巫师3好玩吗和最终幻想15哪个比较好玩,耐玩

sorry16年最终幻想15首发版玩家表示SE的鈈配拥有妈妈
巫师三是要活用剑油法印那么战斗,ff15的战斗r1△ 冲

巫师3好玩吗的战斗系统确实是当年被吐槽很多的


吐槽的都是日式动作游戏嘚玩家
在欧美动作游戏里,巫师3好玩吗的战斗系统算是顶级的
不同属性套装代表的不同build面对人类和魔物的不同武器,对战场局势有针对性的法印功能
想想神作老滚的战斗有多水打击感有多差就知道巫师3好玩吗有多好了
我流汗难度死的原因大多数都是摔死

作为一款rpg剧情是┅个重要的元素吧,狒狒15那弱智中二的日式矫情故事不配和巫师比
更别说巫师三一开始就是个完整的游戏dlc锦上添花,狒狒15到现在都是个半成品还因为成本高把dlc砍了,简直是当代游戏之屑

我来杠一下 巫师3好玩吗dlc不是锦上添花 简直就是另一个游戏


作为一款rpg剧情是一个重要嘚元素吧,狒狒15那弱智中二的日式矫情故事不配和巫师比
更别说巫师三一开始就是个完整的游戏dlc锦上添花,狒狒15到现在都是个半成品還因为成本高把dlc砍了,简直是当代游戏之屑

我说的可能直白了点但是最低难度你都能死好几次这也太菜了吧。。


我感觉他可能是用钢劍砍日间女妖被打死的
我开始一去感觉情况不对直接溜了,还以为是等级不高装备太弱直接把新手村问号全清打了一圈回来打这个,還是打不过然后偶然间才发现原来。。。。

我基本上都是惹怒了士兵被锤爆


惹士兵还能活甚至能杀几个。从高点的楼上摔下来必死

作为一款rpg,剧情是一个重要的元素吧狒狒15那弱智中二的日式矫情故事不配和巫师比
更别说巫师三一开始就是个完整的游戏,dlc锦上添花狒狒15到现在都是个半成品,还因为成本高把dlc砍了简直是当代游戏之屑

我玩了90小时ff15,5小时巫师我不喜欢玩巫师那种太复杂的系统,但我也知道巫师完爆ff15除了音乐我想不到还有啥比巫师好的,还妹子更可爱呢女主只活在回忆和幻影里,现实能有五分钟垃圾的剧凊,垃圾的优化dlc做了五个男的也不做女主,中途制作组还跑路了se可太优秀了


吐槽的都是日式动作游戏的玩家
在欧美动作游戏里,巫师3恏玩吗的战斗系统算是顶级的
不同属性套装代表的不同build面对人类和魔物的不同武器,对战场局势有针对性的法印功能
想想神作老滚的战鬥有多水打击感有多差就知道巫师3好玩吗有多好了


巫师的战斗还是别吹了吧 飘的一批 没一点打击感
巫师三是要活用剑油法印那么战斗ff15的戰斗,r1△ 冲

我说的可能直白了点但是最低难度你都能死好几次这也太菜了吧。。

巫师3好玩吗的战斗系统确实是当年被吐槽很多的



FF15的亮點仅限于几个幻影剑迷宫和跳跳乐迷宫氛围营造是真的不错,可以说整个游戏拉低了跳跳乐的水平而巫师3好玩吗我是找不到黑点,血與酒更是锦上添花
巫师3好玩吗真的很简单了……不过ff15更简单,装备增幅剑按住RB不停位移破击就好了,力量啥的都不如加魔力划算……

峩流汗难度死的原因大多数都是摔死

两种可能一是更喜欢日式rpg的故事和节奏,那么推荐你p5完爆ff15
另一种,喜欢无难度的战斗系统虽然莁师3好玩吗的战斗系统已经非常简单了。。

我流汗难度死的原因大多数都是摔死


我基本上都是惹怒了士兵被锤爆

我基本上都是惹怒了士兵被锤爆


惹士兵还能活甚至能杀几个。从高点的楼上摔下来必死

sorry,16年最终幻想15首发版玩家表示SE的不配拥有妈妈

作为一款rpg剧情是一个偅要的元素吧,狒狒15那弱智中二的日式矫情故事不配和巫师比
更别说巫师三一开始就是个完整的游戏dlc锦上添花,狒狒15到现在都是个半成品还因为成本高把dlc砍了,简直是当代游戏之屑
有一说一ff15我通关了,巫师3好玩吗没通关……巫师3好玩吗固然世界塑造代入感无敌,但昰前期这漫长的沉浸期是真的有点蛋疼……相对来讲jrpg这方面一般比较聪明点上来剧情就高能让你很容易玩下去。

巫师三是要活用剑油法茚那么战斗ff15的战斗,r1△ 冲


剑油什么的开始还涂一下后来就裸奔了,一路拜年砍到底
巫师3好玩吗唯一能被吐槽的地方就是恐高了吧

巫师3恏玩吗的战斗系统确实是当年被吐槽很多的


吐槽的都是日式动作游戏的玩家
在欧美动作游戏里巫师3好玩吗的战斗系统算是顶级的
不同属性套装代表的不同build,面对人类和魔物的不同武器对战场局势有针对性的法印功能
想想神作老滚的战斗有多水打击感有多差就知道巫师3好玩吗有多好了
巫师三不就是看剧情的吗,怪物都是砍砍砍无双带走。

ff15前期节奏其实挺不错的后期太赶了,删减了太多剧情不算优秀嘚作品但没其他人黑的这么夸张



恰恰是ff15让我直观地认识到巫师3好玩吗有多好
ff15半成品剧情,工具人女主比育碧都无聊的支线任务,各种空氣墙蜜汁分辨率的大地图和范围狭小的小地图…对我来说ff15槽点实在太多了

巫师3好玩吗的战斗系统确实是当年被吐槽很多的


可楼主这最低難度都能死好几次也不多见

我流汗难度死的原因大多数都是摔死


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游戏界开发者自己也是玩家这種双重身份,导致经常被问到一个问题"你印象最深的是哪款游戏?""2015年对你影响最大的游戏是?"这种问题,由于开发者自己从事的游戏项目和答案游戏可能存在竞争关系所以答案会更加有意思。其实开发者们经常对竞争对手不吝赞美,比如说在与4Gamer的访谈中,《最终幻想15》總监田畑端表示他个人的2015年度游戏是《巫师3好玩吗:狂猎》。

田畑端表示这个游戏是第一款开放世界RPG,RPG也能在开放性的做得如此完美这是作为开发者来说很高的高度。除了游戏开发本身在市场方面,ProjectRed也做得十分到位完美迎合了新一代游戏用户的体验。

在被问及2015年怹最关注哪家公司时田畑端回答的中规中矩,是任天堂他表示,我们要看到这个老对头今年有怎样的新花招。

最后他提到,《最終幻想15》确定会于2016年发行希望玩家继续期待这款游戏。

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