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重生之新世界_起点中文网_小说下载
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  本来是想等到上传到50W字的时候再说的,因为我原本估计到那个字数,也就能下定决心到底是不是要把这本小说全部搞出来。  这本小说的起源很特殊,不是我自己一时心血来潮的脑洞,也不是思虑已久的计划,严格来说,这本小说应该说是一种缅怀。  最初写这东西的时候,是在好多年前了,大概是2008年吧,那个时候我才读大三。  大学嘛,大家都懂的,该玩玩,该睡睡,该吃吃,该逃逃!  那个时候,宿舍是4个人一间,然后我的宿舍隔壁还有好多个宿舍,也就意味着还有很多同类和我一样迷茫的欢度着大学生活。  很多人玩英雄无敌,那个时候正好是英雄无敌3比较火的时候,因为英雄无敌4实在让我们这些英雄无敌的玩家伤心透顶。  当然,更多的是玩魔兽世界的,70年代,TBC大行其道,然而组个NAXX都要好几个小时的那种。  还有很多人玩地牢,玩魔法年代,玩CS,玩星际争霸,玩红警。  还有人玩DND的!  因为大家都是同龄人,又是一个学院的,所以互相之间关系很不错,08年快年底的时候,乌压压一帮子快20多个人去外面聚餐的时候,突然有人说起网络小说。  聊着聊着,就有人提议大家一起来写一本书吧!  当时是觉得很好玩,于是玩英雄无敌的就写英雄无敌,玩DND的就写DND,玩魔兽世界的就写魔兽世界,反正大家讨论出一个大框架之后,就丢给所有人自由发挥了。  之后一直到毕业,工作,然后互相之间慢慢不再经常联系,这件事情也就淡下去了。  直到2014年,有个家伙结婚,于是好歹大家又凑到了一起,席间重新说起当初大家写小说的事情,才突然发现很多人还坚持着写了不少。  于是大家都把自己写的东西拿出来,也不管中二不中二,一股脑的丢给了我,理由是我的文采最好,就由我来把这些东西整合起来。  话说我自己的文采根本也就是初中生作文的水准,那个时候也不知道哪根筋搭错了,莫名其妙就同意了。  于是就有了这么一本小说。  所以,你们看这本小说的时候,会发现里面很多东西其实是没有太多的前后关联的,这很正常。  当然,前面的一些小东西,后面莫名其妙就忘记了或者推翻了,也很正常。  我只能尽量保证用我自己的文笔,把那些不负责任的家伙的片段整合成一本尽量看的过去的小说。  而为什么把这本明显有硬伤的小说丢上来呢?  因为我觉得,这不光光是一本小说,这还是一本记载着我和我的那些大学同学的中二年代的回忆录。  发出来,就是为了表示一下我们当初的青春和幼稚,冲动和感伤。  仅此而已!
  因为存稿的笔记本完蛋了,今天早上7点开始一直到现在,跑了好几家联想的修理店,都没办法修复,硬盘因为故障彻底报废,存稿自然就没了。  虽然原始的素材和资料在我的移动硬盘里面还活着,可是我实在是没兴趣,也没精力再重新搞一次了。  话说这次也持续更新了三个月,才终于理解这行当真不是人干的!  而且和起点签约的事情谈了快两个月,也迟迟没有个结果,实在让我心灰意冷!  所以,就这么结束吧!  三个月,也算是给了我自己一个教训!  本书太监了!!!!!
  嗯,嘛,没想到昨天发了一个停更通知,反应会那么大。  一群大学同学一晚上打了我二十来个电话,然后我的微信里面收到了总数差不多快500来块钱的红包。  这就有点尴尬了!!!  要不接着写?  好吧!我努力一下!  不过速度就不可能保证以前那样一天两更了!只能说尽力。
  今天没有什么更新的章节,毕竟都在恢复期,无论是我的本本,还是我的思路,还是我的资料。  所以,为了避免自己太懒,这几天就给读者老爷们讲几个小故事。  今天是第一个故事。  话说那还是我在读大二的时候,那时候一个寝室住4个人,我,大鲵,风流,还有老大。  为什么叫老大呢?因为老大的移动硬盘里面,存的“老师”最多,你们懂的!  那时候我痴迷英雄无敌三,而大鲵喜欢玩CS,天天端着一把大狙爆人头,当然,更多的时候是被爆,因为他有个坏习惯,总喜欢跳起来看看。  风流喜欢玩galgame,用这每天24小时,有25个小时在发春的牲口的话说,就是为了以后泡妞做预演。  而老大最安分,他一有时间就抱着他那个本本,躲在床上看“老师”亲身示范。  有一个星期五的晚上,正好第二天是双休日,我被大鲵拉着一起打CS,给他做肉盾,让他好多爆几个人头,风流正在研究攻略,准备通宵完成某个女主的攻略线。  就在这个时候,老大从他的上铺伸出头,说了一句:“我们出去打A3吧?“  我告诉你们,那时候我们仨的表情是这样的:Σ(っ°Д°;)っ  万年看片的老大竟然说出去打网游!!!  然后大鲵就被爆头了,手上那把花了好几把才攒出来的大狙也被人捡走了。  老大看我们没说话,就扭头看了看窗户外面下得铺天盖地的大雨,说:”没事儿,我有伞!“  于是,四个SB就在那么一个瓢泼大雨的夜晚,翻宿舍楼出去上网吧玩A3去了。(那时候我们宿舍楼有管理阿姨,晚上过了11点就不让出去了,只好从二楼爬窗户出去。)  在学校附近的商业广场找了个网吧,然后四个人叫了麻辣烫,一边吃一边玩A3。  如果你们觉得故事到此结束了,那你们就太小看老大了。  这货不愧是被好几位”老师“熏陶出来的,丫犯贱的水平简直人间少有!  因为我玩类似魔兽世界这种网游的技术最差,所以我只好做个奶妈牧师,然后大鲵因为操作最好,所以选了弓手,风流一如既往的搞了个最帅的圣骑。  老大挑来挑去挑了半天,说咋没有盗贼呢?然后心不甘情不愿的选了个战士。  韩国的网游嘛,总归就是跑地图刷怪升级啥的。  一个多小时之后就差不多都十级了,于是老大说这样刷野怪太无聊,去打本吧。  于是四人往副本那边跑。  进本之后一路开怪,老大一个战士挥舞着双手大刀虎虎生风。  到了boss面前,开打了。  打着打着,我就觉得不对了,咋boss老奔着大鲵的弓手去捏?按理说老大的技能,拉怪还是强力的啊!  没几秒钟,鼓着劲儿输出的大鲵就倒地了。  因为老大就坐我边儿上,我就转头看了下老大的屏幕。  你们猜我看到了啥?  这死性不改的精虫,一边开着游戏,一边在看yellow色网站!!!  丫这把我给气得!  你丫精虫上脑你还大雨天打雷下雨的跑出来玩网游?脑残了吧!!!  被我揭发之后,老大受到了我们仨严厉的批判!  然后继续玩,这时候已经是半夜两点多了。  抵抗着不断袭来的睡魔的袭击,正刷着boss的时候,老大说话了:”那个,我回去一下,你们先玩着。“  我问老大你回去做啥?  他说了一句话,让我目瞪口呆。  ”我忍不住,回去先撸一把!“  我们仨的睡意瞬间就没了!  20分钟之后,老大鼻青脸肿的被我们拖回去,叫醒管理阿姨,然后被怒气冲天的阿姨教育了整整半个小时,才回到寝室睡觉。  注意,这还不是结束。  最后爬上床了,老大这货竟然又扒拉出他那个本本,缩在被窝里偷偷的看片。
  上班族就是痛苦,加班到9点半才能回家!!!  本来想直接洗洗睡的,因为实在太累了,但是想了想还是觉得写点啥比较好,也算给自己提个醒,要不然懒癌犯了,那就真的麻烦了。  恩,那么继续接着上次的事情说下去吧。  昨天说了老大的事情,今天就说说大鲵吧!  大鲵之所以叫大鲵,其实很简单,因为他姓倪。  你瞧,一个绰号其实来的就是那么简单。  但实际上,从大一开学开始,相处半年之后,我,风流和老大就非常后悔给他取这么个绰号了。  因为这家伙和他的同类根本没有任何的相同之处!  如果说老大是外表单纯,但是骨子里贱的那种人的话,那么大鲵就正好相反。  这货外表绝对猥琐,让人一看就觉得这家伙活脱脱就是“猥亵”这俩字儿的生动形象,但是实际上却是清纯得要命的小白兔。  相比于老大天天看片,大鲵就收敛多了,除了每天回到寝室吹嘘一下今天在路上和多少漂亮妹子搭讪之外,就是专注玩他那把大狙。  当然,对于大鲵的吹嘘,我们是从来不信的。  因为你很难让自己接收一个身高一米七,体重一百七,近视一千七的家伙天天万花丛中过,片叶不沾身的形象,那简直太违和了。  不过出于同情心,我们一般都会附和一下,极少会去揭穿大鲵的吹嘘。  大三的一天,我还记得是个初冬的日子,反正天气开始冷了,大家都穿起毛衣了。  当时我们学院因为正好面临拆分的时机,整个都搬到老校区去了,而老校区都是大三大四以及研究生住的地方,大一大二的学生几乎看不到。  所以那段时间,大鲵天天抱怨路上碰见的妹子都不养眼,让他连上去搭讪的欲望都没有。  但是那天晚上,大鲵回到宿舍的时候,破天荒的说了一句:“我想我恋爱了!”  我靠,这可是大新闻,一向自诩为当代楚留香的大鲵竟然承认自己恋爱了,这让我们的好奇心立马爆棚。  再三追问之下,才知道这货晚上去食堂吃晚饭的时候,看到自己前面坐了个女生,虽然背对着他,但是那身形,那体态,那姿势,尤其是那条勾得大鲵怦然心动的短马尾,当时就把大鲵的魂儿给勾走了。  当然,我前面也说过了,大鲵虽然长得“猥亵”,但是其实内心还是非常清纯得,要是换了老大,那肯定二话不说就上去要电话号码身高年龄三围尺寸了,而大鲵就只能默默得陪着他的初恋吃完晚饭,然后跟在后头离开食堂。  “那你知道她是哪个学院的不?”老大恨铁不成钢的问了一句,平时老大经常灌输给我们各种“知识”,现在看到大鲵这么不争气,真是恨不得自己上阵。  “应该是和我们一个学院的,我看到她从食堂出来也往这儿走来着。”  “你连她住哪栋寝室楼都不知道?”  “我不敢跟!”  “你死了算了!”  没办法,被这事儿勾起兴趣的老大只好求助风流。  然后风流就打开自己的本本,指着一溜女学生的照片:“你自己找找,是不是在里头。”  “你去年暑假跑学生会打白工,还亏出去三百多饭钱,就为了这?”我看着风流那囊括了整个学院女生的照片,身高,体重,籍贯等等学生信息的资料,问道。  “那当然,这钱花得太值了!”风流傲然,这一刻,他在大鲵的眼里绝对上升到了宗师的高度。  “那成果呢?有成功的没?”  “额,我还在选该攻略哪个。”  “你继续死在你的galgame里面吧!”我和老大一齐竖中指。  花了大半个小时,大鲵仔仔细细的在风流偷回来的那份资料里面找来找去,最后还是摇了摇头。  “别灰心,只要她还在这儿,我就能给你找出来!”老大拍着胸脯打包票,我和风流摇摇头,知道接下去的一个月,老大的早饭午饭晚饭夜宵有着落了。  不过事情似乎出乎了老大的预料,因为以老大那贱到了骨子里的功力,花了快两个星期,竟然都没有打听到有这么个女生。  就在大鲵自己都要放弃的时候,一次上专业课,因为是大班课,地点在阶梯教室,所以参加的学生差不多快有一百五十多个,几乎占了我们学院大三学生三分之一的数量。  然后很突然的,大鲵就发现了那条短马尾出现在了教室前排。  顺着大鲵的手指,我们也看到了这位被大鲵朝思暮想的梦中情人,当然,是背影。  清纯的大鲵死活不肯上去,撺掇了几次之后,老大忍不住了,自己冲上去准备为大鲵“争取幸福”。  然后不到三分钟,老大就灰溜溜的回来了。  当时我和风流还以为从不失手的老大终于碰上克星了,结果老大回来就说了一句。  “大鲵啊,还是算了吧!那个不适合你!”  “连你也要阻止我争取幸福吗?”  “不是,问题是,那是个男的!”  那是个男的!  是个男的!  个男的!  男的!  男的!!!!!!!!!!!!!!  然后足足一个多月,大鲵都是一副生无可恋的样子!
