DNF玩男气功好还是DNF鬼泣怎么玩好

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男气功是真的强啊 比我大号鬼泣都高了

男气功是真的强啊 比我大号鬼泣都高了



严新老师所传授的童子长寿九步功




同大号鬼泣,伤害是真的惨啊,2保觉醒过不了50e


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Dnf剑魂,狂战士,鬼泣,阿修罗,女柔道,男气功,男街霸,女枪炮,女弹药,魔道学者,魔皇,冰洁,审判流圣骑士(审判金身),死灵术士。(呼/终于列举完了)。如果只有一套假紫,没有时... Dnf剑魂,狂战士,鬼泣,阿修罗,女柔道,男气功,男街霸,女枪炮,女弹药,魔道学者,魔皇,冰洁,审判流圣骑士(审判金身),死灵术士。(呼/终于列举完了)。如果只有一套假紫,没有时装。1.哪个职业单刷最强?理由是什么?2.用什么武器?3.80的加点。3个问题都要详细解答。如果好会加分的。
还有力驱法驱复仇者,纯刷图的。主要看那些能用一辈子的装备的价钱(比如审判金身的菲德里斯)

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

死灵,他妈的,进图来个尼古拉斯,巴拉克,看到小怪就丢技能,霸气无比,假紫要全部都是加智力的就别说了,加上一个祭礼,魔攻高的和那春哥一样,武器的话来吧SS权杖最好,要不就65的粉,凑合着用吧,反正死灵只要有跳板装备,后期变态不是梦想。

加点(虽然是复制的,但我看了看,没什么问题)

攻击类型转换,等级:1

强制-弧光闪,等级:1

降临:尼古拉斯,等级:26

强制-死亡之爪,等级:1

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:23

强制-百鬼夜行,等级:1

降临:暴君巴拉克,等级:18

巴拉克的野心,等级:16

巴拉克的愤怒,等级:1

吸魂暗劲波,等级:16

暗夜使者皮甲精通,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

尖端装备不管什么职业都肯定贵的,但死灵就胜在只要前面有跳板装备,后期的尖端装备是肯定可以刷出来的,而且在刷深渊的时候也比较简单,获得尖端装备也相对比较容易,而前期的跳板装备也不怎么贵,多刷图就可以购买,而且也是皮甲,很便宜的,不想红汪汪的重甲,贵的要死,望采纳~~~~~~~~
 金身应该 不用 多解释了吧 还有本来的话瞎子和枪炮也不错 但是我觉得他们更厉害的是组队 而不是单刷 魔道的话没时装速度太慢 容易被断招 狂战的话也不错 也可以尝试 但我觉得没有柔道来的好 剩下的不考虑 都是百分比职业了 你给百分比职业搞把武器 基本可以给固伤职业买一身装备了

双刀绞肉 快死时候 死亡抗拒。

物理暴击:10 受身蹲伏:1

后跳:1 基础精通:1

鬼斩:1 刀魂之卡赞:1

三段斩:1 空中连斩:1

太刀精通:22 地裂?波动剑:1

死亡抗拒:20 血之狂暴:20

血气旺盛:1 嗜魂之手:28

怒气爆发:26 嗜魂封魔斩:1

血气之刃:21 崩山裂地斩:18

鲜血之忆:9 魔狱血刹:1

灭魂之手:11 血气爆发:6

强化 - 死亡抗拒:5 强化 - 血气之刃:4

强化 - 崩山裂地斩:1

地裂波动剑(我刷图经常用这个,这个可以不用加,个人喜好)

格挡(这个我PK用的,纯刷图可不加)

这个加点还有多SP..

加点;双刀 满上不解释 唤醒旺盛之类的点上 PK场里血多听有用 抗拒满了吧(这是个人爱好) 暴走 嗜血没说的 满了 崩山十字裂波抓头 满了 强制(裂波你可以考虑取舍,这也是我个人喜好)大拍满了(对于傻逼 不要客气)怒爆满了 差不多 因为我是刷图点 没具体测试过 不知道SP使用情况了 不过PKC血剑不要点了出MISS要命了 跳翔 落银满(个人爱好)三段斩点一级 红眼PK没啥说的 我的习惯是 崩山或落银起手 其实没啥科技含量

没钱,你看我提问,只有一套假紫狂战士貌似不强啊?刷图狂战用什么武器?
差不错啦, 
带个假紫 太刀就行了 属性攻速移动速度 武力
装备 全弄灰棕熊he武力 了

如果是刷图 还不想花钱的话 你可以玩狂战 老马亲儿子 技能有多给力看看视频就知道 有回血技能 除此之外魔皇和冰洁 都可以 又复活 伤害高 而且不用担心费蓝 输出还是挺给力的 ! 手打

审判 武器菲德里斯 满被动觉醒、灵魂牺牲、正义审判、忏悔之锤、荣誉祝福、胜利之矛、圣光十字、天使祝福、圣光沁盾、60、70、生命源泉1、光之复仇1、圣光守护、缓慢愈合10.其他的都到前置

狂战、攻击较高防御较高、太刀流速度快 修罗与魔皇魔道一样接着就是鬼泣、圣骑士貌似没有前途啊啊、剩下的就是除了死灵术士都是PK的职业了。

圣骑有三种,治愈、审判和守护,(守护≠治愈)单刷审判好,保护自己的同时可以输出,刷远古守护反伤好,治愈几乎找不到,因为治愈技能有使用次数上限。

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DNF鬼泣改版体验及真实现状

  去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单枪匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。

  那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。

  然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗?

