太考验手速了,就开始玩2048,玩一段时间就够了,后来最近无聊就又下回来了,简直是打发时间的神器啊啊啊啊,一次次刷新纪录那种成就感完全不是玩王者荣耀心态炸裂能比的好嘛!他还有一个噩梦版,简直是噩梦,我从期中考试开始玩一直到快期末考试了还没结束这一局,每当上课不想听讲的时候或者是晚上睡不着觉的时候打开玩一会,简直是舒爽的不行了!有下图为证,玩到从2到1024再到131072,那种成就感根本没啥游戏能比好嘛!而且主要是一直不死,玩了好一个月了,虽然不是每天都玩,经常好久才玩一会,但又不用开网又不耗内存的,简直是游戏中的战斗机哇!有下图为证,玩了一个多月还没死的2048噩梦版!黄金矿工大家肯定都不陌生,小时候都玩过嘛,4399里的小游戏,简直回忆满满,好久都不玩了,后来帮朋友去机房上课,一坐一晚上比较无聊又不想玩手机,就打开了这个游戏,结果上瘾(捂脸),后来我自己也有要在机房上的课,结果每次课都不好好听讲就在那玩黄金矿工,虽然玩到最后经常会抓到炸药桶把黄金钻石都炸没了,但是那种心惊胆战又想赢的感觉实在是太虐心了啊啊后来突然发现有手机版了,虽然屏幕不够大玩的不爽但是偶尔无聊的时候玩玩还是很好的附图为证,16G伤不起啊,手机就这两个小游戏!
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3秒自动关闭窗口挑战PC为时尚早!手机玩游戏最不爽的地方有哪些?
  【PConline杂谈】这些年来,手机取代了MP3、MP4和卡片机等电子产品,将所有的功能集于一身,但却无法做到出类拔萃,譬如很多MP3的音质都可以轻松秒掉手机。目前MP4已经进化成平板电脑,拥有比手机更好的续航且有着更大的屏幕。至于卡片机嘛,如果和索尼大法的黑卡一比,任何手机都相形见绌。
  因此手机就像一锅大盘菜,什么菜都有,但却并不原汁原味,总感觉少了点什么。虽然越来越多的端游植入到了手机之中,无论是打斗效果还是剧情内容都大幅提升,但实际上我们却常常感到不能酣畅淋漓地玩耍。用手机来玩游戏到底有什么不爽的地方呢?
手机自身的局限
  智能手机从2007年崛起到现在,屏幕尺寸越来越大,从3.2寸到4寸,4寸到5寸,再到6寸甚至出现了6.4寸的巨型平板手机,不可否认屏幕越大越适合玩游戏,但实际上,庞大如平板的手机在玩游戏的时候也无法给我们类似电脑游戏给我们带来的宽广视野,6寸的手机显示效果和23英寸的电脑屏幕的效果相比显然是小巫见大巫,尤其是玩一些场景庞大的游戏。所以,屏幕尺寸仍是我们玩游戏的障碍之一,毕竟你长时间盯着巴掌那么大的屏幕,眼睛再好,也会感到疲惫。
  不像看电子书或者浏览网页那么&温柔&对待手机,游戏会占用大量的CPU、GPU、内存等手机资源,耗电量犹如江河决堤,而几英寸的手机里永远也无法塞下太大的电池,加上电池技术一直停滞不前,玩游戏使得手机使用时间大大下降。除了玩游戏,现在人们的生活根本离不开手机,刷微博,追剧,听歌等等,每天大部分时间都耗在了手机上,这对手机续航有着强烈要求。因此续航也成为了手机玩游戏最大的痛点之一。
  虽然目前手机的屏幕素质达到了一个非常高的水准,但实际上对于游戏操作却不会有什么实质提升。相对于鼠标光标之于PC显示器,手指之于5、6英寸的手机屏幕显然太巨大了,所以我们无法像鼠标那样进行精准的操作,像使命召唤、穿越火线这类的枪击游戏需要的甚至是像素级别的精准。如果手游玩家稍微胖了那么一点,恐怕玩天天爱消除这样的游戏都会按错隔壁的方块。
游戏方面的局限
手游的劣势
  除了手机自身的局限性,游戏本身也成为了PC、主机和手机之间的分水岭。由于手机性能和存储等方面的限制,手机游戏的大小始终被限制在一个范围内,这使得原本在PC上几十GB的游戏移植到手机上,只有一个GB甚至几百兆。如此一来,在画面、故事构建以及动作设计上都大打折扣,故事主线变得不再扑朔迷离,画面也不再如身临其境。
  就拿NBA 2K16来说,手机版的不仅可供选择的模式少,而且游戏中球员的动作变化也极少,无法体现出球员本身的技术特点,更不提2K系列向来备受好评的生涯模式在手机端被阉割了。因此,即使顶着2K的光环也并未像PC/主机版的2K16那样获得全球瞩目。不仅仅是2K16,诸如侠盗猎车手、鬼泣等知名单机游戏移植到手机端上的可玩性也大大降低。
手游氪金严重,缺乏精品
  现在的手机游戏,越来越不好玩了,不仅仅是因为手机游戏大小的限制,更多的是现在的手机游戏市场的混乱和内购模式泛滥。游戏公司只着眼于短暂的利益,导致同质化的游戏越来越多,缺乏精品。
  此外,不得不吐槽目前各种手游的氪金现象,不付钱购买道具,游戏根本没法进行下去。而且很多游戏根本就是有钱人的天下,砸得钱越多的人越厉害,有失公平。其实从小霸王、主机时代走过来的人,更愿意接受一次性付费。
听听玩家们怎么说
  问:目前在手机上最喜欢玩什么游戏?玩这些游戏最不爽的地方在哪儿?