  新的本本已经完全恢复了,至少软件和应用都已经和它的前辈一样了。  小说的资料虽然还在重新整理中,不过这也不是短时间能完成的,只能先慢慢做着。  明天晚上会先更一章,然后不出意外的话,估计双休日还能更两章,这周也就这点了,先说声抱歉吧。  今天继续把我最后一个大学室友风流讲完,毕竟不能光让老大和大鲵出丑不是。  风流这个人,怎么说呢,恩,蛮复杂的。  说他是宅男吧,不合适,因为他经常会去参加一些活动,例如学生会的,或者学院组织的,或者志愿者之类的,虽然动机往往不纯。  但是说他是现充,也不对,因为这家伙经常会捧着本本研究galgame的攻略好几天,就为了看到那几张CG,换了我的话,绝对是到网上找通关存档了的。  而且这家伙虽然经常口花花,但其实对于三次元的女生真的是一点都没兴趣(这一点,我们也是直到大四快毕业才知道的),似乎在风流的眼里,三次元的女生会自动转换成二次元的女孩子形象,然后嘛,你们懂的,和真正的二次元女孩比起来,根本没有任何可比性,于是风流自然是回归到他的galgame世界里去了。  所以实际上,整个大学时代,风流算是我们四个里面最平静的一个,几乎没有什么事情发生在他身上,不像老大,隔个几个星期就会被一些忍无可忍的女生揍一顿(别看老大人贱,其实长得还是很不错的,但是耐不住这货“理论知识”丰富,和女生交往之后没几天就故态复发,结果自然是一拍两散)。  那么问题就来了,这样一个沉浸于二次元女性世界中的家伙,为什么叫风流呢?  这就是我今天要讲的故事了。  其实风流一开始不叫风流的。  风流最早的绰号,说实话,我们都已经不记得了,因为改叫他风流的那件事情的印象实在太强烈,之前那个绰号根本没办法留下任何的记忆。  那件事情发生在大一第二个学期。  我们学校当初是实行学分制的,也就是只要修足学分就能毕业,至于你是大二修这门课还是大三修,老师是不会来管你的。  所以,直到大三,在学院被拆分之前,我们很多时候都是和其他班级其他学院的学生一起上课的,尤其是一些比较奇葩的课。  例如那门在老大的带领下一起选的《中世纪欧洲艺术品鉴》。  说实话,我完全无法理解老大的脑子是如何运作的,作为一个计算机学员的学生,真的有必要去选这么一门课吗?  当然,跟着老大选的我们仨,脑子也不算很好就是了。  选了课,自然就要去上课,说实话,还是大一的我们,其实逃课的胆子还是不大的,不像后来大三大四,有时候光是早上晚起了五分钟,就敢为了继续睡五分钟而选择逃掉专业课。  趾高气扬的跟着老大走到教室,进去之后,我们就傻眼了。  这门课54个学生,其中49个女生。  也就是说,除了我们四个牲口之外,还有个倒霉蛋。  当时掐着点儿走进教室的我们四个,刚进大观园的刘姥姥一样,傻傻的看着满教室的莺莺燕燕,目瞪口呆。  我都不记得当时我是怎么找到座位坐下来的。  那叫一个鸭梨大啊!  那些女生看我们的眼神儿,就跟看流氓一样,搞得我们仨恨不得以死明志(老大太贱了,自然是免疫这种视线攻击的)。  然后上课的老师来了,是个四十多岁的更年期妇女。  她一进门就朝着我们几个缩在座位上的男生说:“我很佩服你们的勇气,这门课主要是为美院开的,没想到你们计算机学院也有兴趣高雅的同学。”  我当时就心想,丫丫个呸的,老大果然是老大,这种课都TM能挖出来!  尴尬的一个半小时过去之后,我们趴在座位上装死,等那些女生都走光了,我们才敢离开,当然,不要脸的老大早就跑出去找他看中的妹子去了。  这门课是一星期两次,第二次上课的时候,就只剩我们四个白痴一样的男生了,后来我们才知道,那个第五人在第一次上完课之后,就去找了学院的教导主任,好说歹说把这门课给退了。  你说我们当时咋就没想到这招呢!  之后的上课简直就是一种煎熬,对于我们三个清纯男生来说(老大自然除外,这货不知道活得多滋润)。  然后到了第七周的第二次上课,那正好是下午的第一堂课,吃过午饭,比较犯困。  风流(当时还不叫风流,但是我实在想不起来他原来的外号了,只好用这个来称呼)的睡意尤其严重,毕竟昨天晚上几乎通宵在研究攻略,于是上课开始没几分钟,他就趴在桌子上睡迷糊了。  老师也当做没看见,反正我们也不吵也不闹,她本来就不指望我们几个学计算机的有啥艺术鉴赏能力。  问题是,风流睡了差不多二十来分钟之后,突然抬起头,半眯着还没睡醒的眼睛,朝坐在他边儿上的我说:”我是不是左拥右抱了?“  你丫说梦话能不能睡着了说去!!!!!!!!  当时整个教室都是一片寂静的(因为风流这货没睡醒,根本没压低声音,所以这句话显得特别清楚)。  这种死一般的寂静持续了差不多有二十来秒,那位更年期妇女说了一句惊天动地的话:”这位同学真风流!“  老师,虽然我们知道您当时是想说”这位同学真风趣!“但是能不能请您把舌头捋直了再说。  从那以后,风流就叫风流了!
