csgo cl updateraterate是什么 csgo cl updateraterate设置多少比较好

菜还是网烂?CSGO中网络参数都是干什么的?
很多小伙伴们在接触到CSGO一定时间后,一定都学会了不少简单实用的控制台指令吧。今天我们要说的便是其中相当有用的一条几乎所有玩家都会调出的指令:net_graph 网络参数指令
这其中显示的除了简单的FPS值、PING值以外还有很多参数值,很多小伙伴们就摸不着头脑了,那么这些数值都是什么意思呢,到底有没有用呢?接下来便带大家解析一下,了解平时我们为什么会打不中人。
首先我们列出网络参数中的参数都有哪些并简单分类:
第一类FPS、PING
第二类LOSS、CHOKE
第三类UP、CMD 、TICK
第四类SV、VAR
以及游戏建立区域(图中显示为LOCAL)
以上的分类排列是根据玩家对参数的关注程度来分类的,同时也是参数的理解难度的分类排名。
第一类FPS、PING:
这个不用说,非常的简单,相必玩过FPS类游戏的小伙伴们都会知道。
其中FPS代表了游戏换面的帧数,通常情况下越高越好,与游戏的设置和机器的配置有关。
PING代表游戏连接网络服务器的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下,且同服务器玩家间PING值差异不超过50即几乎没有延迟的感觉,可以正常游戏。
第二类LOSS、CHOKE:
这也是玩家们比较在意的参数,有时网络连接不稳定,或是服务器出现问题都会出现LOSS和CHOKE,LOSS和CHOKE值是不利于游戏的,两个参数都为0才是正常的情况。越高表示游戏体验越差。
高loss时几乎不能游戏
其中LOSS指的是数据包丢失率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量。产生loss的原因可能是:你电脑的配置太差;与服务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或超载。
而CHOKE指的是数据包未及时传达率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。产生choke的原因与loss类似。
这两个参数的异常,是在不考虑游戏技术的情况下,造成你明明瞄的很准却打不中人,或是游戏中移动有拖拽感的罪魁祸首。
第三类UP、CMD 、TICK:
这三个参数表现的就是我们平时所讲游戏所建立在的64tick和128tick服务器。
其中TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)。这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)两种。
在启动项输入-tickrate 128可以使自己网络参数设置适应128tick的服务器(因为默认参数设置为64tick)
由于两者的同步频率不同,因此在客观上造成了控枪手感以及手雷落点有略微的不同,一般128tick的服务器因为同步频率高,因此对于游戏操作的响应和执行更好。赛事使用的服务器也都采用128的,但是也因为更高的同步,网络质量差的玩家受到丢包的影响会更为强烈,面对网络质量好的玩家会更显劣势。
而UP和CMD便是TICK的表现数据,UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)。CMD表示整体网络的上传比率。
一般这两个数值大多数是64和128两种,也有极少数的32位甚至16位的服务器。他们分别代表了不同的服务器的参数,其中128的游戏体验要高于64。
第四类SV、VAR:
这一类中的两个参数是玩家们不常关心的,但有些时候还是很重要并直接影响到游戏体验。
为什么这么说呢?
因为这两个参数都和服务器的质量有关,而通常情况下服务器的质量都还不错,可以接受,所以大多数情况下这里不会出现问题。
但是,细心的玩家有没有发现如果当一个服务器中的玩家数变得很多,或是满图丢道具的情况下,这俩参数会变成红色或是黄色?
红色和黄色就代表着出现了问题
参数SV表示服务器的帧速,这个值由服务器决定,它显示了服务器的运行质量。理想状态下,该数值应与tickrate相等。
参数VAR表示服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于比赛服务器而言,该值只要不超过2都是可以接受的。
有时,服务器运行时间过长没有维护或是过载(玩家人数过多,大量道具和枪械的丢下导致),甚至有的服务器本身就有着质量问题或配置不够这两个参数都会“飙红”,告诉你你所在的服务器有问题,游戏体验会变差。
SV和VAR的跳红对与游戏的影响便是你会觉得服务器有时不时的顿卡,弹道变得奇怪以及打不中人而LOSS和CHOKE却都是0没有问题,其实这些都是服务器问题导致的。
最后,网络参数最右下角的英文代表了你所处的服务器类型:
其中显示LOCAL指本地服务器,就是你自己建的单机或是和好友玩创意工坊地图时会显示。除了这个还有:
OFFLINE:离线,未连接任何服务器
LOADING:载入中
OFFICAL DS:已连接进官方服务器
ONLINE:已连接进第三方服务器
看了这些,小伙伴们是不是突然茅塞顿开呢?只要大家能够看懂这些网络参数的所指代的意思,对于自己所处的游戏本身的状态便有了认识,以后再打不中人了就知道哪个要背锅了。
所以,到底是技术菜还是网太烂?
