实况足球好还是fifa好2016 fifa16 哪个好

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两个游戏的demo都玩了一下,实况感觉过于简单,随便球队打最高难度电脑都嬴,玩时间长会不会腻,现在感觉还没有腻
,第一次接触fifa,fifa16画面可以接受,授权多,但操作起来还需要改键位,(本人已习惯实况键位),fifa的围抢感
觉不如实况及时准确,围抢基本操作不起来,难度比实况难(可能由于个人还不熟练)打最高难度电脑基本上嬴不了,玩
久了感觉像滑冰,刚玩时还好。错觉吗?,但个人感觉fifa16耐玩性应该比实况高点,可能是自己刚接触fifa的原因??
只考虑入一个足球游戏,实在没时间玩两个足球,还有别的游戏要玩,求两个游戏都玩过的高人指点下,到底入哪个?
考虑联机对战和单机两方面
终结者, 积分 9112, 距离下一级还需 2888 积分
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你发此区肯定上实况
发FIFA 区肯定上FIFA
FIFA 现在还没开区呢
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单机我觉得实况好玩,联机就选fifa
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mines2000 发表于
两个游戏的demo都玩了一下,实况感觉过于简单,随便球队打最高难度电脑都嬴,玩时间长会不会腻,现在感觉还 ...
你说实况太简单?现在的人真难伺候,太难说没爽快感,爽快了又觉得简单。。。等你在线模式打到d1再来说简单,最后你还是玩FIFA比较适合。。
平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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实况乐趣就在于哥几个周末聚聚互相切几盘~~和电脑对战……那多没劲
佣兵, 积分 350, 距离下一级还需 400 积分
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身边有一起玩的话就玩实况
骑士, 积分 1958, 距离下一级还需 1042 积分
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那你就玩DEMO吧。。。。。。。。。。。
无设计 不生活
骑士, 积分 2848, 距离下一级还需 152 积分
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fifa的最高难度 我已经踢不过了 也是服气了 各种神配合啊~
最算是踢相对较弱的球队也是这幅模样 还有就是二分之一球 他妈的 永远落在电脑这里
这是我对fifa16 demo的吐槽~~不知道正式版 改不改~~~~~
佣兵, 积分 548, 距离下一级还需 202 积分
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毛毛猫 发表于
实况乐趣就在于哥几个周末聚聚互相切几盘~~和电脑对战……那多没劲
对,我买实况就是为了这个!
公民, 积分 284, 距离下一级还需 16 积分
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偶尔耍两把,直接DEMO版搞定~~
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两个游戏的demo都玩了一下,实况感觉过于简单,随便球队打最高难度电脑都嬴,玩时间长会不会腻,现在感觉还没有腻
,第一次接触fifa,fifa16画面可以接受,授权多,但操作起来还需要改键位,(本人已习惯实况键位),fifa的围抢感
觉不如实况及时准确,围抢基本操作不起来,难度比实况难(可能由于个人还不熟练)打最高难度电脑基本上嬴不了,玩
久了感觉像滑冰,刚玩时还好。错觉吗?,但个人感觉fifa16耐玩性应该比实况高点,可能是自己刚接触fifa的原因??
只考虑入一个足球游戏,实在没时间玩两个足球,还有别的游戏要玩,求两个游戏都玩过的高人指点下,到底入哪个?