  室友梁同学:最近一直在玩阴阳师,真的太坑爹了,抽到SSR的几率太低了,而且获得式神觉醒太耗时间了,要刷好多次的循环副本。也可能是我等级比较低的缘故,所以感觉刷怪、升级非常缓慢。
  室友杨同学:王者荣耀和阴阳师、开心消消乐。王者荣耀最不爽的地方是队友太坑爹,阴阳师是抽到SSR的概率太低,而消消乐最不爽的地方就是别人的进程一直在我前面,很难追上,原因是网络不稳定,经常卡住。
  室友张同学:枪战类游戏。玩的时候经常出现弹窗,指引你进行消费。玩射击游戏还是没有PC端畅快,无论是打击感还是操控性都没有电脑好,所以玩了没多久就删除了,只在电脑上玩游戏。
  手机玩游戏不够畅快,一方面是因为手机的先天局限,精准操控体验不佳,游戏剧情、画面等比较单薄粗糙。等另一方面则是手游厂商欠缺创新,只注重眼前利益,欠缺打造精品的耐心。
  既然手机的先天局限已经摆在那儿,那么手机厂商应该多尝试&带着镣铐跳舞&,像是聚爆那样用心制作的游戏真是可遇不可求,即使高达60块大洋的昂贵售价也无法阻挡真正游戏玩家的热情。我们期望能在手机上遇到更多精致又耐玩的好游戏,至少把时间&浪费&在好游戏上。
手机玩个游戏都闪退?其实都是这些原因导致的
你可能被忽悠了!手机游戏真的完全免费吗
是否还记得?回顾你曾玩过的经典手机游戏
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聊天吐槽赢奖品都遇到过吗 怒删一款游戏的19大理由_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
你都遇到过吗 怒删一款游戏的19大正当理由
15:11:26& &来源:
  游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们会遇到这样或那样的原因,不得不删掉游戏。到底都有那些原因致使玩家移除游戏呢?我们一起来看看英国游戏媒体 PocketGamer 吐槽的“19宗罪”吧!(注:本文是结合 PG 的原文进行了编译、发挥)
  ▍内容累赘
  说起这一条,乐高出品的游戏堪称典型,玩家不想一个关卡玩了好几遍,就只是为解锁一个新角色而已,难道不能加入一些更有意思,更具挑战的内容,好好娱乐大家一番吗?
  ▍推送消息
  不要试图通过推送消息来告诉玩家:你好久没有玩这款游戏了。一款好的游戏压根儿不需要采取这样的做法,没准这游戏烂得没天理,如果频繁推送消息反而可能招致玩家的反感,一怒之下删掉游戏哦!开发者一定要把握好推送的频率。
  ▍神烦的广告
  广告本来就烦人,但是还非得弹出来,简直不能忍,有木有!纵观当下的手游市场,不少免费游戏都依赖于广告收入。尽管现实如此,但开发者还是应该站在玩家的角度考虑,如果希望游戏能够得到玩家的正面评价,就应该以巧妙的方式来展示广告,而不是让广告肆无忌惮地弹弹弹,你以为是“弹走鱼尾纹”!这个问题值得开发者好好考虑!
  ▍重复无新意
  如果玩一整天的时间都耗费在重复做任务赚钱上,这样的游戏怎么看都像是一份工作,当乐趣变成了枯燥的例行公事,怕是离删掉游戏不远了。在此建议打算玩这样的游戏的朋友能避则避,以免陷入无聊的死循环之中。
  ▍欲玩精华,必先经历糟粕
  在一些游戏中,玩家为了体验到精华内容,往往要先把糟粕的部分玩到吐。这又是何苦?大家玩游戏就图一乐子,这样下去只会让玩家逐渐对整款游戏丧失兴趣。
  ▍翻译失准
  翻译失准会破坏玩家对游戏剧情的理解,影响代入感。我们不希望像毫无思想的木偶一样,吃着冰淇淋,对着手机屏幕猛戳,准确的汉化绝对是非常有必要的!