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cf只能在cs后面吃屎
[北京市联通网友]
我真不用QQ 垃圾一个 有Gmail谁用他,也就你这种井底之蛙喜欢用自己理解一套来理解别人。CS有自己服务器 QQ那垃圾对战平台能玩什么 斗地主?CSGO14.99¥ 你买不起不代表别人买不起。STEAM平台和你心目中完美的QQ不是一个等级的,狗嘴别老乱咬 哦 我忘了原来是深圳的啊 怪不得给自己家主子叫 主子希望你是狗你还真是啊 你妈是不是被马化腾受精了啊
奇幻の世界
[意大利网友]
区别在于cf小学生多 自己拿一把金闪闪的土豪金就了不起吗?一进比赛就都是VIP 武器烂就T人 我就呵呵 这是人玩的游戏吗?
[北京网友]
腾讯的山寨帝国蒙蔽了无数90后的视界,他们不知道什么叫cs,这里下的cs:go能玩吗? 下载一个steam平台,先付费购买在玩吧,原价 14.99 美元,可以等打折啊,我就3.99美元买的, 不管是反作弊机制 ,lan玩法,还是全球匹配对战机制,都是 山寨帝国游戏不可比拟的,只要你的网速够好,可以直接和国外高手切磋,山寨帝国能做到吗? 没时间天天等cs:go降价?在steam上下个dota2,一边玩dota2一边等,两不耽误。
[北京网友]
下载后有好多压缩文件,但是好多都是一样的,什么情况
[浙江省湖州市电信网友]
cf有韩服的。。。打韩国人贼爽
我日你妈的比
[新疆电信网友]
不管是什么游戏-说游戏不好的狗嘴 鸭舌们,不服你们来做个游戏出来给日本人美国人玩玩-没那个本事把狗嘴闭上老老实实的玩别人给你做出来的游戏-一群 2b--你不够资格 也永远不会够资格-----
[河北省联通网友]
GMAIL跟qq是一个东西吗你就拿来对比,还有steam跟qq有啥关系。。。。
[新疆乌鲁木齐市(新市区)电信ADSL网友]
[北京市北京零色沸点网络科技有限公司网友]
90后怎么了?我90后玩CS1.5和红警2长大的。别一杆子打死所有人!
[云南省昭通市网友]
傻子,用过STEAM你就要日天了,你用Gmail牛逼,我不说啥,就想想你朋友问你QQ多少,然后你就用那副嘴脸:劳资不用QQ,我用Gmail。呵呵,真牛逼啊。还有,CSGO是14.99$,不是14.99?,懂不?
[广东省广州市电信网友]
你们确定要那一个单机和一个网游对比?
[广东省深圳市电信网友]
深圳怎么了,怎么还地域黑了,他一个人这样用不着骂全部吧。
[中国网友]
那QQ让你买东西来?CF一个V好几百
你说你能用这几百干点啥
游戏是虚拟的
玩够了不想玩了
几百花的也没意义了
[福建省厦门市联通网友]
来看看评论结果一帮人毫无理由的牵扯着cf怎么怎么样,我就搞不懂了嫌cf恶心还说他干嘛,骂它等于给它狗脸还提升它的知名度,脏了自己的嘴还给cf打了广告。网吧永远不缺玩cf的,小学生居多,这种垃圾需要更好的游戏来把它踢下台,光骂cf没用,号召全民抵制才有用,抵制也需要更好的游戏来抑制它,光说不做就是现代网民的作风,记住:骂它等于给它狗脸
[山东省淄博市网友]
力顶CS系列
[山东省东营市联通网友]
你技术好,你去玩,不玩的你跪下叫爹
[北京市石景山区联通ADSL网友]
知道怎么在STEAM上买游戏吗?