考虑联机对战和单机两方面,谢谢
封贴,不再纠结,已入实况,日后再入fifa
本帖最后由 shuilei 于
16:43 编辑
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Lv.5, 积分 1201, 距离下一级还需 1299 积分
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这座实况非常不错 正式版比试手感还要好
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正式版 难度比试玩版高
&谢谢,如果实况耐玩的话,必入的,还有情怀在呢&
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Lv.7, 积分 5170, 距离下一级还需 4830 积分
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同上,刚入16,个人认为最完美的实况了,截至目前。
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两个都买二手好了
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双入,这作PE完全能和FIFA一较高下
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单机实况联机非法
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Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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都买吧,话说FIFA踢多了,实况感觉有点不适应了。。。
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昨天到手玩了2016实况 超级球星 有点难度&&
&demo你玩了吗?我感觉demo超级球星很简单啊&
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Lv.5, 积分 2115, 距离下一级还需 385 积分
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demo 也玩了&&玩了两次&&拜仁对 巴西&&一次三比零&&一次七比二 全胜&&但是昨天用皇马 玩欧冠 四场全输 哎&&2015我是五级&&可能技术不是很好
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2015的两个我都入了,2016我也准备都入。
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Lv.7, 积分 7017, 距离下一级还需 2983 积分
UID1189106帖子威望1 多玩草1364 草信仰力45
两个试玩都玩了,感觉还是fifa好些,但是看到实况16评分挺高,再纠结一下
大海眼村民
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终结者, 积分 9515, 距离下一级还需 2485 积分
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本帖最后由 罗杨 于
23:54 编辑
讨论这两系列游戏开篇固定格式比如我从什么什么时候起开始玩实况,玩了多少年,多少情怀我就不提了,我想在A9论坛有兴趣讨论足球游戏的,玩实况的资历都不会浅,我简单说下今年这两作的感受;
& && & 之前玩过DEMO,这周一拿到偷跑的正式版游戏,进去后导入英超球衣弄了三个小时,谈不上过程繁复,反而是种享受和回忆,直接开档大师联赛,玩了5个晚上。
第一次进去时,比赛节奏照例调到-1,传控动作增加了一些,但仍不丰富,就那么几种,并不能完全根据敌我相互之间的位置情况、来球的方向和力度等作出职业球员“因地制宜”的适合的传球动作,个别时候动作看起来会比较违和;
& & 原地和低速下的拨、拉球变向或转身有些滑冰,在2015可是没有这个问题的;身体碰撞的效果较之前有很大的提升,前几作的身体对抗,比如在卡位争头球时,感觉是两个塑料桶在互撞,而本作终于像是肉身互挤了;
& & 射门的成功率比较高,在中分别用同一个难度踢,2016的进球率要高很多,而且射门的动作也不够丰富,动作不丰富是自上时代主机以来一直存在的问题(相比竞争对手而言);
带球的速度一直以来都缺乏线性的变化,低速带球到R1高速带球,导致现实比赛中很多情况还原不了;