  0阶:  农夫(0品)》雇农(1品)》自耕农(2品)》富农(3品)》农场主(4品)  农夫(0品)》雇农(1品)》自耕农(2品)》暴民(3品)》暴徒(4品)  1阶:  民兵》矛兵》枪兵》劲卒》禁卫  民兵》矛兵》枪兵》戟兵》大戟士  2阶:  弓箭手》弩手》劲弩手》强弩兵》连弩兵  弓箭手》弩手》劲弩手》长弓手》神射手  3阶:  幼年狮鹫》成年狮鹫》高级狮鹫》赤焰狮鹫》金羽狮鹫》皇家狮鹫》神圣狮鹫  幼年狮鹫》成年狮鹫》高级狮鹫》赤焰狮鹫》金羽狮鹫》赤焰怒枭》黄金怒枭  4阶:  哨兵》步兵》卫士》战士》剑士》剑盾守卫》重装护卫》皇家禁卫  哨兵》步兵》卫士》战士》剑士》十字军》光辉十字军》神圣十字军  5阶:  虔诚信徒》见习牧师》牧师》僧侣》祭司》大祭司》神官》主祭  虔诚信徒》见习牧师》牧师》僧侣》祭司》修士》苦修士》狂热者  虔诚信徒》见习牧师》牧师》僧侣》祭司》僧兵》审判者》裁决者  6阶:  骑兵》精锐骑兵》枪骑兵》侍从骑兵》哨骑兵》游骑兵》轻骑兵》巡逻骑兵》狩猎游骑》白羽弓骑  骑兵》精锐骑兵》枪骑兵》侍从骑兵》哨骑兵》游骑兵》轻骑兵》巡逻骑兵》装甲骑兵》重装骑兵  骑兵》精锐骑兵》枪骑兵》侍从骑兵》骑士》精英骑士》贵族骑士》守护骑士》英勇骑士》冠军骑士  骑兵》精锐骑兵》枪骑兵》侍从骑兵》骑士》精英骑士》贵族骑士》守护骑士》光明骑士》神圣骑士  7阶:  小天使》天使》侍从天使》星界天使》权天使》破坏天使》战天使》能天使》炽天使》昊天使  小天使》天使》侍从天使》星界天使》权天使》破坏天使》战天使》能天使》惩戒天使》审判天使  小天使》天使》侍从天使》星界天使》大天使》守护天使》力天使》主天使》智天使》神侍  小天使》天使》侍从天使》星界天使》大天使》守护天使》力天使》主天使》座天使》神圣天使
  种族介绍:  人类并不是恩塔格瑞大陆的本地生物。  在第一纪元后期,那些从两大创世神的遗骸上诞生的原初生物们,为了争夺世界的控制权,开始了连年的大战,过于强大的破坏力不但对恩塔格瑞大陆造成了不可磨灭的伤痕,同样也摧毁了大量的外层位面,其中就有人类的故乡——拉杰斯。  从毁灭中幸存下来的人类,就这样开始在恩塔格瑞大陆上繁衍生息。  原初生物们的战争,不但对整个恩塔格瑞大陆造成了极大的破坏,同样也使得他们自己因为数量急剧减少而失去了统治的地位,随着第一纪元的结束,人类从最初的苟延残喘,渐渐适应了恩塔格瑞大陆上的坏境,数量逐渐增加。  然而,相比于其他恩塔格瑞大陆的本土生物,人类并没有任何突出的优点,他们不像精灵那样,对魔法元素拥有极好的亲和力,也不像巨魔一样,拥有极高的恢复能力,平庸,普通,毫无特点,就是人类的代名词。  很长一段时间以来,人类一直作为恩塔格瑞大陆上的底层生物,为了生存而挣扎,尤其是在整个第二纪元,自从第一代精灵王创建了精灵大帝国之后,人类就成为了精灵们的奴隶,默默的为精灵大帝国贡献着他们的力量。  随着精灵大帝国的最终崩溃,一部分精灵开始和当时被视为低等生物的人类合作,通过传授魔法知识,换取人类继续供养他们,人类也是通过这种方式,渐渐的掌握了“魔法”这种技能。  不久之后,达拉然作为人类的领导者,出现在了恩塔格瑞大陆的中部,并开始带领人类为了争取地位而奋战。  通过近千年的不懈努力,在达拉然的带领下,人类最终彻底挣脱了被奴役的地位,获得了自由,并通过吸收其他种族的知识,创造出了属于自己的文明特色。  虽然个体力量不够强大,但是人类靠着他们强大的繁衍能力和生存欲望,从第三纪元开始,渐渐成为了恩塔格瑞大陆上的一股主要力量,并最终在精灵大帝国的一部分废墟上,建立起了人类历史上第一个统一性的王国——萨曼达尔。  然而这个新生的王国并没有创造多少辉煌,就因为恩塔格瑞大陆上突然爆发的恶魔冲击,分裂成了数个小型王国。  直到第三纪元中期,伟大的爱德华·卡隆,率领着闻名遐迩的狮鹫骑兵们,再度统一了整个人类,并宣布成立狮鹫王朝,将自己的姓氏“卡隆”改为了“努曼艾尔”,精灵语中,意为“狮鹫”。  狮鹫王朝作为人类历史上最强大,也是最有名的一个统一性帝国,在恩塔格瑞大陆上存在了数千年的时间,可惜的是,这个强大的王朝因为长年将国力消耗在了对亡灵的战争之中,导致了内部的问题无法得到迅速解决,最终在大量充满野心的贵族领主的破坏下,分裂成了四个独立的帝国。  从此之后,虽然人类内部一直有重新统一的呼声,但是遗憾的是,一直到第四纪元,这个曾经辉煌一时的种族,仍然看不到任何重新统一的希望。  主要信仰:光明,秩序,元素  倾向:守序,善良  种族人口:约7500万  种族加值:  精神+1,韧性+1  种族特长:  【巧手】:制作物品时增加2%的成功率。  【剑专精】:使用剑类武器时增加3%的命中。  【锤专精】:使用锤类武器时增加3%的命中。  【专注】:增加1%的精神属性。  【外交】:基础声望+100,声望获取速度增加10%  【自利】:移除身上所有移动效果限制状态,冷却时间5分钟  职业:  多样化的职业选择,让人类对各种类型的战斗都具有极高的适应性,他们往往只需要一种万金油式的组合,就能处理各种战斗环境。  在人类的职业体系中,骑士和牧师是毫无疑问的核心,这为人类提供了极好的持续作战能力。  战争:  长期以来的生存压力和生活习惯,让人类养成了防御反击的战斗方式。  面对一场战斗时,人类往往会先采取防御的态势,以让自己不至于立刻失败,并在这个基础上,研究如何取得胜利的方法。  士兵:  农夫、民兵、弓箭手、狮鹫、哨兵、僧侣、骑士、天使
  个人信息:  角色:于斌(冰语·枯骨)(1阶92级)  种族:男性亡灵(人类模板)  职业:白骨骑士(战士——骷髅骑士——白骨骑士)  称号:亡灵杀手(蓝色称号)(力量+10,体质+10,敏捷+5,精神+5,死亡抗性+50,对亡灵类生物伤害+10%)  身份:领主(纳克萨玛斯——三级村落)  爵位:无  军衔:中士(对敌对阵营目标伤害+5%)  军职:无  属性(基础):  力量:552  体质:827  精神:287  智力:242  敏捷:377  待分配:0  魅力:4  幸运:10  待分配:0  韧性:7  感知:6  魂能:122(146)  属性(战斗):  攻击强度:1380  物理伤害:434-460  攻击速度:单手剑类(每秒基础1.2次攻击)  护甲:1704(物理伤害减免=0.75%X护甲/(攻击方等阶+1))  破甲:7%(无视目标7%护甲值)  攻击距离/射程:近身  移动速度:7.77(每秒最大移动距离7.77米)  魔法抗性:15%(魔法伤害减免=魔法抗性/(攻击方等阶+1))  生命值:6764  魔法值:3787  灵魂值:290  非战斗/战斗回血(每秒):420/84  非战斗/战斗回魔(每秒):150/30  吸血:10%  负重:250千克  基础减伤:30%  属性(军队):  统帅:6610  抗性:  火焰320/冰霜200/毒素270/暗影200  主要装备:  主手:【黑翼匕首】  副手:【精致背甲防护壁垒】  头盔:【赛德尔的恐惧之盔】  铠甲:【阳魂战铠】  护肩:【荒芜肩甲】  护臂:【裂木护臂】  护腕:【断脊护腕】  手套:【艾菲斯之握】  护腿:【犀角护腿】  护胫:【荒野腿甲】  鞋子:【瓦拉希长靴】  腰带:【环甲腰带】  披风:【织网披风】  饰品:  项链:【吸血鬼的獠牙】  戒指:【阳魂坚忍之戒】  戒指:【阳魂力量之戒】  护身符:【鬼魂护符】  护身符:【凯拉斯印记】  特殊装备:  内甲:【通灵学院学徒衬衫】  头饰:无  耳环:无  挂饰:【半人马部族战争号角】  背包内有效:  【山德鲁的镇魂珠】  天赋:  【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。(初级通用特性)  【骨骼强化】:虽然你的肉体已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。(中级种族特性)  【食尸者】:您的种族特长【食尸】冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。(初级种族特性)  【骨骼精粹】:你的骨骼经过长期死亡力量的洗礼,硬度甚至超越了钢铁,体质属性(包括基础属性、任务奖励属性及等级等阶提高所获得的属性,装备附加属性不计入此项)+30%,基础减少20%一切物理伤害,并提升40%的基础护甲,被暴击概率减少30%。  特性:  【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%(初级通用天赋)  【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有10点防御,可抵挡25%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。(中级种族天赋)  【亡灵精研】:你对死亡力量的深刻理解,使得你学习相关知识的时候更加得心应手,所有学术等级+3,可超过最高上限。  学术:10点  【武器掌握】(7+3级):每级增加1%基础武器伤害  4级加值:+5%基础武器伤害  7级加值:暴击几率+5%  10级加值:武器锋锐度+1  【短柄武器掌握】(4+3级):每级增加短柄武器2%基础武器伤害  4级加值:+10%基础武器伤害  7级加值:武器耐久损耗速度减少30%  【匕首专精】(4+3级):每级增加匕首类武器3%基础武器伤害  4级加值:+15%基础武器伤害  7级加值:破甲+3%  【骨骼构造学】(7+3级):每级增加1%最大生命值和恢复速度  4级加值:体质+2%  7级加值:体质+3%,基础减伤+3%  10级加值:体质+5%,基础减伤+5%  【护甲掌握】(4+3级):每级增加1%基础护甲  4级加值:额外增加5%护甲值  7级加值:基础减伤+2%  【板甲专精】(4+3级):每级增加2%板甲装备提供的护甲  4级加值:额外提供5%板甲装备提供的护甲  7级加值:装备板甲后,对负重的影响降低为锁甲标准  【灵魂学】(4+3级):开启灵魂力量数值槽,基础为100,每级增加20,每小时恢复5  4级加值:灵魂槽上限增加50,恢复速度增加20%  7级加值:允许透支10%的灵魂槽上限,但是会陷入灵魂虚弱状态,直至灵魂槽恢复至1点  【魔法学】(4+3级):每级增加1%魔法上限及恢复速度  4级加值:魔法值+500,法术伤害+2%  7级加值:魔法值+1500,法术伤害+5%,魔法抗性+2%
