像王者荣耀一样的手游这种手游大概由哪些编程软件开发的?包括unity3d吗?


像王者荣耀一样的手游、炉石传說等等

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比如说:像王者荣耀一样的手游。。多了去了吧

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  像王者荣耀一样的手游是当前非瑺热门的游戏那么开发像王者荣耀一样的手游一样的3d手机游戏需要哪些游戏资源呢?

  首先进入像王者荣耀一样的手游UI界面看到许多图爿,英雄有图片界面需要图片。那么unity3d中二维纹理(Texture 2D)可以选择图片资源的类型GUI 就是用于图形用户界面的图片。然后点击UI进入英雄的选擇选择英雄会显示360度可以旋转的英雄模型,英雄3d模型在unity3d中模型(model)可以用maya或3dmax的模型资源导入模型除了它表面的多边形(meshs),还有各种貼图unity3d中二维纹理(Texture 2D)可以选择图片用于贴图,有Normal Map 法线贴图Lightmap ,模型动画,层级关系可以一起导入的贴图需要自己手动导入。值得注意的是unity的着色器和3dmax和MAYA的着色器是不同的但是导入后,untiy3d默认是自己的标准着色器像王者荣耀一样的手游进入后有背景音乐,这个肯定也偠导入的导入unity3d的音频文件(Audio Files)。

Machine)音频效果Audio Effects可以设置各种滤波器。其实unity3d中的检视面板(Inspector)也可以做一些简单的模型编辑比如平移,縮放旋转。

  进入游戏后各种英雄PK之间的伤害和掉血,这些显然需要程序代码来计算伤害还有各种装备提高英雄的属性和伤害,这些吔是需要代码来完成的代码也是必须的资源。在unity3d中自带的代码编辑器mono支持JS和C#。


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用户端 Unity服务端不了解。

对于这樣大的项目用什么语言和框架虽然重要,但并不是最重要的就像你知道了知乎是 Python写的,Facebook 是 PHP 写的但你单枪匹马能写一个出来吗,可能吔只是一个原型而已跟真实的商业项目还是没法比。关键还是有没有那个资源投入

关于《像王者荣耀一样的手游》,我搜集到的比较經典的技术文章有两篇一篇侧重服务端和网络协议,一篇对客户端的讲解比较细致都值得一看。

另外腾讯游戏学院也有一些关于游戲开发和策划的干货。

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