& & 球场气氛仍然不足(不过好在刚转会来的球员在赛前会给特写镜头了),这和授权的球场少有很大关系,比赛多踢几场后就会感觉到一种“孤寂”感或者冷清感,英文解说虽然换了一个人,但业务水品依旧有限,除了语气故作很激情之外,语句仍然很重复,射门时大喊球员名字,有时候要射完了才喊,比较违和,这也是为什么很多实况玩家都喜欢日语解说的原因;
& & 当然还有裁判的尺度问题,我想这个通过补丁来修复还是比较容易的,所以我不觉得是多么严重的问题;
球员比例的话,我觉得我看着比较顺眼,只是腰稍微粗壮了些,不过和球场比起来,球员的比例还是稍大,如果你经常到现场看球或者注意到过转播时偶尔切到的鸟瞰视角,其实FM的3d比赛画面的比例更接近真实一些。& &
& & 另外菜单方面,几首歌倒是挺好听,不过数量还是一如既往地偏少。
& & 可能之前媒体评分把我的期待拉得太高,所以稍微对本作有些许失望。
& && &之前同样玩过DEMO,其实刚开始非常不满意,比如一直以来让我很不喜欢的身材比例问题,16也同样存在,在选球衣界面和特写镜头下的球员明显是粗壮、实在了不少,但一进入正常比赛视角,瘦成猴的球员还是瘦成猴,有些玩家说是面条人一点不为过,现实中内马尔是偏瘦,但也不至于像游戏里像个没长开的青少年似的,让我根本不忍心铲他;另外我不知道是不是ignite引擎在镜头拉远后的模型表现是不是有问题或者是因为必须要降低远看时的模型精细度,来保障物理引擎和看台观众等有足够的机能来运作,nike两款护脚踝的高邦球鞋在远景下根本体现不出来,实况就没有这个问题。不过踢了几盘后还是明显能感受到进步。
& &今天中午我去自提了偷跑版玩了一下午,服务器和更新已经时可用的了,下载更新后微调了下球鞋就开了经理模式(我现在一般就玩经理模式、ML,要不就是面基,UT和MC模式我提不起兴趣甚至比较抵触,一直觉得UT是这几年阻碍EA对FIFA不断朝拟真方向进化的东西,联机对抗或者集换固然有趣,但必须实在保障比赛本身越来越拟真的前提下),有一些细节比较有趣,比如季前系列赛的时候,罗霍和瓦伦要参加美洲杯,所以阵型界面下显示这俩球员有国家队任务当前不可用,而且友谊赛当然也是无限换人次数的,这种细节上的贴近现实,很容易让资深球迷对这款游戏产生认同感,相比于实况的ML而言,FIFA的经理模式就更有代入感,当然除了另加入的训练模式外,FIFA的经理模式进化并不算非常大;
& &进入比赛后,面条人的建模如果你能忍受的话,很多东西还是不错,比如传球动作,原地护球、转身的动作都很丰富写实,人物重量感和脚踏实地的感觉比前作更强,现场气氛烘托更加到位,替补席上的球员也会偶尔给到镜头;
& &解说组合那自不必说,语句比较丰富,会因为特别的情况作出反应,比如两队在国外打友谊系列赛,解说会说这两队其实都不算本地人,然后介绍一下球场,对于转会走或者刚转会来的球员会有一个评论,比如转离曼联的迪玛利亚,甚至有转会传闻的队员也会提到;
& &防守方面是进化最大的,抢断和堵抢眼成功很有成就感,对方不再是机器人,也会有控带和进攻方式选择上的失误,也会有转身、变向的惯性和对于球的调整,AI带球队员不再像之前几作只知道扭来扭去,低速转身、变向等(玩15的时候看到AI带球就火大,有时候真想像博辛瓦踹贝纳永那样上去就是一脚),也时常采用带球大趟,用速度硬吃。
& &另外还有一些bug,比如和DEMO一样,时常会遇到传球、射门没有了声音等,希望尽快通过补丁来改善。
& &总体来说我对本作比较满意,可能是因为15将我对FIFA的期待降到历史最低点的原因,或者我对本作的体验时间还不够多,很多问题还未来得及发现。
& &总之,FIFA16仍是更好的一作,16是站在一个更高的游戏技术层面做一个对前作被人诟病之处的完善,但如建模等不少缺点仍旧没有太大改观,并不可能有什么翻天覆地的进化。而PES2016的进化主要是身体对抗的物理引擎方面和一些所谓的手感回归,总体进化仍不算特别大,但之前在技术层面的东西差的比较多,比如物理引擎、至今没有使用动作捕捉等等,但FIFA和实况的差距越来越小,不过可能差的那一点就是最难的一点,比如物理引擎、动作方面和AI方面。可以预见的是,FIFA16的媒体评分肯定高不过PES2016,IGN、GS最多可能给8.5到9分之间,欧美媒体对体育年货游戏的评分不仅看的是该作本身的素质,还更看重比起前作有多少革新和改良,如果是保持前作本就比较高的水准而没太多革新,评分也就8-8.5分左右,比如MLB The Show系列本身在拟真方面属于业绩翘楚,但进化幅度小,所以常年8分左右,但要是进化较大,或者让人看到革新的雄心和希望,加上本身不俗的素质,就会给9分甚至更高的分数,不过就我个人自认为还比较长的“球龄”和“游戏生涯”来说,这次FIFA16仍然是综合素质更高。
骑士, 积分 1903, 距离下一级还需 1097 积分
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PES2016和FIFA16都玩到了,综合而言FIFA16仍是更好的一作
罗杨 发表于
讨论这两系列游戏开篇固定格式比如我从什么什么时候起开始玩实况,玩了多少年,多少情怀我就不提了,我想在 ...