  大型种族:  守序:人类(守序中立),精灵(守序善良)  混乱:亡灵(混乱中立),恶魔(混乱邪恶)  中型种族:  守序:矮人(守序善良),侏儒(守序中立),翼人(守序善良)  中立:地精(绝对中立),牛头人(中立善良),半身人(中立善良)  混乱:地下城(混乱中立),巨魔(混乱邪恶),兽人(混乱邪恶)  小型种族:  守序:泰拉斯(守序邪恶),德莱尼(守序中立),半精灵(守序善良),龙人(守序中立),撒玛利亚(守序邪恶),星灵(守序中立)  中立:野蛮人(中立邪恶),熊人(中立善良),狼人(中立邪恶),人鱼(中立善良)  混乱:吸血鬼(混乱邪恶),沼泽(混乱中立),妖族【大体型】(混乱邪恶),妖族【小体型】(混乱善良),半身人(混乱中立),鹰身人(混乱中立)
  种族介绍:  作为恩塔格瑞大陆上最古老的原生种族,精灵的起源可以追溯到这个世界初始的那一刻。  在结合了两位创世神的善良,美好,和平等特质后,第一代精灵(原初精灵)睁开了他们懵懂的眼睛。  在第一纪元末期,经过漫长而残酷的上古战争之后,所有的原初精灵几乎彻底消失,他们所遗留下来的后代则取代了他们,继承了精灵的名字(上古精灵)。  此时的精灵,失去了祖先的强大力量,孱弱的肉体和低下的智慧让他们沦为了其他大型生物(龙,巨人等)的奴隶,经过漫长的时间,靠着一代又一代的精灵们的努力,他们最终摆脱了被奴役的命运。  在第二纪元初期,精灵们开始团结起来,成立了第一个囊括了几乎所有精灵族群的帝国——泰纳尔多,意为“精灵大帝国”,在帝国的庇护之下,绝大多数精灵们得到安稳的生活。  但是随着精灵们对魔法的不断研究,他们的野心也开始不断膨胀,到了第二纪元中期,精灵大帝国开始了持续数千年的扩张,靠着不断发动的对外战争,精灵们将超过六成的大陆地区变成了他们的国土,但是同样,这些不计后果的扩张也为帝国的奔溃埋下了伏笔。  虽然促成帝国奔溃的原因各种各样,谁都不能肯定自己所看到的就是导致这个巨大的帝国奔溃的主要因素,但是毫无疑问,对魔法的无休止追求,是造成这个庞然大物倒下的主要因素之一。  在第二纪元末期,精灵大帝国奔溃之后,一部分原属于帝国贵族的精灵仍然希望维持他们的生活习惯,并致力于恢复帝国的辉煌(高等精灵),而另一部分的精灵则认为为了避免悲剧的重演,需要对魔法的力量进行节制(普通精灵),这两种思想最终演变成了精灵的分裂,高等精灵们最终失去了统治地位,不得不离开帝国的中心区域,四散于整个大陆,而获胜的普通精灵则占据了精灵大帝国所遗留下来的遗产,成为了恩塔格瑞大陆上最为重要的一个种族。  经过整个第三纪元之后,原来的高等精灵们已经没落,而普通精灵们则分化为了数个族群,对外统称为精灵,成为了守序阵营的两大支柱之一。  主要信仰:自然,秩序,生命  倾向:守序,善良  种族人口:约6000万  种族加值:  力量-2,体质-1,智力+1,精神+2,敏捷+2,魅力+2  种族特长:  【自然亲和】:自然系技能伤害增加2%,自然抗性增加50。  【弓专精】:使用弓箭类武器时增加3%的命中。  【森林之子】:增加1%的敏捷属性,移动速度增加5%,在森林中,该加成加倍。  【灵活】:闪避几率增加5%。  【影遁】:在夜晚或存在明显阴影的地方,可以进入潜行状态,该状态下无法移动和攻击,脱离影遁后三秒内,移动速度增加15%,冷却时间5分钟。  职业:  精灵擅长森林作战,他们非常乐于借助森林的力量来打击敌人,但是他们孱弱的身体无法装备沉重的武器和盔甲。  他们主要以弓箭手和德鲁伊为核心,并围绕着这两大职业打造合适的战斗方式。  战争:  充沛的魔法技能和极高的自然亲和度,让精灵们可以轻松的使用各种自然法术来打击敌人,谨记,不要和一个精灵在森林中战斗,除非你比他更受自然的宠爱。  士兵:  丛林妖精、精灵剑士、精灵弓箭手、飞马骑士、德鲁伊、树人、独角兽、绿龙
  种族介绍:  并没有明确的记载,显示恩塔格瑞大陆上第一个亡灵是如何诞生的,但是不可否认的是,这个在死亡力量的影响下再次得到“生命”的种族,其所拥有的历史要远比任何一个现存的种族悠久的多,尽管亡灵们对于“生命”的理解和其他种族有着很明显的差异。  在龙族所保管的最古老的记载中,亡灵可被观测到的活动,始于第一纪元中期。在那个万物懵懂,浑浑噩噩的时代,在恩塔格瑞大陆各地,都有明显的亡灵的活动迹象。  没有人知道这个特殊的种族内部处于一种什么状态,亡灵们并不愿意引起其他种族的注意,他们更愿意躲在暗处,默默的谋划着什么,或者静静的等待着真正的永眠,因此大陆上很少有流传亡灵们的事迹。  而事实上,亡灵作为一个明确的,独立的存在,被其他种族所熟知,始于第二纪元中期精灵帝国的一次扩张。  大陆第二纪元中期,当时的精灵王带领着精灵帝国最强大的军队,期盼着将领土扩张到贫瘠的大陆北方,从而真正的将整个大陆归于精灵的统治。  然而,出乎所有人意料的是,一路披荆斩棘的精灵军队在当时的萨塔尔大平原(精灵语,萨塔尔在精灵语中意为荒芜之地),遭到了致命的打击。  他们在一个晚上,遭到了一支亡灵军队的袭击。  没有人知道那次袭击的真实情况,唯一被人所知的,是天亮之后漫山遍野的尸体,以及仅仅只剩下不到原来的十分之一的精灵军队。  从那之后,亡灵的存在第一次被其他种族所正视,而受到沉重打击的精灵则暂时停止了扩张领土的行动,转而致力于抹平这场远征的伤痕。  但是亡灵的天性,让他们对所有生命种族都抱有敌视的心态,在精灵们自由生活在大陆南部的富饶地区之时,亡灵们则在大陆北方掀起了对所有生命种族的战争。  虽然这场突兀的战争只持续了不到两年的时间就突然停止了,但是这仍然对所有生活在大陆北方的生命种族造成了极大的伤害。  自此,亡灵终于成为了恩塔格瑞大陆上举足轻重的一股力量,尽管这股力量被所有生命种族视为毒药。  主要信仰:死亡,灵魂  倾向:混乱,中立  种族人口:不明  种族加值:  力量+2,智力+3,敏捷-3,魅力-2,感知+3  种族特长:  【亡灵意志】:20%几率免疫眩晕,魅惑,恐惧,催眠,混乱效果,若未触发,则在灵魂判定的基础上,以上负面状态实际效果降低50%。  【亡灵之躯】:完全免疫致盲,出血,窒息。  【暗影抗性】:受到的暗影伤害降低2%(第一优先级)。  【灵魂视觉】:可以将观察方式切换至灵魂视觉。  【哀伤之触】:攻击(普通攻击,技能,法术)有5%几率对目标造成【等阶+1】*(5+【等阶+1】)的额外灵魂伤害,并回复自己相应数量的生命值。  【食尸】:(主动)(瞬发)吞噬尸体,在10秒内,每秒回复2%的生命值和法力值,进行移动或者被攻击,则效果中断。冷却时间10分钟。  职业:  亡灵的职业主要以战士和巫师为主,这些不死者擅长于使用死亡力量召唤各种亡灵生物或者对敌人造成巨大的伤害。  战争:  不要试图去探寻亡灵的兵力上限,因为所有的尸体都是他们潜在的兵源。  士兵:  骷髅、僵尸、幽灵、石像鬼、死亡使者、尸巫、死亡骑士、骨龙
  种族介绍:  恶魔是一种非常矛盾的生物。  有人把这些头上长角,喜欢摆弄火焰的家伙和魔鬼看做一伙儿,其实这是一个非常大的错误。  相比于生活在无底深渊的魔鬼来说,恶魔是更为混乱,也是更为纯粹的种族。  对于一个恶魔来说,生活中只有两件事情:火焰,以及战斗。  这些天性混乱的恶魔们不会去在乎对手的实力,他们会对任何目标发起挑战,唯一的理由就是他们的心情。  他们挑战人类,挑战精灵,挑战矮人,挑战亡灵,挑战一切能够挑战的目标,哪怕对手是一条巨龙,如果实在没有东西能够挑战,这些混乱的恶魔们甚至会挑战自己的同族,以满足自己战斗的欲望。  但是如果你因此而觉得这些恶魔们是愚蠢的生物,那你就大错特错了。  恶魔们冲动,暴躁,易怒,但这并不表示他们没有智慧,相反,为了在战斗中赢得胜利,这些恶魔们甚至愿意做出最为卑鄙无耻的举动。  他们是天生的火焰掌控者,没有人能够比他们更加熟悉火焰,利用火焰,掌控火焰,他们最喜欢的事情就是用火焰把敌人烧死,当然,用岩浆把敌人烧死也会让这些恶魔们感到满意。  恶魔们之所以拥有这种扭曲的性格,和他们的成长过程是密切相关的。  每一个恶魔,最初都是从一个最为弱小的小恶魔成长起来的。  当他们击败一个对手,将失败者的血肉灵魂吞噬干净之后,弱小的小恶魔就可以进阶为更为强大的恶魔,这种行为贯穿了他们的一生,不断的挑战,不断的战斗,不断的胜利,才能够不断的成长,而失败,则意味着从肉体到灵魂的覆灭。  这种独特而残酷的生存方式,塑造了恶魔们那极为特殊的性格。  这些从岩浆中诞生的生物可以毫不畏惧的朝一头巨龙冲锋,也可以毫无怜悯的屠杀掉一整个无法反抗的人类村落,他们的生存意义就在于战斗,而战斗至死则是他们唯一的结局。  因此,恶魔们崇尚强者,蔑视弱者,认为世上的一切,都可以靠力量解决。  不过,恶魔们混乱的天性,常常让他们不分时间地点的发起挑战,这一点,一直是整个混乱阵营极为头疼的事情。  主要信仰:混乱,力量,火焰  倾向:混乱,邪恶  种族人口:约3000万(不包括无法计数的大量小恶魔)  种族加值:  力量+2,体质+1,智力-2,精神-1,韧性+1,魅力-1  种族特长:  【火焰专精】:任何火焰系技能伤害增加5%,普通攻击视为火焰类伤害。  【近战专精】:在不使用武器的情况下,所造成的伤害增加20%。  【熔浆行走】:可以无损失的通过岩浆区域。  【战斗欲望】:每一次挑战成功(目标不低于自己),可以永久让力量和体质加1点。  【挑战】:对某个目标发起单对单的挑战,胜利者将从失败者身上永久夺取相应的属性,所夺取的属性根据双方的实力差距进行浮动。  【火盾】:在身体周围形成两面火焰盾牌,抵消20%的伤害,并将所受伤害的10%反弹给对方,冷却时间6分钟。  职业:  恶魔的职业非常单调,无论是战士还是法师,都用火焰系技能对目标造成伤害  战争:  五火球神教横行天下  士兵:  小恶魔、劣魔、角魔、地狱犬、妖姬、梦魇、深渊恶魔、大恶魔