翻译的好坏对游戏体验有着很大的影响
  ▍剧情烂俗
  好莱坞电影给全球观众输送了太多“拯救世界”的烂俗情节。游戏同样也难逃该影响,但是,那些喋喋不休的反派狂人并不是玩家最大的威胁,因为他们终究都会被玩家治理得服服帖帖。开发商大可不必咬住同一情节不放,哪怕是讲述柴米油盐酱醋茶这样得生活琐碎事,也至少让大家看到了与众不同的闪光点。
  ▍角色新意欠奉
  传统的游戏角色,大家都看腻了!大多数人在现实中的性格不止一面,受到游戏召唤的普通人进入到虚拟世界,总是希望能看到一些有别于现实生活的鲜明角色,这样的要求不算过份吧?
  ▍男性为王
  现实世界早已号召男女平等,即使存在这样或那样的障碍,但游戏也不应该完全以男人为主,甚至不少游戏天然排斥女性,此举有违和谐之道,令人深感不适。
游戏中似乎不怎么流行男女平等
  ▍不同性别的角色需解锁
  前不久,《华盛顿邮报》一篇文章指出98%的游戏中,只有46%会提供默认的女性角色。而玩家希望能够玩到每一个角色,像《古墓丽影》中的劳拉更是男女通吃。因此,这种偷懒的设计可能会让玩家最终放弃游戏。
  ▍玩法必须完美服务游戏类型
  玩家不愿意看到飘飘然的闯关游戏,软绵绵的射击游戏,抑或蹩脚的动作 RPG。而是期待着角色的每一次跳跃都臻于精准;手中的武器能够大杀四方,砍得血肉横飞;带着勇往直前摧毁一切。简单来说,一款游戏就要有个游戏的样子,玩法一定要完美服务类型。
玩过士兵有一定概率会听指挥的RTS游戏吗?
  ▍游戏漏洞
  如果你去 Google Play 或者 App Store 的评论区看到玩家对某款游戏恶语相向,你就应该明白这款游戏要么是存在漏洞,要么就是圈钱无度。
  ▍游戏难度失衡
这游戏难度让你怕了吗?
  游戏难度失衡带来的直接后果无非两种:要么就是轻轻松松玩通关,要么就气得怒砸手机。一旦达到二者其一,也就意味着玩家和这款游戏的缘分走到尽头了!《Flappy Bird》逆天的难度让不少玩家心灰意冷,以至于彻底删掉这款游戏。
  ▍帧率问题
  帧率跟不上,可能会造成游戏卡顿,这是一件很痛苦的事情,谁能忍受像年迈的老人步履蹒跚地穿过马路一样的节奏呢?应该没人希望玩这样的游戏吧?
  ▍大得吓人的安装包
  说起这个问题,相信大多数玩家都感同身受。现在的游戏安装包大小动辄几百兆,以 GB 为单位的也不在少数,不仅下载时间长不说,最致命的是对于苹果用户而言,这可是一种深深的痛啊!空间老是不够,怎!么!办!也只能慨叹像苹果多么精于算计,把存储空间都运用得出神入化。高贵的安卓用户表示很少遇到这样的烦恼,毕竟还能插一张内存卡!
  ▍怎么老是虚拟摇杆?
  考虑到移动设备的特殊性,虚拟摇杆作为一种增强型的操作介质,也是合情合理的。但问题是,大量的游戏跟风采用这样的设计,同质化严重,同时,也并未带来游戏的体验产生质的飞跃,最终导致玩家产生倦怠心理。
  ▍玩游戏哪能经得起等待
  现在不少的手机游戏如若不解锁付费完整版,就会想方设法让玩家付费,比如玩家几次下来,尚未通关,继续玩则需要等待。但外面有大把游戏可选择,请给大家一个继续玩下去的理由?
  ▍不花钱就玩不动
不花钱就玩不下去,你肯定遇到过
  游戏太难,生命点、装备全都处于隐匿状态,高级武器需要付费才能解锁。这样的设计是游戏商业化的必备手段,但是,这也未免太过刻薄了吧!不是每个玩家都是土豪不差钱,大 R 玩家毕竟占少数,不是吗?
  ▍关联社交网络
  最初,游戏关联社交网络是一种时尚,一来为用户节省了注册新用户的时间,二来还可以在社交网站对游戏进行免费宣传,但当你的朋友圈状态塞满了关于杂七杂八的游戏内容时,你确定不会因此被好友拉黑吗?如果非要作出选择,宁愿删掉游戏啊!
  来源:当乐网 编辑:大天使
游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?因为各种难度的设定让玩家对游戏产生了一些抗...
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记得那一年的2012吗?末日题材的舞台进入了高潮。各种末世题材游戏将末日后荒凉孤寂的感觉通过直观的效果呈献给各位玩家。你可以...
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