[陕西省榆林市米脂县新科网吧网友]
带的一手好节奏啊~~
[福建省福州市网友]
cf基本来说都是抄袭,以前的cf不错没有什么人民币武器,自从cf出英雄武器开始,我就不玩了因为我已经慢慢发现只要是有钱人,买得起神器,我们普通玩家压根没法打,别说买不起神器,csgo的武器比火麒麟什么东西都贵,但是至少人家只是拥有外表,用起来和普通武器没什么两样,人家重视的是游戏平衡,tx重视的无非就是赚钱,外国人都在嘲笑我们钱多人傻知道吗?为了cf冲了不知多少钱,还一句句喷人,我只能说 呵呵
[辽宁省沈阳市联通ADSL网友]
就实话,CF做的严重破坏游戏平衡性,要说可玩性也不是没有,但是在各种强势武器的光环下已经完全看不到竞技游戏的影子了。CS非常重视平衡性,可玩性较高,游戏持续性强,就说我一同事,还在玩CS1.6,理由就是,CS才是竞技游戏。老外也不笨,也知道怎么去黑钱,但是黑过钱之后玩游戏的人数就越来越少了。就算再推出新作,游戏人数回归也是有限的。说实话,我不感觉CF2的玩家会比CF1多,挣钱方面也是这种看法。
[湖南省怀化市芷江县开心网吧网友]
[河北省石家庄市铁通网友]
[湖南省怀化市网友]
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【CSGO】命令参数与设置()
1.CFG说明2.启动项说明3.练习用CFG4.工坊地图推荐5.国服快速切换PS:不过多介绍具体控制台命令,只说使用方法,网上有很多指令,或者可以参考PPS:欢迎转载,但是注明出处)
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22 Apr, 2016 @ 12:26am
28 Sep @ 12:46am
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&cfg&是什么?cfg全称是config,意思是配置参数,在csgo里面是指以.cfg结尾的文件,里面写入了一系列可以通过控制台输入执行的命令参数,这些命令可以修改很多游戏的表现(比如按键自定义,武器的视角,准星的微调,界面的自定义,以及游戏规则和网络参数等),比选项菜单要强大得多,而且可以通过控制台输入exec命令执行这个cfg文件里的所有命令,方便一次性执行。当然这些改变都是非作弊性的,不影响竞技的公平性。许多玩家喜欢用自己修改的cfg,来个性化自己的游戏表现。&控制台&是什么?控制台英文叫console,是显示游戏信息的窗口,(更重要的)也是用来输入执行命令的工具,输入有效命令后回车可让游戏执行特定的操作,游戏需要在设置中开启控制台,才可以唤出控制台,控制台命令有很多种,举几个代表性的例子: exec xxx (执行xxx.cfg文件内的所有命令,当然cfg必须在config文件夹内) bind &按键& &功能& (绑定某某个功能到指定按键) bind &f1& &buy vesthelm& (f1键购买全甲) bind &f2& &exec xxx& (直接f2键执行xxx.cfg,这样就可以不开控制台) fps_max &300& (FPS最大限制为300) net_graph &1& (显示游戏网络参数) volume &0.5& (游戏声音调为50%) sensitivity &1.6& (鼠标灵敏度) cl_crosshairstyle &4& (准星模式为静态) sv_cheats &1& (开启作弊模式,这个是个人练习模式前提) .........还有很多很多种指令,可以自行上网查找你想要的功能,虽然不一定能实现:)说明:命令后面的参数的引号& &为英文引号,不是中文符。引号可以不加&cfg&的文件位置在哪里?Steam为了保留不同用户的设定,所以一般cfg不在游戏目录里,CSGO一样,cfg单独放在steam目录下的userdata文件夹内。具体文件位置如下:...\ Steam \ userdata \ 数字 \ 730 \ local \ cfg \ (&数字&是你的steamID对应的数字)说明1:cfg文件夹内有一个config.cfg这个是游戏启动时 默认 自动执行的,一般不需要在这里修改说明2:建议自己另写一份cfg,自定义命名(比如叫000.cfg),只需游戏时exec 000就搞定了 如何运行自定义的cfg参数文件?