  种族介绍:  矮小,健壮,粗鲁,顽固!  这是绝大部分种族对矮人的看法。  但是矮人们不在乎!  这些喜欢钻山打洞,喜欢挖矿锻造,喜欢喝酒吹牛的三寸丁们,总是自得其乐的生活着,毫不顾忌别人的目光。  曾有人说,矮人的一生可以归纳为三件事情:挖矿,锻造,喝酒!  对此,矮人们的回应是:说的太对了!来,一起喝一杯吧!  你瞧,这些矮子们就是这样。  由于矮人们自己也没有完整的历史记载,因此早就无法追究矮人的起源了。  这个种族不擅长于交际,矮人们都是一根筋,想到什么说什么,这让他们很容易交到好朋友,也很容易把朋友变成敌人。  但是矮人们还是我行我素,他们简单的脑袋里面装不了太多的东西,绝大部分都被锻造和喝酒给占据了。  如果你想和一个矮人打好关系,那么很简单,请他喝酒吧!  现在,矮人主要由三大部族组成,铜须矮人,蛮锤矮人和黑铁矮人,当然,除此之外还有诸如高山矮人等小型部族的存在。  三大部族组成了矮人王国,并且在第三纪元中期定都于铁炉堡,这座位于丹莫罗的卡兹莫丹山脉中心的城市,汇聚了矮人的所有艺术和技巧,他不但是一座城市,更是一个坚不可摧的要塞!  由三大部族组成的三锤议会,辅助矮人国王管理着铁炉堡。  记住,永远不要小看矮人的力量,否则,这些三寸丁们会很乐意用手中的战锤,教教你什么叫做大地的力量!  主要信仰:力量,大地  倾向:守序,善良  种族人口:约1700万  种族加值:  力量+3,体质+2,智力-1,韧性+2  种族特长:  【火焰抗性】:长期的锻造让矮人们习惯了火焰,火焰抗性增加50。  【战锤专精】:在使用锤类武器时,暴击几率提高5%。  【锻造】:无需学习即可掌握入门级锻造,且更容易获得锻造熟练度。  【寻矿】:更容易发现矿石。  【小体型】:矮人的小体型让他们更难被击中,受到攻击时的伤害判定区域默认为最低。  【大地守护】:矮人是深受大地母亲喜爱的生物,他们可以将自己的皮肤在短时间内变成岩石,增加防御力(按照使用者实力变动),并且获得少量的伤害减免效果,冷却时间10分钟。  职业:  矮人拥有较为完整的职业体系,但是一般情况下,这些矮子们还是偏爱于战锤类武器。  战争:  防御是矮人们的长项,但是机动力嘛,请无视他们吧!  士兵:  矮人战士,矮人狮鹫骑士
  种族介绍:  聪明,生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在恩塔格瑞大陆的种族中代表了一种独特的矛盾体。  这个种族是杰出的发明家,并且普遍有一种无法抑制的乐观性格,但是在侏儒的历史中,也曾发生过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。但是,在面对这些灾难时,侏儒们具有一种非同寻常的乐观精神,象征着他们真正不可动摇的种族意志。  作为一种身材较小的生物种族,侏儒通过他们集体的智慧和抱负在恩塔格瑞大陆上崭露头角,使比他们大的伙伴们黯然失色。  侏儒是著名的机械工程师、技师和发明家,他们对于世界上的科学知识的了解和孜孜不倦的探寻,以及将这些知识转化为令人惊讶的工具、盔甲、武器和车辆而广受尊敬。  在第三纪元之前,很少有人了解侏儒的历史,甚至连他们自己也不甚了解。侏儒们经常会被某个富有远见且独出心裁的思想而吸引并且聚集起来,但是很少有关于这方面的记载。  最初,矮人们很惊讶于这些更小的“同族”,但是随着他们对于侏儒的了解愈加加深,矮人们也终于明白这些“小家伙”和他们并不属于同一种族,至此,侏儒才被认为是一种独立而重要的种族。  矮人们很惊讶于侏儒的才智和敏捷,为了帮助这些“同类”,矮人们协助侏儒在丹莫罗的山麓丘陵建造了首都城市诺莫瑞根,临近矮人的首都铁炉堡。在诺莫瑞根,侏儒们利用他们所掌握的科技和知识,为整个守序阵营提供着无法估量的支持。  主要信仰:知识  倾向:守序,中立  种族人口:约900万  种族加值:  力量-1,体质-1,智力+2,精神+1,感知+1  种族特长:  【逃命专家】:使你更容易发现并拆除陷阱。  【魔法抗性】:基础魔法抗性提高5%。  【开阔思维】:侏儒擅长于发现任何新的知识,你通过探索未知区域所获得的经验增加20%。  【工程学专精】:更容易提高工程学熟练度。  【小体型】:侏儒的小体型让他们更难被击中,受到攻击时的伤害判定区域默认为最低。  【心灵手巧】:侏儒虽然身材矮小,但是他们的敏捷和机智却不可小视,通过激发你的大脑思维,你的智力和敏捷属性增加1%,持续时间1分钟,冷却时间10分钟。  职业:  侏儒并没有固定的职业,相比于自己亲自战斗,这些小家伙更喜欢制造机器来代替。  战争:  矮人扮演着保护者的角色!  士兵:  无
  种族介绍:  翼人曾一度被认为是某种上古天使所遗留下来的血脉。  直到第二纪元后期,精灵们经过长时间的研究,才确定翼人的来历。  和人类一样,翼人并不是恩塔格瑞大陆的本土生物。  翼人们的世界毁灭的时间要晚于人类,很有可能是在第二纪元初期,毁灭的原因已不可知,而且不知道什么原因,出现在恩塔格瑞大陆上的翼人们并没有任何关于故乡的记忆。  这些背生双翅的生物比精灵还要孱弱,为了能够飞翔,翼人们的骨头和鸟类一样,是中空的,这让他们非常容易受伤。  但是相比于那对翅膀所带来的好处,这些缺点显然被翼人所忽视了。  翼人是恩塔格瑞大陆上唯一一个能够靠自己的力量自由飞翔的种族,在这一点上,即使是鹰身人和吸血鬼,都比不上翼人。  占据了天空的优势之后,翼人们开始成为了精灵大帝国军队中的重要组成部分,几乎让精灵们取消了斥候的功能。  但是随着精灵大帝国的崩溃,翼人们不得不靠自己的力量生存下去,他们弱小的力量和身体素质,差点让他们踏入灭绝的边缘。  现在,仅剩的一些翼人在精灵们的庇护下,生存在格纳瑞萨尔,并且在那里建立了唯一一座翼人城市——格拉纳萨。  主要信仰:光明,元素  倾向:守序,善良  种族人口:约200万  种族加值:  力量-1,体质-1,敏捷+3,魅力+1  种族特长:  【飞行】:在负重不超过20%,身体状况为良好的情况下,可以自由飞翔。  【易伤】:中空的骨骼不能抵挡太多的伤害,你将不存在轻伤状态。  【强效视野】:你的视野比其他人更远。  【裁缝专精】:更容易提高裁缝熟练度。  【弱点明显】:翼人的双翅是明显的弱点,翅膀等同于身体的重要部位,更容易被暴击。  【大气加身】:通过鼓动翅膀,给身体附加一层大气盔甲,减少大部分远程伤害。  职业:  翼人们喜欢在空中战斗,对于那些不能飞行的敌人来说,这种战斗方式显然很无赖。  战争:  空战!空战!空战!  士兵:  翼人弓箭手,翼人战士
  个人信息:  角色:于斌(冰语·枯骨)(2阶0级)  种族:男性亡灵(人类模板)  职业:白骨骑士(战士——骷髅骑士——白骨骑士)  称号:弑杀之刃(蓝色称号)(该头衔为可成长类头衔,基础减伤+5%,全属性+25,每次攻击附带5%的额外伤害,该伤害只受到目标基础减伤的影响,每多击杀一个英雄,基础减伤+3%,全属性+10,额外伤害+1%。)  身份:领主(纳克萨玛斯)  爵位:无  军衔:中尉(对敌对阵营目标伤害+13%,移动速度+2%)  军职:无  属性:  力量:453【323(基础)+24(1阶额外等级)+81(装备)+25(称号)】  体质:685【322(基础)+24(1阶额外等级)+112(天赋)+17(学术)+185(装备)+25(称号)】  精神:280【235(基础)+8(1阶额外等级)+12(装备)+25(称号)】  智力:265【220(基础)+8(1阶额外等级)+12(装备)+25(称号)】  敏捷:344【251(基础)+16(1阶额外等级)+52(装备)+25(称号)】  待分配:0  魅力:4  幸运:11  待分配:0  韧性:7  感知:6  魂能:176(211)  属性(战斗):  攻击强度:906  物理伤害:181  攻击速度:空手(每秒基础1次攻击)  护甲:1060(物理伤害减免=0.75%X护甲/(攻击方等阶+1))  破甲:2%(无视目标7%护甲值)  攻击距离/射程:近身  移动速度:7.44(每秒最大移动距离7.44米)  魔法抗性:10%(魔法伤害减免=魔法抗性/(攻击方等阶+1))  生命值:(基础)+320(1阶额外等级)+3425(体质)+312(学术)】  魔法值:(基础)+180(1阶额外等级)+560(精神)+45(学术)】  灵魂值:290  非战斗/战斗回血(每秒):336(基础)+24(学术)/72  非战斗/战斗回魔(每秒):134(基础)+5(学术)/28  吸血:0%  负重:200千克  基础减伤:25%  属性(军队):  统帅:2000(等阶)+1000(领主)+10(基础)  抗性:  火焰200/冰霜200/毒素200/暗影200  主要装备:  主手:【】  副手:【】  头盔:【】  铠甲:【死亡之痕——灵魂壁垒】  护肩:【】  护臂:【】  护腕:【】  手套:【】  护腿:【】  护胫:【】  鞋子:【死亡之痕——冰霜路径】  腰带:【死亡之痕——血族之王腰带】  披风:【】  饰品:  项链:【】  戒指:【】  戒指:【】  护身符:【】  护身符:【】  特殊装备:  内甲:【通灵学院学徒衬衫】  头饰:无  耳环:无  挂饰:【】  背包内有效:  【山德鲁的镇魂珠】  天赋:  【体质强化】:你长久的锻炼,使得你的身体素质得到了增强,你的体质属性+5。(初级通用特性)  【骨骼强化】:虽然你的肉体已经失去活性,但是你想办法增强了你的骨骼强度,体质+3点,格挡成功率+5%。(中级种族特性)  【食尸者】:您的种族特长【食尸】冷却时间减少1分钟,每秒恢复生命值和法力值增加1%。