  这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图  

  黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应  

  守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了  

  擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好  

  然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。  

  如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比  

  这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出  

  这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。  

  顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。

  下面是楼主在比赛服测试的伤害图,同样的175,斗神。在那边玩的少,测的次数也比较少,大概做个参考吧,属性没有正式服高,差不算很多  

  这是大小墓碑的伤害,小墓碑单根的找不到了,但是楼主记得很清楚,是1600万。  

  然后是改版的鱼头,没错,提升幅度惊人。然后放几张实战的。  

  黑雾BOSS,降临冰冻住之后鱼头打的比较高的一次。  

  擎天BOSS,也是冻住之后打的,感觉上降临冰冻住之后伤害比较高。  

  能量不能单刷,血无法单人破防,打的安图妮的你愁啥。这里打的比当初预计的少,百分比减防的锅。  

  从上面的图可以看出来,27号这波改版,对安图恩平均13万+防御的怪来说,输出是有明显提升的。提升幅度大家看完也都心里有数。鱼头更是因为技能单独加了25%,有种鹤立鸡群的感觉。然而对于那些防御10万8万甚至更少的,比如擎天2图,擎天BOSS门里的精英,松鼠,能量的金,小王八,因为百分比减防它们剩余的防御比国服现在的版本多,所以伤害反而下降了一些。不过这些怪本就不难对付,整体来说还是比正式服的情况要好的。只不过紫阵被锁定等级后,满级的刀紫软控守门将,火山2图,力不从心,很容易被挣脱。降临冰感觉几率和时间又难以让人满意,这里有点不开心。毕竟霸体药砍了,很多地方经不起反复的打,折腾,被砸的来回飞。这里呢霸体药的锅和鬼泣改版就无关了。  

  说了这么多,就是希望大家能明白,游戏是用来消遣和娱乐的。想玩好,也要用心玩,同时要懂得知足。前一段,武神乌鸡把安图妮火山当自家的后花园来竞速,可我根本不羡慕。去年3月9日开的安图恩,一开始,鬼泣打削血输出或者辅助,和谐削血1个月,可以打辅助。5月改版鬼泣就可以打输出,而且伤害挺爆炸的。安图恩都走到末期了,他们还有一些后崛起的职业被打压了那么久,才崛起几天。他们不像鬼泣不打输出能辅助,他们没输出就没有位置。而现在打团简单,一堆小散搭号有点功能,带1-2个擎天C能上山,就能过团了。他们少了多少打团和翻牌的机会。现在的强弱并不重要,下一个对手是卢克。鬼泣TB7虽然砍了辅助,输出提升不算多,攻击模式也没改,可方向是好的啊。前两天韩服全职业技能平衡,没有鬼泣,而是要单独留在9月30号那波,据说是重做,相信之后的鬼泣又是值得期待的,也许可以得到一个BUFF,或者一个新的输出技能。拙劣的输出模式必然得到缓解。等到国服更新卢克的时候,鬼泣脚前脚后会更新到这样的版本,到时候又像当年的镇魂,安图恩时代一样,玩转新版本,有什么不好的。  

  真正弱势的职业,比如没自觉的缔造者。3保1神装打不出超一线神装单刷的输出,再有比如抓取类职业,1拖19,2拖18没的说。但是伤害属性低点,单刷局限性就出来了,像能量孵化的怪,就那两个技能可以打,打不死干瞪眼。再就比如男女大枪,尤其是女枪,即使是神装,一样受脱手技能少输出墨迹的制约,还没有控。竞速暴走1-5,神装肩白,魔神,还有势头正盛的修罗,那三兄弟那几个有名的大手最快也都是6分左右,幻影拿高配幽魂鬼一样是6分零点,然后再看看其他职业都能打多块,你说,鬼泣很差么?  

  鬼泣这个职业,官方上手难度4星。5星职业有6个,刺客二觉之后,容易多了。剩下就忍者,鹦鹉,蓝拳,力法,精灵。毕竟是个需要一定操作的职业,有耐心和决心,能玩明白就玩,觉得不适合,快出90SS和新版本了,赶紧换坑,最佳时机。出门左中右,白吧红吧瞎吧。我们辽一就有几个4K左右智力,然后刷个安图妮还要喊喇叭找奶的,要不就是带奶砍腿一遍过不去的。反倒是3K左右那些玩得熟练各种飞。装备决定基础,技术决定高度,国服2拖18的蓝拳就是本区的,恰好是我的朋友。两套2线SS,深海,战术。增幅都是10,有一个还没年宠,武器都是星云幻(这把武器相当于大释魂吧挺渣的)通过自身对职业的了解和练习,打出了一线SS的水准和伤害。懂装备的都知道荒古幽魂或者布鲁幽魂和星云幻深海,战术的差距。男气功那职业都能2拖18呢,鬼泣有什么可抱怨的。  

  没有幽魂套也能玩。遗忘6神官SAMA,63的冕帝,黑刃教主,单刷暴走比一般的幽魂鬼都快。  

  最后希望大家能正视和珍视自己的选择,如果爱,请深爱。若不爱,别伤害,快狗带。

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