如果都能这么客观就好了
战士, 积分 1097, 距离下一级还需 403 积分
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比较中肯,很赞同。不过费发是在不是我的菜,虽然我也买了fifa15。
骑士, 积分 1562, 距离下一级还需 1438 积分
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本帖最后由 mifanlt 于
21:30 编辑
赞同你,预测的8.5评分也和我的心理价位差不多,不过我还是主打了fifa16,看在他改进的几个方面都是15时恶心我的地方,这作我就比较满意了……实况我觉得还是要把fox引擎换了
战士, 积分 1213, 距离下一级还需 287 积分
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赞同你,我也是两个都玩,从12开始主玩的FIFA,但是实况也还每年都玩,FIFA16确实还是最好的是没有疑问的,不过实况确实进步比FIFA的进步要大。FIFA连续两三年了,基本没有什么进步,而且自己本身的建模比例问题永远得不到改善。
战士, 积分 752, 距离下一级还需 748 积分
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喜欢这种中肯的评价,比一味的追捧嘲讽强多了,我的fifa16明天应该能到了
佣兵, 积分 634, 距离下一级还需 116 积分
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从fifa11开始就完爆实况了
佣兵, 积分 584, 距离下一级还需 166 积分
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大家各有所好,这种中肯的对比贴太稀有了,今年还是会玩fifa
战士, 积分 1422, 距离下一级还需 78 积分
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FIFA不玩ut,不玩season没资格做评测。FIFA最精华的两部分。俗话说的好,和人斗其乐无穷。
他们都叫我990
审判者, 积分 13856, 距离下一级还需 6144 积分
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这样的评测还是点赞的,比无脑喷好太多
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)马上FIFA16又要大战实况2016,这次大家会选择哪个?_虎扑
FIFA16优势:英超及相关联赛完整授权,新增女足12队,EA的强大宣传与推广,UT&实况2016优势:良好的手感,全新的动作捕捉,欧冠,欧联,南美解放者杯,亚冠授权
PCdang。
实况从WE7一直玩到PES2013的,每代都玩,玩PES2013的同年接触FIFA13,然后实况就删除了,哪怕我FIFA是盗版只能踢友谊赛。
中间有用笔记本下载了PES2015试试(那会儿笔记本的CPU没有破解FIFA15),那画面惨不忍睹啊玩了3盘删除了,好像是说PC版比主机差许多是吧?
今年终于FIFA入正了,真的很爽。
引用1楼 @ 发表的
你看点亮大军最多的那几位高贵冷艳的嘴脸,PES最近除了2014一直在进步,而PES2015强于FIFA2015已经基本上是共识。真不知道PES是杀了高贵冷艳的FIFA迷全家了还是怎么地。
现在对实况嗤之以鼻的FIFA玩家就跟FIFA刚起势的时候依然嘲讽FIFA是冰球游戏的实况玩家一个嘴脸……满满的都是固有偏见。
以及热爱足球的玩家选择双修也不是个事儿。
给我键盘,我要去浩方
今年FIFA进步不大,但依然是相差若干个等级的游戏。
FIFA一档,空三档,然后实况。
引用213楼 @ 发表的
这张图上的能力值是啥情况
能力值?
速度,带球,射门,防守,传球,身体。你是问这个吗?
pes2016挺不错的
fifa16还没玩到
不做评论
但去年是实况强于FIFA
从操作而言
现在fifa有点当年实况停滞不前的味道
不过优势实在太大
能够EA浪好多年
引用226楼 @ 发表的
能力值?
速度,带球,射门,防守,传球,身体。你是问这个吗?