(初级种族特性)  【骨骼精粹】:你的骨骼经过长期死亡力量的洗礼,硬度甚至超越了钢铁,体质属性(包括基础属性、任务奖励属性及等级等阶提高所获得的属性,装备附加属性不计入此项)+30%,基础减少20%一切物理伤害,并提升40%的基础护甲,被暴击概率减少30%。  特性:  【熔炉信徒】:火焰抗性+5%,锻造成功率+2%(初级通用天赋)  【亡灵护盾】:消耗5%当前生命值,在体表形成一个护盾,护盾拥有10点防御,可抵挡25%最大生命值的伤害,持续5秒。冷却时间2分钟。(中级种族天赋)  【亡灵精研】:你对死亡力量的深刻理解,使得你学习相关知识的时候更加得心应手,所有学术等级+3,可超过最高上限。  学术:0点  【武器掌握】(4+3级):每级增加1%基础武器伤害  4级加值:+5%基础武器伤害  7级加值:暴击几率+5%  【短柄武器掌握】(4+3级):每级增加短柄武器2%基础武器伤害  4级加值:+10%基础武器伤害  7级加值:武器耐久损耗速度减少30%  【单手剑专精】(2+3级):每级增加单手剑类武器3%基础武器伤害  4级加值:+15%基础武器伤害  【骨骼构造学】(4+3级):每级增加1%最大生命值和恢复速度  4级加值:体质+2%  7级加值:体质+3%,基础减伤+3%  【护甲掌握】(4+3级):每级增加1%基础护甲  4级加值:额外增加5%护甲值  7级加值:基础减伤+2%  【板甲专精】(4+3级):每级增加2%板甲装备提供的护甲  4级加值:额外提供5%板甲装备提供的护甲  7级加值:装备板甲后,对负重的影响降低为锁甲标准  【灵魂学】(4+3级):开启灵魂力量数值槽,基础为100,每级增加20,每小时恢复5  4级加值:灵魂槽上限增加50,恢复速度增加20%  7级加值:允许透支10%的灵魂槽上限,但是会陷入灵魂虚弱状态,直至灵魂槽恢复至1点  【魔法学】(1+3级):每级增加1%魔法上限及恢复速度  4级加值:魔法值+500,法术伤害+2%
  种族介绍:  地精和侏儒有同一个祖先——原始半身人,但是和他们聪慧而团结的表亲不同,地精的血液中所流淌的自私和分裂主义使得这些小东西越来越不受人喜爱。  在第二纪元,侏儒和矮人一起受到了精灵大帝国的庇护,而地精则成为了巨魔们的奴隶,在科赞岛上为那些残忍而原始的巨魔氏族挖掘矿石。  科赞岛上的卡亚罗火山盛产一种卡加矿石,长年累月的挖掘这种矿石,让地精们在矿石的影响下变得令人吃惊的狡猾和聪明。  通过与生俱来的工程学天赋,地精们秘密打造了大量的工程学武器,并趁着巨魔处于内部分裂的时机推翻了统治他们的巨魔氏族,占据科赞岛作为他们的故乡。地精们在整个科赞岛上编织出一个由无数隧道、拱顶和火山岩构成的令人目眩的复杂网络,这集中体现了地精们复杂、无法预料的心思。就在这里,他们建立起帝国的根基,同时,地精与生俱来的狡猾(有的人称之为奸诈)磨练到了极致。  然而,令地精沮丧的是,随着对科赞岛的不断挖掘,地精的智慧随着卡加矿石的不断减少而慢慢的衰减,更严重的是,矿源地越来越难以寻找。补给越来越少,而迫切的需求则接踵而至。在这种焦躁下,地精们曾经引以为傲的发明制造开始显得不规则和草草应付(乍看像是“地精制造”的代名词),同时,这些卡加土产的骗子们觉察到他们需要寻找其他途径来满足他们的贪欲。  地精天性中的狡诈(加上他们无休止的贪婪)使他们很快成为重商主义的领袖。他们以绝对中立为外皮,在两个阵营的夹缝中左右逢源,并依靠一场场战争聚敛起惊人的财富,成为了卓越的贸易大王,他们同时为两个阵营提供武器、运载工具以及其他唯利是图的服务,但是,却没有人知道,这些绿皮矮子们的财富最终都汇聚到了哪里。  主要信仰:无  倾向:中立  种族人口:约2200万  种族加值:  力量-3,体质-2,智力+4,精神+2,感知+2  种族特长:  【哪里都有好买卖】:地精总是能够从商人那里得到折扣。  【火箭跳】:地精可以使用自己的小型火箭装置,让自己飞行一小段距离。  【火箭弹幕】:地精的小型火箭装置也可以对目标造成少量的伤害。  【工程学专精】:更容易提高工程学熟练度。  【小体型】:地精的小体型让他们更难被击中,受到攻击时的伤害判定区域默认为最低。  【时间就是金钱】:地精不会浪费任何时间,在脱离战斗的情况下,移动速度增加5%。  职业:  在地精看来,只要能够为他们带来利益,即使是让他们成为一个天使,他们也不会有丝毫的犹豫,当然,前提是他们有这个机会。  战争:  绝对中立!!!  士兵:  无
  死亡之痕套装(9件套)  头盔:巨型骷髅  肩甲:幽魂魅影  胸甲:灵魂壁垒  护腕:墓穴的抚弄  手套:霜燃  腰带:血族之王腰带  鞋子:冰霜路径  护腿:死神赌注  护胫:死亡行者  每件装备均有附魔位2个,雕文槽2个,铭刻槽2个,镶嵌槽4个,可固化法术位2个  每件装备最高可强化至+9  套装效果【2/9】:力量+5%,体质+5%,伤害+10%,移动速度+5%  套装效果【4/9】:阶位无视+1,伤害减免+20(高优先度)  套装效果【6/9】:套装负重降低为锁甲标准  套装效果【8/9】:提供额外一个技能位,可指定一个技能放入该技能位,在战斗时,使用储备在技能位里的该技能可无视技能冷却与技能释放时间,最多可使用三次,每72小时可更改一次所指定的技能(装备技能无法指定)。  套装效果【9/9】:可获得特殊技能【死亡之痕】,死亡骑士职业技能+1  【死亡之痕】:劈出一道充满死亡力量的巨大剑气,剑气以每秒50米的速度向前飞行两秒钟,对命中的目标造成装备者最大生命值五倍的巨大伤害(死亡属性),每击杀一个目标,伤害降低10%(双手剑限定)。冷却时间三小时。
  【死亡之痕——巨型骷髅】【头盔】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:2420;坚固:7.7;重量:2.45千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,完美的枯萎之心,完整的骷髅王灵魂结晶,黑龙血,黑龙头骨  【特效1】:力量+16%,体质+16%,精神+8%,被暴击率减少35%,所受到的暴击伤害减少30%。  【特效2】:免疫非灵魂类效果的魅惑,眩晕技能,并在遭到灵魂类技能时提供额外鉴定加值(3D6)。  【特效3】:死亡骑士职业技能(白骨系)+1。  【特效4】:(主动)(瞬发)发动一次死亡凝视,对目标进行基于灵魂强度的判定,判定未通过,则触发即死效果,判定通过,则对目标造成最大生命值5%的灵魂伤害,同一目标在36小时内只能受到一次死亡凝视,冷却时间6小时。  【特效5】:被攻击时,有10%的概率触发骷髅王的意志,体质增加5%,韧性增加50%,且免疫击退,击倒,击飞效果,持续3分钟,冷却时间10分钟。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效偏斜】偏斜+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型邪魂雕文】邪能上限+20  雕文2:【大型赤壳雕文】反魔法护罩血腥亲和度+3  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【纯净骨玉】白骨系技能伤害+2%  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+100  强化+2:护甲+2%,生命+200,魔法+50  强化+3:护甲+3%,护甲+60  强化+4:护甲+4%,力量+50,体质+50  强化+5:护甲+5%,偏斜+2  强化+6:护甲+6%,全抗性+30  强化+7:护甲+7%,反魔法护罩等级+1  强化+8:护甲+8%,邪恶凝视冷却时间降低5%  强化+9:护甲+9%,白骨系技能+1
  【死亡之痕——幽魂魅影】【肩甲】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:1350;坚固:6.5;重量:2.2千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,完美的嚎哭灵魂结晶,黑龙血  【特效1】:力量+8%,体质+8%。  【特效2】:当敌人的攻击命中肩膀时,需进行一次偏斜检定(2D8),未通过则该次攻击视为偏斜效果(对大面积粉碎性攻击无效)  【特效3】:死亡骑士职业技能(诅咒系)+1。  【特效4】:(主动)(瞬发)消耗1%最大魔法值,为武器增加2%最大伤害值的魔法伤害,最大可增加12%最大伤害值的魔法伤害,持续时间60秒,冷却时间3分钟。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效偏斜】偏斜+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型冰霜雕文】冰霜伤害+20  雕文2:【大型冰壳雕文】反魔法护罩冰霜亲和度+3  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【空灵咒石】诅咒系技能伤害+2%  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+120  强化+2:护甲+2%,生命+240,魔法+40  强化+3:护甲+3%,护甲+60  强化+4:护甲+4%,力量+50,体质+60  强化+5:护甲+5%,偏斜+2  强化+6:护甲+6%,全抗性+40  强化+7:护甲+7%,亡灵指示等级+1  强化+8:护甲+8%,反魔法护罩冷却时间降低5%  强化+9:护甲+9%,诅咒系技能+1