前提是你已经把自己写好参数的你的命名.cfg文件放在用户cfg文件夹(即config.cfg所在的文件夹)里面,然后,只需在开启游戏后控制台输入exec 你的命名。 如果觉得麻烦,可以绑定一键exec自定义cfg的指令,需要控制台输入
bind &某个按键& &exec 你的命名&,这样,每次进入地图后,按一下设定的&某个按键&即可运行自定义参数cfg。(注意命名必须是英文的,另外,注意& &为英文引号而非中文引号“ ”)如何恢复默认config?
有时游戏可能会有一些设定被改动导致很难通过指令来一条条还原,而且也无法通过游戏本身的选项来改变,这时,恢复所有设定只需要删除cfg文件夹内的config.cfg,然后游戏会自动还原生成默认的config.cfg。 PS:如何快速还原按键与鼠标设定(包括清除已经绑定的)
控制台输入 unbindall
然后回车确定
再到 键盘鼠标选项里 恢复默认
(2) 启动项
&启动项&是什么?启动项是指csgo启动时执行的命令,在steam游戏目录里右键游戏名选择属性,可以找到设置启动项的选项,点开,在里面输入对应的指令即可,每个启动项之间用空格隔开,一般不和cfg命令冲突,有一些特殊功能,只说说几个常用的启动项和其含义。 个人认为常用得启动项:-novid (跳过开场动画)-console
(启动游戏后自动弹出控制台)-tickrate 128
(单机服务器的频率)-freq 144 或者-refresh 144 (锁定刷新率,这里应设置为显示器支持的最大刷新率)-language english(强制游戏语言为英文)+exec autoexec.cfg (游戏启动时自动执行autoexec.cfg)-perfectworld (以完美代理的国服模式启动,此时csgo只能进国服)关于启动项的一些个人理解关于所谓优化参数,事实上并不能解决大多数的硬件引起的性能问题,作用不明显。另外关于鼠标去加速(-useforcedmparms -noforcemaccel -noforcemspd )这个命令实际上是1.6版本的继承,但是csgo里面本身就有了&原始输入&开关,只需要开启原始输入就OK,大多数人加了这几个参数只是图个安心,实际并无影响。&原始输入&又是什么?【原始输入】是指鼠标移动不经过系统的鼠标加速处理,直接输入到游戏中。【鼠标加速】 就是会根据你鼠标的移动速度而附加速度,与你的手速不是 1:1 的关系。其实windows系统是自带鼠标加速度的(美其名曰 &提高指针精确度&),可以选择关闭。而事实上,大多数职业玩家都 开启了原始输入(也就是去掉鼠标加速) 而提高 拉枪瞄准 的精确度。当然,怎么习惯怎么来,没有绝对的好坏。启动参数-freq和-refresh特别说明强制指定游戏时屏幕刷新率,-refresh x 或者 -freq x(x为指定参数)(1)两个参数作用相同,且仅全屏模式时有效果(非全屏刷新率等于桌面默认刷新率)(2)刷新率不会影响帧数,但是开启垂直同步的话会锁帧在指定刷新率上(3)-refresh效果会覆盖-freq效果,-refresh命令的优先级更高
那么这个命令用途在哪?举个例子,有些人可能在非游戏时不想用如144hz的刷新率,觉得太亮,所以他把默认的设置为更低的比如75hz,在不改变显示器默认刷新率的情况下,可以通过-refresh 144或-freq 144把游戏内刷新率调到144hz,这样实现了非游戏时用低刷新率,游戏时采用高刷新率(当然这时游戏必须是全屏的,不然刷新率和桌面设置一致) csgo的60帧流畅吗?