不是,我是说穆勒跟莱万93
虽然FIFA很吊。。然而和同学出去玩PS4玩的还是实况。。。。
Fifa16觉得一般,感觉还不如15,我可能会去尝试下实况。另外,千万别贪便宜别买俄版,锁语言的,要调过来麻烦的一比。
尼玛这代fifa16 中路一旦暴露空挡 直接禁区外抽射命中率极高
新增的sm倒是挺实用的 实况没玩
引用77楼 @ 发表的
其实时至今日FIFA仍然是溜冰游戏,并没有根本性的改变。这就是FIFA的手感,欧美人玩儿足球游戏就喜欢这种‘溜冰’的感觉。
实况的手感适合亚洲玩家。实况是典型的日式游戏手感,打击感十足。对于玩儿惯了欧美游戏轻飘飘的玩家来说,的确显得‘笨重’了一些。
这也是FIFA能在销量上一直压倒实...
其实时至今日FIFA仍然是溜冰游戏,并没有根本性的改变。这就是FIFA的手感,欧美人玩儿足球游戏就喜欢这种‘溜冰’的感觉。
实况的手感适合亚洲玩家。实况是典型的日式游戏手感,打击感十足。对于玩儿惯了欧美游戏轻飘飘的玩家来说,的确显得‘笨重’了一些。
这也是FIFA能在销量上一直压倒实况的根本原因之一。 毕竟欧美游戏市场比亚洲大得多。当然授权是一方面。毕竟一个一年一作的游戏,正版玩家没心思等半年去装补丁。
对于中国来讲,由于两个作品都能玩儿上盗版的原因,那么就不存在利益选择的问题,故而哪款作品盗版玩家多,就证明哪款游戏受欢迎。很显然实况仍是中国玩家的第一选择。
哎,那我不算中国玩家对吧...
FIFA16 IGN评分7.5,实况2016评分9.5,还用选吗?
引用132楼 @ 发表的
fifa比起实况,一个是游戏,一个是足球游戏。理念再先进有毛用,各种不方便
确实实况只是一款游戏,所以身为德迷的我表示选择足球游戏FIFA...
定价上fifa比实况贵不少的阿
引用1楼 @ 发表的
当然是实况!
PS3时代不得不承认FIFA完胜实况,
但是进入PS4,PES2015比FIFA 2015手感强太多,
这么说吧,我周围的朋友凡是经常踢球的,都喜欢玩实况;凡是经常玩电子游戏的,更喜欢玩FIFA;
希望PES2016能更进一步!
+10010,我身边的朋友基本只玩实况
引用233楼 @ 发表的
FIFA16 IGN评分7.5,实况2016评分9.5,还用选吗?
吹牛逼不带这么吹的好吗
引用237楼 @ 发表的
吹牛逼不带这么吹的好吗
《FIFA 16》IGN评7.8分!惨败于《实况足球2016》任意球在《FIFA 16》中并不常见,但如果你在18码外造成对手防守犯规你将会获得一个10码的任意球机会,这让游戏的真实性越来越强,然而除了加强这些意义不大的内容,EA似乎不知道如何增强游戏性。Konami的《实况足球2016》可以说是创造了系列巅峰,今年的足球大战EA输了,它需要冷静下来考虑如何用正确的方式去描绘更好的蓝图。IGN给出了7.8分。自己看!
两个试玩都玩了,实况感觉球是没有实体的存在,绵绵的,射门进球都没感觉。14转的FIFA,觉得没啥动力回归
FIFA16在触球、人物跑动上的一些小改动带来了游戏体验上的大惊喜,但是很多不足却体现出了非常不好的苗头,比如球员接传球的时候原地等球,前锋跑不过回追的后卫等等缺陷简直反人类,是游戏设计上的倒退!实况今年还没尝试不作评论,至于PES2015真有人好意思说比FIFA15好?
引用1楼 @ 发表的
FIFA16 IGN评分7.5,实况2016评分9.5,还用选吗?
很期待,我的2013已经玩烂了
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