  【死亡之痕——灵魂壁垒】【胸甲】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:4800;坚固:8.5;重量:8.5千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,完整的灵魂精华,完整的暗影精华,黑龙血,黑龙骨,黑龙鳞  【特效1】:力量+18%,体质+18%,伤害减免+12%。  【特效2】:防御类技能等级+2,负面状态持续时间减少50%。  【特效3】:死亡骑士职业技能(灵魂系)+1。  【特效4】:免疫锋利度6以下的武器造成的穿刺类伤害,减少粉碎性伤害35%。  【特效5】:(主动)(瞬发)每击杀一个敌人(非机械构装类目标),可以增加5点灵魂值,上限为7000点,你可以通过激发铠甲内储藏的灵魂值,对周围五米范围内的敌人造成总额为5*灵魂值的伤害,每个目标最多只承受总伤害的15%,冷却时间3小时。  【特效6】:被攻击时,有5%的概率发动五级的“灵魂复苏”技能,每30分钟内只能触发一次。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  【灵魂复苏(五级)】:呼唤一阵灵魂之风,为自己回复50%所损失的灵魂值(不作用于装备),生命与魔法的恢复速度加倍,持续3分钟,有3%的概率召唤出5只灵魂鸟,每只灵魂鸟会为你抵挡2%最大生命值的灵魂伤害或对目标造成1%最大生命值的灵魂伤害。  附魔1:【强效格挡】格挡+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型秽物雕文】伤口冻结+2  雕文2:【大型灵壳雕文】反魔法护罩灵魂亲和度+3  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【灵玉】灵魂系技能伤害+2%  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+200  强化+2:护甲+2%,生命+400,魔法+100  强化+3:护甲+3%,护甲+100  强化+4:护甲+4%,力量+80,体质+80  强化+5:护甲+5%,偏斜+3  强化+6:护甲+6%,全抗性+60  强化+7:护甲+7%,坚固度+0.5  强化+8:护甲+8%,伤害减免+10  强化+9:护甲+9%,灵魂系技能+1
  【死亡之痕——墓穴的抚弄】【护腕】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:1000;坚固:6.5;重量:0.7千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,完整的墓穴之王灵魂结晶,黑龙血,黑龙皮  【特效1】:敏捷+18%,攻击速度+15%。  【特效2】:格挡招架类技能等级+2,格挡/招架成功则免疫该次伤害,并将该次伤害70%作为魔法伤害返还给对方。  【特效3】:(主动)(瞬发)召唤一个墓穴守护者,墓穴守护者的属性等同于使用者本人,受到200%的伤害效果,墓穴守护者死亡后,会对目标施放‘衰老诅咒’,让目标移动速度降低30%,攻击速度降低20%,最大生命值上限降低10%,冷却时间3小时。  【特效4】:被攻击时,有20%的概率发动五级的“灵魂尖刺”技能,每3秒内只能触发一次。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  【灵魂尖刺(五级)】:对目标发射一枚灵魂尖刺,造成持续两秒钟的灵魂眩晕效果(目标灵魂判定成功后仍需通过4D8的检定才能免除该眩晕效果),两秒钟后,灵魂尖刺爆炸,对目标造成3%最大生命值的灵魂伤害。  附魔1:【强效招架】招架+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型死亡指示雕文】指向性技能修正度+5  雕文2:【大型死亡延伸雕文】指向性技能距离+10%  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【纯净骨玉】白骨系技能伤害+2%  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+60  强化+2:护甲+2%,生命+120,魔法+60  强化+3:护甲+3%,护甲+40  强化+4:护甲+4%,力量+30,体质+30  强化+5:护甲+5%,招架+2  强化+6:护甲+6%,全抗性+20  强化+7:护甲+7%,冰霜射线等级+1  强化+8:护甲+8%,军团降临冷却时间降低5%  强化+9:护甲+9%,使用寒冰锁链时,可同时射出两条寒冰锁链
  【死亡之痕——霜燃】【手套】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:880;坚固:6;重量:1.4千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,完整的冰霜精华,完整的熔岩精华,黑龙血  【特效1】:力量+4%,体质+4%。  【特效2】:攻击速度+10%,暴击率+10%,暴击伤害+10%  【特效3】:攻击时有几率造成伤口扩大。  【特效4】:(主动)(瞬发)为武器增加5%最大伤害值的冰霜/火焰伤害,持续20秒(左手增加冰霜伤害,右手增加火焰伤害,若使用双手武器则同时生效)。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效招架】招架+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+30  雕文1:【大型邪恶掌握雕文】武器被缴械,击飞时,检定+5  雕文2:【大型死亡骨爪雕文】死亡骨爪可作用于自身  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【泉涌】攻击速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【虚空石】灵界打击等级+1  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+50  强化+2:护甲+2%,生命+100,魔法+30  强化+3:护甲+3%,护甲+20  强化+4:护甲+4%,力量+15,体质+15  强化+5:护甲+5%,偏斜+2  强化+6:护甲+6%,全抗性+25  强化+7:护甲+7%,双持武器对力量需求降低20%  强化+8:护甲+8%,双持时,副手武器伤害系数增加10%  强化+9:护甲+9%,邪爆和冰霜打击等级+1
  【死亡之痕——血族之王腰带】【腰带】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:650;坚固:6.5;重量:1.5千克;主要材质:秘银锭,精金锭,奥金矿,萨隆邪铁锭,完整的血族公爵心脏,完整的黄金獠牙,黑龙皮,黑龙血,黑龙牙  【特效1】:体质+7%,敏捷+18%,吸血+15%。  【特效2】:拥有二十四个小型内置空间,每个空间可放置一单位小型道具(包括且不限于药剂、小型卷轴、宝石、小型投射类武器等)。  【特效3】:死亡骑士职业技能(鲜血系)+1。  【特效4】:每次攻击命中,都会吸取目标0.01%最大生命值或攻击伤害5%(取最小值)的生命值,无法对非生命目标起效。  【特效5】:(主动)(瞬发)这条腰带和你的生命链接在了一起,能给为你提供额外的生命值,最大储存生命值上限为你的最大生命值的50%,当你的生命值处于满值状态时,对敌人造成伤害所吸取的生命值将被存储在腰带中,所存储的生命值会以每小时1%的速度减少,当你的生命值不足100%时,你可以抽取腰带中所存储的生命值来恢复自己的生命值,无冷却时间。  【特效6】:当周围有生命值不足5%的目标存在时,腰带会自动锁定该目标,被锁定的目标将暴露在你的视野中,直到与你的距离超过50米或使用高优先级潜行/隐身类技能,每次锁定目标无法超过3人,你可以手动更换需要锁定的目标,更换目标的冷却时间为十秒钟。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效生命】生命值+5%  附魔2:【强效魔法】魔法值+5%  雕文1:【大型生命雕文】生命值+4%  雕文2:【大型魔法雕文】魔法值+3%  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【纯净】魔法最大上限+0.8%  镶嵌1:【纯净源能钻石】精神+30,智力+30  镶嵌2:【多彩源能石】生命值+1500,魔法值+1000  镶嵌3:【完美的骷髅核心】体质+50  镶嵌4:【多彩紫星石】全属性+2%  法术固化1:【高阶生命恢复】生命恢复速度+50%  法术固化2:【高阶魔法恢复】魔法恢复速度+50%  强化+1:护甲+1%,生命+150  强化+2:护甲+2%,生命+300,魔法+100  强化+3:护甲+3%,护甲+40  强化+4:护甲+4%,体质+70  强化+5:护甲+5%,全属性+1%  强化+6:护甲+6%,全抗性+5%  强化+7:护甲+7%,作用于自身的药剂效果加倍  强化+8:护甲+8%,冰霜疫病持续时间加倍  强化+9:护甲+9%,鲜血系技能+1