1) FPS不要锁定在刷新率上了,特别是60hz的,有的人觉得fps60就够了,事实上FPS越高,操作流是越流畅的,而60帧操作是不算流畅的(尽管视觉上不会有多大提升)。
2)如果是笔记本,考虑到功耗与散热问题,不建议帧数太高,锁定帧数到一个足够流畅并且稳定电脑不会过热的帧数比较好(比如我设置在128,觉得足够流畅,电脑也受的住)。
3)如果你想用144Hz刷新率的显示器,那么首先你的显卡要支持,并且你的帧数至少要达到144才会有效果。
4)一般来说200以上的FPS就完全足够了。&刷新率&是什么?显示器的刷新率决定了每秒钟能够捕捉多少次显卡输出的帧数(也就是每秒钟能显示出FPS的最大值,比如144HZ每秒最大能显示出144fps,60hz最大只能显示出60fps,这里的显示不同于平时所说的画面有多少帧,我们平时说的游戏画面有多少帧是指显卡产生的,但是这些帧不一定能被显示器完全显示,举个例子,若显卡本来只产生60fps,即使在144hz上看,也只有60fps,若显卡产生144fps,60hz的显示器你最多能看出来有60fps,但是144hz显示器上你看到的会流畅许多),其原理是,帧数相同的情况下,刷新率越高的显示器越能以更小时间差输出显卡产生的画面帧,人眼所看到的画面越具有流畅感。刷新率过低会出现画面不流畅(闪烁感)。PS : 很多玩过144hz的玩家都表示再也不习惯60hz了,显然144hz显示器对游戏流畅度提升是很明显的,所以,资金足够的话,可以考虑144hz。&tickrate&是什么?tickrate是指服务器每秒钟读取游戏的状态次数,或者说服务端与客户端之间的更新频率。游戏世界里面,所有的行为都不是像现实世界一样连续的,而是通过尽可能快的刷新状态来模拟出真实的连贯效果,每一个状态就是一个tick。那么我们常说的64tick和128tick也就不难理解了,在你仔细观察时,tickrate越高,玩家之间各种操作的反馈和判定就会更加精准,但是同时也会对但同时对客户端和服务器CPU的要求也更高,同样服务器和玩家的网络也有更高的要求。PS:分辨率特别提醒游戏内,只要你的视频宽高比例是一样的,那么无论你使用哪个分辨率,你的游戏内的视角范围和物体包括人物比例都是一样的,举个例子:【4:3】0x600
画面范围,人物大小比例,一样【16:9】66x768
画面范围,人物大小比例,一样同样宽高比,分辨率越低画面越模糊。不同宽高比,画面范围不一样。
(3) 练习模式CFG
练习模式prac.cfg,用于地图的道具练习,进入你想要练习的地图后控制台输入exec prac,(或者可以自定义文件名然后exec对应的文件名就行了)。cfg功能:可以自己购买任意武器和道具,ALT键可以穿墙移动,V键可以摆放BOT,绑定的按键可以自己更改//把这些命令拷贝到你自己命名的练习模式cfg文件内bind &alt& &noclip&//Alt穿墙移动bind &v& &bot_place&//V键放置botsv_cheats 1;bot_quota 10;bot_stop 1;//BOT静止ammo_grenade_limit_total 4;sv_infinite_ammo 1;mp_teammates_are_enemies 1;mp_radar_showall 1;//雷达显示所有人mp_death_drop_gun 0;mp_death_drop_grenade 0;mp_death_drop_defuser 0;mp_respawn_on_death_t 1;mp_respawn_on_death_ct 1;sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_dash 0;sv_grenade_trajectory_thickness 1;sv_grenade_trajectory_time 12;sv_showimpacts 2;//显示击中点mp_roundtime 999;mp_freezetime 0;mp_free_armor 2;mp_buytime 99999;mp_buy_anywhere 1;mp_respawn_immunitytime 0;mp_buy_during_immunity 0;mp_buy_allow_grenades 1;mp_maxmoney 99999;mp_startmoney 99999;mp_ignore_round_win_conditions 1;mp_warmup_mp_restartgame 1;顺便分享一下我自己在使用的CFG(已经整合了练习模式),可以参考,适合自己的才是最好的
(4) 工坊地图推荐
推荐几个经典实用的创意工坊地图,在页面点击订阅即可,游戏会自动下载地图。1.准星调整地图2.视角调整地图3.练枪地图BOTZ 和 REFLEX
(5) 国服-国际服 快速切换
更新说明:最近的更新导致中国玩家启动游戏会默认进入国服这个方法原理是添加一个steam快捷方式,利用游戏编号通过steam启动,并可以加上任何游戏启动项,因此,这个方法既可以增加国服快捷方式(-perfectworld),也可以添加国际服快捷方式(-worldwide)下面以-perfectworld举例,添加国服的快捷方式(添加国际服的步骤是一样的,只需要把 -perfectworld 改成 -worldwide)STEP 1
选择添加非steam游戏,找到steam自己的的exe执行文件确认添加
这时游戏库中会多出一个steam的快捷启动方式STEP 2
右键添加的steam快捷方式,选择属性
属性里这里可以重命名快捷方式,或者更改图标
然后在启动项输入必写启动项(-applaunch 730 -perfectworld)
-applaunch 730是让steam启动csgo(730是csgo的steam编号)
-perfectworld是因为这是国际玩家加入国服必须的启动项
当然你也可以加入其他你用得到的启动项STEP 3
然后你就可以选择国际服和国服而不需要重复输入启动项了
PS:steam的启动项加上-applaunch xxx就表示启动xxx号游戏
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器CSGO控制台命令
按下“~”即可开启
  使用时先输入参数名
  然后按下SPACE空出一格
  再输入设定值即可
  一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
  不过...如果你是开LAN GAME的人
  就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
  大多数指令之参数0代表关闭此功能
  地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
  =====================================================================================
  Server专用
  banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile
mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance
1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_consistency
1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam
0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
  此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
  nightvision 1.................夜试镜能否使用
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等
  sv_accelerate 5.0.............加速
  sv_aim 0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东东
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
  sv_maxspeed 320...............最大速度
  sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
  sv_password 0.................进入游戏的密码
  sv_restartround
0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity
0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON
server产生)
  changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
  (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
  sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN
CDKEY,BAN多久。0=永远
  =====================================================================================
  玩家用参数
  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame
1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate
20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  fps_max
X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid
0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps....................显示server的地图排程
  listplayers.................显示大家的编号与姓名
  maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name新名字...................换名字,活着的时候才能用
  nightvision...................开关夜视镜