  【死亡之痕——死神赌注】【护腿】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:2200;坚固:8.5;重量:2.45千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,黑龙血,黑龙骨  【特效1】:力量+6%,体质+6%,精神+4%,韧性+6.  【特效2】:全抗性+350  【特效3】:膝撞成功,造成额外的穿刺和粉碎伤害及相应效果。  【特效4】:(主动)(瞬发)消耗2%最大生命值,若下一次受到的攻击/造成的伤害超过所消耗的生命值,则该次伤害减半/加倍,若未超过,则该次伤害加倍/减半,冷却时间5分钟。  【特效5】:被攻击时,有10%的概率触发死亡赌博,进行一次3D6的摇骰,数值超过10则将该次攻击完全格挡,未超过则该次攻击为破甲攻击(无视30%护甲)。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效坚固】坚固+0.5  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型抵抗雕文】全抗性+30  雕文2:【大型反制雕文】指向性魔法反射+5  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【完美的猫眼绿】命中修正+5  镶嵌4:【完美的榴石】格挡+3  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+200  强化+2:护甲+2%,生命+400,魔法+100  强化+3:护甲+3%,护甲+80  强化+4:护甲+4%,体质+50,精神+40  强化+5:护甲+5%,偏斜+3  强化+6:护甲+6%,全抗性+55  强化+7:护甲+7%,黑暗援助等级+1  强化+8:护甲+8%,死亡之握冷却时间降低20%  强化+9:护甲+9%,末日突降成功率增加3%
  【死亡之痕——死亡行者】【护胫【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:1600;坚固:6.5;重量:2.2千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,黑龙血,黑龙骨  【特效1】:力量+6%,体质+6%,敏捷+8%。  【特效2】:坐骑,宠物最大生命值+30%  【特效3】:弱点打击效果+2。  【特效4】:(主动)(瞬发)跳跃至前方五米处,成功落地后,移动速度+30%,攻击速度+20%,持续2秒,下一次普通攻击必然暴击,暴击伤害为300%,冷却时间5分钟。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  附魔1:【强效偏斜】偏斜+3  附魔2:【强效抵抗】全抗性+50  雕文1:【大型偏斜雕文】偏斜+2  雕文2:【大型稳定雕文】僵直检定+4  铭刻1:【血腥文字】生命最大上限+0.8%  铭刻2:【邪恶】魔法恢复速度+5%  镶嵌1:【活力源能钻石】精神+50  镶嵌2:【血腥源能钻石】生命值+300,吸血+1%  镶嵌3:【闪耀的青眼石】弱点打击成功率+2%  镶嵌4:【多彩榴石】招架成功率+2%  法术固化1:【高阶魔法偏斜】指向性魔法偏斜+5  法术固化2:【高阶魔法抵抗】减少30点魔法伤害  强化+1:护甲+1%,生命+80  强化+2:护甲+2%,生命+160,魔法+80  强化+3:护甲+3%,护甲+40  强化+4:护甲+4%,力量+20,体质+20,敏捷+20,精神+20  强化+5:护甲+5%,偏斜+2  强化+6:护甲+6%,全抗性+35  强化+7:护甲+7%,黑暗命令等级+1  强化+8:护甲+8%,黑暗突变冷却时间减少30%  强化+9:护甲+9%,使用灵魂收割击杀荣誉目标(等级高于自身)时,可以给自己增加一层急速状态,每层急速状态增加移动/攻击/转身速度3%,持续30秒,最多可叠加十二层。
  【死亡之痕——冰霜路径】【鞋子】【传承】【板甲】  等级上限:7阶200级  护甲:1880;坚固:8.5;重量:3.3千克;主要材质:秘银锭,精金锭,死亡精华,奥金矿,萨隆邪铁锭,黑龙血,黑龙骨  【特效1】:体质+28%,移动速度+6%。  【特效2】:冲锋类技能等级+2,减速效果降低50%。  【特效3】:死亡骑士职业技能(冰霜系)+1。  【特效4】:可以让你在水面上制造出一条冰霜路径,让你自由通行,移动速度等同于陆地标准速度(可加成于坐骑)。  【特效5】:(主动)(瞬发)激发这双靴子里蕴含的死亡力量,将周围半径五米的区域变成死亡领域,任何在死亡领域内作战的敌人,将持续受到死亡力量的侵蚀,而你将获得相应的加成,冷却时间十分钟。  【特效6】:被攻击时,有5%的概率发动五级的“死亡新星”技能,每五秒内只能触发一次。  【装备描述:死亡之痕套装之一。】  【死亡新星(五级)】:向周围发射一圈死亡新星,半径三米,对范围内的目标产生毒素,暗影,死亡属性的伤害,造成持续5秒,每秒100点毒素伤害,500点暗影伤害,500点死亡伤害,每种伤害单独计算相应抗性。  附魔1:【强效迅捷】移动速度+5%  附魔2:【强效敏锐】敏捷+80  雕文1:【大型灵敏雕文】移动速度+3%  雕文2:【大型挣脱雕文】减速效果持续时间减少20%  铭刻1:【轻灵】移动速度+1%  铭刻2:【猫眼】地形对移动速度影响降低30%  镶嵌1:【完美的彩玉】敏捷+50  镶嵌2:【完美的黄尖石】智力+20,敏捷+20  镶嵌3:【纯净的蓝方石】智力+50,  镶嵌4:【完美的菱石】移动速度+1%  法术固化1:【强化脚踢】脚踢类技能伤害+20%  法术固化2:【强化中断】当打断目标技能成功时,造成额外伤害  强化+1:护甲+1%,移动速度+0.3%  强化+2:护甲+2%,移动速度+0.5%  强化+3:护甲+3%,生命+300,魔法值+100  强化+4:护甲+4%,敏捷+40  强化+5:护甲+5%,减速类技能检定+5  强化+6:护甲+6%,全抗性+60  强化+7:护甲+7%,跳跃等级+1  强化+8:护甲+8%,邪恶冲锋不可打断  强化+9:护甲+9%,幽魂步瞬发
  【死神的丧钟】【双手重剑】【史诗】【双手】  伤害:;锋锐:7.4;重量:9.3千克;主要材质:经过腐化的世界树树心,完整的龙骨,冥河水  【特效1】:对中等体型及以下目标造成额外碾压伤害,对大体型目标造成额外震荡伤害  【特效2】:用剑身抵挡一次死亡或暗影类伤害,可为武器增加0.1的锋锐度,用剑身抵挡一次光明或生命类伤害,可为武器减少0.2千克重量,持续20秒,最多可叠加十层。  【特效3】:目标格挡时,需进行一次额外4D6检定,检定未通过则视为缴械/击退/击飞/击倒(视格挡部位而定)。  【特效4】:若攻击成功造成伤口撕裂,则对目标进行一次3D8检定,检定未通过则目标被致残。  【特效5】:对守序阵营造成双倍伤害,对混乱阵营伤害减半。  【装备描述:最古老的世界树伊古德拉希尔倒下后,一部分的树心被死神耶各扔进了冥河,冥河摆渡人菲雷机亚斯将这段树心捞了出来,但此时,它已经彻底的被冥河的力量腐化了,经过死神耶各的同意,菲雷机亚斯将这段树心作为剑骨,用完整的巨龙脊椎骨作为剑背,锻造成了这把双手重剑。】  附魔1:【强效力量】力量+80  附魔2:【强效巨力碾压】碾压伤害增加20%  附魔3:【强效粉碎】震荡伤害增加20%  雕文1:【大型力量雕文】力量+50  雕文2:【大型震撼雕文】力量+20,碾压伤害+5%  铭刻1:【压迫】出现碾压效果时,目标护甲等级降低一级  铭刻2:【震动】出现震荡效果时,目标护甲等级降低一级  镶嵌1:【完美的火焰石】力量+100  镶嵌2:【多彩熔岩核心】力量+50,体质+30  镶嵌3:【完美的祖母绿】对伤口造成每秒200点毒素伤害,持续3秒  镶嵌4:【纯净的黑曜石】增加武器的坚固度  强化+1:伤害+1%,力量+30  强化+2:伤害+2%,力量+80  强化+3:伤害+3%,力量+150  强化+4:伤害+4%,碾压效果出现后,有一定概率造成骨折  强化+5:伤害+5%,撕裂效果出现后,伤口在3秒内无法愈合  强化+6:伤害+6%,攻击速度由双手重剑提升为双手剑  强化+7:伤害+7%,攻击速度由双手剑提升为单手剑  强化+8:伤害+8%,无法被缴械  强化+9:伤害+9%,目标格挡检定难度提升(4D8)  强化+10:伤害+10%,同一部位被三次击中之后,产生碎甲效果,持续3分钟或该部位被修复  强化+11:伤害+11%,【死神的丧钟】攻击产生溅射效果,对目标周围0.5米内的其他敌人造成11%最大伤害值的溅射伤害,并附带冥河腐蚀效果,持续5秒,在冥河腐蚀效果下死亡,不可被复活类技能复活。
  个人信息:  角色:于斌(冰语?枯骨)(3阶0级)  种族:男性亡灵(人类模板)  职业:诅咒骑士  称号:弑杀之刃(蓝色称号)(该头衔为可成长类头衔,基础减伤+5%,全属性+25,每次攻击附带5%的额外伤害,该伤害只受到目标基础减伤的影响,每多击杀一个英雄,基础减伤+3%,全属性+10,额外伤害+1%。)  身份:领主(纳克萨玛斯)  爵位:无  军衔:上尉(对敌对阵营目标伤害+16%,移动速度+2%)  军职:无  属性:  力量:1302  体质:1154  精神:856  智力:800  敏捷:1163  待分配:0  魅力:4  幸运:11  待分配:0  韧性:7  感知:6  魂能:241(289)  (以上属性无装备加成,不计算天赋和学术,在正式就职死亡骑士之后,我会发一份详细的人物卡。)
    因为第一卷第三十八章涉黄,导致本书在前几天被屏蔽,虽然通过删除有问题的章节,好歹恢复过来了,不过这件事情还是给我提了个醒。(话说这么老的章节,都上传了快一年了,现在才告诉我涉黄,我也是无语了。)  由于这本书的来源和构成比较复杂(有很大一部分都是拿的我同学的稿子或者借鉴了别的作品),为了不至于再次出现类似情况,我会在近期对各方面进行一次整理,同时也会处理一下原稿的版权问题,这可能需要一点时间,因此在这些问题解决之前,大家可能会发现之前的某些章节被删除或者被替换,甚至大幅度修改。  如果出现这种情况,请不要在评论区内进行指明,可能会导致本书再次被屏蔽。  我个人建议大家把这本书养起来,过几个月等养肥了再看。  最后,虽然最近的更新很少,让大家很不满意,但我还是厚颜在这里再次保证一次,本书不上架,不太监,绝对完本,按照之前所说的,总字数在两百五十万字左右,到游戏与现实融合为止。  感谢各位读者老爷的支持!}

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