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw
speed及polygon info??
  r_speeds
0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
  setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..................显示Server ping client值
  pingservers............显示Client ping server值
  net_graph
x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
  net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3
  net_graphwidth 192............工具的大小
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound
1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
  disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  connect IP....................联机到指定Server
  =====================================================================================
  console本身
  developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
  cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
  clear..............清除console上的文字
  scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
  =====================================================================================
  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
  命令默认值建议更改值说明
  cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
  hisound 0...............1,高质量声音
  loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down 1.........3
  setinfo "ah" 0..........1
  setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred 0.............0
  gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
  =====================================================================================
  录像类命令
  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  hl.exe -console -game cstrike -condebug
  此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
  如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
  进入游戏,并正常开始一场游戏
  当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
  record
filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
  demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname.............列出录像信息
  playdemo filename.............使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol 9.....................设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmovie filename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
  imedemo
demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  edgefriction 2............3D画面方面的东东
  hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
  =====================================================================================
  远程遥控
  先在Server.cfg加上Rcon_password密码
  游戏中player再以Rcon_password密码登入
  Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
  但指令前需加rcon空一格。
  rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon
  rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
  rcon kick
xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由
rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  rcon listid.................(看bannd id)
  rcon restart................server地图重玩
  rcon say ID:................server talk
  rcon say
xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon
say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
  rcon status.................看Info
  rcon users..................看所有人资料
  rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
  rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
  rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
  rcon_password密码..........AMD登入密码
  在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg檔,里面写下exec listip.cfgexec
banned.cfg
  这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为
valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件,
banned.cfg是ban掉的won id记录文件,最后,不建议把exec listip.cfg和exec
banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon
listid很快就会发现被重复的记录塞满
  =====================================================================================
  秘技,sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令
  impulse101...............加16000元
  god......................无敌模式................(试不出来)
  lambert -1.01...........看到人们在黑暗中发亮
  notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
  noclip x.................穿墙模式................(试不出来)
  cl_backspeed 999.........加快后移速度
  cl_forwardspeed 999......加快前移速度
  cl_sidespeed 999.........加快侧移速度
  gl_zmax 0................可看及射穿墙壁
  gl_zmax 100..............看穿墙壁
  gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状
  sv_clienttrace 9999......超级自动瞄准
  clienttrace 0000.........切回手动瞄准
  givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
  GIVE物品名..............取得物品................(试不出来)
  GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(试不出来)
  武器名称如下:
  GRAPPLE
  PIPEWRENCH
  SNIPERRIFLE
  DISPLACER
  SHOCKRIFLE
  SPORELAUNCHER
  的确很全~~~~~~~~~~~~:)
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